Super Smash Bros.: Melee (GameCube Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 07/2008
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Summe aller Bewertungen
- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
Erfahrungsbericht von JustMoney
Super Smash Brothers Meele - der PERFEKTE NACHFOLGER
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
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1) EINLEITUNG
2) CHARAKTER und STAGES
3) MODIS
4) TECHNISCHE DATEN
5) GOODIES
6) ZUSAMMENFASSUNG
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1)
Kommen Sie mit auf eine Reise - eine Reise in das Nintendo-Paradies! Kaum eine andere Firma hat so viele verschiedene Persönlichkeiten und Charaktere entwickelt, die heute schon Kultstatus genießen. Welcher Spieler kennt zum Beispiel nicht Pikachu und Mewtu von den Pokémon, die Brüder Mario und Luigi sind wahrscheinlich schon bekannter als Kain und Abel, die schöne Zelda und der Krieger Link, und Fox McCloud, der uns hoffentlich bald mit dem neuen \"Starfox Adventures\" erfreuen wird.
2)
CHARAKTER
Ältere Spieler werden sich vielleicht noch an die Iceclimber erinnern, oder an Samus, der Hauptdarstellerin von \"Metroid\" (\"Metroid Prime\", der Nachfolger ist auch schon in Entwicklung). Als wären das nicht schon genügend Charaktere, befinden sich noch Dr. Mario, Bowser, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Captain Falcon, Ganondorf, Falco, Ness, Kirby, der junge Link, Pichu, Pummeluff, Mr. Game & Watch sowie Marth und Roy unter den beliebten Akteuren.
Zusammen 25 Charaktere mit mehr oder weniger großem Bekanntheitsgrad. Da manche Spiele in Europa nie erschienen sind, gibt es aber eben wie bei den letztgenannten Marth und Roy auch unbekannte Kämpfer. Diese sind bei dem in Japan populären Spiel \"Fire Emblem\" das erste Mal aufgetaucht und kämpfen mit Feuerschwertern um die Vorherrschaft. Andere Spiele wie \"Zelda\", \"Pokémon\" usw. tun das Übrige, um die Charaktere zu vervollständigen.
STAGES
Glücklicherweise gibt es aber nicht nur 25 verschiedene Charaktere, sondern auch genauso viele Kampfschauplätze. Diese sind so unterschiedlich, wie sie bei einem Kampfspiel nur sein können. Genießen Sie einen Flug auf verschiedenen Pokémon, kämpfen Sie in einer 2D-Welt von \"Game and Watch\" um die Vorherrschaft oder spielen Sie mitten im Kongo. Selbst auf Wolkenkratzern (á la King Kong) oder mitten auf dem Big Blue - eine bekannte Strecke bei \"F-Zero\" - wird erbittert gekämpft. Um hier alle aufzuzählen, reicht der Platz nicht, aber es sind wirklich extrem viele, komplett unterschiedliche Stages.
Diese sind aber nicht vom Seitenrand begrenzt, sondern komplett beweglich und bei manchen Schauplätzen ändern sich die Umgebung und der Hintergrund auch immer wieder, so dass Sie sich niemals genau sicher sein können, was als nächstes passiert.
3)
EINZELSPIELER
Um das Spiel zu beginnen, begeben Sie sich erst mal in den Einzelspielermodus.
Kampfspiele haben meistens mit dem Problem zu kämpfen, dass Sie alleine einfach nicht lange Spaß machen. Bei \"Super Smash Brothers Melee\" ist dies nicht der Fall. Sie können zum Beispiel auf ein Abenteuer gehen und haben hier Jump \'n\' Run-Levels, Geschicklichkeitsspiele und auch normale Kämpfe zu meistern. Leider gibt es zwar nicht verschiedene Abenteuer für jeden Charakter, sondern jeder Kämpfer spielt die selben Levels, doch durch fünf unterschiedliche Schwierigkeitsgrade wird auch dem hartgesottensten Kämpfer viel geboten.
Auch Kämpfe gegen drei Gegner gleichzeitig sind keine Seltenheit. Wer einfach nur kämpfen will, findet sich im Classic-Modus wieder. Hier wird ein Kampf nach dem anderen geboten, aber auch in diesem Modus finden Sie kleine Spielchen, wie das Sammeln von Trophäen und das Zerstören von Scheiben. Ist Ihnen dies noch nicht genug, schauen Sie einfach einmal im Stadion vorbei.
