Zum Inhalt springen

Testberichte und Erfahrungen zum Stronghold (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 4 von 7

Erfahrungsberichte zum Stronghold (PC Strategiespiel)

  • Es fesselt mich nicht

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Ich finde das Spiel ist schön gemacht, aber die Missionen sind ja wirklich nicht das schwierigste. Das Spiel liegt bei mir schon in der Ecke ich hol es nur mal auf LAN-Party mal raus sonst bleibts in der Ecke.

    Ich habs schon durch es ist ein kurzer Spaß und die Einheiten sind auch sehr wenige , da hätten sich die Hersteller ein bisschen mehr Mühe geben müssen mit den Einheiten.

    Ansonsten die Grafik und das Gameplay gehen.

    Ich empfehle euch ein anderes Spiel zu holen es gibt noch viele andere schöne Strategiespiele.

    Ansonsten is das Spiel ganz O.k. aber später macht es nur noch im Netzwerk oder Internet Spaß!!!!

    Bis bald euer Lee

  • "...und dann waren da noch die Nachbarn..."

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Für Sie war \"Age of Empires\" keine taktische Herausforderung und Sie fanden \"Siedler\"-Schlachten mehr zum Lachen? Dann hat das Entwicklerteam Firefly-Studios genau das richtige für Sie. \"Stronghold\" hat ein komplexes Wirtschaftssystem, wie man es aus der \"Siedler\"-Reihe kennt und kann mit fetzigen Massenschlachten á la \"Age of Empires\" trumpfen. Doch bevor ich Ihnen jetzt die Sinne raube, schauen wir uns diesen vielversprechenden Titel doch genauer an.

    Der König wurde entführt! Wie konnte das passieren? Des Königs Volk ist in Aufruhr! Duc Volpe, auch DER WOLF genannt, führt ein vernichtendes Trio an, welches das königliche Land unter sich aufgeteilt hat und das Volk in Schrecken und Angst versetzt. Nur ein jämmerlicher Rest der Königfamilie versucht Widerstand zu leisten. Dieser Rest - das sind Sie!!! Erscheint der Ladebildschirm noch mit einem ruhigen Bild, wo sanftes Burgtreiben herrscht und wohlklingende Melodien die Ohren verwöhnen, so treibt das Intro dem Spieler schon das ein, was ihm im späteren Spiel erwarten wird. \"...und na ja da waren noch die Nachbarn....\", mit diesen Worten endet das gut in Szene gesetzte Intro und lässt Spielerherzen höher schlagen.

    Das Hauptmenü ist optisch sehr gut entworfen worden, im Hintergrund sind Burgmauern zu erkennen und im Vordergrund tummeln sich die einzelnen Menüpunkte. Die Musik lässt richtig Stimmung aufkommen, Trommeln und sonstige mittelalterliche Klänge machen Geschmack auf mehr. Unten links ist ein kleines Tor zu erkennen, welches Sie wieder zu Windows zurück kehren lässt, aber das ist ja nicht das, was wir jetzt wollen - nein ganz und gar nicht und deswegen widme ich mich lieber den anderen Menüpunkten. Klicken Sie auf das Firefly Studios-Logo, so können Sie sich die Credits ansehen. In einer ruhigen mittelalterlichen Hintergrundmusik können Sie sich die Namen des Entwicklerteams anschauen. Unten rechts gibt\'s einen Button, der Sie in die Lehrstunde von \"Stronghold\" schickt und als blutiger Hoffnarr sollten Sie dieses auch tun, bevor Sie zum Opfer Ihrer Kontrahenten werden. Sie werden mit sprachlicher Unterstützung von Ihrem Berater in die strategischen Bau- und Kampfkünste eingewiesen. Die Lehrstunde ist sehr ausführlich und erklärt so ziemlich jeden Befehl und jede Aktion, die im Spiel wichtig ist. Haben Sie die Einführung gut überstanden, so können Sie sich an die wirklich anspruchsvollen Sachen wagen!

    Nähern wir uns zu erst den kampfbasierten Spielen. Hier können Sie richtig die Schwerter klingen und Pfeile fliegen lassen. Aber welche Modi gibt es überhaupt? Der reizvollste Modus ist wohl der Kampagnenmodus. In diesem müssen Sie Ihre Gegner - die Schlange, die Ratte, das Schwein und den Wolf in die Knie zwingen, um in den insgesamt 21 Missionen erfolgreich das Schwert dem Himmel empor stoßen zu können. Zwischen den einzelnen Missionen gibt es Zwischensequenzen, die den Verlauf der Geschichte beschreiben. Als erstes wird Ihnen Bericht erstattet, wie zur Zeit die Lage steht, danach folgen meist Dialoge zwischen den Kontrahenten. Texte werden gesprochen, können aber auch zugleich gelesen werden. Dabei machen die Sprecher einen guten Eindruck und haben gute Arbeit verrichtet. Dann geht\'s zu den Missionszielen. Sie müssen einzelne Missionsziele erfüllen, um das Spiel für sich zu entscheiden. Nebenbei können Sie vor dem Spiel auch noch den Schwierigkeitsgrad wählen (Leicht, Normal, Schwer oder Sehr Schwer) und sich für die bevorstehende Mission noch zusätzliche Tipps abholen. Dann gibt es den Belagerungsmodus. Hier geht\'s nur um die Belagerung der Burg. Sie können wählen, ob Sie verteidigen oder angreifen möchten. Bemerkenswert ist, dass die Programmiere sogar reale Burgen ins Spiel übernommen haben, die Sie in diesem Modus angreifen oder verteidigen müssen. Hier spielt die richtige Strategie eine sehr wichtige Rolle, nur diese allein wird den Sieg bringen. Sie werden nie Erfolg ernten, wenn Sie planlos auf die Burg stürmen. Außerdem können Sie noch den Invasionsmodus starten. Dort werden bestimmte Vorgaben getroffen, die es zu erfüllen gilt, um den Sieg davon zu tragen.. Schon der normale Schwierigkeitsgrad ist eine Herausforderung, auch für Genrefortgeschrittene.

    Wer aber von dem Treiben des Computers die Nase voll haben sollte, der sollte doch mal in den Multiplayermodus reinschnuppern. Dort kann man mit Gleichgesinnten entweder im lokalen Netzwerk (LAN), im Internet oder per Modem gegeneinander antreten. Im Internet und im LAN können bis zu acht Spieler gleichzeitig antreten, per Modem nur 2. Eine relativ große Auswahl an Karten lässt nie Langweile aufkommen. Der Multiplayermodus kann \"Stronghold\"-Spieler auf jeden Fall begeistern, dieser verspricht langanhaltende Motivation.

    Neben den kampfbasierten Spielen gibt es noch die wirtschaftsbasierten Spiele. Hier geht es weniger ums Kämpfen, sondern um das Beschaffen von Waren. Sie müssen eine gute Intakte Wirtschaft aufbauen, damit Sie die Zielvoraussetzungen erfüllen können. Durchdenken Sie den Aufbau Ihrer Gebäude und halten Sie Transportwege möglichst kurz, damit die Produktion schneller voran geht. Wie bei den kampfbasierten Spielen, gibt es auch hier eine Kampagne, die aber viel weniger Missionen aufweisen kann. Der Storyanteil ist auch nicht so stark vertreten. So werden Zwischensequenzen vermisst, die in der Kampfkampagne den Spieler verwöhnten. Zudem können Sie auch einzelne Missionen nachspielen, bei denen man ebenfalls bestimmte Vorraussetzungen erfüllen muss. Aber wer absolut keine Lust hat, irgendwelche Ziele zu erfüllen und einfach nur so spielen will und seinen Baukünsten mal freien Lauf lassen will, der sollte den Modus Freies Bauen anwählen. Hier stehen zwar nicht viele Karten zur Verfügung, dafür sind diese aber recht ansprechend. Hier können Sie so bauen, wie es Ihnen gerade recht ist. Planen Sie die perfekte Burg und erfreuen Sie sich an Ihrem Ergebnis.

