Zum Inhalt springen

Erfahrungsbericht zu Age of Mythology (PC Strategiespiel)

Age of Amazingness

  • Pro Gameplay, Steuerung, viele frische neue Ideen, umfangreiche Kampagne, Multiplayer, Grafik, Sound, Preis, Hardwareanforderungen
  • Kontra keine
  • Empfehlung Ja

Age of Mythology

Age of Mythology ist die 3. Veröffentlichung der sehr erfolgreichen Age of Empires Serie. Es handelt sich hier, wie bei den früheren AoE-Inkarnationen, um ein typisches Strategiespiel. Das bedeutet, dass man eine Basis und eine Armee aufbaut und damit versuchen muss die gegnerische Armee und ihre Basis zu zerstören. Aber ist das ganze wirklich so einfach wie es sich anhört oder bietet Age of Mythology noch weit mehr?

~ Was hat es mit den Göttern auf sich? ~

In diesem Spiel hat man 3 fixe Rassen zur Auswahl, also nicht so wie bei Age of Empires 1 und 2 wo man zwischen mehreren verschiedenen Rassen auswählen konnte. Zur Auswahl stehen hier die Griechen, Ägypter und der hohe Norden. Also insgesamt 3 Vertreter die sich auch stark im Spielerischen voneinander unterscheiden. Im Singleplayer-Modus dreht sich die ganze Hauptgeschichte um Atlantis. Arkantos ist dabei der Hauptcharackter den du durch die ganze Geschichte und den 32 Missionen folgst. Er ist einer der griechischen Helden zu dem ich aber später noch komme. Während dem ganzen Spiel bekommt er auch Unterstützung von den Ägyptern und dem hohen Norden als würde man ein gut ausgelegtes Adventure geniessen.

Jede Rasse hat außerdem ihre eigenen Götter und man muss sich immer für einen Gott entscheiden wenn man in einem neuen Zeitalter hinein geschritten ist. Wenn man bspw. als die Griechen spielt hat man am Anfang Zeus, Hades oder Poseidon zur Auswahl. Wenn man nun die nötige Voraussetzungen hat um in den nächsten Zeitalter voranzuschreiten, muss man sich für einen neuen Gott entscheiden. Bei den Griechen hat man eine Menge Nebengötter wie Athena, Apollo und einige andere. Jeder Gott erlaubt dir außerdem Mytheneinheiten von deinem Tempel aus zu bauen. Diese Einheiten sind stark gegen Infanterie und verursachen totales Chaos bei den gegnerischen Armeen. Man kann auch Kreaturen erschaffen wie den Koloss, den Mantikor oder den Schimären um nur einige zu nennen. Und jede Rasse hat ihre eigenen einzigartigen Götter und Mytheneinheiten.

Die verschiedenen Götter besitzen außerdem ihre eigenen Spezialfähigkeiten die man für sich geschickt nutzen kann. Bei einigen Göttern hat man bspw. die Möglichkeit dein Blitz zu werfen der eine gegnerische Einheit zerstört oder man kann mit Hilfe einiger Götter ein Heilbrunnen entstehen lassen wo man seine Truppen nach einer erfolgreichen Schlacht heilen kann. Diese Gottesfähigkeiten kann eine (fast) aussichtslose Schlacht zu deinen Gunsten komplett umdrehen oder aber wenn man diese Fähigkeiten schlecht einsetzt kann man das Spiel auch sehr schnell verlieren. Also seit gewarnt und setzt diese Fähigkeiten schlau ein ;)

~ Gameplay/Spielprinzip ~

Das Spielprinzip ist ziemlich einfach. Man hat Arbeiter die für einen Holz, Gold und Nahrung einsammeln. Diese Ressourcen kann man wiederum dafür verwenden um weitere Arbeiter, Krieger oder um neue Gebäude zu kaufen. Age of Mythology ersetzt nun weiters die Ressource Stein, welcher in den ersten beiden AoE-Serien eine Standardressource war, gegen ein neues Element, genannt Gunst (also das Wohlwollen der Götter). Die Gunst der Götter wird hauptsächlich dafür gebraucht um Mytheneinheiten produzieren zu können und um in den Genuss von Upgrades für deine Armeen (verbesserte Treffsicherheit, Rüstungsbonus etc.) oder auch für diverse Gebäudeupgrades zu kommen. Bei den griechischen Göttern erhält man bspw. die Gunst indem man Arbeiter zum Tempel losschickt und diese dort beten lässt. Wenn man dagegen für den hohen Norden spielt erhält man die Gunst der Götter indem man viel kämpft und erfolgreiche Schlachten bestreitet.