Dieses bietet drei verschiedene Spielmöglichkeiten: Den \"Target Test\", bei dem wieder Zielscheiben zerstört werden müssen, den \"Home Run Contest“, bei welchem Sie einen Sandsack möglichst weit schießen müssen, und den \"Multi Man Melee\". Dieser beinhaltet vom \"3 Minuten-Contest\" bis zum \"100 Man Melee\" (100 Kämpfer nacheinander) alles, was das Kämpferherz begehrt. Da ein Spiel von Nintendo ohne noch mehr Abwechslung nicht vollständig wäre, gibt es - last, but not least - noch das Event Match (Ereignis-Kampf).
Hier bekommen Sie insgesamt 51 Aufgaben zu lösen, von denen 41 erst frei gespielt werden müssen. Diese sind ebenfalls sehr vielseitig, da Sie das eine Mal gegen verschiedene Dinos kämpfen müssen, ein anderes Mal gleich 15 verschiedene Kirbies erledigen sollen oder einfach nur 2 Minuten zu überleben versuchen. Diese Aufgaben werden je nach Level immer schwieriger, bis es auch einiges an Glück braucht, um weiterzukommen.
MEHRSPIELER
Auch im Multiplayer-Modus haben Sie extra viele Auswahlmöglichkeiten. Der einfachste Modus ist hier der Melee (Kampf). Dies ist der Standard-Modus, bei dem immer einer gegen einen kämpft. Natürlich haben Sie die Möglichkeit, verschiedene Regeln festzulegen, wie die Länge einer Runde oder wieviele KOs es maximal gibt. Die Stages können händisch oder automatisch ausgesucht werden und auch die Items werden hier eingestellt.
Interessant wird das Spiel auch mit mehreren Spielern im Tournament Melee. Es können hier die Anzahl der Computer-Gegner und der menschlichen Spieler festgelegt werden, sowie die Kampfart bzw. der Schwierigkeitsgrad der CPU-Spieler. Herausragend von ähnlichen Kampfspielen ist aber der Special Melee. Hier können Sie alle Regeln ändern und Ihr eigenes Spiel aufbauen. Spielen Sie in Zeitlupe, im Zwergen-Modus - auch alle Knöpfe bis auf den Schlag-Knopf können deaktiviert werden. Ebenso gibt es die Möglichkeit, Items zu verändern und so zum Beispiel nur Laserschwerte zu aktivieren, um einen \"Star Wars“-Kampf mit Nintendo-Charakteren zu absolvieren. Es gibt mehr Möglichkeiten, als hier jemals aufgezählt werden können - also hilft am besten Probieren.
4)
Grafik und Sound
Die Levels sind im Nintendo-üblichen \"Fast 3D\" gehalten. So können Sie zwar nicht in den Bildschirm \"hineingehen\", durch die durchgehend toll designten Hintergründe sieht die Grafik aber immer sehr gut aus und läuft absolut flüssig. Manche Levels sind hier größer als andere, die automatische Zoom-Funktion hält aber alles Sehenswerte im Bild fest. Die Hintergrundmusik wird in vielen Levels den meisten Spielern bekannt vorkommen, da hier immer wieder Neuauflagen von Klassikern, wie \"Super Mario Brothers\", \"Donkey Kong\" und ähnlichen Top-Sellern, verwendet wurden. Diese haben dadurch absoluten Wiedererkennungswert und sind eine Bereicherung für das Nintendo-Universum. Besonders der Kong-Rap gefällt hier sehr gut, aber auch die anderen Musikstücke wissen zu überzeugen.
Steuerung
Wo viel Licht ist, gibt es auch manchen Schatten. So können Sie leider nicht die Steuerung konfigurieren, was zeitweise recht praktisch gewesen wäre. Dies ist insbesondere der Fall, da Sie mittels Hochdrücken des Joypads springen, gleichzeitig aber auch nur so verschiedene Special Moves erledigen. Alleine zwei Knöpfe werden auch noch für das Springen verwendet, wobei einer für die Smash Moves angenehm gewesen wäre.
Unsteuerbar wird das Spiel aber auch so bei Weitem nicht, nur manche Stages sind durch diese Einschränkung extrem schwer zu spielen. So zum Beispiel beim \"Event Match\" Nummer 33, bei welchem Sie auf der \"F-Zero\"-Strecke gegen die Zeit laufen und der Turbo nicht immer so reagiert, wie Sie wollen. Alles in allem ist dies aber Gewöhnungssache und nach einer gewissen Einarbeitungszeit gehen selbst die schwersten Moves ganz leicht von der Hand.