    Aber irgendwann hat man jede Karte mal gespielt und was ist dann? Um diesem Problem gerecht zu werden, hat der Entwickler einen grandiosen Karteneditor mit ins Spiel integriert. Mit diesem können Sie sich ganz eigene Missionen gestalten und sich sogar eine originelle Missionsbeschreibung einfallen lassen. Sie können wirklich alles festlegen, angefangen von den Startbedingungen bis hin zur Kartengestaltung. Falls Sie das Gestalten der Karte zu aufwendig finden, können Sie über den Sturmfrei Modus eine vorgefertigte Karte verwenden und brauchen nur noch die Einheiten setzen. Hier stehen Ihnen aber nur ein bestimmte Menge an Gold und Steinen zur Verfügung. Natürlich können Sie auch neue Mehrspielerkarten erschaffen und sich an diesen mit Gleichgesinnten erfreuen. Sie können Ihre Karten speichern und zum gegebenen Zeitpunkt wieder laden. Vom Hauptmenü aus können Sie auch jederzeit gespeicherte Spiele wieder laden und weiterspielen.

    Das klingt ja alles ganz gut, aber wie sieht es mit dem Gameplay aus? Mit dem richtigen Spielen? Zuerst gilt es, eine halbwegs vernünftige Wirtschaft aufzubauen, um den Rohstoffabbau anzukurbeln. Holz, Stein und Lebensmittel sind Grundvoraussetzung für eine funktionstüchtige Wirtschaft. Mit Holz und Steine bauen Sie Ihre Gebäude auf, während Sie mit den Lebensmitteln Ihre Untertanen versorgen. Die Lebensmittelration kann man nach Ermessen einstellen, je nachdem wie voll Ihr Speicher gerade ist, empfiehlst es sich nur kleine Änderungen vorzunehmen. Machen Sie große Sprünge bei der Lebensmittelumstellung, kann es passieren, dass der Speicher zu schnell leer ist, falls Sie die Rationen höher gestellt haben oder dass die Untertanen die knappe Lebensmittelsituation nicht mitmachen und sich ein anderes Burgleben suchen.

    Damit Untertanen Ihre Burg aufsuchen, sollten Sie Wohnhäuser bauen, die Plätze für Ihre zukünftigen Untertanen hergeben. Arbeitslose Untertanen sammeln sich am Lagerfeuer Ihres Hauptgebäudes. Für die Holzbeschaffung bauen Sie zahlreiche Holzfällerhütten und für die Steinbeschaffung Steinmetze. Für die Lebensmittelbeschaffung gibt\'s mehrere Möglichkeiten, die von Mission zu Mission aber nicht alle vorhanden sind. Die einfachste ist das Bauen von Jägerhütten, aber viel effektiver ist die Produktion von Brot oder Obstplantagen. Während Sie für die Obstplantage nur ein Gebäude bauen müssen, müssen Sie für Brot gleich drei an der Zahl bauen, angefangen vom Getreidebauern über die Mühle bis hin zum Bäcker. Haben Sie dies erst mal angekurbelt, so sollten Sie sich darum kümmern, Ihre Verteidigung zu festigen und Waffen zu produzieren. Sie können Sich mit Steinmauern und Holzpalisaden vor feindlichen Angriffen schützen. Große Türme und Tore bilden einen optimalen Standpunkt für Bogenschützen. Sie können von diesen aus weiter und gezielter schießen. Für die Produktion von Waffen werden natürlich weitere Gebäude und natürlich auch Rohstoffe wie Eisen benötigt.

    Sie sehen schon, dass der Aufbauteil in diesem Spiel recht groß ist und dass viel Wert auf diesen gelegt wurde. Der \"Siedler\"-Vergleich ist keineswegs weit hergeholt, selten gibt es Strategiespiele, die von so einer Aufbausimulation geprägt sind. Die Verkettung der einzelnen Gebäude, von den Rohstoffen angefangen bis hin zum Endprodukt, haben einen logischen Zusammenhang. Aber Wirtschaft ist eben nicht alles und Sie können nur mit einer starken Armee Ihren Widersacher bezwingen. Dazu sollten natürlich Ausbildungsstätten gebaut sein. Es gibt zahlreiche Einheiten, die Sie in die Schlacht führen können. Für die meisten müssen Sie Gold bezahlen, dieses können Sie allerdings nicht wie die anderen Rohstoffe abbauen. Gold nehmen Sie über die Steuergelder ein, die Sie Ihren Untertanen abknüpfen, allerdings sollten Sie diese nicht zu hoch ansetzen, denn sonst macht sich das Volk schneller aus den Staub, als das erste Goldstück in die Schatzkammer gefallen ist. Eine andere Methode ist es, überschüssige Waren zu verkaufen, vorausgesetzt Sie haben einen Marktplatz gebaut. Über diesen können Sie natürlich auch Waren einkaufen, um Warenengpässe zu umgehen.

    Wie schon erwähnt, gibt es verschiedene Einheiten in \"Stronghold\". Es gibt Einheiten, die besser für den Angriff oder für die Verteidigung geeignet sind. Bogenschützen z. B. sind ideal für die Verteidigung, von Türmen und Burgmauern sind sie nicht wegzudenken. Bleiben wir doch kurz noch bei der Verteidigung, neben massigen Burgmauern können Sie auch effektive Burggräben ausheben lassen. Ihr Angreifer muss diesen erst bis zur Burgmauer auffüllen, um sich an dieser schaffen machen zu können. Das Auffüllen ist recht zeitaufwendig und somit haben Sie eine günstige Gelegenheit, Ihren Feind mit Pfeil und Bogen und sonstigen Gerät auszuschalten. Eine weitere und vor allem sehr wirkungsvolle Variante sind Pechgräben. Sie können diese mit einem brennenden Pfeil in Brand setzen, während sich Ihr Gegner gerade auf diesen befindet. Eine nicht zu unterschätzende Methode der Verteidigung. Aber genau wie es Methoden der Verteidigung gibt, so gibt es auch zahlreiche Methoden des Angriffs. Es ist äußerst ungeschickt, sich mit Keulen und Schwertern an die Burgmauern zu machen, die einfachste Variante ist mittels Leitern auf die Burgmauern zu gelangen, aber diese ist auch zugleich sehr umständlich. Einfacher ist es, Tunnelgräber einzusetzen, welche die Mauern untergraben und zum Einsturz bringen. Setzt man diese ein, kommt man schnell ans Ziel. Des weiteren gibt es noch zahlreiche Möglichkeiten seinen Gegner anzugreifen oder abzuwehren. Jeder Spieler entwickelt dort seine ganz eigene Strategie.

    Die Einheiten sind sehr schön animiert und bewegen sich mit gut ablaufenden Bewegungen übers Schlachtfeld. Die Bewegungen gehen weich ineinander über und sind nahezu flüssig. Die Gebäude sind alle sehr detailliert gestaltet worden. Man hat sich hier wirklich Mühe gemacht, um einen richtigen mittelalterlichen Flair rüberzubringen. Die Landschaften sehen eigentlich recht gut aus, aber sind zugleich nicht allzu abwechslungsreich. Die Karten wirken zu eintönig und sehen sich öfters zu ähnlich. Wechselnde Jahreszeiten oder Wetterbedingungen sind nicht vorzufinden. Flora und Fauna präsentieren sich aber mit einer relativ großen Tier- und Pflanzenwelt. Sie können sich das Treiben auf der Karte zu jeder Zeit aus vier verschiedenen Blickrichtungen angucken. Zum Teil ist dies den Programmierern nicht so gut gelungen, denn je nachdem wie man die Karte dreht, sieht man ein Stück des Kartenrandes nicht. Wenn man das nicht weiß, kann es leicht sein, dass man es übersieht und sich an dieser Stelle nicht absichert. So hat der Feind leichtes Spiel in die Festung einzudringen. Ein kleines Manko, was im Spiel entscheidende Folgen haben kann. Allerdings lassen sich mit der Leertaste bequem die 3D-Objekte ausschalten und in den 2D-Modus wechseln. So werden alle Gebäude fast ausgeblendet, nur die Grundrisse sind noch zu erkennen. So erkennt man schnell eventuelle Verteidigungslücken.

    Man sollte überhaupt die Tastatur so gut wie möglich ins Spiel mit einbeziehen. Die Mausmenüsteuerung im Spiel, womit Ansichten verstellt werden können, erweist sich doch als recht umständlich. Dagegen ist die Tastatursteuerung ein leichtes! Im Kampfgeschehen, wie auch beim Wirtschaften, ist es empfehlenswert diese einzusetzen, weil man so schneller und flüssiger weiterspielen kann. Im Gefecht kann man kinderleicht einzelne Truppen festlegen und die per Tastendruck aktivieren und mit der Maus direkt in den Kampf schicken. So können Sie schnelle Truppenbewegungen dirigieren und behalten dabei das Geschehen im Auge. Nicht selten arten die Kämpfe in Massenschlachten aus. Da verliert man ab und zu schon mal leicht den Überblick. Ihre Einheiten nehmen mit einer kurzen Wortmeldung den Befehl entgegen und machen sich danach auch sofort an die Arbeit.

