Testberichte und Erfahrungen zum Rollercoaster Tycoon 3 (Management PC Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 3
Erfahrungsberichte zum Rollercoaster Tycoon 3 (Management PC Spiel)
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Alt aber immer noch Gut
- Pro Grafik, Features, Szenarien, Sandkastenmodus, Abwechslungsreich, eigene Bahnen
- Kontra alt (aber gut), Am Anfang schwere Steuerung (dadurch aber später schnelleres bearbeiten des Parks)
- Empfehlung Ja
Fazit Roller Coaster Tycoon 3 ist schon lange Zeit der führende Freizeitpark Simulator und das zu recht. Die Grafik ist sehr gut und die verschiedenen Spielmodi und Features machen das Spiel abwechslungsreich.
Roller Coaster Tycoon 3 (kurz: RCT3) hat zwar schon ein paar Jahre hinter sich, ist aber meiner Meinung nach noch stehts der führende Freizeitpark-Simulator.
Dem Namen nach lässt sich verstehen, dass es bereits die 3. Version ist, allerdings aber auch die erste mit 3D Grafik.
Ziel des Spiels ist es verschiedene Szenarien (vorgegebene Parks/ Landschaften usw.) zu lösen. Hierzu gibt es viele verschiedene Aufgaben um vom Anfänger über den Unternehmer zum Tycoon zu werden. Je nach Szenarien dem entsprechend schwieriger.
Vor allem sollte man immer ein Blick auf seine Gäste haben. Sind sie glücklich? Was wollen sie noch? Welche Attraktion fehlt? Und welche Ansprüche haben sie.
Sie müssen aber auch ihr Personal verwalten, es ausbilden, es bezahlen.
Und so sind wir schon am wichtigsten Punkt: DEM GELD. Denn ohne Geld geht nichts. Sie müssen die laufenden Kosten abdecken, aber auch immer für neue Bahnen sorgen, damit sie mehr Besucher in den Park locken, weil schließlich diese es sind, die neues Geld in die Kassen bringen. Doch auch wenn Sie knapp bei Kasse sind können Sie ein Darlehen aufnehmen, aber mit entsprechenden Zinsen!
Vergeht einem die Lust, so gibt es noch den so genannten Sandkasten Modus:
Man hat einfach nur eine ebene große Fläche. Sie können das Gelände selbst gestalten. Berge und Täler bauen, Flüsse anlegen, Tunnel. Auch die Landschaft müssen sie gestalten, Ihren Park mit Bäumen und Blumen bepflanzen. Des weiteren entscheiden sie über die Attraktionen im Park.
Natürlich haben sie all diese Funktionen auch in den meisten Szenarien (solang es kein Verbot hierfür gibt), nur das Besondere am Sandkasten Modus ist, dass Sie hier unbegrenzt Geld zur Verfügung haben.
Weitere zusätzliche Features, die das Spiel noch interessanter machen, sind z.B. der Achterbahn-Designer (eigene Coaster gestalten), der Peep Creator (eigene Gäste gestalten) und der Theme Creator (eigenes Theming gestalten; Häuser usw.)
Meine Meinung habe ich ja bereits gesagt: Ein wirklich tolles Spiel, vor allem zum Zeitvertreib.
Nur langsam wird es Zeit für einen würdigen Nachfolger. -
Würdiger Nachfolger
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Alt bewährtes Spielprinzip, durch damals aktueller Grafik ergänzt. Tolles Spiel, das das alte Feeling wieder aufkommen lässt, ohne abgedroschen daher zu kommen. Wem die Vorgänger gefallen habe, der wird hierran seine wahre Freude finden. Kaufempfehlung.
"Rollercoaster Tycoon 3" ist die 3D Votrsetzung des 2D Klassikers. Am sehr guten Spielprinzip wurde nicht viel geändert, aber alles ist dafür besser und schöner geworden. Zusätzlich gibt es jetzt unterhaltsame VIP Besucher und auch schöne Feuerwerke sind jetzt möglich. Anfangs war ich ein wenig enttäuscht, weil die ersten zwei Parks der Kampagne ein wenig langweilig ausgefallen sind, aber dann zeigen die Leveldesigner was sie können und mit dem wunderbar inszenierten Halloween Park bei Nacht war ich wieder voll im alten Rollercoaster Tycoon Fieber. Unglaublich, was die 3D Engine leistet: An die 800 Besucher im Park, viele aufwendig animierte Attraktionen und dann auch noch die Beleuchtung in der Nacht und es ruckelt nie auf meinem Rechner obwohl ich sehr hohe Qualität eingestellt habe.
Programmfehler: Mit dem letzen Patch läuft das Programm tadellos. Ich habe die halbe Kampagne durch und bin bisher auf keine Fehler gestoßen.
Schwierigkeitsgrad: Das Spiel ist sehr simpel gehalten und gut erklärt, also auch für Einsteiger geeignet. Also zumindest mit dem aktuellen Patch läuft das Spielen so easy wie früher bei Rollercoaster Tycoon 2. Spart kostbare Baufläche, ZUERST Cashcows bauen (die kleinflächigen Attraktionen) DANACH erst teure Achterbahnen, achtet darauf, daß die Leute essen, trinken, WC und Infostand etc. haben, baut genug Mülleimer auf und ein paar Bänke, haltet den Park sauber und baut Essenstände nicht direkt neben Attraktionen bei denen den Leuten übel wird und verdoppelt alle Standardpreiseinstellungen. Bei guten Attraktionen kann man sogar den drei- oder vierfachen Preis verlangen.
Wem Rollercoaster Tycoon 2 gefallen hat, wird auch an Roller Coaster Tycoon 3 seine helle Freude haben.
Rollercoaster Tycoon 3 ist eine der besten Simulationen, die es auf dem PC gibt. Das Spiel ist relativ leicht zu meistern wenn man obige Tipps beherzigt und nicht gerade einfachso ohne überlegung drauflosbaut, dank Pausefunktion völlig stressfrei und wendet sich an ein mehr erwachsenes Publikum. -
Mein eigener Freizeitpark... freeeu
- Pro Grafik, Spaß
- Kontra wird bald langweilig
- Empfehlung Ja
Fazit Ziel: Einen möglichst guten Freizeitpark aufbauen. Mit Achterbahnen, Geisterbahnen, Einschienenbahnen und sonstigen Bahnen. Mit Hamburgerständen und Klos. Dabei nicht pleite sein, viele Besucher in den Park locken, den Park sauber halten,...
