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ScummVM ist eine Virtuelle Maschine um alte Klassiker von Lucas Arts auch auf einem PocketPC zu spielen.
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Fazit Auch positiv finde ich, dass ich das Programm auf nahezu jedem System einsetzen kann, was ich aufgrund von Zeitmangel leider noch nicht testen konnte.
Ich freue mich auf Eure Kommentare und Bewertungen und wünsche Euch einen schönen Tag.
Euer
Daniel
Guten Tag an alle Leser, die sich hier eingefunden haben.
Heute gibt es mal wieder Worte, welche meine Synapsen wieder in einen Bericht zusammengefügt haben.
Wer kennt nicht das Problem? Man spielte damals gerne Monkey Island, Sam & Max oder auch Simon the Sorcerer, kann dies aber aufgrund von NT-Kernen und sonstigen Blockaden nicht mehr spielen. Schade um die CD/Disketten, oder?
Um genau dieses Problem wird sich der heutige Bericht drehen. Es geht um das Freeware-Tool ScummVM.
- Was ist ScummVM -
ScummVM ist ein Emulator für ältere Spiele, im speziellen für Spiele, die mittels der Scumm-Engine programmiert wurden. Vielleicht fragt Ihr Euch, was das nun schon wieder sein soll, heißen doch die normalen Programmiersprachen C/C++. Scumm wurde von Lucas Arts entwickelt und bedeutet ausgeschrieben Script Creation Utility for Maniac Mansion. Das Problem damals war, das man die Spiele ja sowohl für den Amiga als auch für PC etc. programmieren musste. Da war es angebracht, eine portable virtuelle Skriptsprache zu entwickeln. Der Vorteil lag auf der Hand. Spiele konnten in windeseile einfachst portiert werden. Entwickelt wurde die Sprache 1987 von Ron Gilbert und Aric Wilmunder, die für LucasArts arbeiten.
Was zunächst auffiel an Scumm-Spielen, war ein meist ähnliches Spielinterface. Ein Inventar, geschmückt mit Verben um alles zu verbinden. (jetzt wisst ihr auch, warum sich Simon und Monkey Island etwas ähneln ;))
Von Scumm gibt es 8 Varianten, welche nach und nach entwickelt wurden. Die bekanntesten Spiele für Scumm sind
Maniac Mansion
Loom
Sam & Max Hit the Road
Monkey Island
- Die technische Seite von ScummVM -
ScummVM wurde in C++ geschrieben und arbeitet mit mehreren Programmbibliotheken wie z. B. SDL, Vorbis und libmpeg2 zusammen. Der Vorteil ist auch hier, dass die Bibliotheken sehr portabel sind.
ScummVM arbeitet mit nahezu jedem System perfekt. Die Hardware ist dabei gar nicht so wichtig, man sollte doch mind. die Voraussetzungen für die jeweiligen Spiele erfüllen ;)
Das Spiel gibt es für allerhand Systeme (da ja wie oben beschrieben, es sehr leicht zu portieren ist). Hier eine kleine Auswahl der unterstützten Systeme:
Windows
Debian / Linux
Mac OS X
Palm OS
BeOS
Solaris
PS2
...
Man sieht, für jeden wird wohl etwas dabei sein. Ich betrachte in diesem Bericht die Windows-Version und werde bei Gelegenheit den Bericht um die Linux-Erfahrungen erweitern.
Was gibt es noch wissenswertes um ScummVM?
Erhältlich ist das Programm direkt von der Herstellerseite www.scummvm.org und steht unter „Downloads“ als jeweiliges Downloadpaket bereit. Die Größte hierbei variiert je nach System zwischen ca. 2 MB bis ungefähr 6 MB. Für die heutigen Datenleitungen sicherlich kein Problem.
Die aktuelle Version trägt die Releasenummer 0.91 und läuft meiner Meinung nach weitgehenst stabil. Wer allerdings auch gerne die Quellcodes studiert, für denjenigen stehen auch diese als Downloadarchiv bereit. Auf der Webseite stehen auch noch andere Downloads bereit, wie z. B. Extras oder Spiele-Addons, aber diese muss jeder für sich selber durchschauen, was er davon benötigt.