    Im Allgemeinen sind im Spiel die Hintergrundmusiken und die Texte sehr deutlich und klar. Ein reiner Genuss für die Ohren. Im Spiel wechselt die Hintergrundmusik sogar, sobald sich Widersacher nähern, dann sind dramatischere Klänge zu hören. Die Musikstücke sind sehr gut gelungen und tragen ein großes Stück zum mittelalterlichen Treiben bei.

    Fazit:
    Mit \"Stronghold\" ist endlich ein Echtzeitstrategietitel in den Ladenregalen, welcher einen guten Schuss Aufbaustrategie beinhaltet. Diese gelungene Mischung verschafft \"Stronghold\" einen großen Vorsprung zur Konkurrenz. Leichte optische Schwächen kann man bei diesem genialen Gameplay leicht verschmerzen, also nehmen Sie das Schwert in die Hand und führen Sie Ihr Volk zum Sieg! \"Seid gegrüßt Sire, Eure Fester erwarten Euch!\"

    Systemvoraussetzungen:
    Windows 95, Windows 98, Windows Me oder Windows 2000.
    AMD- oder Pentium-Prozessor mit 300 MHz (550 und mehr empfohlen)
    64 MB RAM Arbeitsspeicher (128 MB empfohlen)
    750 MB Festplattenspeicher
    DirectX 7.0-kompatible Grafikkarte mit 4 MB (800x600 und mehr)
    DirectX 7.0-kompatible Soundkarte

    Genre: Echtzeitstrategie/Aufbausimulation
    Publisher: Take 2
    Altersfreigabe: ab 12 Jahren
    Sprache: Deutsch
    Ca. Preis: 40.- Euro

    P.S.: Dieser Bericht ist auf den Seiten der Gameinsel (ehemalig World-of-Cheats) zu finden, wo ich als Schreiberling tätig war und wird ebenfalls in anderen Communities unter dem Namen DJEagle zu finden sein. Somit bleibt es mein geistiges Eigentum. Auf Kommentare freue ich mich wie immer sehr!

  • Age of Empires entthront?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Leute!
    Ich berichte euch jetzt mal über eines der besten Strategiespiele,die je gamcht wurden:Stronghold

    Was mich an Stronghold so fesselt:Das fesselnde an diesem Spiel sind nicht nur die 2 Kampagnen (Militär-und Wirtschaftskampagne),sondern auch die gelungenen Einzelspieler-Modi Invasion und Belagerung.

    -Militärkampagne:

    Bei dieser Kampagne spielt man im Mittelalter einen jungen Burgherren,dessen Vater von dem fiesen Grafen \"der Wolf\" getötet wurde.Dieser Graf hat sich mit drei weiteren Grafen zusammengetan,der feigen Ratte,der listigen Schlange und dem fetten Scwein.Zusammen planen sie,das Land des Königs,der im Ausland gefangen gehalten wird,zu erobern.Das muss natürlich verhindert werden.Zur Seite stehen einem der edle Lord Woolsack und der tapfere Sir Longarm, die alles daran setzen ihnen zu helfen.Sie geben einem normalerweise die Anweisungen vor jeder neuen Mission.In jeder sammelt man Rohstoffe,vrteidigt die Burg,oder greift den Gegner an,oder was halt sonst noch zu tun ist.Einige nette Features sind auch mit von der Partie,ich hab z.B. mal nen Burggeist gefunden :-).Die 21 Level sind sehr abwechslungsreich gestaltet(Burgen erobern,verteidigen,Wölfe jagen..)

    -Wirtschaftskampagne:

    Hier geht es,wie der Name schon sagt,darum Rohstoffe zu sammeln und die Leute zu versorgen.Leider sind die Missionen nicht so üppig wie in der anderen Kampagne.Eine Aufgabe,wie \"sammeln Sie 20 Äpfel\" ist nicht mal halb so spannend wie eine zünftige Schlacht.

    -Belagerung:

    Bei diesem Einzelspielermodus kann man in 10 versch. Szenarien berühmte Burgen angreifen oder verteidigen,wie z.B. Schloss Heidelberg oder Guadamur.Im Internet können zusätzlichliche Szenarien,wie Casle Edinburgh oder The Tower of London heruntergeladen werden.

    -Invasion:

    Bei diesem Spielmodus muss man in einem vorgegebenen eine Burg aufbauen,diese dann gegen angreifende Feinde verteidigen und zusätzlich noch eine bestimmte Anzahl an Rohstoffen sammeln. Erst dann kann man den Sieg sein Eigen nennen.

    -Bedienung:

    Die Menüs sind sehr übersichtlich gestaltet und die Menüs zu führen ist sehr einfach.Bei den Missionen sind 4 Schwierigkeitsgrade anwählbar.
    Die Bedienung der Einheiten im Kampf erfordert wenig Übung und nach einigem Probieren ist man fast allem gewachsen.

    -Grafik:

    Die Grafik ist, würde ich mal sagen mittelmäßig.Man kann zwar alles sehr gut erkennen,manchmal wirkt es aber schon ein bisschen pixelig.
    SIe ist, auf den Punkt gebracht Kein Riese, aber schon lange nicht ein kleiner Zwerg,der sich verstecken muss.

    -Mehrspieler:

    Der Mehrspielermodus ist super,denn es gibt vielfältige Spielvarianten,die sehr abwechslungsreich gestaltet sind.Man muss aber teilweise aufpassen,dass keiner cheatet,sonst zieht man 100pro den kürzeren!

    -Leveleditor:

    Zum Schluss noch der Leveleditor:Mit selbigem kann man sich selber Levels erstellen und z.B. am Burgenbauwettbewerb auf der Strongholdwebsite teilnehmen.Man kann aber auch selbergemachte Karten für den Invasions-und Belagerungsspielmodus verwenden.Außerdem kann man die KArten zusätzlich noch für den Mehrspielermodus hernehmen.

    Fazit:Stronghold ist ein super SPiel,das das Feeling im Mittelalter optimal vermittelt.Es gibt zwar nicht so viele EInheiten wie in Age of Empires,aber die EInheiten(Bogenschützen,Lanzenträger,Leiterträger,Schwertkämpfer,Streitkolbenschwinger,Armbrustschützen,Ritter,Baumeister...)reichen vollkommen aus.Auch die Anwendungsmöglichkeiten(Pechgräben anzünden,Belagerungsturm an die Burgmauer fahren,Pech von den Mauern gießen...)lassen kaum noch Wünsche offen.Auch die Vielfalt der Gebäude ist super,da man sich die Waffen für die Einheiten selber herstellen muss.AUch das Volk muss mit genügend Nahrung versehen werden,sonst wandern alle Leute aus!
    Irgendwann musste es ja mal geschehen und jetzt ist es passiert:
    AGE OF EMPIRES WURDE ENTTHRONT!!!
    Stronghold ist ein Wahnsinns Spiel,das ihr euch ohne Gewissensbisse zulegen solltet.
    Gut gemacht,Soldaten!

  • Spiel das einen an den PC fesselt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Leute,

    ich will euch mal ein super Spiel vorstellen.

    STRONGHOLD

    Stronghold ist ein Strategiespiel, das man mit Age of Empire vergleichen kann. So wie bei Age of Empire muß man hier seine Rohstoffe sammeln und seine Armee aufbauen.

    Also bei Stronghold geht es darum, das man die Grafschaften der Ratte, des Schweins, der Schlange und des Wolfs erobert.
    Dabei muß man seine Burgen aufbauen und verteidigen. Bei zwei oder drei (weiß ich net mehr glaube drei) Leveln, muß man die Burg einer der Gegner einnhemen (unter anderem die Letzte Phase). Dann hat man nur eine Begrenzte anzahl an Kämpfern und muß dann die Feinde vernichten.

    Wenn man seine Burg hat, bzw selber aufbauen muß (in einigen Leveln hat man schon eine Fertige oder halb fertige Burg) muß man dan für alles sorgen. Man muß Holzfällerhäuser bauen um Holz zubekommen, Farmen (Weizen, Kuh->Käse, Hopfen->Bier) oder Jägerhäuser bauen, damit die Bevölkerung genug zu Essen hat, Steinbruch damit man Steine für die Mauern und Türme hat. Eisenmiene damit man Eisen für Waffen und rüstungen hat. Man kann dan Mehlmühlen bauen die den weizen zum Mehl verarbeiten und dann Bäcker die Brot backen.