Rollercoaster Tycoon- wonach klingt das? Nach Achterbahnen. Nach Großunternemern. Ähm... Ja. Genau darum geht es auch. Das Ziel in Rollercoaster Tycoon 3 ist es, möglichst gute Freizeitparks aufzubauen, möglichst viel Geld zu verdienen, möglichst viele Besuchr in den Park zu locken und so neue Herausforderungen freizuspielen.
'''Das Spiel'''
Grundsätzlich gibt es (neben den Tutorials) 2 Möglichkeiten: Sandkasten und Karriere. Im Sandkastenmodus spielt man einfach drauf los, ohne Geld, während man im Karrieremodus in einem vorgegeenen Park vorgegebene Aufgaben erfüllt. Etwa eine bestimmte Anzahl von Besuchern bis zu einem bestimmten Datum oder einen bestimmten Verkehrswert... Oder einen VIP zufrieden stellen. Doch dazu später. Durch das Erfüllen dieser Aufgaben- in jedem Park gibt es 3 Schwierigkeitsstufen, die man nacheinander bewältigen kann- wird der jeweils nächste Park freigeschaltet.
Es wäre einfach zu viel, hier alle Details zu beschreiben, doch einige werde ich erwähnen...
Zum Beispiel
'''Das Bauen von Attraktionen'''
...erfolgt durch eines der Menüfelder am linken Bildschirmrand. Dort wählt man den Typ der Attraktion aus, zum Beispiel "Transportbahn", "Wasserbahn", "Achterbahn",... Wenn man sich für eine Achterbahn (oder was auch immer) entschieden hat, gibt es zwei Möglichkeiten- einen vorgefertigten Entwurf oder eine Eigenkreation. Der Vorteil fertiger Designs ist die Einfachheit. Man kickt auf den gewüschten Standort, baut einen Weg, öffnet und fertig. Der Vorteil einer Eigenkreation ist die Individualität. Man kann die Bahn den Platzverhältnissen anpassen, dem eigenen Reichtum,... Leider ist es besonders bei Achterbahnen nicht immer einfach, eine sichere Strecke zu bauen, die auch die Besucher gut finden.
'''Essen, Trinken und WC'''
Natürlich müssen die Parkbesucher auch auf's Klo, und sie haben Hunger, und Durst... Deshalb sollte man mit Toiletten, Hamburgerständen und ähnlichen Gebäuden nicht sparen, sonst werden die Besucher böse und die Parkbewertung sinkt.
'''Welche Parkbewertung?'''
Die Parkbewertung zeigt an, wie gut ein Park ist. Wie sauber, ob die Besucher zufrieden sind, ob die Bahnen nicht allzu tödlich sind. So etwas eben. Man kann sie heben, indem man Putzkräfte einstellt, Mechaniker einstellt, Mistkübel aufstellt, den Besuchern Wünsche (zB nach mehr Nahrung) erfüllt. Der Höchstwert ist 1000, man kommt aber eigentlich nie über 999.
'''Die Besucher'''
In RTC 3 haben die Besucher sogar Namen, einen (einfachen) Charakter und unterschiedliche Kleidung. Es ist möglich, selbst einzelne Personen oder ganze Familien zu erstellen. Eine Möglichkeit, die viele vermissen, ist die, Besucher zu ertränken. Das war in RTC 2 noch möglich... Mit der netten Meldung "XXX ist ertrunken" =D
'''VIPs'''
Sind eben ganz besondere Besucher, berühmte Personen, die sich ankündigen, bevor sie hereinspazieren. Jeder hat eigene Vorlieben und Spleens, die man berücksichtigen sollte wenn man die Route erstellt. Sonst ist der arme VIP unzufrieden...
'''Die Grafik'''
Ist sehr gut, 3D, verschiedenen Qualitäten einstellbar. Ab und zu gibt es kleinere Fehler (einzelne unsichtbare Bahnteile und so), die aber nicht weiter stören.
'''Systemvoraussetzungen'''
733 MHz-Prozessor, 128 MB RAM Arbeitsspeicher, 256 MB für Windows XP, 600 MB Festplattenplatz, 32 MB RAM-Grafikkarte, 16-Bit Soundkarte, DirectX 9.0
'''Und das halte ich davon...'''
RTC 3 bietet gute Unterhaltung für zwischendurch (sofern dieses Zwischendurch mindestens 2 Stunden dauert), wird auf die Dauer aber langweilig. Trotzdem fasziniert die Grafik, fesseln die Aufgaben, macht das ganze einfach Spaß. Zwar nicht ewig, aber immer wieder... Ich mag das Spiel =D
Auch veröffentlicht bei Ciao.de -
Ein muss für jeden Rummelplatz Fan!
- Pro Eigene Bahnen bauen, Preis
- Kontra umständlicher Editor
- Empfehlung Ja
So liebe Yopi User, heute ist es wieder mal soweit!
Ich möchte wieder mal ein Spiel vorstellen, was mir sehr sehr viel spaß bereitet und euch
weiterempfehlen möchte! !
Jeder von euch wird die Rollercoaster Serie kennen, wenigstens schon mal gehört, doch
man muss es einfach gespielt haben um die ganze Faszination des Spiels zu erleben!
Im Rollercoaster Tycoon 3 geht es wie schon bei seinen Vorgängern darum, einen sehr erfolgreichen
Freizeitpark zu gestalten.
Man kann eigentlich alles bauen was man sich so vorstellen kann, vom Eisstand bis
zu einer gigantischen Achterbahn ist wirklich alles möglich.
Es gibt mehrere Spielarten. Zum einen gibt es die Szenarios, wo man auf einer vorgefertigten Karte auf denen bestimmte Ziele, wie 1000 Besucher oder ein Makrtwert von 10.000€, erreicht werden müssen.
Je mehr Ziele man erfüllt desto weiter steigt man im Rang auf, damit schaltet man immer wieder
neue Geschäfte frei. Natürlich gibt es auch einen "freien Spiel" Modus, da kann man bauen solange man
Lust hat!
Das wichtigtse an einem Freizeitpark sind natürlich die Achterbahnen. Von diesen gibt es bei nahezu jeder Attraktion vorgefertigte Versionen, dem wahren Fan ist dies aber natürlich zu wenig.
Da bleibt einem der wirklich umfangreiche Editor. Mit diesem lassen sich unendlich viele verschiedenen Bahnen bauen, allerdings ist die Bedienung ein wenig umständlich.