~ Grafik ~

Da das Game schon etwas in die Jahre gekommen ist, ist die Grafik natürlich nicht mehr das Maß aller Dinge. Aber für die damalige Verhältnisse war die Grafik sehr gut als es neu rausgekommen ist. Es war das erste Spiel der AoE-Macher, dass komplett in 3D entwickelt wurde. Das Spiel wirkt sehr farbenfroh und dank der sehr detaillierten Einheiten ist es auch sehr einfach die Charaktere in der Hitze des Gefechts auseinander zuhalten und zu kontrollieren. Dies ist sehr wichtig, da man bei Gefechten schnell reagieren muss um bspw. die Bogenschützen schnell hinter dem Schlachtgetümmel zu positionieren während man die Kavaliere in die „front line“ schickt. Die Schlachtmusik und der Sound hören sich sehr realistisch an und sorgen für eine gute Spielatmosphäre.

~ Steuerung ~

Man kann das Game eigentlich komplett mit der Maus spielen, aber die Tastatur-Shortcuts sind dennoch sehr hilfreich um seine eigene Base bzw. die Gebäude schneller bauen zu können. Die Steuerung ist sehr benutzerfreundlich und man hat sogar die Möglichkeit Einheiten zu gruppieren. Jede Gruppe von Einheiten hat damit auch ein spezieller „Shortcut“ auf der Tastatur damit man sie schneller auswählen kann. Die bedeutet, dass man die Einheiten oder die ganze Armee mit Hilfe der Tastatur viel leichter kontrollieren kann, da man mit einem einfachen Tastendruck eine ganze Gruppe von Einheiten auswählen kann die dann sofort bereit für die Schlacht ist. Je nach Taktik kann man so auch gezielte Gruppen schnellstmöglichst auswählen um sie bspw. neu zu positionieren oder um sie als Späher loszuschicken.

~ Spielmodus ~

Das Game besitzt neben dem Singleplayer-Modus noch eine Reihe anderer Spielmodi. Man hat bspw. die Möglichkeit gegen Freunde über LAN zu spielen, gegen menschliche Gegner über das Internet oder gegen den Computer selbst zu zocken. Diesen letzten Punkt nennt man den Skirmish-Modus und man hat hier die Möglichkeit zufällig generierte Maps zu erzeugen und die Anzahl der Computergegner festzulegen gegen die man spielen möchte.

~ Systemvoraussetzungen ~

Für den Singleplayer sind mindestens folgende Systemanforderungen notwendig:
- Pentium II 450mhz der vergleichbar
- Win98/2000/XP - 128MB RAM
- 1.5 GB freier Festplattenspeicher für die Installation
- CD-ROM
- 16MB Video Karte
- Optional 56K Modem für Multiplayer Online Spiele

Die folgenden Konfigurationen werden für eine gute Performance bei Spielen im Mehrspielermodus empfohlen:

12 Spieler: mindestens P4 2,4 GHz, 512 MB RAM, Kabel/DSL, LAN
8 Spieler: mindestens P4 1,7 GHz, 512 MB RAM, Kabel/DSL, LAN
6 Spieler: mindestens P3 1,0 GHz, 256 - 512 MB RAM, Kabel/DSL, LAN
4 Spieler: mindestens P3 733 MHz, 128 - 256 MB RAM, 56-KB-Modem
2 Spieler: mindestens P2 450 MHz, 128 MB RAM, 56-KB-Modem

Quelle: Microsoft

Der Preis beläuft sich mittlerweile auf nur 6-10 Euro je nach Shop. Jedoch würde ich trotzdem zur Gold Edition greifen, da der Aufpreis hier nur wenig geringer bis gleich teuer ist und man zugleich auch das Addon „The Titans“ mitgeliefert bekommt.

~ Fazit~

Nach all den Jahren liebe ich das Game immer noch wie am Anfang an. Trotz starker Konkurrenz wie Age of Empires 3 ist das Spiel für jeden echten Strategiespiele Fan durchaus eine Überlegung wert. Vor allem auch wegen des niedrigen Preises. Außerdem bietet die 3D-Grafik auch mal eine nette Abwechslung im Vergleich zu manch anderen Strategiespielen. Das Spiel ist außerdem sehr umfangreich und man bekommt für sein Geld viel geboten. Alleine die Kampagne besteht aus stolze 32 Missionien und ist zudem auch sehr umfangreich. Der umfangreiche Multiplayer-Modus tut dann sein übriges.

Weitere Erfahrungsberichte zu Age of Mythology (PC Strategiespiel)

Alle Bewertungen zum Age of Mythology (PC Strategiespiel)

Weitere Testberichte von rob1980