Testberichte und Erfahrungen zum New Super Mario Bros. 2 (Nintendo 3DS Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum New Super Mario Bros. 2 (Nintendo 3DS Spiel)
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Mario im Münzenrausch!
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Multiplayerfunktion vorhanden
- Pro Verbesserte Grafik, Herausforderung durch Sternmünzen, guter Umfang, mehrere DLCs, schwer genug
- Kontra DLCs nicht gerade günstig und nur im Münzrausch Modus spielbar
- Empfehlung Ja
Fazit Fazit:
Wir haben hier ein typisches Mario mit toller verbesserter Grafik und Sound, zusätzlich auch noch einem sehr gut gelungenen Multiplayer für unterwegs. Auch Schwierigkeitsgrad und Spielumfang stimmen. Also, was will man mehr?Es war einmal... im schönen Pilzkönigreich
Obwohl, nein, es war nicht nur einmal sondern mehrmals. Die Geschichte von Super Mario Bros. Wird sich auch wohl nie ändern. Wie ihr euch vorstellen könnt, wird Peach mal wieder entführt. Nichtsahnend fliegen Mario und Luigi währenddessen als Waschbären (einem der wiedereingeführten tollen Power-Ups die aus Mario 3D Land schon bekannt sind) und sammeln Münzen. Als sie merken, dass ihre Lieblingsprinzessin entführt wird, machen sie sich gleich auf und jagen Bowsers im üblichen Stil quer durch das Pilzkönigreich. Ende der Geschichte.
Münzen!
Während das Gameplay gleich bleibt und der Waschbärenschwanz als neues Item und die damit verbundene Fähigkeit über kurze Strecken zu fliegen für Abwechslung sorgt, bleibt das Gameplay grundsätzlich sehr gleich. Die üblichen Gegner, die üblichen Sternenmünzen usw. Es gibt allerdings wie immer einige neue Gegner mit neuen Eigenarten. So kann es sein, dass man überraschend von mehreren fliegenden Gumbas attackiert wird oder eine andere Sorte Gespenster Mario das Leben schwer macht. Ansonsten ähnelt das Spiel in vielerlei Hinsicht dem Vorgänger New Super Mario Bros für den DS. Auch über die makellose Steuerung lässt sich nur wenig sagen. Mit A oder B springt man, während das Drücken von X oder Y Mario rennen lässt oder eine Fertigkeit durch das Power-Up aktiviert, wie beispielsweise Feuerbälle. Selbstverständlich lassen sich auch die Belegungen der Tasten je nach belieben ändern.
Was nun aber wirklich eine neue Entwicklung darstellt, sind die Münzen. Millionen Münzen. Bereits beim Starten des Spieles wird man von einem Münzenregen und seinem Kontostand begrüßt. Und eben dieses Motiv prägt die Level. So gibt es neben dem roten Ring, welcher acht Münzen erscheinen lässt und mit ein Item bei der Lösung belohnt, den goldenen Ring. Wenn man dieses berührt, ist jeder Gegner 5 Münzen wert. Wenn man Kombinationen schafft, also nacheinander auf die Köpfe springt usw. erhält man immer mehr Münzen, also für den ersten 5, danach 10, 20, 50 und schließlich 100. Natürlich ist auch hier die Zeit begrenzt, sodass man möglichst schnell nach einem Koopa-Panzer greifen und einige Gegner besiegen sollte.
Neben dem Superblatt gibt es allerdings noch das komplett neue Item Goldblume, die Mario in Goldmario verwandelt. Sie besitzt gleich mehrere Vorteile, so kann man etwa Blöcke in Münzen verwandeln. Allerdings wirkt sie auch wie eine normale Feuerblume, jedoch gibt das Besiegen der Gegner nach dem gleichen Prinzip wie beim Goldring Münzen. Entsprechend der vielen Fähigkeiten ist die Goldblume ein seltenes Item und verliert seine Wirkung am Ende eines Levels.
Wenn ihr euch jetzt nach dem tieferen Sinn in der Münzenjagd fragt, gibt es prinzipiell leider keinen. Zwar bekommt man für je 100 Münzen wieder ein Leben, allerdings hat das bei den ganzen Münzen auch keinen Wert mehr. Ziemlich schnell hat man das Maximum erreicht und selbst wenn man mal eines verliert, ist der Weg zu den nächsten 100 Münzen meist nur sehr kurz.
Sollte man gerne mit Freunden vergleichen, kann man auch den Kontostand im Hauptmenü des Spieles verwenden. Einen wirklich Anreiz gibt die Münzenjagd leider nicht, denn dafür fehlt leider eine Belohnung für ein großes Vermögen. Denn auch wenn das Spiel bisher mit dem Sammeln von einer Millionen Münzen geworben hat, erhält man leider eine relativ enttäuschende Belohnung und zwar einen neuen Starthintergrund. Keine Level, keine Items, nur einen netten Spruch, Glückwünsche und den Hintergrund. Allerdings machen die zahlreichen Items und Mechanismen die für das Münzensammeln geschaffen worden sind viel Spaß und sorgen für ordentlich Abwechslung. Mein persönlicher Favorit sind die goldenen Lakitus, die ironischerweise Mario statt mit Stachis mit Münzen bewerfen.
Der wirkliche Fortschritt
Ihr werdet sicherlich genau so große Augen machen wie ich, als ich mal den Vorgänger und dieses Spiel verglichen habe. Auch wenn Nintendo nicht unbedingt für die schönste Grafik berühmt ist, ist das ein riesiger Fortschritt. Die Animationen sind besser, die Auflösung deutlich größer und alles wirkt gestochen scharf. Also von der Grafik her ist es toll! Der 3D-Effekt wird hingegen eher weniger genutzt, lediglich die Hintergründe werden etwas unschärfer und wirken weiter weg. Das ist zwar so ganz nett, aber nicht wirklich eine Stärke des Spieles. Vor allem nachdem uns Super Mario 3D Land gezeigt hat, was man alles mit einem guten 3D.-Effekt machen kann.
Die ursprünglichen, typisch Mario-haften Melodien haben sich auch nur wenig verändert. An vielen Stellen wurden Stimmen eingeführt, die „Da-da-da-daaa“ singen. Und auch wenn das eigentlich nur eine minimale Änderung ist, wirkt die Atmosphäre anders, insgesamt viel stimmungsvoller. Qualitativ hat sich hingegen nicht wirklich viel verändert, wobei das auch gar nicht nötig ist.
Auch was den Spielumfang angeht, kann ich das Spiel nur loben. Generell braucht man etwa 8 Stunden, wenn man jedes Level einmal hektisch durchspielt. Aber gerade hier setzt das Spiel noch einen drauf: Die bereits bekannten Sternenmünzen! Wie gewohnt gibt es davon drei in jedem Level, wobei sie in diesem Ableger nochmal schwerer zu finden sind. Gerade in den Spezialwelten (insgesamt gibt es 9 Welten) wartet die ein oder andere schwer versteckte Sternenmünze, an der man auch gerne mal ne Stunde sitzt. Jedoch gestaltet sich diese Suche nicht als langatmig, sondern stellt eher eine besondere und gelungene zusätzliche Herausforderung dar. Zusätzlich lebt das Spiel von seinem Wiederspielwert, sodass man schnell dreißig Stunden und mehr hinter sich hat. Wobei zu diesem Spielumfang auch noch die unten beschriebenen anderen Modi gehören.
