BlazBlue: Calamity Trigger (PS3 Spiel) Testbericht




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- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
- Spielanleitung:
Erfahrungsbericht von Chigiz
The wheel of fate is turning
Pro:
Fantastisches Gameplay, Anime Grafik, rockiger Sound, umfangreiche Storylines
Kontra:
Endloser Text im Storymodus, Cover der DE Verkaufs-Verison
Empfehlung:
Ja
Hülle – Hier war jemand nicht sehr kreativ
Leider wahr. Auch wenn es sich bei dem Frontcover um eine durchaus gelungene Zeichnung handelt, so wirkt das Erscheinungsbild doch etwas einfallslos und öde. Hier können die UK- und US-Version deutlich mehr Punkten. Da ich nur die deutsche Version besitze ist es mir an dieser Stelle nicht möglich einen bildlichen Vergleich zu liefern, allerdings zeigen einige Klicks durch das Internet sehr deutlich, dass hier in die Cover durchaus mehr Arbeit investiert wurde und einem Spiel würdig ist. Diese wirken durch die verschiedenen posierenden Charaktere und bunte Farben durchaus lebhafter und sind hierdurch für mich ansprechender. Ebenfalls sind sie nicht zusätzlich durch eine Bewertungsabbbildung verschändelt worden. Solche Dinge, auch wenn es schön zu wissen ist, dass das Spiel eine gute Bewertung bekommen hat, gehören auf die Rückseite. Die Rückseite kann sich eher sehen lassen, leider wurde einfach eiskalt das BlazBlue Logo am oberen Rand abgeschnitten und somit fehlt hiervon gut ¼. Ansonsten ist die Rückseite durch Ingamebilder sowie Features des Games gekennzeichnet. Obwohl es sich um die DE-Version handelt ist alles in Englisch. Besonders interessant finde ich den Punkt "Dramatic story mode", auf den ich später nochmal zu sprechen kommen werde. Die Blu-ray ist ebenfalls mit dem unschönen Frontcover bedruckt, das Handbuch macht durch sein blau und die Charaktere allerdings einiges mehr her. Hier bleibt für mich die Frage offen, warum nicht das Cover des Handbuches verwendet wurde. Natürlich ist es nicht so tragisch, da die Hülle die meiste Zeit im Regal steht und auch wenn ich in der Hinsicht etwas pingelig bin, so würde mich doch eher die US/ UK-Version zu einem Kauf im Laden animieren.
Menü – Kaum zu toppen
Ich muss gestehen, dass BlazBlue das erste Spiel ist, wo ich ein wirklich schönes und dermaßen umfangreiches Menü vorfinde, dass auch mir zunächst die Spucke weggeblieben ist. Jeder Menüpunkte des nach links- und rechts-schwenkbaren Menüs (um einen Menüpunkt in den Vordergrund zu rücken) erstrahlt nicht nur in verschiedenen leuchtenden Farben, auch die detaillierte Bearbeitung sticht hier ins Auge. Wodurch zeichnet sich das Menü aber aus, dass es für mich als so umfangreich gilt? Der erste im Menü auftretende Punkt ist der Arcade-Modus. Hier kann sowohl gegen den Computer, als auch auch, sobald ein zweiter Controller mit der Playstation 3 verbunden ist, dem Geschehen beitreten. Hört sich auch irgendwie nach dem Versus-Mode an.... richtig. Dennoch gibt es hier den Unterschied, dass hier die Regeln, Arenen und Hintergrundmusik verändert werden können. Im Zuge dessen möchte ich auch noch kurz auf die Charakterauswahl zu sprechen kommen. Anfangs doch sehr verwundert, warum eine einfache Bewegung des Sticks nach links oder rechts keine Auswahl oder eher Durchschaltung der Charaktere ermöglichte, so stellte ich, nachdem der Zeiger entdeckt wurde, fest, dass dieser ähnlich wie ein Mauszeiger fungierte. Gewöhnungsbedürftig aber durchaus eine Neuerung, die mir bisher in keinem meiner Spiele vorgekommen ist. Der nächste Menüpunkt ist der Score Attack Mode. Der Spieler hat hier die Möglichkeit gegen die stärksten Computergegener anzutreten, Punkte zu sammeln und diese auf eine