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Testberichte und Erfahrungen zum Tropico (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 4 von 6

Erfahrungsberichte zum Tropico (PC Strategiespiel)

  • Madre de Dios

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    !
    Madre de Dios, das geht ins Auge. Auf den Straßen tobt der Mob, die Armee ist in Aufruhr und vor den Küsten dümpeln amerikanische Kanonenboote. Du hast auf der ganzen Linie versagt und musst wohl bald im Exil Dein Schweizer Bankkonto plündern
    Dabei hatte alles so schön angefangen:
    Nach ein unblutigen Militärputsch bist du an die Macht gekommen, die „Tropico“-Insel samt Einwohner lag Dir zu Füßen und die Konten waren prall gefüllt.
    Zehn Jahre später hast du die Karre allerdings gründlich in den Dreck gefahren. Der Staat ist pleite, die Industrie liegt darnieder, die gesamte Infrastruktur ist zusammengebrochen.
    Pech gehabt Commandante!

    Kein leichter Job, den sich Spielefirma Take2 für Tropico-Spieler ausgedacht hat. Dein Inselreich startet mit 40 mageren Einwohnern, ein paar eingerissenen Hütten und einigen mickrigen Maisfarmen.
    Ab diesen Zeitpunkt bist du alleine für die politische, soziale und wirtschaftliche Entwicklung deines Eilands zuständig.
    Damit du dabei eine echte Chance hast, stellt dir das Programm zahlreiche nützliche Werkzeuge zur Verfügung. Im Baumenü kannst du mit der Zeit knapp 100 verschiedene Gebäude auswählen und von Deinen Bautrupps in den Dschungel pflanzen lassen. Die architektonische Bandbreite reicht dabei von diversen Wohnhäusern bis hin zu Radio- und Fernsehstationen. Zusätzliche Spezialgebäude wie Schulen, Hospitäler, Rum-Destillen, Kirchen und Kneipen verbessern den Lebensstandard der Tropicaner und ihre Zufriedenheit.
    Soll der Inselladen richtig brummen, musst Du ein tragfähiges Wirtschaftssystem installieren. Du kannst entweder in die Landwirtschaft investieren, Industriebetriebe hochziehen oder auf den Tourismus setzen.
    Besonders Letzterer ist natürlich in der sonnigen Karibik eine viel versprechende Geldquelle. Hier eicht die Angebotspalette von Luxushotels mit Megapool bis zu exklusiven Casinos und Kureinrichtungen.
    Egal wie Du dein Inselreich ausrichtet, wichtigstes Ziel bleibt immer, dass Deine Einwohner Dich lieben.
    Je nach eingestellten Schwierigkeitsgrad werden in regelmäßigen Abständen Wahlen abgehalten. Wenn Du zu geringe Löhne zahlst oder etwa an Wohnraum knapp bist, wirst Du gnadenlos abgestraft. Hast du deine Unfähigkeit unter Beweis gestellt, wirst du aus dem Amt geworfen und erreichst hoffentlich noch den nächsten Flieger nach Europa.

    Alles in allem keine Aufgabe, an die sich Simulationsneulinge wagen sollten. Trotz brauchbaren Handbuch und eingängigen Turtorial bleiben anfangs viele Detailfragen offen. Hobby-Diktatoren mit geringer wirtschaftlicher Kompetenz können zwar im freien Modus völlig sicher mit einer unbegrenzten Barschaft zocken, haben dann aber auch nur halben Spaß.
    Wer dagegen am Ball bleibt und die vielfältigen und sehr übersichtlichen Informationsmenüs konsequent nutzt, wird sich hoffnungslos in die Inselbesatzung vergucken.
    Umso schöner ist die Freude am Spielen, weil auch die Präsentation stimmt. Tolle Calypso- und Reggae-Klänge umschmeicheln das Ohr, und auch die schwüle Tropenoptik ist sehr schön gelungen.
    Leichte Ruckelanfälle bei großen Städten verzeiht man da gerne.
    Freizeitdiktatoren und Amigos von umfangreichen Wirtschaftssimulationen sitzen bei „Tropico“ ganz klar auf der Sonnenseite des Lebens!

    SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN
    Min.: pentiumII 300, 64MB-ram, win95,98,2000
    870MB festplatte
    empf: PentiumIII 800, 128MB-ram, 870MB Fest., 3D-Karte

    Fazit
    Sommer, Sonne, Bacardi und Herrschen! Tropico bringt garantiert jeden ins Schwitzen

  • fitzworld

    Kuba libre

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wollten Sie schon immer "El Presidente" genannt werden und Ihre eigene Bananenrepublik managen?
    Sie sorgen für das Wohlergehen oder den Untergang Ihrer Bevölkerung.

    Systemvoraussetzungen:
    Windows 95/98/2000/ME/NT4
    CPU mit mindestens 200 MHz
    4fach CD-ROM
    32 MB RAM
    820 MB Festplattenspeicher

    Kurzerklärung:
    Als "Presidente" der kleinen Bananenrepublik namens TROPICO bestimmen Sie, wo es langgeht. Entweder bauen Sie auf eine florierende Wirtschaft oder pulsierenden Tourismus und füllen so die Staatskasse bzw. Ihr Schweizer Bankkonto.
    Aber Vorsicht: Die Bürger von Tropico haben alle einen eigenen (Dick-)Kopf und ein wachsames Auge auf Sie und Ihre Handlungen! Ein paar falsche wirtschaftliche Entscheidungen oder zu viele gefälschte Stimmzettel in den Urnen, und Sie eine Revolution oder ein Putsch steht ins Haus. Sie müssen Ihre Bewohner zufriedenstellen oder mit den fatalen Konsequenzen rechnen.

    Features:
    Die Einwohnerzahl kann auf bis zu 500 Individuen wachsen, gar nicht so einfach, es da jedem Recht zu machen.
    Es gibt 100 verschiedene Bauten, inkl. Gebäudeerweiterungen!
    Achten Sie auf Ihre Bürger, es werden turbulente Zeiten auf Sie zukommen, mit Volksufständen, Militärputschs, Intervention fremder Mächte, Klimakatastrophen, ...
    Pflegen Sie AUslandsbeziehungen zu den USA und Rußland. So gibt es kräftige Entwicklungshilfen - oder aber Sie müssen die fatalen Konsequenzen tragen.

    Das Spiel:
    Das Spiel beginnt in einer kleinen Hütte in Meeresnähe. Hier werden die ersten Einstellungen fällig. Wählen Sie zwischen Mission und einem freien Spiel.
    Bei einem freien Spiel müssen Sie dann natürlich Ihre Inseleinstellungen vornehmen: wie groß soll die Insel sein, wie reich an Vegetation und Mineralien, ...
    Danach wird Ihr Charakter angelegt. Welches Bild paßt am besten zu Ihnen. Wie sind sie an die Macht gelangt, welches sind Ihre Stärken und Schwächen. All diese Angaben haben Auswirkungen auf das Verhaltern bestimmter politischer Gruppen, auf das Verhalten der Geldgeber USA und Rußland uvm.
    Dann geben Sie noch ein, mit wie vielen Insulanern Sie das Spiel starten möchten. Aber keine Sorge, Einwanderer werden Sie bald beglücken!

    Danach startet das Spiel und Sie sollten sich erstmal einen Überblick über Ihre Insel und Ihr Volk machen. Danach sollten Sie die Infraratruktur verbessern. Zwar sind schon diverse Gebäude (3 Maisfarmen zur Nahrungsmittelabdeckung, ein Hafen, eine Spedition zum Warentransport und eine Baufirma) vorhanden, aber wirklich glücklich werden Ihre Bewohner damit nicht sein - und um schnell zu expandieren sollten Sie sich mehr Baufirmen kaufen. Außerdem sollten Sie eine Maisfarm in eine Tabakfarm umwandeln, damit bekommen Sie auf dem internationalen Markt doch einiges mehr.

    Dann sollten Sie sich um soziale Gebäude und vor allem um Wohnungen kümmern. Die Zufriedenheit Ihrer Bürger richtet sich nach vielen Kriterien, ein meist sehr wichtiges ist die Wohnqualität.
    Tropicaner bauen sich kleine Hütten wenn Sie nicht für ausreichend Wohnraum sorgen. Diese Hütten stellen sie oft mitten in den Weg - außerdem ist die Wohnqualität äußerst schlecht in solchen Hütten.

    Jetzt sollten Sie sich darum bemühen, die Staatskasse aufzufüllen. Zuerst mit Minen, später mit Tourismus.
    Achten Sie darauf, daß Sie den Lohn Ihrer Arbeiter nicht zu niedrig halten. Mit der Zeit werden die Lohnforderungen übrigens immer höher.
    Auch sollte die Kluft zwischen Landarbeitern und Arbeitern mit Ausbildung nicht zu groß werden!

    Zu Beginn müssen Sie gelernte Arbeiter kostenpflichtig aus dem Ausland einschiffen lassen. Bauen Sie Schulen und Universitäten, um Ihre eigenen gebildeteten Arbeiter heranzuziehen.

