Mehr zu Sportspielen Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
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Erfahrungsbericht von schalkman
FIFA WM 2002: Deutschland wird Weltmeister - Vielleicht!
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Nein
1. Entwickler
===============
Entwickelt von EA Sports, vermarktet von Electronic Arts, wie schon eh und je bei der FIFA-Serie. Der Preis liegt mit ca 40 € noch im erträglichen Bereich.
2. Vorraussetzungen
===============
Mindestvorraussetzungen:
450 MHz Prozessor
128 MB Ram
140 MB HDD
Empfohlen:
900 MHz Prozessor
256 MB Ram
140 MB HDD
3. Genre
===============
Fussballsimulationen sind alle FIFA-Spiele, bei diesem ist es nicht anders!
4. Gameplay
===============
Zum ganz allgemeinen Spielgefühl kann man sagen, dass es sich fast wie FIFA 2002 spielt (siehe dazu auch mein Bericht). Allerdings wurde einiges verbessert, wie eine Vereinfachung des Passsystems. Mit Hilfe der Richtungstasten bestimmen sie die Richtung des Passes und per Länge des Tastendrucks bestimmt man die Stärke des Passes. Aber nicht nur tiefe Pässe, sondern auch hohe Anspiele klappen mit dieser Technik viel besser als bei FIFA 2002.
Auch der ganze Spielfluss sieht jetzt viel besser aus, den dank vieler neuer Aktionen ist es jetzt möglich ein Anspiel direkt aus der Luft Volley zu nehmen und damit einen gefährlichen Torschuss abzugeben. Auch das Annehmen per Brust klappt jetzt wunderbar. Der Volleyschuss ist besonders bei Standartsituationen wie Ecken oer Freistöße sehr effektiv (fast zu effektiv).
Leider klappen solche und andere Kabinettstücke auf Anhieb nur in den tieferen beiden der insgesamt vier Schwierigkeitsgrade. In den höheren Schwierigkeitsgraden braucht man sehr, sehr viel Übung.
Das war eigentlich schon alles, was sich am Spiel selbst verbessert hat. Ansonsten bleibt noch einiges zur Atmosphäre zu sagen, denn so was habe ich noch nie erlebt. Neben dem absolut tollen Publikum stechen auch noch die markanten Spielsituationen, die etwas langsamer und mit einem orchestralen Soundtrack nochmals abgespielt werden. Natürlich werden bei Toren neben diesem Mittel auch noch verschiedene Kameraperspektiven und tolle Jubelanimationen, die fast an Jubelarien grenzen, eingespielt. Von solchen Szenen, wenn dann auch noch das Publikum ausrastet, kann man anfangs nicht genug bekommen, nach einer Weile wirds aber - wie immer bei FIFA Spielen - nervig.
Ein ganz besonderes Schmankerl sind die 1:1 - Umsetzungen der Spielergesichter, besonders die Starspieler wie Zidane, Figo, Raul und Beckham sind besonders gut herausgearbeitet. Für Deutschland sind die Starspieler Jancker (Eigenschaft: harter und genauer Torschuss [HAHA]) und Kahn dabei. Bei anderen Teams gibts sogar mehr, bei kleineren nur einen. Auf Deutscher Seite kann ich persönlich aus der Anfangself Kahn, Jancker, Nowotny (ja, auch Verletzte sind dabei), Linke und Neuville erkennen.
Leider gibts neben dem aktuellen WM-Endrundenspiel nichts! Kein Trainig, keine historischen Finals, keine eigenen Cups! Wenigstens lassen sich durch den WM-Gewinn verschiedene Zusatzteams freischalten, mit denen man dann in Freundschaftsmatches gegeneinander antreten kann. Insgesamt ist das ber zu wenig!
5. Grafik
===============
Die gute Nachricht vorneweg: Die übertriebene Glanzeffekte aus FIFA 2002, die die Spieler wie glänzende Speckschwarten aussehen lassen, sind weg! Ansonsten überzeugt FIFA durch schön modellierte Figuren und realistische Animationen, von denen viele neu und besser aufeinander abgestimmt sind, absolut genial, was EA Sports da in Sachen Animation nochmal rausgeholt hat.
6. Sound
===============
Die Fängesänge sind toll, der Soundtrack auch - die beste Stadionatmosphäre aller Zeiten! Allerdings sind die beiden Quassel-Kommentatoren teilweise neben der Spur und erzählen absoluten Mist!
7. Steuerung
===============
Auch hier eine gute Nachricht: Das viel zu schwere Passsytem aus FIFA 2002 ist toll "entschärft" worden. Ausserdem ist sie auch frei konfigurierbar, die Steuerung.
