Testberichte und Erfahrungen zum Stronghold (PC Strategiespiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 5 von 7
Erfahrungsberichte zum Stronghold (PC Strategiespiel)
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Stronghold-Maniac oder wie ich Schwarze Rose wurde
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
STRONGHOLD
Wer so wie ich Age of Empires 2 gespielt hat, kommt einfach nicht drum herum sich auch für die Echtzeit-Strategie Stronghold zu begeistern.
DIE VORGESCHICHTE
Durch die Entführung des Königs ist das Land in große Aufruhr geraten.
Vier Thronräuber haben nicht nur die Ländereien unter sich aufgeteilt, sondern auch noch deinen Vater ermordet.
Deine Aufgabe besteht darin, mit den Überresten deiner Armee einen Feldzug gegen die Besetzter zu führen, und das Land wieder zu vereinen.
MEINE ERSTE BEGEGNUNG
Ein guter Freund von mir hatte sich Stronghold zu Beginn des Jahres gekauft und schwärmte dermaßen von seiner Genialität, dass ich es mir nicht verkneifen konnte, mir das Game bei ihm mal live anzusehen.
Also nix wie hin.
Nach einer Stunde Zusehen, zappelte ich ganz unruhig und schon voller Erwartung, selber zu spielen, auf dem Stuhl neben ihm herum.
Fazit: Ich übernahm für den Rest des Abends seinen Platz sfg und flitze am anderen Tag los um es mir zu kaufen.
MEINE ZEIT MIT STRONGHOLD
Ein grafischer Leckerbissen spielte sich vor meinen Augen ab und versetzte mich in die Welt des frühen Mittelalters, in der es noch wirklich ums nackte Überleben ging.
Schon in der Wirtschaftskampagne musst ich gegen die Hemmnisse dieser Epoche ankämpfen: Hungersnöte und die Pest. Ständig ein Auge darauf werfend, dass nur ja genügend Güter produziert, oder abgebaut werden und andererseits auf die Zufriedenheit der Untertanen zu achten, die sonst einfach mal so die Burg verließen...
Am Anfang hatte ich da schon so meine kleinen Probleme und stand ganz schön unter Druck alles richtig zu organisieren.
Mit der Zeit und kleinen Tipps aus einem hier lobenswert zu erwähnenden Spiele-Forum (siehe unten), hatte ich mich dann so nach eins-zwei Tagen prima eingwöhnt.
Durch die Auswahlmöglichkeit der Schwierigkeitsstufen leicht bis sehr schwer, ist es allerdings keine Hexerei die einzelnen Missionen erfolgreich zu beenden.
In Freies Bauen erschuf ich sie mir 'Die Burg meiner Träume’.
Mit runden und eckigen Türmen, unterschiedlichen Burgtoren und Zinnenwällen, Maibäumen, Stadtgarten , Teichen, Denkmälern, Brunnen,einer Mühle, Bäckereien und einer Kathedrale. Eingerahmt von Obst- und Getreidefeldern und Kuhweiden ein wahrer Augenschmaus. (und ohne ein nörgelndes Bau-Aufsichtsamt im Nacken g)
Bei der Militärkampagne fesselte mich sehr, dass die insgesamt 21 Missionen nacheinander zu bewältigen sind, was bedeutet, dass du erst nach einem Sieg in die nächste Mission gelangen wirst.
Streng dich also an;)
Ich trat mit meinen tapferen Recken, Gegnern wie der hinterlistigen Schlange, der schlauen Ratte, dem quiekenden Schwein und dem schlauen Wolf gegenüber und lehrte sie das Fürchten, um die Ländereien im Namen des Königs zurück zu erobern
(durch Videosequenzen kannst du ins Antlitz dieser fiesen Burschen sehen)
Du hast Bogenschützen und Lanzenträger, Baumeister, die Tribocke herstellen, beauftragst Schmiede, die Waffen für dich herstellen, und stolze Ritter hoch zu Ross, die nur darauf warten, für dich in den Kampf zu ziehen. Supäääspannend und du bestimmst den Verlauf. Siegen oder Verlieren liegt in deiner Hand du großer Feldherr(in)
Egal was du dir auch herauspicken wirst aus SH, ob du nun die Wirtschaftsbasierenden oder Kampfbasierenden Spiele wählst eines ist absolut sicher:
Es wird dich fesseln vom ersten bis zum letzen Atemzug.
Hier nun eine Aufzählung der Fakten
GENRE
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Mischung aus Aufbau und Echtzeit-Strategie
Das erwartet dich
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Kampfbasierende Spiele:
-Militärkampagne mit 21 Missionen-
-Belagerung-
-Invasion-
-Mehrspieler-Modus bestehend aus 8 Karten
Wirtschaftsbasierende Spiele
-Wirtschaftskampagne mit 5 Missionen
-Wirtschaftsmissionen-
-Freies Bauen-
Karteneditor
12 historische Burgen
20 Kampfeinheiten
22 verschiedene Produktionsgüter
Die Systemvoraussetzungen
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Windows 95/Windows 98/Windows ME/Windows 2000
CPU mit 500 MHz – 128 MB RAM…..und höher
8-fach CD-ROM
Soundkarte
Steuerung/Einstellungen/Grafik
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Maus/Tastatur
Video, Audio und Eingabeoptionen sind kinderleicht einzustellen
Auflösungen: 800x600 und 1024x768
(ja nach Prozessorleistung und RAM-Speicher)
Gängige 3D Grafikkarte
(wegen der 2D Grafik von SH, werden Prozessor und Arbeitspeicher mehr gefordert, als die Grafikkarte)
Preis: ca. 40 €
Solltest du mal nicht weiter wissen, oder hast du Lust, dich mit anderen SH-Spielern auszutauschen, statte
http://stronghold.gamesweb.com
einen Besuch ab und grüß alle lieb von mir
Da kannst du dir auch noch zusätzliche Map’s downloaden und Tipps gibt’s gratis;)...