    Also ein wirklich komplexes Spiel mit detail genauer Grafik. Man kann in die Häuser hinensehen (sofern gearbeitet wird, manchmal müssen das Produzierte ja zum Korn, bzw. Waffenspeicher bringen) und genau sehen, wie der Bäcker Backt oder der Bogenmeister einen Bogen herstellt.

    Das Spiel fastziniert wirklich und bietet viel Spannung. Das läst einen darüber hinwegtrösten, das es wenig Abwechslung in der Grafik gibt.

    Das Spiel ist für jeden geeignet. Leuten die C&C gefällt, wie mir, kann ich es nur empfehlen.

    Tipps:
    Sorgt immeer für genug Nahrung, damit eure Beliebtheit hoch ist. Denn umso höher sie ist umso mehr Leute kommen zur Burg und schneller. Wenn ihr immer Doppelte Rationen gibt, dann könnt ihr auch wenig Steuern verlangen ohne eure Beliebtheit zu verlieren. Denn das ist wichtig, wenn eure beliebt heit unter 50% sinkt, verlassen die Leute eure Burg und ihr habt keine Bäcker holzfäller etc. mehr und keine Abwehr mehr.

    Noch ein Tipp, ich setze eigentlich fast nur auf Bogenschützen, so habbe ich das Spiel eigentlich nur gespieltz und es hat wunderbar geklappt. Habe Kaum einfache Kämpfer oder Ritter \"geworben\".

    Kleiner Fake Tipp für die die nicht weiterkommen.
    Beim Start des Spiels beim \"Firefly\" Logo Umschalt+Alt+A drücken und im Spiel dann:
    Alt+X =1000Gold + 100 Beliebtheit
    Alt+K = kostenloses Bauen ihr braucht kein Gold.

    Ach ja fast hätte ich es vergessen. Ihr könnt zwei Kampagnen auswählen. Kampfmodus und Witschaftsmodus. Sagt eigentlich alles. Beim Kampfmodus müßt ihr Armeen aufbauen und euch verteidigen, beim Wirtschaftsmodus müßt ihr aben bestimmte Produkte sammeln, damit ihr gewinnt.

    Zu aller letzt: Das Spiel gibt es schon ab 39€, ein Preis der sich loht. Vorallem, wenn man dann die Möglichlkeit hat es dann über Netzwerk zu Spielen.

    Viel Spaß und ein Frohes Osterfest allen.

    P.S. schaut auf stronghold.de vorbei, da gibt es auch eine Demoversion zum Download und Patches und mehr.

    P.P.S Weiß nicht was Betriebssystem hier soll aber ich habe ME.

    Ok dachte das reicht, naja dann hier noch was zu meiner Erfahrung.

    Das Spiel fesselt einen, das ich einigemal, fast zu spät zum Training gekommen wäre. Schähm
    Man will immer weitermachen und die Phase endlich gewinnen, damit man sieht, was in der nächsten Phase zu machen ist. Also das Spiel habe ich im Kampfmodus auf Leicht recht schnell durchgespielt. Also knapp 2 wochen Gespielt. Aber es gibt ja noch 3 oder 4 Schwierigkeitsgrade und noch das Wirtschaftsmodus.

    Mehr kann ich dazu net sagen außer das es Spaß macht und ich es bald mal über Netzwerk versuchen werde.

  • Eine Mischung aus Sims und Age of Empires 1!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel Stronghold ist nur etwas für erfahrene Age of Empires und Empire Earth, und andere Echtzeit-Strategiespielzocker, denn es ist eine ganze Ecke komplizierter als die eben genannten.
    Zum einen muss man z.B. für die Militäreinheiten die Waffen zuerst Schmieden, was bei den anderen Spielen bisher noch nicht der Fall war.
    Ausserdem hat man immer einen vollen Kornspeicher zu haben, denn die Nahrung die man sammelt, wird von den Bürgern verbraucht, je mehr man hat desto schneller. Bei AoE musste man 50 Nahrungseinheiten zahlen und dann hatte es sich, so einfach ist es nun nicht mehr und
    3. ist das Problem, dass die Menschen eine eigene Meinung haben, fast wie die Charaktere aus Sid Meier\'s Die Sims, nur das man die bei Stronghold nicht steuern kann!
    Sind denn eigensinnigen Bauern nähmlich mal die Steuern zu hoch oder die Nahrungsrationen zu niedrig, beginnen sie kurzerhand, ihre Burg zu verlassen, und sie schauen auf einmal auf eine leere Karte!
    Doch wenn man all dies einmal geregelt bekommt, macht das Spiel sichtlich Spaß!!
    Die Kampagne bietet viele Stunden Spielzeit und das freie bauen und die Wirtschaftskampagnen sind auch nicht ohne.
    Außerdem kann man im Mehrspielermodus gegen Freunde antreten, und das Spiel ist auch im Internet spielbar.

    Im großen und ganzen würde ich sagen, das \"Stronghold\"
    so etwas wie ein Empire Earth für Fortgeschrittene ist.
    Strategiefans sollten sich dieses Spiel nicht entgehen lassen!!

    written by Murdoc2002

  • TOLLES FEELING IM MITTELALTER

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bisher hatte Take 2 immer große Töne gespuckt, was ihre neue Aufbausimulation „Stronghold“ betrifft. Auch die Entwickler von Firefly Studios waren der Überzeugung, das ihr Spiel einen Meilenstein in der Aufbau Simulations Reihe setzen wird. Ob das bloß das große Gelaber der Entwickler war oder ob das Spiel wirklich all das hält könnt ihr in meinem Bericht erfahren.

    Gegenwart ade, Mittelalter willkommen!

    Das mittelalterliche Szenario erinnert dank englischem Humor und Story angenehm an Robin Hood und alte Ritterfilme à la Ivanhoe. Schon das herrliche Intro versprüht den derb-witzigen Charme der Burgenzeit. Zur Story: Der rechtmäßige König fristet ein elendes Kerkerdasein und das Reich wird von vier tyrannischen Lords unterjocht. Als königstreuer Nachwuchs-Lord liegt es in deiner Hand, die Usurpatoren von der Landkarte zu fegen - immerhin haben die Schurken auch deinen Vater auf dem Gewissen!

    Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen

    Stronghold ist zwar eine Burgenbau-Simulation, aber zu Beginn der Militärkampagne geht es lediglich darum, Wölfe zu jagen, eine bestimmte Menge Holz oder Nahrungsmittel zu beschaffen und Palisaden aus Holz zu errichten. Bevor Ihr eine Festung mit Wehrgängen und Türmen aus dem Boden stampfen könnt, müsst Ihr erst eine funktionierende Wirtschaft In Gang setzen. Wie bei Age of Empires gilt es, zunächst einen idealen Startplatz für Eure Halle zu suchen und wertvolle Rohstoffen zu bergen. Ihr steuert übrigens nur die militärischen Einheiten, die zivilen gehen automatisch ihrem Tagewerk nach - egal ob Holzfäller oder Jäger. Wer sich aber lieber sofort als Burgherr gegen riesige Belagerungs-Armeen zur Wehr setzen oder eine große Festung schleifen will, kann sich im Spielmenü ein passendes Szenario aussuchen und direkt zur Sache kommen.

    Nur durch Übung kann mein sein Ziel erreichen

    Im weiteren Verlauf der 21 Kampagnen offenbart sich erst die ganze Komplexität Strongholds: Freut Euch auf eine Vielzahl an militärischen und zivilen Einheiten, zig Gebäude, Belagerungsmaschinen und knackige, aber immer faire Missionen. Die Militärkampagne führt Euch Schritt für Schritt immer tiefer in die Vielfalt des Einheiten- und Ressourcen-Managements und zeichnet sich durch einen dynamisch anwachsenden Schwierigkeitsgrad aus - erst in den letzten Missionen steht Euch die komplette Palette an Einheiten und Gebäuden zur Verfügung. Ihr könnt den dreistufigen Schwierigkeitsgrad übrigens vor oder während jeder Mission anpassen und die Spielgeschwindigkeit zwischen 10 und 90 regulieren. Sehr hilfreich sind auch die Hinweise, die Ihr Euch neben den Kampagnenzielen vor und während jeder Mission anzeigen lassen könnt.