Vielleicht erinnert ihr euch, einer der größten Kritikpunkte an Mario 3D Land war die mangelnde Schwierigkeit. Das wurde glücklicherweise hier behoben, sodass man nach der relativ einfachen ersten Welt sehr schnell einige Male auf den Neustartknopf drücken wird. Auch hier zeichnen sich die drei Spezialwelten durch schwierigere Welten aus, jedoch kann man auch ohne die Spezialwelten zu spielen bis zum Endgegner des Spieles kommen, sollte man größere Probleme haben. Eine andere Unterstützung sind die Hilfe-Blöcke, die für Unverwundbarkeit und andere Spezialfähigkeiten während eines Levels sorgen. Beides ist optional, sodass das Spiel sowohl für fortgeschrittenere Spieler, als auch für jüngere Anfänger geeignet ist.
Münzenrausch und Multiplayer
Neben dem tollen Abenteuer Modus gibt es auch noch zwei andere.
Im Münzenrauschmodus kann man zunächst zwischen drei Paketen wählen, die jeweils drei Welten aus dem Abenteuermodus umfassen. Aus diesen werden drei Level ausgewählt und nacheinander gespielt, Ziel ist es so viele Münzen wie möglich zu sammeln. Auch wenn es nicht wirklich Abwechslung gegenüber dem Abenteuer bietet, bereichert es das Spiel. Außerdem macht das reine Spielen auf Münzen auch nochmal zusätzlich Spaß und stellt eine Herausforderung dar. Insgesamt sind bisher verschiedene zusätzliche Pakete erschienen, die man sich runterladen kann. Je nach Belieben kann man zu besonders schweren Herausforderungen greifen, oder eben zu eher leichten bei denen man so viele Münzen wie möglich sammeln muss. Von daher finde ich die Idee der DLCs gut um die Levelauswahl zu erweitern. Mit 2,50€ je 3 Level-Paket sind sie nicht gerade günstig, aber auch nicht zu teuer.
Der Multiplayer! Wir halten fest: Es gibt ihn! Was in Mario 3D Land vermisst wurde und in New Super Mario Bros nur halbherzig gelöst wurde, ist nun behoben. Alles was man braucht sind zwei Systeme und zwei Module und dann kann man zusammen jedes einzelne Level spielen und gemeinsam Münzen sammeln. Irgendwelche Kritikpunkte gibt es hierbei nicht, das Zusammenspiel funktioniert reibungslos. Auch Probleme wie Unübersichtlichkeit oder Ähnliches gibt es nicht. -
Mario im Goldrausch
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion vorhanden
- Pro Grafik, Sound, Gameplay, einfach Mario
- Kontra zu einfach
- Empfehlung Ja
Fazit Mario ist zurück und macht nun in seinem neuem 2D Abenteuer den Nintendo 3DS unsicher. Dabei erwartet ihn nicht nur Bowser, sondern auch die Koopa Kids, von denen immer einer, in jeder Welt auf Mario wartet. Doch dank Power Pilz und Feuerblume, werdet ihr dem Klempner durch das Abenteuer führen können.
Da es sich bei New Super Mario Bros. 2 um einen etwas umfangreicheren Bericht handelt, habe ich um eine Übersicht zu gewährleisten, eine kleine Legende zusammengestellt. Nun kann jeder zu dem Punkt springen, der ihm am meisten interessiert. Ich wünsche euch viel Spaß beim lesen.
1. Vorwort
2. Gameplay
3. Münzrauch und Multiplayer
4. Grafik
5. Sound
6. Steuerung und Umfang
7. Sontiges
8. Fazit
1. Vorwort:
Endlich ist es wieder soweit, nach einigen Jahren, dürften wir wieder ein 2D Jump n' Run mit Superstar Mario in den Händen halten. Und es ist nicht irgendeines, sondern New Super Mario Bros. 2, dessen erster Teil für den DS erschien. Inzwischen darf man Marios Abenteuer auch schon auf der Wii erleben, doch nichtsdestotrotz ist der neuste Teil für 3DS etwas ganz besonderes und hebt sich weiter von den Vorgängern ab.
Natürlich ist nun interessant, was New Super Mario Bros. so besonders macht, denn schließlich erschien ja erst ein Mario Ableger für den 3DS (Super Mario Land 3D). Aber die New Super Mario Reihe siedelt sich mehr an der Klassikern an, die gerade die älteren Spieler von euch noch bestens kennen sollten. Super Mario 1-3 für NES waren nun mal Meilensteine und haben einen ganz besonderen Reiz, die kein 3D Mario Spiel je antasten könnte. Somit versucht die beschriebene Reihe, wieder zurück zu den Wurzeln zu kommen und verbindet so neue Elemente, mit den Bekannten aus Super Mario 1-3, sowie Super Mario World (Super Nintendo).
Auch ich habe dank Super Mario, Videospiele für mich entdeckt und gerade die NES Ableger waren seinerzeit so großartig, dass es nie etwas vergleichbares gab. New Super Mario Bros 2, versucht daher nicht nur jüngere Spieler zu begeistern, sondern die alten ebenso zurückzugewinnen. Gerade ich, deren Lieblingsteil unbestritten Super Mario Bros. 3 ist, gefällt die moderne Interpretation der beiden Klempner Brüder sehr. Also war es klar, dass das neue Spiel schnell in meinen Besitz wandern musste. Ich muss dazu auch sagen, dass ich bereits im Juni das Spiel auf einer exklusiven Nintendo Veranstaltung antesten durfte. 3 Level standen in der Demo bereit und ich spielte sie immer und immer wieder, trotz der begrenzten Zeit und massig anderer guten Titel, sowie der WiiU.
Mit bekannt werden des Releases, wuchs meine Gier weiter. Ich verglich verschiedene Online Märkte, da die Preise doch sehr variierten. Bei Amazon blieb ich dann. Dank der Preisgarantie, zahle ich nun 40,89, bekomme dafür aber als Vorbesteller ein kleines Geschenk oben drauf: Eine kleine Aufbewahrungsbox in Münzform, die ansonsten 5.99Euro kostet.
Statt am 17.08.2012, kam das Spiel bereits am Donnerstag den 16. und somit sogar einen Tag vor offiziellen Verkaufsbeginn. Für mich das erste mal, dass ich einen Titel sogar vor dem Release bekomme. Bisher kannte ich dies immer nur von hören/sagen. Also Modul rein und rein ins Abenteuer.
2. Gameplay:
Wer glaubt denn was nun passiert? Ja, wie jedes mal schafft es Peach, sich von Bowser entführen zu lassen. Natürlich schreitet Klempner Mario zu Hilfe um sein Herzblatt zu retten. Was hätte man als Klempner auch für andere Optionen, wenn man mit einer Prinzessin liiert ist. Also ab in die Latzhose und rein in die bunte Mario Welt.