8. Fazit
===============
Wie heißt es so schön in der Werbung? - "Nur sie können das verhindern!". Tja dies trifft auch auf FIFA WM 2002 zu, denn bitte verhindern sie, dass diese miese Abzocke ein Ende hat! Ein FIFA 2002,5 zum Vollpreis, das gerade mal 7 mal Spielspass bietet, bis man die WM gewonnen hat ist keine 40 € wert!
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-02 19:47:07 mit dem Titel Surfin' USA
1. Entwickler
===============
Entwickelt und vertrieben von Ubi Soft wird Championship Surfer zu einem regulären Preis von ca. 35 € vertrieben.
2. Vorraussetzungen
===============
Mindestvorraussetzungen:
233 MHz Prozessor
32 MB Ram
250 MB HDD
3. Genre
===============
Grob gesagt ist Championship Surfer ein Sportspiel, genauer gesagt allerdings, ist es so gut wie einzigartig auf dem Sektor der Surf-Simulationen.
4. Gameplay
===============
Eher durch Zufall bin ich auf dieses Game gekommen und ich sage gleich eins vorweg: Wer Namen wie Cory Lopez, Shane Beschen oder Rochelle Ballard nicht kennt wird mit diesem Spiel wahrscheinlich keine Freude haben (Ich kannte diese Namen nicht, konnte dem Spiel auch nicht viel abgewinnen, will aber trotzdem so neutral wie möglich schreiben)! Nur zur Auflösung: Alle drei sind Weltklasse Surfer! Übrigens können neben diesem Trio auch noch gegen fünf weitere Weltklasse-Surfer spielen.
Derjenige, der sich dieses Spiel gekauft hat und bei dem ich es spielen durfte sagte mir, dass man mit dem Spiel so ziemlich alles anstellen kann, was auch in Wirklichkeit geht. Ich dachte mir dabei nur: Toll... Naja, insgesamt stehen über 40 Tricks mit Namen wie Rip Barrels, 360\'s, Aerials, Slashes und Rio\'S, die teilweise ein gutes Timing erfordern und immer höchste Konzentration. 30 verschiedene Surfbretter kann ihr Surfer benutzten, die sich doch tatsächlich alle ein bisschen anders spielen. Insgesamt gibts sechs Spielmodi, in fünf davon hat man ein Zeitlimit von 30 Sekunden, um der Jury eine möglichst gute Surf.- und Sprung-Kombo (Springen ist der Schlüssel zu vielen besser bewerteten Stunts) hinzulegen. Wer ins Wasser fällt kriegt Abzüge. Die fünf Modi lassen mich aber im großen und ganzen recht kalt, nur der sechste hat was.
Der ominöse sechste Modus ist der sogenannte \"Rumble\". Es ist eigentlich nichts anderes als ein Fangspiel auf dem Surfboard mit vier Mitspielern. Dabei kann man, auch Power Ups und sog. Duckies, die Schaden anrichten, einsammeln. Alles in allem ist dies der mit Abstand spassigste Spielmodus.
Zwei weitere Spielmodi, die noch einigermaßen Spaß machen sind Arcade (Hindernissen ausweichen und in einer bestimmten Zeit die nötigen Punkte einsammeln) und Meisterschaft (Immer zwei Teams gegeneinander, wer am Ende mehr Punkte hat kommt weiter). Ansonsten ist das Game doch recht flach und man kann es fast als eine Art Tony Hawk nur eben im Wasser bezeichnen...
5. Grafik
===============
Der große Nachteil aller von der Konsole auf PC konvertierte Titel ist die Grafik. Weit und breit nichts mehr als fast immer gleich aussehende Wellen und ein paar mittelprächtige 2D-Hintergrundbilder.
6. Sound
===============
Leider wird das \"Surf-Gefühl\" nicht richtig rübergebracht. Zwar hat man einige gute Musiktitel auf der CD drauf, aber das Publikum fällt nur durch gelegentliche Zwischenrufe auf und die Wellen sind in der Sprachausgabe nur mittelmäßig...
7. Steuerung
===============
Die Steuerung an sich ist nicht schwer und reagiert exakt und schnell. Nur manche Tricks sind verdammt schwer zu erlernen...
8. Fazit
===============
Meiner Meinung nach ist das Spiel nur für zwei Gruppen interessant. Erstens, die die nie genug vom Surfen kriegen können und ihre Lieblingssportart auch daheim am PC fortführen möchten. Zweitens für Tony Hawk Fanatiker, die mal die Ramps durch Wellen eintauschen möchten. Für Otto-Normaluser ist das Spiel leider nichts, da es den Spieler nicht so involviert, wie man es gerne hätte. Sound und Grafik tun ihr übriges dazu, daher die schlechte Wertung.