    Es stehen Ihnen viele Gebäude zur Verfügung um Geld einzutreiben, Lebensqualität zu erhöhen (z.B. auch Bars, Kabarett, ...), Tourismus auf die Insel zu bekommen und innere Angelegenheiten zu regeln (z.B. Banken, Ministerien, Einwohneramt, ...).

    Ach ja, bleibt noch zu erwähnen, daß Ihre Einwohner bald wahlen fordern werden. Es liegt an Ihnen, ob Sie diese abhalten wollen. Sollte Ihr Stand allerdings gerade nicht so gut sein, haben Sie immer noch die Möglichkeit, bei Ihrer Wahl etwas nachzuhelfen ... aber natürlich klappt das nicht immer und Ihre Insulaner sind ja auch nicht total blöd und blicken durch!

    Das Spiel ist sehr komplex, aber man blickt, nicht zuletzt durch das tolle Tutorium, schnell durch.
    Mit der Zeit ist der Spielspaß aber verschwunden, ist dann doch eine Aufbausimulation wie jede andere auch.

    Was noch positiv zu erwähnen wäre ist der Sound. Mittlerweile gibt es auch ein Online-Radio-Tropico. Schauen Sie auf der Website www.tropico.de vorbei!

    Trotzdem kann ich das Spiel nur empfehlen! Also viel Spaß "El Presidente".

  • GrEnE

    Tropico: Paradise Island - ein Add-On das sich sehen lassen kann

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zurück in der Karibik! Heute geht es um das Add-On des klasse Spiels Tropico.
    Es handelt sich um Tropico - Paradise Island.

    Kurze Zusammenfassung um was es geht:
    Als 'El Presidente' untersteht euch eine kleine Insel, auf der noch nicht viel mehr als ein paar Eingeborenenhütten und ein Hafen vorhanden sind. Langsam und gemächlich baut ihr die Insel aus, macht sie attraktiv für jegliche Art von Einwanderern und bietet vielen Menschen ein neues Zuhause. Anschließend sorgt ihr für eine starke Wirtschaft und holt jede Menge Urlauber in euer Tropenland. Das Spiel ist im Wesentlichen in die Faktoren Aufbau, Wirtschaft und Politik unterteilt. Dabei gilt es möglichst wirtschaftlich die Gebäude zu errichten, Fabriken hochzuziehen und Hotels anzulegen. Dabei solltet ihr stets ein Auge auf eure Kasse sowie auf die Stimmung der Einwohner haben. Kippt diese nämlich, kann es euch passieren, dass ihr bei der nächsten Wahl abgewählt werdet. Noch schlimmer sind Revolutionen und Rebellionen, die ihr nur mit einem starken Militär niederschlagen könnt. Dabei beeinflusst eine Unzahl von Aspekten die Laune eurer Untertanen, bis hin zu komplexen Inhalten wie einem zu großen Gehaltsunterschied zwischen arm und reich.

    Was bietet das Add-On?:
    Das Add-On bietet zwanzig neue Szenarien, die in Unterkategorien wie "militärische Szenarien" oder "Urlaubs-Szenarien" unterteilt sind. Dabei habt ihr in den Soldatenmissionen vor allem auf stabile Politik zu achten, Rebellionen niederzuschlagen und eure Herrschaft zu sichern. Die Urlaubs-Szenarien zielen auf eine stabile Wirtschaft ab. Da baut ihr zum Beispiel ein Gefängnis in ein Urlaubsparadies um, oder aber ihr lockt möglichst viele junge Pauschaltouristen auf euer eigenes Mallorca.
    Noch mehr Pepp ins Spiel bringen die zwölf neue Gebäude. Endlich dürft ihr schöne Reihenhäuser bauen, die hässlichen Wohnkomplexe und Mietshäuser stehen nur noch in den Arbeitervierteln eurer Insel.
    Zusätzlich gibt unter anderem ein Kinderheim, ein Kolonial-Fort und einen Duty-Free-Laden.
    Ausserdem neu im Spiel sind Zufallsereignisse wie Orkane und schlechtes Wetter. Bringen tun die Ereignisse leider nichts, von zerfallenen Häusern und Städten einmal abgesehen. Man kann nichts dagegen ausrichten, wird nur um mehrere Spielstunden zurückgeworfen. Nicht selten entscheidet ein Sturmtief über Sieg oder Niederlage. Werden zu wichtige Gebäude zerstört, und ist der Etat ohnehin schon knapp, kann nicht sofort restauriert werden. Die Bewohner werden ungemütlich, El Presidente in die Verbannung geschickt. Zum Glück lassen sich die Ereignisse manuell deaktivieren.
    Das Interface wurde auch überarbeitet. Störten sich im Original noch viele an nicht drehbaren Gebäuden, ist dies in Paradise Island nun endlich möglich. Auf diese Weise lassen sich Städte besser planen, das Gelände dichter bebauen und jede Insel mutet um ein Vielfaches schöner an.

    Zusammengefasst
    - 20 neue Szenarien
    - 12 neue Gebäude
    - Zufallsereignisse
    - Überarbeitetes Interface

    Grafik:
    Die 2D-Grafik von Tropico ist alt, aber immer noch schön. Sie bietet eigenen Flair, der euch direkt auf eure Trauminsel versetzt. Einziges Manko: die Inseln wirken etwas farbarm, ein wenig mehr bunte Optik hätte das Karibik-Flair noch erhöht.

    Sound:
    Musik, wie man sie nur selten in einem Computerspiel geboten bekommt. Heiße Karibik-Rhythmen, tolle Gesänge - super Musik zum Abschalten. Mit Paradise Island erhaltet ihr zudem neue Tracks, die für Abwechslung sorgen. Soundeffekte und Sprachausgabe liegen ebenfalls im grünen Bereich.

    Steuerung:
    Einfaches Point-and-Click System, mit den teils umfangreichen Tabellen könnten Anfänger allerdings überfordert werden. Viel Text gilt es bei Aufgaben und Edikten zu lesen. Hat man allerdings erst einmal ein Edikt erlassen, kennt man dessen Inhalt ohnehin auswendig.

    Herausforderung:
    Ein echter Klotz, nichts für Anfänger! Das Original trumpfte schon mit knackigen Missionen auf, in Paradise Island findet ihr viele "abartig schwere" Szenarien. Viele Stunden müsst ihr bauen, Wahlen gewinnen und die Wirtschaft ankurbeln. Neueinsteiger werden selbstredend mit dem Add-On genauso überfordert sein, wie mit dem Original-Spiel.

    Spieltiefe:
    Jeder Klick hat Auswirkung aufs Spielgeschehen: Tropico ist das derzeit komplexeste Aufbaustrategiespiel, das ich kenne. Weitsicht ist gefragt, Veränderungen machen sich oftmals erst im weiteren Spielverlauf wirklich bemerkbar und entscheiden über Niederlage oder Sieg. Ihr bestimmt selbst, in welche Richtung sich eure Insel entwickelt: ein Urlaubs-Paradies, ein Wirtschaftswunder oder doch eher eine Militärbasis? Eure Spielweise beeinflusst jedes Szenario.

    Spielmodi:
    Ein Mehrspielermodus existiert nicht. Das Original bietet ohnehin einige Szenarien und das Endlosspiel. Mit Paradise Island kommen zwanzig neue Missionen hinzu.

    Fazit:
    Wer schon Tropico liebte, wird auch seinen Spaß am Add-On haben.

  • Ich wollte schon immer Präsident sein

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich euch einmal mein neustes Strategiespiel vorstellen. Es zählt zwar nicht unbedingt mehr zu den neusten, aber ich habe es mir erst vor 2 Wochen gekauft. Tropic heißt das Spiel und es ist ein Strategiespiel.
    Ich fange am besten mal an, ohne noch lange drum herum zu reden.

    Installation



    Die Installation ist sehr einfach. Hier kommt keine abfrage nach einem CD-Key, wie es meistens der fall, hier muss man nur dem Lizenzvereinbarungen zustimmen. Dann muss man nur noch den Installationspfad auswählen und das war es.

    Der Start



    Zu Anfang bekommt man eine Intro gezeigt, das eine sonnige Karibikstadt mit Touristen, Hafenarbeiter usw. zeigt. Anschließend gelangt man ins eigentliche Hauptmenü.

    Zu Anfang empfiehlt es sich, das Tutoria durch zu spielen, bevor man richtig anfängt, danach kann man Missionen spielen.

    Turtorial:
    Hier bekommt man alle Grundlagen des Spiels erklärt. Man bekommt gefühlt für die Steuerung usw. Ich kann es jedem nur empfehlen zu beginn einmal durchzuspielen, es wird in den Missionen eine große Hilfe sein.

    Die Missionen:
    Man kann hier zwischen verschiedenen Karten mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden und Ausgangssituationen wählen. Ich habe zu Anfang sehr leicht ausgewählt, da ich auf Nummer sicher gehen wollte. Im übrigen hat auch jede Karte eine eigene Story, die ich hier aber nicht verraten möchte.