5)
Belohnungen
Nicht nur bei den Kämpfern und Schauplätzen hat sich Nintendo ins Zeug gelegt, auch bei den motivationsfördernden Belohnungen wurde nicht gespart. Sie müssen zum einen von den 25 Charakteren erst 11 freischalten und auch die gleiche Menge an Stages muss erspielt werden. Damit jedoch noch mehr Langzeitbeschäftigung garantiert ist, gibt es die so genannte \"Trophäensammlung\". Dies sind fast 200 Prachtstücke an der Zahl, welche Sie erringen können. Dies entweder im \"Classic-Modus\" beim Sammeln der Trophäen oder durch ein kleines Glücksspiel. Sobald Sie eine dieser kleinen Belohnungen haben, haben Sie die Möglichkeit, sich diese in Ihrer Sammlung anzusehen und - wirklich ein sehr netter Einfall - auch die Beschreibung der einzelnen Figuren anzusehen. So erfahren Sie, woher ein Mond im Spiel kommt, was Fox McCloud für Fähigkeiten besitzt oder einfach nur, welche verschiedenen Kirbies im Spiel vorkommen. Dies ist wirklich eine gute Idee und so in noch keinem Spiel zuvor verwirklicht worden.
6)
Zusammenfassung
\"Super Smash Brothers Melee\" ist nicht nur für Fans von Nintendo ein tolles Spiel, auch Kampfspiel-Freunde oder Liebhaber von Nostalgie-Titeln haben sicher sehr viel Freude daran. Bis auf die gewöhnungsbedürftige Steuerung gibt es rein gar nichts auszusetzen. Sehr viele Kämpfer und Kulissen runden das spaßige Spiel ab und da kein Kämpfer wirklich \"stirbt“, sondern nur aus dem Spielfeld fällt, leidet auch das kinderfreundliche Image von Nintendo nicht. Keinesfalls ist \"SSBM\" einfach, besonders in späteren \"Event Matches\" oder ab dem Normal-Modus des Adventures wird es richtig schwierig, die vorgegebenen Aufgaben zu meistern. Auch der \"Target-Mode\" sollte nicht unterschätzt werden. Insgesamt ist es also sicher ein Spiel für die ganze Familie, sowie für alle Freunde und Bekannte und eignet sich auch hervorragend als Party-Game. Tolle Duelle sind Ihnen so sicher und die Teilnehmer werden nur sehr schwer vom Joypad loszureißen sein. War vielleicht \"Star Wars Rogue Leader“ für manche noch kein Kaufgrund für den GameCube, sollte es vielleicht \"Super Smash Brothers Melee“ endlich sein.
1) EINLEITUNG
2) CHARAKTER und STAGES
3) MODIS
4) TECHNISCHE DATEN
5) GOODIES
6) ZUSAMMENFASSUNG
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1)
Kommen Sie mit auf eine Reise - eine Reise in das Nintendo-Paradies! Kaum eine andere Firma hat so viele verschiedene Persönlichkeiten und Charaktere entwickelt, die heute schon Kultstatus genießen. Welcher Spieler kennt zum Beispiel nicht Pikachu und Mewtu von den Pokémon, die Brüder Mario und Luigi sind wahrscheinlich schon bekannter als Kain und Abel, die schöne Zelda und der Krieger Link, und Fox McCloud, der uns hoffentlich bald mit dem neuen \"Starfox Adventures\" erfreuen wird.
2)
CHARAKTER
Ältere Spieler werden sich vielleicht noch an die Iceclimber erinnern, oder an Samus, der Hauptdarstellerin von \"Metroid\" (\"Metroid Prime\", der Nachfolger ist auch schon in Entwicklung). Als wären das nicht schon genügend Charaktere, befinden sich noch Dr. Mario, Bowser, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Captain Falcon, Ganondorf, Falco, Ness, Kirby, der junge Link, Pichu, Pummeluff, Mr. Game & Watch sowie Marth und Roy unter den beliebten Akteuren.
Zusammen 25 Charaktere mit mehr oder weniger großem Bekanntheitsgrad. Da manche Spiele in Europa nie erschienen sind, gibt es aber eben wie bei den letztgenannten Marth und Roy auch unbekannte Kämpfer. Diese sind bei dem in Japan populären Spiel \"Fire Emblem\" das erste Mal aufgetaucht und kämpfen mit Feuerschwertern um die Vorherrschaft. Andere Spiele wie \"Zelda\", \"Pokémon\" usw. tun das Übrige, um die Charaktere zu vervollständigen.
