Zum Inhalt springen

Testberichte und Erfahrungen zum Stronghold (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 3 von 7

Erfahrungsberichte zum Stronghold (PC Strategiespiel)

  • Baut Euch eine Burg und lasst sie zerstören

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Take 2 hat die Fans von Strategie und Aufbausimulationen am 19.10.2001 mal wieder ein gutes Game zum Knobeln in die Finger gegeben, namens Stronghold.

    Die Installation verläuft kinderleicht und man kann auch gleich loslegen. Doch man sollte erstmal das Handbuch richtig durchlesen und sich mit den verschiedensten Möglichkeiten befassen die Stronghold bietet. Denn hier wird taktisches Können mit strategischem Wissen verlangt, damit ihr als kleiner Burgherr mit einer kleinen Bevölkerung überlebt und Euch neuen Zielen widmen könnt.

    Stronghold spielt im tiefsten Mittelalter. Hier wird noch das Recht des Stärkeren in erster Linie ausgeübt. Da ihr, als kleiner Burgherr mit einer mickrigen Burg auf Euer Volk aufpassen müsst, solltet ihr rechtzeitig dafür sorgen das Eure Burg sich vor Feinden wird. Unverhofft wird öfters die Burg belagert und ihr müsst Euer taktisch und strategisch das richtige tun, um Euch und Eure Bevölkerung zu schützen. Also immer Eure Burg erweitern und sicherer gegen Angriffe machen. Auch die kleinste Schwachstelle im Bau wird gnadenlos ausgenutzt.

    Durch viele Kämpfe wird schnell dein eigenes Volk mürrisch. Sorge also rechtzzeitig für genügend Nahrung, damit sie Dir auch immer zur Seite stehen. Um seinen Nahrungsvorrat zu erhalten und zu erweitern bietet Stronghold verschiedenste Möglichkeiten. Natürlich wird auch hier selbst angebaut oder man schickt jemanden zum Jagen.

    Wie jeder weißt, hat eine Burg Türme, die früher sehr wichtig waren und auch bei Stronghold eine grosse Rolle spielen. Von ihnen aus können Eure Bogenschützen am besten die feindlichen Angreifer aufs Korn nehmen. Genial finde ich ja die Detailtreue von Stronghold. Selbst Galgen und Folterinstrumente sind hier hilfreich. Etwas makaber, aber so war halt das Mittelalter: Blutrünstig, schrecklich und gemein. Man kann hier regelrecht das gesamte Reportoire des Mittelters nachspielen. Man Szenerie ist so spannend und abwechslungsreich, das man garnicht merkt wie die Zeit verrinnt.

    Man sollte auch öfters abspeichern. Schnell kann man mal eine Burg im Kampf verlieren und man darf dann wieder von vorne beginnen. Bisher bin ich noch nicht so weit gekommen, doch habe ich scho gehört, das viele Käufer von Stronghold im weiteren Verlauf des Spieles grosse Probleme bekommen, wie Abstürze und plötzliches Verschwinden von Burgmauern usw. Falls ich ähnliche Probleme bekomme, werde ich ein Update zu meiner Meinung bringen. Um die vorhin erwähnten Probleme zu beheben gibt es schon Patches, doch sollen die angeblich mit einem Virus befallen sein. Also lieber die Finger davon lassen.

    Die Grafik ist nicht gerade die beste, aber durchaus respektabel. Man kann alles sehen was man möchte. Der Sound ist dem Mittelalter-Ambiente gut angepasst. Zu Steuern ist Stronghold relativ leicht. Das Spiel kann ab 6 Jahren gespielt werden, es ist komplett in deutsch.

  • Strategie Im Mittelalter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute will ich euch mal etwas über das Strategiespiel Stronghold erzählen. Stronghold wurde von den Firefly (Feuerfliege) Studios, welche mir bis dato völlig unbekannt waren, entwickelt.
    Stronghold hat einige parallelen zu Age of Empires 2 nur das man bei Stronghold im Laufe des Spieles keine verschiedenen Entwicklungsstufen durchschreitet. Bei Stronghold geht es im Prinzip darum in möglichst kurzer Zeit eine möglichst gut zu verteidigende Burg zu errichten, wobei man aber auch darauf achten sollte, das man immer genug Essen im Vorratslager hat, sonst helfen auch die schönsten Mauern nichts, wenn die Einwohner die Burg verlassen. Bei Stronghold kann man zwischen 2 Kampagnen wählen, einmal die Kampforientierte oder aber die Handelskampagne.
    Die Handelskampagne baut, wie der Name schon sagt, auf purem Handel auf, hierbei kommt es vor allem auf Wirtschaftliches Geschick und Geduld an, denn hier Variieren die Aufträge zwischen Erwirtschafte so und so viel davon oder Erbaue das und das. Die Handelskampagne ist als Vorbereitung für die Kriegskampagne gedacht, oder aber für die Leute gedacht die keine Lust auf Krieg und Kampf haben sondern sich eher ein idyllisches kleines „Bürgchen“ aufbauen wollen.
    Bei der Kriegskampagne fängt man erst ganz langsam damit an, in einem neutralem Gebiet ein kleines Dorf zu errichten und die ersten Angriffe abzuwehren, welche aber „nur“ aus Wolfsrudeln bestehen. Das recht friedliche Leben geht solange gut bis man auf „De Puce“ oder auch „Die Ratte“ trifft. Die Ratte ist sozusagen ein Aufbaugegner, hier übt man sich das erste mal im Aufbau der „perfekten“ Burg, während man hin und wieder kleinere Angriffe abwehrt, doch man hat nur eine bestimmte Zeit zu Verfügung denn nach einiger Zeit kommt der Finale Angriff der Mission, auf den man gut Vorbereitet sein sollte, denn sonst kann das sehr übel Enden. Nachdem man Die Ratte erledigt hat folgt die Schlange die schon ein wenig anspruchsvoller ist. Auch die Schlange kann trotz der Hilfe seiner Kumpanen des Wolfes und des Schweins unseren Angriffen nicht allzu lange standhalten und so windet sie sich schließlich vor unseren Füßen im Staub. Nach der Ratte folgt das Schwein, schon ein erheblich stärkerer Gegner, welcher große Gegnermassen auffährt und den man nicht mal so eben besiegen kann. Das Schwein ist, obwohl es schon teilweise recht schwer ist, noch nicht die Krönung, wenn man es nämlich endlich besiegt hat folgt der Wolf. Der Wolf, ist ein sehr anspruchsvoller Gegner den man in der letzten Mission, dem Sturm seiner Burg mit einem Großangriff mit einer begrenzten Anzahl Soldaten besiegen muss eine sehr harte Nuss an der ich jedenfalls sehr lange zu knacken hatte, alleine für diese letzte Mission brauchte ich 7-8 Anläufe auf der einfachsten Stufe, das kann wohl auch daran liegen das ich eher ein Freund von langem Aufbauen einer riesigen Armee und darauf folgenden stupiden Massenangriffen bin.....
    Für die Kriegskampagne kann man pro Mission gute 20 min einplanen, wer eher auf Abwehr baut, braucht halt etwas länger, was sich dann bei den 20 Missionen auf 400 min beläuft, also knapp über 6 Stunden reiner Spielzeit, aber nur wenn man jede Mission auf Anhieb schafft was wohl kaum zu schaffen ist. Ich habe für die gesamte Kriegskampagne gute 10-11 Stunden gebraucht, ja ich weiß bin nicht der schnellste und habe öfters Missionen neu anfangen müssen, aber ich bin wenigsten gründlich vorgegangen.
    Der Schwierigkeitsgrad ist nnicht allzu hoch, man kann es auch auf den höheren Schwierigkeitsgraden (mit ein bisschen Übung)schaffen. Der Schwierigkeitsgrad steigt von Mission zu Mission leicht an.