    Das Spiel



    In dem Spiel ist man ein Diktator eines kleinen tropischen Inselstaates und man hat die Aufgabe, diesen kleinen Staat zum Wohlstand und Ansehen zu verhelfen. Die Mittel die man dazu hat kann man vielseitig einsetzten, aber man hat nur ein gewissen Buge zur Verfügung. Wie viel Geld man besitzt, hängt jedoch vom Szenario ab. Bei dem einen hat man mehr und bei dem anderen etwas weniger. Daher sollte man jeden schritt genauestens überlegen.

    Man hat auch einen Berater zur Seite, Frederico. Doch immer sollte man nicht auf ihn hören, da seine Ratschläge auch mal ins leere schießen können.

    Man hat schon einige Aufgaben zu bewältigen und führt seine Bürger durch sehr schwere Zeiten. Es drohen schon einmal Klimakatastrophen, Hungersnot, Volksaufstände usw. Es kann ganz schön anstrengend werden, aber es macht trotzdem sehr großen Spaß.

    Mehr möchte ich euch jetzt von dem Spielgeschehen nicht erzählen, da ich euch den Spaß nicht nehmen möchte.

    Die Szenarien



    Wie ich zu Anfang schon erwähnt habe, gibt es hier einige Schwierigkeitsstufen von leicht bis hin zu sehr schwer. Alle Szenarien haben unterschiedliche politische Konstellationen, welche das Leben für den Diktator leichter oder schwerer machen.

    Auch die Finanziellenmittel, sind wie eben schon erwähnt, sehr unterschiedlich. Dieses hat auch einen wesentlichen Einfluss auf die Schwierigkeit des ausgewählten Spiels.

    Zufallskartenspiel/Endlosspiel



    Man kann bei diesem Spiel die Bedingungen für eine selbstgebaute Inseln, selbst bestimmen. Hier hat man die Möglich, die Größe der Insel und wie viele Berge es auf der Insel geben soll einzustellen.

    Im Menü, Politische Bedingungen, kann man einstellen wie schwer die Ökonomie und wie stabil die Regierung ist.

    Bevor man zu einem Endlos- oder Zufallskartenspiel gelangt, kommt man zu dem punkt, Dossier. Hier kann man einen Herrscher/in auswählen und bearbeiten. Man kann die Herkunft, Charakterzüge und den Werdegang des Diktators einstellen. Auch diese Einstellungen haben einen sehr großen Einfluss auf das Spielgeschehen.

    Steuerung



    Das Spiel wird komplett mit der Maus gesteuert. Durch Buttons gelangt man schnell und einfach in die Menüs.

    Grafik

    Die Grafik ist sehr gut gelungen. Die Personen sind sehr gut animiert und bewegen sich sehr realistisch. Auch die Gebäude und Gegenstände sind sehr gut dargestellt. Kleinigkeiten sind liebevoll abgelegt und interessant anzuschauen. Man kann hier immer wieder neues entdecken, das sich ständig alles verändert.

    Sound

    Der Sound ist genauso gut gelungen wie das gesamte Spiel. Man wird immer mit Präsident angesprochen, dadurch fühlt man sich auch als einen.
    Auch die Lieder sind einfach super, sie passen genau zu der Bevölkerung.

    Systemvoraussetzung



    - Windows 95/98/2000/ME/NT
    - CPU: 200 Mhz
    - CD ROM
    - RAM: 32 MB
    - 820 MB freier Festplattenspeicher

    Fazit

    Ich finde das es ein gelungenes Spiel mit sehr hohem Spaßfaktor ist. Die Grafik und der Sound sind sehr gut gelungen, genauso wie die einzelnen Missionen. Ich finde das es nicht so schnell langweilig wird.

    Ich kann das Spiel allen empfehlen die Spaß an Strategiespielen haben.

  • Werden sie Presidente!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Tropico ist eine typische Wirtschaftssimulation, die auf einer fiktiven karibischen Insel spielt. Auf dieser übernehmen sie die Rolle des Presidente und müssen sich fortan um das Wohl ihrer Bürger kümmern, wenn sie nicht durch einen Putsch aus ihrem Palast geschmissen werden wollen.

    Vor dem eigentlichen Spiel dürfen sie ihre Insel nach eigenen Wünschen bauen lassen. Außerdem wählen sie für ihren Charakter verschiedene Eigenschaften, die sich negativ und positiv auswirken. Wählen sie beispielsweise, dass ihr Charakter ein Toupet trägt, dann werden sie international und im eigenen Land weniger geachtet. Dafür bekommen sie aus jährlichen Pay-TV Einnahmen 1000$ auf ihr Staatskonto.

    Das Besondere an Tropico ist, dass sie jeden Bürger anklicken können und dieser dann verschiedene Werte zeigt ( Zufriedenheit mit Arbeit, Wohnung, Politik..... ) ähnlich wie bei „Die Sims“. Es ist daher extrem wichtig ihre Arbeiter zufrieden zustellen, indem sie ihnen gut bezahlte Arbeit geben, genug Essen, eine nette Wohnung und auch sonst die Politik machen, die ihre Inselbewohner von ihnen verlangen.

    Dabei treten die ersten Schwierigkeiten auf, denn es gibt viele verschiedene politische Richtungen, denen sich ihre Bürger anschließen. Dazu zählen die Kapitalisten, die Militaristen, die Intellektuellen aber auch die Kirche. Es ist natürlich unmöglich alle Menschen zufrieden zustellen, aber sie müssen versuchen einen Mittelweg zu finden. Schließlich finden etwa alle 4 Jahre Wahlen statt, bei denen sie gut abschneiden müssen oder sie wurden abgewählt. Natürlich gibt es noch die Möglichkeit die Wahl gar nicht stattfinden zu lassen oder das Wahlergebnis ein wenig „zu beeinflussen“, aber es wird immer Inselbewohner geben, die davon etwas mitkriegen.

    Glücklicherweise gibt es aber noch die Edikte. Dies sind Bestimmungen, die meist eine gewissen Zeitspanne haben. Sie können beispielsweise Alkohol verbieten, wodurch jedoch die Kriminalität steigt. Sie dürfen auch ein Verhütungsverbot erlassen, dann werden viele neue Kinder geboren oder sie veranstalten einen Karneval, um so ihre Bürger kurzfristig glücklich zu machen ( vor allem vor einer Wahl sehr zu empfehlen ). Doch auch die Edikte haben Kosten und sie müssen meist einige Vorraussetzungen erfüllen. Um zum Beispiel ein Verhütungsverbot zu erlassen müssen sie sich schon recht gut mit der kirchlichen Fraktion ihrer Insel verstehen.

    Doch woher kommt das ganze Geld? Anfangs werden sie vor allem Farmen bauen, um die Nahrungsmittelversorgung sicherzustellen. Zahlreiche Statistiken geben ihnen Auskunft, wo die Pflanzen am besten wachsen. Überschüssige Nahrungsmittel werden zum Dock getragen und dort verkauft oder sie steigen gleich auf exotische Früchte um, die bessere Preise erzielen, wie zum Beispiel Bananen, Ananas oder Papayas. Wenn sie die Grundversorgung hergestellt haben sollten sie sich eine Industrie suchen, um mehr Geld zu verdienen. Sie können Rum brennen, Zigarren drehen, Bergwerke bauen um Gold, Eisen und Bauxit zu fördern, sie können Bäume fällen und diese weiterverkaufen oder sie wenden sich einem sehr einträglichen Geschäft zu, dem Tourismus.

    Eine gute Touristiksparte zu eröffnen ist ebenso schwierig wie einträglich. Hotels, Bungalows und Freizeitattraktionen, wie Strandbäder, Pools, Souvenirshops und Aussichtspunkte sollten sie am sauberen Strand bauen und möglichst weitab von ihren Inselbewohner, da dieser Bereich nicht den geringsten Reiz auf die Touristen ausübt. Sie müssen dafür sorgen das ihr Touristikgelände gut aussieht und nicht verschmutzt ist und sie müssen dafür sorgen, dass die Touristen überhaupt auf ihre Insel kommen. Entweder sie reisen per Schiff an oder über den wesentlich effektiveren Flughafen, der jedoch noch mühselig gebaut werden muss. Haben sie jedoch einen einträglichen Touristiksektor geschaffen können sie sich wieder ihren Inselbewohnern widmen, oder ein wenig Kleingeld auf ihr Schweizer Bankkonto überweisen, um auch im Ruhestand noch gut leben zu können.

