Star Wars - Jedi Knight 2: Jedi Outcast (PC Spiel Shooter) Testbericht

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ab 31,04
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Erfahrungsbericht von Gorion

Fühlt ihr die Macht?

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Hi Leute!

Alle Star Wars Fans fiebern dem Kinostart der Episode 2 entgegen – George Lucas' eigene Spieleschmiede "LucasArts" verkürzt jetzt mit Jedi Knight 2 all jenen das Warten, die mit der Macht vertraut sind...

Hintergrundgeschichte:

Jedi Knight 2 setzt den überaus erfolgreichen ersten Teil in gewohnter Manier fort.
Ein wenig Hintergrundwissen:
Die gesamte Jedi Knight-Saga spielt einige Jahre nach der Niederlage des Imperiums bei Endor. (also nach Episode 6) Die Imperialen Truppen sind geschlagen und in alle Winde zerstreut, sodass die Neue Republik das ehemals starke Imperium jetzt spöttisch als "The Remnant", zu deutsch: "Das Überbleibsel" bezeichnet.

Der Hauptcharakter der Saga ist KYLE KATARN, ein Söldner, der sich seinen Lebensunterhalt durch Aufträge im Dienste der Neuen Republik verdient. Basen infiltrieren und Gefangene befreien gehört ebenso zu seinen Aufgaben wie Sabotage und Diebstahl. Zusammen mit JAN ORS, seiner Freundin und Pilotin säubert er Installationen von Sturmtruppen, Droiden und sonstigem Abschaum.

In Jedi Knight 1 wird er sozusagen in die Geschichte hineingezogen: Ein Dunkler Jedi namens JEREC tötet seinen Vater, um die geheime Position des TAL DER JEDI (Valley of the Jedi) herauszufinden, das unbeschreibliche Macht verleiht. Er übernimmt seines Vaters Lichtschwert, macht sich mit der Macht vertraut und startet seinen persönlichen Rachefeldzug gegen Jerecs Schergen. Schließlich vernichtet er den Obermotz Jerec im Tal der Jedi, womit der erste Teil endet.
Danach trennt sich Kyle von seinen magischen Fähigkeiten und dem Lichtschwert, um wieder seinem ursprünglichen Laster zu frönen - dem Söldnerdasein.
Neben seiner Freundin Jan ist er nun der einzige, die die Position des Tals der Jedi kennt...

Der zweite Teil beginnt Kyle also wieder von vorne. Er wurde beauftragt, zusammen mit Jan einen Stützpunkt des "Remnant" zu infiltrieren. Dort finden die beiden einen Hinweis auf die Minenkolonie Artus Prime, die ein Mineral fördert, das quasi eine Art kristalline Form der Macht ist.
Der aktuelle Oberböse DESSAN (ein Echsenmensch, oder so) versucht, sein eigenes Jedi-Heer zu erschaffen, um die wahren Jedi endgültig zu vernichten. Dazu flößt er seinen Anhängern mit Hilfe der Kristalle die Macht ein, was sie zu dunklen Jedis mit starken Macht-Fähigkeien werden lässt - und das ganz ohne jahrelanges Training! Wie praktisch ;)
Als Kyle Katarn muss man also diese Kolonie lahm legen und für einen Angriff der Neuen Republik vorbereiten, indem man die Verteidigung ausschaltet.
Das blöde an der Sache kommt jedoch erst:
Das Echsenviech, Dessan, hat davon Wind bekommen, und kommt mit seinem Handlanger TAVION (cooler Name, oder?) nach Artus Prime, wo er Jan, Kyles Freundin, gefangen nimmt.
Kyle will sie natürlich retten, muss jedoch Bekanntschaft mit Dessans mächtigen Machtfähigkeiten machen, denen er nichts entgegenzusetzen hat. Dessan verschont unseren Helden, jedoch lässt er es sich nicht nehmen, Kyles Freundin zu töten.
Gezeichnet von dieser Niederlage und gequält vom Tod Jans, den er nicht verhindern konnte, schleppt sich Kyle zum Tal der Jedi, um seine Bindung mit der Macht zu erneuern und seine Rachegelüste zu stillen…
Nach einem Besuch bei Luke Skywalker, dem Chef der Jedi Akademie auf Yavin 4 hält er endlich sein Lichtschwert wieder in der Hand und beginnt die Jagd auf Dessan.
So, mehr möchte ich hier nicht verraten ;) Ich hoffe ihr seht mir das nach *gg*
Nur soviel sei gesagt: Das Gute gewinnt immer...*g*

Grafik & Levels:

Jedi Knight 2 verwendet eine stark modifizierte Version von id's Quake 3 Engine. Die Wandtexturen sind sehr detailliert, Licht und Schatteneffekte kommen besonders in dunklen Räumen und bei Lichtschwertkämpfen zur Geltung. In letzteren zeigt die Grafik-Engine auch, was sie so alles aufm Kasten hat: Gleißende Lichtblitze beim Aufeinandertreffen der Schwerter, sprühende Funken, zerfetztes Metall. Auch allen anderen Waffen wurden schicke Effekte spendiert. So hinterlässt das aufladbare Disruptorgewehr (ein Snipergewehr) je nach Stärke des Schusses ein unterschiedlich großes glühendes Loch in jeder Textur. Bei der höchsten Aufladestufe wird der Gegner sogar - ähnlich wie in Star-Trek - pulverisiert, ein netter Effekt. *g*
Haben sie sich je gefragt, was passiert, wenn man mit einem Lichtschwert in den Regen kommt? Nein, man bekommt KEINEN elektrischen Schlag! Die Regentropfen vergehen mit einem Zisch in einem hübschen Dampfwölkchen. *g*
Die Levels decken den Bedarf jedes Star-Wars-Freaks ab:
Sie kämpfen in imperialen Basen, in eindrucksvollen Höhlen, bei tiefen Generatoren mit Aufwind, in der Wolkenstadt Bespin, in einer Karbonitkammer (die verdächtig nach DER Karbonitkammer aussieht. *g*), und riesigen Sumpflandschaften.
Zwischensequenzen laufen meistens in der Spielgrafik ab, manchmal bekommen sie gerenderte Szenen zu sehen, z.B eine sehenswerte Raumschlacht.

Die Gegner:

Das Leben als Söldner ist gefährlich, keine Frage. Der Hauptgrund dafür ist - neben tiefen Abgründen natürlich - dass man von allerlei Schurken gejagt wird.
Die Palette reicht hier vom standard-Sturmtruppler über Drohnen und Roboter bis hin zu außerirdischen Kopfgeldjägern und gefährlichen Kampfgehern.
In einem Level werden sie auch von den in den Minen heimischen Käfern angefallen - meiner Meinung nach ein kleiner Stilbruch, den sich LucasArts besser gespart hätte...
Sehr viel Spaß machen die Lichtschwertduelle gegen die "falschen" Jedi (also die von Dessan gezüchteten). Manche dieser Kämpfe machen derart viel Spaß, dass man Gefahr läuft, ein Duell mehr als 10 Mal zu wiederholen! Besonders die Lichtschwertkämpfe gegen mehrere Feinde sind spaßig.
Endgegner gibt es drei. Die konventionellen Waffen kann man gegen diese Obermotze getrost vergessen. Nur mit dem Lichtschwert und der Macht hat man eine Chance.

Die Waffen:

Acht Energie und Projektilwaffen gehören zum Arsenal eines jeden Söldners:
Ein elektrischer Betäubungsstab (für absolute Weicheier), die Bryarpistole, Sturmtruppengewehr, Thermaldetonator, Wookiearmbrust, Disruptorgewehr, Imperialer Repeater (eine Art MG mit Energiegranaten als zweiten Feuermodus), Detonation Packs (Sprengladungen), Trip Mines (Minen mit Lichtschranken), EMP Gun (gegen Roboter effektiv) und natürlich der handelsübliche Raketenwerfer.
Das Lichtschwert ist aber EINDEUTIG die geilste Waffe! Im Laufe des Spiels lernt Kyle, wie man Projektile und Geschosse abwehrt, später reflektiert er fast jeden Schuss zurück! Ein cooles Gefühl, sag ich euch…besonders, wenn man die starken AT-ST Geschosse abwehrt!
Es gibt 3 Schwertkampf-Stile:
Der mittlere Stil (gelbe Farbe) bietet mittlere Angriffsstärke und Reichweite, bei einer mittleren Angriffssfrequenz.
Beim schnellen Stil (blaue Farbe) folgen die einzelnen Moves so schnell aufeinander, wie in den Duellen bei Episode 1. Kurze Reichweite und weniger Schaden werden durch die schiere Flut an Schlägen und die relative Flexibilität, die dieser Stil bietet, ausgeglichen. (Mein Lieblings-Stil)
Der starke Stil (rote Farbe) wird erst zum Schluss des Spiels verfügbar und ist seeehr stark, aber auch seeehr träge und langsam. Reichweite riesig, die Verteidigung gegen Lichtschwertschläge lässt seeehr zu wünschen übrig. Nicht gerade meins.

Die Macht:

Die ersten 4 Levels muss Kyle ohne die Macht auskommen...Erst nach seinem Besuch bei Luke Skywalker kann er sie wieder nutzen. Der Spieler hat einen begrenzten Machtvorrat. Jede Anwendung der Macht kostet etwas davon, der Vorrat regeneriert sich aber mit der Zeit. Die Macht beinhaltet 3 Ausbaustufen, die sich automatisch im Laufe des Spiels ausbauen.