Es gibt natürlich auch kleine Attraktionen wie man sie von Jahrmärkten gewohnt ist, oder auch Kart-Bahnen und ähnliches. Alle Geschäfte lassen sich in der erwünschten Höhe bauen, zur Not auch übereinander.
Sein Geld verdient man mit Besuchern. Die Besucher des Parks teilen sich in drei Gruppen auf: Kinder, Jugendliche und Erwachsene. Alle haben unterschiedliche Bedürfnisse. Attraktionen für Kinder werden natürlich auch nur von Kindern besucht, und umgekehrt.
Die Besucher sind individuell von Person zu Person verschieden. Manche mögen gerne wilde Bahnen, andere mögen
es aber dafür ruhig. Deshalb sollte man auf eine gute Mischung im Park achten.
Toiletten sollte man auch nicht vergessen, genauso wenig Geldautomaten, man will ja schließlich nicht zahlende Kundschaft verlieren, nur weil diese Pleite sind.
Für Recht und Ordnung im Park sorgen die Service-Kräfte, auf die man
auf keinen Fall vergessen sollte.
Roller Coaster Tycoon 3 ist das mit Abstand beste Spiel welches auf dem PC in diese Richtung erhältlich ist.
Ich kann es wirklich Weiterempfehlen. -
Ab in den Freizeitpark...
- Pro Vielfalt, Spielespaß, Grafik, Sound, Preis
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Dieses Game zu spielen, macht sicherlich Jung und Alt sehr viel Spaß!!! Jeder, der gerne etwas aufbaut, Geld verdient, verwaltet und ausgibt, schöne Umgebungen gestaltet, usw. findet hier eine Riesenauswahlt an wunderbaren Möglichkeiten. Und wem das, was bereits vorgefertigt ist, noch nicht reicht, der kann auch selber kreativ
Hallo Ihr Lieben,
und nochmals ein Spielebericht für Euch. Hier handelt es sich nun um
Roller Coaster Tycoon 3
Fundort und Preis
Zu beidem kann ich leider keine genaueren Angaben machen, denn das Spiel wurde uns vor ca. 2 Monaten von Freunden geschenkt. Soweit ich weiß, kann man es überall dort kaufen, wo PC-Spiele vertrieben werden, und im Internet habe ich gesehen, dass es dieses Game bereits ab knapp 12,00 Euro gebraucht zu haben gibt...
Verpackung
Man sitzt in einer Achterbahn, ganz oben am höchsten Punkt, die Bahn quält sich immer langsamer über ihn hinweg und gleich..... jetzt geht's bergab, erst gemächlich, dann immer schneller....
Das Bild auf der Vorderseite lässt sich in etwa so beschreiben, man sieht vor sich die steil nach unten gehende "Gleise" der Achterbahn und das nähere Umfeld drumherum ganz klein... sehr realistisch!
Oben auf dem Karton steht in weißen Lettern, geschwungen "Roller Coaster", darunter in kleineren Buchstaben "Tycoon" und alles ist Lila untersetzt.
Auf der Rückseite findet man eine Beschreibung und Bilder zum Spiel und außern herum noch einige Infos.
Hersteller
Atari Deutschland GmbH
Hanauer Landstraße 184
60314 Frankfurt am Main
www.RollerCoasterTycoon3.com
Systemanforderungen
Windows 98 / ME / 2000 / XP
1 GHz CPU
384 MB RAM
DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit 64 MB und Soundkarte
CD-ROM Laufwerk
Spiel
Wie bei den Vorgängern, kann man auch hier selber einen Park anlegen oder einen vorgefertigten Park übernehmen.
Baut man seinen eigenen Park von der Pike auf, bekommt man ein "Grundstück", von denen verschiedene zur Auswahl stehen, zugewiesen, das mit einem Zaun begrenzt ist. Innerhalb des Zauns muss man nun so viel Attraktionen und Anlagen unterbringen, wie möglich.
Alles muss besucherfreundlich, z. B. auch durch Wege, Bänke, Toiletten, Speise- und Getränke-Buden usw., gestaltet werden, denn sonst bleiben die Besucher aus.
Natürlich muss man auch für Ruhe und Ordnung sorgen, indem man "Parkwächter (ist sowas wie die Park Polizei), Reinigungskräfte (kümmern sich um die Rasenflächen, Blumenbeete und die Wege und Plätze), Ingenieure (für Reparaturen und Wartung an den Geschäften) usw. einstellt.
Man hat zahlreiche bereits vorhandene Fahrgeschäfte und Attraktionen zur Auswahl, an denen man sehr viel individuell, wie Name, Farben, Eintrittspreise, und, und und, verändern kann. Jedes dieser Teile hat einen Ein- und einen Ausgang, die beide unbedingt an einen Weg grenzen müssen, denn sonst kommen die Besucher nicht hinein oder heraus... das gibt schlechte Werbung.
Außerdem kann man natürlich auch selber Achterbahnen und anderen Schienenfahrgeschäfte "basteln", das können dann, wenn sie ordentlich funktionieren, die Anziehung erhöhen. Dazu gibt es die verschiedensten Bauteile- und strecken, womit sich der Aufbau und das Austüfteln relativ leicht gestaltet...
Selbstverständlich kann man sich auch in die Achterbahnen hinein setzen und eine Runde mitfahren. Das erhöht schon den Adrenalin-Spiegel ganz enorm, denn die Optik und der Sound ist relativ realistisch gestaltet...
Bei den bereits vorgefertigten Freizeitparks findet man schon einige der Fahrgeschäfte und Attraktionen vor Ort. Da kann man dazu bauen und den Park attraktiver gestalten. Auch hier hat man alle Möglichkeiten, einen gut funktionierenden, und beliebten Freizeit-Ort aus dem Boden zu stampfen.
Die Besucher sind für den "Park-Chef" transparent, und man kann einsehen, was sie denken, wie es ihnen geht, was sie bereits besucht und genutzt haben, was sie gekauft haben, was sie benötigen oder wollen, usw. Einfach toll. Außerdem kann man ihnen helfen, den richtigen Weg zu finden, indem man sie mit einer "Zange" greift und z. B. vor einem Toiletten-Häuschen oder einem Imbiss absetzt, ganz nach Bedarf...
Grafik und Sound
Bei diesem Spiel, wie bereits erwähnt, kann man schon andere Gefühle bekommen, wenn man mit der einen oder anderen Achterbahn mit fährt. Realität ist hier von den Entwicklern anscheinend ganz groß geschrieben worden.
