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Testberichte und Erfahrungen zum Stronghold (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 6 von 7

Erfahrungsberichte zum Stronghold (PC Strategiespiel)

  • Burgen aufbauen und wieder niederhauen!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1. Entwickler

    Die Entwickler von "Stronghold" sind die noch recht unbekannten "Firefly Studios". Das Spiel wird zum Preis von ca. 80.- DM von Take 2 vermarktet.

    2. Vorraussetzungen

    Mindestvorraussetzungen:

    300 MHz Prozessor
    64 MB Ram
    680 MB HDD

    Empfohlen:

    700 MHz Prozessor
    128 MB Ram
    680 MB HDD

    3. Spielidee

    "Stronghold" lässt sich keinem Genre richtig zuordnen. Es ist ein Mix auf konventioneller (Kampf-)Echtzeitstrategie, wie Command & Conquer, und Aufbaustrategie, wie Siedler oder Anno 1602. Ich würde "Stronghold" ein aufbauorientiertes Echtzeitstrategiespiel nennen. Doch worum gehts überhaupt?
    "Stronghold" spielt im mittelalterlichen England, hier müssen sie sich als Burgherr bewehren und eine Burg bauen, die den anstürmenden Massen von Gegnern standhalten muss. Eher selten dürfen sie die defensive Verteidigerrolle abgeben und selbst eine Burg des Computergegners angreifen.
    Dabei müssen sie sich nicht nur um den Kampf, sondern auch um Versorgungssysteme für ihre Soldaten kümmern (die wollen schließlich auch was essen). Deshalb müssen sie parallel zum militärischen Verteidigungsanlagenaufbau eine zivile Versorgungsindustrie aufbauen.

    4. Story

    Vier Feldherren treten gegen sie an: Der Wolf, das Schwein, die Schlange und die Ratte (die heißen wirklich so unnd sehen auch noch in etwa so aus!). Naja, richtig ausgearbeitet ist die Story leider nicht richtig, aber trotzdem noch recht brauchbar!

    5. Gameplay

    Wie in Punkt 3 bereits geschildert gehts in "Stronghold" um Burgenbau. Das ganze Spiel umschließt 28 Missionen, die sich wiederum verschiedenen Kampagnen zuordnen lassen. Beispielsweise die Wirtschaftskampagne, in der es wirklich nur à la Anno 1602 um friedliches Aufbauen, diese Kampagne ist aber totlangweilig.
    Das Aufbauen bei Stronghold macht nicht wegen der nicht vorhandenen Angreifer keine Laune, sondern wegen dem einfältigen Volk: Es reicht wenn sie genügend Nahrungsmittel heranschaffen und die können auch von einer Sorte sein. So gibt sich das Volk schon mit einer Grundversorgung, die nur aus Käse besteht zufrieden. Irgendwo fehlt dann der Anreiz, wie bei Anno 1602, verschiedene Warenkreisläufe aufzubauen, um das Volk zufriedenzustellen. Auch hier also ein Minuspunkt.
    In der ersten Urversion des Games war die Angreifer KI so erbärmlich, dass man es fast nicht ertragen konnte, doch dank eines einfachen Patches lies sich dieses Problem beheben und der Computergegner beherrscht nun alle taktischen Feinheiten: Von Zangenangriff bis zum geschickten Täuschungsmanöver ist wirklich alles drin in und um Stronghold! Ein wirklich dickes Lob für die Programmierer kann man aber nicht geben, denn immer noch laufen die Angreifer immer wieder in die gleichen Fallen, was manchmal wirklich Schade und absolut reizlos ist.
    Nichtsdestotrotz ist besonders in den ersten Spielminuten die Herausforderung groß: Ihre Burg ist zum Spielanfang noch nicht ausgebaut und sie müssen sich nur mit einer Hand voll Bogenschützen, Hellebardieren und Schwertkämpfern den gegnerischen Massen erwehren. Da kommt Stimmung auf.
    Neben den durchschnittlich sehr langweiligen Missionen gibt es noch vereinzelt Spezialmissionen, wie beispielsweise, dass die Burg standhalten muss, bis sie 6000 Goldstücke erwirtschaftet haben oder eine der wenigen Offensivmissionen: Sie müssen sich mit Tunnelgräbern in eine gegnerische Burg schleichen und die Tore von innen öffnen. Doch leider sind diese innovativen Missionen viel zu selten.

    6. Grafik

    Die Grafik ist im großen und ganzen recht gut, wenn auch nur 2D, was das ganze doch recht übersichtlich hält. Leider vermisst man oft die Detailverliebtheit an einigen Landschaftsobjekten und die Männchen sind viel zu plump gestaltet.

    7. Sound

    Auch der Sound ist in Ordnung. Hintergrundmusik, Soundeffekte und Stimmvertonung fallen weder besonders positiv, noch besonders negativ ins Gewicht, durchschnitt eben.

    8. Steuerung

    Die Steuerung ist wie in den meisten Spielen dieser Art vollkommen selbsterklärend. Man benötigt ausschließlich die Maus.

    9. Fazit

    "Stronghold" ist trotz Schwächen in Sachen Missionsdesign und Wirtschaftssystem ein ganz brauchbares Game.
    Wobei ich sagen muss, dass ich als eher Aufbauorientierter mich mit den Kriegsszenarien nicht anfreunden konnte (man muss sich viel zu sehr verteidigen) und der Wirtschaftskreislauf mir einfach zu plump war. Für Aufbaustrategen bleiben weiterhin die Wiggles (siehe auch mein Bericht dazu) erste Wahl (zumindest bis Weihnachten).
    Den echten Kämpfern dürfte das Spiel auch nicht gefallen, denn für sie ist der Aufbaupart einfach nervig! Wenigtens hält die veresserte KI für solche Leute einige Nettigkeiten bereit.
    "Stronghold" ist zwar kein schlechtes Spiel, doch eine echte Fangemeinde wird es niemals besitzen können, da es sich nicht wirklich entscheiden kann, ob es Aufbau.- oder Echtzeitstrategie ist.

  • Stronghold ein AOE - Klon ? !

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Stronghold ein AOE - Klon ?
    Das war die Frage die ich mir vor dem Regal mit den neuen PC - Spielen gestellt habe . Heute kann ich die Frage mit einem klaren NEIN beantworten .
    Das Erstlingswerk aus dem Hause Firefly ist die Spiele-Überraschung des Jahres schlechthin . Eine perfekte Mischung aus Burgen belagern , Burgen verteidigen und Burgen managen in einer noch nie dagewesenen Mischung aus Wirtschaftssimulation und mittelalterlicher Echtzeitstrategie .

