Schmidt Spiele Carcassonne- Händler & Baumeister Testbericht
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- Präsentation:
- Spaßfaktor:
- Spielanleitung:
- Wird langweilig:
Erfahrungsbericht von sun_shadow
Carcassonne Bericht 3/5 - Händler + Baumeister
Pro:
mehr Karten, mehr taktische Möglichkeiten .
Kontra:
Handelswaren fallen bei mehreren Erweiterungen wenig ins Gewicht .
Empfehlung:
Ja
*** Carcassonne Bericht 3/5 ***
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Vorwort
Was ich mit dem Produkt zu tun habe:
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Es ist immer noch soweit, seit über einer Woche spielen meine Freundin und ich wieder dieses wundervolle Spiel, und auch an der zweiten Erweiterungen möchte ich euch teilhaben lassen.
Wir haben langsam mit dem Grundspiel angefangen, doch sehr schnell wollten wir wieder mit den Erweiterungen spielen.
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Kurzinhalt:
Was ist alles dabei?
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Spielerzahl:
Für jede Spielfarbe eine Schwein-Holzfigur und eine Baumeister Holzfigur(auch in grau, für die erste Erweiterung.
24 neue Landschaftskarten.
20 Getreide(6), Weinfässer(9) oder Tuch-Plättchen(5)
1 Stoffbeutel zum Kartenziehen
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Spielvorbereitung :
Was brauch ich denn alles?
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Die einzige Voraussetzung ist das Grundspiel, ohne dieses kann man mit der Erweiterung nicht viel anfangen, außer ein wenig vor sich hinpuzzlen. :-)
Die 1. Erweiterung ist nicht zwingend notwendig, doch empfehle ich sie, so wie alle anderen Erweiterungen, mit einzubeziehen. Denn es macht so mehr Spaß.
Will man mit 6 Spielern spielen benötigt man allerdings die erste Erweiterung, denn nur dort sind die grauen Gefolgsmänner für den 6. Spieler enthalten.
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Wie sehen die neuen Karten aus:
Flüsse und Metropolen
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Die neuen Karten enthalten wieder das Gewohnte, doch teilweise in anderen Formen, es gibt ein Kloster zu dem nun schon 3 Wege führen, außerdem gibt es Wege, die mit Hilfe von Brücken über andere Wege hinweggehen, was bei dem Kampf um Wege einen angenehmen Ausweg haben kann. :-) Hier und da sind weitere verworrene Stadtkombinationen zu finden, insgesamt aber nur eine wirklich absolut neue Konstellation.
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Spielprinzip:
Noch mehr Punkte, vielfältigere taktische Punktestrategien
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Das Grundspielprinzip könnt ihr gerne in meinem Bericht Carcassonne - Das Grundspiel Bericht 1/5 nachlesen, für die Erweiterung sollte man das Grundspiel kennen. :-)
*** 1. Schwein gehabt ***
Ganz einfach: Hat man ein Männchen auf der Wiese, den nennt man dann übrigens Bauer, und legt ein weitere Wiesenstück irgendwo an diese Wiese an, so kann man, anstatt den Gefolgsmann auf Weg, Kloster oder Stadt dieser gelegten Karte abzulegen, sein Schwein auf die Wiese mit dem Bauern legen. Wird am Ende des Spiels diese Wiese für den Spieler des Bauern gewertet, so bekommt er nicht 3 Punkte, sonder 4 Punkte pro angrenzender vollendeter Stadt. Bei großen Wiesen kann das schon mal was ausmachen, reizt, aber auch andere Mitspieler diese Wiese zu übernehmen, da man das Schwein nur einmal platzieren kann, zumindest in dieser Erweiterung noch... *böselach*.
*** 2. *ÄTSCH* Dobbelzuuuuuch ***
*** Oder: Der Baumeister, nicht Baum-Eister! ***
Die Legeregel für den Baumeister ist dieselbe wie beim Schwein für die Wiese, nur hier gilt er für Stadt oder wahlweise Wege. Ein Gefolgsmann, in der Stadt auch Ritter genannt, auf dem Weg auch Wegelagerer genannt, sitzt, liegt steht, oder macht Kopfstand (siehe Bericht 2/5) auf seiner Stadt oder seinem Weg. Dann wird die Stadt oder der Weg erweitert und man kann seinen lustigen Baumeister draufsetzen.
Nun darf man, immer dann wenn man die Stadt oder den Weg um ein Feld erweitert, sofort nach dem Abspulen der üblichen Regeln mit Gefolgsmann setzen etc. eine zweite karte ziehen, diese auch anlegen und wieder nach dem bekannten Regelwerk seinen Gefolgsmann setzen, wobei die zweite Karte an beliebiger Stelle angelegt werden kann.