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Entwickelt von EA Sports, vermarktet von Electronic Arts, wie schon eh und je bei der FIFA-Serie. Der Preis liegt mit ca 40 € noch im erträglichen Bereich.
2. Vorraussetzungen
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Mindestvorraussetzungen:
450 MHz Prozessor
128 MB Ram
140 MB HDD
Empfohlen:
900 MHz Prozessor
256 MB Ram
140 MB HDD
3. Genre
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Fussballsimulationen sind alle FIFA-Spiele, bei diesem ist es nicht anders!
4. Gameplay
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Zum ganz allgemeinen Spielgefühl kann man sagen, dass es sich fast wie FIFA 2002 spielt (siehe dazu auch mein Bericht). Allerdings wurde einiges verbessert, wie eine Vereinfachung des Passsystems. Mit Hilfe der Richtungstasten bestimmen sie die Richtung des Passes und per Länge des Tastendrucks bestimmt man die Stärke des Passes. Aber nicht nur tiefe Pässe, sondern auch hohe Anspiele klappen mit dieser Technik viel besser als bei FIFA 2002.
Auch der ganze Spielfluss sieht jetzt viel besser aus, den dank vieler neuer Aktionen ist es jetzt möglich ein Anspiel direkt aus der Luft Volley zu nehmen und damit einen gefährlichen Torschuss abzugeben. Auch das Annehmen per Brust klappt jetzt wunderbar. Der Volleyschuss ist besonders bei Standartsituationen wie Ecken oer Freistöße sehr effektiv (fast zu effektiv).
Leider klappen solche und andere Kabinettstücke auf Anhieb nur in den tieferen beiden der insgesamt vier Schwierigkeitsgrade. In den höheren Schwierigkeitsgraden braucht man sehr, sehr viel Übung.
Das war eigentlich schon alles, was sich am Spiel selbst verbessert hat. Ansonsten bleibt noch einiges zur Atmosphäre zu sagen, denn so was habe ich noch nie erlebt. Neben dem absolut tollen Publikum stechen auch noch die markanten Spielsituationen, die etwas langsamer und mit einem orchestralen Soundtrack nochmals abgespielt werden. Natürlich werden bei Toren neben diesem Mittel auch noch verschiedene Kameraperspektiven und tolle Jubelanimationen, die fast an Jubelarien grenzen, eingespielt. Von solchen Szenen, wenn dann auch noch das Publikum ausrastet, kann man anfangs nicht genug bekommen, nach einer Weile wirds aber - wie immer bei FIFA Spielen - nervig.
Ein ganz besonderes Schmankerl sind die 1:1 - Umsetzungen der Spielergesichter, besonders die Starspieler wie Zidane, Figo, Raul und Beckham sind besonders gut herausgearbeitet. Für Deutschland sind die Starspieler Jancker (Eigenschaft: harter und genauer Torschuss [HAHA]) und Kahn dabei. Bei anderen Teams gibts sogar mehr, bei kleineren nur einen. Auf Deutscher Seite kann ich persönlich aus der Anfangself Kahn, Jancker, Nowotny (ja, auch Verletzte sind dabei), Linke und Neuville erkennen.
Leider gibts neben dem aktuellen WM-Endrundenspiel nichts! Kein Trainig, keine historischen Finals, keine eigenen Cups! Wenigstens lassen sich durch den WM-Gewinn verschiedene Zusatzteams freischalten, mit denen man dann in Freundschaftsmatches gegeneinander antreten kann. Insgesamt ist das ber zu wenig!
5. Grafik
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Die gute Nachricht vorneweg: Die übertriebene Glanzeffekte aus FIFA 2002, die die Spieler wie glänzende Speckschwarten aussehen lassen, sind weg! Ansonsten überzeugt FIFA durch schön modellierte Figuren und realistische Animationen, von denen viele neu und besser aufeinander abgestimmt sind, absolut genial, was EA Sports da in Sachen Animation nochmal rausgeholt hat.
6. Sound
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Die Fängesänge sind toll, der Soundtrack auch - die beste Stadionatmosphäre aller Zeiten! Allerdings sind die beiden Quassel-Kommentatoren teilweise neben der Spur und erzählen absoluten Mist!
7. Steuerung
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Auch hier eine gute Nachricht: Das viel zu schwere Passsytem aus FIFA 2002 ist toll "entschärft" worden. Ausserdem ist sie auch frei konfigurierbar, die Steuerung.