    Insgesamt hat mir Tropico sehr viel Spaß gemacht. Das Managen der tropischen Insel mit dem Geldverdienen und dem Versuch alle Bürger zufrieden zustellen ist fordernd, aber nie zu schwer. Man hat ja außerdem vielfältige Möglichkeiten auf den Schwierigkeitsgrad Einfluss zu nehmen durch die Charakterentwicklung und das Generieren der Insel. Die Grafik ist sehr schön und kann in 5 Stufen gezoomt werden, um ihren Inselbewohnern beim Arbeiten zu zusehen. Genial ist wirklich der Sound des Spiels, der das karibische Flair besonders gut herüberbringt. Die Steuerung ist ebenfalls recht einfach auch wenn es meiner Meinung nach ein paar Menüs weniger nicht geschadet hätten, aber das fällt nicht weiter ins Gewicht. Die Langzeitmotivation ist durch über 100 Gebäude und möglichen über 500 Inselbewohnern gesichert, auch die integrierten Szenarios machen viel Spaß. Und wem doch langweilig geworden ist, der kann sich das Addon Paradise Island mit neuen Gebäuden und Szenarios zulegen.

  • Der persönliche Inselstaat

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Sonne, Strand und Meer, Palmen, Cocktails und leicht bekleidete Mädchen. Das erwartet der Urlauber von einem Karibikurlaub und aus eigener Erfahrung weiß ich, dass man in der Karibik mit diesen Sachen zugeschüttet wird. Doch warum eigentlich nur Urlaub auf einer Karibikinsel machen, warum nicht über sie herrschen? Wer schon immer mal Diktator spielen wollte, bekommt jetzt mit „Tropico“ die Gelegenheit dazu.

    Doch bevor man in seinen Palast einzieht, erschafft man erst mal seinen Diktator oder sucht sich einen von den schon vorhandenen aus. Unter denen sind bekannte Gestalten wie Fidel Castro, Eva Peron oder auch Lou Bega. Ganz so ernst darf man das Spiel also nicht nehmen, wie die Auswahl schon zeigt. Hat man sich entschieden, werden einem der Werdegang, die Art der Machtübernahme und die Stärken und Schwächen des Diktators angezeigt. Diese kann man verändern, wenn man will. Jede Entscheidung hat Auswirkungen, hauptsächlich was die Beziehungen zu den verschiedenen politischen Gruppen auf Tropico oder zu den USA oder Russland angeht. Hat man zum Beispiel in Harvard studiert, ist das gut für die Beziehung zu den Staaten, besuchte man dagegen die Moskauer Universität ist die russische Seite einem wohlgesonnener. Ist man hässlich, ist das schlecht für den Tourismus, ist man Alkoholiker, sinkt die Anerkennung beim religiösen Lager, dafür verbessert sich der Draht zu Russland. Hier werden im Prinzip schon die Weichen für den späteren Spielstil und die Schwerpunkte gesetzt. Hat man z. B. vor, eine Militärdiktatur einzurichten, sollte man sich möglichst Eigenschaften aussuchen, die das Verhältnis zum militaristischen Lager auflockern, will man eine florierende Wirtschaft aufbauen, tut man gut daran, gute Beziehungen zu den Kapitalisten und den USA aufzubauen usw.

    Hat man seinen Diktator dann fertiggestellt, geht es ab nach Tropico. Am Anfang besteht der Inselstaat lediglich aus dem Palast, einem Hafen, einer Baufirma, einer Spedition, ein paar Maisfarmen und Blechhütten. Irgendwie ernüchternd für den Diktator, aber da lässt sich ja was machen, und so fängt man an zu bauen. Dabei sollte man sich einerseits nach den Wünschen der Einwohner richten, andererseits natürlich auch nach den eigenen Vorstellungen. Eine florierende Wirtschaft braucht nicht nur Farmen und Minen, sondern auch Fabriken, eine Militärdiktatur Kasernen. Fordern die Bewohner bessere Wohnungen als ihre Blechhütten? Bauen sie für die ärmeren Mietskasernen, für mittelständischen Wohnkomplexe, für die Reichen Häuser oder sogar Luxusvillen. Für die brauchen sie aber erst ein Kraftwerk und um das zu betreiben, Ingenieure, die studiert haben. Also muss eine Universität und eine Schule her, doch da melden sich die Religiösen und beklagen das Fehlen einer Kirche und die Kommunisten meckern über zu große Einkommensunterschiede. Man kann nämlich für jeden einzelnen Betrieb die Löhne und bei Dienstleistungen auch die Preise festlegen. Stellt man die zu niedrig ein, kommen keine Arbeiter, zu hohe Löhne bedeuten Verluste. Bedenkt man jetzt noch, dass man bei einem Radiosender das Programm bestimmen kann, es verschiedene Einwanderungsmodelle gibt und dass die Tropicaner heiraten und Kinder kriegen, merkt man bald, dass das System ziemlich komplex ist und man es nicht allen recht machen kann. Mit der Zeit wird man mit einem oder zwei politischen Lager Ärger bekommen, und dann kann man nur hoffen, dass die anderem hinter einem stehen.

    Denn natürlich kann man auch als Diktator abgesetzt werden. Durch Wahlen zum Beispiel, die alle paar Jahre gefordert werden. Aber ein eich richtiger Diktator kann sie natürlich verbieten. Das schadet zwar dem Ansehen, aber was soll’s, man hat ja schließlich ein schlagkräftiges Militär. Hoffentlich, denn sonst hat man Probleme mit Rebellen, die sie am liebsten tot sehen wollen. Verärgert man dagegen das Militär, kann es zu einem Putsch kommen, der bei Erfolg auch das Ende ihrer Regentschaft bedeutet. Manchmal hilft da nur noch die Verhaftung oder sogar Eliminierung eines Aufrührers.

    Wobei wir auch schon beim nächsten Vorteil eines Diktatordaseins wären: den Edikten. Mit ihrer Hilfe entledigt man sich politischer Gegner, geht Bündnisse mit den USA oder Russland ein, erlässt eine spezielle Baugenehmigung, die ihr Schweizer Bankkonto füllt, veranstaltet einen Karneval oder der Papst kommt zu Besuch. Die Edikte sind das Salz in der Suppe bei Tropico: Es geht nicht ohne, aber zuviel verderben die leckere Diktatursuppe. Die spezielle Baugenehmigung verärgert z. B. die Intellektuellen, während ein Karneval das Volk zwar glücklicher macht, jedoch ist während dieser Zeit die Kriminalität höher. Und natürlich kosten die Edikte auch einiges und einige kann man nur unter bestimmten Umständen erlassen. Der Papst kommt zum Beispiel nur auf ihre Insel, wenn sie eine Kathedrale haben und sie sich gut mit dem religiösen Lager verstehen. Sie wollen eine Werbekampagne für ihre Industrie starten, haben aber keinen Fernsehsender? Pech gehabt, den brauchen sie dafür nämlich. Die Edikte sind etwas, was so in keinem anderen Aufbauspiel zu finden ist. Sie lassen einen erst richtig wie einen Diktator fühlen und sind ein Pluspunkt für das Spiel.

    Aber es gibt noch andere Punkte, die Tropico erfrischend von anderen Aufbauspielen abhebt. So hat jeder einzelne Bürger, von denen es bis zu 500 geben kann, und jeder einzelne Tourist eine eigene Persönlichkeit und eigene Wünsche. Dem einen ist die Wohnqualität besser, für den anderen Religion, der eine unterstützt die Kapitalisten, der andere die Umweltschützer. Das ist zwar nicht unbedingt ein großer Nutzen fürs Spiel, da sie den Statistiken im Jahrbuch die Wünsche der Bewohner übersichtlicher entnehmen können, aber es lässt das Spiel lebendiger werden und sorgt für mehr Atmosphäre, genauso wie das unverbrauchte karibische Flair, das durch Palmen, Strand, Meer und entsprechende Hintergrundmusik aufkommt. Der Sound ist sowieso sehr gut, besonders für ein Aufbauspiel. Über die Grafik lässt sich da aber nicht ganz das gleiche sagen. O.K., für so ein Spiel ist sie gut: alle Bewohner sind gut animiert und man erkennt an ihnen viele Details, auch die Gebäude sehen schick aus. Jedoch sind einige Sachen recht lieblos gestaltet. Das Wetter wird nur durch Wolken dargestellt, die über die Insel ziehen, und Gebäude, die noch gebaut werden, werden nur gelb dargestellt, bis sie fertiggestellt sind. Hier hätte man ruhig zeigen können, wie das Gebäude Stück für Stück entsteht, was ja in anderen Aufbauspielen längst der Fall ist.

    Aber natürlich gibt es auch in Tropico Kritikpunkte. So sehr, wie es zuerst den Anschein hat, unterscheidet es sich nämlich dann doch nicht von anderen Aufbauspielen. Und deshalb hat Tropico auch die für dieses Genre typischen Probleme. Mit der Zeit geht nämlich der Reiz verloren. Irgendwann hat man alles mal gesehen, man hat einen funktionierenden Staat aufgebaut und auch eine Strategie entwickelt, mit der man immer wieder Erfolg hat. Wenn man soweit ist, drohen einem auch keine Gefahren mehr von Rebellen oder eine verlorenen Wahlen, da man das Volk unter Kontrolle hat. Hier hätte man vielleicht konkurrierende Diktatoren einbauen können, oder Naturkatastrophen. Auch das Fehlen einer Kampagne ist ein wenig ärgerlich. Es gibt zwar vorgefertigte Szenarien, in denen man eine bestimmte Aufgabe erfüllen muss, jedoch weiß ich aus Erfahrung, dass sie nie so motivierend sind wie Kampagnen. Auch einen Staat aus dem Nichts aufzubauen ist reizvoller und so werden die Szenarien wohl ungespielt bleiben.

