Super Smash Bros.: Melee (GameCube Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 07/2008
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Summe aller Bewertungen
- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
Erfahrungsbericht von pringlez
Wenn der Elfenkrieger gegen die Prinzessin um Trophäen kämpft.....
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Mit Super Smash Bros. gelang Nintendo auf dem N64 ein überraschender Hit, der von vielen Fachzeitschriften miese Wertungen erhalten hatte, sich aber dennoch zu einem der absoluten Megaseller mauserte. Die Grafik, der Sound und der 1-Player-Mode konnten damals leider noch nicht sonderlich begeistern, doch in Punkto Spielspaß (besonders zu viert) war der Titel nahezu ungeschlagen. Mit der Fortsetzung, Super Smash Bros. Melee, wollte man auf dem GAMECUBE genau diese Schwächen ausgleichen und ob dies dank der neuen Hardware auch gelungen ist, werdet ihr im folgenden Review erfahren.
Wer wollte sich nicht schon immer mal mit der zarten Prinzessin Zelda gegen den bösen Ganondorf zur Wehr setzen oder den süßen kleinen Pokémon so richtig den Arsch versohlen? Mit Super Smash Bros. Melee ist all dies möglich. Die ganzen, bekannten Nintendo-Helden haben sich eingefunden um gegeneinander anzutreten. Egal ob Mario gegen Bruder Luigi, Pikachu gegen Pokémon Kollegen Pummeluff oder Prinzessin Peach gegen Prinzessin Zelda in die Schlacht zieht, hier geht es einzig und allein um den Spaß und dieser kommt bei einem solch abstrakten kampf garantiert auf. Der Vorgänger des beliebten N64-Spiels ist ein reines Fun-Game und hat daher auch keine spezielle Geschichte. Man kann mit einem der insgesamt über 20 (!!!) bekannten Nintendo-Charaktere im 1-Player-Mode oder auch mit Freunden antreten.
Die Anzahl der Charaktere beginnt zunächst bei 14 Stück. Nach und nach kommt allerdings der ein oder andere hinzu, sodass sich das Feld der Kämpfer nahezu verdoppelt! Neben neuen, alten, bekannten und nicht so bekannten Nintendo-Maskottchen gibt es auch einige absolute Klassiker unter den Kämpfern. So haben es diesmal die Ice Climbers, die vom alten NES bekannt sind und einer der wohl ältesten aller Nintendo-Charaktere, Mr. Game&Watch, in die Riege der tapferen Recken geschafft. Aber auch Figuren, die nahezu jedem bekannt sein dürften, wie Mario, Donkey Kong, Link, Yoshi, Pikachu, Kirby usw. durften natürlich auch diesmal nicht fehlen. Damit es im Vergleich zum Vorgänger nicht zu langweilig wird, hat man aber auch viele neue Helden integriert. So kämpfen nun erstmals Peach, Zelda, Bowser, Mewtu, Ganondorf, usw. um den Sieg.
Jeder hat wieder seine ganz typischen Moves. So kann Yoshi seine lange Zunge ausfahren, Fox Laserstrahlen schießen, Pikachu Donnerblitze abfeuern und Mario natürlich mit seinen Feuerbällen umherwerfen. Nun hat allerdings jeder vier, und nicht wie zuvor drei, dieser Special-Moves, welche ganz bequem mit dem B-Knopf und dem Analog-Stick ausgeführt werden können. Jeder hat also seine ganz indivduellen Stärken, aber natürlich auch Schwächen.
Die Modi sind in Super Smash Bros. auf dem N64 ja leider eher gering ausgefallen. Das hat sich nun völlig geändert. Während der 1-Player-Mode nicht gerade durch Innovationen begeistern konnte, gibt es nun drei verschiedene Modi, in denen man sich alleine ins Getummel stürzen kann.
So hat man den alten Klassik-Mode einfach übernommen, in welchem es darum geht, gegen einige der zahlreichen Kämpfer anzutreten. Hin und wieder muß man auch kleine Aufgaben erfüllen, wie z.B. Zielscheiben zerstören oder Trophäen in einen Trichter befördern. Am Ende wartet dann, wie bereits bekannt, der Oberschurke, in Form eines wild umherschlagenden, weißen Handschuhs (nicht Glover), der sich Masterhand nennt.