Viel Spaß beim bauen, bewirtschaften und erobern, Sire
Ein sonniges Grüßchen
SchwarzeRosen -
Sei dein eigener Herscher
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Worum gehts in dem Spiel:
In dem Spiel Stronghold muss man seine eigene Burg aufbauen und vor angreifenden Feinden beschützen.Damit dies gelingt muss man zunächst einmal genügend Bauern in die Burg locken um genügend Arbeitskräfte zu haben.Die Grundlage ist dafür Nahrung und nicht so hohe Steuern.Wenn dann genug Arbeiter in der Stadt sind,sollte man als erstes für genügend Nahrung,Holz und andere Rohstoffe sorgen.Als nächstes kann man mit der Produktion von Waffen beginnen und Soldaten ausbilden.Nachdem das geschehen ist kann man die Burg mit Mauern schützen und zusätzlich einen Wassergraben um die Burg graben lassen.
Die Feinde greifen in bestimmten Zeitabständen an,nachdem man eine Anzahl von Angriffen abgewährt hat ist die Mission geschafft.Am Anfang des Spiels stehen einem noch nicht soviele Mittel zur Verfügung um die Burg zu verteidigen.Hinterher hat man jedoch eine Menge verschiede Sachen um seine Burg zu verteidigen,zum Beispiel kann man kochendes Pech von den Burgmauern auf die Angreifer herabschütten,so dass diesen ziehmlich eingeheizt wird.Jedoch kann man das Pech auch auf dem Boden verschütten und dies im Falle eines Angriffs anzünden.Au fen Türmen den Mauern der Burg können glühende Kohlen hingestellt werden damit die in der nähe stehenden Bogenschützen mit brennenden Pfeilen schießen können.Zur Verteidigung können auch Mördelöcher auf dem Schlachtfeld platziert werden.Mörderlöcher sind Fallgruben mit Stacheln darin.
Allerdings können die Angreifer auch mit Katapulten schießen und mit Leitern die Mauern hinaufklettern,oder Tunnel unter der Burg hergraben die dann zum Einsturz gebracht werden und die darüberstehenden Gebäude beschädigen.Jedoch ist man in dem Spiel nicht nur der Verteidiger seiner Burg.Hin und wieder muss man auch selber eine Burg angreifen und seine Soldaten zum Sieg führen.Dabei hat man die gleichen Mittel wie sonst die vom Computergesteuerten Angreifer haben.
Wenn man die Missionen einmal durchgespielt hat,kann man immernoch in einem Modus freies Bauen seine eigene Traumburg bauen ohne das sie von Feinden ständig zerstört wird.Auch im Netzwerk macht das Spiel eine Menge Spaß.
Grafik:
Die Grafik ist einach nur Super.Die Landschaft sieht aus jeder Perspektive sehr gut aus,denn man kann die Kamera um 360 Grad drehen.
Sound:
Der Sound passt sehr gut zu den einzelnen Aktionen.Wenn zum Beispiel etwas brennt hört sich das auch so an,nicht wie bei manchen anderen Spielen wo es sich wie ein komisches Rauschen anhört.
Steuerung:
Die Steuerung ist ziehmlich einfach,da man alles mit der Maus steuern kann.Auf der Tastatur kann man ein mehrer Soldaten zu einer Gruppe formen die man dann per Tastendruck angewählt hat.
Systemanforderungen:
350Mhz Prozzesor (550Mhz sind empfohlen),64MB Ram,750MB freien Festplattenspeicher,4MB Grafikkarte und DirectX7.0
Fazit:
Das Spiel ist in allen Hinsichten super und ich kann es jedem Strategiespielefan empfehlen.Für den bezahlten Preis lohnt es sich auf alle Fälle. -
Der aktuelle Meister im Genre der Strategiespiele
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Heute möchte ich mich an meinem ersten Computer Spiele Bericht messen. Meine Wahl fiel dabei auf Stronghold, da dieses Spiel in letzter Zeit ohnehin mein Rom Laufwerk an den Rand der Belastbarkeit bringt.
>>Was ist Stronghold eigentlich? >Vor dem Spiel >Das Hauptmenue >Die MissionenDer Mehrspielermodus<
Ach ja, die Technik macht es möglich. Ist es nicht ein herrliches Zeitalter, indem man endlich beim zocken nicht nur von der KI abhängig ist.
Hier finden die wahren, die grossen Schlachten statt.
Ich bin ja selbst nur ein mittelmässiger Spieler, doch selbst ich konnte schon wahre Bollwerke und Heerscharen von Armeen in die Knie zwingen.
Jetzt überlege man sich mal, wie auch bei vielen anderen Spielen, haben sich auch bei Stronghold schon Ligen gebildet.
Oh je, ich möchte gar nicht wissen, was einen da dann erwartet. Da wird man bestimmt vom aller feinsten nieder gemetztelt.
Jetzt kommen wir auch zu dem Anfangs installierten Game Spy zurück. Game Spy ein Anbieter der eben gleichgesinnte Zocker zueinander führt. So findet man hier jederzeit Leute mit denen man eine Runde spielen kann.
Bei Game Spy braucht ihr allerdings erst gar nicht mit den Mindestanforderungen antanzen. Da werdet ihr nämlich bestimmt kaum jemanden finden, der mit euch spielen will.
Grundsätzlich ist aber wesentlich empfehlenswerter ein Onlinegame über die direkte IP Verbindung zu starten. Hierbei ist einer der Host (Chef vom Spiel) und die anderen kommen durch Eingabe der IP des Host direkt zum Spiel hinzu.
Diese Verbindung erweist sich als wesentlich stabiler, als die angesprochenen Verbindungen über Game Spy. Diese neigen doch eher dazu mal zusammen zu brechen.
Desweiteren hat man bei Direktverbindungen weniger Probleme mit diesen lästigen Quittern.
Das sind die Leute, die ein Spiel wieder abbrechen, sobald es nach einer Niederlage für sie aussieht. Das ist natürlich nicht fair und kann schon ganz schön auf die Nerven gehen. Bei Spielen über die direkte IP Verbindung, liegt hierzu die Hemmschwelle doch bedeutend höher. Um wirklichen Spielspass zu haben, muss man schliesslich Siege auch in vollen Zügen geniessen können.
Ich kann es ja verstehen, dass es nicht mehr wirklich Spass macht, wenn sich die drohende Niederlage nicht mehr abwenden lässt, jedoch ist der Spielabbruch eine echt unschöne Lösung.