STAGES
Glücklicherweise gibt es aber nicht nur 25 verschiedene Charaktere, sondern auch genauso viele Kampfschauplätze. Diese sind so unterschiedlich, wie sie bei einem Kampfspiel nur sein können. Genießen Sie einen Flug auf verschiedenen Pokémon, kämpfen Sie in einer 2D-Welt von \"Game and Watch\" um die Vorherrschaft oder spielen Sie mitten im Kongo. Selbst auf Wolkenkratzern (á la King Kong) oder mitten auf dem Big Blue - eine bekannte Strecke bei \"F-Zero\" - wird erbittert gekämpft. Um hier alle aufzuzählen, reicht der Platz nicht, aber es sind wirklich extrem viele, komplett unterschiedliche Stages.
Diese sind aber nicht vom Seitenrand begrenzt, sondern komplett beweglich und bei manchen Schauplätzen ändern sich die Umgebung und der Hintergrund auch immer wieder, so dass Sie sich niemals genau sicher sein können, was als nächstes passiert.
3)
EINZELSPIELER
Um das Spiel zu beginnen, begeben Sie sich erst mal in den Einzelspielermodus.
Kampfspiele haben meistens mit dem Problem zu kämpfen, dass Sie alleine einfach nicht lange Spaß machen. Bei \"Super Smash Brothers Melee\" ist dies nicht der Fall. Sie können zum Beispiel auf ein Abenteuer gehen und haben hier Jump \'n\' Run-Levels, Geschicklichkeitsspiele und auch normale Kämpfe zu meistern. Leider gibt es zwar nicht verschiedene Abenteuer für jeden Charakter, sondern jeder Kämpfer spielt die selben Levels, doch durch fünf unterschiedliche Schwierigkeitsgrade wird auch dem hartgesottensten Kämpfer viel geboten.
Auch Kämpfe gegen drei Gegner gleichzeitig sind keine Seltenheit. Wer einfach nur kämpfen will, findet sich im Classic-Modus wieder. Hier wird ein Kampf nach dem anderen geboten, aber auch in diesem Modus finden Sie kleine Spielchen, wie das Sammeln von Trophäen und das Zerstören von Scheiben. Ist Ihnen dies noch nicht genug, schauen Sie einfach einmal im Stadion vorbei.
Dieses bietet drei verschiedene Spielmöglichkeiten: Den \"Target Test\", bei dem wieder Zielscheiben zerstört werden müssen, den \"Home Run Contest“, bei welchem Sie einen Sandsack möglichst weit schießen müssen, und den \"Multi Man Melee\". Dieser beinhaltet vom \"3 Minuten-Contest\" bis zum \"100 Man Melee\" (100 Kämpfer nacheinander) alles, was das Kämpferherz begehrt. Da ein Spiel von Nintendo ohne noch mehr Abwechslung nicht vollständig wäre, gibt es - last, but not least - noch das Event Match (Ereignis-Kampf).
Hier bekommen Sie insgesamt 51 Aufgaben zu lösen, von denen 41 erst frei gespielt werden müssen. Diese sind ebenfalls sehr vielseitig, da Sie das eine Mal gegen verschiedene Dinos kämpfen müssen, ein anderes Mal gleich 15 verschiedene Kirbies erledigen sollen oder einfach nur 2 Minuten zu überleben versuchen. Diese Aufgaben werden je nach Level immer schwieriger, bis es auch einiges an Glück braucht, um weiterzukommen.
MEHRSPIELER
Auch im Multiplayer-Modus haben Sie extra viele Auswahlmöglichkeiten. Der einfachste Modus ist hier der Melee (Kampf). Dies ist der Standard-Modus, bei dem immer einer gegen einen kämpft. Natürlich haben Sie die Möglichkeit, verschiedene Regeln festzulegen, wie die Länge einer Runde oder wieviele KOs es maximal gibt. Die Stages können händisch oder automatisch ausgesucht werden und auch die Items werden hier eingestellt.
Interessant wird das Spiel auch mit mehreren Spielern im Tournament Melee. Es können hier die Anzahl der Computer-Gegner und der menschlichen Spieler festgelegt werden, sowie die Kampfart bzw. der Schwierigkeitsgrad der CPU-Spieler. Herausragend von ähnlichen Kampfspielen ist aber der Special Melee. Hier können Sie alle Regeln ändern und Ihr eigenes Spiel aufbauen. Spielen Sie in Zeitlupe, im Zwergen-Modus - auch alle Knöpfe bis auf den Schlag-Knopf können deaktiviert werden. Ebenso gibt es die Möglichkeit, Items zu verändern und so zum Beispiel nur Laserschwerte zu aktivieren, um einen \"Star Wars“-Kampf mit Nintendo-Charakteren zu absolvieren. Es gibt mehr Möglichkeiten, als hier jemals aufgezählt werden können - also hilft am besten Probieren.
