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Erfahrungsbericht zu Tetris (PC Denkspiel)

Grosse Suchtgefahr

  • Pro einfach zu verstehen - fuer 'Kenner' gibt es Abwandlungen. Kostet in der Regel nichts!
  • Kontra die einfache Version etwas eintoenig nach kurzer Zeit
  • Empfehlung Ja

Ein schoenes Spiel, ein altes Spiel und man findet es in der Regel kostenlos irgendwo auf einer website. Ich bin alter Tetris-Spieler - ich glaube das fing um 1989 an. Tut mir leid, genauer weiss ich es nicht mehr. Und der Computer, an dem ich damals zu arbeiten hatte, war schon mit einem Tetris ausgestattet.

Dieses einfache Spiel, bei dem in einem Rechteck (hoeher als breit) Bausteine, die aus jeweils 4 kleinen Quadraten bestehen, die in verschiedener Weise aneinander gehaengt sind, von der Decke nach unten fallen, uebt immer noch einen gewissen Reiz auf mich aus. Und ich spiele gelegentlich auch dieses ganz einfache Tetris heute noch (und wie ich im Bericht dazu erwaehnt habe lieber als z.B. Sudoku). Interessanter fand ich aber schon vor Jahren verschiedene Abwandlungen bzw. Erweiterungen.

Grundziel des Spieles ist es, dass man mit den herunterfallenden Spielsteinen immer komplette Reihen erreicht. Ist eine Reihe komplett, dann wird sie geloescht und es gibt Punkte. Fehlt aber nur ein kleines Quadrat, dann bleibt die Reihe stehen und die naechsten Steine werden oben darauf gelegt.

Und das ist das Problem bei diesem Spiel: man muss die neuen von oben kommenden Steine genau betrachten, nach rechts und links verschieben und meist auch drehen, damit sie sich genau einpassen lassen. Manchmal ist das aber nicht moeglich. Dann wird eben eine zweite, dritte usw. Reihe angefangen und das Spielfeld wird dadurch immer niedriger. Das bedeutet aber auch dass die Zeit vom Start des oberen Steines bis zu seinem Auftreffen immer kuerzer wird und irgendwann kann der neue Stein gar nicht mehr herunterfallen, weil er sofort auf dem Stein darunter liegt. Dann ist er natuerlich mit seiner oberen Kante auch noch an der 'Decke' und dadurch wird das Spiel beendet. Dann traegt man normalerweise seine erreichten Punkte in eine Liste ein - und beginnt von neuem und versucht sich selbst oder andere die auf der Liste stehen zu uebertreffen (statt sich wieder an die eigentliche Arbeit die man am Computer machen sollte zu begeben ...)

Gelingt es einem aber unten immer wieder komplette Reiehen durch Auffuellen zu loeschen, dann hat man noch den urspruenglichen Platz und etwas Zeit. Aber auch die wird im Laufe des Spieles kuerzer je mehr Punkte man hat (man kann die Zeit, wenn man 'genuegend spielstark' ist, auch selbst schon kuerzer einstellen, in dem man das Spiel von Anfang an schneller laufen laesst, dann ist es etwas 'aufregender' - meist gibt es Stufen 1 - 10).

Da es vielleicht einige gibt, die Tetris nicht kennen hier erstmal die genaue Beschreibung des Spielfeldes und der Steine:

Das Feld
ist standardmaessig 13 Quadrate breit und 26 Quadrate hoch bei Spielbeginn. Es kann, wenn man gut spielt, lange diese Hoehe behalten. Aber wenn das Spiel dann schneller wird passieren doch immer mal Fehler, man hat keine volle Reihe und kann sie auch erstmal nicht kriegen, denn

Die Spielsteine
lassen sich nicht immer einpassen.

Diese Spielsteine sind in folgenden Varianten vorhanden:

1) 4 Kaestchen in einer Reihe aneinander
2) 3 Kaestchen in einer Reihe und das vierte am Ende auf einem anderen Kaestchen liegend (das gibt 2 Varianten die nicht deckungsgleich sind)
3) 3 Kaestchen nebeneinander und das vierte liegt auf dem 2. Kaestchen auf, also in der Mitte
4) 2 Kaestchen nebeneinander und zwei darueber liegend um 1 Kaestchen verschoben (gibt ebenfalls zwei Vaianten)
5) 2 Kaestchen unten und zwei direkt darauf so dass sich ein neues Quadrat ergibt.

Die Steine fallen also von oben herab und wie sie dabei gedreht sind spielt anfangs (ausser bei dem Viererquadrat) die Hauptrolle. Denn man versucht am Anfang natuerlich den Stein so aufzulegen, dass er flach am Boden des Spielfeldes liegt und nicht schon gleich ein bis 2 Quadrate darunter frei bleiben (anfangs nur bei bei den Steinen 1 und 5 nicht moeglich). Aber schon wenn der zweite Stein kommt kann alles 'Unangenehme' passieren.