    Schon die ersten Kommentare zu den Vorserientests am Anfang des Jahres klangen verheißungsvoll : Burgen bauen , Armeen befehligen , Bollwerke errichten , Nachschub sichern , Wirtschaft ankurbeln - alles in einem Spiel harmonisch aufeinander abgestimmt und bis auf das i - Tüpfelchen perfektioniert . Alles nur Phantastereien aus der Marketingabteilung eines Publishers ? Nein ! Die Jungs aus den Firefly Studios haben das kleine Wunder pünktlich für das Weihnachtsgeschäft vollbracht . Stronghold ist das beste Aufbaustrategiespiel seit Age of Empires 2 geworden .

    Egal , ob die eigenen Vorlieben im Einigeln - Aufbauen - Niederwalzen oder Aufbauen - Handeln - Reichwerden oder aber im ich - kill - deine - Burg - bevor - du - Piep - sagen - kannst liegen , jeder Spielertyp wird in Stronghold angesprochen .Dafür sorgen eine 21 teilige Militärkampagne , eine aus fünf Missionen bestehende Wirtschaftskampagne und 14 Einzelszenarien . Darunter befinden sich auch Belagerungs - und Verteidigungsszenarien zu zwölf historischen Burgen . Insgesamt gibt es 20 Kampfeinheiten und 22 Produtionsgüter , die allerdings mit zunehmender Spieltiefe zur Verfügung stehen .

    Besonders beeindruckend sind die meistens am Ende der Missionen stattfindenen Massenschlachten . Dann stehen mühsam durch Steuererhöhungen finanzierte Bollwerke aus Stein , Hunderten mit schwerem Kriegsgerät bewaffneten Belagerern entgegen . Im Gegensatz zu Microsofts AOE bauen die Waffenmeister direkt vor Ort Türme und Katapulte , um die Burg zu knacken , werden Tierkadaver als Biowaffen über die Mauern geworfen , gießen die Verteidiger siedendes Öl über die auf Sturmleitern stehenden Angreifer .Gehen schwer gepanzerte Ritter gegen Horden von Bogenschützen vor , die wiederum von der ausgefallenen Kavallerie beschützt werden , während die Tunnelbauer gerade versuchen sich von unten in die Burg zu bohren . Kurzum : Es toben Schlachten , wie man sie noch nie in einem Aufbaustrategiespiel gesehen hat .

    Richtig kniffelig , aber wird es für den Burgherren , wenn er die für den Kampf notwendige Logistik und Warenwirtschaft selbst zu erbringen und zu verwalten hat . Kurze Produktionswege und eine gute Standortplanung für die einzelnen Betriebe sind das A und O für den Erfolg . Man sieht also bei Stronghold geht es zu wie im wirklichen Leben , es ist fast unmöglich , alle glücklich zu machen .

    Die Grafik ist sehr detailreich und erinnert schon etwas an Age of Empire und das , das europäische Landschaftsbild mit Wäldern , Flüssen , Hügeln und Ebenen immer gleich bleibt , stört nur unwesentlich . Die Grafik bei den Missionsbesprechungen ist stimmungsvoll und einfach sehenswert .
    Auch der Sound läßt nur wenige Wünsche offen und unterstützt das Mittelalter - Feeling hervorragend .
    Die Steuerung erfolgt überwiegend mit der Maus und wird erfahrenen AOE _ Spielern keine Schwierigkeiten bereiten . Die einzige Taste die man oft betätigen sollte ist die Leertaste mit der man Höhenunterschiede im Gelände ausgleichen kann , was gerade beim bauen von Pallisaden wichtig ist um eventuelle Löcher zu entdecken .
    Die Computergegner wie die Ratte sind nicht so schwer zu besiegen , so das auch Anfängern eine Siegeschance bleibt .
    Gleichstarke Strategen können sich im Mehrspielermodus ohne Probleme stundenlange Schlachten liefern , ohne das der Spielspaß leidet .

    Das einzige Manko was ich feststellen konnte , war das die Kampagnen ruhig etwas umfangreicher sein könnten . Aber das ist wohl beabsichtigt um uns möglichst bald eine Missions - CD verkaufen zu können .

    Wer noch ein Last Minute Weihnachtsgeschenk für einen Computerspieler braucht ist mit Stronghold sehr gut bedient .

    Bewertung

    Gernre : Strategie
    PC - Hersteller: Firefly Studios / Godgames im Vertrieb von Take 2
    Multiplayer : 1 - 8 www,Lan
    Schwierigkeit: Einsteiger und Fortgeschrittene
    Preis : 90,- DM
    Grafik : sehr gut
    Sound : sehr gut
    Spielspaß : sehr gut
    Alter : ab 12
    Sonstiges : Minimum CPU 600 , 128 MB Ram , 750 MB Festplattenspeicher

  • Der Mix machts !

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Stronghold ist eine Mischung aus Echtzeitstrategie und Aufbausimulation. Vergleichbar mit Games wie Age of Empires 2 oder auch Anno 1602, denn von beiden Games enthält Stronghold Elemente. Stronghold spielt im finsteren Mittelalter zur Zeit der Rittersleute. Dabei geht es darum eine imposante Burg zu errichten , diese auszuschmücken und gegen böse Angreifer zu verteidigen, sowie für das Wohlergehen derr eigenen Leute zu sorgen.

    Das Spiel

    Für das erste Spiel bietet sich die Lernmission an, wobei man kurz mit den wichtigsten Funktionen von Stronghold vertraut gemacht wird. So z.b. wie man den Beliebtheitsgrad bei der Bevölkerung beeinflußt und somit auch das Bevölkerungswachstum. Außerdem macht der Spieler die ersten Schritte im Aufbau seiner Burg.

    Ansonsten kann man grundsätzlich zwischen Kampf- und wirtschaftsbasierten Spielem wählen. Am meisten Spaß macht mir persönlich die 21 Missionen umfassende Kampfkampagne, die in eine fesselnde Story eingebunden ist.Man kann aber auch eine der 15 historisch nachgebauten Burgen nehmen und diese entweder angreifen oder verteidigen. Aufbau oder sonstiges kann man dabei nicht mehr steuern, es geht rein um den Kampf. Wer mehr ein Fan des Aufbauens ist, sollte sich dann mehr der Wirtschaftskampagen widmen.Dabei kann man jeweils in verschiedenen Schwierigkeitsstufen spielen.

