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Erfahrungsbericht von moddy

Doom 3 - Nicht nur ein Hype

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Eines der zur Zeit meist erwartetsten Spiele auf dem PC im Genre der Shooter ist wohl mit Abstand Doom 3 . Trort Indizierung und Verbot der amerikanischen Version in Deutschland ist der Klassiker Doom wohl so ziemlich jedem bekannt , damals noch in einer 2D-Ebene mit flachen Knarren und pixligen Gegnern geht der Hype in die dritte Runde ! Als ID-Soft vor einigen Monaten die Nachricht kund gab das es ein weiteres Doom geben sollte war die Zockerwelt begeistert , doch wie sollte es aussehen ? Singleplayer und/oder Multiplayer ? Auf diese Fragen gibt es bis heute nicht unbedingt eindeutige Antworten , denn ID wacht strengstens über Doom3 und Bilder geschweigeden Videos sind mehr als rar . Die ersten Eindrücke gab das damals ein von der GameStar verboten aufgenommenes Video bei einer internen Vorstellungskonferenz der IDler. Die schärfe des Videos ließ zwar zu wünschen übrig , aber das störte niemanden , jeder stürtzte sich auf die Neuigkeiten , schließlich machte John Carmack selbst - Vater aller Shooter und Begründer der Doom/Quakereihe - der Zockergemeinde den Mund wässrig als er auf der MacWorld zusammen mit der GeForce 3 die ersten Bilder von Doom 3 vorstellte . Es wurde ein Video gezeigt das vor Effekten nur so strotzte , meterhohe hochdetailierte Säulen , ultra-realistische Monster , Schatteneffekte die man bis dato nicht mal für berechenbar hielt und der klassische Doom-Flair machten die Präsentation zu einem grandiosen Erfolg ... der Hype um Doom 3 war geboren .

Als weitere Details publik wurden traute man seinen Augen nicht , denn was man da vorgelegt bekam drang sofort zu den Herzen aller Shooterfans vor , andererseits wurden auch die Hardwarespezifikationen für das Monumentalwerk bekannt und die hatten es in sich .
John Carmack persöhnlich gab damals in einem Interview bekannt das Doom3 wegen seiner mehrfachen Renderstufen (3-5 soweit bekannt war) , zukünftige Grafikkarten vorraussetzen würde ! So würde ein HighEnd-PC gepaart mit einer damals noch zukünftigen GeForce 3 gerade 30fps ergeben und mit einer damals noch utopischen GeForce 4 lediglich 50-60fps also am Rande des flüssigen Ablaufs . In der Zwischenzeit wurden diese Schreckensmeldungen bereits relativiert und man sprach davon das "heruntergeschraubter" Spielegenuß bereits auf langsameren Systemen möglich sein sollte , wer jedoch das volle Potential eines Doom 3 ausschöpfen will sollte schonmal anfangen mit sparen , für GeForce 4/5 und HighEnd-Rechner .

Zurück zum Spiel selbst , das Spiel soll eine gruselige Hintergrundstory haben und der Multiplayersupport ist sehr wahrscheinlich , wenn auch nicht 100%ig . Ich denke jedoch das gerade heutzutage ein Spiel durch den Multiplayer-Support erst breite Publicity erreicht und millionenfach verkauft werden kann , da sich das Internetgaming mehr und mehr verbreitet . Es muss jedoch anerkannt werden das Doom3 selbst ohne Multiplayer-Support wahrscheinlich millionenfach verkauft werden wird , denn wie man in der Geschichte IDs erkennen kann wurde bisher KEIN Spiel unter eine Million Schachteln verkauft und schließlich ist Doom 3 nicht einfach nur ein Spiel ... sondern Kult .

----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-04-08 14:07:16 mit dem Titel Unreal 2 vs. Unreal Tournament 2