Der wohl wichtigste Part in Sachen 1-Player-Mode übernimmt wohl der Adventure-Modus. Hier kämpft man nicht nur stupide gegen einen Gegner nach dem anderen, denn zu diesen muß man erst einmal gelangen. In altbewährter Jump & Run Manier muß man nun von links nach rechts gelangen und dabei auf Gegner hüpfen um diese unschädlich zu machen. So besucht man Locations wie das Pilzkönigreich, einer von Links Dungeons, den verschneiten Berg der Ice Climbers oder die rasante Rennstrecken aus F-Zero. Außerdem ist mit Teamkämpfen (z.B. 3 Mann gegen Riesen-Donkey Kong) und außergewöhnlichen Matches (z.B. alleine gegen ein Team von 20 Kämpfern oder ein Kampf gegen Metal Bowser) für enorm viel Abwechslung gesorgt.
Den dritten und letzten Modi, erhält man allerdings erst, wenn man bereits so einiges geleistet hat. Es handelt sich um den sogenannten Allstars-Mode. Hier ist in der Mitte des Bildschirms ein helles Licht und daneben 3 Herzen, die eure Wunden heilen. Begibt man sich nun in das Licht, so kämpft man gegen den Charakter, dessen Bild daneben zu sehen ist. Hat man diesen erfolgreich besiegt, so gelangt man wieder zu den 3 Herzen. Sind die Wunden zu groß, so kann man sich an den Herzen wieder erholen und erneut in den Kampf ziehen, bis alle (!!!) Charaktere besiegt sind. Damit man nicht über 20 Kämpfe bestreiten muß, kommt es auch häufig vor, dass ihr alleine gegen 2, 3 oder gleich ein ganzes Team antreten müßt.
Hat man einen der oben beschriebenen Modi erfolgreich beendet, so erhält man die Trophäe des Charakters, mit dem man den Modi bestanden hat. Schafft man mit den Ice Climbers z.B. den Klassik-Mode, so erhält man eine Trophäe von diesen, welche die beiden im exakten Look, ihres ersten Abenteuers auf dem NES zeigen (natürlich in 2D und völlig verpixelt). Schafft man den Adventure-Mode, so erhält man eine Trophäe, welche die Ice Climbers so zeigen, wie sie in SSBM vorkommen. Beim Allstar-Mode gibt es eine Trophäe mit einem alternativen Outfit, so ist z.B. Kirby gelb, Mario hat eine rote Hose und blaue Mütze an (also genau umgekehrt) Pikachu tägt ein Matrosenmützchen.
Trophäen haben das ganze Spiel über eine \"größere\" Bedeutung, denn für vieles, was man schafft erhält man eine. Außerdem kann man mit Münzen, die man bei nahezu jedem Kampf erhält einen Automaten füttern um mit ein bisschen Glück neue Trophäen zu ergattern. Insgesamt soll es rund 300 dieser Sammlerstücke geben, welche oftmals ziemlich schwer zu ergattern sind. So kann auch der geschickteste aller Spieler auf keinen Fall alle, allein durch seine Leistungen erhalten. Eine Trophäe von Olimar (aus Pikmin) erhält man nämlich nur, wenn man einen Spielstand von Pikmin auf seiner Memorycard hat. So beläuft es sich auch mit Super Mario Sunshine und ganz spektakulär mit Metroid Prime, denn die Trophäe, die man hier erhalten soll, zeigt die wunderschöne Samus und diemal ohne Helm! Im Grunde bringt einem eine komplette Trophäen-Sammlung aber nicht wirklich viel, denn man erhält keinen neuen Charakter oder Stage, was aber auch nicht schlecht ist, da dann kein Druck auf dem Gamer lastet. Trotzdem ist es ein wohltuendes Gefühl, eine komplette Sammlung zu haben.
Die ganzen 1-Player-Modi sind allerdings nur Nebensache, denn wie schon bei Super Smash Bros. bildet auch hier wieder der Multiplayer das Herzstück des Spiels. Es gibt nur wenige Spiele, die es in Sachen Multiplayer-Fun mit SSBM aufnehmen können, spontan fällt mir dazu nur Mario Kart oder Bomberman ein. Besonders mit drei Freunden ist SSBM derzeit mein absoluter Favorit. Man kann sich auf alle erdenklichen Arten verkloppen. So kann man einstellen, dass die Charaktere groß, klein, schnell oder langsam sein sollen. Auch ein Coin-Mode, bei dem man Münzen aus dem Gegner prügeln muß, sorgt für Abwechslung. Ansonsten gibt es wieder die Option mit Zeitlimit oder um Leben zu spielen. Dazu kann jeder gegen jeden antreten oder es werden Teams gebildet, aber das ist ja alles nicht neu.