    Held oder der einsame Verlierer?

    Das liegt an dir, denn du hast zahlreiche Einflussmöglichkeiten auf die Moral bzw. den „Angstfaktor\" deiner Bevölkerung: Angefangen bei Steuern, der Art und Höhe der Nahrungsrationen (je vielfältiger desto besser) über diverse Verschönerungen wie Maibaum und Festen wie den Jahrmarkt bis hin zu öffentlichen Motivationshilfen wie Galgen und Pranger, steht dir der ganze mittelalterliche Freuden- und Schreckenskatalog zur Verfügung. Aber Vorsicht: Deine Beliebtheit entscheidet über Zuzug und Flucht von Dorfbewohnern. Zur Not kannst du auch auf göttlichen Beistand pochen und mit Hilfe von Kirchen und Priestern auf der Beleibtheits-Skala wieder nach oben klettern. Jeder deiner Bewohner hat übrigens einen eigenen Namen und immer einen passenden Spruch parat wie „Keine Steuern sind gute Steuern!\".

    Rohstoffe bis zum geht nicht mehr

    Freunde der Wirtschaftskampagnen dürfen sich auf acht Rohstoffe (Getreide, Mehl, Hopfen, Bier, Steine, Eisen, Holz, Pech) und vier Nahrungsarten (Fleisch, Äpfel, Käse, Brot) freuen, die zusammen mit den Gebäuden eine sehr verzweigte Ökonomie ergeben. Und damit du bei all der Vielfalt nicht die Übersicht verlierst, kannst du jedes Gebäude anklicken und so erfahren, welche Produkte nötig sind, wohin geliefert wird usw. - sehr hilfreich und einsteigerfreundlich. Aber leider fehlt eine immer sichtbare Übersichtsleiste für gesammelte Rohstoffe und Nahrung, so dass immer zwei umständliche Klicks notwendig sind, um auf dem Laufenden zu bleiben. Und dass man -wie z.B. bei den Siedlern- keine Prioritäten bei der Produktion setzen kann, ist gerade dann fatal, wenn der Feind die Zivilbevölkerung dezimiert hat und du ein bestimmtes Produkt (z.B. als Tribut) herstellen musst.

    Kämpft meine tapferen Mannen!

    Als Kommandant stehen dir im Laufe des Spiels elf militärische Einheiten zur Verfügung, darunter Nahkämpfer (Lanzenträger, Pikeniere, Streitkolbenkämpfer, schwarze Mönche, Schwertkämpfer), Fernkämpfer (Bogenschützen, Armbrust), Ritter und diverse Unterstützungseinheiten (Tunnelbauer, Leiterträger, Baumeister). Nach dem Schere-Stein-Papier- Prinzip entscheidet sich, welche Einheit siegreich vom Feld geht. Allerdings steht Stronghold ganz im Zeichen der Langbögen: Habt Ihr genügend Bogenschützen hinter schützenden Mauern in Stellung gebracht, wird es jeder Belagerer schwer haben: die hübsch animierten Pfeile sirren in tödlichen Schwärmen durch die Luft und können auch eine große Übermacht aufreiben. Nur wenn schwer gepanzerte Ritter nahen, sollte man zu durchschlagenden Armbrustbolzen greifen.

    Achtung, feindliches Objekt gesichtet!

    Eigentlich müsste man ja Alarm schlagen, aber erstens kann man die Bevölkerung nicht per Glocke oder Fanfaren alarmieren und zweitens lässt die Klasse teilweise zu wünschen übrig: Katapulte beschießen Felswände, Speerkämpfer rennen wie ferngesteuert auf Eure Burg zu, suchen zwar gezielt nach Lücken, aber lassen sich mühelos von Bogenschützen aufs Korn nehmen - eigentlich reichen ein paar gute Schützen für eine zehnfache Übermacht. Hier kann die Klasse nicht mit der von Age of Empires mithalten. Und richtig ärgerlich wird es, wenn man irgendwo beim Palisadenbau eine Stelle übersehen hat - aufgrund der unübersichtlichen Perspektive ist das leider öfter der Fall; eine farbliche Kennzeichnung hätte hier Abhilfe schaffen können.

    Insgesamt sind die Massenschlachten zwar optisch eindrucksvoll, insbesondere wenn der Feind seine Schlachtreihen mit Katapulten, Pikenieren, Leiterträgern und Rittern aufbaut, aber aufgrund fehlenden Formationen und der gegnerischen Hals-über-Kopf-Angriffe artet das Ganze schnell in einen unübersichtliches Scharmützel aus. Das größte Manko während der Kämpfe ist die Tatsache, dass du die Bevölkerung nicht à la Age of Empires per Glocken- oder Alarmsignal in die schützende Burg beordern kannst - immerhin war das der eigentliche Sinn und Zweck dieser Schutzbauten! Bei Angriffen musst du tatenlos mit ansehen, wie deine Zivilbevölkerung massakriert wird.

    Der kalte Wind, der stille Wald und die hungernden Wölfe

    Stronghold präsentiert sich in altbewährter Iso-Perspektive, wobei sich die Landkarte drehen lässt und zwei statische Perspektiven (nah, fern) zur Verfügung stehen - stufenloses Drehen und Zoomen ist nicht möglich. In Sachen Details und Animation gebührt den Entwicklern ein großes Lob: Die Bäume wiegen sich im Wind, Rehe pirschen anmutig über Wiesen und Wölfe räkeln sich im Unterholz - Bewegung wohin man schaut. Auch die Dorfbewohner, Bogenschützen und Ritter wirken dank bis zu 70.000 Animationsphasen und Echtzeit-Schatten äußerst lebendig, so dass Stronghold hier locker an der 2D-Konkurrenz vorbeiziehen kann. Nur die Lemming-artigen Bewegungen größerer Truppenverbände entlocken das ein oder andere Schmunzeln und machen die ansonsten realistisch anmutenden Kämpfe weniger ansehnlich. Leider kann die Landschaftsoptik nicht überzeugen: Die Bodentexturen wirken im Vergleich zu den liebevollen Animationen weniger detailliert und recht fade, zumal sie eckig gestaltet sind, was gerade bei Wasserläufen stört.

    Das Handbuch und der zum Spiel passende Klang

    Die Sprachausgabe ist rundum gelungen und zählt zu den Highlights des Spiels: Die amüsanten und dank hübsch animierter Gesichter sehr stimmungsvollen Gespräche zwischen deinen Beratern, Sir Longarm und Lord Woolsack, verleihen den Missionen das nötige Flair. Auch die Soundeffekte der Angreifer und Katapulte gehören in die akustische Oberklasse. Das Handbuch ist zwar übersichtlich und gut lesbar, aber leider dem DVD-Format angepasst worden: Zu klein und lediglich in Schwarz-Weiß gehalten gehört es nicht gerade zu den Hinguckern.

    Mehrspieler Modus

    Was ist schöner, als seinen menschlichen Kontrahenten mit fiesen Fallen, Hinterhalten und jeder Menge heißem Öl zur Verzweiflung zu treiben? Stronghold hat neun vorgefertigte Szenarien parat, die dir und deinen Freunden ein ideales Spielfeld für echtzeitstrategischen Aggressionsabbau liefern. Allerdings hätten ein paar mehr vorgefertigte Landschaftskarten- Karten nicht geschadet - der Editor lässt dich zwar eigene kreieren, aber du hast eben nicht die Wahl zwischen \"waldiger Ebene\" oder \"Gebirgsregion\", sondern musst selbst die gesamte Flora und Fauna gestalten.

    Mindestanforderung:

    CPU: Intel oder AMD mit jeweils 450 MHz oder mehr

    MB RAM: 128 MB RAM genügen, 192 MB RAM Empfehlung

    Grafikkarte: Alle Modelle die mindestens 32 MB RAM besitzen und einen 3D Beschleuniger haben.

    Tipp: Benutze nicht zu viele Trainer oder Cheats, das führt sehr oft zum Systemabsturz

    Preis: ca. 40 €

    Fazit: Ein tolles Spiel mit kleinen Macken, die aber dem tollen Spielverlauf keinen Abbruch
    tun.

  • Das Spiel und wenn es mehr sein darf

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    und das gibt es tatsächlich und bestimmt einfacher als man glaubt!

    Aber erst einmal zum Spiel selbst.

