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Erfahrungsbericht von Mathias.Belka

Max Payne für die X-Box

Pro:

einfach Klasse

Kontra:

-

Empfehlung:

Nein

So langsam kommt es mir vor, als hätte ich sämtliche der New Yorker Untergrundorganisationen am Hals. Aber für einen Mann mit meiner Coolness kein Problem! Schließlich habe ich für die Gangster einige bleihaltige Argumente parat. Schon greife ich nach meiner abgesägten Schrotflinte und breche die Tür auf. Upps! Damit hatte ich wohl nicht gerechnet: Ganze vier, bis an die Zähne bewaffnete Halunken halten sich in dem Raum dahinter verschanzt. \"It\'s Payne!\", höre ich sie rufen. Innerhalb von Bruchteilen von Sekunden rast ein Hagel von Patronen auf mich zu, dem ich gerade noch ausweichen kann.

So Max, mal ordentlich Luft holen. Zum Glück habe ich einen Trumpf in der Hand: Ohne zu zögern, dringe ich in den Raum ein, aktiviere den \"Bullet Time\"-Modus und schiesse auf die Gegner, was das Zeug hält. \"Keiner wird diesen Raum lebendig verlassen. Es sei denn über meine Leiche!\", denke ich mir, während der erste Gegner tot zu Boden sinkt.

“Max Payne“ zählt mit Sicherheit zu den PC-Spieleknüllern des vergangenen Jahres. Auch auf der XBox kann das Spiel mit dem \"Matrix\"-Touch sehr überzeugen. Die PC-Version wurde im Großen und Ganzen 1:1 übernommen, jedoch finden sich mitunter einige Unterschiede:

Zu einem bemühte man sich bei der Xbox-Version “Max Payne“ natürlich so konsolenfreundlich, wie es nur geht, zu machen. Wo man noch am PC mit Hilfe der Maus jeden Gegner präzise ins Visier nehmen mußte und ihm nur dann den Todesstoß versetzen konnte, ergab sich bei der Xbox das Problem der Treffergenauigkeit.

Zum Glück ist einerseits die Möglichkeit gegeben, die Sensibilität des Sticks zu variieren und andererseits sind die Trefferfelder der einzelnen Körperteile vergrößert worden. Also: Selbst wenn man die halbe Ladung seiner Schrottflinte verpulvert und den Gegner nur leicht am Körper streift, wird dies als Treffer gewertet. Dies empfinde ich als wichtigen Plus-Punkt, da sonst das Spiel wohl unglaublich schwer geworden wäre.

Ein weiterer Unterschied zur PC-Version besteht darin, dass die einzelnen Unterkapitel des Spiels in mehrere kleinere Levels unterteilt ist - zusätzlich wurden jedoch auch einige Räume herausgeschnitten. Hier wurde den geringeren Speicherressourcen der Konsole Rechnung getragen. Trotzdem läuft das Spiel sehr flüssig und flott. Einzig die kleineren Abschnitte könnten stören. Das soll aber nicht heißen, dass die gut bewährte Quicksave-Funktion des PCs aufgegeben wurde, da durch die Anzahl der Levels der Spielstand in kürzeren Abständen automatisch abgespeichert wird. Übrigens: \"Max Payne\" auf der XBox ist eines der ersten Konsolenspiele, welches eine Quicksave-Funktion unterstützt.

Auch muss man sagen, dass grundsätzlich auch der Schwierigkeitsgrad von \"Max Payne\" etwas gesenkt wurde. Dadurch soll das Spiel laut der Wiener Software-Schmiede neo Software, welche das Spiel portiert hat, zu einem kurzweiligen Vergnügen werden, bei dem man auch zwischendurch weiterspielen will. Natürlich spielt man nur dann auch gerne kurz in der Mittagspause, wenn man auch tatsächlich ein wenig weiterkommt.

Grafisch wie soundmäßig kann “Max Payne“ auf der Xbox durchaus überzeugen. Die Steuerung stellt für den einen oder anderen und vielleicht sogar für gewohnte \"Max Payne\" Freaks auf dem PC anfangs Schwierigkeiten dar, aber keine Sorge: Nach kürzester Zeit werden Sie den Dreh raus haben und den Gaunern von New York das Fürchten lehren.

Zusammenfassung

Wer sich eine XBox anschaffen will, bei dem darf \"Max Payne\" wohl nicht im Spieleregal fehlen. Vor allem bietet \"Max Payne\" auch eine gute Alternative, um einmal so richtig Stress abzubauen. Selbst wenn man die Kampagne durchgespielt hat, so gibt es stets neue Herausforderungen, wie den stressfördernden “Time Modus“. Als eingefleischter PC-Freak, der “Max Payne“ über alles liebt, konnte ich auch von den XBox Gamepad nicht meine Finger lassen und musste auch hier unbedingt “Max Payne“ durchzocken. Wer glaubt, dass das Spiel aufgrund der Steuerung nicht konsolenfreundlich sein kann, der irrt. “Max Payne“ wird mit Sicherheit den einen oder anderen Xbox-Spieler in Zukunft auf der Couch stundenlang festnageln.

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