Aber auch auf dem "festen Boden" hat man super Ansichten und alles Detail getreu.
In den Parks hört es sich an wie auf einem Rummelplatz, wenn man über die Wege läuft. Überall wird eine andere Melodie gespielt und das Gemurmel der Besucher ist auch klar und deutlich zu hören. Ebenfalls nicht weit weg von der Realität.
Meine Meinung
Wie man vielleicht schon heraus gelesen hat, bin ich irgendwie schon von der Aufbau- und Wirtschaftssimulation begeistert. Hier hat sich der Hersteller, im Verhältnis zu den Vorgängern, wirklich gesteigert. Es macht einen unbändigen Spaß, sich mit dieser Materie auseinanderzusetzen und einen Freizeitpark nach eigenen Bedürfnissen und Geschmack zum Leben zu erwecken. Wenn dann auch noch das Geld stimmt, dann macht es außerdem unbändigen Spaß, alle Ecken und Plätze mit schönen Gegenständen, Statuen, Blumenbeeten, Bäumen usw. zu verschönern.
Faszinierend finde ich auch die Grafik und den Sound. Man kann richtig in das Spiel eintauchen und es macht doppelt Spaß.
Sehr realistisch finde ich auch die unterschiedlichen Macken, Bedürfnisse, Geschmäcker usw. der Besucher. Der eine geizt, geht spazieren und ruht sich auf einer der Bänke aus, und der andere schmeißt sein Geld für alles raus (das sind natürlich die Leute, die man hier braucht!!!) Dem einen kann es nicht wild genug zugehen und der andere wird schon beim Zuschauen Grün im Gesicht... klasse!
Da es verschieden schwierige Spiele und Grundstücke gibt, finde ich die Altersfreigabe (USK Einstufung) ab 6 Jahren zwar im Kleinen gerechtfertigt, aber ich denke, der richtige Spaß fängt erst viel später an...
Fazit
Ich empfehle Roller Coaster Tycoon 3 jedem, der Spaß an dieser Art von Spielen hat. Es ist optimal für jeden, der gerne Aufbaut, Geld verwaltet, verdient und ausgibt, komplizierte Fahrgeschäfte konzipiert, der eigene Chef ist usw.
Bei den derzeitigen Preisen ist es den Kauf auf jeden Fall wert und auch eine beliebte und gerne gesehene Geschenkidee...
LG Bea -
Hinein ins Vergnügen mit RollerCoaster Tycoon 3!
- Pro - Spielsystem, - Grafik, - Spaßfaktor
- Kontra - zum Teil schlechte Computer KI der Besucher
- Empfehlung Ja
Fazit Roller Coaster Tycoon 3 ist ein gutes Wirtschaftssimulationsspiel, beidem sich der Kauf auf jeden Fall lohnt. Wer schon die Vorgänger besitzt und von diesen Hellauf begeistert war, der wird Roller Coaster Tycoon 3 lieben. Für Roller Coaster Tycoon Freaks ist die dritte Ausgabe des Spiels sowieso ein Muss.
In diesem Bericht will ich euch etwas über Atari`s Roller Coaster Tycoon 3 erzählen.
Allgemein
- Genre: Aufbau- / Wirtschaftssimulation
- Verkaufsstart: 04.11.2004
- Entwickler: Frontier Development
- Hersteller: Atari
- USK Einstufung: Freigegeben ab 6 Jahren
- Preis: ca 15 Euro
- Systemvoraussetzungen (minimal):
- Windows 98 / ME / 2000 / XP
- 1,0 GHz CPU
- 384 MB RAM
- DirectX 9.0c Grafikkarte
- DirectX 9.0c Soundkarte
- 64 MB Grafikspeicher
- CD-ROM-Laufwerk
Mit Roller Coaster Tycoon 3 hat man die Möglichkeit, sich einen eigenen Freizeitpark zu bauen. Wem das zu stressig erscheint, der kann auch schon bei vorgefertigten Parks den Chef spielen und für Ordnung sorgen.
Wenn man sich jedoch für die erste Variante entscheidet, so startet man auf einer grünen Fläche, die begrenzt ist durch Zäune. Gleich zu Anfang sollte man erst einmal, wenn noch nichts vorhanden ist, den Park schließen um genügend Zeit zu haben seinen eigenen Freizeitpark zu gestalten.
Als erstes sollte man einen Weg anlegen, auf den später ihre Besucher drauf langgehen können um zu ihren Aktraktionen zu gelangen. Nachdem man diesen platziert hast sucht man sich als erstes einer der vielen Aktraktionen aus und findet einen geeigneten Platz am Weg für diese. Nur noch den Eingang bzw. Ausgang platziert und schon ist der erste Grundstein gelegt. An den Fahrgeschäften selbst kann man zahlreiche Veränderungen vornehmen. Bei einer Achterbahn zum Beispiel kann man eine vorgefertigte hinstellen oder mithilfe des Tutorials seiner Fantasie freien Lauf lassen und diese im Spiel umsetzen. Hierbei bleibt das Spiel auch realistisch, worauf ich persöhnlich sehr großen Wert lege. Deshalb ist es auch nicht möglich beispielsweise eine senkrechte Schiene "in den Himmel zu legen". Die schrägsten Schienen, wenn man das so sagen kann, haben eine Neigung von ca 60°.
Also baue ich erst einmal die Schienen so weit in den Himmel, bis das Spiel mir eine Begrenzung gibt und ich keine weiteren Schienen bauen kann. Nun baue ich an dieser begrenzten Stelle ein paar waagerechte Schienen und danach gehts wieder ab nach unten im Spitzentempo. Nur noch schnell die Strecke vollenden und schon ist die Achterbahn fertig. Übrigens kann man auch, falls einem das zu fummelig ist mit der vollendung der Achterbahn, einen Knopf drücken und die Achterbahn wird automatisch vom COmputer fertiggestellt. Diesen Weg können sie dann bauen lassen oder sie bauen einen eigenen Weg zurück an den Anfang.
Nun ist die Aktraktionen also fertiggestellt. Aber damit noch nicht alles: Jetzt geht es ans bestimmen von Wagenfarbe und Aussehen, Preis pro Fahrt, Runden pro Preis, Name des Fahrgeschäftes und und und. Es ist echt erstaunlich, wieviel man bei Roller Coaster Tycoon 3 machen kann. Bevor die Aktraktion geöffnet wird können wir die Testphase einleiten und uns auch, wenn wir wollen, in den Wagen der Achterbahn mit hineinsetzen und den Adrenalin im Blut spüren. Einfach toll gemacht. Man sieht die Bügel vor sich schließen und ab gehts. Aber weiter gehts.