Erst kürzlich wurde bekannt das EpicGames neben Unreal 2 auch an Unreal Tournament 2 arbeitet . Zeitgleich wurde bekannt das UT2 den Multiplayer-Support von U2 ersetzen wird , was wohl viele Spieler enttäuschte , nicht nur weil man sich auf die actiongeladene Grafik freute sondern auch , weil EpicGames genau weiss das diese Entscheidung auch aus Profitgedanken getroffen wurde . Ein Spiel ohne Multiplayer ist heutzutage einfach kein vollwertiges Spiel mehr , wer kennt nicht die zahlreichen LAN-Treffen auf denen genau solche Spiele wie Unreal gezockt werden , doch wird auch keiner das schon jetzt gehypte Singleplayervergnügen missen wollen . Dadurch werden viele Fans zu beiden Packungen greifen und Epic kassiert doppelt , doch muss man sich mal überlegen ob dieser Zug nicht vielleicht auch sinnvoll ist . Ein Kombispiel wäre zwar die perfekte Lösung gewesen doch kann ich mir gut vorstellen das eine Spieleentwicklung in diesem Ausmaß unmengen an hochqualifizierten Mitarbeitern verschlingt , wieso also 2 Multiplayerspiele entwickeln wenn sich jeweils ein Entwicklerteam spezialieren könnte ? Ausserdem kann jeder entscheiden ob er das eine , das andere oder beide Spiele erwerben will , so sind Spieler ohne Internet vielleicht dankbar über einen sehr komplexen Singleplayer-Modus in Unreal 2 während sich OnlineZocker auf Unreal Tournament 2 stürzen können .
Im Gegensatz zum Konkurrenten ID macht Epic keine große Show um ihr Spiel sondern legt in regelmässigen Abständen mit aktuellen Bildern und Videos News für die Spielegemeinde bereit , auf denen man schon jetzt das enorme Potential BEIDER Titel erkennen kann .
Die Grafik liegt im HighEnd-Bereich , bietet detailierte Chraktere , soll große Landschaften problemlos darstellen können und auf LowClass PCs laufen . Ein normaler Spielgenuß soll ab einem P3 550 mit GeForce2 ohne weiteres möglich sein , ich denke jedoch das sich das Spiel mit vollen Details auch bei aktueller Spitzenhardware á la GeForce 3 sowie Ghz-PCs bedienen wird .
Die Waffeneffekte altbekannter und neuer Waffen sind jetzt schon beeidruckend und vermitteln einen nie dagewesenen Realismus , der bis zum erscheinen von Doom 3 auch mit Abstand die beste Darstellung bieten wird . Auch Bilder von Charakteren und Landschaften sehen erstaunlich komplex und lebendig aus . Letztendlich bleibt abzuwarten welches Spiel zuerst veröffentlicht wird und wie die Zocker darauf ansprechen werden . Ich denke das Geld für beide Titel ist gerechfertigt , denn auch die alten Titel haben jede Menge Spaß und
Innovation bereitgehalten , was trotz hohem Preis noch immer nicht bei jedem Spiel selbstverständlich ist .

----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-04-10 15:59:56 mit dem Titel Jedi Knight 2 - Ist die Macht mit dem Spiel ?

Viele Freunde der Lichtschwerter freuen sich wohl schon seit Ewigkeiten auf Jedi Knight 2 , nun ist es da und bietet jede Menge pricklender Action . Die Grafik ist hochdetailiert mit wenigen Fehlern und basiert auf der vielfach verwendeten Quake 3 - Engine . Die Entwickler haben in Jedi Knight 2 versucht sich vom üblichen Shootergenre zu entfernen . Unter Verwendung "der Mächte" die in Solo sowie Multiplayer teilweise verschieden sind und durch einige im Spiel eingebaute Rätsel wurde versucht Abwechslung zu schaffen , was jedoch nicht immer reibungslos verläuft , denn einige Rätsel sind schlichtweg sinnlos und zu schwer , andere Aufgaben wie "finde die Codekarten" bewegen sich genau auf dem entgegengesetzten Niveau .
Wie in jedem guten Shooter ist natürlich auch in Jedi Knight 2 die komplette Palette an Waffen verfügbar . Ein besonderer Happen sind die Kämpfe mit dem Lichtschwert , Funken fliegen , der Gegner wird taktisch klug angegriffen und mit gezielten Lichthieben niedergestreckt , ein Kampfgefühl das so wohl nur im Star-Wars-Genre möglich ist .
Der Multiplayer-Modus ist erstaunlich komplex was die gängige Meinung über die Wichtigkeit eines Multiplayer-Supports unterstützt . Es gibt den üblichen F(rei)F(ür)A(lle)-Modus sowie die abgewandelte Variante des Team-FFA und Holocron-FFA , die Waffen- sowie Teammodifikationen beinhalten , ferner gibt es die Möglichkeit zum StandardDuell und einem speziellen Lichtschwert-Duell bei dem es ein Lichtschwert gibt und jeweils der getötete es zurückbekommt . Die letzten beiden Modi sind das beliebte C(apture)T(he)F(lag) und eine wiederrum abgewandelte Form des CTF , also genug Abwechslung für spannende Internetpartien .
Der Singleplayer-Modus enthält wie oben erwähnt noch diverse Rätsel und Hindernisparcoure die bewältigt werden müssen , die ungefähre Gesamtspielzeit liegt jedoch bei nur 20 Stunden was für ein Vollpreisspiel extrem wenig ist !!
Aufgrund der verwendeten Quake 3 Engine ist der Hardwareanspruch des Spiels auch leicht gehoben , was jedoch im Vergleich zu anderen Shootern nichts ungewöhnliches ist . Die Spezifikationen liegen in einem Bereich ab 800Mhz unf GeForce 2 für gehobenen Grafikgenuß , die Palette reicht hier jedoch von 500Mhz bei LowQuality bis 1Ghz bei HighQuality also erträgliche Anforderungen für alle Klassen , was für das Spiel spricht .