Also lauft und springt ihr durch 8 Welten, von denen nicht gleich alle beim ersten Durchlauf begehbar sind. Also läuft Mario in kleiner Form erst einmal durch den ersten Level und springt gegen alle Fragezeichenblöcke. Und da, ein Pilz. Mit berühren dieses wächst er auf doppete Größe und kann ab sofort auch braune Blöcke zerstören. Diese zerbröseln meistens dadurch, beherbergen aber gelegentlich ein nettes Item, wie beispielsweise ein grünen Pilz, der euch ein Leben schenkt.
Leben bekommt ihr aber nicht nur durch diese 1UP Pilze, sonder ebenso wenn ihr 100 Goldmünzen gesammelt habt. Die Münzen sind überall zu finden und auch schon seid dem ersten Teil bekannt, doch diesmal haben sie eine ganz besondere Bedeutung, denn in New Super Mario Bros. 2 geratet ihr in einen regelrechten Goldrausch. Überall sind Münzen. In der Luft, am Boden, oder Hinter Fragezeichenblöcken. Diese gibt es nun auch in einer ganz neuen dreier Form und spucken dementsprechend auch gleich 3 Münzen aus. Doch das ist nicht der genannte Goldrausch, denn wenn ihr einen großen goldenen Ring durch springt, wandeln sich selbst Gegner ins Goldene. Besiegt ihr sie in diesen kurzweiligen Zustand, gibt es Münzen als Dankeschön. Habt ihr gar einen Panzer in der Hand, der von einem Koopa stammt, der gerade noch in goldener Form zu bestaunen ist, solltet ihr diesen in eine Richtung schleudern. Seinen Weg, in der er sich bewegt, wird von Münzen gezeichnet. Also lauft einfach hinterher um euer Konto aufzufüllen.
Aber
Bilder von New Super Mario Bros. 2
New Super Mario Bros. 2
nein, das war es immer noch nicht, denn eurer nebensächliche Ziel ist es, 1 Million Münzen zusammen zu bekommen! Wofür? Ja das sollt ihr selber heraus finden. Aber damit dies nicht unmöglich ist, gibt es zu den gängigen Verwandlungs-Items etwas ganz besonderes. Die bekannte Feuerblume, mit denen Mario Feuerbälle auf die Gegner schießt, gibt es auch in goldener Form. Als Goldmario wandelt jeder Treffer den Gegner in eine Bonusmünze. Am Ende jedes Levels wird die Anzahl aufgerechnet und ihr kommt der Million ganz langsam näher. Um diese Besonderheit mit noch einer weiteren Neuheit abzuschließen, könnt ihr in einigen Leveln einen Block finden, der sich an Marios Kopf fest setzt. Nun wird auch Marios Weg mit Münzen hinterlegt, solange sich dieses Block auf seinen Schultern befindet.
Natürlich wird nicht nur auf neues gesetzt, sondern auch altbekannte Elemente finden wieder Verwendung. Beispielsweise gab es in Super Mario Bros. 3 das erste mal die Koopa Kinder, wie z.B. Larry. Die 7 an der Zahl warten wieder am Ende jeder Welt auf den Klempner. Wie schon auf dem NES Klassiker, muss man den Kids wieder 3 mal auf den Kopf springen, doch Achtung vor deren Zauberstab. Ebenso sind Zwischengegner recht bekannt und erinnern an Super Mario World. Doch auch gängige Feinde haben wieder nach längerer Zeit einen Auftritt.
Um natürlich gegen die Masse an vielfältigen Gegner bestehen zu können, wird nicht immer ein Sprung auf den Kopf reichen. Somit gibt es wieder die wertvollen Items, die Mario per Blume zu Feuermario wandelt, oder mit einem Blatt aus ihm Waschbär-Mario machen. Also Waschbär-Mario kann er wie bereits vor 20 Jahren wieder Fliegen. Mit Anlauf müsst ihr den Flugbalken voll bekommen und danach schnell die A-Taste im Intervall drücken. Kurzzeitig ist Mario nun in der Lage zu fliegen. Aber in Form eines Waschbären kann er noch viel mehr. Sein Waschbärschwanz dient als regelrechte Waffe, denn er kann damit Schlagen. Ist ein Gegner also nah genug, reicht dieser einfache Angriff, um ihn aus dem Bild zu jagen und dafür noch Punkte zu kassieren.
Natürlich gibt es noch eine andere Möglichkeit den immer schwerer werdenden Leveln entgegenzuwirken. Denn dank es Münzrausches bekommt ihr ständig neue Leben. Schnell habt ihr bis über 100 Bonus-Leben zusammen, doch selbst wenn diese nicht ausreichen. Ein wirkliches Game Over ist nicht zu erwarten, denn dank der Speicherstände, fangt ihr immer an letzter Stelle wieder an. Wird es mal etwas knapper und ihr scheitert immer an einem bestimmten Level, bekommt ihr einen kleine Hilfestellung, mit der es ein leichtes werden kann, denn Level zu bezwingen. Aber auch so gibt es noch kleinere Hilfen, denn in jedem Level gibt es größere Münzen. 3 an der Zahl sind zu finden. Habt ihr genügend, könnt ihr neue Wege freischalten und somit Toad Häuser begehen. In diesen Pilzförmigen Gebäuden findet sich ein kleiner Toad, der euch zum Beispiel ein wichtiges Verwandlungs-Item zur Verfügung stellt.
Selbst ein Mini, oder Riesen Pilz lassen Mario ganz neue Dimensionen entdecken. In minimaler Form kann er gigantische Sprünge vollbringen, wogegen er sich als Riesen-Mario vor keinen Gegner mehr fürchten muss. Doch selbst wenn ihr mal ungünstig getroffen werdet und somit euer Fähigkeiten zurückgestuft werden, ist dies kein Grund zur Besorgnis, denn im unteren Bildschirm (Touch-Screen) könnt ihr ein weiteres Item aufbewahren und zur richtigen Zeit anwenden
Damit es sich wie ein richtiges Mario Abenteuer anfühlt, gibt es natürlich noch einiges mehr zu entdecken. Ihr lauft und springt durch Eiswelten, Wiesen, Geisterschlössern, Türmen oder ganzen Unterwasserwelten. Natürlich könnt ihr wieder in der ein oder anderen Röhre eintauchen und so neue Räume begehen, oder Abkürzungen entdecken. Auch Ranken die aus den Fragezeichen-Blöcken schießen können, zeigen euch ganz neue Ebenen, in denen es sicherlich wieder einige Münzen für euch gibt.. Wer dann ohne die Zeit zu vergessen, denn Level abschließen will, muss am Ende nur gegen die Fahne springen. Aber selbstverständlich könnt ihr schon mittig im Level am Checkpoint euren Fortschritt sichern.
Um mal wieder auf das Thema Münzen zu kommen. Dass es davon nicht wenige gibt, scheint ja klar zu sein, doch gibt es weit aus mehr als nur die üblichen Verdächtigen. Springt ihr durch einen roten Ring, erscheinen 8 rote Münzen recht nah beieinander. Wer es in der kurzen Zeit ihres erscheinen schafft alle zu sammeln, bekommt ein weiteres Item geschenkt. Ebenso lassen sich blaue Münzen lassen, die aber auch nur begrenzt sichtbar sind. Ein Schalter mit dem Buchstaben „P“ macht diese Münzen verfügbar, also sammelt so viele und so schnell wie ihr nur könnt, bevor sie Zeit um ist. Doch egal welche Münzfarbe ihr gerade sammelt, alle zählen für eure große Million.