Schliesslich gibt es ja den Lord als Schlüsselfigur des Spieles. Mit ihrem Tod ist der Untergang besiegelt. Wenn ich also einer Niederlage nicht mehr aus dem Weg gehen kann und nicht unnötig lange leiden will, dann ziehe ich mit meinem Lord in die Schlacht, so dass er im Kampf getötet wird. So ist das Spiel wenigstens normal zu Ende gegangen und keiner musste unnötig lange leiden. So ist dann doch jeder auf seine Kosten gekommen.
Systemvoraussetzungen<
Die Angaben der Systemvoraussetzungen ist wieder mal ein Fall von Geld Geilheit. Damit man noch ein paar Spiele mehr verkauft sind die Systemvoraussetzungen viel zu niedrig angesetzt. Mit diesen Mindestanforderungen kann man nicht mal den Single Player Modi gescheit spielen, geschweige den Onlinegames. Daher habe ich noch mal im folgende meine Persönlichen Mindestanforderungen, die ich dem Spiel geben würde, mit eingefügt.
Angaben lt. Hersteller:
CPU 300 MHz
64 MB RAM
750MB freier Festplattenspeicher
Grafikkarte 4MB DirectX 7.0 kompatibel
8-Fach CD Rom
Modem 28,5 K
Dies sehe ich als Mindestanforderung an:
CPU 400 MHz
128 MB RAM
750 MB freier Festplattenspeicher
Grafikkarte 8MB DirectX 7.0 kompatibel
16-Fach CD ROM
64K ISDN Verbindung
Mit diesen Anforderungen hat man wirklich den vollen Spass:
CPU 900 MHz
256 MB RAM
750 MB freier Festplattenspeicher
Grafikkarte 16MB DirectX 7.0 kompatibel
32-Fach CD ROM
DSL Verbindung
>Preis<
Es handelt sich hierbei noch um ein aktuelles Spiel. Daher sind auch hierfür die Marktüblichen 40 – 45 Euro hinzulegen.
Meiner Meinung nach ist das eigentlich einfach zu viel Geld für ein Computer Spiel, aber wie gesagt, ist das ja der normale Preis.
Allerdings müssen sich die Hersteller da auch nicht wundern, dass ihre Spiele per Raubkopie bezahlbar gemacht werden.
>Fazit<
Stronghold braucht wirklich keinen Vergleich mit anderen grossen Spielen seines Genres, wie z.B. Age of Empires, Empire Earth, Command & Conquer oder anderen zu scheuen.
Den Leuten von Fire Fly ist es gelungen, ein wahrlich königliches Spiel zu kreieren.
Das Spiel bietet eine unglaubliche Spieltiefe, durch das selbst die kleinsten Details gut erkennbar werden und so zum Spielespass beitragen. Die hervorragende Grafik wird dazu auch mit einem guten und vor allem hilfreichen Sound abgerundet. Ein Helfer steht euch über das gesamte Spiel zur Verfügung und informiert euch nonstop über aktuelle Ereignisse. Etwa ob die Stimmung des Volkes singt oder steigt, ob ausreichend Nahrung vorhanden ist, ob euch wilde Tiere oder feindliche Armeen angreifen und solche Dinge.
Auch der Sound den das Spiel an sich mitbringt ist toll gelungen. Kämpfe sind mit tollen Geräuschen ausgestattet, Kinder hört man umher tollen oder auch den Förster das Holz hacken. Hier wurde in jedem Fall an alles gedacht.
Ich bin total begeistert von der Komplexität, die das Spiel bietet.
Bislang habe ich es bei noch keinem Spiel dieses Genres, eine so enge Verzahnung von Wirtschaft und Krieg.
Hier kann man sich nicht wie bei anderen Spielen auf eine Sache verstärkt konzentrieren. Hier halten sich beide Komponenten die Waage und so wird das Spiel zur totalen Herausforderung.
Die Fülle an unterschiedlichen Waffen, Belagerungsgeräten, Fallen, Kriegern und Bauwerken, verschaffen dem Spieler eine schier endlose Möglichkeit an unterschiedlichen Strategien und Vorgehensweisen.
Gerade im Multiplayer Modus gegen die wirklichen Gegner, wird das Spiel lange nichts an seiner Faszination verlieren. Denn gerade im Multiplayer Modus kann man sich sicher sein, dass kein Kampf wie der andere wird.
Wie ihr merkt bin ich hin und weg und muss dem Spiel natürlich eine Kaufempfehlung aussprechen.
Aufgrund des Preises, der mir persönlich ja eigentlich zu hoch ist, gibt es aber nur 4 von 5 Sternen. -
Das Mittelalter in der Gegenwart
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hi Community!
Stronghold- einige von euch mögen es in Gamestar oder sonst einer Zeitschrift schon gelesen haben, es handelt sich hierbei um eine Burgensimulation im Mittelalter. Sie sind der Burgherr, und müssen eine Burg aufbauen. Dazu haben sie umfangreiche Möglichkeiten, die sie dann sicherlich auch nutzen werden.
WISIM ODER STRATEGIE ??
Da stellt sich die Frage: Wirtschafts-Simulation oder Stragtegiespiel? Ich kann euch sagen: BEIDES! Kein Spiel, das ich bisher gespielt habe, hat diese Zwei Genres so ineinander verschmelzen lassen wie Stronghold. Perfekte Partitionierung des Strategie und Wirtschaftsteils, sodass wohl Anhänger beider Genres Spass damit haben werden.
WISIM-TEIL
Ihre Burg hat Einwohner, die sie natürlcih ernähren und versorgen müssen. Bauen sie genug Häuser für ihre Mannen, sorgen sie dafür, das genug Holz, Fleisch, Käse, Brot und Stein da ist, damit ihre Leutchen zufrieden sind. Sind sie ein guter Burgherr, strömen die Leute in ihre Burg- wenn nicht, werden sie von ihnen im Stich gelassen.
Um Ihre Leute mit Nahrung zu versorgen, gibt es Jäger, die sie ausbilden können, oder sie bauen Käsereien , Bäckereien und Obstgärten, um mehr Nahrung zu erhalten.
Sie können jeden Arbeitschritt ihre Einwohner beobachten, ohne das es unübersichtlich wird oder sie alles bis ins Kleinste planen müssen.