- Die Installation -
Wer sich das Paket fertig auf seine Festplatte gezogen hat, kann mit der Installation beginnen. Windows-Typisch lässt diese sich sehr leicht abfertigen. Ein paar Klicks und schon ist auch schon eine startbare Verknüpfung angelegt. Das Programm benötigt auf der Festplatte ca. 7 MB.
- Der erste Start -
Wenn man denn mal das Programm gestartet hat, wird man mit einem orange-gehaltenen Menü begrüßt, welches zunächst sehr schlicht aussieht. In der Mitte findet sich die Spieleliste und an der Seite einige Menüpunkte:
Start Game
Add Game
Edit Game
Remove Game
Options
About
Quit
- Start Game -
Man wählt sich ein Spiel aus der Liste (welche man vorher angelegt hat) und kann es damit starten.
- Add Game -
Zunächst wählt man das Verzeichnis aus, in welchem das Spiel sich befindet. Mit einem Klick auf „Choose“ kommt man in ein Fenster, in welchem man sich das Spiel nach seinen eigenen Belieben einstellen kann. Hierfür hat man mehrere Registerblätter zur Verfügung, welche sich thematisch unterscheiden ( Game, Graphics, Audio, Midi, Paths ).
Man hat z. B. die Möglichkeit, sich einen anderen Grafikfilter auszuwählen. Hierfür stehen diverse zur Auswahl. Welchen ich persönlich empfehlen kann, ist der AdvMame3x. Die Filter sind insofern sinnvoll, da die Filter die angestaubte Pixelgrafik etwas verbessert. So wird das Bild z. B. schärfer und mit weniger Pixel dargestellt.
Zusätzlich besteht die Möglichkeit ebenfalls den Soundfilter zu ändern. Auch hier gibt es mehrere Möglichkeiten. Man muss selber wissen, was einem am besten gefällt. -> Probieren geht über studieren
Fazit Super Emulator, welcher nur Adventures spiele von damals wieder zum laufen bringt. Verbessert die Grafik und Sound. Und erlaubt alle möglichen Versionen alter Advenutres zu spielen. Egal von welchem System.
Reinschauen lohnt sich
Alte LucasArts Adventures zum Leben erwecken ? Ganz einfach.
Man nimmt einfach das kleine Freeware Tool "SCUMMVM"
Was ist Scummvm ?
SCUMMVM ist ein Emulator welcher speziell für alte Adventures entwickelt worden ist.
Kurz gesagt er lässt die alten Spiele Klassiker aus "DOS-ZEITEN" wieder unter modernen Betreibsystemen wieder leben.
Weshalb so ein komischer Name ?
Ganz einfach. LucasArts hatte damals eine Scriptsprache entwickelt um die Befehle der Helden in den verschiedenen Abenteuern auszuführen. So wurde eine komfortable Steuerung gewährleistet. Diese Scriptsprache hieß/heißt SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) Wie der Namen ausgeschrieben schon vermuten lässt wurde diese Scripsprache erstmals für das altbekannte Adventure Maniac Mansion entwickelt.
Welche Spiele unterstützt SCUMMVM?
Simon the Sorcerer 1 and 2 von Adventure Soft
Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 and Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen von Revolution
Und nicht zu vergessen alle Adventure Spiele von Lucas Arts.
Auf welchen Betriebsystemen läuft SCUMMVM?
Windows 95/98/ME/NT/2000/XP, Linux i386 , PPC, BeOS, Solaris, Mac OS X, Dreamcast, MorphOS, IRIX, PalmOS und WinCE.
Hört sich gut an ! Oder ?
Ja ist es auch und noch mehr !!! Ach ja und vor allem ist es Freeware und vollkommen kostenlos.
Wie bedient man SCUMMVM ?
Das Programm ist komplett Grafisch orientiert. Das bedeutet es wird nicht erwartet irgendwelche Kommandos einzugeben....
Wenn man SCUMMVM zum ersten Mal startet, dann hat man ein leeres Fenster.
Wenn man nun den Button "ADD Game..." anklickt, dann kann man den Installationspfad des Spiels auswählen. (das Spiel muss vorher installiert sein) und klickt auf "choose"
Nun hat man die Möglichkeit seine gewünschte Sprache einzustellen.