Wer fliegende Fische, Lavaströme, alte sowie neue Gegner überlebt, wird sich sehr bald im letzten und recht prunkvollem Schloss finden, in dem Bowser mit Prinzessin Peach auf euch wartet. Doch nicht nur Marios Erzfeind ersehnt eure Ankunft. auch Bowsers Kiddis kommen erneut für eine Abrechnung. Also Feuerblume, oder Waschbär-Blatt geschnappt und ab ins Finale, das nochmal alle Register zieht. Also gebt alles und befreit eure Prinzessin. :)
Zu guter Letzt bleibt noch zu erwähnen, wie gespeichert wird. Ihr braucht dazu nichts weiter tun, denn speichern tut das Spiel ganz automatisch. Seid ihr mit Zwischenschloss, oder am Ende der Welt, werdet ihr gefragt, ob der Fortschritt gesichert werden soll. Wollt ihr zwischendurch den Spielstand sichern, müsst ihr auf der Karte, ohne ein Level begonnen zu haben, Start drücken. Nun erscheint ein Menüpunkt Zwischenspeichern. Später setzt ihr ab erneuten Spielstart wieder genau an diesen Punkt euer Abenteuer fort.
Um wirklich alle der über 80 nagelneuen Level zu entdecken, heißt es recht wachsam sein, denn es gibt gelegentlich Routen, die nicht auf dem normalen Weg erkundet werden können. Beispielsweise begeht ihr eines der bekannten Geisterschlösser und sehr dort Türen, die euch in den nächsten Abschnitt führen. Auch bis zum Fahnenmast kommt ihr, doch der gewünschte Punkt auf der Karte bleibt unberührt. Also erkundet ihr das Schloss abermals. Beim 2. Blick entdeckt ihr hinter einer Wand die weicht, sofern ihr euch daraufstellt, eine weitere Tür. Durch diese erreicht ihr eine ganz neue und unbekannte Ebene. Nachdem ihr ihr auf den Fahnenmast klettert, wird die neue Route auf eurer Karte freigeschaltet und weitere Level stehen zum durchspielen bereit.
Eine wirklich neue Verwandlungsform gibt es nicht. Einzig Goldmario ist dem Spieler noch recht unbekannt. Dabei handelt es sich um Feuermario der im goldenen Gewand erscheint. Findet ihr also eine Feuerblume, die ebenso golden ist, wird der Klempner verwandelt und kann ab sofort riesige Feuerbälle schießen. Trefft ihr ein Gegner mit dem Feuerball, wird dieser mit 5 Münzen gezählt. Größere Gegner sind sogar mit ihrer Vernichtung hochwertiger. Nun kommt dem einen oder anderen sicher der Gedanke des Schummeln, denn im Gepäck mit der goldenen Feuerblume könnte man ja im ersten und leichtesten Level richtig Münzen sammelt, doch dem ist nicht so. Nachdem ihr als Goldmario den Level beendet habt, ist leider auch diese besondere Gabe hinfällig und ihr seid wieder in roter Latzhose und weißer Mütze unterwegs und könnt lediglich normale Feuerbälle schießen. Wie seinerzeit bei Super Mario Bros. 3 gibt es auch wieder ein Pilzhaus, in dem ihr eine Truhe von Toad geschenkt bekommt, nicht selten findet sich dort diese beschriebene goldene Blume.
3. Münzrauch und Multiplayer:
Habt ihr die ersten Welten erfolgreich beendet und die ersten Koopa Kinder bezwungen, bekommt ihr eine neue Option gestellt. Hierbei handelt es sich um den Münzrausch. Ihr sollt, nachdem ihr euch eine Welt ausgesucht habt, soviel Münzen wie möglich sammeln. Immer aus 2 Welten werden gesamt 3 Level zusammengestellt, in denen ihr nun in einer recht knappen Zeit, Münzen einsammeln sollt. Schafft ihr es in den wenigen Sekunden bis zum Checkpoint zum kommen, verlängert sich die begrenzte zeit noch einmal um einige weitere Sekunden. Kommt ihr bis zum Ablauf der Zeit nicht ins Ziel, gilt das Spiel aus verloren.
Sinn und Zweck ist sicher zum einen der Casual Charakter, um einfach unabhängig vom Abenteuer einige Level zu durchstreifen, zum anderen wird hier aber auch die StreetPass Funktion verwendet.. Lasst ihr diese zu, könnt ihr mit anderen Besitzern von New Super Mario Bros 2 die Rekorde vergleichen. Selbstverständlich können auch immer wieder neue Rekorde erstellt werden, oder in neuen Welten das Glück versucht werden. Zwar ist es nicht so unterhaltsam wie das Story-Abenteuer, kann aber schon für einiges an Spaß sorgen. Zusätzlich sind zu einem späteren Zeitpunkt weitere Level-Inhalte per download zu erwerben.
Auf weitere Bonus-Spiele wie aus dem ersten New Super Mario Bros. für DS, wurde währenddessen verzichtet. Ich muss sagen dass das sehr schade ist, denn die Nebenbei-Spiele waren ein angenehmer Zeitvertreib. Gerade der Touch-Screen wurde dort in Anspruch genommen und so wurde etwas völlig anderes geboten, als das 2D Jump n' Run sonst zu bieten hat. Ja ich muss sagen, hier wurde an der falschen Stelle gespart, denn einige Mini-Spiele, bei denen man beispielsweise Gegner per Katapult abschießen muss, wäre i, 2 Teil des New Super Mario Bros. Abenteuer doch auch gar nicht so verkehrt gewesen.
Um natürlich richtige Langzeitmotivation zu bekommen, bringt natürlich der Multiplayer den meisten Spaß, in der Rolle von Luigi, darf Player 2 das Abenteuer mitgestalten. Dazu wird aber ein weiter 3DS inkl. Modul benötigt. Beide jagen nun durch den Level und machen per Kopfsprung, Stampfattacke oder Wandsprung, dem Gegner das Leben schwer. Doch auch sich und den anderen Mitspieler kann man wieder wunderbar behindern. Wie schon in den Vorgängern, muss man sein Gegenüber retten, sofern der Exitus unausweichlich war. Zusammen sind natürlich auch die Münzen schneller eingesammelt. Ansonsten verfügt Player 2 in der Rolle von Marios Bruder über die selben Fähigkeiten wie der Kult-Klempner.
4.Grafik:
Grafisch setzt New Super Mario Bros. sicher keine neuen Maßstäbe, aber ihr bekommt eine Optik, die ähnlich der Wii auftrumpft. Grundlegend beginnt das Geschehen auf einer Landkarte, in denen man die Level sieht. Bestätigt man die Welt nach Wahl, sofern sie schon freigespielt ist, geht es in eine 2D Ansicht über. Hier beginnt der Jump n# Run Part. Das Blickfeld ist recht groß und alles ist gut erkennbar. Die Welten sind farbenfroh und seht detailreich. Das Geschehen spielt sich nur auf den oberen Bildschirm ab, der Touch-Screen zeigt keine wichtige Darstellung, die den Spielverlauf beeinflussen.