    Grafik:
    Die Grafik ist keine 3D Grafik, was meiner Meinung nach sehr gut ist. Die Landschaft wirkt durch die sich bewegenden Bäume, den fließenden Flüssen und der animierten Tierwelt sehr lebendig, wozu aber auch die Bewegungen der Soldaten etwas beisteuern (Wenn der Gegner besiegt ist führen sie einen Kollegialen Freudentanz auf, man muss nur genau hinsehen). Die Gebäude sind sehr schön gezeichnet, und sehen nicht Steril aus, ganz im Gegenteil, Die Dächer sind nicht immer ganz gerade, und das Fachwerk ist nicht ganz perfekt, doch das ist grade das schöne an dem Spiel, es sieht halt nicht alles ganz perfekt aus. Schade finde ich es, dass sich die Karte nicht drehen lässt, das ist besonders schlimm da man so teilweise keine Zinnenmauer mehr an den normalen Wall setzen kann was bei Angriffen durchaus praktisch wäre. Auch wäre es sehr gut wenn die Bäume transparent werden würden wenn eine Einheit, sei es Freund oder Feind durch einen Wald marschiert (man denke an AoE 2), denn man kann sie dort nicht sehen. Trotz dieser kleinen Schmankerl ist die Grafik sehr gelungen und ich finde man kann sie sich besser angucken als die von einige 3D Strategiespielen, da die bewährte 2D Grafik einiges übersichtiger ist.
    Die Zwischensequenzen sind ein kleines Thema für sich:
    Die Zwischensequenzen sind eigentlich sehr gut gelungen, die Sprecher sind auch gut ausgewählt, nur mich hat eins gestört, das Schwein. Das Schwein ist viel zu übertrieben dargestellt. Es grunzt und Schmatzt fast nach jedem Wort, das ist nicht mehr lustig sondern ekelhaft.

    Sound:
    Der Sound ist sehr gut, die Sprecher sind sehr gut gewählt und hören sich sehr passend an, auch die Musik geht einem nicht wie bei den meisten anderen Spielen nach einiger zeit auf die Nerven, sondern sie ist so dezent gehalten das sie später kaum noch auffällt.

    Einheiten:
    Bei Stronghold hat man am Anfang nur die Wahl zwischen Bogenschützen und Lanzenträgern, beide haben auch im späteren Spielverlauf noch ihre Reize (Der Bogenschütze ist billig und der Lanzenträger kann an die Mauer gelegte Leitern umwerfen).
    Zu diesen beiden Grundeinheiten kommen später noch die langsameren aber stärkeren Armbrustschützen und Schwertkämpfer hinzu wobei die Schwertkämpfer eigentlich mit Keulen um sich schlagen.
    Wenn auch die Schwerkämpfer mit den Lederrüstungen Ausrangiert werden treten die mit Eisenrüstungen Gepanzerten Kämpfer auf, die haben den Vorteil das diese wiederum mehr Schaden anrichten und mehr Aushalten, man begegnet ihnen das erste mal bei der ersten Begegnung mit dem Wolf.
    Zu den normalen Kämpfenden Einheiten kommen noch die Belagerungswaffen und die Ballisten hinzu. Die Ballisten (übergroße Armbrüste) müssen von zwei Einheiten bedient werden und können auf einem großen Turm aufgestellt werden. Diese Ballisten richten sehr viel Schaden an können aber wenig einstecken. Das gleiche gilt eigentlich für die Typischen Belagerungswaffen wie das Katapult, großer Schaden aber mickrige Verteidigung, diese Waffen treten erst ab dem ende des zweitem Drittels des Spieles auf.
    Die Leiterträger sind eigentlich die einzigsten Kriegseinheiten die keinen direkten Schaden anrichten, sie sorgen mit ihren Leitern nur dafür, dass andere Einheiten auf dem schnellsten Wege auf die Mauern der feindlichen Burg kommen. Wer aber mit den Leiterträgern nie bis zu Burgmauer rankommt, der kann sich der Tunnelgräber bedienen. Die untergraben die Fundamente der Mauern und bringen diese so schnell und effektiv zum Einsturz.

    Gebäude:
    Es gibt die typischen Gebäude wie die Waffenschmieden, nur das man hier, nicht wie bei AoE 2, sofort die fertigen Soldaten Ausbilden kann sondern man muss erst eine Waffe für jeden einzelnen Soldaten herstellen, diese wird dann zu einem Lager gebracht und dann kann man in den Soldatenunterkünften Soldaten rekrutieren, aber auch nur wenn genug Bauern vorhanden sind.
    Um die Bewohner der Burg bei Laune zu halten reicht nicht nur eine Getreidefarm, wenn das Getreide angebaut wird braucht man erst noch eine Mühle und eine Bäckerei um es zu essbarem Brot zu verwandeln, wobei hier für eine Farm, eine Mühle aber mindestens 3 Bäckereien gebaut werden müssen, sonst quillt irgendwann das Lager vor Mehl über. Dann gibt es noch die üblichen Mauern, Tore und Türme dessen Funktion sich ja von selber erklären. Auch will ich jetzt nicht jedes Gebäude einzeln nennen und erklären, dann säße ich noch in 3 Wochen am PC und würde schreiben.

    Fazit:
    Stronghold ist ein Spiel für alle die, die sowohl AoE 2 als auch anno 1602 /1503 gut finden, denn es hat von beiden Spielen etwas übernommen und ist trotzdem ganz neu. Für jeden ein muss der Spaß an Strategie im Mittelalter hat.

    Danke fürs Aushalten und Bewerten
    (fast 1300 Wörter)

  • Ab ins Mittelalter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es ist Samstag und da ich nichts zu tun habe schreibe ich einen Bericht für ciao und zwar über Stronghold.

    Die Geschichte von Stronghold ist im schönen Mittelalter angesiedelt. Der Zeit von tapferen Rittern und „schönen“ vor Drachen zu Rettenden Jungfrauen. So weit geht es hier jedoch nicht. In vielen Kampagnen muss man sein Land als Burgherr und mit einigen Verbündeten vor 4 Bösen Fürsten retten.

    Die 4 Fürsten unterscheiden sich in4 Schwierigkeitsstufen:

    Die Ratte ist eigentlich nur für einen leichten Einstieg in das Spiel vorhanden. Er greift immer mit relativ kleinen Truppenmengen an und hetzt diese meist an die am besten Gesicherten Stellen einer Burganlage.

    Darauf folgt die Schlange, hier wird es das erste mal Interessant. Für einen Age-of-Empires erfahrenen Spieler jedoch auch kein großes Problem. Die Truppenmengen werden zwar größer, jedoch sind sie bei einer halbwegs guten Befestigung der Burg kein Problem.

    Schwerer wird es schon mit dem Schwein. Dieser setzt auf riesige Truppenmengen und gute Soldaten. Bei den ersten Missionen mit diesem Gegner passiert es selbst den besten Spieler, dass sie die ein oder andere davon Wiederholen müssen.

    Wenn das Schwein geschafft ist, dann kommt der 4. Und letzte Gegner an die Reihe. Obwohl er immer ein mal ein paar Truppen zur Unterstützung seiner Tollpatschigen Verbündeten gesandt hat, lernen sie den Wolf erst jetzt richtig kennen. Er schickt generell große und sehr starke Truppenmengen. Hier ist das öftere Sichern von Spielständen ein muss. Jedoch macht es hier auch richtig Spaß.

    Es gibt neben den Kampagnen auch noch verschiedene andere Möglichkeiten. Z.B. kann man reine Wirtschafts-Kampagnen spielen in denen es lediglich darum geht, bestimmte Mengen an Rohstoffen in einer bestimmten Zeit heranzuschaffen. Es gibt auch den Modus Freies Bauen, dabei beginnt man auf einer Vorgefertigten oder selbst Erstellten Karte, wo man ohne Gegner ungestört die Ultimative Festung errichten kann. Dies macht vor allem dann Spaß, wenn man die Kampagnen in allen 3 Schwierigkeitsstufen durchgespielt hat.

    Es gibt ein breites Arsenal an Gebäuden und Einheiten. Was Alt-Eingessessenen AoE Spielern jedoch gehörig auf den Nerv gehen dürfte, ist das fehlen eines Mehrspielermodus. Dieses Problem haben sie erst im Nachfolger Stronghold-Crusader behoben und dort mit Bravour.