    Die Militärkampagne führt den Spieler langsam an alle Feinheiten von Stronghold heran, damit es zu Beginn nicht gleich zu komplex und verwirrend wird. So geht es in den ersten Missionen nur darum gewisse Güter zu produzieren oder ein Rudel Wölfe zu verjagen. Wer mit dem Gameplay schon vertraut ist, kann auch das freie Spiel wählen und nach Herzenslust ohne Schranken losbauen und sein Bollwerk errichten. Desweiteren gibt es noch einen Karteneditor, den ich aber noch nie genutzt habe.

    Den eigentlichen Reiz des Spiels macht für mich weniger das "Siedeln" als vielmehr die Kampfhandlungen aus. Die Burgmauern müssen ja schließlich mit Bogenschützen, Pikenieren oder Schwertkämpfern besetzt werden.Um gegnerische Burgen zu erstürmen, verfügt man dann über so hilfreiche Geräte wie z.B. tragbare Schilde, Sturmböcke, Belagerungstürme oder Katapulte. Daneben sind aber dennoch die Wirtschaftszweige nicht zu verachten , denn die Waffen müssen ja irgendwie produziert werden und Gaststätten heben die Laune in der Bevölkerung. So gibt es reichlich Möglichkeiten sowohl militärisch als auch im Aufbau der Burg zu taktieren. Alles fängt mit dem Bau des Bergfriedes an, danach muß das Volk mit Nahrung versorgt werden und weitere Rohstoffe wie Holz müssen her. Das Volk mag weder Hunger noch eine zu hohe Steuerlast.

    Grafik & Sound

    Hier hätten die Entwickler mehr draus machen können. Gerade bei der Einbettung in diesen netten historischen Hintergrund kann eine sehr gute Grafik eine Menge ausmachen. Ich finde die Grafik zwar nicht übel, aber sie ist beileibe kein Meilenstein. Es macht aber Spaß die Menschen in der Burg umherlaufen und arbeiten zu sehen. Ich persönlich hätte eine etwas liebevollere Ausgestaltung und die ein oder andere Animation mehr gut gefunden.Manche Figuren wirken mir auch etwas zu pixelig...

    Dagegen weiß Stronghold beim Sound zu gefallen. Die Sprachausgabe kommt gut rüber und schon nach einigen Minuten kennt man Sätze wie : "Ihr habt nicht genügend Holz Sire" oder "Es kommen Leute zur Burg". Auch die Soundkulisse drumherum paßt in die historische Story des Spiels und rundet diese ab.

    Strategie wird sehr wichtig, wenn der Computergegner seine Belagerungsarmee losschickt, die die Burg einnehmen will. Über Sturmleitern dringen Kämpfer mit Streitkolben und Schwertern in den Burghof vor, Belagerungstürme werden herangekarrt, Rammböcke angeschoben, Katapulte und Krieger attackieren die Verteidiger. Die wehren sich nach Kräften: siedendes Öl rinnt von den Mauern, Bogenschützen setzen Teergräben in Brand, brennende Pfeile fliegen von Rundtürmen und Wehrmauern. Jetzt zeigt sich, wie gut man sich im Aufbau der Burg geschlagen hat. Nur wenn wer genügend Vorräte hat, die Wände fest genug sind und die Rüstungsindustrie beständig Truppennachschub und Waffen liefert, sind die vorwitzigen Angreifer zurückzuschlagen.

    Fazit

    Wer Spiele mag, bei denen es auschließlich um das bauen und siedeln geht, der sollte sich Stronghold vorher mal genau ansehen, denn es gibt meines Erachtens andere Spiele die diesen Geschmack besser treffen. Richtig Spaß macht mir das Spiel, wenn die Kampfhandlungen einsetzen und ich herausgefordert werde. Was aber nicht heißt, daß man ständig vom Gegner aufs Korn genommen wird, man hat schon Zeit mal zu verschnaufen und sich um den Ausbau der Burg und seiner Bevölkerung zu kümmern - der richtige Mix macht es halt aus ! Wer aber nur Fan von "Anno 1602" ist oder nur kampfstarke Spiele wie "C&C" mag, der wird mit Stronghold nicht so recht glücklich werden. Bei Stronghold spielt ein guter Aufbau eine ebenso wichtige Rolle wie die Taktik im Kampf. Am meisten Spaß bereiten als Einzelspieler die Kampagnen, welche einiges an Abwechslung bieten, ansonsten kann man sich auch online mit anderen Burgherren messen. Auf der offiziellen Seite von Stronghold könnt ihr euch nach weitere Burgen und Patches zum Spiel downloaden.

    Systemvoraussetzungen ( minimal )

    CPU : 300 Megahertz
    Speicher : 64 RAM
    Festplatte : 750 MB
    Grafikkarte : 4 MB , DirectX 7.0 kompatibel
    Soundkarte : DirectX 7.0 kompatibel
    CD-ROM : 8 fach

    Offizielle Internetseite : www.Stronghold.de

  • Sei gegrüßt SIRE!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als ich Stronghold zum erstem mal gespielt habe war ich ziemlich begeistert, so dass ich nicht von dem PC weg konnte. Mit Stronghold kann man wirklich das nacherleben wie es wirklich auch damals war. Das Spiel kostet in etwas so 80 DM im Geschäft. Ich habe es in Promarkt gekauft.

    Es gibt verschiedene Kampagnen, z.B. wenn du keine Lust auf kämpfen und Krieg hast, kann man im Hauptmenü die rein wirtschaftliche Mission wählen.

    Ich kann auch selber Landschaften und Karten bauen, dafür müsst ihr in den freien Baumodus gehen.

    Das Spiel besteht aus 21 Missionen, in denen du die Gegner Schlange, Schwein, Ratte und Wolf besiegen musst. Du fängst mit der Ratte an, dann kommt das Reich der Schlange, dann des Schweins und am Ende das Reich des Führers Wolf. In jeder Mission lauert auf dich der Feind. Um dich zu verteidigen, hast du 20 verschiedene Kämpfer, die ich produzieren muss.
    Lanzenträger und Bogenschützen kann man auf den Zinnen aufstellen und es gibt auch Tunnelbauer, die einen Tunnel in das feindliche Gebiet graben.

    Das mittelalterliche Volk ist wirklich realistisch gemacht. Ich meine, du baust Infrastruktur, sammelst Rohstoffe, produzierst deine Kampfeinheiten und das Beste du baust eine große Burg mit verschiedenen Türmen und Mauern.