    Mit Stronghold ist ein Spiel erschienen, bei dem man nahezu alles hat. Von Echtzeitsimulationen, Wirtschaftskampanien und kampfbasierte Missionen.
    Es geht dabei immer darum eure Machtstellung im Mittelalter auszubauen oder euren Mann zu stehen. Bei den einzelnen Missionen fängt man häufig bei Null an. Zuerst muss ein Burgfried aufgestellt werden, ein Kornspeicher errichtet werden, danach wird sich um das Volk gekümmert und zu guter letzt wird die Waffen- und Nahrungsproduktion in ein gutes Gleichgewicht gebracht. Der Schwierigkeitsgrad wird vor der Mission gewählt.
    Leicht, Normal, Schwer und Sehr Schwer sind die Möglichkeiten. Als Einsteiger sollte jedoch „Leicht“ nicht verändert werden.

    Das Volk muss dabei immer bei Laune gehalten werden. Ausreichend Nahrung und der Angstfaktor im grünen Bereich, d.h. man baut Blumengärten und Denkmäler. Sobald die Nahrung zur Neige geht, tönt eine Stimme im Hintergrund: „Die Nahrungsvorräte schwinden dahin, Sire“. Da sollten dann schnell ein paar Obstgärten oder Käserein aufgestellt werden, sonst verlassen die Leute die Burg.
    Das Handling ist einfach. Über einen Tutorial alle Befehle gesteuert.

    Der Aufbau des Spiels

    Auf der Startseite findet man drei Auswahlmöglichkeiten:

    Kampfbasiertes Spiel
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    Hier kann wählen zwischen einer Militärkampagne, sprich das Starten seiner Karriere über mehrere Level hinweg; Spielen einer Belagerung, Angriff oder Verteidigung in verschiedenen Einzelmissionen; Invasionen, in der aus unterschiedlichen Burgen gewählt werden können, die eingenommen werden sollen.
    Hier gelangt man auch zum Mehrspielermodus über Internet bzw. seriellen Anschluß

    Wirtschaftsmissionen
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    Hier gibt es die Möglichkeit einer Kampagne, sprich wieder seiner Karriere in mehreren Levels und Einzelmissionen. Freies Bauen ist die letzte Rubrik, in der es keine Grenzen der eigenen Kreativität gibt.

    Karteneditor
    >>>>>>>>>>>>>
    Im Karteneditor können Missionen für Kampf- und Wirtschaftsmissionen selbst kreiert werden. Ebenfalls gelangt man dort zum Mehrspielermodus.

    Mein Fazit

    Das Spiel kostet um die 45 Euro, aber ist jeden Cent wert. Burgen bauen wie es einen gefällt, Gräben ziehen, Armeen errichten, ausgezeichnete und detaillierte Grafik. Gegnerische Burgherren bekämpfen oder einfach nur wirtschaftliche Aufgaben lösen.
    Langweilig wird es dabei nie.

    Nach vielen verbrachten Stunden mit dem Spiel, wird man an den Punkt ankommen, wo es keine weiteren Levels mehr gibt. Und da hab ich einen Tipp für euch.

    Unter www.Stronghold.de findet man auf der Homepage eine Kategorie \"Extras\", in der für kampfbasierte Missionen (Belagerung) neue Missionen runterladen kann. Die gepackten Dateien sind nicht sehr groß, so dass man auch mit einem Modem das Runterladen erwarten kann.
    Man findet dort auch Links zu anderen Sites. Ein weiterer Tipp ist eine Ergänzung zum 13. Level in der Karriere. Dort passiert es immer wieder dass das Spiel abgebrochen wird. Dazu gibt es eine kleine Ergänzung auf dieser Seite, das man nur in den Firefly/Stronghold Pfad hineinkopiert. Und schon passiert dieser Fehler nicht mehr.

    Das beste dabei, es ist kostenlos!

    Danke für\'s Lesen und Bewerten, euer

    Stefan

  • Eines der besten Strategiespiele aller Zeiten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Stronghold kann fast allen anderen Strategiespielen locker das Wasser reichen. Die Programmierer haben sehr detailgetreu gearbeitet, man kann alles genau erkennen. Jeder Arbeiter hat ein anderes Aussehen. Die Untergebenen reden mit einem und teilen ihren momentanen Zustand mit. Man kann auch nicht rücksichtslos und mit strenger Hand regieren, denn dann hat man bald keinen mehr den man herumkommandieren kann. Wenn die Leute über Steuern verärgert sind oder es keine Nahrung oder zu wenig gibt werden sie sauer und verlassen die Burg. Manchmal greifen auch gegnerische Truppen, Wölfe oder Bären an, dann ist das Volk ebenfalls verstimmt. Ich finde gut dass man nicht alles tun kann was man will, sonst wäre das Spiel viel zu einfach und würde schnell langweilig. Man muss immer auf die Bedürfnisse seines Volkes achten und manchmal mit Strafen oder schönen Dingen nachhelfen. Strafen machen die Leute tüchtiger, sie sind allerdings unglücklicher und somit kommt die Gefahr aus dass sie die Burg verlassen. Wenn schöne Dinge gebaut werden freuen sich die Menschen und werden fauler, sie setzen sich hin und halten ein Nickerchen oder stehen in der Gegend herum, doch dadurch werden sie glücklicher und man kann mehr Steuern verlangen. Dieses System finde ich genial, da man genau abwägen muss ob man noch bösartiger werden kann oder doch gütiger sein sollte. Die Krieger und Belagerungstruppen sind etwas Age of Empires 2 nach empfunden, einige kleine Details wurden verändert.
    Es macht wirklich total Spaß diesem Gewusel auf dem Bildschirm zuzuschauen oder harte Kriege gegen verschiedene Gegner zu führen.

    Das Spiel:
    Wenn das Spiel gestartet wurde kommen erst wie bei jedem Spiel die Hersteller etc. dann kommt ein kleiner Film, der das Leben auf der Burg schildert, er ist sehr schön gemacht. Wenn der Film zuende ist kommt man auf die Bedienoberfläche, dort kann man zwischen Kampfbasierte Spiele, Wirtschaftsbasierte Spiele, Karteneditor wählen . Die Oberfläche ist sehr übersichtlich gestaltet. Man findet sich sehr schnell zurecht. Für die Anfänger gibt es noch eine Einführung in die Spielsteuerung. Ich habe es alleine geschafft, da ich die Lernkampagne übersehen habe. Das zeigt dass das Spiel leicht zu bedienen ist.
    Gehen wir nun in den Kampfbasierte Spiele, dort kann man noch mal zwischen Militärkampagne, Belagerung, Invasion und Mehrspielerkampagne wählen.
    Die Militärkampagne ist eigentlich das Herzstück des gesamten Spiels, darin befinden sich 21 Kampagnen, in denen man verschiedene Aufgaben lösen und vier Gegner um ihre Grafschaften bringen muss. Die Gegner haben alle eigene Charaktere, die Ratte (der 1.Gegner) ist eher ängstlich und zurückhaltend und kann seine Truppen nicht richtig unter Kontrolle halten, dieser Gegner ist schnell besiegt. Der nächste Gegner ist die Schlange, er ist auch kein besonders harter Gegner und dürfte auch schnell besiegt sein. Danach kommt das Schwein, einer der stärkeren Gegner, er hat eine schlagkräftige Armee und ist immer auf Zerstörung aus. Der letzte und somit auch schwerste Gegner ist der Wolf. Er ist sozusagen der Chef der anderen, während des Spiels hört man ihn öfter mit den anderen Grafen reden. Er kommandiert sie und hält sich dabei geschickt im Hintergrund. Ein wirklich hinterlistiger Geselle und eine schwer zu knackende Nuss.
    In den Belagerungskampagnen kann man berühmte Burgen belagern oder verteidigen. Die finde ich allerdings nicht so gut, da man bloß draufhauen muss und nicht irgendwie strategische Mittel einsetzen kann, man kann seine Armee nicht vergrößern usw. Kann ich nicht so empfehlen.
    Die Invasionskampagnen sind da schon eher nach meinem Geschmack, da gilt es die Burg zu schützen, man kann auch noch Soldaten ausbilden und ein paar wirtschaftliche Aufgaben erledigen. Ziemlich ähnlich aufgebaut wie die Militärskampagnen, jedoch ohne Berater oder Statements der einzelnen Figuren.
    Mit der Mehrspielerkampagne kann man, wie könnte es anders sein? Gegen seine Freunde im LAN Netzwerk oder übers Internet spielen. Auch ziemlich nützlich, wenn man schon alle Kampagnen durchgekaut hat und etwas Abwechslung möchte.
    Die Wirtschaftsbasierten Spiele gliedern sich in Wirtschaftskampagne, Wirtschaftsmission und freies Bauen. Dieser Spielteil ist eher für Leute die strategisch denken wollen und her auf Produktion und Verkauf spezialisiert sind. Zu kämpfen kommt es hier sehr selten, außer einige Banditen kreuzen auf. Ansonsten ist es in diesen Spielen relativ ruhig. #
    In der Wirtschaftskampagne hat man ähnlich wie in der Militärkampagne bestimmte Aufgaben, diesmal in einer Vorgegebenen Zeit zu schaffen, z.B. genügend Waffen bis zu einem bestimmten Zeitpunkt zu produzieren oder ähnliches.
    Die Wirtschaftsmission ist eigentlich wieder genau das gleiche wie die Wirtschaftskampagne, man kann nur keine Missionen mehr hinzufügen, was man in der Wirtschaftsmission eben schon kann, diverse Seiten im Internet bieten Maps zum Download an, man kann auch selber Karten erstellen. Das habe ich auch schon oft selber gemacht. Es ist wirklich sehr einfach. Ich finde das auch gut, da man sich selber seine Missionen zurechtschneidern kann und auch mal wieder neue von Freunden bekommen kann.
    Im Modus freies bauen kann man ungestört an seiner Burg basteln oder eine florierende Wirtschaft aufbauen. Auch hierzu können neue Missionen erstellt werden. Man ist an keine Vorgaben gebunden und kann das bauen was man gerade will.
    Mit dem Karteneditior kann man wie schon gesagt eigene Karten erstellen und sie online stellen oder mit anderen tauschen. Dadurch wird das Spiel nie langweilig.