Ein paar andere Fahrgeschäfte können ja auch nicht schaden. Also bauen wir noch ein Riesenrad, ein Space-Shutle Simulator und noch vieles mehr. Nun platzieren wir ein paar andere Gebäude, die zum wohl der Besucher dienen, wie zum Beispiel eine Toilette, ein Imbiss, ein Getränkeladen oder ein Souvenirshop. Ein Geldautomat steht auch auf der Liste. Nun werden noch ein paar Parkbänke , Mülleimer und Laternen ihren Platz finden und ein kleines Feuerwerk im Abendhimmel kann ja auch nicht schaden.
Ist der Traumpark nun endlich fertig, so öffnet man den Park und die ganzen Besucher stürmen hinein, deren Bedürfnisse und Gedanken man auch einsehen kann. Der eine hat Hunger, der andere Sucht prickelndere Fahrgeschäfte und wiederrum ein anderer sucht das stille Örtchen. Die Bedürfnisse der Besucher variieren von Mensch zu Mensch.
Doch manche Besucher haben neben der positiven finanziellen Seite für den eigenen Park auch eine negative Seite: Manche der Winzlinge beschmutzen ihren Park und werfen Müll nicht in den Mülleimer sondern einfach auf den Weg. Hierfür gilt es Personal einzusetzen, der sowas regelt. Ein paar Putzfrauen und Parkwächter, die aufpassen , dass sowas nicht nochmal vorkommt, können ja nicht schaden. Noch ein paar Mechaniker in ihr Gebiet einweisen, falls einmal Fahrgeschäfte kaputt sind und repariert oder gewartet werden müssen und schon ist vieles geregelt. Man muss also als Spieler alles tun, was man auch erwarten würde als ein Parkbesitzer im richtigen Leben.
Doch die Besucher verhalten sich zum Teil richtig dumm. So das ein oder andere Mal kommt es schon vor, dass einer ihrer Besucher fleißig nach einer Toilette sucht obwohl diese direkt neben ihm ist. Das stört schon nach einer gewissen Zeit. Oft kommt es auch vor, dass man bei den Besuchergedanken ablesen kann: "Hurra, Attraktion X hat mir gefallen, ich will nochmal mit Attraktion X fahren". Doch statt dies noch einmal zu tun irren sie orientierungslos im Park herum. Das ist aber eigentlich so ziemlich das einzige was ich bemängeln kann.
Grafik
Die Grafik von Roller Coaster Tycoon 3 ist im Gegensatz zu den Vorgängern stark verbessert wurden. Endlich keine überaus grobpixelige Grafik in 2D wie in Roller Coaster Tycoon 2. Stattdessem eine detaillierte und schön anzusehene 3D-Grafik, die zum Beispiel mit schönen Wasseroberflächenreflektionen überzeugt und die endlich frei dreh und zoombar ist.
Fazit
Meiner Meinung nach lohnt sich der Kauf von Roller COaster Tycoon 3 auf jeden Fall , wenn man gerne, so wie ich, Simulationen spielt. Das Prinzip des Spiels ist einfach, die Grafik insgesamt eine runde Sache und der Spaßfaktor auf Langzeitsicht angemessen. -
RollerCoaster Tycoon 3
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit RollerCoaster Tycoon 3 ist die Nachfolgeversion zu den gleichnamigen Vorgängern. Es handelt sich um eine Wirtschaftssimulation, in der man einen Freizeitpark aufbauen und ihn verwalten muss. Dabei soll man natürlich viel Geld machen und das vorhandene Startkapital vervielfältigen.
Die Marke Tycoon steht für Wirtschaftssimulationen, von denen ich ein absoluter Fan bin. Da ich auch die Vorgänger von RollerCoaster Tycoon besitze, habe ich mir auch diese Version gekauft und bin absolut begeistert. Wirtschaftssimulationen sind einfach klasse.
Wichtige Informationen zum Spiel und Systemvoraussetzungen:
Hersteller ist Rondomedia
Erschienen am: 13.09.2006
Freigegeben ab 6 Jahren (finde ich eigentlich etwas zu früh, um so etwas zu spielen.)
Systemvorrausetzungen: Pentium III 1 GHz, 128 MB RAM (256 MB RAM bei Win XP), 800 MB Festplattenspeicher, 32 MB 3D - Grafikkarte, Win 98/2000/ME/XP
Preis:
Bezahlt habe ich 15,95 Euro bei Saturn. Dagegen hatte ich absolut nichts einzuwenden.
Worum geht es in dem Spiel (ist identisch mit den Vorversionen)?
Dieses Spiel beginnt eigentlich wie jede Wirtschaftssimulation. Man hat ein Startkapital, dass man möglichst gewinnbringend anlegen soll. Auch in RollerCoaster Tycoon 3 geht es darum einen Freizeitpark aufzubauen und den dann auch zu verwalten. Dabei spielt man in verschiedenen Szenarien, um den Bedürfnissen der Besucher möglichst gerecht zu werden, denn wenn man zum Beispiel hohe Eintrittspreise verlangt, dann kommen natürlich weniger Besucher.
Damit sich die Besucher im Freizeitpark auch orientieren können, sollte man genügend Hinweisschilder aufstellen. Dazu muss aber zunächst erst einmal Straßen anlegen. Diese sollten so gestaltet sein, dass die Besucher schnell jede Attraktion erreichen können und nicht erst große Umwegen laufen müssen.
Neben den ganzen Attraktionen muss man natürlich auch für Imbissstände, Eiscafes oder Toiletten.
Ganz wichtig ist, dass man regelmäßig die Sachen erneuert, repariert und auch sauber hält. Entsprechend muss man genügend Personal einstellen. Dazu gehören u.a. Hilfsarbeiter, Mechaniker und natürlich auch das Aufsichtspersonal.
Als Unterhaltungsangebot kann man Autoskooter, Riesenräder und vieles andere mehr anbieten. Da ist für große und kleine Besucher immer etwas dabei. So wie man es im richtigen Leben eigentlich auch von Freizeitparks erwartet.