Was allerdings neu ist, sind die ganzen Event-Matches, in denen man immer bestimmte Aufgaben erfüllen muß. So gilt es z.B. als Yoshi ein Ei vor drei Kämpfern eine Minute lang zu schützen, eine Gruppe von Gegnern in bestimmter Zeit zu besiegen oder eine gewisse zeitlang zu überleben u.v.m. Hier können viele Charaktere freigespielt werden und somit ist es ratsam diese Event-Matches zu bestreiten.
Die Grafik ist gegenüber dem Vorgänger extrem verbessert worden. Auch wenn das bei einem solchen Spiel nicht gerade das wichtigste ist, aber nie sahen Nintendo-Charaktere besser aus. Mario und Link hüpfen nun in nie gesehener Qualität über den Bildschirm, aber für die neue Hardware ist dies natürlich auch kein Problem. Auch wenn die Grafik völlig zeitgemäß ist, so setzt sie keine neuen Maßstäbe. Das Spielgeschehen läuft immer flüssig und die Animationen sind geschmeidig und absolut fehlerlos.
Der Sound kann ebenfalls überzeugen, denn durch die bekannten Themen, der ganzen Nintendo-Spiele, kommt hier gleich Freude und ab und zu sogar Nostalgie auf. Die Melodien sind bekannt und im Vergleich zu den Sounds vom Modul nun auch endlich in CD, bzw. DVD Qualität. Es ist auch sehr positiv, dass alle Charaktere ihre bekannten Stimmen haben, denn so wirkt das Ganze \"echter\".
Die Steuerung ist wie zuvor sehr einfach, denn allein mit den Knöpfen A und B und dem Analog-Stick lassen sich die wichtigsten Moves ausführen. Es kann allerdings auch mal vorkommen, dass man im Gewirr der ganzen Kämpfer das Geschehen etwas aus den Augen verliert, aber dank der gelungenen Steuerung hat man das meist schnell wieder im Griff.
Fazit:
SSBM ist in Sachen Multiplayer-Fun das wohl derzeit beste Spiel im Handel. Dank des überarbeiteten 1-Player-Modes kann es aber auch einsame Zocker erfreuen. Allerdings kommt hier nicht nur ein Teil des Spaßes auf, den man mit Freunden haben kann. Wer also auf Multiplayer-Gefechte steht, der sollte auf alle Fälle zugreifen, da es in diesem Bereich ungeschlagen und wirklich gut ist.
Wer wollte sich nicht schon immer mal mit der zarten Prinzessin Zelda gegen den bösen Ganondorf zur Wehr setzen oder den süßen kleinen Pokémon so richtig den Arsch versohlen? Mit Super Smash Bros. Melee ist all dies möglich. Die ganzen, bekannten Nintendo-Helden haben sich eingefunden um gegeneinander anzutreten. Egal ob Mario gegen Bruder Luigi, Pikachu gegen Pokémon Kollegen Pummeluff oder Prinzessin Peach gegen Prinzessin Zelda in die Schlacht zieht, hier geht es einzig und allein um den Spaß und dieser kommt bei einem solch abstrakten kampf garantiert auf. Der Vorgänger des beliebten N64-Spiels ist ein reines Fun-Game und hat daher auch keine spezielle Geschichte. Man kann mit einem der insgesamt über 20 (!!!) bekannten Nintendo-Charaktere im 1-Player-Mode oder auch mit Freunden antreten.
Die Anzahl der Charaktere beginnt zunächst bei 14 Stück. Nach und nach kommt allerdings der ein oder andere hinzu, sodass sich das Feld der Kämpfer nahezu verdoppelt! Neben neuen, alten, bekannten und nicht so bekannten Nintendo-Maskottchen gibt es auch einige absolute Klassiker unter den Kämpfern. So haben es diesmal die Ice Climbers, die vom alten NES bekannt sind und einer der wohl ältesten aller Nintendo-Charaktere, Mr. Game&Watch, in die Riege der tapferen Recken geschafft. Aber auch Figuren, die nahezu jedem bekannt sein dürften, wie Mario, Donkey Kong, Link, Yoshi, Pikachu, Kirby usw. durften natürlich auch diesmal nicht fehlen. Damit es im Vergleich zum Vorgänger nicht zu langweilig wird, hat man aber auch viele neue Helden integriert. So kämpfen nun erstmals Peach, Zelda, Bowser, Mewtu, Ganondorf, usw. um den Sieg.