    Die Steuerung der Einheiten ist Präzise und Einfach. Das Belagern von Burgen stellt sich für Anfänger bei den ersten malen als nicht zu Meisternde Aufgabe heraus, denn die Burgherren sichern ihre Burgen so gut wie immer mit Pechgruben ab, die man mit auf den Zinnen der Burg postierten Bogenschützen, neben denen eine Kohlenpfanne steht, in Brand setzen kann. Nicht einmal die schwer Gepanzerten Ritter haben dagegen eine Chance.

    Um an Geld zu kommen kann man Einerseits Steuern erheben oder Rohstoffe verkaufen. Die Nahrungsketten sind ziemlich Übersichtlich:

    Fleisch: Fleisch bekommt man aus Jägerhütten, die man möglichst nahe am Kornspeicher aufbaut. Sobald das Gebäude steht macht sich ein Jäger mit einem Hund auf den Weg und streift im Land umher, bis er auf Wild trifft. Dieses erlegt er Zielsicher mit Pfeil und Bogen, bringt es zur Hütte, bearbeite es dort und bringt das Fleisch anschließend Zum Kornspeicher.

    Käse: Auf einer Rinderfarm werden Kühe gemolken und dann der später daraus entstehende Käse zum Kornspeicher gebracht. Kühe werden auch zum herstellen von Lederharnischen benötigt.

    Brot: Auf einer Getreidefarm wird Getreide Angebaut und Geerntet. Darauf wird es zum Vorratslager gebracht und von dort von einem Jungen zur Mühle. Das Mehl wird wieder zum Vorratslager gebracht und von dort vom Müller abgeholt, der ein Brot daraus bäckt und dieses dann zum Kornspeicher bringt. Obwohl es den längsten Weg hat ist es neben Obst am effizientesten.

    Obst: Auf einem Gebiet werden Apfelbäume angepflanzt, die Geernteten Äpfel bringt der Pflücker darauf direkt zum Kornspeicher.

    Zur Herstellung von Waffen werden Holz und Eisen benötigt. Man muss beachten, dass der Pfeilmacher für einen Bogen weniger Holz benötigt als für eine Armbrust. Es Empfiehlt sich, die Pfeilmacherei möglichst nah ans Vorratslager zu bauen, da er Für eine Armbrust 3 mal Holz holen muss. Außerdem muss man ein Waffenlager bauen, in dem die Waffen, bis zur Ausbildung eines Soldaten, gelagert werden. Ausbilden kann man Soldaten Unterkünften.

    Das erheben von Steuern bringt je nach Höhe Minuspunkte. Pluspunkte bekommt man durch viele versch. Nahrungsarten, das bauen von Kirchen, das aufstellen von Skulpturen und das anlegen von Gärten. Man kann die Bürger auch in schrecken versetzen, z.B. durch Voltergegenstände. Wenn man zu viele Gärten und Skulpturen heranschafft, dann sinkt Arbeitseffizienz der Arbeiter, weil diese lieber in den Gärten Umherwandeln.

    Das Heranschaffen von Rohstoffen ist relativ einfach:

    Holz: Man braucht hierfür nur eine Holzfällerhüte.

    Steine: Man baut einen Steinmetz und mit, extra zu bauenden, Ochsen werden sie dann ins Vorratslager geschafft.

    Eisen: Man baut einfach eine Eisenmine auf ein Gebiet mit Eisen, es wird dann automatisch ins Vorratslager geschafft.

    Für eine Belagerung kann man auch Belagerungsmaschienen bauen, die sich teilweise bewegen lassen. Zuvor muss man jedoch in der Baumeistergilde Baumeister ausbilden. Je nachdem wie groß das Gerät ist benötigt man zw. 1 und 3 Baumeister. Man kann aber auch Tunnelbauer ausbilden, die einen Tunnel zur Gegnerischen Burg graben und einen Teil der Mauer zum Einsturz bringen. Der Tunnel stürzt Vorzeitig ein, wenn eine Feindliche Einheit den Tunneleingang zerstört oder der Eingang zu weit von der Mauer weg war.

    Von dem Fehlen eines Mehrspielermodus abgesehen ist es jedoch ein sehr gutes Spiel.

    Das Spiel ist in einer DVD-Hülle mit Anleitung und einer CD für ca. 35€ erhältlich.

    Ich würde zur Zeit aber eher zum Kauf von Stronhold-Crusader raten, da dieses vom Sinn her das Gleiche ist, aber einen Mehrspielermodus besitzt. Wer nicht in der Wüste spielen will, dem ist Stronghold nur zu empfehlen.

    Systemanforderungen:
    CPU 300 MHz (550 und mehr empfohlen)
    4 MB Grafikkarte
    DirektX 7.0 kompitabel
    Für Internetspiele wird ein 56 K Modem benötigt.

    MFG botskiller

  • Stronghold! Das Mittelalter, das waren Zeiten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Stronghold! Das Mittelalter, das waren Zeiten.

    Die Story:

    Der König ist außer Land. Vier Verräter nutzen dies, und wollen das Königreich an sich reißen. Damit sind sie, als der Sohn des Königs, natürlich nicht einverstanden. Deshalb beschließen sie gegen die vier Verräter, die ihrem Namen (die Ratte, die Schlange, das Schwein sowie der Wolf) zu kämpfen.

    Installation:

    Der Aufwand für die Installation ist gering. Das Spiel braucht c.a. 730 MB Festplattenspeicher. Die Installation läuft weitgehend automatisch.

    Das Hauptmenü:

    Wenn man Stronghold anmacht, landet man nach der Vorschau im einfach strukturierten Hauptmenü. Hier gibt es einen Button für die kampfbasierten
    Missionen, für die wirtschaftsbasierten Missionen, sowie für einen Karteneditor und einem zum Laden von Spielständen. Außerdem kann man sich die Kredits zeigen lassen, eine Lehrmission spielen, sowie das Spiel beenden.

    Unter den kampfbasierten Missionen kann man die Kampfkampagne mit 21 Levels spielen. Sowie Belagerungen, das sind Missionen in denen jeder Spieler (bzw. Computergegner) eine bestimmte Anzahl von Einheiten hat, sodass man nun gegen den Gegner eine Burg verteidigen oder angreifen muss.
    Dann gibt es noch Invasionen, das sind Missionen, in denen man auch gegen den Computer kämpft, aber ( wie in der Kampfkampagne) auch eine Wirtschaft aufbauen muss. Der Computer hat auch keine Burg, greift immer wieder (vom Wegweiser) an.
    Außerdem gibt es kann man noch Mehrspielerpartien über ein Netzwerk spielen.

    In den wirtschaftsbasierten Missionen kann man eine Wirtschaftskampagne, einzelne Wirtschaftsmissionen spielen. Sowie freies Bauen, das heißt, dass man einfach auf irgendeinem Gelände eine „Stadt“ aufbauen kann, es greifen auch keine Computergegner an, und es kommen auch keine Ereignisse z.B. die Pest.

    Im Editor kann man jeden Missionstyp bauen (siehe weiter unten).

    Die Grafik:

    Das Spiel wird aus der isometrischen Perspektive gespielt. Es gibt zwei Zoomstufen, sowie die Möglichkeit die Vegetationen platt zu drücken, damit man hinter diese Objekte gucken kann. Außerdem gibt es leider nur vier feste Perspektiven. Sonst ist alles super animiert und sehr detailliert gemacht.

    Der Sound:

    Die Musik des Spieles ist sehr passend und schön. Solange sie in Ruhe ihre Wirtschaft aufbauen hört man ruhige und langsame Musik. Doch wenn der Feind angreift kommt heftigere und lautere Musik aus den Boxen. Die Musik erinnert zu Teil an z.B. ein Kloster, oder eine Kirche, sonst, wenn Action im Spiel ist, hört man einen heftigen Trommelschlag.
    Für Lesemuffel: Fast alle Texte und Nachrichten im Spiel werden langsam, laut und gut verständlich vorgelesen.