    Du beginnst nur mit einigen Hütten usw., aber wenn du erst richtig viel gebaut hast, z.B. Kornfelder, Waffenkammer, Kirchen, Jagdhütten, Steinbrüche, Eisenminen, Lagerräume, dann fängt der Spaß erst richtig an.
    Schließlich musst du deine Burg mit allen Mitteln verteidigen. Du kannst von den Türmen siedendes Öl auf die Gegner schütten, an den Burgzinnen stehen deine Bogenschützen und Ritter usw.

    Beim Angreifen auf die Gegner hat man auch viele Möglichkeiten. Man kann mit Belagerungstürmen, Katapulten oder auch mit Leitertruppen angreifen, was besonders Spaß macht. Du kannst Feuergruben, Fallen bauen und auf die Feinde heißes Pech gießen.

    Installation:

    Die Installation ist wirklich sehr einfach, wie ich finde. Man startet das Spiel, dann kommt ein Fenster: Installation, Readme, Firefly (Die Webseite) und Verlassen. Dann klickt man auf Installation. Das Installationsfenster öffnet sich. Man klickt immer auf Weiter, oder man sucht sich noch den Installationsordner aus , wenn man will. Zwar dauert die Installation ungefähr 5 Min. Dann ist es eigentlich schon fertig und man klickt auf Spielen. Das Spiel erfordert also ca. 724 MB, also ziemlich viel.

    Am Anfang kommt zuerst so ein kleiner Film aus dem Mittelalter, du gibtst danach deinen Namen ein und schon kann es beginnen. Du kannst wählen zwischen: Kampfbasierte Spiele, Wirtschaftsbasierte Spiele und Karteneditor
    Kampfbasierte Spiele: Hier kannst du zwischen Militärkampagne, Belagerung, Invasion und Mehrspieler-Partien wählen.

    Wirtschaftsbasierte Spiele: Hier wählst du zwischen Wirtschaftskampagne und Wirtschaftsmission und kannst auch noch selber frei Bauen.

    Im Karteneditor: Man kann hier die gespeicherten Karten laden, oder die Neue Einzelmission und die Neue Sturmfreimission nehmen. Und natürlich auch Mehrspieler-Karten.

    Im Hauptmenü: Wenn du mit dem Spiel noch nicht so vertraut bist, kann man unten rechts im Hauptmenü die Lehrstunde nehmen. Dort wird dir alles erklärt, wie man spielt.

    Graphik u. Sound:

    Die Graphik finde ich sehr gut aber man hat nur 4 Perspektiven und 2 Zoomstufen. Zum Sound: es gibt verschiedene gute Lieder und auch gelungene Soundeffekte.

    Das Spiel ist sehr logisch im Gegensatz zu Age of Empires 2,
    z.B. Wenn ein Bogenschütze auf einem Turm steht kann er weiter schießen, als wenn er auf dem Boden steht.
    z.B. Die Pfeile können keine Mauern oder Türme zerstören, sie prallen ab.

    Du kannst auch eigene Karten bauen im Karteneditor. Du hast auch die Auswahl zwischen verschiedenen Schwierigkeitsstufen.

    Es gibt eine kleine Hilfe in Stronghold: Wenn du deine Leute nicht finden kannst (die z.B. hinter einem Baum oder einem Gebäude stehen) kannst du die Leertaste drücken um die Bäume und Gebäude verschwinden zu lassen. Lässt du die Leertaste los ist alles wieder da.

    Also, Viel Spaß beim Spielen.

  • Realistisches Strategiespiel.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    In Stronghold geht es darum überlegt eine Burg aufzubauen.
    Am Anfang sollte man dafür sorgen, dass das Volk genügend Nahrung hat.Anders als in anderen Strategiespielen hat man viele unterschiedliche Nahrungsarten zur Verfügung.
    Allerdings muss man sich in den Kampagnen (kriegsbasierte- und wirtschaftsbasierte Kampagnen) jenes erst erarbeiten.
    Außerdem ist es wichtig das das Volk eine gute Meinung über Sie hat.
    Das kann man sich erarbeiten indem man dem Volk genügend Nahrung zur Verfügung stellt und/oder Vergnügunseinrichtngen ( Kneipe, Blumengärten, Kirchen, Maibaum für Kinder das ist ein Stamm andem Seile befestigt sind an denen sich die Kinder schwingen, ... )
    baut.
    Das Volk muss zufrieden mit Ihnen sein, weil sie sonst die Burg verlassen und Sie nicht genügen Arbeiter für die Arbeitsplätze ( Holzfäller, Steinmetz, Gärtner für Apfelgärten, Jäger, ... ) haben.

    Sie haben vier Gegner: der erste und einfachste ist die Ratte, als nächstes kommt die Schlange, eine Stufe schwieriger als sie ist das Schwein, der härteste und letzte Gegner ist der Wolf.
    In kriegsbasierten Kampagnen sollten sie dafür sorgen, dass sie genügend Ritter zur Abwehr haben und das Ihre Burg genügend durch Holzwälle oder Steinmauern geschützt ist.

    Es gibt leider nur sechs Ritterarten:
    Bogenschützen (sie brauchen dafür: einen Bogen und einen arbeitslosen Bauern),
    Ambrustschützen ( sie brauchen dafür: eine Ambrust, eine Lederrüstung und einen arbeitslosen Bauern), Lanzenträger ( Lanze und einen arbeitslosen Bauern ), Pikenier ( Pike, Lederrüstung und einen arbeitslosen Bauern ), Schwertkämpfer ( Schwert, Eisenrüstung und einen arbeitslosen Bauern),
    berittenen Schwertkämpfer ( Schwert, Eisenrüstung, Pferd und einen arbeitslosen Bauern ).

    Nachdem Sie einen arbeitslosen Bauern zu einem Krieger entwickelt haben kriegen Sie wieder einen neuen arbeitslosen Bauern.

    Trick:

    In der Datei GAME_DATA.TXT im Spieleverzeichnis findest Du viele Voreinstellungen, die Du beliebig verändern kannst. (Quelle: www.cheatbox.de)
    Bei mir hat dieser Trick leider nicht funktioniert.

    Fazit:

    Ein komplettes Aufbauspiel/Strategiespiel.
    Und wie jedes Spiel hat es auch kleine Maken.