Force Push: Auf Stufe 1 wirft diese Fähigkeit einen Gegner auf kurze Distanz um - auch in tiefe Abgründe. Auf Level 2 fliegt eine ganze Gegnergruppe, die beisammenstehen muss noch weiter zurück. Bei Level 3 werden die bedauernswerten Männer über eine Riesendistanz mit solcher Wucht geschleudert, dass sie Schaden nehmen, wenn sie gegen ein Hindernis prallen. (Voll krasses Gefühl!)
Sogar Thermaldetonatoren und Raketen können abgelenkt werden!

Force Pull: Arbeitet gleich wie Force Push, nur in die Gegenrichtung ;). Zusätzlich besteht je nach Stufe eine kleine, mittlere oder große Chance, dass der/die Gegner ihre Waffe dabei verlieren und daraufhin panisch die Flucht ergreifen...*ggg* Wenn nicht keine Gegner in der Nähe sind, schweben alle Powerups im Einflussbereich auf den Anwender zu.

Saberthrow: Die rechte Maustaste schleudert das Lichtschwert (wie Darth Vader in Episode 6) Flugdauer, Lenkbarkeit und Schaden steigern sich mit steigender Stufe. Das Schwert kommt natürlich wieder zum Besitzer zurück. Erfahrene Spieler schalten mit einem einzigen Schwertwurf eine ganze Gruppe Sturmtruppler aus indem sie das Schwert von einem Gegner zum nächsten lenken…

Force Speed: Verlangsamt die Umgebung, beflügelt den Anwender. Je höher die Stufe, desto länger die Dauer.

Force Jump: Riesensprünge? Kein Problem mit dieser Fähigkeit! Bei Stufe 1 springt Kyle doppelt so hoch, bei 2ter Stufe viermal und bei der dritten sogar achtmal so hoch, wie gewöhnlich. (Spaß pur!)

Mind Trick: Lenkt alle Gegner, wenn sie keine Jedis sind ab. Man ist für sie quasi unsichtbar. Eher unnütze Macht-Fähigkeit, wird manchmal benötigt, dass Feinde Türen für Kyle öffnen.

Force Heal: Verwandelt Machtenergie in Lebensenergie. Je höher die Stufe, desto schneller und effizienter.

Force Grip: Vaders Lieblingswaffe. Stufe 1 hält einen Gegner lediglich unbeweglich, macht minimalen Schaden. Auf dieser Stufe nur gut in Kombination mit Saberthrow. Auf Stufe 2 hängt das Opfer hilflos in der Luft und erleidet ordentlich Schaden. Stufe 3 ist der HAMMER: Der Gegner kann beliebig hin und herbewegt werden, während er Schaden nimmt! So kann man ganze Gegnerhorden einzeln einfach hochheben und einfach in einen Abgrund werfen oder gegen eine Wand donnern!!

Force Lightning: Auf der 1. Stufe erschreckend schwach, bei hohem Machtverbrauch. Ab Stufe 2 besonders gegen Roboter und große Gegnergruppen effektiv! Schöner Grafikeffekt!

Saber Defense: Spiegelt die Fähigkeit Kyles wider, Geschosse abzuwehren bzw. zurückzuwerfen. Auf Stufe 1 können nur Projektile die direkt von vorne kommen abgewehrt werden, Stufe 2 erlaubt riskantere Manöver, auf Stufe 3 wird fast jedes Geschoss zuverlässig zurückreflektiert. Diese Fähigkeit ist immer eingeschaltet.

Mindestkonfiguration:
500MhZ
128 MB Ram
680 MB unkomprimierter Festplattenplatz
3D-Karte
Sprache: Wahlweise Deutsch oder Englisch, beides komplett mit Sprachausgabe und Untertiteln. (meine Version zumindest)

Meine Einschätzung:
Also dieses Spiel ist einfach nur genial. Suchterzeugend!

Puh! *händeausschüttel* Das war vielleicht ein langer Bericht! Mein längster bis jetzt! Also, ich hoffe trotzdem, er hat euch gefallen und ihr spielt JK2 mal Probe! Würde mich sehr über andere Erfahrungen und Bemerkungen zum Spiel in meinem Gästebuch freuen!

Danke fürs Lesen,
Gruß,
Gorion

23 Bewertungen, 3 Kommentare

  • habitatskater

    14.07.2002, 18:26 Uhr von habitatskater
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sehr ausführlicher und guter Bericht! Das Spiel muss ich auch mal spielen, das hört sich jedenfalls gut an!

  • Seizure

    02.06.2002, 17:16 Uhr von Seizure
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sehr ausführlicher und guter Bericht! Dagegen ist meiner nix =)

  • Bittner@01

    23.05.2002, 18:51 Uhr von Bittner@01
    Bewertung: sehr hilfreich

    Die Macht ist mit dir großer Jedi! scheinst ja die englische zu haben denn in der deutschen heißen sie "hinterbliebene" un das der multiplayermodus sehr einfallsreich is möcht ich auch nochma sagen...