    Sieht man jedoch von diesen kleinen Schwächen mal ab, ist Tropico ein gutes Aufbauspiel. Es macht einfach Spaß, über eine die Insel zu herrschen und tun zu können, was man will. Jedenfalls bis zu den nächsten Wahlen. Das erfrischende Karibikszenario trägt auch dazu bei, genauso wie die vielen Details. Auf Tropico gibt es viel zu entdecken, wenn man dann jedoch mal alles entdeckt hat, lässt der Spielspaß stark nach. Für Genre – Fans ist Tropico ein Muss, aber auch Neulinge in diesem Gebiet sollten sich das Spiel mal ansehen.

  • Ich liebe es als Präsident!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich ein leicht zu erlernendes, aber einigermaßen schwierig zu beherrschendes Spiel vorstellen: „Tropico“. Auftrag und Spielziel sind ganz einfach zu formulieren: Man ist „El Präsidente“ der kleinen Insel Tropico und soll für eine bestimmte Zeit an der Macht bleiben. Und egal wie man es anstellt, es ist gar nicht so einfach. Die Voraussetzungen sind nicht wirklich rosig: Man hat eine kleine Insel, einen Palast, einen Hafen, eine Baufirma, eine Spedition und 3 Maisfarmen zur Nahrungsproduktion. Die Einwohnerzahl wird vorher festgelegt (dazu später mehr), meist 30 oder 50 Einwohner. Aufgabe ist es nun, Wirtschaft, Infrastruktur, Bildungs- und Gesundheitswesen und eine florierende Tourismusindustrie aufzubauen. Dabei kann es zu Volksaufständen, zum Militärputsch oder zu einer Absetzung durch Rußland oder die USA kommen.

    Das Spiel ist nicht so leicht in eine der üblichen Kategorien einzuordnen, weil man so vielschichtige Aufgaben hat. So ist „Tropico“ eine Wirtschaftssimulation und eine Aufbausimulation zugleich. Es ist ja ganz einfach: Ohne funktionierende Wirtschaft und Geld in der Kasse kann man keine neuen Gebäude errichten, seine Soldaten nur schlecht bezahlen und keinen weiteren Wohnraum schaffen. Ein Putsch oder Volksaufstand oder die Abwahl bei der nächsten Wahl sind unausweichlich. Daher erst ein paar Worte zur Wirtschaft. Man kann natürlich auf die Landwirtschaft setzen, die auch zur Ernährung der Bevölkerung ausgebaut werden muss. Weiter kann man Zuckerrohr zu Rum oder Tabak zu Zigarren verarbeiten, also Fabriken errichten. Dieses Geld hat man auch dringend nötig, denn man ist einziger Arbeitgeber auf Tropico. Man muss also Bauarbeiter, Lehrer, Soldaten, Geistliche oder Ärzte bezahlen, genauso Farmer, Fabrikarbeiter oder Bergleute, denn es gibt auch ein paar Bodenschätze auf Tropico. Und als kleinen Notgroschen will ja auch das eigene schweizer Nummernkonto ein paar Dollar haben, man gönnt sich ja sonst nichts. Auch könnte es passieren, dass das Volk eine Wahl fordert (passiert alle 6-8 Jahre) und ein Gegenkandidat es wagt anzutreten. Das Jahr vor der Wahl bekommt man immer genau angezeigt, wieviel Stimmen man zu erwarten hat. Das kann sich monatlich ändern und wenn der Gegner kurz vor der Wahl mehr Stimmen als man selbst hat, sollte man schnell was unternehmen, denn eine Wahlniederlage beendet das Spiel sofort. Man könnte zum Beispiel die Mieten der Wohnungen senken. Da man bei jedem Bürger einzeln nachschauen kann, wen er wählen würde, kann man da sehr gezielt arbeiten, zur Not auch einzelne Bürger bestechen. Aber das kostet natürlich genau so Geld wie eine großzügige Steuersenkung, die aber natürlich Stimmen bringt.
    Wenn man einen Monat vor der Wahl immer noch hinten liegt, hat man noch die Möglichkeit, bis zu 20% der Stimmzettel bei der Auszählung neu zu interpretieren. Aber dieser Wahlbetrug kann bei vielleicht 70 Einwohnern nicht verborgen bleiben, die Bevölkerung verliert Achtung vor dem „Präsidente“. Wenn gar nichts hilft, muss man eben einen bezahlten Killer auf Wähler oder Gegner ansetzen, aber dieses letzte Mittel ist nicht ganz ungefährlich.

    Weiter kommen während der Amtszeit die einzelnen Interessensvertretungen und politischen Gruppen mit Forderungen nach mehr Wohnraum, Kirchen oder Industrieanlagen. Man muss also die Infrastruktur zügig und geplant ausbauen, denn nichts hemmt die Wirtschaft so als wenn die Arbeiter den halben Tag auf dem Weg zur Arbeit und zurück verbringen.

    Ein großer Vorteil des Spiels ist in meinen Augen, dass man sehr detailliert die Anfangsbedingungen vorgeben kann und muss. Die Größe der Insel, die topographischen Gegebenheiten, die Anzahl der Einwohner zu Beginn und die politische Lage beeinflussen den Schwierigkeitsgrad erheblich. Daher wird bei der Schlussbewertung für die Highscore-Liste dies auch wieder berücksichtigt. Zudem bekommt man zwei positive und negative Eigenschaften zugeordnet. Ist man umweltbewußt, sind die Umweltschützer von Tropico einem zusätzlich positiv gesonnen, ist man Alkoholiker, sinkt die Achtung im Volk (und die Beziehung zu Rußland verbessert sich – kein Witz!). Man kann und muss sich je zwei Eigenschaften aussuchen. Durch diese Voreinstellungen wird jedes Spiel sehr individuell, man spielt kein Spiel zweimal.

    Ein Spiel dauert gar nicht so lange (im Vergleich zu Spielen wie Civilization oder Anno 1602), bei normaler Spielgeschwindigkeit schätze ich ca. 5-8 Stunden für 50 Jahre Amtszeit (auch das ist vorher einstellbar). Dies ist für eine Aufbau-Wirtschaftssimulation wie diese eine Besonderheit, auf die hier ohne Wertung hingewiesen werden muss. Erfreulich ist, dass man hier ein Spiel praktisch ohne Bugs (Programmfehler) bekommt, man sich also nicht erst neue Versionen aus dem Netz runterladen muss, um das Spiel überhaupt durchspielen zu können. Es ist schade, dass man dies als positiven Punkt überhaupt erwähnen muss. Man sieht dem Spiel in der graphischen Umsetzung an, dass es von den Machern von Railroad Tycoon II gemacht worden ist, denn über die Grafik kann man nicht meckern. Die Programmvoraussetzungen sind nicht sonderlich groß: 200 MHz Pentium, 32 MB Arbeitsspeicher, Windows 95/98/2000/ME/NT4 und 820 MB Platz auf der Festplatte.

    Fazit: Tropico ist keine überragendes, aber ein sehr vielseitiges, interessantes und teilweise witziges Spiel, dass im Vergleich zu anderen Wirtschaftssimulationen wie z.B. Anno 1602 die politische Komponente deutlich in den Vordergrund stellt. Einmal ein kleiner Diktator zu sein für 80 DM macht wirklich Spaß und ist Freunden von Aufbau- und Wirtschaftssimulationen zu empfehlen.

  • Das Leben der Briana del Rey

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Leben der Briana del Rey

    Nun da ich alt geworden bin, will ich euch mal aus meinem Leben erzählen. Darf ich mich erst mal vorstellen: ich bin Anubos del Caribe, Presidente der Insel Tropico. Ich war noch eine sehr junge Presidente, gerade ins Amt gekommen durch eine legale Wahl, auch wenn viele meiner Gegner das nicht glauben. Meine Stadt, in der ich regierte war noch sehr klein und ich hatte auch nicht sehr viele Bürger, welche für mich Dienst taten. Es war ein kleiner beschauliches Leben, das die Mensch hier führten. Eines Tages ging ich denn vor meinem Palast ein paar Schritte spazieren und sah ein Frau vor dem Ostflügel liegen. Ich ging hin zu ihr um ihr zu sagen, das sie doch hier nicht schlafen könne.

    Aber sie antwortete nicht, denn sie war verstorben. Das war ein großer Schock für mich, denn man kann doch nicht so einfach mal so eben sterben auf meiner Insel und dann auch noch vor meinem Palast. Aber ich gebe zu der Fall hat mich ein wenig mitgenommen und ich wollte mehr wissen über diese Frau, die vor meinem Palast gestorben ist und ich forschte nach. Ihr Name war Ximena del Rey. Gestorben war sie an Hepatitis, und das war auch noch meine Schuld, denn ich hatte es noch nicht veranlasst, das ein Hospital gebaut wurde, in dem man sie hätte behandeln können. Ich fühlte mich verantwortlich für den Tod der Frau.