Rangliste hochzuladen um sich vielleicht mit seinen Freunden zu messen. Wer auf den Konflikt mit anderen Spielern steht, hat auch hier die Möglichkeit dem Playstation Network beizutreten und gegen reale Spieler aus aller Welt zu Kämpfen. Der Entwickler verspricht dabei ein Spielerlebnis ohne Ruckler, was ich an dieser Stelle auch nur bestätigen kann. Als Neuling hat man hier jedoch leider kein leichtes Spiel, viele starke Spieler sind hier unterwegs, die einem das Leben zur Hölle machen. Ich rate dazu einen Gegenstand zum zerschlagen oder wegwerfen in der Nähe liegen zu haben. Zum Glück bleiben hier noch der Arcade-, Versus und der Trainingsmodus, in denen man seinen Frust an eher schwachen Gegner auslassen kann, wobei man im Trainingsmodus von einem Sandsack sprechen kann, der alles einstecken muss, was der Spieler ihm entgegenwirft. Wer nach einer längeren Spielzeit und wachsenden Erfahrung nach einer höheren Herausforderung sucht, kann auch die Schwierigkeitsstufen in den ersten beiden Modi erhöhen. Zurück zum Network-Mode: Die Auswahl besteht hier aus Ranked-Match, welches noch in Quick- und Custom-Match unterteilt ist, sowie als weitere Auswahl Player-Match und Content, der für richtiges Gold heruntergeladen werden kann. Die Preise erstecken sich dabei im Bereich des Zumutbaren und sind durchaus akzeptabel. So muss lediglich $1 ,99 für eine erweiterte Farbpalette bezahlt werden. Trifft der Spieler die Auswahl eines Quick-Matches, so wird dieser in einen virtuellen Raum mit ebenbürtigen Gegner gesetzt, die meistens nicht lange auf sich warten lassen. Zudem kann der Spieler verschiedene Punkte, wie etwas den Raumnamen oder die Anzahl der Spieler begutachten, aber nicht verändern; dies geht nur in einem Custom-Match. Wir der Name schon vermuten lässt, können hier bestimmte Besonderheiten ausgewählt werden, die für ein Match ausschlaggebend sein sollen, wie etwa die Anzahl der Runden oder Rundenzeit. Ebenso ist es möglich ein Spiel zu hosten. Am Ende des Matches erscheinen wie üblich die Ergebnisse in Form von Punkten, die dem Spieler gutgeschrieben werden. Ebenso ist es möglich das Match als Replay hochzuladen, insofern beide Parteien damit einverstanden sind.
Ein weiterer interessanter Punkt ist der Replay Theater Modus, in dem die zuvor angesprochenen Replays, aber nicht nur die eigenen, erneut betrachtet werden können. Weiterhin bietet das Game noch einen Gallery Mode wo Videos, Musik und Artwork genauer unter die Lupe genommen werden können. Wer noch weitere Änderungen, wie etwa die Sprache zwischen Deutsch, Englisch und Japanisch wechseln, oder die Bilddarstellungen anpassen möchte, kann dies bequem über Optionen machen. Der letzte Punkt ist der Story Mode, welcher mir doch ein wenig negativ gesinnt ist. Nicht nur, dass man sich durch Unmengen an Text klicken muss, so scheint dieser auch kein Ende zu nehmen, trotz beschleunigtem Abspielens. Die schönen und teilweise bewegten Bilder tragen zwar positiv dazu bei, jedoch treten sie fast ein wenig in den Hintergrund. Natürlich liefert jeder Charakter eine unterschiedliche Storyline. Kommen wir nun zum eigentlich Kritikpunkt. Sollte es zum Tod des Spielers kommen, und auch hier gibt es ein alternatives Ende, so muss komplett von vorne begonnen werden; so dachte ich am Anfang. Zum Glück kann nach jedem Kampf zwischengespeichert werden, wobei ich auf die Option erst recht spät gestossen bin, da sie ein wenig im Story Menü versteckt ist. Mit R1 oder L1 sollte man aber schnell zu dem Unterpunkt gelanden. Der Text zum Anfang jedes Matches bleibt dennoch. Positiv muss jedoch gesagt werden, dass BlazBlue für ein Beat´em up eine extreme umfangreiche Story besitzt.