Der 3D Effekt schärft das Bild noch zusätzlich, doch gibt es hier leichten Grund zur Beanstandung. Regelt man den 3D Effekt hoch, wird der Hintergrund leicht verschwommen und unscharf. Ohne den Tiefeneffekt sieht jede einzelne Ebene im Hintergrund ganz genau. Das ist zwar nicht in jedem Level so, fällt aber für jene auf, die mal mit und mal ohne 3D Effekt spielen. Ich gehe aber davon aus, dass dies gewollt ist umso die Welten authentischer erscheinen zu lassen.
Interessanterweise ist mir selten vorgekommen, dass sich das Bild verschwommen darstellt, wenn ich beim 3D Effekt nicht den Winkel einhalten. Dies liegt sicherlich daran, dass der Effekt wirklich nur für den Hintergrund genutzt wird, und dadurch kein Einfluss auf das vordere Spielgeschehen nimmt. Wer also recht zapplig mit seinem 3DS ist, wird trotzdem nie Probleme bei der Darstellung von Mario und Co haben. So kann man auch gerne etwas euphorischer beim Spielen herangehen. Leider muss ich dazu sagen, dass es nach wenigen Spielstunden nur noch wenig unterschied macht, ob man mit oder ohne Effekt spielt, denn das Auge nimmt den unterschied kaum noch war.
5. Sound
Der Sound ist einfach nur Cool!!! ihr bekommt all das bekannte geboten. Ob Musikstücke aus Super Mario 1 und 3, ob Super Mario World, oder die anderen Ableger von New Super Mario Bros. Alles ist dabei. Natürlich sind die Sachen nicht 1:1 konvertiert, sondern in jeglicher Raffinesse aufgefrischt. Gerade wer mit Kopfhörern spielt, wird jeden einzelnen klang genießen. Weit entfernt von Super Nintendo Zeiten, bekommt ein echtes Erlebnis für die Ohren, die aber nicht die Originalen und Bekannten Sounds verfälschen. Das Mario kein Meister vieler Worte ist, ist euch ja sicherlich bekannt, somit wird sein Textfeld wieder auf ca. 5-6 Sätze beschränkt, was vollkommen okay ist.
Bei der Klangkulisse sollte man auch die Musikeffekte nicht vergessen. Ob ihr in einer Warp-Röhre eintaucht, mit Feuerbällen schießt, einen Gegner auf den Kopf springt oder nur sterbt, alles ist unverändert und macht daher das ganze gegenüber den anderen Spielen authentisch. Jeder der Mario kennt und liebt, wird sich auf Anhieb wohlfühlen. Ansonsten kann ich den Sound nur als durchgehend positiv bewerten, denn das gebotene ist von der ersten bis zur letzten Sekunde ein wahrer Ohrenschmaus.
6. Steuerung und Umfang:
Steuern tut ihr Mario ganz normal über die Tasten. Eine Taste zum Springen, eine für den Angriff, sofern der Klempner seine Form gewandelt hat. Wandsprünge und auch Stampfattacken lassen sich ebenso leicht ausführen. Wollt ihr im laufenden Zustand angreifen, gebraucht ihr gleich 2 Tasten auf einmal. Fortbewegen könnt ihr den Klempner mit der blauen Latzhose via Steuerkreuz und/ oder Schiebepad.. Unterschiede von der Spielmechanik sind nicht festzustellen. Die Kontrolle über den Protagonisten ist immer ganz auf eurer Seite. Selbst in hektischen Momente kommen eure Befehle immer sofort an.
Der Touch-Screen findet dabei keine wirkliche Anwendung. Diese dient nur als Karte und zeigt andere Informationen auf. Einzig beim 2. Item, dass ich in eurem Gepäck befindet, könnt ihr via drücken auf den Touch-Screen, diese Aktivieren.
Um die 80 Level zu schaffen, sollten ungefähr 6 Stunden nötig sein, wer natürlich es wirklich drauf anlegt die Million zu knacken, darf schätzungsweise 30 Spielstunden investieren. Ich selbst bin noch lange nicht so weit, bleibe aber dran ;) Schwer ist das Game aber nicht gerade, die wenigen Spielstunden sind mit Leichtigkeit vollendet, daher sollte es auch nicht wirklich schwer sein, die 1 Million Münzen zusammenzubekommen. Doch selbst wenn ihr die über 80 Level geschafft hat, gibt es noch einiges zu entdecken, also los, noch einmal die Welten erkunden.
7. sonstiges
Untypisch kommt das neue Mario Spiel in einer orangen Hülle (siehe Bild). Auffällig unter den anderen in weißer Hülle gehalten, kann man es daher schnell finden. Für ca. 40-45 Euro kann es gerne in euren Besitz über gehen. Die Beschreibung beschränkt sich jetzt nur noch auf ein Faltblatt und zeigt die gängigsten Manöver beider Klempnerbrüder. Ansonsten gibt es noch eine VIP Sternenkarte für Nintendo-Club Mitglieder und ein wenig Werbung für andere Spiele liegt mit bei.
Wer sich den ganzen Kram aber sparen will, kann zum ersten mal über den eShop des Nintendo 3DS das komplette Spiel downloaden. Wer also genug Speicherplatz frei hat und nicht in den Laden gehen möchte, darf gerne vor Ort das Game kaufen. Lächerlich dabei finde ich aber den angesetzen Preis, denn im Shop sollt ihr knapp 45Euro bezahlen, währenddessen ist es bei Amazon für weniger als 41 Euro bekam und das sogar noch mit einen kleine Etui in Münzform, passend zum Thema. Letztlich muss jeder selber wissen, wie er sich das Spiel beschafft, sollte Interesse bestehen.
8. Fazit:
New Super Mario Bros fühlt sich im spielerischen verdammt gut an. Elemente aus Super Mario 1 und 3, sowie World wurden perfekt verbaut und lassen das New Super Mario 2 Gameplay als reinsten Genuss glänzen. Es spielt sich so toll wie der Wii Ableger und bietet zudem noch einige Neuerungen, die nur der 3DS bieten kann.
Enttäuscht bin ich von der kurzen Spielzeit, die man aber gut strecken kann, dank der Münzjagd und dem Multiplayer. Grundlegend bekommt man das Spiel, das Fans auch erwarten. Ich kann es empfehlen und es macht selbst nach dem durchspielen noch sehr viel Spaß. Wer also 40euro investieren kann und will, sollte das New super Mario Bros 2 im Taschenformat keinesfalls auslassen. Ich hatte/ habe zumindest meinen Spass dran und das werdet ihr sicher auch. -
Bowser gibt nicht auf! Spielspaß garantiert!
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 6 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Alles
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Eine wunderbare Vortsetzung zum ersten Spiel fuer den DS! Es wird nicht so schnell langweilig und man kann auch als Einsteiger wunderbar sich in das Spiel hereinfinden. Das ist bei Spielen wichtig!
Das Spiel ist das zweite nach New Super Mario Bros. Das erste war ohne 3D Effekten und noch viel einfacher gehalten.
In diesem Testbericht fange ich mit dem ALTEN Spiel an, denn es ist vll. gut es vergleichen zu können oder sich eventuell fuer beide zu entscheiden!