    Verheiratet war sie mit Fidel del Ray, einem schrecklichen Kommunisten, der nur seine radikalen politischen Ideen im Kopf hatte. Und Ximena hatte eine Tochter von 12 Jahren., namens Briana. Sie war ein hübsches Ding und hatte auch eine grosse Zukunft vor sich, denn auch wenn sie noch ein Kind, so hatte ich sie dennoch in meine Herz geschlossen. Ich beschloss ihren Lebensweg zu verfolgen und sie eines Tage zu heiraten. Leider hat sie dann im zarten Alter von 15 Jahren einen gewissen Umberto Lobo geheiratet. Ein Nichtsnutz vor dem Herren. Er war ein fauler Sack, der in einer Spedition arbeitete und in seinem Leben nichts zustande brachte, außer vier Kinder mit meiner geliebte Briana. Wenn Briane nicht schon ein Kind mit ihm gehabt hätte, hätte ich meine Polizei angewiesen ihn zu eliminieren, aber ich wollte nicht, dass das Kind ohne Vater aufwächst. Konnte ich doch nicht ahnen, das noch drei weiter Kinder kommen würden.

    So oft ich auch nach diesem Umberto schaute, er war sein Leben lang in einer meiner Speditionen beschäftigt. Aber Briana seine Frau hatte beschlossen mehr aus ihrem Leben zu machen und so war ich denn mehr als nur erfreut sie in der Schule wiederzufinden. Sie bestand ihren Abschluss mit Auszeichnung, dafür hatte ich schon gesorgt. Sie entschloss sich dann in einem meiner Sägewerke zu arbeiten, anschließend bekam sie eine Job in der Zigarrenfabrik. Für eine kurze Weile sogar in meine Außenministerium.

    Nach einer weiteren Schwangerschaft (dummer Umberto, aber wie sagt man so schön dumm macht es eben am besten oder ähnlich) fand ich sie dann auch wieder in meinem Sägewerk wieder wo sie dann auch bis zu ihrer Rente arbeitete. Im Alter von nur 62 Jahren verstarb meine geliebte Briana dann leider an einer Grippe (ich bin fast sicher, dass sie sich bei diesem blöden Umberto angesteckt hat).

    Aber Briana hinterließ Vier Kinder. Zwei Töchter, Carmenchita und Rosana, und zwei Söhne, Pedro und Xavier. Die beiden Töchter, habe genau wie ihre Mutter die Schule besucht und ein besseres Leben hier begonnen. Nur die beiden Jungs sind Spediteure (also Sackkarrenschieber) geworden wie ihr Vater (oh ich hasse ihn immer noch). Leider werde ich nicht mehr erleben, was denn aus den Kindern wird, und was denn aus diesem blöden Umberto geworden ist will ich erst gar nicht wissen, er soll in der Hölle schmoren, das er die Frau meines Lebens geheiratet hat.

    Das war meine kleine Lebensgeschichte aus Tropico, einer Insel, die ich im Laufe meines Lebens zur Blüte gebracht habe, entgegen den Versuchen meiner Gegner mich aus dem Amt zu werfen. Ich hoffe mein Nachfolger wird mein Lebenswerk erfoglreich weiterführen, denn ich bin zu alt und werde jetzt mein Leben hier beenden. Hasta la Vista meine Freunde. [Wollen sie das Spiel beenden ohne zu sichen? [JA]] Weiter zum Windows Desktop.

    Auch wenn die Geschichte oben zum Teil frei erfunden ist, so gibt sie dennoch eine wahre Geschichte aus dem Spiel wieder. Sicher war die Entwicklung Zufall, aber sie hat sich genauso abgespielt, wie ich es oben schrieb. Aber halt aus Sicht des Presidente, also meine Rolle in dem Spiel. Gut, ok einige Sachen habe ich ausgeschmückt, denn der Presidente kann nicht heiraten aber im Großen und ganzen stimmt die Geschichte und auch die Namen und die Lebensläufe habe sich genauso zugetragen.

    Es ist die Aufgabe des Spielers seinen Bananenrepublik zu leiten und auszubauen. Am Anfang hat man eine Spedition (die in der Umberto immer arbeitete, auch wenn er sein Leben lang nicht anderes gemacht hat, so ist er doch immer fleißig gewesen!) , Eine Baufirma welche die Bauprojekte, die in Auftrag gegeben werden umsetzt, einen Palast, einen Hafen und ein paar Barracken in denen die ersten Bewohner leben und drei bis vier Farmen, welche Mais produzieren, der zum einen verkauft werden kann und zum andern der Ernährung der Bevölkerung dient. Tipp: zwei dieser Farmen sollte man auf ein anderes Produkt umstellen, das mehr Geld bringt, wie zum Beispiel Tabak.

    Das Spiel kann man schnell erlernen, denn es ist ein sehr gutes Tutorial dabei, in welchem die wichtigsten Funktionen sehr gut erklärt werden. Sehr witzig ist hier auch die Sprachausgabe, denn es wurde mit einen spanischen Akzent gesprochen, dem zischenden S. Echt witzige Idee!

    Zunächst muss man Geld einspielen um seine Insel ein wenig auszubauen, um noch mehr Geld zu machen und auch mehr Einwohner zu bekommen. Man kann verschieden Produkte anbauen und einige davon auch noch veredeln, was dann mehr Geld bringt. Ein Beispiel: Man kann eine Holzfabrik errichten und das Holz verkaufen. Wenn man dann aber ein Sägewerk baut, kann man gleich Bretter aus dem Holz herstellen und diese dann noch teurer verkaufen. Oder Tabak herstellen, oder aus dem Tabak Zigarren herstellen und die dann verkaufen. Die meisten Produktionsbetriebe kann man auch mit kleinen Zusätzen updaten, damit mehr produziert und alles ein wenig effektiver wird.

    Aber das mit dem Geld ist so eine Sache. Man bekommt es erst, wenn die Ware ein Frachtschiff erreicht. Hierzu muss ein Hafenarbeiter die Fracht auf das Schiff bringen. Aber die Ware kommt eben auch nicht alleine an den Hafen. Also muss eine Spedition die Ware an den Hafen karren. Das läuft aber automatisch. Man sollte allerdings darauf achten, dass sich immer genug Arbeiter in den entsprechenden Arbeitsstätten befinden, denn sonst kommt es zu Engpässen und der Warenfluss stockt, damit dann auch die Einnahmen, damit dann auch usw usw usw. Ich denke das kann man sich vorstellen.

    Man muss seine Bevölkerung bei Laune halten. Zum einen wollen sie Jobs, dann auch noch billige Wohnungen, Unterhaltung, Sicherheit, Bildung usw. Das kostet aber alles Geld und man muss zusehen, das die Kohle reinkommt, was aber an sich kein Problem ist, denn gezahlt wird ganz gut. Man muss eben alles ein wenig im Auge haben und man bekommt seine Infos, was denn gerade ein wenig Kummer bereitet.

    Ein wichtiger Faktor wird dann später auch der Tourismus. Man sollte dann mal ein paar Hotel in die Pampa setzen, einen Hafen bauen in dem nur Jachten anlegen oder auch einen Flughafen. Die Touris kann man richtig gut abzocken, aber man sollte es auch nicht übertreiben, denn dann kommen auch so schnell keine mehr.

    Wichtig sind auch die verschieden Möglichkeiten, wie man denn Politik macht. Man kann sich den Amerikanern anschließen oder den Russen. Man kann sich auch neutral verhalten, aber dann bekommt man eben nicht die vielen schönen Entwicklungsgelder g

    Man sollte auch ein wenig auf die eigene Tasche achten in dem man seinem Schweizer Konto hin und wieder ein wenig Zuwendung zukommen lässt. Ist man allerdings Saubermann, bleibt das Konto leer. Das macht aber keinen Spaß.

    Es ist in dem Spiel sehr gut selbst erklärend, wenn man etwas noch nicht bauen kann und auch so ist alle sehr gut beschrieben. Wenn ich alles Funktionen und Optionen die man hat hier beschreiben wollte, müsste ich einen Fortsetzungsroman daraus machen.

    Die Kontrolloptionen in diesem Spiel sind echt gigantisch, denn man kann hier so gut wie alles Abfragen. Jeder Einwohner der Insel hat seine eigenen Eigenschaften, politischen Ansichten und so weiter. Durch einen Klick auf die Einwohnerzahl bekommt man dann die Einsichten in alle möglichen Strukturen der Gesellschaft und kann dann entscheiden, wo man sich ein wenig verbessern muss. Aber man kann es nie allen recht machen.