    Systemvorraussetzung:
    Pentium 200
    Soundkarte
    Maus/Tastatur
    CD-Laufwerk 12X
    Grafikkarte Radeon reicht völlig
    Speicherplatz 420MB
    Arbeitsspeicher 128MB

  • bart855655

    Willkommen in Ihrer Festung, Sire!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich habe auf einem Weihnachtsmarkt bei einer Tombola das Strategiespiel Stronghold gewonnen. Da ich ein Strategiefan bin (was ihr schon in meiner letzten Meinung erfahren habt ;-)) installierte ich es, ohne wirklich hohe Anforderungen zu stellen.

    Das war gut so. Umso mehr war ich positiv überrascht als ich zum ersten Mal im so genannten Free-Build Modus mich als Burgbauer versuchte. Das Errichten von Mauern fällt leichter als ich gedacht hatte, und die Grafik kann sich sehen lassen. Sie ist ebenfalls wie bei Empire Earth komplett in 3D. Auch Zoomen ist möglich, auch wenn nicht stufenlos! Dafür kann man die Perspektive ändern, wobei man doch schnell mal den Überblick verliert, und man sich schnell fragt: „Wo bin ich denn jetzt wieder gelandet?“

    Wenn man möchte kann man auch eine bereits vorgefertigte Burg übernehmen, wie zum Beispiel von Heidelberg oder Wartburg. Dabei gilt es, dafür zu Sorgen, dass die Wirtschaft läuft und das Volk zufrieden ist (was viel schwerer ist als bei anderen Spielen). So muss man zum Beispiel um Bier zu brauen erst eine Mühle bauen, um das Getreide aufzubereiten, was natürlich auch vorher erst einmal angebaut werden muss. Doch durch dieses System steigt man eigentlich ziemlich schnell durch.

    Die Kampagnen sind interessant und sehr durchdacht, und auch der Schwierigkeitsgrad ist genau richtig getroffen. Es gibt jedoch nicht wie bei Empire Earth einzelne Völker zur Auswahl, sondern man spielt immer eine Person, und hat auch nur wenig verschiedene Gegner.

    Wer nicht so auf Zeitdruck steht, und auch keine Lust hat angegriffen zu werden, der kommt am besten mit dem sehr einfach zu bedienenden Editor davon. Dort kann man ganze Kampagnen selbst ausklügeln, und sie dann natürlich auch spielen, auch mit Freunden im Multiplayer.

    Insgesamt ist Stronghold ein gutes Strategiespiel, was meiner Meinung nach jedoch nicht ganz an die Oberschicht, wie Age of Empires 2, Empire Earth oder Civilization 3 herankommt. Doch wenn man sich an den genannten Spielen schon tot gedaddelt hat, ist es sicher keine Fehlentscheidung sich Stronghold zu kaufen.

    Also meine Strategieauswahl ist mit Empire Earth und Stronghold erst einmal gedeckt :-)

    Vielen Dank fürs Lesen, und ich freue mich sehr über Kommentare

    Gruss
    Ole

  • Macht Spaß, aber unausgereift!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Stronghold

    Inhalt

    1.Text
    2.Grafik
    3.Sound
    4.KI
    5.Pro & Contra
    6.Fazit

    1.Text

    Stronghold ist ein Echtzeitstrategie-Spiel, dass sie in eine Zeit versetzt in der man mit Schwertern auf einander losging, Kühe durch die Luft schoss und Burgen baute ...das Mittelalter. Sie führen einen Kampf gegen die fiesen Gegner Ratte, Schlange, Schwein und Wolf. Die Gegner sind natürlich keine Tiere, aber sie ähneln diesen Lebewesen verblüffent.
    Der Stroryverlauf ist für ein Strategiespiel äußerst komplex und spannend. Vor jedem Level wird die Geschichte über Text und Ton vorran getrieben, danach sind meist Dialoge mit ihren Verbündeten oder Feinden zu hören. Kurz bevor es los geht bekommen sie noch Instruktionen zu ihrem Einsatzt und dann gehts los.
    Auch im Spiel werden manschmal kurze Videosequenzen ihrer Genger, Verbündeten oder Informanten eingeblendet.
    Der Mittelpunkt jeder Burg ist der Bergfried, hier versammeln sich die Bauern und der Herrscher sucht hier Schutz. Rund um diesen Bergfried entsteht dann aus Türmen, Mauern und jede Menge Gebäuden die Burg.
    Ohne Arbeiter geht aber gar nichts und die kommen nicht ganz von alleine. Der wichtigste Entscheidungspunkt für einen Bauern in eure Burg zu ziehen ist genügend Nahrung, aber auch Religion, Bier uvm. erfreut den Bauern.
    Ihnen stehen viele verschiedene Gebäude zur Verfügung, unterschiedlichste Wahren und massenhaft Krieger. Wie in fast jedem anderen Strategiespiel können sie auch in Stronghold handeln. Leider können manche Rohstoffe wie Getreide oder Mehrl nicht gehandelt werden.
    Von Anfang an können sie nciht direkt alle Gebäude bauen, erst nach und nach kommen Gebäudetypen hinzu. Schade ist auch das es nicht so etwas wie Entwicklung gibt, Waffen können nicht verbessert werden und neue Sachen gibts erst immer im nächsten Level.
    Sie könenn sich zu beginn entscheiden ob sie ihren Schwerpunkt auf Kampf, oder auf Wirtschaft setzen, das andere ist dann natürlich nicht ausgeschlossen, aber weniger vorhanden. Aber in beiden Schwerpunkten ähneln sich die Missionen sehr start. In Kampfmissionen muss man meist für eine bestimmte Zeit die dauernden Angriffe des Gegners aushalten und in Wirtschaftsbasierten Kampagnen muss man oft nur eine bestimmte Anzahl Waren produzieren.
    Sehr gut ist das Vorteilsverhältnis von Angreifer zu Verteidiger. Die Bogenschützen auf einer Mauer oder einem Turm überleben viel eher als die Angreifendem am Boden. Vorteile durch Höhenunterschiede wurden in Stronghold sehr gut umgesetzt, greift Man den Gegner z.B. über einen Berg her an, kann man viel weiter schießen.
    Da die meisten Misssionen eh nur Verteidigung beinhalten werden fast nur Bogen- und Armbrustschützen gebraucht.
    Teilweise sind die Aufgaben nur sehr schweer zu schaffen und wirklich unfair. Es gibt immer öfters kleine Fehler die man dann ausnutzen muss um den Gegner doch noch zu besiegen.
    Die Hilfe ist im Grunde sehr gut, nur das einige Objekte nie aufgeführt werden.
    Auf der Karte sind sie in der Regel ganz alleine und Gegner dringen alle paar Minuten in die Karte ein. So mogelten sich die Entwickler an der Programmierung einer guten KI vorbei (Siehe Punkt 4 KI).