STRATEGIE-TEIL
Sie sind nicht immer allein! Bilden sie ihre Burg zu einer regelrecht uneinnehmbaren Burg aus! Burggraben, Pechgräben, Baumeister, Bogenschützen, Türme und dicke Mauern. Wenn der Feind kommt und sie belagert, geht es darum: Ausfallen oder noch warten? Schaffen wir es ohne unsere wertvollen Pechgräben oder müssen sie doch in Aktion kommen? Wirklich realistisch dargestellte Schlachten mit oft weit über 500 Beteiligten machen einfach richtig Spaß!
DIE GRAFIK
Kein 3D, soweit ich das richtig gesehen habe, aber trotzdem super. Übersichtlich, keine Pixel, gut animiert. Per Leertaste können sie die Mauern und Häuser herabsenken, um einen besseren Überblick zu haben. Gut gelöst!
DIE STEUERUNG
Nach einem guten Tutorial haben sie sich schnell mit der Steuerung von Stronghold zurechtgefunden. Schnelle Aktionen durch die gute und simple Steuerung sind natürlich kein Problem,und ein großes Plus für das Spiel.
DIE EINHEITEN
Unzählige Einheiten-Vom Baumeister über den Bogenschützen bis hin zum Schwertkämpfer und Ritter- alles dabei. Das erforschen und ausbilden neuer Einheiten und natürlich auch das Anwenden selbiger macht einen riesen Spaß, da jede Einheit einzeln animiert und teilweise witzig dargestellt ist.
DIE SPIELMODI
Es gibt eine Kampfkampange, die 21 Missionen umfasst, eine Wirtschaftkampange mit 5 Missionen und natürlich einen "freies Bauen" -Modus, indem sie sich einfach nur ihre Traumburg aufbauen dürfen. Außerdem können sie 15 historisch treu nachgebaute Burgen (Wartburg, Leeds, Heidelberg,...) entweder belagern oder belagern lassen und dann verteidigen.
Durch einen Karteneditor, der total simpel zu begreifen ist, hält der Spielspaß auch lange Zeit an, indem sie sich ihre eigenen Karten zusammenschustern.
DIE SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN
Ich halte es für notwendig, diese hier auch noch aufzuführen:
-Windows 95, 98, Me, 2000
-CPU 300 Mhz (550 und mehr ist empfohlen)
-64 MB RAM
-750 MB Festplattenspeicher
-4 MB Grafikkarte
-Soundkarte
-8fach CD-ROM
PREIS
Stronghold ist schon für 40€ zu erhalten.
FAZIT
Langer Spielspaß garantiert! Mit diesem Spitzenspiel von Firefly, das die perfekte Mischung zwischen Strategie und Wirtschaftssimulation ist, werden sie sich mit sicherheit lange beschäftigen, nicht nur wegen des tollen Karteneditors.
thx fürs lesen ,
kmayse
(by kmayse, auch bei ciao.com zu finden) -
Ein sehr schönes Spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vor kurzer Zeit habe ich von meiner Mutti das Spiel Stronghold geschekt bekommen.
Ich möchte es heute mal kurz vorstellen,denn ich finde es sehr interessant und mir macht es sehr viel Spaß.
Inhalt
Es gibt hier 21 Missionen.Man muß Festungen bauen und belagern.Oder man widmet sich dem Aufbau und der Verwaltung eigener Burgen.
Man muß als Burgherr eine Festung,mit allem was das Mittelalter zu bieten hat verteidugen.Zum Beispiel Burgen,Mördergruben,brennende Pfeile und kochendes Pech.
Man kann sich ein ultimatives Bollwerk aufbauen.Hier gibt es den freien Modus,der Eingestellt werden kann und so kann man hier in Ruhe bauen ohne von Feinden gestört zu werden.
Man kann zwischen 9 nachgebauten historischen Burgen wählen ,dies kann man dann angreifen oder verteidigen,je nach Lust.
Einzellheiten zum Spiel
Bergfried platzieren.
Bevor man Gebäude zur Verfügung hat,muß man sich erst einen Stadtbergfried und den Kronspeicher auf der Karte platzieren.
Befölkerungswachstum
Je beliebter man ist,desto schneller wächst die Befölkerung.
Rotation und der Kornspeicher
Wenn ein Kornspeicher eingerichtet wird ,werden die Lebensmittel aus den Startgütern dorhin transpoertiert.
Beliebtheit
Die beliebtheit ist der Schlüssel zum Erfolg des Spieles.Man muß sich möglichst viel mit Holz und Lebensmittel versorgen.Dann muß man weitere Behausungen bauen und die Befölkerungsanzahl wächst.
Dadurch steigt dann automatisch die Beliebtheit.
Ab und zu finden auf den Burgen Feste statt.Wenn man an denen teilnimmt,steigt auch die Beliebtheit.
Religion
Man sollte ein Gotteshaus errichten und einen Priester einstellen,damit die Bevölkerung gesegnet werden kann.
Geöffnete Schenke
Wenn eine Schenke einen Wirt hat und Biervorrat genügend da ist,kann diese eröffnet werden.Der Wirt holt dann automatisch das Bier aus dem Lager.
Vorratslager
Alle Rohstoffe die man erhält oder produziert,kommen in das Vorratslager.dDs Vorratslager sollte nie überfüllt werden.
Rohstoffe
Es gibt verschiedene Rohstoffe
Getreide,Mehl,Hopfen,Bier,Steine ,Eisen,Holz und Pech.Diese Stoffe müssen in dem Vorratslager aufbewahrt werden.
Eine Mühle kann mehrere Bäckereien versorgen,deshalb hier mehrere Bäcker einstellen.
Nahrungsarten
Es gibt auch verschiedene Nahrungsarten.
Fleisch,Äpfel,Käse und Brot.Jedes Nahrungsmittel hat bestimmte Vorzuge und Nachteile.
Geld
Hier wird das Geld in einer Schatzkammer verwaltet.Wenn die Schatzkammer gefüllt ist ,können Spendengelder bezahlt werden.Dafür bekommt man dann einen Beliebtheitsbonus.
Marktplatz
Auf dem Marktplatz können Güter gekauft werden,aber auch verkauft werden.Man kann aber nur mit großen Mengen handeln.
Millitär
Hier gibt es 8 verschiedene Waffenarten.
Bogen ,Armbrust,Lanze,Pike,Streitkolben,Schwert,EisenAusrüstung und Lederharnisch.
verfügbare Einheiten
Bogenschützen,Armbrustschützen,Lanzenträger und Pikeniere,Steinkolbenkämpfer,Scwärtkämpfer,Ritter,Tunnelbauer,Leiterträger,Baumeisterund schwarze Mönche.Jeder einzelne hat seine bestimmten Aufgabe.