    Auch das Auge mit dem man die verschiedene Einstellungen der Leute sehen kann ist ein wichtiges Instrument. Was auch sehr gut gelungen ist, ist die Tatsache, das man bei anklicken eine Gebäudes angezeigt bekommt, wer denn hier wohnt, beschäftigt ist oder sich gerade in dem Gebäude befindet, eben so wie man die Info bekommt, wenn zum Beispiel ein Wohngebäude anklickt und dann ein wenig den Zoom rausnimmt, sieht man die Bewohner des Hauses mit einem gelben Pfeil markiert.

    Man kann auch einzelne Bewohner anklicken und sich über ihn informieren, wie wohnt, wo er arbeitet, seine polische Einstellung, seine Familie (Vorfahren, Ehepartner, Kinder), seine Bildung und auch seine Gedanken. Das sind schon einige wichtige Dinger dabei aber einige lustige Sachen, aber die sollte man selber herausfinden.

    Spielmodi

    Man kann vorgefertigte Szenarien lösen oder auch ein eigenes Spiel mit verschieden Vorgaben definieren. Die Einstellungen sind sehr leicht zu verstehen und teilweise auch lustig beschrieben. Denn eingestellten Schwierigkeitsgrad bekommt man in Prozent angezeigt und der hängt von der Größe der Insel ab, der politischen Stabilität, den Rohstoffen und vielem mehr.

    Grafisch finde ich ist das Spiel auch sehr gut gelungen und auch sehr schön umgesetzt. Was mir allerdings nicht gefallen hat, ist der Ablauf bei der Konstruktion der Häuser und Gebäude. Nachdem man sich für den Bau eines Gebäudes entschieden hat sieht man einen gelben Schatten, der sich nach Baubeginn langsam füllt. Ich denke hier hätte man ein wenig mehr liebe zum Detail zeigen könne, wie man es ansonsten eigentlich im ganze Spiel sieht.

    FAZIT

    Tropico ist eine hervorragende und detailverliebt Wirtschaftsimulation, die ihres gleichen sucht. Das ganze Spiel ist sehr leicht verständlich und durchgehend logisch. Jedenfalls konnte ich noch keinen Fehler finden. Es macht eine Menge Spaß die ganze Kleinigkeiten zu entdecken die in dem Spiel eingebaut sind. Jeder der derlei Simulationen mag kann ich diese Spiel nur empfehlen, wenn man von der grafischen Lieblosigkeit beim Ablauf der Gebäudekonstruktion absieht. Viele Stunden unbeschwerten Spielspasses lassen sich hier erleben und es ist nicht schade ums Geld.

    In diesem Sinne

    Hasta la Vista, Collegas!

    Anubis71

  • Ich bin stolz auf Sie, El Prrresidente!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hola!

    Heute widme ich meinen Bericht den Möchte-gern-Diktatoren und Sandkastenrebellen unter Euch (ich zähle mich dazu!). Wie ich das meine? Nun, seit ein paar Monaten gibt es ein Computerspiel, eine Wirtschaftssimulation, herausgebracht von Top Pop Software, das den kleinen Fidel Castro in jedem (naja, mir zumindest) weckt. Interessiert? Dann lest mal weiter...

    Das Spiel:
    Tropico ist, wie schon erwähnt, eine allumfassende Wirtschaftssimulation. Das Geschehen spielt sich auf einer (anfangs) verträumten karibischen Insel mit Kuba-Flair ab, auf der der Spieler als "El Presidente" die Regierungsgeschäfte übernimmt. Dabei kann man wählen, ob man durch einen Militärputsch, demokratische Wahlen o.ä. an die Macht kommt.
    Eine so ausführliche und geniale Simulation, die einem ein breites Grinsen aufs Gesicht jagt, habe ich bisher noch nicht gesehen.
    Das Spiel kommt in einem ähnlichen Gewand daher wie z.B. Age Of Empires, die Völker und andere. Doch trotz der ähnlichen Machart weiß Tropico darüber hinaus noch mit sehr vielen Extra-Reizen zu begeistern!

    Wenn man "El Presidente" wird, hat man noch einen relativ schweren Stand. Infrastruktur ist sogut wie garnicht vorhanden. Außer ein paar Hütten, Palmen und wunderschönen Stränden findet man nur ein paar lockere Einwohner, Cuba-like in z.T. weiße Leinenanzüge verpackt. Die Aufgabe nun ist klar, bzw. man kann sich aussuchen, wie man sein Land regiert. Vom kommunistisch sozialistischen totalitären Staat bis hin zum kapitalistischen Steuerparadies hat man die Qual der Wahl! Dabei werden auch außenpolitische Aspekte mit einbezogen, z.B. kann man Kontakte zu Rußland und den USA aufbauen, Entwicklungshilfe bei den selbigen beantragen, ja sogar Tropico als militärischen Stützpunkt anbieten. So richtet sich z.B. die Höhe der Entwicklungshilfe nach dem Verhältnis zu den Supermächten, genauso wie die Anzahl der angelockten Touristen (gesetzt der Fall man möchte das). Ja, genau, man kann Tropico auch zu einer 2. Dominikanischen Republik machen und das Hauptaugenmerk auf den Turismus legen. Oder man macht aus Tropico den Agrarexportschlager, indem man zur Bananenrepublik avanciert oder zum Zigarreneldorado. Es liggt in irrer Hand, El Prresidende!

    Doch mal ganz von vorne: nachdem man das Spiel gestartet hat, kommt man ins Hauptmenü. Hier befindet man sich im Büro von "El Presidente". man sitzt am Schreibtisch, auf dem ein Ascher mit einer zünftigen, qualmenden Zigarre steht. Geradeaus blickt man aus dem Fenster auf einen traumhaften Karibikstrand, zur linken hängt ein Wandteppich mit der Karte Tropicos, zur rechten ein Regal. Hier kann man nun seine Einstellungen treffen.
    Beim Erststart empfiehlt es sich, das Tutorial durchzuspielen, bei dem einem vom Ratgeber, der übrigens auch im Spiel mit lustigem kubanischen/spanischen Akzent Tips gibt, die nötige Übersicht vermittelt wird. "El Prresidente, irr Volk hunggert"! So wird man spielend in die Regierungsgeschäfte eingeführt.
    Weiter kann man die Spielart wählen: man kann seine Regierungszeit und -konditionen selbst festsetzen, z.B. Open End spielen, oder 50 Jahre oder, oder...
    Um zum Vergleich zu Age Of Empires zurückzukommen, kann man natürlich auch Kampagnen spielen, bei denen man in ein vorgefertigtes Szenario geworfen wird, nach dem Motto: Mach Mal!

    Zum Beispiel das Szenario "Die Mutter aller Zigarren":
    Rächen Sie sich an Ihrer alten Heimatinsel, indem Die die dortige Zigarrenindustrie zerschlagen. Überschwemmen Sie den Weltmarkt mit tropicanischen Zigarren und erzielen Sie in 50 Jahren mindestens $2 000 000 Profit. Machen Sie "El Tropicano" zur berühmtesten Zigarre der Welt. Beeilen Sie sich, die Zeit drängt!

    Anhand allein dieses Beipieles merkt auch der politisch weniger Interessierte schnell, worum es unterschwellig geht. Das ganze ist eine kleine Persiflage auf Kuba und den Wettstreit zwischen Kapitalisten und Kommunisten. Alles, aber auch wirklich alles ist auf Kuba geeicht. Tropico ist auch als kleine (fiktive) Nachbarinsel Kubas beschrieben.

    Aber weiter im Text. Hat man sich für eine Spielform entschieden, gehts an die Person selbst. Hier kann man sich einen Presidenten aus einer Gesamtliste auswählen. An erster Stelle steht, und wie sollte es anders sein, Che Guevera, sogar Fidel himself kann man sich aussuchen. Dabei hat jede Perönlichkeit so seine Stärken und Schwächen. So freut sich bei Guevera das Kommunistische Lager sehr, die USA sieht das gar nicht gerne, die Freiheitswerte steigen aber. Man kann auch die Charakterwerte manuell anpassen (Frauenheld, schmierig, verlogen, feige, Spieler....). So kann ein President, der als Arbeiter geputscht hat, keine Universität bauen, dafür ist die Produktivität der Farmen und Industrien womöglich viel höher, was den Intellektuellen aber nicht gefällt...