•New Super Mario Bros•
Das Spiel ist fuer den Nintendo DS ausgelegt und kann ab dem ersten DS Modell gespielt werden. Wie schon gesagt, ist dieses Spiel noch ohne 3D Effekte. Alles von der Seite. Sowohl die Spiele, als auch die Weltenübersicht. Alles ist einfach gehlaten und macht Spaß - Bis Heute! Also wird nicht langweilig und ich persönlich Spiele es immer noch.
Die Schwierigkeit steigert sich, so wird dem Spieler ermöglicht sich langsam in das Spiel hereinzufinden. Das große Schloss am Ende des Spieles ist, selbstverständlich das Schwierigste von allen! Ich finde auch ganz gut, dass man nicht zu einfach das Spiel durchspielen kann. Schließlich bezahlt man ja nicht dafuer das Spiel durchzuhaben, sondern es zu spielen, wenn ihr versteht, was ich meine.
•New Super Mario Bros 2•
ENDLICH IN 3D! Ivh sag gleich vom Anfang an, dass ich völlig zufrieden bin. Ich finde es ist eine prima Vortsetzung zum ersten Spiel! (SIEHE MEINEN BERICHT) Wenn man das erste gespielt hat, kann man sich sehr schnell hereinfinden! Es fällt einen nicht zu schwer zu spielen. Als Anfanger ist das eventuell etwas schwieriger, das kann ich aber nicht bewerten. Mein Bruder war in diesem Spiel eigentlich relativ gut, obwohl er das erste NICHT gespielt hat!
Also man kann auch als Anfänger gut einspielen. Auch hier steigert sich die Schwierigkeit im Laufe der Welten. Natürlich gibt es leichte und schwere Levels, aber das ist Ansichtssache. Auch das Spiel wird nichz gleich langweilig, wie andere Spiele. Obwohl ich nicht denke, im Gegensatz zum ersten, das ich es auch noch in fünf Jahren spielen werde. Mal sehen. Ich kann nur eine klare Kaufentfehlung geben. Ich denke ab dem 5. Lebensjahr! -
Zocker Lilly ist nicht ganz zufrieden
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor gering
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro 3D, viele Münzen
- Kontra 3D ist anstrengend, der Sound langweilt
- Empfehlung Ja
Hallo!
Mit der Nintendo DS die ich testen und behalten darf, habe ich ja nicht nur freiwillige kosten, sondern auch reichlich Spaß. Aber um diesen zu haben kann ich natürlich in Spiele investieren und was eignet sich da nicht besser als Mario in unterschiedlichen Versionen. Von früher kenne ich diese Spiele, wer eigentlich nicht den Mario und Luigi sind ja Kult. Im Amazon hatte ich mir unter 30 Euro, dieses Spiel gebraucht ergattern können.
New Super Mario Bros .2 (Nintendo-3DS)
Diese Spiele sind recht teuer finde ich, aber hin und wieder ein gebrauchtes, kann man sich schon genehmigen. Die Preise bei den neuen gehen ab 30 Euro los und weiter nach oben natürlich. Ich aber bin recht zufrieden mit einem gebrauchten Spiel . Natürlich ist dies 3D tauglich, da dies mein Nintendo zeigt, passt es natürlich und ich kann eine 2D und 3D Ansicht damit haben beim spielen.
Inhalt
Hier geht es um verschiedene Welten, in beiden kann Mario reichlich Münzen sammeln, die er natürlich braucht um seine Leben zu sammeln. Dabei gibt es unterschiedliche Hürden, reichlich unterschiedliche Welten und dabei kann er Hilfe von Luigi bekommen. Luigi wäre dann der zweite Mitspieler, der gemeinsam mit Mario die Welten durchkämpft und die Prinzessin rettet.
Grafik
Hier gibt es natürlich die 3 D Version, was ich auch verwende, aber nicht durch das gesamte Spiel oder in der gesamten Zeit, wo ich täglich damit spiele. Ich mag nicht die komplette Zeit die anstrengende 3D Version, da meine Augen und der Kopf dadurch recht schnell unkonzentriert und müde werden. Aber dafür schalte ich dann die 2D Version ein und genieße die klare Grafik. In 3D ist es natürlich zum greifen Nahe alles, ob es nun Bäume sind, Häuser oder Schildkröten, die Darstellung in der Version ist einfach klasse, aber eben auf Dauer recht anstrengend. Die Motive im Hintergrund und alle mitspielende Figuren sind klar zu erkennen. Diese wurde ersichtlich und klar gestaltet, schön mit Farbe versehen, welche recht hell und auch freundlich sind.Die unterschiedliche Welten sind am Anfang etwas gleich, die Wege zu den Aufgaben, unterscheiden sich nur im Hintergrund bzw. der Darstellung von den Farben. Kommt man dann irgendwo hinein, verstecken sich da unterschiedliche Aufgaben, die klar sein dürften. Die Münzen sind recht deutlich dargestellt, sind auch gut erreichbar für Mario und auch Luigi. Beide Spielfiguren sind so gestaltet wie man diese kennt und auch die Gesichter sind bis auf das kleinste Detail, genau nachgemacht worden. Alles was sich in den Welten befindet, wurde sorgfältig erschaffen, man hat hier recht sauber gearbeitet um auh einiges bewegen zu lassen. Es läuft recht fließend ab, die Welten und die Bewegungen aller Figuren die beweglich sein sollten. Ein klares und sauberes Bild, klare Darstellungen gibt es hier und nichts was unscharf oder unkenntlich ist. Die Grafische Gestaltung ist hier völlig gut gelungen, ein schönes klares Bild mit freundlichen und erkennbaren Farben. Da dies aber mehr ein Kinderspiel ist, wurde es natürlich kindlich entsprechend gestaltet, was ich recht gut gelungen finde. Ob es nun das fliegen ist wo Mario kann, schießen oder gar laufen, es ist nicht hemmend oder unklar in der Sicht. Auch seine Schritte die er macht, sind klar nachzuvollziehen und auch hier gibt es keine Darstellungs- Probleme. Ich finde es von den Machern recht gut gelungen, nur das eben auch hier, die 3D Version recht anstrengend für die Augen ist mit der Zeit. Da sollte man sich vielleicht überlegen ob man das 3D nicht lieber raus nimmt, zumindest ich habe es nicht lange an und muss ins 2D wechseln. Aber die 3D Version ist gut gelungen und ist schön zu sehen.