Vielleicht habe ich denjenigen die das Spiel noch nicht kennen einen kleinen Einblick gegeben.
Kevin -
„Let Them Burn!“
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Freunde von komplexen Echtzeitstrategiespielen werden wohl einige Nächte gebannt vor Ihren Monitoren hocken, falls sie Take2´s neuen mittelalterlichen Geniestreich „Stronghold“ in die Finger bekommen sollten. Sicher werden sich jetzt viele denken, dass es auf diesem Gebiet schon genug Software gäbe aber Take2 spricht speziell den „Schaffe-Schaffe-Bürgle-Baue-Instinkt“ vieler virtuellen Strategen an.
Wie der Name „Stronghold“ schon erahnen lässt geht es primär darum seine Festung zu verteidigen, noch sicherer und größer zu machen oder des Gegners Selbige zu erstürmen und sich etwas genauer mit dem Burgherren über die Besitzansprüche zu unterhalten. Genau auf diesem Gebiet bietet das Spiel einfach eine so breite Palette an Verteidigungsmaßnahmen wie bisher noch kein anderes, wobei die Schöpfer auch sehr viel Energie in einen komplexen Wirtschaftskreislauf und netten kleinen Animationen und Details gesteckt haben. Aber alles der Reihe nach…
Installation & technische Anforderungen
Als Vorraussetzung für dies Spiel gibt Take2 einen Intel- oder AMD-Prozessor mit mindestens 300 MHz und 64 MB Arbeitsspeicher an, empfiehlt aber mehr als 500 Takte und einen doppelt so großen Speicher und eine Grafikkarte mit 3D Unterstützung. Nach meiner Erfahrung sollte dies auch vollkommen reichen, allerdings bringt eine epische Schlacht mit sehr vielen Truppen auch einen Rechner mit 1GHz und massig Speicher ganz schön ins Schwitzen und kann zu kleinen „Rücklern“ führen. Hat man zu dem noch ca. 700 MB auf seiner Festplatte frei sollte der sehr einfach bedienbaren und zügigen Installation nichts mehr im Weg stehen und man kann sich entweder noch etwas mit den „Readme-Dateien“ beschäftigen oder einfach loslegen.
Menü & Optionen
Hier steht man vor der Wahl zwischen einer strategischen und einer Wirtschaftlichen Kampange, einem freien Spiel oder der Möglichkeit sich über ein Netzwerk oder das Internet mit Freunden zu belagern. Für Anfänger empfiehlt sich allerdings zunächst etwas mit dem Tutoral zu beschäftigen um sich etwas in die, zwar binnen weniger Minuten beherrschbare, Steuerung einzufuchsen aber vor allem die wirtschaftlichen und sozialen Elemente von Stronghold zu verstehen. Anfänglich wird auch die Einstellbarkeit der Schwierigkeit in vier Stufen den einen oder anderen Kriegsherren etwas aufatmen lassen, da sich mit einer Herabsetzung der Stufe nicht nur die Anzahl der gegnerischen Truppen reduziert, sondern auch ihre „Intelligenz“.
Im Punkto Rechenleistungsanpassung bleiben dem Benutzer leider etwas wenig Möglichkeiten an der Detailstufe oder der Auflösung zu hantieren aber dafür überzeugt der Mehrspielermodus mit einfacher Handhabung und Stabilität in „Age Of Kings“ ähnlichem Stil. Der mitgelieferte Mapeditor ist dagegen, wie so oft, etwas gewöhnungsbedürftig und erfordert sehr viel Zeit bis zum ersten Testspiel aber sein wohl gravierendster Nachteil liegt wohl darin, dass man sich vor dem Erstellen einer Karten entscheiden muss ob man diese ausschließlich als Einzelmission oder für ein Mehrspielergemetzel verwenden möchte.
Zum Spiel
Wem „Mauer ziehen - Turm dran – Armee dahinter und abwarten“ schon immer etwas wenig war, der wird sich jetzt so richtig austoben können und wird höchstens von Materialmangel in seiner Kreativität gebremst. Hier stehen zu Beispiel vom ordinären Holzaun bis hin zur fast unüberwindbaren, meterdicken Steinmauer mit gigantischen Toren und Zugbrücke auch noch viele kleine aber wirkungsvolle Gemeinheiten, wie leicht entzündliche Teerfelder oder getarnte Fallgruben, zur Verfügung und machen dem Gegner das Leben schwer. Sehr viel Wert haben die Programmierer auch auf die Logik des Spieles gelegt, da beispielsweise Bogenschützen hinter dicken Zinnen viel besser geschützt sind als auf offenem Gelände aber bei einer eingeschossen Treppe, die sich nur in Zeiten des Friedens reparieren ließe, einfach nicht mehr von ihrer Mauer kommen. Aber auch der Angreifer hat so seine Mittel und Wege seinem Traumberuf als Burgherr etwas näher zu kommen – Katapulte, Tunnelgräber, Pioniere mit Leitern oder Rammböcke sind nur eine kleine Auswahl von technischen Gerätschaften, die das Spiel bietet. Ergänzt wird die Vielfalt noch durch die unterschiedlichsten Truppentypen mit speziellen Vor- und Nachteilen. Dies Alles bietet undenkbar viele strategische Varianten um seine Burg zu schützen oder sich eine unter den Nagel zu reißen, wenn man sich nicht auch noch um sein Volk und die Rohstoffe kümmern müsste…
Der Aufbau einer gut funktionierenden Wirtschaft ähnelt bei Stronghold sehr dem anderer Spiele, wobei hier eigentlich nichts fehlt um einen feudalen Hofstaat zu simulieren. Allerdings haben z.B. Jäger, Bauern, Müllern, Bierbrauern, Waffenschmiede, Priester und Eisenschmelzer ein dringendes Verlangen nach Nahrung und einem angenehmen Leben, was zu Folge haben kann, dass auf Grund einer Hungersnot oder bestialisch hohen Steuern ohne Gegenleistung sich Bewohner einfach entscheiden die Burg zu verlassen. In der „Innenpolitik“ liegt eine weiter Herausforderung des Spieles, da man durch Essensrationskürzungen beispielsweise einen Engpass im Nahrungssektor kurzfristig ausgleichen kann aber dem Volk dafür öffentlich Einrichtungen oder kleine Almosen bieten muss. Geld lässt sich aber, abgesehen vom Handel, nur aus den Steuern beziehen und eine große Armee verschlingt Unsummen, da bleibt einem als Burgherr ja nichts anderes übrig als die Moral und Solidarität der Bürger mit Foltergerätschaften, kleinen Denkmälern oder Kneipen zu stärken. Das übermäßige Präsenz von Vergnügungsstätten die Religiösität der Untertanen auf natürliche Weise senkt ist wahrscheinlich gut nachzuvollziehen aber wenigstens lassen sich all diese Werte gut in Übersichten ablesen.