    Die Steuerung:

    Die Steuerung ist praktisch und einfach. Wer Age of Empires oder andere solche Spiele kennt, wird sich sofort zurechtfinden:
    Durch einen Linksklick Einheiten auswählen, man kann auch einen Rahmen ziehen um mehrere Einheiten auszuwählen. Mit einem Rechtsklick gibt man die Befehle. Wenn man mit der rechten Maustaste auf einen Feind klickt, wird angegriffen, wenn man auf die Mauer oder auf eine freie Stelle klickt, laufen die Einheiten/läuft die Einheit dorthin. Dann kann man noch verschiedene Befehle wie z.B. Patrollieren oder Anhalten auslösen, das geht entweder mit der Maus, oder auch (wenn man Version 1.2 hat) über Hotbuttons auf der Tastatur. Sonst kann man mit einem Linksklick Gebäude auswählen und dort über ein Menü entsprechende Einstellungen vornehmen. Bewegt man den Mauszeiger auf Gebäude, wie z.B. der Kornspeicher, so wird das Dach durchsichtig, und man kann hineingucken um zu sehen, wie viele und welche Lebensmittel man hat. Das Bauen von Gebäuden ist auch sehr einfach: Gebäude auswählen, einen Linksklick auf eine freie Stelle in der Karte, schon steht das neue Gebäude. Bei Mauern kann man auch die linke Maustaste gedrückt halten, und so gleich ganze Linien ziehen. Wenn man beim Bauen die SPACE-Taste einmal drückt, wir das ganze Gebiet auf eine Höhe gedrückt, so sieht man schneller, wo noch Platz ist. Um sich auf der Karte umzusehen, muss man nur die Maus in die jeweilige Richtung ziehen. Wenn man die Rechte Maustaste auf einer freien Stelle gedrückt hält so kann man zoomen, die Landschaft platt drücken, die Perspektive ändern und die Menüleiste am unteren Bildrand wegblenden.

    Die Übersicht:

    Unten rechts im Bild, auf der Menüleiste ist ein Mönch mit einem Buch abgebildet. Auf diesem Buch steht ihre Beliebtheit, ihr Gold und ihre Bevölkerungsanzahl. Wenn man das Buch anklickt, so wird ein Menü geöffnet, in dem sie alle Informationen über ihre Stadt , Armee, Bevölkerung, u.s.w..

    Das Spiel:

    Am Anfang eines Levels (die sehr unterschiedlich und ideenreich sind) hat man meistens entweder keine oder nur die wichtigsten Gebäude: Der Bergfried, hier kommen ihre Bauern heraus und sie können die Steuern festlegen; dann das Vorratslager, hier werden ihre Ressourcen aufbewahrt, sowie der Kornspeicher, in dem ihre Lebensmittel aufbewahrt werden, hier können sie auch bestimmen wie große Portionen die Bevölkerung bekommen soll. Nun kann man mit verschiedenen der vielen Gebäude Truppen und Kampfgeräte bauen.
    Mit Holzfällerhütten können sie Holz abbauen, aus dem Steinbruch kommen die Steine für die schützenden Burgmauern.
    Man kann auch Getreide abbauen, dieses wird in der Mühle zu Mehl verarbeitet, aus dem die Bäcker dann Brot backen. Die Lebensmittel haben auch verschiedene Werte, Äpfel sind schnell hergestellt, reichen aber gerade als Imbiss, Brot hat einen
    langen Weg hinter sich, sättigt aber enorm.

    Es gibt verschiedene Kampfeinheiten, z.B. Bogen – und Armbrustschützen, diese sind besonders effektiv, wenn sie erhöht stehen. Dann noch Pikinire, die sind nicht sehr stark, und kaum geschützt, aber man kann sie mit wenig aufwand herstellen, denn sie brauchen nur eine Waffe und keine/n Rüstung oder Ledermantel. Es ist auch nicht schwere Waffen zu bauen, man baut nur die entsprechende Hütte, und ein Bauer macht sich sofort an die Arbeit, indem er z.B. Eisen oder Holz holt und anfängt zu bauen/schmieden. Dann gibt es noch Baumeister, diese Herren können entweder Belagerungsmaschinen oder Geschütze bauen/bedienen, sowie heißes Pech über die Angreifer kippen. Eine interessante Einheit sind auch die Tunnelgräber, die können vor den Burgmauern des Gegners, außer Reichweite der Schützen, einen Stollen graben, der bis unter die Burgmauern führt. Dann stürzt die Mauer ein Stück tiefer. Wenn man diese Einheit 3-4mal auf eine Stelle angreifen lässt, so reißt sie eine Mauer nieder.

    Zu den Burgen, stabile Mauern zu haben ist in diesem Spiel viel wichtiger als in anderen, ähnlichen Spielen (z.B. Age of Empires ). Es ist nicht schwere eine gute, standhafte Burg zu bauen, es entscheiden aber viele Faktoren, z.B. der Standort und die Höhenunterschiede. Es gibt verschiedene Tor- und Mauertypen, sowie fiese Fallen und interessante Kleinigkeiten, so können sie Pechgräben anlegen, diese Gräben kann der Feind nicht sehen. Stehen nun die Einheiten des Gegners in diesem Graben, oder in der Nähe, so kann ein Bogenschütze, der an einer Kohlepfanne steht einen brennenden Pfeil in das Pech schießen, sodass es in Flammen aufgeht und alle Einheiten jämmerlich dahinfallen.

    Sehr viel Spaß machen auch die Belagerungen, es ist immer wieder eine spannende Sache, eine echte(!!!!!) Burg zu knacken, oder zu verteidigen. Es ist sozusagen der Actionmodus ohne Wirtschaft.

    Anders die Wirtschaftsmissionen, hier kommen keine Feinde, sondern sie müssen mit anderen Dingen „kämpfen“, z.B. die Pest, Missernten oder Hasenplagen.

    Der Editor:

    Der Editor des Spiels ist leicht zu bedienen, und man kann nach sehr kurzer Einarbeitungszeit jeden Typ von Missionen erstellen. Erst wird die Vegetation auf die Karte gesetzt, dann die Gebäude und Einheiten des jeweiligen Spielers. Zum Schluss werden Ereignisse z.B. die Pest oder Nachrichten von Gegnern oder Botschaftern eingebaut, noch schnell einstellen wann, welcher Gegner mit welchen Einheiten angreift.

    Fazit:

    Stronghold ist ein spannendes Aufbau- , Wirtschafts- sowie Strategiespiel. Die Story ist gut, die Bedienung einfach, der Sound gut und die Grafik einzigartig. Trotzdem läuft das Spiel auch auf älteren Rechnern ( Ab PII ). Wem das Mittelalter Spaß macht und wer etwas für Wirtschaft übrig hat, sollte sich dieses Spiel nicht entgehen lassen.

    P.S.
    Mittlerweile gibt es „Stronghold Deluxe“, dies ist das Grundspiel Stronghold, mit neuen Burgen, Karten und Kampagnen (Die Zusätze kann man aber auch im Internet auf der Offiziellen Seite zum Spiel downloaden).Auf dieser Seite gibt es auch Patches und News über den Nachfolger von Stronghold, Stronghold Crusader ( darüber habe ich auch schon eine Meinung geschrieben).

  • Reisst die Mauern ein!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Leser, ich wollte schon immer mal Burgherr sein und andere Burgen besiegen. Mit Stonghold kann ich es endlich!

    1. Anbieter
    2. Preis
    3. Systemvoraussetzungen
    4. Zum Spiel
    5. Steuerung
    6. Fazit

    (1) Anbieter

    Take2
    www.stronghold.de

    (2) Preis

    vor einem Jahr 79 DM, z.Zt bei Amazon 30.99 Euro

    (3) Systemvoraussetzungen

    Min 300 Mhz CPU
    64 MB Ram
    Belegt ca. 750 MB auf der Festplatte

    (4) Zum Spiel

    Stronghold ist ein Spiel ähnlich Age of Empire. Allerdings werden hier nicht verschiedene Epochen durchlaufen, denn das Spiel spielt zeitlich im Mittelalter. Kurzgesagt versucht man sich als Burgherr und erobert in verschiedenen Missionen das ganze Land. Mir macht es einfach viel Spaß prächtige Burgen zu erbauen, sie zu verteitigen oder gegnerische Burgen zu erobern.
    3 Schwierigkeitsstufen stehen zur Wahl, das Spiel ist im Anfängermodus nicht zu schwierig und bietet somit auch Strategieeinsteigern viel Spielspaß.