Grafik – Die Farbpalette rauf und runter
Da mir hier die technischen Hilfsmittel fehlen, kann ich leider keine Bilder aus dem Spiel präsentieren, da aber zumindest jene die meinen Text lesen, über Internet verfügen, auch in der Lage sein sollten, selber einnige im WWW zu entdecken. Dennoch möchte ich euch meine Eindrücke etwas näher bringen. Für mich als Anime Fan liefert das Spiel genau das, was ich mir wünsche: so bunt wie möglich und dabei noch so gut es geht auf Detail achten. Besonders das animierte Anfangsvideo mit stimmungsvoller Musik hat mir es wirklich angetan. Gekämpft wird im 2D Betrieb, wobei die Charaktere und der hintergrund im 3D Stil gehalten wurden. Die Charaktere heben sich druch schärfere Konturen und buntere Farben vom Hintergrund ab. Apropo Hintergrund: Selten konnte ich solche schönen Hintergründe wie in BlazBlue erleben. Es erstaunt mich immer wieder, wie genau hier die Entwickler an die Arbeit gegangen sind und wie sie es geschafft haben diese lebendig wirken zu lassen. Viel Wert wurde in optischer Hinsicht auch auf die Kampfanimationen gelegt; jede sorgt für ein buntes Feuerwerk auf dem Bildschirm. Die besonderen Specialmoves werden durch eine kleine Videosequenz eingeleitet, die den eigenen Charakter in den Vordergrund hebt, bis eben jene zu Ende geführt wurde. Der restliche Bildschirm wird dabei in ein Weiss und Blau getaucht. Für manche wird dieser Grafikstil wohl ein wenig abschreckend wirken, wer jedoch auch mit Zeichtrickfilmen gut zurechtkommt, sollte auch mit der Spielgrafik keine Probleme haben
Kommen wir nun zu den Charakteren. Jeder Charakter unterscheidet sich nicht nur im Aussehen, sonst wäre es auch langweilig, sondern besitzt auch eigene Spezialfertigkeiten und Moves. Einige sind sogar dadurch gekennzeichnet, dass sie besondere Komboattacken besitzen, wobei eigentlich fast jede Attacke mit einer anderen kombiniert werden kann; gelobt sei die hohe Spielgeschwindigkeit. Insgesamt stehen dem Spieler 12 Charaktere zur Verfügung, von denen 6 männlich (Ragna the Bloodedge, Jin Kisaragi, Iron Tager, Bang Shishigami, Hakumen und Carl Clover), 5 weibliche (Noel Vermillion, Rachel Alucard, Litchi Faye-Ling, Taokaka und V-13) und ein skurieles Wesen namens Arakune. Damit ihr auch wisst wie die Charaktere Aussehen, habe ich die Bilder aus dem Handbuch kopiert. Toll finde ich, dass jeder Charakter durch eine umfangreiche Farbpalette relativ individuelle gestaltet werden kann. Ebenfalls führt der Druck auf eine der Aktionstasten zur Bestimmung einer anderen Farbe. Hier musst ich leider erstmal 4 Versuche durchführen, bis ich herausgefunden habe, welches denn nun die originale Farbe ist. Nervend, aber einfacher Zufall; ich hatte in diesem Fall Pech.
Sound – Stimmung für die Seele
Obwohl man mit "Rockig" die Hintergrundmusik im weitesten beschreiben kann, so kommt es doch zu einigen Variationen. Schön finde ich, wie jeder Arena ihre eigene Musik verliehen wurde und das es einem sogar gestattet ist eben jene nach Wunsch zu ändern, was aber nur im Versus Mode möglich ist. Da ich ein Fan der Originalsprache bin, konnte mich vor allem die Deutsche absolut nicht überzeugen, die Englische war noch ganz in Ordnung und wäre wohl meine zweite Wahl gewesen. Schade ist nur, dass der Storymodus nicht komplett Sprachgebunden ist, was mich aber bei der Menge an Text aber auch nicht weiter wundert. Klassische Musik und Sound sorgen für das passende Ambiente.