Meine Meinung zu diesem Spiel:
Da mir schon die vorherigen Versionen von RollerCoaster Tycoon sehr gut gefallen haben, war es für mich ein Grund eben die nachfolgenden zu kaufen. So gefiel es mir sehr gut, dass das schon bestehende Konzept erweitert wurde. In dieser Version gibt es mehr Möglichkeiten Geld zu verdienen (und ist irgendwie auch einfacher).
Die Graphik von ist wirklich klasse gestaltet worden. Mit Liebe zum Detail, wie man nimmer sagt. Die Steuerung des Spiels ist, wie auch in den anderen Versionen sehr einfach und kann auch über die Maus erfolgen. Was mir in dieser Version sehr gut gefällt ist der Sound, der variabel eingestellt werden kann und nicht zu nervig ist.
Fazit: Dieses Spiel wird einfach nie langweilig und bekommt deshalb von mir fünf Sterne. -
Das Spiel bei dem man den Alltag vergessen kann
- Pro Macht einfach nur Spaß, guer Grafik, leichtes Menü
- Kontra etwas teuer
- Empfehlung Ja
Fazit Ich finde diese Spiel einfach nur super die Grafik ist gut das Spielmenü ist gut und leicht zu verstehen .Etwas teuer war das Spiel schon .Auch für Kinder ab 7 geeignet .
Warum kaufte ich mir diese Spiel
Ich kannte die zwei Vorgänger und sah diese Spiel bei einen Bekannten also da ich so fasziniert war von den Vorgängern wollte ich unbedingt diese Teil auch haben .Ich hatte mit den Vorgängern sehr viel Spaß und wollte wissen ob dieses Teil daran anschließt .
Preis
Das Spiel kostete mich bei Toys us 49,99 Euro .Also kaufte ich es zu Weihnachten da meine Kinder auch sehr gern mit Teil 1 und 2 spielten .
Verpackung
Das Spiel ist in einem Pappkarton in dem Karton ist eine Kunstoff DVD -Hülle .
In dieser ist die Cd und die Bedienungsanleitung .
Diese ist leicht zu verstehen und auch gut beschrieben .
Hersteller
Atari deutschland
Hanauerstr. 184
60314 Frankfurt
www.Rollercoastertycoon.com
Technische Daten
Windows 98 / Me / 2000 / XP
P III oder Athlon 1000
Arbeitsspeicher 128MB
für XP 256MB
800MN freier Festplattenspeicher
CD 8-Fach oder mehr
Grafik ATI Radeon8500 oder
Geforce 3 oder höher
Sound Windows kompatibel
Direkt X 9,0(enthalten)oder höher.
Wie ging die Installation
Die Installation ging einfach es lief fast alleine .
So das sogar ein Computeranfänger leicht damit klar kommt .
Spielbeginn
Der spiel Anfang ist sehr schön gestaltet Am Anfang jedes Spieles wird nach der Detailstufe gefragt in der kann man alles benutzerdefinierend einstellen die empfohlene ist voreingestellt .Nun kann man zwischen verschiedene Schwierígkeitsstufen wählen . Z. B Sandkasten Modus ,oder auch Karriere Variante
Das Spielmenü ist sehr einfach zu verstehen .Mein Sohn ist 9 und spielt gerne damit .
Man kann aber auch die verschiedene Details im Spiel einstellen
Unter anderem
Währung
Distanz und Geschwindigkeit
Temperatur
Spiellautstärke
Musiklautstärke
GUI Lautstärke
Musik importieren man kann sich seine eigene Musik zu den einzelnen Bahnen einsetzten .
Man kann in dem Spiel sofort anfangen die verschiedenen Bahnen zu bauen . Wenn die ersten Gäste kommen dann muss man sich auch um diese kümmern um ihre Bedürfnisse sowie Essen , Trinken und Toiletten .
Die Grafik in diesem Spiel ist sehr schön .
Was ich gut finde das man mit den gebauten Bahnen auch eine Probefahrt aus 3D Sicht fahren kann also so als würde man selbst darin sitzen .
Das Menü im Spiel ist sehr gut gegliedert und man findet alles sehr schnell auch mit der Steuerung kommt man schnell zurecht .
Mann kann denn Bildschirm so weit vergrößern als ob man den Leuten vor der Nase steht .
Im Sandkasten Modus spielt das Geld keine Rolle und man spielt ohne Ziel aber im Karriere Modus hat man bestimmte Ziele zu erreichen .
Meine Meinung
Ich spiele gerne damit . Es lenkt von dem ganzen Alltag ab . Man hat viel Spaß im aufbauen von den Bahnen .Man sieht wie sich die Leute auf dem Park freuen wenn ihnen etwas Spaß macht .Aber auch zum guten Schluss kann man ein Feuerwerk starten. .Das Spiel ist sehr schön in der Grafik . Leicht verständliches Menü sehr übersichtlich .
Ich hoffe meine Beschreibung des Spiels ist okay ich bin nicht so ein technischer Freak .Freue mich über jede Bewertung .
Grüßle Mara -
Grafisch perfektioniert und Spielspass erweitert...
- Pro 3 D Kameraperspektiven bei den Bahnfahrten, Sound, Freispielmodus, schöne Wasserbahnen
- Kontra keine
- Empfehlung Ja
Fazit Ausgereifter als die beiden Vorgänger, vor allem dank der 3 D Grafik und der Möglichkeit virtuell mit der Achterbahn vom Bildschrim seines PCs mitzufahren. Enormer Spielspass, exzellente Spieltiefe - ein 5 Sterne-Spiel!
Roller Coaster Tycoon 3 war seit Mitte letzten Jahres ein Wunschobjekt für mich. Mit den beiden Vorgängern der Reihe hatte ich enorm viel Spaß, weil ich eben liebend gerne Wirtschaftssimulationen, bei denen man selbst alle Fäden in der Hand hält, spiele. Das Aufbauen von Achterbahnen und Park-Attraktionen jeglicher Art, die Schönheit der Rosengärten, die duzenden Baumsorten, die unterschiedlichsten Verkaufsstände, das Erscheinen der ersten Parkbesucher, ihre Bedürfnissee uvm. reizten mich bei den beiden Vorgängern, so dass ich mich vor wenigen Wochen, als endlich der Preis des Spiels unter 40 Euro fiel, auch den dritten Teil der Reihe entschloss zu kaufen. Meine Freude das Spiel am Notebook zu genießen, war riesig...