    Sowohl Kampf als auch Wirtschaft scheinen in Stronghold noch etwas unausgereift, auch die Stärke und Geschwindigkeit vieler Einheiten hat noch nicht die optimale Würze, insgesammt wirkt es etwas unfertig.

    2.Grafik

    Wenn sie schonmal einen Screenshot von Stronghold gesehen haben, ist ihnen die Grafik vielleicht schon positiv aufgefallen, aber bewegte Bilder sind eine andere Sache. Ich muss zugeben, dass die Bildqualität wirklich nicht schlecht ist, aber es sind ein bisschen wenig Animationsstufen vorhanden. Die Baüme wackeln etwas ruckelig und die laufende Personen erinnern oft an Roboter aus alten SF Filmen.
    Hintergrundbilder, wie im Menue oder bei der Story-Weiterführung wirken einladend und passend. Die Videosequenzen sind im .Bik Format, ein Codec von Radvideo (Nachvolger der .smk [Smacker]), leider beinhalten die Videos nur Geraüche und nicht die eingentliche Sprache, diese wird erst später eingespielt. Mimik und Gestik passt in den wenigsten Fällen auf die Videos. Oft endet das Video schon mehrere Sekunden vor dem Ton.

    3.Sound

    Die Sound passen sehr gut zum Mittelalter und wirken sehr stimmungsvoll. Auch die Geräuche die Feind und Freund abgeben, passen zu deren Charakter. Die Gespräche sind oft sehr interessant und auch witzig, leider wiederholt sich der Feind nach jeder Niederlage ein wenig. Jeder Bürger ihrer Burg hat auch immer etwas zu tönen leider ist auch hier die Vielfalt nicht sehr groß. Außerdem passt die Stimme oft nicht zu Kindern, wenn man sie anklickt.

    4.KI

    Dieser Punkt hat mich an dem Spiel wirklich gestört und es ist meiner Meinung der größte Schwachpunkt des Spiels. Eigene Truppen würden keinen cm gehen und mal den Feind von alleine Angreifen. In einem Level ist der Feind dauernd hinter meine Burg gelaufen und hat alle Produktion lahm gelegt. Nach dem ich 50 Mann dort stationiert hatte ging es immer noch genau so. Auch wenn der Fein ganz knapp an ihren Soldaten vorbeiläuft, so werden sie sich kein Stück bewegen.
    Bogenschützen tun das zwar, aber auch erst wenn der Feind sehr nah heran gelangt. Muss man eine gegnerische Burg erobern, nimmt man nur die Armbrustschützen und kann von kleinen Hügeln aus fast alle Kämpfer des Gegners töten. Aber so kann es auch mit ihnen gehen.
    Meist sind sie ganz allein auf einer Karte, sie sehen irgendwo einen Wegweiser und von dort werden die feindlichen Truppen immer kommen.
    Gibt es totzdem mal einen Gegner auf ihrer Karte, kann der nicht Angreifen, nicht bauen, nciht reparieren und noch nichtmal Soldatenausbilden.
    Um dass auszugleichen setzten die Leveldesigner einfacheinen Wegweiser neben die Burg des Gegner und haben in die Stroy eingebaut dass der Verbündete immer Vertärkung schickt...na toll!
    Also hier wurde wirklich geschlammpt, obwohl ich die KI für einen der wichtigsten Punkte, vor allem in einem Strategiespiel halte.

    3.Pro & Contra

    Pro:
    -Sehr guter Einstieg
    -Viele verschiedene Gebaüde
    -Vorteile durch Höhenunterschiede
    -Sehr realistisch

    Contra:
    -Miserabele KI
    -ruckelige Grafik (Animationen mit nur wenig Stadien)
    -Teilweise sehr unausgereift

    4.Fazit

    Obwohl Stringhold viele Fehler aufweist, eine miserabele KI vorzeigt und teilweise wirklich unausgereift ist, vergebe ich hier 4Sterne, weil es trotzdem auch Spaß macht. Hätten die Entwickler nur etwas länger entwickel ;-) dann wäre das Ergebnis deutlich besser. Es ist zwar ein sehr junges Unternehmen und man könnte meinen es könnte sich lange Entwicklungszeit nicht leisten, aber mit Unterstützung von Take2 müsste das gehen.

    (c) 2002 by Jockel2001

  • Der Herr der Schlösser

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo YOPIaner und YOPIanerinnen,

    ich wollt nun mal über das coole Spiel Stronghold schreiben. Es ist ein relativ neues Spiel und bringt jede Menge Fun auf den Bildschirm.

    Man könnte es vergleichen mit Age of Empires oder auch mit Warcraft. Es ist einfach gigantisch gut und überzeugt vor allem auf mit der Grafik. So eine Grafik kennt man aus Aufbau-Strategiespielen überhaupt noch nicht. Ich vergleiche es lediglich mit diesen beiden, weil es im Mittelalter spielt.
    Man hat (glaube ich zumindest, weil ich noch nicht mehr gefunden habe) nur zwei verschiedene Möglichkeiten zu spielen. Zum einen ein Spiel das rein auf Geld verdienen basiert und zum anderen eine Variante die rein auf kriegerischen Grundlagen basiert.
    Beim Geldverdienen, muss man eine Siedlung aufbauen und mit seinem Volk Geld bzw. Gold verdienen, Nahrung erschaffen etc.
    Bei der kriegerischen Variante, gibt es wieder zwei Varianten. Verteidigen und Angreifen. Beim Verteidigen gibt es eine gewisse Anzahl an Einheiten die eine Burg verteidigen müssen. Es gibt einen König und der muss an einem sicheren Ort, d.h. auf einem Turm untergebracht werden. Wenn dann die Angreifer kommen, muss man sich mit allen Einheiten verteidigen und den König schützen. Egal wieviele Einheiten man noch hat, die Verteidigung ist gescheitert sobald der König tot ist.
    Bei der Invasion hat man ebenfalls wieder eine gewisse Anzahl an Einheiten, die kann man selbst bestimmen oder vom Computer festlegen lassen. Dann muss man wirklich in taktischer Reihenfolge den Angriffssturm der verschiedenen Einheiten machen. Das bringt wirklich eine Menge spaß.

