Magic - The Gatherin (Trade Card Game) Testbericht
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Summe aller Bewertungen
- Präsentation:
- Spaßfaktor:
- Spielanleitung:
- Wird langweilig:
Erfahrungsbericht von Wehrfuxx
Magic - The Gathering Einzelkarten
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Wer sich diesen Bericht durchliest sollte mir bitte nicht eine schlechte Bewertung, weil er die Begriffe, die ich jetzt nennen werde nicht kennt oder die Regeln von dem Spiel Magic - the Gathering
nicht kennt. Dem rate ich, einen der zahlreichen anderen Berichte über das Spielsystem und die Regeln zu lesen.
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Ich möchte euch nun ein paar Magickarten vorstellen, die nicht etwa sehr selten sind oder nicht sehr stark sind, doch beim Spielen merkt man immer wieder, wie nützlich diese Karten sind. Diese Karten sind besonders für Anfänger geeignet.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
1. Ornithopter
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Der Ornithopter ist eine 0/2 fliegende Artefaktkreatur, die Uncommend ist. Der eigentliche Vorteil besteht darin, dass der Ornithopter 0 Auspielungskosten hat!
Also man könnte man ihn schon in der 1. Runde auspielen. Der Ornithopter
ist wohl eine Blockkreatur, da sie nur 0 Angriff hat, jedoch 2 Verteidigung. Man kann mit ihr auch fliegende Kreaturen blocken, sodass man, wenn man den Ornithopter schon in der Anfangsphase des Spiels zieht eine gute, kostenlose Blockkreatur hat.
Der Wert beträgt nur ungefähr 1 Euro.
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2. Elvish Champion / Champion der Elfen
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Der Champion der Elfen ist sehr gut in einem Elfendeck. (Wie ich eines habe:-))
Er ist eine 2/2 Lordkreatur und hat 2 Wald und ein farbloses Mana an Ausspielungskosten. Wie der Name sagt, ist er ein Anführer der Elfen und gibt jeder Elfenkreatur +1/+1 und Waldtarnung. In einem Elfendeck ist er also unersetzlich.
Da die Karte Rare ist und auch sehr nützlich, beträgt der Wert dieser Karte ca. 9 Euro.
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3. Wildwuchs
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Die Karte Wildwuchs ist eine grüne Landverzauberung und die Ausspielkosten betragen 1 Wald Mana.
Der Kartentext lautet:
\"Immer wenn das verzauberte Land für ein Mana getappt wird, produziert es ein zusätzlliches Waldmana\"
Das bringt dem Spieler jeden Zug einen erheblichen Manavorratvorteil.
Der Wert der Karte beträgt ca. 50 Cent.
Bei Bedarf werde ich noch weitere nützliche Magickarten hier vorstellen.
MfG Wehrfuxx ¤¤
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-05 16:38:11 mit dem Titel Magic - The Gathering Einzelkarten
Wer sich diesen Bericht durchliest sollte mir bitte nicht eine schlechte Bewertung, weil er die Begriffe, die ich jetzt nennen werde nicht kennt oder die Regeln von dem Spiel Magic - the Gathering
nicht kennt. Dem rate ich, einen der zahlreichen anderen Berichte über das Spielsystem und die Regeln zu lesen.
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Ich möchte euch nun ein paar Magickarten vorstellen, die nicht etwa sehr selten sind oder nicht sehr stark sind, doch beim Spielen merkt man immer wieder, wie nützlich diese Karten sind. Diese Karten sind besonders für Anfänger geeignet.
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1. Ornithopter
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Der Ornithopter ist eine 0/2 fliegende Artefaktkreatur, die Uncommend ist. Der eigentliche Vorteil besteht darin, dass der Ornithopter 0 Auspielungskosten hat!
Also man könnte man ihn schon in der 1. Runde auspielen. Der Ornithopter
ist wohl eine Blockkreatur, da sie nur 0 Angriff hat, jedoch 2 Verteidigung. Man kann mit ihr auch fliegende Kreaturen blocken, sodass man, wenn man den Ornithopter schon in der Anfangsphase des Spiels zieht eine gute, kostenlose Blockkreatur hat.
Der Wert beträgt nur ungefähr 1 Euro.
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2. Elvish Champion / Champion der Elfen
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Der Champion der Elfen ist sehr gut in einem Elfendeck. (Wie ich eines habe:-))
Er ist eine 2/2 Lordkreatur und hat 2 Wald und ein farbloses Mana an Ausspielungskosten. Wie der Name sagt, ist er ein Anführer der Elfen und gibt jeder Elfenkreatur +1/+1 und Waldtarnung. In einem Elfendeck ist er also unersetzlich.
Da die Karte Rare ist und auch sehr nützlich, beträgt der Wert dieser Karte ca. 9 Euro.
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3. Wildwuchs
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Die Karte Wildwuchs ist eine grüne Landverzauberung und die Ausspielkosten betragen 1 Wald Mana.
Der Kartentext lautet:
\"Immer wenn das verzauberte Land für ein Mana getappt wird, produziert es ein zusätzlliches Waldmana\"
Das bringt dem Spieler jeden Zug einen erheblichen Manavorratvorteil.