Allgemein kann man zu dem Kauf des Spiels raten , für Fans des StarWars Universums auf jeden Fall ein muß , wer jedoch NUR auf Solovergnügen steht sollte sich den Kauf überlegen , da es sicher bessere Vollpreisspiele gibt die den Spieler länger beanspruchen .


----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-04-12 14:12:00 mit dem Titel Galaxywars.de - Das Gratisstrategiespiel im Internet

Mein Tipp für alle Strategie-Fans die neben dem üblichen Internetsurfing und sonstigen Aktivitäten im Internet auch ein bisschen „online“ spielen wollen . Galaxywars ist ein auf Text und Tabellen basiertes Internet-Strategiespiel in dem man nach einer Gratisanmeldung in einer Galaxie irgendeines Universums abgesetzt wird und Besitzer eines eigenen Planetens ist . Man hat Einsicht über , zwar belanglose aber doch auflockernde , Details wie Klima , Umfang und anderen Daten die den Planeten betreffen , zusätzlich kann man auch ein eigenes Bild uploaden .

Sinn des Spiels ist es allein oder in einer der zahlreichen Allianzen zu expandieren und zu erobern , das erfolgt mittels der oben erwähnten Text- und Tabellenstruktur von Galaxywars . Man hat diverse Forschungs- , Bau- und Produktionsoptionen , die man im Laufe der Zeit erweitert .

Die Ressourcen sind Eisen , Luthinum , Wasser und Wasserstoff die durch gebaute Bohrtürme und andere Fördereinrichtungen eingeholt werden und in Speichern lagern . Die Effektivität steigt wie bei allen Einrichtungen mit steigender Ausbaustufe und weiteren Forschungsstufen auf dem entsprechenden Gebiet . Hat man einmal eine Rohstoffgrundlage , kann man mit dem eigentlichen Spiel beginnen , nämlich der Erforschung neuartiger Abtriebsweisen , Waffen , Planetenverteidungseinrichtungen und vielem mehr , die Komplexität und Vielfalt ist ein Markenzeichen von Galaxywars . Die Produktionsabläufe funktionieren allerdings nicht im Sekundentakt sondern haben Produktionszeiten von einigen Minuten bis zu einigen Tagen (!!) , gute Planung ist deshalb unbedingt empfehlenswert . Mittels Spionagesonden spionieren sie Fremdplaneten nach Verteidigung aus , um mit ihrer eigenen Flotte zuzuschlagen . Alternativ können friedlich mittels Kolonieschiffen auf unbesetzte Planeten expandieren .

Die am Anfang erwähnten Allianzen spielen eine zentrale Rolle , denn wird man angegriffen und ist in einer starken Allianz eingegliedert so werden schon mal Horden an Flotten zur Verteidigung von anderen Mitstreitern gestellt . Greift man selbst ein Mitglied einer Allianz an , so sind die Konsequenzen die gleichen , deshalb ist intensive Schwachpunktforschung und kollektiv abgesprochene Massenangriffe von höchster Wichtigkeit um nicht nur Effizient sondern auch möglichst schnell an feindlichen Verteidigungsanlagen vorbeizukommen .

Alles in allem ist Galaxywars eine nette Unterhaltung um sich den Internetalltag ein wenig zu versüssen , durch die simple Text- und Tabellenstruktur und die teils langen Bauzeiten schleicht sich jedoch Motivationsverlust ein , weil man tagelang nur auf Rohstoffe warten muss und die Bedienoberfläche leblos wirkt . Die Ladezeiten leiden wie bei allen Gratisangeboten zu gewissen Tageszeiten massiv und es kommt manchmal sogar zu einem kompletten Zusammenbruch der Server . Da das ganze jedoch wie schon erwähnt umsonst ist , kann ich jedem raten sich einmal anzumelden und Galaxywars.de zu testen .

30 Bewertungen, 4 Kommentare

  • hyperM

    16.04.2002, 16:23 Uhr von hyperM
    Bewertung: sehr hilfreich

    Hey du auch ? Bin auch drinn. Gleich nach der Testphase. Wie ist dein Login dort? MfG hyperM.

  • Mesalina

    13.04.2002, 19:14 Uhr von Mesalina
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ist zwar nicht so mein Fall, aber sicher für den einen oder die andere interessant ;) CU Mesalina

  • BigRobShag

    13.04.2002, 05:35 Uhr von BigRobShag
    Bewertung: sehr hilfreich

    Schau ich mir mal an!

  • OmicronXodiac

    12.04.2002, 16:16 Uhr von OmicronXodiac
    Bewertung: sehr hilfreich

    Klingt Interessant.