    Ein gedrucktes Handbuch liegt dem Spiel bei, das allerdings nicht unbedingt gebraucht wird, da die Missionen sich langsam steigern. So muß man z.B. in der 1. Mission nur 20 Nahrungseinheiten und Holzeinheiten sammeln, in der 2. muß eine Holzfestung erbaut werden usw. So werden die Zusammenhänge schnell klar und es wird nicht unübersichtlich.

    Das Wirschaftssystem:

    Um Nahrung zu beschaffen, Häuser zu erschaffen, Burgen zu bauen, Sodaten auszubilden ist eine funktionierende Produktionskette unumgänglich. Zum Glück ist es aber nicht allzu schwierig. Am Anfang sucht man sich auf der Karte einen geeigneten Ort wo man seine Burg gerne aufbauen möchte. Ressourcen wie Holz, Steine (oder später Metalle) sollten natürlich in der Nähe sein. Aber auch Flüsse oder Berge können gute Deckung bieten. Dann errichtet man ein Lager für die Nahrungsvorräte. Die Bevölkerung kann leicht durch den Bau von zusätzlichen Wohnhäusern erhöht werden. Untätige Personen, nehmen sofort ihre Arbeit auf, sobald ein neues Gebäude errichtet wurde. So braucht man sich nicht weiter darum zu kümmern, selbst wenn z.B. ein Holzfäller von einem Wolf angefallen wird, wird dieser durch eine freie Person automatisch ersetzt. Das gefällt mir sehr gut, denn man soll ja schliesslich genug Zeit für seine Burg haben ;-).
    Hier mal ein kleiner Überblick über die Möglichkeiten:

    Für alle Gegenstände die produziert werden, benötigt man ausreichend grosse Lagermöglichkeiten:
    Holz, Steine, Erz, Weizen, Mehl usw. werden auf dem Lagerplatz gesammelt, Nahrung wie Fleisch, Käse, Brot usw. im Lagerhaus, Waffen werden im Waffenlager gelagert. Es ist immer zu empfehlen, genügend Platz um die einzelnen Lagerstätten zu lassen, damit sie später weiter ausgebaut werden können.
    Die Wirtschaftskette ist ziemlich einfach gestaltet und läuft weitgehend automatisch, solange natürlich genug Arbeiter, bzw. Lagermöglichkeiten vorhanden sind. Um z.B. Brot zu produzieren benötigt man eine Weizenfarm, eine Mühle und einen (besser natürlich mehrere) Bäcker. Waffen werden in verschiedenen Werkstätten hergestellt, im Ausbildungszentrum können die nicht beschäftigten Arbeiter zum Soldaten ausgebildet werden. Die dementsprechenden Waffen bzw. Rüstungen, natürlich auch Gold müssen vorhanden sein.
    Gold kann man entweder durch Verkäufe auf dem Marktplatz erhalten, oder durch Erhöhung der Steuern, eine Steuererhöhung wirkt sich natürlich negativ auf die Zufriedenheit der Burgbewohner aus, Abhilfe schafft man dadurch, indem z.B. die Essensrationen erhöht werden. Sollten einem trotz allem mal wichtige Ressourcen ausgehen, ist es möglich sich diese auf dem Marktplatz zu beschaffen (gegen Bares natürlich).
    Viel Spaß macht es natürlich seine Burg zu planen, wo plaziert man Burgtürme? Sollte man Wassergräben anlegen? Wo benötige ich Eingänge? Aber auch an Treppen muss gedacht werden, ansonsten habt ihr zwar schöne Verteidigungstürme, aber kein Soldat kann den Turm ersteigen. Sollten die Steinvorräte ausgehen, kann mit Holz ein Palisadenzaun errichtet werden.

    Das Kriegssystem ist auch sehr umfangreich, so stehen einem verschiedenste Einheiten zur Verfügung, wie z.B. Bogenschützen, Speerkämpfer, Armbrustschützen, Keulenschwinger, Ritter, Ritter auf Pferden usw. Zur Belagerung von Burgen oder Verteidigung stehen auch unterschiedliche Geräte zur Verfügung wie Belagerungstürme, Schutzschilder, Leiterträger, Katapulte (die entweder Steine oder Rinder ;-) als Munition verwenden können), Rammböcke, besonders nett finde ich auch die Tunnelgräber die auch massivste Türme zum Einsturz bringen, Speerkämpfer können übrigens auch Wassergräben zuschaufeln. Aber auch an die Verteidigung wird gedacht, Fallen können gelegt werden, ausgelegte Ölteppiche können in Brand gesteckt werden oder man lässt kochendheisses Pech regnen ;-) Ja, bei diesem Spiel fühle ich mich wirklich in das Mittelalter zurückversetzt.
    Die einzelnen Einheiten formatieren sich übrigens selbstständig. Die Einheiten können defensiv oder agressiv agieren, oder einfach nur festgelegte Strecken ablaufen.
    Aber nicht nur die Gegner machen einem das Leben schwer, auch Wölfe oder Bären sollten erlegt werden, bevor sie die Arbeiter angreifen. Auch Hasen können schnell die Felder leer fressen und sollten somit ebenfalls gejagd werden.

    Die Missionen sind abwechslungsreich, natürlich können via Multiplayermodus auch Gefechte auf der LAN-Party oder im Internet ausgetragen werden. (Bis zu 8 Spieler) Es gibt aber nicht sehr viele Multiplayerkarten. Dank des mitgelieferten Editors können aber eigene Karten erstellt werden.
    Die Grafik ist nett gezeichnet, die einzelnen Einheiten können im Getümmel aber nicht immer auseinander gehalten werden. Der Sound ist klasse und passt zum Spiel, die Story wird schön erzählt, die Bestätigungskommentare der Einheiten sind aber immer gleich und gehen mir mit der Zeit aber schon auf dem Wecker.

    (5) Steuerung

    Die Steuerung ist schnell erlernt, eigentlich benötigt man nur die Maus, einzelne Befehle lassen sich aber auch über die Tastatur abrufen.

    (6) Fazit

    Stronghold hat mich sofort begeistert, da ich sowieso Aufbauspielchen liebe. Ich habe mich schon öfter dabei erwischt, einfach an meiner Burg weiter zu basteln, obwohl ich das Missionsziel schon längst hätte erreichen können. Besonders schön finde ich das das Wirtschaftssystem quasi nebenbei läuft und man sich so viel besser auf den Angriff bzw. auf die Verteidigung konzentrieren kann. Sollte mal die Produktion stocken, weil die Lager voll sind, wird man sofort darauf hingewiesen. Stronghold zieht einen einfach schnell in seinen Bann, mein Tipp: KAUFEN!

    Siroizo für Yopi, Dooyoo und Ciao

  • Super Spiel, nur empfehlenswert!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Allgemein:

    Stronghold, was ist das eigentlich?
    Stronghold ist meiner Meinung nach eines der besten Strategie und zu gleich Aufbauspiele überhaupt.
    Stronghold ist ein sehr faszinierendes Spiel, da es so etwas von der Idee her bis jetzt noch nicht auf dem Markt zu kaufen gab.
    In dem Spiel kann man sofort, nach der wirklich kinderleichten Installation wählen, ob man eine Belagerung einer historischen Burg spielen möchte, oder sie nicht doch selber mit einer mächtigen Armee angreifen will.
    Natürlich gibt es auch 21 Missionen die man erfüllen muß und in fast jeder man gegen einen anderen Gegner kämpfen muß.
    So gibt es z.B. „Die Ratte“, „Das Schwein“, „Die Schlange“ und „Den Wolf“.
    Die Missionen sind in Landteile eingeteilt, das heißt jedes mal wenn man eine Mission erfolgreich bewältigt hat, so bekommt man den eroberten Teil zu gesagt.
    Doch Achtung, die Gegner werden nach und nach immer schwerer zu besiegen.
    Wer auf ein Kampf basiertes Spiel nicht so scharf ist für den gibt es auch Wirtschaftsbasierte Missionen, so muß man z.B. 12 Fässer Bier für den König in einer vorgegebenen Zeit brauen oder Waffen in seinen eigenen Werkstätten produzieren.
    Produzieren, ja das war das Stichwort.
    Natürlich muß man wie in ähnlichen Strategiespielen auch hier die verschiedensten Häusertypen bauen, diese mit Personal bestücken und Material zum weiterverarbeiten heranbringen.
    Ihr müßt es euch also folgendermaßen vorstellen.
    Sobald ihr euch für eine Art des Spiels entschieden habt beginnt das Spiel.
    Als erstes müßt ihr einen geeigneten Platz für euren Bergfried/Burgfried suchen.
    Aus dem Bergfired kommen nun je nach Anzahl der von euch errichteten Wohnhäuser eure Arbeiter und warten am Lagerfeuer auf Arbeit DOCH ACHTUNG!!! Baut nie zu viele Häuser auf einmal, nur soviel wie ihr auch wirklich braucht, denn jeder Dorf/Burgbewohner will auch versorgt werden, das heißt er kostet euch Nahrungsmittel, die meistens sehr knapp sind.
    Dann müßt ihr einen Platz für euer Lager suchen, in dem sämtliche produzierte Waren, sowie ein kleiner Teil als Startkapitals abgelegt bzw. gelagert werden.
    Jetzt platziert ihr noch euren Kornspeicher, in dem die Nahrungsmittel aufbewahrt werden und fertig.
    Jetzt beginnt das Bauen.
    Kümmert euch immer zuerst um die Nahrungsmittelproduktion und um das Militär, denn ihr werdet schon oftmals nach kurzer Zeit angegriffen.
    Produziert nun mit den errichteten Produktionsstätten Nahrungsmittel wie Obst oder Getreide das dann später weiterverarbeitet wird oder produziert Bögen und baut eine Waffenkammer für die Lagerung der Waffen, baut einen Markt um Handel zu treiben oder beginnt mit dem Bau eurer Burg und macht eueren Lagerplatz dadurch sicherer, beschäftigt Baumeister und kocht Pech, das ihr euren Angreifern dann von den Türmen oder Mauern auf den Kopf schüttet, oder baut eine Brauerei um euer Volk bei Laune zu halten.
    Genau, das Volk bei Laune halten. Das dürft ihr nie vergessen, denn hat euer Volk zu wenig Nahrung oder ist die Stimmung mies und ihr werdet gehasst verschwindet ein Arbeiter nach dem anderen und die Leute verlassen eure Burg.

    Systemvorraussetzungen:

    Windows 95/98 Me, 2000
    300 Mhz (550 und mehr empfohlen)
    64 MB Ram Arbeitsspeicher
    750 MB Festplattenspeicher
    4 MB Grafikkarte
    8-fach CD-Rom Laufwerk

    Meine Meinung:

    Ich würde Stronghold als ein sehr gelungenes Spiel bezeichnen, da man hier nicht nur das handeln lernt, sondern auch sehr kreativ in Sachen Burgenbau seinen kann.
    Hier sind einem kaum Grenzen gesetzt und man kann seiner Fantasie praktisch freien lauf lassen.
    Damit ist den Fire Fly Studios ein echter Bestseller gelungen und ich hoffe das die Fortsetzung Stronghold Crussedher auch ein riesen Erfolg wird.

    Tschüss Jananno

  • Besser als AoE?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Angoboten wird das Spiel von Take2 (www.stronghold.de). Mit 40€ ist das Spiel in normaler Preislage.
    Um es zu spielen braucht man mindestens 300Mhz, 64 MB Ram und 750Mb auf der Festplatte.
    Aber nun zum Spiel

    Stronghold ist ein Spiel ähnlich Age of Empire. Allerdings werden hier nicht verschiedene Epochen durchlaufen, denn das Spiel spielt zeitlich im Mittelalter. Kurzgesagt versucht man sich als Burgherr und erobert in verschiedenen Missionen das ganze Land. Mir macht es einfach viel Spaß prächtige Burgen zu erbauen, sie zu verteitigen oder gegnerische Burgen zu erobern.
    3 Schwierigkeitsstufen stehen zur Wahl, das Spiel ist im Anfängermodus nicht zu schwierig und bietet somit auch Strategieeinsteigern viel Spielspaß.

    Das Wirschaftssystem:
    Um Nahrung zu beschaffen, Häuser zu erschaffen, Burgen zu bauen, Sodaten auszubilden ist eine funktionierende Produktionskette unumgänglich. Zum Glück ist es aber nicht allzu schwierig. Am Anfang sucht man sich auf der Karte einen geeigneten Ort wo man seine Burg gerne aufbauen möchte. Ressourcen wie Holz, Steine (oder später Metalle) sollten natürlich in der Nähe sein. Aber auch Flüsse oder Berge können gute Deckung bieten. Dann errichtet man ein Lager für die Nahrungsvorräte. Die Bevölkerung kann leicht durch den Bau von zusätzlichen Wohnhäusern erhöht werden. Untätige Personen, nehmen sofort ihre Arbeit auf, sobald ein neues Gebäude errichtet wurde. So braucht man sich nicht weiter darum zu kümmern, selbst wenn z.B. ein Holzfäller von einem Wolf angefallen wird, wird dieser durch eine freie Person automatisch ersetzt. Das gefällt mir sehr gut, denn man soll ja schliesslich genug Zeit für seine Burg haben ;-).

    Hier mal ein kleiner Überblick über die Möglichkeiten:
    Für alle Gegenstände die produziert werden, benötigt man ausreichend grosse Lagermöglichkeiten:
    Holz, Steine, Erz, Weizen, Mehl usw. werden auf dem Lagerplatz gesammelt, Nahrung wie Fleisch, Käse, Brot usw. im Lagerhaus, Waffen werden im Waffenlager gelagert. Es ist immer zu empfehlen, genügend Platz um die einzelnen Lagerstätten zu lassen, damit sie später weiter ausgebaut werden können.
    Die Wirtschaftskette ist ziemlich einfach gestaltet und läuft weitgehend automatisch, solange natürlich genug Arbeiter, bzw. Lagermöglichkeiten vorhanden sind. Um z.B. Brot zu produzieren benötigt man eine Weizenfarm, eine Mühle und einen (besser natürlich mehrere) Bäcker. Waffen werden in verschiedenen Werkstätten hergestellt, im Ausbildungszentrum können die nicht beschäftigten Arbeiter zum Soldaten ausgebildet werden. Die dementsprechenden Waffen bzw. Rüstungen, natürlich auch Gold müssen vorhanden sein.
    Gold kann man entweder durch Verkäufe auf dem Marktplatz erhalten, oder durch Erhöhung der Steuern, eine Steuererhöhung wirkt sich natürlich negativ auf die Zufriedenheit der Burgbewohner aus, Abhilfe schafft man dadurch, indem z.B. die Essensrationen erhöht werden. Sollten einem trotz allem mal wichtige Ressourcen ausgehen, ist es möglich sich diese auf dem Marktplatz zu beschaffen (gegen Bares natürlich).
    Viel Spaß macht es natürlich seine Burg zu planen, wo plaziert man Burgtürme? Sollte man Wassergräben anlegen? Wo benötige ich Eingänge? Aber auch an Treppen muss gedacht werden, ansonsten habt ihr zwar schöne Verteidigungstürme, aber kein Soldat kann den Turm ersteigen. Sollten die Steinvorräte ausgehen, kann mit Holz ein Palisadenzaun errichtet werden.
    Das Kriegssystem ist auch sehr umfangreich, so stehen einem verschiedenste Einheiten zur Verfügung, wie z.B. Bogenschützen, Speerkämpfer, Armbrustschützen, Keulenschwinger, Ritter, Ritter auf Pferden usw. Zur Belagerung von Burgen oder Verteidigung stehen auch unterschiedliche Geräte zur Verfügung wie Belagerungstürme, Schutzschilder, Leiterträger, Katapulte (die entweder Steine oder Rinder ;-) als Munition verwenden können), Rammböcke, besonders nett finde ich auch die Tunnelgräber die auch massivste Türme zum Einsturz bringen, Speerkämpfer können übrigens auch Wassergräben zuschaufeln. Aber auch an die Verteidigung wird gedacht, Fallen können gelegt werden, ausgelegte Ölteppiche können in Brand gesteckt werden oder man lässt kochendheisses Pech regnen ;-) Ja, bei diesem Spiel fühle ich mich wirklich in das Mittelalter zurückversetzt.
    Die einzelnen Einheiten formatieren sich übrigens selbstständig. Die Einheiten können defensiv oder agressiv agieren, oder einfach nur festgelegte Strecken ablaufen.
    Aber nicht nur die Gegner machen einem das Leben schwer, auch Wölfe oder Bären sollten erlegt werden, bevor sie die Arbeiter angreifen. Auch Hasen können schnell die Felder leer fressen und sollten somit ebenfalls gejagd werden.
    Die Missionen sind abwechslungsreich, natürlich können via Multiplayermodus auch Gefechte auf der LAN-Party oder im Internet ausgetragen werden. (Bis zu 8 Spieler) Es gibt aber nicht sehr viele Multiplayerkarten. Dank des mitgelieferten Editors können aber eigene Karten erstellt werden.
    Die Grafik ist nett gezeichnet. Der Sound ist klasse und passt zum Spiel, die Story wird schön erzählt, die Bestätigungskommentare der Einheiten sind aber immer gleich und gehen mir mit der Zeit aber schon auf dem Wecker.