Faszinierendes Game-Features und hoher Spielspass
Meine Faszination einen Park nach Lust und Laune zu kreieren und gigantische Wasserbahnen regelrecht zu basteln, ist riesig. Meine Vorliebe zu Wasserbahnen war immer sehr groß. Diesmal habe ich im freien Spielmodus eine Wasserbahn gebaut, die durch den ganzen Park geht und so tief in die Erde stürzt, dass dabei ein Erregungsfaktor von über 8 entsteht (der Erregungsfaktor ist für den Unterhaltungswert der Gäste und die Ticketpreise wichtig, meistens liegt er bei den meisten Attraktionen zwischen 3 und 6). Doch die Vielfalt an Fahrten allgemein ist in Roller Coaster Tycoon 3 einfach überwältigend. Von der klassischen Holzachterbahn, der umschwingende Twister-Achterbahn oder der Wilden Maus sind alle erdenkbaren Fahrattraktionen mit von der Partie. Den Bau jeder Bahn übernimmt man natürlich selbst. Das kann Spaß machen, kann aber auch nervenreibend sein, wenn man z.B. bei manchen Bahnen, bei hochgehender Schiene vergisst den Wagenzieher mit einzubauen. Vorteilhaft ist hier, dass man diesmal ein neues Feature beim Bahnbau entwickelt hat: hat man zu große Höhen entwickelt und findet keine leichte Möglichkeit, die Bahn zu vollenden, kann man sie automatisch vollenden lassen! Die Ein- und Ausgänge der verschiedenen Bahnen sind auch zu beachten, da man oftmals zu wenig Platz dafür im Vorfeld freigehalten hat. Vor allem beim Element Wasser sind die Räumlichkeiten zu beachten. Verkaufsstände gehören natürlich auch in jeden Park hinein. Wenn es mal regnen sollte, kann man mit dem Verkauf von Schirmen viel Gewinn machen, nach dem Verzehr von Pizza und Co. ist der Bedarf an Getränken hoch, so dass man auch da mit höheren Preisen mehr Einnahmen erreichen kann. T-Shirt Läden, Burgerstände oder einfache Toiletten, mit denen man auch mit einer einfach Änderungen der Anfangseinstellung des Preises (Toiletten werden kostenlos vom System eingestellt, aber man sollte auf mind. 20 Cent den Preis setzen, um auch da Gewinne zu verzeichnen) helfen, um sein Kapital zu erhöhen. Wer wiederum lieber weniger was basteln möchte und eher einfach Attraktionen wie ein Gruselhaus, ein Riesenrad oder eine Rutsche für die kleinen Besucher erbauen möchte, der kann das mit Freude tun, aber muss eben kleinere Besucherzahlen mit einkalkulieren.
Den großen Vorteil von Roller Coaster Tycoon 3, im Vergleich zu den beiden Vorgängern, sehe ich darin, dass man außer der üblichen Achterbahnaction und den restlichen Parkfeatures nun auch im Bereich Zoo viel unternehmen kann. Man kann die verschiedensten Gehege errichten und durch große Besuchtribünen die Parkbesucher, natürlich mit Eintritt, zu den Gehegen locken. Gorillas, Löwen, Tiger oder gar Nashörner können unter anderem gekauft werden. Das wichtigste, was man bei den Tiergehegen beachten sollte, ist die Einstellung von Tierpflegern. Diese sorgen für ein sauberes Gehege und genug Nahrungszufuhr für die Tiere. Tiere fühlen sich meist in sauberen und großen Gehegen recht wohl. Sind die Lebensbedingungen jedoch aufgrund mangelnden Personals schlecht, geht es den Tieren auch mit der Zeit dementsprechend. Sie werden krank! Geht es einem Tier nach mehrfachen Warnungen weiterhin nicht gut, kommt die Tierbehörde mit einem Helikopter vorbei und beschlagnahmt das Tier. Das sorgt für einen schlechten Ruf des Parks und sicherlich auch für finanzielle Verluste. Die größte Freude kommt, wenn die Tiere sich fortpflanzen. Vor allem in der Straussfarm hat man ständig Neugeborene und kann sich höherer Besucherzahlen erfreuen. Ist das Gehege jedoch überfüllt, sollte man sich wagen, auch einige Tiere zu verkaufen. Jungtiere sind übrigens immer mehr wert, als ältere.
Ohne Personal im Park läuft nichts! Grundsätzlich hat sich, was die Personalauswahl angeht, kaum etwas zu den Vorgängern geändert (mit Ausnahme wohl diesmal, dass öfters gekündigt wird und Gehaltserhöhungen helfen können, die Angestellten zu halten). Der Wachmann, der vor Diebstahl und Randalierer schützt ist genauso wichtig, wie die Reinigungskraft, die für saubere Wege, leere Mülleimer und gesund wachsende Pflanzen sorgt. Die Aufgaben des Spiels selbst, in Form von Kampagnen, unterscheiden sich durch Parkrating, Besucherzahlen oder gar Einnahmen. Oftmals wird man in einer Kampagne damit beauftragt, einen VIP-Besucher glücklich zu machen oder einige seiner Tiere zu verkaufen. Meistens ist jedoch das Parkrating, welches man durch eine Vielfalt an Achterbahnen-Fahrten und einem sauberen, nicht zu teuren Park, erreichen kann, von enormer Bedeutung. Gerät man in finanzielle Schwierigkeiten, kann man die Eintrittspreise an der Eingangskasse seines Parks erhöhen. Zu drastische Preiserhöhungen wirken sich jedoch negativ auf die Besucherzahlen aus.
Fasziniert wird man sicherlich auch von der Farbenvielfalt der Gärten sein, die man für seinen Park aussuchen kann. So kann man Rosen, Tulpen, kleine und große Blumenbete kaufen. Dabei ist jede Auswahl farblich individuell einstellbar. So kann man z.B. blaue Tulpen, lila Rosen und türkisene Blumenbeete kreieren – dem Geschmack des Users ist freier Lauf gelassen. Farblich kann man auch seine Entertainer im Park exakt definieren oder die Luftballons der Kinder (die man übrigens mit einem Klick drauf auch Platzen lassen kann – ein ziemlich lustiges Feature). Roller Coaster Tycoon 3 ist in drei verschiedenen Geschwindigkeitsmodi spielbar, was ich als sehr positiv empfinde. Oftmals ist mit der Rhythmus der normalen Stufe einfach zu langsam. Man kann seinen Park, im Freegamemodus auch fast ständig in Nachtmodus spielen. Damit man da mehr Spaß am Spiel hat, sollte man genug Straßenleuchten aufstellen. Zu empfehlen ist im Nachtmodus das Aufstellen der Attraktion Laser-Schlacht. Beeindruckende Lichteffekte machen aus dem Park ein Erlebnis der besonderen Art!