*** 3. Händler? Nur in geringem Umfang. ***
*** Oder: ich mach Deine Stadt zu und bekomme mehr Punkte als Du dafür, glaube ich. ***
Auf den neuen Karten mit einem Teil einer Stadt, und es sind mindestens 20, sind nun die entsprechenden Symbole für Korn, Weinfässer und Tücher enthalten.
Sobald jemand eine Stadt schließt, bekommt er, derjenige der die letzte Karte angelegt hat, die Anzahl an Handelswaren, die in der Stadt verteilt sind, unabhängig, wer in der Stadt am meisten Ritter hat und dort die Punkte kassiert.
Wer am Ende von den Weinwässern am meisten hat, bekommt 10 Extra-Punkte. Selbes passiert bei den Tuchwaren und dem Korn.
Haben zwei Spieler das meiste an Gütern einer Art bekommen beide 10 Punkte, so einfach ist das.
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*** Tricks, die das Ganze sehr interessant machen
*** ODER ***
*** sunny_shadows Gemeinheiten Teil 3 ***
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Na ja, selbe Regeln wie im Grundspiel, übernehmen, übernehmen, übernehmen! Tja, Kopfrechnen sollte man ab hier so langsam beherrschen, wenn man zum Beispiel, auf einer Wiese mit seinem Gefolgsmann liegt und eine angrenzende Stadt viele Handelswaren hat, rechnet man die Weisenpunkte die man zu Ende des Spiels hat zusammen mit eventuellen Handelsgüterpunkten, und vielleicht lohnt es sich ja, dem anderen Spieler die Städtepunkte zu geben, die er vielleicht sowieso bekommen hätte, aber dafür die Handelswaren zu kassieren. Wenn man zu mehreren spielt, kann man oft auch Städte von Mitspielern schliessen, die weitaus weniger Punkte als man selbst hat, die sind meistens dann auch ein wenig glücklicher und das Spiel geht schneller und fröhlicher voran (Bis sie merken, dass man mehr Handelswaren als sie selbst hat...*pfeif*).
Wir haben übrigens ausgemacht, dass Wiesen unter Brücken durchgehen, obwohl es optisch durch die 2D-Draufsicht ja eigentlich getrennt ist, haben uns also voll ins Dreidimensionale reingesteigert. :-)
Wie oben schon gesagt acht es viel mehr Spaß Wiesen zu übernehmen, auf denen der Gegenspieler schon ein Schwein gelegt hat, da er dies nur einmal platzieren kann.
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Fazit:
Was ich denke:
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Tjaha, schon wieder am Ende vom Bericht angelangt.
Die Erweiterung ist ein Muss, es lässt die Taktiken vergrößern, die Spielzeit ist noch viel länger nun schon oft um eine Stunde rum, und man hat durch die neuen Punktequellen wie Schwein und Handelswaren, bzw. durch Doppelzüge durch den Baumeister viel mehr Möglichkeiten, aber auch mehr Risiko. Die neuen Regeln sind auch hier wieder sehr einfach, aber auch sehr effektiv.
Voll Kaufempfehlung, und dieses mal ist es wahrhaftig der 14. Bericht, nicht der 28 oder 106. *lach* Soweit sind also noch nicht so viele gekommen. ;-)
Also lesen, Bewerten und Kommentieren! *hopp hopp*
Und dann Spielen! =)
Stay tuned bis zum 4. Teil der Carcassonne - Berichtsreihe von eurem yopi- Erfahrungsbericht-Reporter carcassonne_shadow ;-)
15 Bewertungen, 6 Kommentare
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24.01.2008, 17:59 Uhr von Striker1981
Bewertung: sehr hilfreichSH ..mfg STRIKER
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30.10.2007, 16:39 Uhr von Engelchen0109
Bewertung: sehr hilfreichSH und himmlische Grüße vom Engelchen
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09.10.2007, 14:32 Uhr von LittleSparko
Bewertung: sehr hilfreichlg, daniela
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09.10.2007, 14:15 Uhr von Miraculix1967
Bewertung: sehr hilfreichLG aus dem gallischen Dorf Miraculix1967
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09.10.2007, 11:39 Uhr von kleine_fee
Bewertung: sehr hilfreichLiest Du gegen?
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09.10.2007, 02:27 Uhr von sigrid9979
Bewertung: sehr hilfreichSH - gar keine frage! Lg Sigi
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