Gameplay – Schnell, schneller, am schnellsten
Das Kampfsystem scheint auf den ersten Blick sehr simpel und so ist es in dem Spiel auch durchaus möglich etwas mit Button-Smashing zu erreichen. Da die meisten Kombos durch Bewegung des linken Sticks in Kombination mit Actionstasten ausgeführt werden, sorgt hier alleine schon der Zufall für jede Menge Action. Wer jedoch mehr Wert auf Technik legt, der sollte bedenken, dass es in BlazBlue nicht nur schnell, sondern auch heiss her geht und es nicht einfach ist seinen Kopf aus der Schlinge zu ziehen. Das Spiel verlangt dem Nutzer einiges an Reaktionsvermögen ab. Wer dennoch eine Superattacke ohne irgendwelche großartigen Bewegungen gerne durchführen möchte, kann diese auch ohne Probleme auf eine bestimmte Taste legen; also ein durchaus einsteigerfreundliches Gameplay, mit dem auch Neulinge ihre Freude haben werden. Etwas störend ist jedoch, dass die erste Bezeichnung noch auf die XboX Version ausgelegt ist und die Playstation 3 Tasten erst an zweiter Stelle und etwas unscheinbar auftreten. Hier hätte man für ein PS 3 Spiel etwas anderes erwartet. BlazBlue wäre aber nicht BlazBlue, wenn es sich nicht auch durch bestimmte Features von anderen Spielen abheben und ein individuell prägnantes Gameplay schaffen würde. Neben den üblichen Griffen biete BlazBlue zudem die Möglichkeit des Rollens in eine Richtung bei geduckter Position. Ähnlich wie in Super Street fighter IV gibt es hier auch eine Cancel-Funktion, heisst, einen Angriff abzubrechen. Der Unterschied zu SSF IV ist jedoch, dass dieser Abbruch bei fast jeder Attacke möglich ist. Während die Attacke trifft oder abgeblockt wird, wird hier nur ein Druck auf die Quadrat-, Dreieck- oder Kreistaste benötigt. Jedoch konnte ich auch während des Spielens feststellen, dass dieser Abbruch auch direkt nach dem Ausführen genutzt werden kann, was somit dem Handbuch wiederspricht. Weitere Unterschiede zu anderen Spielen, wobei ersteres, die Head Guage Leiste, wohl auch in ähnlicher Form auch aus anderen Spielen bekannt ist, so bringt BlazBlue noch eine Guard Libra und Barrier Leiste mit. Erst genannte wird für bestimmt Attacken benötigt und je nach Bedarf 50% oder 100% der Leiste verbraucht. Diese füllt sich während des Kampfes bei Gegnerkontakt und dem Blocken. Die Gauge Libra füllt sich immer weiter zu einer Seite, wenn der Spieler häufiger blockt. Sollte es zu einer Maximierung kommen, dann führt dies zu einem Barrier Crush. Die Barriere Leiste erlaubt es für einen bestimmten Zeitraum eine, wie der Name vermuten lässt, Barriere aufzubauen und alle möglichen Angriffe abzublocken. Ist die Barriere aufgebraucht oder durch einen Barrier Crush zerstört, begibt sich der Charakter in den Danger-Mode und wird verwundbarer. Ansonsten sind in BlazBlue auch Konterangriffe oder sofortiger Block wie in anderen Spielen auch vorhanden. Ein weiteres besonderes Merkmal ist "Astral Heat" welche kraftvolle Attacken sind, die jedoch nur unter bestimmten Faktoren möglich sind und bis auf drei Charaktere auch erst freigeschaltet werden müssen. Die Vorraussetzungen sind: 1. Es muss die finale runde des Matches sein und jeder Charakter muss einmal gewonnen/verloren haben 2. Das Ziel hat weniger als 20% Leben und 3. Die Heat Guage ist bei 100%. Gerade der dritte Punkt macht es gerade schwer, wenn es aber erstmal soweit ist, ist ei nspektakulärer Sieg garantiert.
Wer hier in einen absoluten Spielgenuss kommen möchte; BlazBlue biete die Möglichkeit einen arcade Stick zu nutzen. Wer will, kann sich auch einen eigens zum Spiel kreierten Arcade Stick zulegen. Im Bundle sind Stick und Spiel für ungefähr 150 € bei Amazon erhältlich.