8. Fazit
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Wie heißt es so schön in der Werbung? - "Nur sie können das verhindern!". Tja dies trifft auch auf FIFA WM 2002 zu, denn bitte verhindern sie, dass diese miese Abzocke ein Ende hat! Ein FIFA 2002,5 zum Vollpreis, das gerade mal 7 mal Spielspass bietet, bis man die WM gewonnen hat ist keine 40 € wert!
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-02 19:47:07 mit dem Titel Surfin' USA
1. Entwickler
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Entwickelt und vertrieben von Ubi Soft wird Championship Surfer zu einem regulären Preis von ca. 35 € vertrieben.
2. Vorraussetzungen
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Mindestvorraussetzungen:
233 MHz Prozessor
32 MB Ram
250 MB HDD
3. Genre
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Grob gesagt ist Championship Surfer ein Sportspiel, genauer gesagt allerdings, ist es so gut wie einzigartig auf dem Sektor der Surf-Simulationen.
4. Gameplay
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Eher durch Zufall bin ich auf dieses Game gekommen und ich sage gleich eins vorweg: Wer Namen wie Cory Lopez, Shane Beschen oder Rochelle Ballard nicht kennt wird mit diesem Spiel wahrscheinlich keine Freude haben (Ich kannte diese Namen nicht, konnte dem Spiel auch nicht viel abgewinnen, will aber trotzdem so neutral wie möglich schreiben)! Nur zur Auflösung: Alle drei sind Weltklasse Surfer! Übrigens können neben diesem Trio auch noch gegen fünf weitere Weltklasse-Surfer spielen.
Derjenige, der sich dieses Spiel gekauft hat und bei dem ich es spielen durfte sagte mir, dass man mit dem Spiel so ziemlich alles anstellen kann, was auch in Wirklichkeit geht. Ich dachte mir dabei nur: Toll... Naja, insgesamt stehen über 40 Tricks mit Namen wie Rip Barrels, 360\'s, Aerials, Slashes und Rio\'S, die teilweise ein gutes Timing erfordern und immer höchste Konzentration. 30 verschiedene Surfbretter kann ihr Surfer benutzten, die sich doch tatsächlich alle ein bisschen anders spielen. Insgesamt gibts sechs Spielmodi, in fünf davon hat man ein Zeitlimit von 30 Sekunden, um der Jury eine möglichst gute Surf.- und Sprung-Kombo (Springen ist der Schlüssel zu vielen besser bewerteten Stunts) hinzulegen. Wer ins Wasser fällt kriegt Abzüge. Die fünf Modi lassen mich aber im großen und ganzen recht kalt, nur der sechste hat was.
Der ominöse sechste Modus ist der sogenannte \"Rumble\". Es ist eigentlich nichts anderes als ein Fangspiel auf dem Surfboard mit vier Mitspielern. Dabei kann man, auch Power Ups und sog. Duckies, die Schaden anrichten, einsammeln. Alles in allem ist dies der mit Abstand spassigste Spielmodus.
Zwei weitere Spielmodi, die noch einigermaßen Spaß machen sind Arcade (Hindernissen ausweichen und in einer bestimmten Zeit die nötigen Punkte einsammeln) und Meisterschaft (Immer zwei Teams gegeneinander, wer am Ende mehr Punkte hat kommt weiter). Ansonsten ist das Game doch recht flach und man kann es fast als eine Art Tony Hawk nur eben im Wasser bezeichnen...
5. Grafik
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Der große Nachteil aller von der Konsole auf PC konvertierte Titel ist die Grafik. Weit und breit nichts mehr als fast immer gleich aussehende Wellen und ein paar mittelprächtige 2D-Hintergrundbilder.
6. Sound
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Leider wird das \"Surf-Gefühl\" nicht richtig rübergebracht. Zwar hat man einige gute Musiktitel auf der CD drauf, aber das Publikum fällt nur durch gelegentliche Zwischenrufe auf und die Wellen sind in der Sprachausgabe nur mittelmäßig...
7. Steuerung
===============
Die Steuerung an sich ist nicht schwer und reagiert exakt und schnell. Nur manche Tricks sind verdammt schwer zu erlernen...
8. Fazit
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Meiner Meinung nach ist das Spiel nur für zwei Gruppen interessant. Erstens, die die nie genug vom Surfen kriegen können und ihre Lieblingssportart auch daheim am PC fortführen möchten. Zweitens für Tony Hawk Fanatiker, die mal die Ramps durch Wellen eintauschen möchten. Für Otto-Normaluser ist das Spiel leider nichts, da es den Spieler nicht so involviert, wie man es gerne hätte. Sound und Grafik tun ihr übriges dazu, daher die schlechte Wertung.
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