Jeder hat wieder seine ganz typischen Moves. So kann Yoshi seine lange Zunge ausfahren, Fox Laserstrahlen schießen, Pikachu Donnerblitze abfeuern und Mario natürlich mit seinen Feuerbällen umherwerfen. Nun hat allerdings jeder vier, und nicht wie zuvor drei, dieser Special-Moves, welche ganz bequem mit dem B-Knopf und dem Analog-Stick ausgeführt werden können. Jeder hat also seine ganz indivduellen Stärken, aber natürlich auch Schwächen.
Die Modi sind in Super Smash Bros. auf dem N64 ja leider eher gering ausgefallen. Das hat sich nun völlig geändert. Während der 1-Player-Mode nicht gerade durch Innovationen begeistern konnte, gibt es nun drei verschiedene Modi, in denen man sich alleine ins Getummel stürzen kann.
So hat man den alten Klassik-Mode einfach übernommen, in welchem es darum geht, gegen einige der zahlreichen Kämpfer anzutreten. Hin und wieder muß man auch kleine Aufgaben erfüllen, wie z.B. Zielscheiben zerstören oder Trophäen in einen Trichter befördern. Am Ende wartet dann, wie bereits bekannt, der Oberschurke, in Form eines wild umherschlagenden, weißen Handschuhs (nicht Glover), der sich Masterhand nennt.
Der wohl wichtigste Part in Sachen 1-Player-Mode übernimmt wohl der Adventure-Modus. Hier kämpft man nicht nur stupide gegen einen Gegner nach dem anderen, denn zu diesen muß man erst einmal gelangen. In altbewährter Jump & Run Manier muß man nun von links nach rechts gelangen und dabei auf Gegner hüpfen um diese unschädlich zu machen. So besucht man Locations wie das Pilzkönigreich, einer von Links Dungeons, den verschneiten Berg der Ice Climbers oder die rasante Rennstrecken aus F-Zero. Außerdem ist mit Teamkämpfen (z.B. 3 Mann gegen Riesen-Donkey Kong) und außergewöhnlichen Matches (z.B. alleine gegen ein Team von 20 Kämpfern oder ein Kampf gegen Metal Bowser) für enorm viel Abwechslung gesorgt.
Den dritten und letzten Modi, erhält man allerdings erst, wenn man bereits so einiges geleistet hat. Es handelt sich um den sogenannten Allstars-Mode. Hier ist in der Mitte des Bildschirms ein helles Licht und daneben 3 Herzen, die eure Wunden heilen. Begibt man sich nun in das Licht, so kämpft man gegen den Charakter, dessen Bild daneben zu sehen ist. Hat man diesen erfolgreich besiegt, so gelangt man wieder zu den 3 Herzen. Sind die Wunden zu groß, so kann man sich an den Herzen wieder erholen und erneut in den Kampf ziehen, bis alle (!!!) Charaktere besiegt sind. Damit man nicht über 20 Kämpfe bestreiten muß, kommt es auch häufig vor, dass ihr alleine gegen 2, 3 oder gleich ein ganzes Team antreten müßt.
Hat man einen der oben beschriebenen Modi erfolgreich beendet, so erhält man die Trophäe des Charakters, mit dem man den Modi bestanden hat. Schafft man mit den Ice Climbers z.B. den Klassik-Mode, so erhält man eine Trophäe von diesen, welche die beiden im exakten Look, ihres ersten Abenteuers auf dem NES zeigen (natürlich in 2D und völlig verpixelt). Schafft man den Adventure-Mode, so erhält man eine Trophäe, welche die Ice Climbers so zeigen, wie sie in SSBM vorkommen. Beim Allstar-Mode gibt es eine Trophäe mit einem alternativen Outfit, so ist z.B. Kirby gelb, Mario hat eine rote Hose und blaue Mütze an (also genau umgekehrt) Pikachu tägt ein Matrosenmützchen.