    Fazit

    Stronghold hat mich sofort begeistert, da ich sowieso Aufbauspielchen liebe. Besonders schön finde ich das das Wirtschaftssystem quasi nebenbei läuft und man sich so viel besser auf den Angriff bzw. auf die Verteidigung konzentrieren kann. Sollte mal die Produktion stocken, weil die Lager voll sind, wird man sofort darauf hingewiesen. Stronghold zieht einen einfach schnell in seinen Bann.
    KAUFEN!!

  • Stronghold: 1 a Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo Leser, meinen ersten Bericht schreibe ich über das klasse Spiel Stronghold.

    Angoboten wird das Spiel von Take2 (www.stronghold.de). Mit 40€ ist das Spiel in normaler Preislage.
    Um es zu spielen braucht man mindestens 300Mhz, 64 MB Ram und 750Mb auf der Festplatte.
    Aber nun zum Spiel

    Stronghold ist ein Spiel ähnlich Age of Empire. Allerdings werden hier nicht verschiedene Epochen durchlaufen, denn das Spiel spielt zeitlich im Mittelalter. Kurzgesagt versucht man sich als Burgherr und erobert in verschiedenen Missionen das ganze Land. Mir macht es einfach viel Spaß prächtige Burgen zu erbauen, sie zu verteitigen oder gegnerische Burgen zu erobern.
    3 Schwierigkeitsstufen stehen zur Wahl, das Spiel ist im Anfängermodus nicht zu schwierig und bietet somit auch Strategieeinsteigern viel Spielspaß.

    Ein gedrucktes Handbuch liegt dem Spiel bei, das allerdings nicht unbedingt gebraucht wird, da die Missionen sich langsam steigern. So muß man z.B. in der 1. Mission nur 20 Nahrungseinheiten und Holzeinheiten sammeln, in der 2. muß eine Holzfestung erbaut werden usw. So werden die Zusammenhänge schnell klar und es wird nicht unübersichtlich.

    Das Wirschaftssystem:

    Um Nahrung zu beschaffen, Häuser zu erschaffen, Burgen zu bauen, Sodaten auszubilden ist eine funktionierende Produktionskette unumgänglich. Zum Glück ist es aber nicht allzu schwierig. Am Anfang sucht man sich auf der Karte einen geeigneten Ort wo man seine Burg gerne aufbauen möchte. Ressourcen wie Holz, Steine (oder später Metalle) sollten natürlich in der Nähe sein. Aber auch Flüsse oder Berge können gute Deckung bieten. Dann errichtet man ein Lager für die Nahrungsvorräte. Die Bevölkerung kann leicht durch den Bau von zusätzlichen Wohnhäusern erhöht werden. Untätige Personen, nehmen sofort ihre Arbeit auf, sobald ein neues Gebäude errichtet wurde. So braucht man sich nicht weiter darum zu kümmern, selbst wenn z.B. ein Holzfäller von einem Wolf angefallen wird, wird dieser durch eine freie Person automatisch ersetzt. Das gefällt mir sehr gut, denn man soll ja schliesslich genug Zeit für seine Burg haben ;-).
    Hier mal ein kleiner Überblick über die Möglichkeiten:

    Für alle Gegenstände die produziert werden, benötigt man ausreichend grosse Lagermöglichkeiten:
    Holz, Steine, Erz, Weizen, Mehl usw. werden auf dem Lagerplatz gesammelt, Nahrung wie Fleisch, Käse, Brot usw. im Lagerhaus, Waffen werden im Waffenlager gelagert. Es ist immer zu empfehlen, genügend Platz um die einzelnen Lagerstätten zu lassen, damit sie später weiter ausgebaut werden können.
    Die Wirtschaftskette ist ziemlich einfach gestaltet und läuft weitgehend automatisch, solange natürlich genug Arbeiter, bzw. Lagermöglichkeiten vorhanden sind. Um z.B. Brot zu produzieren benötigt man eine Weizenfarm, eine Mühle und einen (besser natürlich mehrere) Bäcker. Waffen werden in verschiedenen Werkstätten hergestellt, im Ausbildungszentrum können die nicht beschäftigten Arbeiter zum Soldaten ausgebildet werden. Die dementsprechenden Waffen bzw. Rüstungen, natürlich auch Gold müssen vorhanden sein.
    Gold kann man entweder durch Verkäufe auf dem Marktplatz erhalten, oder durch Erhöhung der Steuern, eine Steuererhöhung wirkt sich natürlich negativ auf die Zufriedenheit der Burgbewohner aus, Abhilfe schafft man dadurch, indem z.B. die Essensrationen erhöht werden. Sollten einem trotz allem mal wichtige Ressourcen ausgehen, ist es möglich sich diese auf dem Marktplatz zu beschaffen (gegen Bares natürlich).
    Viel Spaß macht es natürlich seine Burg zu planen, wo plaziert man Burgtürme? Sollte man Wassergräben anlegen? Wo benötige ich Eingänge? Aber auch an Treppen muss gedacht werden, ansonsten habt ihr zwar schöne Verteidigungstürme, aber kein Soldat kann den Turm ersteigen. Sollten die Steinvorräte ausgehen, kann mit Holz ein Palisadenzaun errichtet werden.

    Das Kriegssystem ist auch sehr umfangreich, so stehen einem verschiedenste Einheiten zur Verfügung, wie z.B. Bogenschützen, Speerkämpfer, Armbrustschützen, Keulenschwinger, Ritter, Ritter auf Pferden usw. Zur Belagerung von Burgen oder Verteidigung stehen auch unterschiedliche Geräte zur Verfügung wie Belagerungstürme, Schutzschilder, Leiterträger, Katapulte (die entweder Steine oder Rinder ;-) als Munition verwenden können), Rammböcke, besonders nett finde ich auch die Tunnelgräber die auch massivste Türme zum Einsturz bringen, Speerkämpfer können übrigens auch Wassergräben zuschaufeln. Aber auch an die Verteidigung wird gedacht, Fallen können gelegt werden, ausgelegte Ölteppiche können in Brand gesteckt werden oder man lässt kochendheisses Pech regnen ;-) Ja, bei diesem Spiel fühle ich mich wirklich in das Mittelalter zurückversetzt.
    Die einzelnen Einheiten formatieren sich übrigens selbstständig. Die Einheiten können defensiv oder agressiv agieren, oder einfach nur festgelegte Strecken ablaufen.
    Aber nicht nur die Gegner machen einem das Leben schwer, auch Wölfe oder Bären sollten erlegt werden, bevor sie die Arbeiter angreifen. Auch Hasen können schnell die Felder leer fressen und sollten somit ebenfalls gejagd werden.