Hier lässt sich schon die Komplexität von Stronghold erkennen und macht auch die rein wirtschaftlichen Missionen interessant. Durch eine Möglichkeit der Regelung der Spielgeschwindigkeit lässt sich der Stress in manchen Situationen aber etwas reduzieren und man behält immer einen Überblick. Sicher beinhaltet das Spiel noch viel mehr nette Features, auf die ich hier, im Hinblick auf die Seitenzahl, aber nicht im Einzelnen eingehen kann.
Kampagnen
Ziel der Kampagne ist es die englische Insel von vier, vom Charakter und ihren Handlungen, sehr unterschiedlichen Gegner zu befreien. Für dieses Ziel hat man 21 Missionen erfolgreich zu absolvieren, wobei die Mehrzahl auf Verteidigung ausgelegt sind und die wenigen Angriffsmissionen zu den eher anspruchsvollen gehören. Zwischen den einzelnen Szenarien wird man mit gut animierten Filmsequenzen sehr gut unterhalten. Auch während des Spieles melden sich ab und an die gegnerischen Personen und reagieren auf die Handlungen des Spielers. Meiner Meinung nach ist die Kampagne etwas kurz geraten aber dafür steigt der Schwierigkeitsgrad kontinuierlich an und jede Mission hat neue Herausforderungen zu bieten. Sicher wird auch bald eine CD mit Zusatzmissionen im Handel erhältlich sein.
In der rein wirtschaftlichen Kampagne gilt es meist bis zu einem bestimmten Zeitpunkt eine bestimmte Anzahl von Gütern zu produzieren und wirkte auf mich eher nicht so spannend. Aus diesem Grund bin ich hier auch nie sehr weit gekommen und kann leider nicht viel mehr dazu schreiben.
Grafik & Sound
Stronghold ist nicht ganz Grundlos ein kleiner Ressourcenfresser, da sich die liebevoll programmierte Umwelt nicht nur durch realistische Größenverhältnisse zwischen Gebäuden und Personen auszeichnet, sondern auch viele nette Details aufweißt. Eine Auflösung von 800x600 liefert mit entsprechender Grafikhardware ansprechende Lichteffekte und flüssige Bewegungen.
Der Sound des Spieles verdient ein besonderes Lob, da man nicht nur ortsabhängige Geräusche zuhören bekommt, sondern auf alle möglichen Missstände und eventuelle Mängel durch seinen virtuellen Hofmeister hingewiesen wird und er auch Kommentare zu Statistiken gibt. Zu der Überschrift dieses Berichts bin ich durch meinen Lieblingssatz [bevor Soldaten Teerfelder in Brand setzten] aus Stronghold gekommen.
Fazit
Es würde mich sehr wundern, falls Stronghold nicht ein kleiner Verkaufsrenner wird, da Liebhaber von Echtzeitstrategie hier einen neuen Spielgrund finden werden, wenn auch etwas mehr auf der Basis von gut geplanten Belagerungen. Der wirtschaftliche Entwicklungsbaum kommt aber dabei nicht zu kurz, sondern würde gegenüber herkömmlichen Spielen noch erweitert, wobei es leider keine Möglichkeit gibt irgendwelche Truppen zu verbessern. Grafisch überzeugt Stronghold sofort und auch während langen Netzwerkabenden wird sie nicht langweilig, dafür kann man schon mal ca. 90 DM investieren.
Alles in Allem würde ich Stronghold als eine echte Innovation im Strategieregal bezeichnen und wünsche schon mal allen eine nette Zeit vor dem Bildschirm.
Grüße Sofa -
Beweise Dich Im Mittelalter
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Jetzt möchte ich euch allen mal ein weiteres sehr gutes Spiel für den heimischen PC vorstellen , und zwar handelt es sich hierbei um das Spiel Stronghold.
Im folgenden Berichte möchte ich euch daher das Spiel mal etwas vorstellen und auch auf einige Details eingehen.
Um was geht es ?
Jetzt möchte ich mal zu beginn meines Berichtes erst mal mit dem allgemeinen , wie Story usw. über das Spiel Stronghold beginnen.
Es handelt sich bei Stronghold um ein Echtzeitstrategiespiel , welches man mit Battle Realms oder Age of Empires vergleichen kann , bei dem es aber nicht nur auf das strategische denken , sondern auch auf das richtige wirtschaften ankommt.
Das Spiel ist von der Zeit her gesehen im Mittelalter auf der Erde angesehen und man wird benötigt um sein Gefolge vor den Feinden zu schützen und diese auch nacheinander auszuschalten.
Man hat hier auch nicht nur die Chance gleich ins Spiel einzusteigen , sondern zuerst einmal ein sogenanntes Free Game zu spielen , bei dem man zwar ohne Gegner spielt , aber sich so am besten erst einmal mit den Einheiten und Gebäuden vertraut machen kann ,ohne Angst haben zu müssen , gleich vom Gegner überrannt zu werden.
Auch ist hier eine sehr große Vielfalt in Einheiten und Gebäuden dem User gegenüber geschaffen worden , so dass die Ziele wirklich sehr gut verfolgt werden können ohne dabei immer den gleichen Lösungsweg zu verfolgen.
Wie ist die Steuerung?
Jetzt möchte ich einmal auf die Steuerung eingehen , denn diese ist hier wie bei Strategiespielen üblich , auf die Maus beschränkt, mit der die unterschiedlichen Tätigkeiten , wirklich sehr schnell und mit wenigen Klicks zu erledigen , sind , so dass die Steuerung wirklich sehr überzeugt.