    Sound
    Wirklich gut passende mittelalterliche Musik, die öfter wechselt. Ab und zu gibt auch der Hofnarr ein Liedchen zum besten. Die Musik ist wirklich gut gewählt, man fühlt sich irgendwie in diese Zeit hinein versetzt, besser als irgendeine Popmusik. Großes Lob

    Grafik
    Sehr detailgetreue Darstellung, abwechslungsreiche Personen und Tiere, es sieht nicht alles gleich aus. Die Gebäude sind sehr genau und schön gestaltet, man sieht jeden Stein der Mauern. Wirklich sehr gutgestaltet. Die Grafik entspricht der Grafik von Age of Empires 2.

    Systemvorrausetzungen:
    Betriebssystem Windows 95 98 ME und 2000
    CPU 300 MHz (550 empfohlen)
    Arbeitsspeicher 64 MB RAM
    Festplattenspeicher 750 MB
    Grafikkarte 4 MB
    DirectX 7.0 oder höher
    8xCD-ROM Laufwerk
    Modem 56k für Internetspiel

    Diesen Beitrag habe ich auch schon bei ciao.com gepostet unter dem Namen Dark_Angel_Buffy

  • MY LORD, WIR WERDEN ANGEGRIFFEN

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Yopis
    Dieser Bericht basiert auf den Erfahrungen meines Sohnes!
    Er hat ,,Stronghold,, nun schon seit über einem halben Jahr.

    In dem Spiel geht es um Burgen, die man zu verteidigen hat, sie vergrößern muss, und andere Burgen anzugreifen!

    Ich fange dann am besten mal an!

    01. Stronghold
    02. Vorraussetzungen
    03. Installation
    04. Das Menü
    (04. Das Spielen)
    05. Missionen (Kampagnen)
    06 .Grafik
    07. Sound
    08. Erfahrung mit dem Spiel
    09. Fazit
    10. Abschluß

    Stronghold


    Das Ziel in ,,Stronghold,, ist es, als Burgherr seine schwer erbaute Burg vor Angriffen der Feinde zu schützen, natürlich mit eigenen Soldaten, oder die Burgen anderer zu erobern!

    Um seine Burg zu schützen stehen sehr sehr viele Möglichkeiten offen.
    Man kann seine Burg so bsw. mit einem dünnen, leicht zu zerstörenden Holzmauer ,,sichern,, oder mit einer Meterdicken Steinmauer, die fast unüberwindbar ist, zu schützen!
    Wie man es kennt von Burgen kennt kann man natürlich auch Burggraben und Zugbrücken zur Sicherheit erstellen!
    Es gibt noch viele andere kleinere Tricks, um seine Burg vor Angriffen zu schützen.

    Z.b. gibt es da die Fallgruben, die der Feind natürlich nicht sieht u.s.w.!!!
    Es stehen dem Spieler also fast unbegrenzte Variationen offen, wie er seine Burg schützen will!

    Natürlich kann man diese Angriffe auch abwehren!
    Schwertkämpfer, Katapulte, und andere Soldaten wehren den gegnerischen Angriff ab!

    Angriffe auf feindliche Burgen können mit diese Soldaten auch durchgeführt werden. Es stehen natürlich viele verschiedene Arten von Soldaten zur Verfügung, die alle ihre Vor- und Nachteile haben!
    Es wäre natürlich sinnlos, mit Nahkampfsoldaten in die Reichweite von Katapulte zu schlendern!

    Es stehen viele Varianten offen, Angriffe zu starten! Es ist dem Burgherrn überlassen!
    Man sollte seine Angriffe gut überlegen und planen, sonst könnte der Schuss nach hinten losgehen......

    Das hört sich ja schon ganz gut an, aber bei ,,Stronghold,, geht es nicht nur ums Burgen schützen und stürzen, sondern auch ums Volk.....
    Es reicht nicht aus, ein guter Taktiker beim Krieg zu sein, man muss auch Wirtschaftlich gut drauf sein!

    Das Volk will natürlich für die Steuern gut bedient sein! So muss man immer für alles Sorgen, was fürs Volk wichtig ist!
    Nahrung ist natürlich das wichtigste!

    Sollte währen der Kriegszeit ein Nahrungsmangel erstehen, kann es dazu kommen, das die Bewohner kurzerhand die Burg verlassen!
    Das hat die Konsequenz das man keine Steuern mehr einnimmt und man ihn finanzielle Schwierigkeiten gerät, wobei das wieder heißt, das man die Kriegsmittel und das Heer nicht mehr bezahlen kann!

    Und wenn man die nicht mehr bezahlen kann, hat man so gut wie verloren.....
    Falls man sich in so einer misslichen Situation befindet, und die Nahrung sich dem Ende neigt, kann man durch Essensrationskürzungen etwas länger die Wirtschaftliche Lage halten.
    Allerdings ist das Volk nicht einverstanden, das es weniger Nahrung bekommt!
    So muss man dem Volk ein Almosen bieten......

    Also, ohne die Wirtschaft läuft nichts...

    Das war ein kleiner Überblick über das Spiel damit ihr wisst, warum es geht!

    Vorraussetzungen


    Um das ,,Stronghold,, flüssig zu spielen, braucht man mindestens diese Systemleistungen:

    - Intel Pentium 3
    - 300 MHz
    - 64 MB Arbeitsspeicher
    - 3 D Grafikkarte
    - 700 MB Freie Festplatte

    Aber wer einen besseren Rechner hat ist schwer im Vorteil, denn mit diesen Vorraussetzungen kommt es oft zu Rucklern während des Spiels, besonders bei Kämpfen!
    Und das kann sehr nerven!

    Installation


    Wie bei anderen Spielen oder Programmen startet nach dem Einlegen der CD ins Laufwerk ein Assistent, der durch die Installation führt!
    Hier kann man auswählen, auf welchem Verzeichnis das Spiel installiert werden soll!(Laufwer C, Laufwer D, u.s.w.)

    Nach der Installation wird der PC neu gestartet, und dann kanns losgehen!

    Menü (Spielen)


    Im Menü kann man nun wählen, ob man eine neue Kampagne, ein freies Spiel oder übers Netzwerk oder Internet mit Freunden spielen will!
    Für solche, die sich das erste mal mit ,,Stronghold,, beschäftigen, gibt es ein Turtorial (Einführungsspiel)!

    Hier kann man die Grundzüge erlernen und die Schwierigkeit einstellen.
    Dadurch wird die Anzahl der Gegnerischen Soldaten gesenkt und ihre Intelligenz auch.

    Entscheidet man sich für eine neue Kampagne, muss man noch wählen, was für eine Art von Kampagne man spielen will...