    Die Missionen sind abwechslungsreich, natürlich können via Multiplayermodus auch Gefechte auf der LAN-Party oder im Internet ausgetragen werden. (Bis zu 8 Spieler) Es gibt aber nicht sehr viele Multiplayerkarten. Dank des mitgelieferten Editors können aber eigene Karten erstellt werden.
    Die Grafik ist nett gezeichnet. Der Sound ist klasse und passt zum Spiel, die Story wird schön erzählt, die Bestätigungskommentare der Einheiten sind aber immer gleich und gehen mir mit der Zeit aber schon auf dem Wecker.

    Steuerung

    Die Steuerung ist schnell erlernt, eigentlich benötigt man nur die Maus, einzelne Befehle lassen sich aber auch über die Tastatur abrufen.

    Fazit

    Stronghold hat mich sofort begeistert, da ich sowieso Aufbauspielchen liebe. Besonders schön finde ich das das Wirtschaftssystem quasi nebenbei läuft und man sich so viel besser auf den Angriff bzw. auf die Verteidigung konzentrieren kann. Sollte mal die Produktion stocken, weil die Lager voll sind, wird man sofort darauf hingewiesen. Stronghold zieht einen einfach schnell in seinen Bann. Da die Steuerung schnell gelernt ist und der Preis auch nicht zu hoch ist gebe ich diesem Spiel 5 Punkte.

    Gruß addictedtobass

  • Stronghold: Zurück ins Mittelalter!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Der König reist ins Feindesland und wird dort gefangengenommen und schon beginnt die Unruhe in seinem Land. Ein Bürgerkrieg bricht aus. Das Blutvergießen wird weniger und euer Vater versucht mit einigen anderen Edelleuten einen Waffenstillstand auf der Festung vom Herzog von Beauregard. Auf dem Weg dorthin wird er überfallen und getötet. Kein Abkommen und das Land wird vom Feind erobert. Ihr könnt fliehen und started in einem kleinem Wald mit dem Bau einer Siedlung........

    Ab da übernimmt ihr das Kommando über die kleine loyale Truppe, und schwört Rache..........

    In Stronghold könnt ihr selbst Burgherr spielen dass ist aber nicht so leicht. In 21 Kampf- Missionen müsst ihr verschiedene Aufgaben erfüllen, aber im Prinzip ist es immer das Gleiche: Burg eine bestimmte Zeit Verteidigen oder Einnehmen. 4 verschiedene Lords rennen auf deine Mannen ein: Ratte, Schlange, Schwein, und Wolf. Und alle vier wollen nur eins Euch.....

    Außerdem gibt es verschiedene Spielmodi, wie hier aufgelistet:
    Witschaftsmissionen und Kampagnen zum Rohstoffsammeln in einem bestimmten Zeitraum.
    Invasionen zum Burg Verteidigen und Einnehmen mit Aufbau der Burg
    Belagerungen zum Verteidigen und Einnehmen ohne Aufbau der Burg
    Freies Bauen zum ungestörten Aufbauen einer Wunschfestung
    Karteneditor

    Gekämpft wird mit verschiedenen Einheiten, vom leichten Bauern mit Spieß bis zum Ritter mit EisenRüstung und Schlachtross ist alles drinn. Leder oder Eisen Rüstung so wie Waffen müssen selbst produziert werden. Holz, Pech, Steine, Hopfen und sonstiges werden im Vorratslager gesammelt werden und Nahrung wie Äpfel, Brot und co im Kornspeicher.

    Eure Burg wird mit Zinnenmauern verschiedenen Türmen, Fallgatter, Burggräben, Pech- und Mörderlöcher, Kohlepfannen, Katapulten und Ballisten auf Türmen und co verteidigt. Der Feind baut Belagerungs geräte wie Katapulte oder Rammböcke und macht euch das Leben schwer....

    Fazit: Gutes Spiel für möchtegern Burgherren.

    Ich spiele dieses Spiel selber sehr gerne. Wer es sich kaufen will, sollte aber gleich das Delux Paket nehmen, da auch Karten von Spielern dabei sind.

  • STRONGHOLD

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vor langer Zeit habe ich Stronghold geschekt bekommen.

    Ich möchte es heute mal kurz vorstellen,denn ich finde es sehr interessant und mir macht es sehr viel Spaß.

    Inhalt

    Es gibt hier 21 Missionen.Man muß Festungen bauen und belagern.Oder man widmet sich dem Aufbau und der Verwaltung eigener Burgen.

    Man muß als Burgherr eine Festung,mit allem was das Mittelalter zu bieten hat verteidugen.Zum Beispiel Burgen,Mördergruben,brennende Pfeile und kochendes Pech.

    Man kann sich ein ultimatives Bollwerk aufbauen.Hier gibt es den freien Modus,der Eingestellt werden kann und so kann man hier in Ruhe bauen ohne von Feinden gestört zu werden.

    Man kann zwischen 9 nachgebauten historischen Burgen wählen ,dies kann man dann angreifen oder verteidigen,je nach Lust.

    Einzellheiten zum Spiel

    Bergfried platzieren.

    Bevor man Gebäude zur Verfügung hat,muß man sich erst einen Stadtbergfried und den Kronspeicher auf der Karte platzieren.

    Befölkerungswachstum

    Je beliebter man ist,desto schneller wächst die Befölkerung.

    Rotation und der Kornspeicher

    Wenn ein Kornspeicher eingerichtet wird ,werden die Lebensmittel aus den Startgütern dorhin transpoertiert.

    Beliebtheit

    Die beliebtheit ist der Schlüssel zum Erfolg des Spieles.Man muß sich möglichst viel mit Holz und Lebensmittel versorgen.Dann muß man weitere Behausungen bauen und die Befölkerungsanzahl wächst.

    Dadurch steigt dann automatisch die Beliebtheit.

    Ab und zu finden auf den Burgen Feste statt.Wenn man an denen teilnimmt,steigt auch die Beliebtheit.

    Religion

    Man sollte ein Gotteshaus errichten und einen Priester einstellen,damit die Bevölkerung gesegnet werden kann.

    Geöffnete Schenke

    Wenn eine Schenke einen Wirt hat und Biervorrat genügend da ist,kann diese eröffnet werden.Der Wirt holt dann automatisch das Bier aus dem Lager.

    Vorratslager

    Alle Rohstoffe die man erhält oder produziert,kommen in das Vorratslager.dDs Vorratslager sollte nie überfüllt werden.

    Rohstoffe

    Es gibt verschiedene Rohstoffe

    Getreide,Mehl,Hopfen,Bier,Steine ,Eisen,Holz und Pech.Diese Stoffe müssen in dem Vorratslager aufbewahrt werden.

    Eine Mühle kann mehrere Bäckereien versorgen,deshalb hier mehrere Bäcker einstellen.

    Nahrungsarten

    Es gibt auch verschiedene Nahrungsarten.

    Fleisch,Äpfel,Käse und Brot.Jedes Nahrungsmittel hat bestimmte Vorzuge und Nachteile.

    Geld

    Hier wird das Geld in einer Schatzkammer verwaltet.Wenn die Schatzkammer gefüllt ist ,können Spendengelder bezahlt werden.Dafür bekommt man dann einen Beliebtheitsbonus.

    Marktplatz

    Auf dem Marktplatz können Güter gekauft werden,aber auch verkauft werden.Man kann aber nur mit großen Mengen handeln.

    Millitär

    Hier gibt es 8 verschiedene Waffenarten.

    Bogen , Armbrust, Lanze, Pike, Streitkolben, Schwert, EisenAusrüstung und Lederharnisch.

    verfügbare Einheiten

    Bogenschützen, Armbrustschützen, Lanzenträger und Pikeniere, Steinkolbenkämpfer, Scwärtkämpfer, Ritter, Tunnelbauer, Leiterträger, Baumeisterund schwarze Mönche.Jeder einzelne hat seine bestimmten Aufgabe.

    Vielleicht habe ich denjenigen die das Spiel noch nicht kennen einen kleinen Einblick gegeben.