    Also dieses Spiel ist wirklich für jeden einzelnen etwas! Sofern ihr gerade das Geld habt, holt euch das Spiel. Es ist sein Geld wirklich wert.

    Man liest sich...DerSupertyp

  • Das Mittelalter kehrt zurück!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es ist ein neuer schöner Tag über Ihrem Reich, Ihre Bauern arbeiten in ihren Feldern und ernten Korn und andere arbeiten auf Ihren gerade erstellten Obstplantagen. Andere schleppen gerade Tonnen von Steinen für Ihre neue Burgmauer heran und wieder andere schauen sich einfach nur gemütlich in Ihren neuen Grünplantagen um. Doch ein dunkler Schatten verdeckt diese Idylle. Hunderte Soldaten greifen schon seit Tagen Ihre Burgmauern an, jedoch werden sie immer wieder von Ihren Armbrustträgern aufgehalten... bis Ihr Feind auf einmal eine neue Waffe besitzt und zwar Belagerungstürme.

    Hallo liebe Yopianer. So spannend kann eine einzige Szene in dem neuen Aufbaustrategiespiel von den Firefly Studios, Stronghold sein. Es ist eine perfekte Mischung aus dem Aufbauinhalt von Anno 1602 und die Kampfelemente von Age of Empires 2. Doch wer glaubt es gehe nur um Kampf täuscht sich gewaltig. Sie können selbst zwischen 2 unterschiedlichen Kampagnen wählen. Eine Kampagne bezieht sich auf Ihr wirtschaftliches können und in der anderen Kampagne müssen Sie sich als knallharter Stratege gegen den KI beweisen. Aber nun zu den einzelnen Szenarios:

    Stronghold bietet wie oben schon erwähnt 2 unterschiedliche Kampagnen und wer lieber Zufallskarten a la Age of Empires spielt kommt auch voll auf seine kosten. Die Militär Kampagne besteht aus 21 Missionen. In ihr lernen Sie zu beginn wie das Spiel funktioniert und welche Funktionen die einzelnen Gebäude haben. Zwischen den Missionen führt Sie eine sehr schöne und spannende Story weiter. Sie spielen einen ranghohen Offizier ihres Königs, dessen riesiges Reich durch einen schlimmen Bürgerkrieg verwüstet und geplündert wurde. Zu allem Unheil wurde noch Ihr König entführt und das Reich aufgeteilt. Sie helfen diesem seine alte Herrlichkeit wiederzuerlangen und treten im laufe des Spiels gegen 4 komplett unterschiedliche Feinde an. Jeder einzelne wird Ihnen jedoch in Zwischensequenzen stetig nähergebracht. Die Namen der Gegner sind zwar ein wenig „seltsam“ aber wenn man deren Bilder sieht weiß man das sie passen. Aber diese werden Sie im Spiel noch früh genug kennen lernen. In dieser Kampagne können Sie zudem beweisen wie gut Sie Befestigungsanlagen erstellen können. Der Hauptteil des Spiels bezieht sich ja auch den Befestigungskrieg. Man sollte nur eines wissen. Der perfekte Balance zwischen Wirtschaft und Kriegsmaschinerie ist sehr wichtig. Halten Sie ständig die Bevölkerung zufrieden und dann werden auch Ihre Siegeschancen größer.

    Der Schwerpunkt der Wirtschaftskampagne wiederum, liegt darin, in einer begrenzten Zeit die Missionsziele zu erreichen. So müssen Sie einmal einen Vorrat von 50 Tonnen Obst sammeln und zudem noch lästige Feinde und Banditen abwehren. Diese Kampagne, so finde ich zumindest, ist sehr anspruchsvoll und schwierig.

    Nun komme ich zu den Gebäuden und der Grafik des Spiels. Also wie eben schon erwähnt ist Stronghold sehr stark ins Mittelalter gerichtet und vor allem hierbei auf den Burgenbau bezogen. Sie können nicht nur gigantische Mauern mit Türmen und Laufstege bauen, sondern auch riesige Festungen (die natürlich auch mehr Rohstoffe benötigen) bauen. Des weiteren können Sie Wassergräben und Ölgräben bauen, die Sie dann mit Feuer entfachen, wenn der Gegner versucht Ihre Türme zu bekämpfen. Aber auch wichtig sind Farmen (Weizen, Obst, Käsereien um nur einige zu nennen), die Ihre Bevölkerung ständig mit Nahrung versorgt. D
    Die Grafik des Spiels ist einzigartig und wirklich sehr gut gelungen. Sie können an die Einheiten heranzoomen und dann sieht man, das jede Person sehr originalgetreu aussieht. Auch die einzelnen Gebäude sind sehr gut und schön nachgestellt.

    Es gibt auch eine gigantische Auswahl an Kriegseinheiten. Sie können entscheiden ob Sie lieber auf Verteidigung (Armbrustschützen, Türme usw.) setzen oder lieber auf Angriff gehen (Belagerungswaffen aller Art, Kavallerie, oder die Hinterhältigen Gräber, die sich unter der Mauer des Feindes durchgraben). So sind spannende Massenschlachten schon klar.

    Nun zu der Installation und den Vorraussetzungen. Die Installation ist kinderleicht und benötigt 750 Mbyte. Eine 3D Karte ist Vorraussetzung. Ansonsten gelten folgende Angaben:
    Minimum: CPU mit 300 MHz; 64 Mbyte RAM; 750 Mbyte freier Festplattenspeicher.
    Standart: CPU mit 500 MHz; 128 Mbyte RAM; 750 Mbyte freier Festplattenspeicher.
    Optimum: CPU mit 900 MHz; 256 Mbyte RAM; 750 Mbyte freier Festplattenspeicher.

    So nun denke ich das ich alles wichtige beschrieben habe und wünsche Euch viel Spaß beim Belagern und Befestigen feindlicher Burgen. Ach ja auch eine einwandfreie Multiplaner-Funktion ist eingebaut. So können Sie entweder das klassische Deathmatch oder den King of the Hill Modus spielen. Wie auch immer es ist auf jeden Fall ein heiden Spaß.

    Also man liest sich,

    liebe Grüße Euer

    M.Quincy

  • Jawohl my Lord!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    So oder auch anders bejahen die Mannen in Stronghold dem Spiel aus dem Hause Fire Fly ihre Befehle.Stronghold ist das erste Spiel,was sich komplex der Burgen(Aufbau)simulation verschrieben hat.Man hat einfach viel mehr Möglichkeiten seine eigene Burg und alles was dazu gehört,zu gestalten,als wie bei anderen hochkarätigen Konkurez Produkten(Siehe Age of Empires 2).Mit meinem Beitrag zu Stronghold,versuche ich Sie,so wie mich zum Burgherren von Stronghold zu machen.