    Entwerder die ,,strategische,, oder die ,,wirtschaftliche,, Kampagne!

    In der ,,strategische,, Kampagne muss man seine Burg vor feindlichen Angriffen schützen oder andere Burgen angreifen und diese dann übernehmen!
    Für die Strategiefreunde unter euch!

    In der ,,wirtschaftlichen,, Kampagne muss man sich um das Volk kümmern, auch in schwierigen Zeiten!
    Für die Wirtschaftsfreunde unter euch!

    In dem Endlos Spiel kann man mit einem klitzekleinem Bürgchen anfangen und sich im späteren Verlauf mit dem nötigem Verstand zum reichsten Burgherrn des ganzen Landes arbeiten.

    Beim Netzwerk oder Internetspiel kann man gegen einen oder mehre Freund(e) kämpfen.

    Kampagnen


    Wir befinden uns auf der englischen Insel.
    4 sehr unterschiedliche Feinde belagern England, und unser Ziel ist es, diese zu besiegen!
    21 Missionen, die pro Mission immer härter, kompakter und schwieriger werden, gibt es zu absolvieren.

    Es gibt Missionen, wo man seine Burg vor Feinden schützen muss, und Missionen, wo man die feindliche Burg angreifen muss. Letzteres ist sehr anspruchsvoll und schwierig!

    Und es gibt die wirtschaftlichen Missionen, wo man eine bestimmte Anzahl von Gütern herstellen muss, oder das Volk bis zu einer bestimmten Zufriedenheit bringen muss!

    Grafik


    Die Grafik in Stronghold ist wirklich schön.
    Die Landschaft ist gut strukturiert, fällt aber bei den wunderschönen Burgen gar nicht soooo doll auf!

    Mit 1000 MHz und einer Guten Grafikkarte kann man bei einer Auflösung von 800 x 600,,Stronghold,, super spielen!

    Sound


    Je nach dem in welchen Gebiet man sich befindet, hört man die dort ansässigen Geräusche!
    Natürlich hört man auch die Soldaten wie sie kämpfen!

    Der Sound gefällt mir echt gut!

    Erfahrung mit dem Spiel

    Es gibt nicht viele Spiele, die ich als Erwachsener gut finde, aber bei ,,Stronghold,, kommt es schließlich auf den Grips an, den man besitzt, und somit gefällt mir das Spiel sehr gut!

    Ich habe mich ein paar tage lang mit dem Spiel beschäftigt.
    Es ist sehr schwierig, ins Spiel direkt einzusteigen und sofort Schlachten zu gewinnen!

    Ich habe versucht, ohne Hilfe des Turtorials direkt in die Missionen einzusteigen....
    Es ist so gut wie unmöglich, hier zu bestehen, wenn man Anfänger ist!

    Deswegen lasse ich lieber meinen Sohn weiter spielen!

    Ich habe dann im Turtorial gespielt, hier ist es einfacher und man lernt, mit ,,Stronghold,, umzugehen!

    Wenn ich noch ein paar tage spiele, werde ich mich dann auch mal in die richtigen Kampagnen und Missionen trauen..... LACH

    Fazit


    ,,Stronghold,, ist wirklich das beste Strategie- und Wirtschaftsspiel, das ich kenne.

    Kein anderes Spiel kann mit dieser Komplexität von ,,Stronghold,, mithalten!

    Abschluß

    So, das war der Bericht. Ich hoffe, er hat euch gefallen!

    EIN WICHTIGER HINWEIS:
    DEMNÄCHST KOMMT DIE VORTSETZUNG VON ,,STRONGHOLD,, AUF DEN MARKT!

    Gut, das wars dann.
    Bis bald, euer DOLPHIN2003

  • Die AoE zeit ist vorbei

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vorweg die System-Anforderungen:
    >>>>>>>>>>>
    Min: 300 Mhz (empfohlen 550+)
    64 MB Ram (empfohlen 128+)
    8 Fach CD-Rom Laufwerk
    Windows 95, 98, ME, 2000

    Einleitung:
    >>>
    Nun endlich hab’ ich mir das Spiel “Stronghold” auch zugelegt. Nachdem ich mich in diversen Meinungsforen informiert habe und ausschließlich positives gelesen habe, kam ich zum Entschluß mir das Spiel, trotz immer noch hohem Preis ca. 80 DM, zu holen. Unzählige Spiel-Optionen (verschieden Kampagnen, Schwierigkeitsgrad, welchen man von Level zu Level unterschiedlich machen kann usw.) machen diese Spiel zu einem einmaligem Spiele-Erlebnis.

    Es hat noch nie so lange gedauert sich ein Ritter, oder einen Bogenschützen zu zulegen. Denn für den Bogenschützen muss erst einmal der Bogen gemacht werden und der Ritter ist ohne Rüstung relativ nutzlos. Bei einem Angrff des Gegeners, zermuerbt einem die langsamen Bewegungen der Arbeiter, denn dein Arbeiter in der Schmiede muss erst einmal Holz holen, dann fängt er an den Bogen zu schnitzen und zu guter letzt muss er den Bogen auch noch in die Waffenkammer bringen, das dauert so seine Zeit –diese nur so um zu zeigen wie realistisch das Spiel ist- Aber man hat dafür keine langen Wartezeiten beim Bau verschiedener Einrichtungen, wie Schmieden, Mühlen, Waffenkammer, Tore usw. Jedoch ist das Bauen von Toren, Mauern, usw. Untersagt, sobald man das gegnerische Horn zum Angriff blasen hoert.

    Und dann kommt diese riesige Armee, welche vom Computer gesteuert wird (!!!!in diesem Spiel ist der Computer nicht dumm!!!!) und greift mit allem an was sie haben Katapulte, Bogenschützen, Ritter, Tunnelgräber usw., da dauert es nicht lange das deine Mauern anfangen zu beben und dann endlich unter den massivem Druck zusammenkippen. Aber immer die Ruhe bewahren, denn das heiße Pech wird schon auf die Palisaden gebracht und auf einem Hügel haben deine Bogenschützen sowieso eine besser Trefferquote. Falls es jedoch deinem Gegner gelingen sollte in deine kleine Stadt einzudringen sieht es wirklich schlecht aus sie auch wieder herauszuprügeln.

    Story:
    >
    Diese Spiel bietet 3 verschiedene Kampagnen. Eine Angriffs-Kampagne, eine Verteidigungs-Kampagne und eine Handels-Kampagne. In der Angriffs-Kampagne bist du ein Feldherr, der sein Vater verloren hat und sie dafuer rächen will. Am Anfang nimmt dich niemand so richtig ernst, was sich aber bald darauf ändern wird ;-)

    Grafik:
    >
    Die Grafik von diesem Spiel stellt neue Maßstäbe an andere Hersteller, zum Beispiel bewegen sich die Blätter von den Bäumen mit dem Wind, oder wenn deine Bogenschützen den Gegner unter Beschuss nehmen bleiben die Pfeile in seinem Körper stecken.

    Alles wirklich alles ist in deiner kleinen Stadt zu finden Hunde, kleine Kinder, die herum spielen und auf deinen Befestigungs-Mauern herumrennen, Kühe, Hühner usw.

    Musik/Sound:
    >>>>
    Auch der Sound/ die Musik ist bei einem Spiel –fuer mich- sehr wichtig, um es perfekt zu machen –welches Stronghold ohne Problem erreichte. Beim starten des Spieles wird man von seinem “Hofnarr” freundlichst mit “Willkommen, My Lord, Stronghold erwartet sie schon” begrüßt. Während den Kampagnen wird man von feierlicher Ritter-Musik unterhalten.

    Schwierigkeitsgrad:
    >>>>>>
    Definitiv zu hart ;-) Also ich befinde mich gerade im 5. Level und bleibe da auch vorläufig ersteinmal hängen. Man kann unterscheiden, zwischen Very Easy, Easy, Medium, Hart oder auch sehr hart, zum letzterem kann man auch sagen “unschaffbar” ;-)

    Fazit:
    >
    Also wie schon gesagt, das Spiel bietet einen hohen Suchtfaktor. Auch ist das Spiel nicht in 2 Tagen zu schaffen (!!!Vorsicht dieses Spiel kann ganze Wochenenden rauben!!!!).
    Ich habe meine knapp 80 DM nicht bereut, denn das Spiel ist sein Geld wert. Das Firefly team hat bei Stronghold ganze Arbeit geleistet.