Wie ist Grafik und Sound ?
Jetzt mal zu zwei weiteren Punkten , nämlich die Grafik und dem Sound , denn hier muß man beim Sound leider geringe Abstriche machen , da die verschiedenen Aktivitäten auf den Bildschirm leider nicht wie gewohnt jeweils unterschiedlich akustisch dargestellt werden , denn bei manchen kann man schon den Sound verwechseln.
Die Grafik ist dafür hier wirklich auf dem allerhöchsten Niveau , denn nicht nur die Optik innerhalb des Menüs stimmt , sondern auch das Spiel an sich. Denn wie schone rwähnt , gibt es hier wirklich eine Fülle von Einheiten und Gebäuden , die allesamt sehr liebevoll dargestellt und gerendert sind , so dass man hier wirklich von Grafik auf allerhöchstem Niveau sprechen kann.
Was kann man sonst noch sagen ?
Jetzt zum Ende meines Berichtes über Stronghold möchte ich noch auf alles andere zu sprechen kommen , denn hier ist zum einen wirklich auch der Spielspaß sehr lange gewährt , durch die verschiedenen Einheiten und auch die Spielstäre , die man ebenfalls sehr gut einstellen kann , ist keine Chance da , dass man spielen dieses Games langeweile aufkommt.
Auch gefällt mir die Idee und zeitliche Ansiedlung des Games , denn hier muß man welche beschützen und auch auf diese aufpassen , so dass nicht nur Angreifen ohne Ende eine Rolle spielt.
Auch wird hier sehr viel Wert darauf gelegt , dass man richtig wirtschaftet , denn sonst kann man das Spiel nicht gewinnen.
Also ihr seht , hier hat man wieder einmal ein klasse Spiel vor sich , für das sich die 35 Euro Anschaffungskosten absolut lohnen.
Vielen Dank für das Lesen. -
Vergesst Age of Empires und Warcraft…
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
...denn dieses Spiel stellt ein neues Zeitalter der Echtzeit-Strategie-Genre vor
HI
Vorweg die System-Anforderungen:
>>>>>>>>>>>
Min: 300 Mhz (empfohlen 550+)
64 MB Ram (empfohlen 128+)
8 Fach CD-Rom Laufwerk
Windows 95, 98, ME, 2000
Einleitung:
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Nun endlich hab’ ich mir das Spiel “Stronghold” auch zugelegt. Nachdem ich mich in diversen Meinungsforen informiert habe und ausschließlich positives gelesen habe, kam ich zum Entschluß mir das Spiel, trotz immer noch hohem Preis ca. 80 DM, zu holen. Unzählige Spiel-Optionen (verschieden Kampagnen, Schwierigkeitsgrad, welchen man von Level zu Level unterschiedlich machen kann usw.) machen diese Spiel zu einem einmaligem Spiele-Erlebnis.
Es hat noch nie so lange gedauert sich ein Ritter, oder einen Bogenschützen zu zulegen. Denn für den Bogenschützen muss erst einmal der Bogen gemacht werden und der Ritter ist ohne Rüstung relativ nutzlos. Bei einem Angrff des Gegeners, zermuerbt einem die langsamen Bewegungen der Arbeiter, denn dein Arbeiter in der Schmiede muss erst einmal Holz holen, dann fängt er an den Bogen zu schnitzen und zu guter letzt muss er den Bogen auch noch in die Waffenkammer bringen, das dauert so seine Zeit –diese nur so um zu zeigen wie realistisch das Spiel ist- Aber man hat dafür keine langen Wartezeiten beim Bau verschiedener Einrichtungen, wie Schmieden, Mühlen, Waffenkammer, Tore usw. Jedoch ist das Bauen von Toren, Mauern, usw. Untersagt, sobald man das gegnerische Horn zum Angriff blasen hoert.
Und dann kommt diese riesige Armee, welche vom Computer gesteuert wird (!!!!in diesem Spiel ist der Computer nicht dumm!!!!) und greift mit allem an was sie haben Katapulte, Bogenschützen, Ritter, Tunnelgräber usw., da dauert es nicht lange das deine Mauern anfangen zu beben und dann endlich unter den massivem Druck zusammenkippen. Aber immer die Ruhe bewahren, denn das heiße Pech wird schon auf die Palisaden gebracht und auf einem Hügel haben deine Bogenschützen sowieso eine besser Trefferquote. Falls es jedoch deinem Gegner gelingen sollte in deine kleine Stadt einzudringen sieht es wirklich schlecht aus sie auch wieder herauszuprügeln.
Story:
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Diese Spiel bietet 3 verschiedene Kampagnen. Eine Angriffs-Kampagne, eine Verteidigungs-Kampagne und eine Handels-Kampagne. In der Angriffs-Kampagne bist du ein Feldherr, der sein Vater verloren hat und sie dafuer rächen will. Am Anfang nimmt dich niemand so richtig ernst, was sich aber bald darauf ändern wird ;-)
Grafik:
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Die Grafik von diesem Spiel stellt neue Maßstäbe an andere Hersteller, zum Beispiel bewegen sich die Blätter von den Bäumen mit dem Wind, oder wenn deine Bogenschützen den Gegner unter Beschuss nehmen bleiben die Pfeile in seinem Körper stecken.
Alles wirklich alles ist in deiner kleinen Stadt zu finden Hunde, kleine Kinder, die herum spielen und auf deinen Befestigungs-Mauern herumrennen, Kühe, Hühner usw.
Musik/Sound:
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Auch der Sound/ die Musik ist bei einem Spiel –fuer mich- sehr wichtig, um es perfekt zu machen –welches Stronghold ohne Problem erreichte. Beim starten des Spieles wird man von seinem “Hofnarr” freundlichst mit “Willkommen, My Lord, Stronghold erwartet sie schon” begrüßt. Während den Kampagnen wird man von feierlicher Ritter-Musik unterhalten.
Schwierigkeitsgrad:
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Definitiv zu hart ;-) Also ich befinde mich gerade im 5. Level und bleibe da auch vorläufig ersteinmal hängen. Man kann unterscheiden, zwischen Very Easy, Easy, Medium, Hart oder auch sehr hart, zum letzterem kann man auch sagen “unschaffbar” ;-)
Fazit:
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Also wie schon gesagt, das Spiel bietet einen hohen Suchtfaktor. Auch ist das Spiel nicht in 2 Tagen zu schaffen (!!!Vorsicht dieses Spiel kann ganze Wochenenden rauben!!!!).