Der Wert der Karte beträgt ca. 50 Cent.
Bei Bedarf werde ich noch weitere nützliche Magickarten hier vorstellen.
MfG Wehrfuxx ¤¤
nicht kennt. Dem rate ich, einen der zahlreichen anderen Berichte über das Spielsystem und die Regeln zu lesen.
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Ich möchte euch nun ein paar Magickarten vorstellen, die nicht etwa sehr selten sind oder nicht sehr stark sind, doch beim Spielen merkt man immer wieder, wie nützlich diese Karten sind. Diese Karten sind besonders für Anfänger geeignet.
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1. Ornithopter
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Der Ornithopter ist eine 0/2 fliegende Artefaktkreatur, die Uncommend ist. Der eigentliche Vorteil besteht darin, dass der Ornithopter 0 Auspielungskosten hat!
Also man könnte man ihn schon in der 1. Runde auspielen. Der Ornithopter
ist wohl eine Blockkreatur, da sie nur 0 Angriff hat, jedoch 2 Verteidigung. Man kann mit ihr auch fliegende Kreaturen blocken, sodass man, wenn man den Ornithopter schon in der Anfangsphase des Spiels zieht eine gute, kostenlose Blockkreatur hat.
Der Wert beträgt nur ungefähr 1 Euro.
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2. Elvish Champion / Champion der Elfen
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Der Champion der Elfen ist sehr gut in einem Elfendeck. (Wie ich eines habe:-))
Er ist eine 2/2 Lordkreatur und hat 2 Wald und ein farbloses Mana an Ausspielungskosten. Wie der Name sagt, ist er ein Anführer der Elfen und gibt jeder Elfenkreatur +1/+1 und Waldtarnung. In einem Elfendeck ist er also unersetzlich.
Da die Karte Rare ist und auch sehr nützlich, beträgt der Wert dieser Karte ca. 9 Euro.
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3. Wildwuchs
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Die Karte Wildwuchs ist eine grüne Landverzauberung und die Ausspielkosten betragen 1 Wald Mana.
Der Kartentext lautet:
\"Immer wenn das verzauberte Land für ein Mana getappt wird, produziert es ein zusätzlliches Waldmana\"
Das bringt dem Spieler jeden Zug einen erheblichen Manavorratvorteil.
Der Wert der Karte beträgt ca. 50 Cent.
Bei Bedarf werde ich noch weitere nützliche Magickarten hier vorstellen.
MfG Wehrfuxx ¤¤
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-05 16:38:11 mit dem Titel Magic - The Gathering Einzelkarten
Wer sich diesen Bericht durchliest sollte mir bitte nicht eine schlechte Bewertung, weil er die Begriffe, die ich jetzt nennen werde nicht kennt oder die Regeln von dem Spiel Magic - the Gathering
nicht kennt. Dem rate ich, einen der zahlreichen anderen Berichte über das Spielsystem und die Regeln zu lesen.
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Ich möchte euch nun ein paar Magickarten vorstellen, die nicht etwa sehr selten sind oder nicht sehr stark sind, doch beim Spielen merkt man immer wieder, wie nützlich diese Karten sind. Diese Karten sind besonders für Anfänger geeignet.
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1. Ornithopter
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Der Ornithopter ist eine 0/2 fliegende Artefaktkreatur, die Uncommend ist. Der eigentliche Vorteil besteht darin, dass der Ornithopter 0 Auspielungskosten hat!
Also man könnte man ihn schon in der 1. Runde auspielen. Der Ornithopter
ist wohl eine Blockkreatur, da sie nur 0 Angriff hat, jedoch 2 Verteidigung. Man kann mit ihr auch fliegende Kreaturen blocken, sodass man, wenn man den Ornithopter schon in der Anfangsphase des Spiels zieht eine gute, kostenlose Blockkreatur hat.
Der Wert beträgt nur ungefähr 1 Euro.
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2. Elvish Champion / Champion der Elfen
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Der Champion der Elfen ist sehr gut in einem Elfendeck. (Wie ich eines habe:-))
Er ist eine 2/2 Lordkreatur und hat 2 Wald und ein farbloses Mana an Ausspielungskosten. Wie der Name sagt, ist er ein Anführer der Elfen und gibt jeder Elfenkreatur +1/+1 und Waldtarnung. In einem Elfendeck ist er also unersetzlich.
Da die Karte Rare ist und auch sehr nützlich, beträgt der Wert dieser Karte ca. 9 Euro.
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3. Wildwuchs
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Die Karte Wildwuchs ist eine grüne Landverzauberung und die Ausspielkosten betragen 1 Wald Mana.
Der Kartentext lautet:
\"Immer wenn das verzauberte Land für ein Mana getappt wird, produziert es ein zusätzlliches Waldmana\"
Das bringt dem Spieler jeden Zug einen erheblichen Manavorratvorteil.
Der Wert der Karte beträgt ca. 50 Cent.
Bei Bedarf werde ich noch weitere nützliche Magickarten hier vorstellen.
MfG Wehrfuxx ¤¤
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