Fazit – Überzeugendes Beat´em up
Obwohl die Story sein Schwächen wie den vielen Text hat, so konnte das Spiel insgesamt überzeugen. Ein auffälliges animiertes Design, abgefahrene Charaktere, coole Moves, stimmungsvolle Sounds und eine einstreigerfreundliche Steuerung lassen für das Spiel eine große Zukunft erhoffen. Nur wenige negative Aspekte sind während des Tests aufgefallen und führen schliesslich zu einer 5 Sterne Bewertung. Wer also auf der Suche nach einem rasanten 2D Prügler ist und auch mit der Grafik keine Probleme hat, sollte hier zugreifen... Spaß ist garantiert.
99 Bewertungen, 26 Kommentare
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19.08.2010, 06:34 Uhr von meisterjaeger86
Bewertung: sehr hilfreichtoller bericht lg
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17.08.2010, 21:28 Uhr von testwriter
Bewertung: sehr hilfreichLG
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11.08.2010, 13:50 Uhr von anonym
Bewertung: besonders wertvollLiebe Grüße Edith und Claus
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11.08.2010, 09:43 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichDanke vielmals für das Lesen / Bewerten.
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26.07.2010, 14:06 Uhr von nischen
Bewertung: besonders wertvollbesonders wertvoller Bericht
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20.07.2010, 15:17 Uhr von Venenum84
Bewertung: besonders wertvollauch hier sorry für meine späte bewertung! lg jenny
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18.07.2010, 20:11 Uhr von cleo1
Bewertung: sehr hilfreichSchön geschrieben. Einen schönen Sonntag noch und Danke für die vielen Gegenlesungen. LG cleo1
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17.07.2010, 00:44 Uhr von Lischenx
Bewertung: besonders wertvollliebe grüße aus hamburg
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16.07.2010, 02:56 Uhr von Zatzeck0805
Bewertung: besonders wertvoll -
14.07.2010, 22:22 Uhr von Baby1
Bewertung: sehr hilfreich.•:*¨ ¨*:•. Liebe Grüße Anita .•:*¨ ¨*:•.
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13.07.2010, 21:50 Uhr von Humpen77
Bewertung: sehr hilfreichSehr schöner Bericht!
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12.07.2010, 12:23 Uhr von g0ldfish
Bewertung: sehr hilfreichGuter Bericht! Über Gegenlesungen würde ich mich freuen. Lieben Gruß
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09.07.2010, 00:48 Uhr von atrachte
Bewertung: sehr hilfreichsh. lg
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06.07.2010, 09:52 Uhr von anonym
Bewertung: besonders wertvollSchöner Bericht
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06.07.2010, 09:41 Uhr von MoeGott
Bewertung: besonders wertvollwiedermal ein sehr gelungener bericht von dir. lg
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05.07.2010, 14:01 Uhr von anonym
Bewertung: besonders wertvollEinfach klasse vorgestellt !
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04.07.2010, 12:28 Uhr von Hamsterbacke09
Bewertung: besonders wertvollLiebe Grüße aus Niederbayern
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04.07.2010, 12:13 Uhr von catmum68
Bewertung: besonders wertvollbesonders wertvoller Bericht, LG
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04.07.2010, 00:22 Uhr von morla
Bewertung: besonders wertvolllg. ^^^^^^^^^^^^^^petra
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03.07.2010, 22:00 Uhr von ronald65
Bewertung: sehr hilfreichlg
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03.07.2010, 20:48 Uhr von Iris1979
Bewertung: besonders wertvollSuper Bericht. LG Iris
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03.07.2010, 18:47 Uhr von Polarlicht1960
Bewertung: sehr hilfreichALLE BEIM FUSSBALLSCHAUEN ?? Nein ich bin hier und bewerte dich und hoffe du kommst gleich vorbei ;-). LG
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03.07.2010, 18:41 Uhr von Lale
Bewertung: besonders wertvoll* Allerbesten Gruß *
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03.07.2010, 18:01 Uhr von babygiftzwerg
Bewertung: besonders wertvollVon mir bekommst du ein besonders wertvoll für den klasse Bericht. LG Ulrike
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03.07.2010, 17:05 Uhr von koala77
Bewertung: sehr hilfreicheinen schönen Tag noch ;)
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03.07.2010, 16:01 Uhr von XXLALF
Bewertung: sehr hilfreichund ganz liebe grüße







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