Die Steine starten in der Mitte der Decke und wenn man sie nicht waehrend des 'Fluges' dreht oder verschiebt, stapeln sie sich in Nullkommanix ueber dem Feld sieben aufeinander und stossen an die Decke - Spiel aus.

Also muss man den neu startenden Stein genau betrachten (vor allem die Steine 2 und 4 - die sind trotz aller Drehversuche nicht deckungsgleich), drehen und je nachdem zur Seite schieben bevor er unten ankommt.

Zum Drehen und Verschieben kann man sich auf seiner Tastatur seine Tasten im allgemeinen selbst belegen, z.B. durch die Pfeiltasten oder durch man nimmt einen Buchstaben der unteren Reihe zum Verschieben und die Leertaste zum Drehen usw.

Na, und das ist schon alles...

Aber Achtung: kommt am Anfang schon einer der Steine 4, dann kann man machen was man will, es bleibt eine Luecke daunter. Um diese auszufuellen bzw. ueberhaupt ausfuellen zu koennen muss man den naechsten passenden Stein in die richtige Stellung drehen von der Seite darunter schieben, genau in dem Moment wenn er ankommt.
Ich will dazu nicht mehr schreiben, wen es interessiert, der soll einfach mal spielen - etwas googeln und man findet das Spiel kostenlos.

Sehr sympathisch erscheinen zunaechst die Steine 1 und 4. Aber die sind tueckisch. Da hat man unten z.B. eine Luecke von der Breite 3er Quadrate. Und dann kommt der lange Stein. Rein passt er nicht quer, also dreht man ihn senkrecht? Oder kann man ihn ganz nach einer Seite schieben, so dass er in der zweiten Reihe aufliegt? Man kann beides... Aber genau hinschauen, nicht dass man sich um 1 Quadrat vertut in Querrichtung und baut sich unnoeitgerweise selbst eine Schikane.
Stellt man ihn dagegen senkrecht hat man evtl spaeter das Problem, denn der Stein erreicht ja schon die Hoehe 4!

Das grosse Quadrat aus 4 kleinen laesst sich anfangs am besten in einer Ecke abstellen. Doch liegen das schon andere Steine, die heimtueckischerweise frueher kamen, was dann? Direkt daneben oder besser mit Luecke?
Und wenn man die erste Reieh voll hat bis auf 1 (kleines) Quadrat, dann hilft das grosse nicht unmittelbar. Und da zeigt es seine weitere Tuecke: man kann es (braucht man aber nicht - bringt ja nichts) drehen und wenden wie man will, es passt nicht, muss also oben drauf gelegt werden, und schon ist man bei Hohe drei. Klingt wenig - aber das Spiel geht ja weiter ...

So - auch damit genug.

Ich habe dieses Spiel also oft und gerne gespielt und mach's manchmal immer noch. Aber es ist dann mit der Zeit wirklich etwas eintoenig - langweilig moechte ich nicht sagen. Deswegen gibt es auch verschiedene Abwandlungen, bei denen entweder nach Zeitablauf oder nach Erreichen einer bestimmten Punktzahl zusaetzliche Schikanen eingebaut werden. Sei es dass das Spielfeld von unten ploetzlich eine Treppe hat, sei es oder das in den ersten Reihen schon einige Steinchen liegen, nauterlich mit Luecken daneben oder darunter oder dass in einer Hoehe, sagen wir mal 5 und nur da schon einige Steine am Rand sitzen bzw eine fast komplette Linie ist.
Ich hatte vor etlichen Jahren auf meinem ersten eigenen Computer zuhause (natuerlich gebraucht gekauft) eine Variante von Tetris schon installiert vorgefunden, die hiess NYET. Und da war eine Liste der besten Spieler dabei von Platz 1 - 100! Als ich dann seinerzeit im Jahre 1995 nach Malta ging und meinen Computer in Duesseldorf an eine Freundin verkaufte (die auch schon mehrfach auf der Bestenliste eingetragen war) habe ich, da ich sowieso nicht schlafen konnte, die Nacht vor dem Abflug an diesem Computer diese Tetris-Abwandlung so lange gespielt, bis auf allen Raengen von 1 - 100 nur noch der Name BERNIE stand. Ja so verrueckt war ich damals schon nach diesem erweiterten Tetris.

Also - sollte hier wirklich jemand sein, der Tetris noch nicht kennt: volle Empfehlung und wenn die einfache Variante zu einfach wird, dann umsteigen ...

Gozo-Bernie
fuer yopi 05.12.08

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