    Das wichtigste,ihr Volk:

    Ohne ihr Volk würde gar nichts laufen.Damit sie tüchtige Arbeiter vorhanden haben müssen sie immer für genug Nahrung sorgen und die Steuern in Grenzen halten.Wenn das geschafft ist können sie anfangen Grundnötige Rohstoffe wie Holz oder Steine abzubauen bzw. zu lagern.Natürlich können sie ihrer Bevölkerung Extra Rationen zukommen lassen,dieses hebt unwahrscheinlich ihre Belibtheit beim Volk,doch erhöht auch die Nahrungsmenge die sie brauchen um alle satt zu bekommen.Wenn Sie hingegen aber den Leuten nur eine kleine oder sogar gar keine Ration zukommen lassen(Was Sie niemals tun dürfen!!!),dann gehen ihre Leute auf die Barickaden und wandern im schlimmsten Fall aus.Sie können zwischen verschiedenen Nahrungen varieiren.Brot,Fleisch,Käse und Obst stehen ihnen dabei zur Verfügung.Besonders gut ist es,wenn Sie möglichst viele verschiedene Arten an Nahrung im Kornspeicher haben,dass gibt nämlich zusätzliche Pluspunkte.

    Auf gehts zur perfekten Burg:

    Bis Sie riesige Burgen mit Zinnenwällen mehreren Türmen und vielen Mannen darauf besitzen ist es ein langer,sehr langer Weg.Um erst einmal eine richtig gute Steinmauer mit Zinnwällen zu erschaffen brauchen sie erstmal(natürlich)Steinbrüche und Ochsen,die es in ihr Lager transportieren.Als nächstes kämen dann die Burg Tore und Türme die so hoch sind,dass Sie
    ihren Männern,besonders den Bogenschützen einen unschätzbaren Vorteil beim Verteidigen ihrer Burg bringen.Denn höhenunterschiede im Terrain wirken sich stark aus(20 Bogenschützen auf dem Boden erledigen keine 10 Bogenschützen auf einem hohen Turm).Deswegen empfiehlt es sich,da sie meist in der Unterzahl sind das Terrain für sich auszunutzen.Es gibt rund 5 Turmarten 4 Torarten und 2 Mauernarten,also gibt es genug Auswahlmöglichkeiten,um seine ganz eigene Kreation(Burg)zu erschaffen.Spass macht es alle Male.

    Die Sache mit dem Militär...:

    Nun was nützt ihn eine perfekt kreertierte Burg wenn sich keine Kriegsmaschinerie,Gefolgen darin befinden.
    Deshalb können sie natürlich ein schlagkräftige Armee herstellen die ihnen bei der Verdeidigung ihrer Burg behilflich ist.Ganz am Anfang stehen ihnen nur Bogenschützen und Pikeniere zur Verfügung,später dann Armbrustschützen und Elite Ritter mit dicker Eisenrüstung.Selbstverständlich benötigen die stärkeren Mannen auch ganz bestimmte Rohstoffe Rüstungen und Waffen,dass es mit der Zeit immer aufwendiger wird eine schlagkräftige Armee auf die Beine zu stellen.Auch das liebe Gold spielt eine Rolle den ohne die wird kein einziger Krieger für Sie zum Schlachtfeld ziehen.Schließlich kann man sagen das es sehr viel Spass macht und anstrengend ist seine eigene Armee aus dem boden zu stampfen und dann auch hoffentlich (Erfolgreich) gegen die Gegener zu führen.

    Da wäre noch die Machinerie:

    Auch an Maschenerie für Verteidigung und Angriffe auf andere Burgen ist gedacht worden.Es gibt Balista,die man auf Türme stellen kann,viele Sachen für die Belagerung.Da wären mehrere Sorten von Katapulten,Rammböcken und tragbaren Schildern und vieles mehr.So muss man die richtige Kombination zwischen guten Belagrungs Waffen und einer schlagkräftigen Truppe finden,um auch die mächtigste Burg in die Knie zu zwingen.

    Die Graphik,der Sound,das Gameplay und die Steuerung:

    An der Graphik von Stronghold gibt es nicht so viel auszusetzen.Es hätte ruhig mehrere Umgebungen geben können und geschmeidigere Animationen,bei den Spielfiguen,da sie doch etwas hölzern ihr Leben fristen.Die Graphik ist trotzdem schön anzusehen und Überdurschnittlich.

    Der Sound hingegen ist noch besser.Mal dringen orchester ähnliche Stücke durch die Boxen,mal beruigende Harfenmusik,oder auch pmpöse angsteinflösende Musik bei den Angriffen und den Verteidigungsschlachten.Also ist für Abwechslung für die Ohren gesorgt.

    Das Gamplay macht einen riesigen Spass wird nach einiger Zeit aber etwas einseitig(Fast immer hat man das Ziel seine Burg bis zur einer gewissen Zeit zur verteidigen,selten muss man nur angreifen).

    Die Steuerung erfolgt bequem per Maus,und hat man nach einer halben Stunde verinerlicht.

    Ein großes Manko: DIE KI

    Den Firefly Studios scheint wohl entgangen zu sein eine gute Ki in das Spiel einzubauen.Die Gegner greifen immer wieder stupide die gleich Stelle an,und greifen,wenn sie eine Käse Farm direkt neben einem Turm haben,(Mit lauter Bogenschützen darauf)erst die Käsefarm an.So etwas darf eigentlich nicht sein,da dies einen gehörigen Teil des herausfördernden Gefühls stielt und den Spass verdirbt(zumindest Profis und Fortgeschrittenen).Doch es wurde schon ein Patch heraus gebracht (Version 1.1),der die Ki etwas verbessert.

    Der Multiplayer Mod:

    Im Multiplayer Modus geht es dann so richtig zur Sache.Zu 8 Leuten können sie sich gegenseitig bekriegen und niederstampfen.Doch Vorsicht.Fangen sie erst gar kein Match an,wenn Sie weniger,als eine Stunde Zeit haben.Gegen richtig schlaue Gegner zu spielen,die wissen,wo man angreifen muss,macht es einen heiden Spass zu spielen.Exzellent!

    Mein Fazit:
    Ein tolles Spiel(Mit kleinen Mankos),das in keiner Aufbau Strategie Sammlung fehlen sollte.