Grafik - Sound
Genial ist es den Machern von Roller Coaster Tycoon gelungen, dass man in den Achterbahnen sozusagen grafisch mitsitzen kann, um die ganze Fahrt fast live mitzuerleben. Durch spezielle grafische Features, kann man sich jede Fahrt der verschiedensten Bahnen mit einer 3 D Kameraperspektive unglaublich realistisch anschauen. Es ist einfach faszinierend, wie man auf einmal der Wagen der Wasserbahn sich in die Tiefe stürzt. Auch akustisch bekommt man das natürlich mit. Das Gekreische der Insassen der Achterbahnen, ist unverkennbar laut. Doch auch auf andere Details im grafischen und akustischen Bereich des Spiels wurde geachtet. Die Gesichter der Parkbesucher sind fast pixellos im Nahzoom zu erkennen, die Tiere sind grafisch ebenfalls gelungen. Die Gehäuse und Extra Features wie Bäume, Verkaufsstände oder Brunnen, beeindrucken durch die Feinheit der Motive. Der Sound imponiert durch das Jubeln der Parkbesucher, nach einer schönen Achterbahnfahrt, das Klingeln der Verkaufsstandkassen und der Bahnfahrten. Bei näherem Zoomen an den Parkbesuchern sind auch andere, etwas lustigere Geräusche rauszuhören. Zoomt man die verschiedenen Pisten etwas aus, hört man meist lustige Melodien, passend zur bunten Welt des Parks. Um alle Features des Spiels am PC voll auskosten zu können, sollte man den Systemvoraussetzungen entgegenkommen. Diese liegen minimal bei Pentium 3 mit 1,0 GHz und 128 MB RAM. Ich spiele es auf meinem Notebook mit doppelter Geschwindigkeit und vierfacher Ram einwandfrei. Das Spiel für alle Altersklassen freigegeben.
Fazit
Roller Coaster Tycoon 3 ist eine Wirtschaftssimulation der Extraklasse. Noch nie gelang es einem Spiel dieses Genres mich, augrund seiner Vielfalt und seiner einmaligen Grafik, so zu faszinieren (und ich teste meist alle Wirtschaftssimulation, die erscheinen). Die unglaubliche Anzahl an (Achter)Bahnen, die einzigartige grafische Finesse mit den absolut realistischen Kameraeinstellungen, der klare Sound – alles Merkmale eines Toppsspiels. Der Langzeitspaß ist riesig. Auch wenn man nach einer Woche alle Kampagnen durch hat, zieht es einen immer wieder in den Freispielmode zurück, wo man nach Lust und Laune alles bauen kann, ohne auf den Kontostand schauen zu müssen. Zu empfehlen ist auch das Add-On Soaked, wo weitere Kampagnen und Features rund um die Wasserbahnen (acht neue Wasserbahnen!) hinzukommen. -
Geiles Spiel einfach nur!
- Pro - Kreativität, - viele Funktionen, - gute Updates
- Kontra - Geschwindigkeit, - teilweise die Steuerung, - Missionen
- Empfehlung Ja
Fazit Rollercoaster Tycoon 3 ist der würdige Nachfolger einer Reihe, die sie zum Erlebnisparkmanager- und Architekt macht. Dieses Spiel ist für Hobbykreative ein großer Spass und gibt der Fantasie keine Grenzen!
Für alle die Strategiespiele lieben, ist dieses Spiel genau das richtige.
Wer wollte nicht schon immer mal einen Erlebnispark aufbauen und sich in seine eigens gebaute Achterbahn setzen und mitfahren? Bei Rollercoaster Tycoon 3 ist das möglich.
Das Spiel besticht meiner Meinung dadurch, dass man sich seinen eigenen Erlebnispark so individuell gestalten kann, wie man möchte. Das fängt natürlich mit dem Namen des Parks an und endet darin, dass mein einen Personeneditor hat. Man sich also selbst erstellen und dann im Park absetzen. Natürlich auch sein Freunde, Familie etc.
Außerdem kann man seine Lieblingsmusik ins Spiel einbringen. Zum Beispiel an Warteschlangen. Es gibt eine Fülle von verschieden Achterbahnen, Geisterbahnen, Wasserbahnen, Türme, Rennattraktionen, etc.
Besonders schön sind die Features zum gestalten des Parks. So kann man zum Beispiel Westernecken erstellen, oder auch Piratenecken. Das alles geht mit den passenden Bäumen, dem Thema angemessene Bänke, Verkaufsläden, Zäunen, etc. Man kann also sehr viel Abwechslung in einen Park bekommen.
Was mir nicht gefallen hat, ist die Missions oder Managerfunktion. Sie ist für mich teilweise sehr schwierig und birgt viel Frustrationspotenzial. Da ich meine kreativität frei walten lassen wollte, habe ich nach ca. 2 Tagen nur noch den unlimited Money Modus gespielt und muss sagen, nach ein paar Monaten bringt er immer noch Spass.
Für die Leute, die Geduld mitbringen ist der Managermodus allerdings sicherlich ein großer Spass. Dazu muss man aber auch sagen, dass ich natürlich den Park immer perfekt haben möchte und dass das schon eine ziemliche Fummelarbeit ist, immer für jede neue Attraktion auch die Umgebung homogen zu gesetalten.
Abgesehen von der Steuerung, die manchmal schlecht reagiert, habe ich nichts auszusetzen. Ein besonderes Plus ist noch, das man nach Bauabschluss einer Attraktion in 3D und Echtzeit in dieser Attraktion mitfahren kann, was immer Spass bringt bei einer neuen Achterbahn oder sonstigen Attraktionen.
Ich kann dieses Spiel nur empfehlen!
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Sehr Gute Grafik, Viele Attraktionstypen, alte Bahnen können Importiert werden, kein Zeitdruck mehr in Szenarios, realistischer Sound
- nette Grafik, nette Idee, viele Bahnen, es gibt schon einen Patch
- - sehr gute Grafik
- - viele Features
- - langer Spielspaß
Nachteile
- Hardwarehunger, Einige Bugs
- Bugs, Bugs, Bugs, holprige Achterbahnfahrten
- - eigentlich fällt mir hier nichts ein
- Das SPiel wird schnell schwer!
- ein paar kleine bugs und paar fehler sind schon drin