4)
Grafik und Sound
Die Levels sind im Nintendo-üblichen \"Fast 3D\" gehalten. So können Sie zwar nicht in den Bildschirm \"hineingehen\", durch die durchgehend toll designten Hintergründe sieht die Grafik aber immer sehr gut aus und läuft absolut flüssig. Manche Levels sind hier größer als andere, die automatische Zoom-Funktion hält aber alles Sehenswerte im Bild fest. Die Hintergrundmusik wird in vielen Levels den meisten Spielern bekannt vorkommen, da hier immer wieder Neuauflagen von Klassikern, wie \"Super Mario Brothers\", \"Donkey Kong\" und ähnlichen Top-Sellern, verwendet wurden. Diese haben dadurch absoluten Wiedererkennungswert und sind eine Bereicherung für das Nintendo-Universum. Besonders der Kong-Rap gefällt hier sehr gut, aber auch die anderen Musikstücke wissen zu überzeugen.
Steuerung
Wo viel Licht ist, gibt es auch manchen Schatten. So können Sie leider nicht die Steuerung konfigurieren, was zeitweise recht praktisch gewesen wäre. Dies ist insbesondere der Fall, da Sie mittels Hochdrücken des Joypads springen, gleichzeitig aber auch nur so verschiedene Special Moves erledigen. Alleine zwei Knöpfe werden auch noch für das Springen verwendet, wobei einer für die Smash Moves angenehm gewesen wäre.
Unsteuerbar wird das Spiel aber auch so bei Weitem nicht, nur manche Stages sind durch diese Einschränkung extrem schwer zu spielen. So zum Beispiel beim \"Event Match\" Nummer 33, bei welchem Sie auf der \"F-Zero\"-Strecke gegen die Zeit laufen und der Turbo nicht immer so reagiert, wie Sie wollen. Alles in allem ist dies aber Gewöhnungssache und nach einer gewissen Einarbeitungszeit gehen selbst die schwersten Moves ganz leicht von der Hand.
5)
Belohnungen
Nicht nur bei den Kämpfern und Schauplätzen hat sich Nintendo ins Zeug gelegt, auch bei den motivationsfördernden Belohnungen wurde nicht gespart. Sie müssen zum einen von den 25 Charakteren erst 11 freischalten und auch die gleiche Menge an Stages muss erspielt werden. Damit jedoch noch mehr Langzeitbeschäftigung garantiert ist, gibt es die so genannte \"Trophäensammlung\". Dies sind fast 200 Prachtstücke an der Zahl, welche Sie erringen können. Dies entweder im \"Classic-Modus\" beim Sammeln der Trophäen oder durch ein kleines Glücksspiel. Sobald Sie eine dieser kleinen Belohnungen haben, haben Sie die Möglichkeit, sich diese in Ihrer Sammlung anzusehen und - wirklich ein sehr netter Einfall - auch die Beschreibung der einzelnen Figuren anzusehen. So erfahren Sie, woher ein Mond im Spiel kommt, was Fox McCloud für Fähigkeiten besitzt oder einfach nur, welche verschiedenen Kirbies im Spiel vorkommen. Dies ist wirklich eine gute Idee und so in noch keinem Spiel zuvor verwirklicht worden.
6)
Zusammenfassung
\"Super Smash Brothers Melee\" ist nicht nur für Fans von Nintendo ein tolles Spiel, auch Kampfspiel-Freunde oder Liebhaber von Nostalgie-Titeln haben sicher sehr viel Freude daran. Bis auf die gewöhnungsbedürftige Steuerung gibt es rein gar nichts auszusetzen. Sehr viele Kämpfer und Kulissen runden das spaßige Spiel ab und da kein Kämpfer wirklich \"stirbt“, sondern nur aus dem Spielfeld fällt, leidet auch das kinderfreundliche Image von Nintendo nicht. Keinesfalls ist \"SSBM\" einfach, besonders in späteren \"Event Matches\" oder ab dem Normal-Modus des Adventures wird es richtig schwierig, die vorgegebenen Aufgaben zu meistern. Auch der \"Target-Mode\" sollte nicht unterschätzt werden. Insgesamt ist es also sicher ein Spiel für die ganze Familie, sowie für alle Freunde und Bekannte und eignet sich auch hervorragend als Party-Game. Tolle Duelle sind Ihnen so sicher und die Teilnehmer werden nur sehr schwer vom Joypad loszureißen sein. War vielleicht \"Star Wars Rogue Leader“ für manche noch kein Kaufgrund für den GameCube, sollte es vielleicht \"Super Smash Brothers Melee“ endlich sein.
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