Ich habe meine knapp 80 DM nicht bereut, denn das Spiel ist sein Geld wert. Das Firefly team hat bei Stronghold ganze Arbeit geleistet.
Danke fuers Lesen.
Copyright geht an mich ;-) -
Willkommen Sire, auf ihrer Festung
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Das Spiel
Der Schlachtlärm dringt bis auf die oberste Zinne. Der Burgherr macht sich langsam sorgen: Wird er den Angriff überleben, und den morgigen Tag noch erleben? Zum Glück sind die Vorratslager dank fleißiger Arbeiter gefüllt. Doch da schleudern schon die Feindlichen Trèbuchets den ersten Kuhkadaver über die Mauern. Kein Heiler der die Seuche verhindern kann...das war’s dann wohl.
Der König wurde entführt, und drei Thronräuber, unter der Führung von Duc Volpe (genannt „Der Wolf“) haben sich das Land unter den Nagel gerissen. Also kratzen sie die letzten Soldaten zusammen und erobern das Land zurück. Insgesamt müssen sie 21Misssonen überstehen, in denen sie man oft einen letztem Großangriff standhalten muss.
Aller Anfang ist schwer, als erstes hat man nur den Bergfried, das Lager und ein Nahrungsmittel-Silo. Nun heißt es: ein paar Holzfällerhütten bauen, um dann Rinder- und Obstfarmen zu bauen, mit denen man die Untertanen versorgt. Aber man muss auch gut Planen, da die Arbeiter sonst zu Lange Wege zurücklegen müssen, und das ist nicht so gut.
Um ihren Gegnern der Gar aus zu machen, stehen ihnen 20 verschiedene Truppentypen zur Verfügung. Zum Beispiel schwer gepanzerte Ritter oder Tunnelbauer, die die feindlichen Mauern zum einstürzen bringen. Außerdem können sie ihre Truppen in verschiedenen Formationen angreifen lassen.
Behalten sie ihren Untertanen immer im Auge, sie Arbeiten zwar ohne Lohn wollen aber genug zu Essen haben. Haben sie einen Beliebtheitswert von 100 (das Maximum) wandern neue Leute zu, ist er unter der 50er-Marke wandern sie aus. Aber sie können den Wert wieder heben indem sie die Essensrationen verdoppeln, aber wenn das aufgrund der Versorgung nicht geht wird’s eng. Keine Einwohner, keine Essen, keine Soldaten.
Gegner-KI
Die vier Thronräuber haben alle Unterschiedliche Strategien, und machen unterschiedlich Fehler. Der erste Gegner (Duc de Puce: „Die Ratte“) macht noch am meisten Fehler, umd von Gegener zu Gegner wird das weniger!
Grafik
Stronghold hat eine sehr schöne Grafik, bei der Tiere und Pflanzen sehr lebendig wirken. Eben einfach schön.
Technik-Anforderung
Einen CPU mit 500 MHz und 128MB-Ram sollte man schon haben, aber mit nem 300er läufts laut Schachtel auch noch.
Noch ein Paar Tipps:
1) Wer so um die 500MHz hat kann während den Missionen die Auflösung variieren, bei wenig Getummel mit der 1024er-Auflösung und bei Massenschlachten auf der 800er.
2) Oder man kauft sich einfach noch mal 128MB-Ram Arbeitsspeicher, der ist im moment nicht si teuer.
Gromlord -
Schweigt Still ihr treuen Diener
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Solche Sätze wird man vor gut 1000Jahren gehört haben, doch mit Stroghold kehrt die Zeit zurück und ich sag im Voraus Stronghold ist für mich das Spiel 2002 des 1. Quatals. Um was es geht erklär ich euch mal:
Worum Gehts?
Es ist eure Aufgabe, mittels Festung das Königreich eures Vaters zurück zuerobern. In 21 Misionen müsst ihr von der einfachen Holzpalisade bis zum zinnenbewährten Bollwerk euer Burgherren geschick unterbeweis stellen. Dabei müsst ihr die Versorgung der Burg mit Waffen Holz und Steinen sicherstellen. Wenn dann der Feind angreift, gilt es die richtigen Verteidigungsmaßnahmen zu treffen. Euch stehen historische Angriffs- und Verteidigungsmittel zur Verfügung. Begrüßt eure ungebetene Gäste mit Heißem Pech oder einem Pfeilhagel. Is euch das zu kriegerisch, dann könnt ihr auch aus Stronghold eine Wirtschaftssimulation machen. Neben den Kampangen könnt ihr euch an 15 Weiteren Burgen messen z.b. an der Wartburg. Oder ihr baut euch über den Scenarioeditor euer eigenes Scenario.
Die Grafik
Die Grafik erinnert Stark an die Klassiker Age of Empire nur die Dartellung von den Bäumen, Figuren oder auch von Wasserfällen ist Wesentlich Detailierter geworden. Das Problem desto größer die Kampagne wird desto schneller sollte die Grafikkarte und der Prozessor sein, das gleiche gabs auch schon bei Age of Empire.
Gameplay
Also die Steuerung ist wie bei allen Spielen in der Kategorie gleich, man kann alles mit der Mausstueren aber auch shortcuts für verschiedene sachen gibts. Im Turtorial wird die Steuerung schön erlärt, so das man eigentlich keine Probleme im Spiel bekommt.
Konkurenz
Also Konkurenzspiele gibt es aller hand mit voran Age of Empire oder auch Empire Earth nur bei den Beiden Spielen kann man die Zeiten, und sogar bis in die Nanozeit vorstoßen. Also ist Stronghold eher ein EXot bei den "Kriegsspielen".
Fazit
Stronghold ist das Echtzeitstrategiespiel für alle Mittelalterfans. Die Grafik ist prima die Burgen erstrahlen in schönstem Glanz. Die Musik ist sehr stimmungsvoll und versetzt den Spieler um 1000Jahre in die Vergangenheit. Die Steuerung ist recht einfach und wird im Tutorial gut erklärt. Besonder die Mischung aus Kampf- und Wirtschaftssimulation sorgt Stronghold für einen langandauernden Spielspaß.
Hersteller:
Take2
Preis 45EUR
Ciao Bettina!