Und schon sieht man in dem vorherigen Fenster den Eintrag des soeben ausgewählten Spiels.
Ein Doppelklick auf den Spielnamen startet das Spiel. Und oh wunder ohne Probleme mit Sound und verbesserter Grafik ! Was will man mehr ?
War das alles ?
Nein !
Man hat noch einige schöne Features mit SCUMMVM, welche man ohne nicht hätte:
(unter "edit game..." zu finden)
1.
Hat man die Möglichkeit die doch etwas angestaubte Pixelgrafik ein wenig nach seinem Geschmack aufzubessern ! Und zwar geschieht dies durch so genannte Grafikfilter.
Es stehen mehrere Filter zur Auswahl. Welcher Filter einem am besten zusagt muss jeder für sich selbst entscheiden. (siehe angehängtes Bild) Außerdem kann man noch einstellen, ob das Spiel im Fenster- oder im Vollbildmodus laufen soll.
2.
Es gibt eine Autosave Funktion, welche alle paar Minuten ein Autosave auf den Speicherslot 0 macht. So ist immer gewährleistet, das man nicht noch einmal wegen eines Fehlers alles von Vorne spielen muss. (kommt natürlich auf das Spiel drauf an)
3.
Kopierschutz umgehen. Bei vielen alten Spielen gab es damals gewisse Codeabfragen um sicherzustellen, dass man auch das original besitzt. SCUMMCM umgeht diese Abfragen nicht wirklich, aber man kann an den erwähnten Abfrage Stellen alles möglich eingeben und man kann das Spiel trotzdem spielen. Ich finde es super praktisch. Da man so noch schneller am spielen ist und wertvolle Zeit einsparen kann. Legal ist das ganze auch, da die Spiele ja "Abandonware" ist und nicht mehr vertrieben werden.
4.
Verschiedene Soundkonfigurationen stehen einem auch zur Verfügung.
Hier ist es auch wieder Geschmackssache wie ich finde.
Meine Meinung :
Ich bin von SCUMMVM total begeistert, der Spielspaß der ganzen Adventures wird durch SCUMMVM noch gesteigert, da man eine Autosave Funktion hat und die Grafik allgemein besser aussieht (mit Grafikfilter). Außerdem ist das Handling des Spiels super einfach geworden und man kann bequem alle Spiele starten.
Ein besseres Tool für die alten Lucasarts Adventures gibt es nicht. Außerdem hatte ich noch keine Probleme mit dem Tool. Und da ist es umso erstaunlicher, das so ein geniales Programm Freeware ist !
TIP :
=
Auf der HP von SCUMMVM gibt es diverse Adventures kostenlos zum Download, da sich die Entwicklerfirmen dazu entschlossen haben die Software als Abandondware freizugeben.
Das bedeutet diese Software wird nicht mehr kommerziell vertrieben und kann von jedem genutzt werden.
www.ScummVM.org
Bis dann
angryFlo
Nachtrag: Leider kann man mit ScummVM nur alte Lucas Arts Adventures spielen und ein paar andere ausgewählte Adventures. Für alle anderen Spiele gibt es DOSBOX (siehe mein Beriecht darüber)
P.S.:
Da mich das Tool SCUMMVM und auch DOSBOX (siehe anderer Bericht von mir) total begeistert hat, bin ich auch gerade dabei ein eigenes Supportforum auf die Beine zu stellen.
Wer Lust hat kann ja mal reinschauen:
http://www.foren.de/system/user_angryFlo.html
Update:21.05.2006
Es gibt mittlerweile die Version 0.8.2. Unter anderem werden nun auch viele Adventures Unterstüzt, welche nicht ausschließlich die SCUM Scriptsprache benutzen. Es werden nun auch für jedes Savegame kleine Screenhsots erstellt, das trägt zum Spielspaß noch ein wenig mehr bei.
Update: 31.07.2006
Mittlerweile gibt es schon Version 0.9.0.
Mit dieser Version gibt es nun ein neues Aussehen des Menüs, sowie noch mehr Unterstützte Adventures !
Und zwar ist der Klassiker The Legend of Kyrandia auch dabei.
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