Trophäen haben das ganze Spiel über eine \"größere\" Bedeutung, denn für vieles, was man schafft erhält man eine. Außerdem kann man mit Münzen, die man bei nahezu jedem Kampf erhält einen Automaten füttern um mit ein bisschen Glück neue Trophäen zu ergattern. Insgesamt soll es rund 300 dieser Sammlerstücke geben, welche oftmals ziemlich schwer zu ergattern sind. So kann auch der geschickteste aller Spieler auf keinen Fall alle, allein durch seine Leistungen erhalten. Eine Trophäe von Olimar (aus Pikmin) erhält man nämlich nur, wenn man einen Spielstand von Pikmin auf seiner Memorycard hat. So beläuft es sich auch mit Super Mario Sunshine und ganz spektakulär mit Metroid Prime, denn die Trophäe, die man hier erhalten soll, zeigt die wunderschöne Samus und diemal ohne Helm! Im Grunde bringt einem eine komplette Trophäen-Sammlung aber nicht wirklich viel, denn man erhält keinen neuen Charakter oder Stage, was aber auch nicht schlecht ist, da dann kein Druck auf dem Gamer lastet. Trotzdem ist es ein wohltuendes Gefühl, eine komplette Sammlung zu haben.
Die ganzen 1-Player-Modi sind allerdings nur Nebensache, denn wie schon bei Super Smash Bros. bildet auch hier wieder der Multiplayer das Herzstück des Spiels. Es gibt nur wenige Spiele, die es in Sachen Multiplayer-Fun mit SSBM aufnehmen können, spontan fällt mir dazu nur Mario Kart oder Bomberman ein. Besonders mit drei Freunden ist SSBM derzeit mein absoluter Favorit. Man kann sich auf alle erdenklichen Arten verkloppen. So kann man einstellen, dass die Charaktere groß, klein, schnell oder langsam sein sollen. Auch ein Coin-Mode, bei dem man Münzen aus dem Gegner prügeln muß, sorgt für Abwechslung. Ansonsten gibt es wieder die Option mit Zeitlimit oder um Leben zu spielen. Dazu kann jeder gegen jeden antreten oder es werden Teams gebildet, aber das ist ja alles nicht neu.
Was allerdings neu ist, sind die ganzen Event-Matches, in denen man immer bestimmte Aufgaben erfüllen muß. So gilt es z.B. als Yoshi ein Ei vor drei Kämpfern eine Minute lang zu schützen, eine Gruppe von Gegnern in bestimmter Zeit zu besiegen oder eine gewisse zeitlang zu überleben u.v.m. Hier können viele Charaktere freigespielt werden und somit ist es ratsam diese Event-Matches zu bestreiten.
Die Grafik ist gegenüber dem Vorgänger extrem verbessert worden. Auch wenn das bei einem solchen Spiel nicht gerade das wichtigste ist, aber nie sahen Nintendo-Charaktere besser aus. Mario und Link hüpfen nun in nie gesehener Qualität über den Bildschirm, aber für die neue Hardware ist dies natürlich auch kein Problem. Auch wenn die Grafik völlig zeitgemäß ist, so setzt sie keine neuen Maßstäbe. Das Spielgeschehen läuft immer flüssig und die Animationen sind geschmeidig und absolut fehlerlos.
Der Sound kann ebenfalls überzeugen, denn durch die bekannten Themen, der ganzen Nintendo-Spiele, kommt hier gleich Freude und ab und zu sogar Nostalgie auf. Die Melodien sind bekannt und im Vergleich zu den Sounds vom Modul nun auch endlich in CD, bzw. DVD Qualität. Es ist auch sehr positiv, dass alle Charaktere ihre bekannten Stimmen haben, denn so wirkt das Ganze \"echter\".
Die Steuerung ist wie zuvor sehr einfach, denn allein mit den Knöpfen A und B und dem Analog-Stick lassen sich die wichtigsten Moves ausführen. Es kann allerdings auch mal vorkommen, dass man im Gewirr der ganzen Kämpfer das Geschehen etwas aus den Augen verliert, aber dank der gelungenen Steuerung hat man das meist schnell wieder im Griff.
Fazit:
SSBM ist in Sachen Multiplayer-Fun das wohl derzeit beste Spiel im Handel. Dank des überarbeiteten 1-Player-Modes kann es aber auch einsame Zocker erfreuen. Allerdings kommt hier nicht nur ein Teil des Spaßes auf, den man mit Freunden haben kann. Wer also auf Multiplayer-Gefechte steht, der sollte auf alle Fälle zugreifen, da es in diesem Bereich ungeschlagen und wirklich gut ist.
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