    Hat man nun alle Einstellungen getätigt, gehts auch schon volle Pulle los! Wohnraum schaffen, für Ernährung sorgen (Mais-, Ananas-, Papaya-, Bananen-, Rinder- und Ziegenfarmen bauen), Exportgüter anbauen (Tabak, Obst, Kaffee), Infrastruktur schaffen (Kliniken, Speditionen, Baufirmen, Kirchen, Häfen, Flughafen...), Verhältnisse zu den Supermächten ausbauen (je besser, desto mehr Entwicklungshilfe und Stützen fließen in Ihr Land) und Tropico touristisch erschließen (Hotels, Attraktionen) bringen einen am Anfang echt ins Schwitzen. Jedem bleibt es selbst überlassen, wie er sein Land führt. Man kann auch Touristen Schwarzgeldkonten anbieten (natürlich verdient El Presidente kräftig mit und hat ein Nummernkonto in der Schweiz*gg*) und aus Tropico DAS mittelamerikanische Steuerparadies schlechthin machen!
    Natürlich muß man sehr genau auf die Wünsche der Bevölkerung eingehen und danach handeln, denn wenn die Zufriedenheit Ihrer Person gegenüber zu sehr sinkt, besteht die Gefahr eines Putsches oder vorgezogenen Wahlen. Deshalb bleibt es nicht aus, daß man Löhne bedarfsmäßig erhöht oder senkt und Beschäftigte einstellt oder entläßt.
    Sehr positiv ist, daß es für alles Statistiken gibt. Wenn man z.B. eine Ananasfarm bauen möchte, wird einem farblich angezeigt (nicht wie bei A.O.Empires), wo man die besten Erträge bekommt. (funktioniert mit allem so: Kraftwerke, Farmen, Fischgründe, Mineralvorkommen...).
    Kurzum: wenn man will, hat man überall seine Finger drin. Wenn nicht, versucht die Bevölkerung, Probleme auf eigenem Wege zu lösen (wenns nicht klappt, sinkt die Zufriedenheit).

    Grafik und Steuerung:

    Tropico ist eine graphische Meisterleistung! Beim Spielen kommt wirklich Urlaubsfeeling (an 6killer: ich hoffe Du verzeihst mir das Wort) auf! Türkisblaues Wasser mit weißen, palmengesäumten Sandstränden ergeben ein so entspanntes Bild, daß man am liebsten ein Ticket buchen würde. Graphisch wurde nicht gegeizt, Tropico besitzt soviele verspielte Details, daß ich sie garnicht alle aufführen kann (man sieht sogar die Topfpflanzen in den Wohngebäuden). Und das ganze Szenario wird von einer lockeren, typisch cubanischen Musik (Calypso) umspielt, die das Feeling noch verstärkt und sogar nach tagelangem(!!!) Spielen immer noch nicht nervt.
    Die Steuerung erfolgt bestens über eine (Wheel-)Maus, mit der man anklicken kann (auch einzelne Bürger, um rauszufinden wo der Schuh drückt), hin- und wegzoomen kann. Aber grade beim Zoom stellt sich heraus, daß man schon einen schnelleren Rechner braucht, um Tropico voll zu genießen.
    Die Graphik läßt sich gut der Grafikkarte anpassen und ist selbst in höherer Auflösung im 32- Bit-Modus verfügbar (dafür sollte es dann aber mindestens eine Geforce-Karte sein!).
    Weiterhin kann man jederzeit abspeichern. Falls der Rechner (aus Windoofgründen) abstürzt oder man das Speichern vergessen hat, wird eine Autospeicherung vollzogen, also null problemo!

    Systemvoraussetzungen (Minimum):
    - Computer mit mehr als 300Mhz Taktfrequenz
    - mind. 32MB RAM
    - 820MB Festplattenspeicher
    Das Spiel kostet (je nach Geschäft) neu zwischen 70-90DM.

    Kleines Manko: Läuft womöglich bei Version 1.00 mit manchen Graphikkarten nicht flüssig (Geforce zumindest). Das Problem wurde mit dem Patch auf Version 1.02 behoben!

    Fazit:

    Wer immer schon mal Hobbydiktator sein wollten, jetzt habt Ihr die Möglichkeit, Euch "totzuregeln"! Leider konnte ich nur einen kleinen Aspekt des Spieles vermittelt, alles weitere würde den Rahmen sprengen. Am Besten mal ausprobieren. Dieses Spiel wird nicht so schnell langweilig, im Gegenteil, der Suchtfaktor wächst und wächst! Das Spiel toleriert ALLE Führungsstile und setzt sie um. Also vom grünen Naturschutzgebiet bis zur industriellen Hölle hat man freien Handlungsspielraum!
    Für mich ist es die beste (und lustigste) Wirtschaftssimulation ever! Wenn ich Tropico spiele, kriege ich das Grinsen (wahrscheinlich vor Machtgeilheit*gg*) nicht mehr runter. Also das Spiel kriegt von mir alle Fünfe! Check it out! (freue mich auf Eure Kommentare!)

    Vielen Dank fürs lesen

    Euer Lemmy

    c´2001 by Blubber666/Lemmy

  • Einmal Fidel Castro Sein

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich euch allen mal das PC Spiel Tropico etwas näher bringen , denn mit diesem kann nun jeder zuhause auf seinem eigenen PC , einmal nachvollziehen wie man sich als Diktator , wie zum Beispiel Fidel Castro fühlt , denn man ist in einer ähnlichen Rolle.
    Im folgenden möchte ich Tropico nun etwas näher bringen und genauer vorstellen.

    Um was geht es in Tropico?

    Bei Tropico handelt es sich um ein Aufbaustrategiespiel , im Stile des berühmten Sim City , nur dass das Prinzip etwas geändert wurde.
    Es geht hier nämlich darum , das man als Diktator auf einer Insel verschiedene Ziele bewältigt um so dass Spielziel zu schaffen.
    Zum einen gehen diese Ziel von einer gesunden Wirtschaft über dem Touristnziel Nummer Eins bishin zu einer sehr zufriedenen Bevölkerung.
    Man kann aber ebenso gut , auf Open End spielen , das heißt solange man will kann man dann seine Insel bearbeiten ohne dabei ein bestimmtes Ziel schaffen zu müssen.
    Bei Tropico um dies auch noch zu erwähnen ist dabei vor allem die Schwierigkeit vorhanden , die richtigen Schritte auszwählen , um die Bevölkerung glücklich zu machen , aber ebenso eine florierende Wirtschaft aufzubauen , denn bei diesen Zielen stellt sich doch schnell heraus , das hierbei doch schnell Interessen kollidieren.
    Auch soll man hier gut als Diplomat auftreten , denn man muß ebenso die Bevölkerung bei Laune halten , da man hier auch als Diktator gestürtzt werden kann.
    Man kann also sagen das es hier wirklich ein schwieriges Spiel ist und Tropico für Strategiefans wirklich bestens geeignet ist.

    Wie sind Grafik und Sound?

    Da muß ich nun wirklich sagen , das ich hier bei beiden Punkten sehr positiv von Tropico überrascht wurde , denn beide Punkte sind wirklich in meinen Augen absolute Spitze , so dass hier auch kein Abbruch des Spielspaßes durch diese beiden Komponenten gibt.
    Aber zuerst einmal zur Grafik.
    Diese ist wirklich nicht nur auf dem ersten Blick sehr gut , sondern hält auch sehr hohen Ansprüchen beim genaueren Hinsehen stand , da man hier nicht nur bei weiterer Auflösung sehr schön designte Landschaften und Gebäude bzw. Bürger sieht , sondern auch bei einem näherem Zoom immer noch sehr gutes Design erkennen kann , so dass man hier wirklich eine Topnote vergeben muß.
    Auch beim Sound kommt Spielfreude auf , denn hier haben nicht nur die einzelnen Abschnitte der Insel oder des Meeres darum herum mit seinen Schiffen und Fischen sehr gute Sounds , nein , auch die Hintergrundmusik während des Spiels bzw. auch in den Untermenüs sind hier sehr gut gelungen , so dass man bei Texten , in denen schon gewisse Tätigkeiten eines Diktators gefordert werden , öfters zum Lachen kommt.
    Auch wird er auf die Dauer nicht langweilig , da der Sound sehr abwechslungsreich ist , was ja nicht immer so ist , so dass man hier auch meiner Ansicht nach eine Topnote vergeben sollte.

    Wie ist die Steuerung?

    Gesteuert wird hier , wie es eigentlich bei Aufbaustrategiespielen üblich ist , nätürlich auch wieder mit der Maus.
    Diese Steuerung ist meines Erachtens auch sehr gut gelungen , denn schon mit wenigen Mausklicks kommt man auch als Einsteiger bei diesem Spiel schnell zu den gewünschten Tätigkeiten die man machen möchte.
    Dabei profitiert die Steuerung an der zentralen Anordnung des Tätigkeitsmenüs , wie ich es jetzt einmal nennen möchte , bei dem alle Optionen die man als Diktator auf der Insel hat , welche von Bauen , über Exekutieren bishin zu außenpolitischen Entscheidungen , zusammen aufgeführt sind und mit wenigen Klicks erreicht werden , so dass man hier auch Eine ganz klare Eins Plus in Bezug auf die Steuerung von Tropico geben muß.

    Um abschließend ein Fazit zu ziehen , kann man sagen , das Tropico wirklich das beste Strategiespiel ist welches momentan auf dem Markt ist , denn hier stimmen nicht nur Preis , der derzeit um die 69 DM liegt , sondern auch der Langzeitspielspaß ist hier endlich einmal garantiert , so dass ich diesem Spiel alles in allem eine Eins Plus auch verpassen kann und es beruhigtem Gewissens an alle weiterempfehlen kann.