Sound/ Klang
Es gibt den typischen Mario Sound den man hier aus den aller ersten Versionen kennt, was mir dann auch nur all zu bekannt ist und ich nichts besonderes dran finden kann. Was es aber sicher nicht schlechter macht, die Töne und Klänge sind schön klar und hell. Freundlich kommen sie an und sind auch nett zu hören. Man hört hier zu jeder Bewegung oder wechseln in eine andere Welt, immer einen anderen Klang, welche auch gut zu unterscheiden sind. Sei es nun das besiegen einer Welt, springen, laufen fliegen oder gar auf Figuren hopsen, man hört die unterschiedlichen Klänge dazu klar heraus und wiederholen sich natürlich auch bei den Ausführungen. Aber es ist schön klar, es gibt hier nichts was den Klang beeinträchtigt oder gar dumpf erhören lässt. Es wird mit der Zeit nur Langweilig, immer die gleichen Töne und Klänge zu hören. Was dann weniger zu hören ist, weil es ziemlich undeutlich ist, wenn Mario etwas sagt wenn er bei der Fee zusätzliche Dinge geschenkt bekommt, dann kann man weder die Fee noch den Mario klar sprechen hören. Was aber auch recht kurz gehalten ist, wenn sie etwas sagen. Aber hier wäre es vielleicht schön, wenn es klarer wäre und eine kleine Unterhaltung zwischen Mario, Luigi und der Fee statt finden würde. Aber der Hintergrund ist schön klar und sauber, nichts was den Klang oder Ton trübt oder ihn gar mit rauschen unterlegen würde, das ist es nicht und ist daher gut gelungen. Die Mühe das so darzustellen ist ersichtlich und für mich soweit okay, zumal das jeder anders sieht mit dem Hintergrund Geräusch und Musik. Man könnte sich aber etwas neues dazu einfallen lassen, etwas netteres was noch keiner kennt und nicht so schnell langweilig wird zu hören. Auch wenn man hier eine Verarbeitung hört, was etwas peppiger erscheint als zur ersten Melodie, aber doch ist das meiste recht identisch geworden, nur etwas moderner.
Steuerung
Die Steuerung ist ganz klar auch für Anfänger gemacht, das Spiel ist ja völlig ohne Altersbeschränkung, deshalb verläuft es auch klar verständlich. Dazu braucht man die Tasten rechts und den Steuerknüppel auf der linken Seite, was recht einfach ist und man bei den Tasten rechts, dann nur wissen muss was fliegen, laufen, schießen, springen und ins Gebäude gehen ist. Aber diese Funktionen sind recht schnell und auch leicht im Kopf drin, man muss hier nicht ein Zocker im Profi Status sein, damit man sich das merken kann. Dann laufen die Steuerungen wie von selber und man muss nicht hinblicken beim steuern. Die Funktionen verlaufen zeitgerecht ab und werden durch nichts verzögert, natürlich muss man entsprechend reagieren, damit man nicht kleiner wird oder gar ein Leben verliert. Aber alles ist gut und auch leicht zu steuern, die Finger sind rechts und Links an den Tasten und am Steuerknüppel und bewegen sich nicht weg.Das einzige wo ich mich anfangs gewöhnen musste, ist der Steuerknüppel, wenn man hier zu schnell reagiert, kann es sein das Mario nicht auf dem gewünschten Punkt ankommt und runter segelt von etwas, daran gewöhnt man sich aber schnell. Man braucht den Steuerknüppel um Mario den Weg zu weisen und muss dies daher ständig bewegen. Man bekommt rasch ein Gefühl für das Lenken und hat es sicher im Griff.
Zeitlich eingeschränke Bewegungen durch die Steuerung, konnte ich bisher keine feststellen und war immer mit der Reaktionszeit zufrieden, kommt auch auf einen selber drauf an, aber Hemmungen der Reaktion und Steuerung, gibt es seitens des Spieles nicht.
Spiel Spaß
Hier gibt es zwei unterschiedliche Varianten, einmal kommt man in Welten die man nicht von der 1 spielen muss, sondern dort anfangen kann wo man möchte. So muss ich mir die Welt 10 nicht erst verdienen durch das Spielen, sondern kann gleich dort anfangen. Dann gibt es die Variante wo man sich weitere Welten von der 1 ab, erst erspielen muss und man erst weiter kommt, wenn man genau dieses Level geschafft hat. Das gelingt mal gut und mal schlechter, aber im Inhalt ist es identisch mit der aller ersten Version. Wer früher gezockt hatte, lauter hier auf neue Hightlights, so wie ich und kann hin und wieder welche feststellen. Natürlich wurden hier einige neue Effekte eingebracht, zumindest glaube ich das weil ich mich an einiges gar nicht erinnern kann. Aber diese Spielvariante mit dem Welten erspielen, macht mir persönlich mehr Spaß, den die Spannung wann und ob man in eine weitere Welt kommt, ist recht groß bei mir. Natürlich muss man sich recht stark konzentrieren und immer wachsam sein. Hier kann man unzählig viele Münzen einsammeln, auch Zusatzmünzen gibt es durch Belohnung und Bemühungen, was natürlich animiert sich anzustrengen. Die Figuren sind zum Teil von Früher, aber auch neue Figuren wurden erschaffen die kindlich gestaltet sind und manche Frau das recht süß findet, ich finde es schon ziemlich gelungen und zum gruseln gibt es im gesamten Spiel gar nichts. Das Schrecklichste dürften Feuer spuckende Drachen sein, die aber nicht gruselig gestaltet wurden und somit kein Schock Erlebnis sind für Kinder. Der Blick beim Spiel im oberen Display, ist schön klar und durch die untere Anzeige der Welten, lässt man sich hier nicht ablenken, das finde ich recht gut gemacht. Auch die Farben im gesamten Spiel, sind von der Szene her angepasst worden und passt für mich daher richtig gut. Toll ist hier dann auch, das man mit einem weiteren Spieler , dies Spiel machen kann, was dann natürlich noch mehr Spannung verschafft und man immer besser sein möchte, als der Mitspieler. Natürlich muss man hier dann mit der Konsole abwechseln, was dann kein Problem ist und jedem sein Spielstand, separat dann auch gespeichert wird. Positiv finde ich dann auch das Speichern wenn man in der Mitte einer Welt, die Fahne erreicht hat, würde man dann sterben, geht es an der Fahne weiter und man muss die Welt nicht komplett durchspielen bis zum Ziel. Mal ist eine Passage etwas einfacher zu bewältigen, was aber auch reine Konzentrationssache ist und dann gibt es meist am Schluss, schwere Stellen wo man zig Leben lässt. Hier lässt man sich aber dann auch rasch dazu verleiten, das eine Wiederholung doch easy zu meistern ist und dann schafft man gerade die erste Hürde über eine Schildkröte :-) Der Inhalt ist recht süß gemacht, ideal für Kinder, leider auch für Kleine, was ich ja nicht befürworte, da sie nicht an der Konsole hängen sollten. Aber das es hier recht viele unterschiedliche Welten gibt, was man mit den Figuren Mario und Luigi machen kann, finde ich toll. Auch das beide fliegen können, was sie sich natürlich erst ersammeln müssen durch Symbole, aber es ist lustig und erhält natürlich den Spaß am spielen. Man spielt hier irgendwie ewig und man hat das Spiel nie durch, zumindest geht das uns so und haben schon einige Tage und Stunden gespielt. Was ich recht gut finde und die Anzahl der Welten die man sich freispielen kann, recht enorm ist. Es gibt viele ältere Szenen die nur Farblich neu gemacht wurden, mehr Münzen gibt es zu sammeln und mehr zu suchen um Mario stärker zu machen, es ist nicht ganz so langweilig für einen, der das Spiel von Früher kennt, aber doch ziemlich identisch und am Anfang etwas enttäuschend. Aber da neue Dinge eingebaut wurden, verliert man rasch die Langeweile wo an manchen Stellen kommt, da man nie weiß ob was neues versteckt wurde, was man gleich entdeckt. Dies ist ein Klassiker und wird nie völlig neu entwickelt wrden, aber ich hoffe sehr, das von einer Erweiterungen der Welten abgesehen wird und statt dessen ein ganz neues Mario Spiel entwickelt wird. Man hat hier noch die
Street- und Spot-Pass Funktion, welche ich nicht nutze und somit mir Mitteilungen entgehen können, was das Spiel aber nicht wirklich beeinträchtigt. Ein toller Zeitvertreib das Spiel, nur die Musik könnte mit der Zeit mal etwas neu gestaltet werden. Ich spiele einige Zeit am Abend, das vergeht wie im nu und während dem Spiel vergisst man auch völlig die Zeit.
Details
SpotPass: Community-Nachrichten
Verpackung: deutsch
Lokales Spiel: Team-Modus, 2 Spieler
StreetPass: Mitteilungen, Inhalte herunterladen
3D-Bilder: werden unterstützt
„Super Mario” erlebt neue Welten in New Super Mario Bros. 2!
2D-Level: Zum Bersten voll mit goldenen Münzen und Gegnern!
Spielmodi „Münzenrausch” sorgt für Spielvergnügen, das Gold wert ist.
Brüderlich geteilt: Mario und Luigi zusammen in einem Level im Mehrspieler-Modus.
Beliebtes und neues Equipment: Fliegen und springen wie nie!
Amazon.de
Fazit
Die Grafik ist völlig gelungen, schöne und klare Auflösung, freundliche Farben und ein klares Bild. Der Inhalt ist etwas erweitert worden, aber dennoch recht stark das alte Mario, wo der Sound nicht wirklich interessanter geworden ist. Wer ihn kennt von Früher, wird ihn hier wieder finden und sich daran recht schnell langweilen und abschalten. Ansonsten spiele ich recht gerne, mehr Münzen sammeln bedeutet auch eifrig Leben sammeln für Mario. Ist für Anfänger und Kinder gut gelungen, man vergisst hier völlig die Zeit wenn man am spielen ist. Unterhaltsam allemal, man braucht einige Stunden, die ich nicht abgemessen habe, bis das komplette Spiel durch ist. Kinder werden hier immer gefallen dran finden, ist auch kindlich gemacht, Erwachsene würden hier mit der Zeit den Spaß verlieren.
Danke für das Lesen, Bewerten und Kommentieren! -
Der Klassiker für den 3DS!
- Grafik gut
- Sound durchschnittlich
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 6 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro viele verschiedene Level, gute Grafik, einfache Steuerung
- Kontra langweilige Musik
- Empfehlung Ja
--- Einleitung ---
Da ich ein großer Mario Fan bin, musste ich mir New Super Mario Bros. 2 für den Nintendo 3DS einfach kaufen. Zuvor hatte ich schon New Super Mario Bros. für den Nintendo DS durchgespielt. Lange war ich am Überlegen, ob ich mir Super Mario Bros. für den Nintendo 3DS überhaupt kaufen sollte. Denn eine 3D-Grafik bei Super Mario? Geht das? Zum Glück wurde es sehr gut umgesetzt. Das Spielprinzip bleibt gleich und so muss man mit dem Mario Charakter durch verschiedene Levels laufen und kann dabei nur nach links oder nach rechts gehen. Das genügt vollkommen. So ist man es einfach gewohnt.
--- Produktmerkmale ---
- SpotPass: Community-Nachrichten
- Verpackung: deutsch
- Lokales Spiel: Team-Modus, 2 Spieler
- StreetPass: Mitteilungen, Inhalte herunterladen
- 3D-Bilder: werden unterstützt
- „Super Mario” erlebt neue Welten in New Super Mario Bros. 2!
- 2D-Level: Zum Bersten voll mit goldenen Münzen und Gegnern!
- Spielmodi „Münzenrausch” sorgt für Spielvergnügen, das Gold wert ist.
- Brüderlich geteilt: Mario und Luigi zusammen in einem Level im Mehrspieler-Modus.
- Beliebtes und neues Equipment: Fliegen und springen wie nie!
--- Steuerung ---
Die Steuerung ist immer noch die Selbe. Gott sei Dank. So braucht man sich nicht lange umstellen und kann sofort loslegen. Dadurch wird das Handbuch zur Nebensache. Einfach Modul in den Nintendo 3DS und los geht’s.
--- Grafik ---
Die Grafik ist bei der standardmäßigen 2D-Animation geblieben. Überwiegend zumindest. Manche Animationen haben schon einen schönen 3D-Effekt erhalten, diese sind aber in der Unterzahl. Meiner Meinung nach braucht man bei New Super Mario Bros. auch keinen 3D-Effekt. Man war es immer gewohnt, dass man mit Mario nach rechts läuft und das so lange bis man schließlich das Ziel erreicht. Anders kann und will ich es mir auch gar nicht vorstellen. Das war schon immer so. Das Spielprinzip ist schon seit den Spielen für den Gameboy und für den Super Nintendo gleich und sollte auch auf keinen Fall abgeändert werden.
--- Gameplay ---
Das Spielprinzip hat sich bis heute nicht verändert. Man muss mit Mario durch verschiedene Welten laufen und immer verschiedene Gefahren überwinden. Unterwegs findet man immer eine Menge an Power-Ups. Eine krasse Neuerung ist die sogenannte Münzflut. Bei diesem Ereignis wird alles im jeweiligen Level zu Münzen umgewandelt. Das hat mir am Anfang doch eine Menge Spass gemacht, doch mit der Zeit geht einem das doch sehr auf die Nerven. Aber eine Neuerung, welche durchaus überzeugen kann.
Die Levels sind sehr schön gestaltet und mit viel Liebe zum Detail konstruiert. Den Entwicklern scheinen dabei nie die Ideen auszugehen. Jedes Level sieht irgendwie anders aus und so hat man immer das Gefühl, dass man etwas Neues entdecken kann.
--- Musik ---
Die Musik finde ich meiner Meinung nach einfach nur langweilig. Am besten gefällt mir die Musik von Super Mario Land für den Super Nintendo. Da haben sich die Entwickler noch richtig Mühe gegeben. Die Musik bei New Super Mario Bros. 2 kann ich schon gar nicht mehr hören. Auch beim Mario-Spiel für die Nintendo Wii war es schon das Selbe. Ich hoffe, dass sich die Entwickler in Zukunft wieder mehr Mühe geben und mal wieder unterhaltsame Soundtracks für die Mario-Reihe produzieren.
--- Fazit ---
Ich finde das Spiel im Großen und Ganzen sehr gut. Es ist einfach ein Klassiker, den man sich einfach kaufen muss. Es gibt so gut wie keinen Kritikpunkt und deshalb kann ich das Spiel auf jeden Fall weiterempfehlen!
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- viele verschiedene Level, gute Grafik, einfache Steuerung
- 3D, viele Münzen
- Grafik, Sound, Gameplay, einfach Mario
- Verbesserte Grafik, Herausforderung durch Sternmünzen, guter Umfang, mehrere DLCs, schwer genug
Nachteile
- langweilige Musik
- 3D ist anstrengend, der Sound langweilt
- zu einfach
- DLCs nicht gerade günstig und nur im Münzrausch Modus spielbar