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Testberichte und Erfahrungen zum WarCraft III: Reign Of Chaos (PC / Mac Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 7 von 10

Erfahrungsberichte zum WarCraft III: Reign Of Chaos (PC / Mac Spiel)

  • Warcraft 3 im Grunztest

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Lange Wartezeit - Gute Spiel geworden, wenn dieser Satz doch nur für jedes Computerspiel anwendbar währe. Leider ist er dass nicht, aber für Warcraft gilt es sehr wohl: Lange hat die Fangemeinde gewartet jetzt ist es seit ca. einem Monat auf dem Deutsche Markt. Und es ist wahnsinnig beliebt. Alleine in der ersten Woche gab es 1.000.000 Vorbestellungen.

    Betriebssystem:
    Warcraft 3 läuft im Gegensatz zu anderen Spielen auf sehr vielen Betriebsystemen: Testen konnte ich es auf Windows 98, Windows ME und Windows 2000. Laut Hersteller soll es aber auch auf MacOS 10 und Linux laufen.

    Grafik:
    Nichts überragendes neues aber auch nichts was man in die Tonne kloppen könnte, zweckerfüllend ebend. Der Bildschrirm lässt sich um ca. 35° in jede Richtung drehen und zoomen. Besonders genial und wunderschön sind die Zwischensequenzen. Als Minimum gebe ich hier jetzt einfach mal eine 32 MB GeForce2 MX 200 an. Bei mir lief es bei maximaler Auflösung auf einem AMD mit 1400 Mhz und 256 MB RAM auf einer GeForce 2 MX 400 mit 64 leicht ruckelnd.

    Sound:
    Die Musik passt sehr gut zur Spielstimmung, Die Soundeffekte sind klasse und die Sprachausgabe kann man gut verstehen. Selbst über ne OnBoard Spoundkarte lässt sich der Sound in bester Stereo qualität genissen.

    Singelplayer:
    Die Singelplayer Kampane bietet eine geniale Geschichte (soweit ich das sagen kann, bin nähmlich noch nicht durch). Sie können Wahlweise erst eine Einführung mit den Orcs spielen wo ihnen die Steuerung beigebracht wird, oder direkt in die grosse Kampane einsteigen, die mit den Menschen beginnt. Hier übernemmen sie die Rolle von Priz Artars und spielen zuerst gegen die Orc danach gegen die Untoten. Im Laufe der Kampane bekommen sie eine Mitstreiterin names Jane. Prinz Artas dagegen wird immer mehr zur zeite der Untoten hingezogen, und als er in der letzten mission des Schwert Frostmore an sich reisst welches seine Seele übernimmt wird er zum untoten und tötet in einer einfach nur genial aussehenden Sequenz seinen Vater. Danach spielen sie ihren Held auf Seiten der Untoten weiter. Später übernehmen sie noch einmal die Orc und als letztes auch die Nachtelfen, welche zusammen mit den orcs und den Menschen einen Feind bekämpfen: Die Untoten. Mehr von der Story kann und will ich auch ger nicht verraten.

    Multiplayer:
    Der Multiplayermodus ist leider nur Mittelmass: Zwar macht es mortzmässig Bock gegeneinander oder miteinander zu spieln und Nacheinander die Gegner \"abzumetzeln\", aber das extrem niedrige Einheitenlimit und die nicht vorhandene Möglichkeit alle Einheiten auf einmal zu wählen machen den multiplayermodus ziemlich langweilig, da man wirklich mit Taktik spielen muss (Ich habe nichts gegen taktik, aber ab und zu Tank Rush muss sein). Ausserdem geht einem schnell mal das Gold aus und wenn man sich nicht rechtzeitig nachschub sichert macht selbst jemand der zum 1. mal Warcraft spielt den absuluten Checker um. Das hätte man verbessern können.

    Bedienung:
    Sehr Leicht: Das Spiel wird fast komplett mit der Maus gesteuert. Wer aber der absulute Propfi werden möchte sollte sich möglichst schnell an die Shortcuts auf der Tastertur merken und einsetzen, weil diese im entscheidenen Moment oft einen kleinen aber feinen Vorteil bietet.

    Suchtfaktor:
    Noch nie hat mich ein Spiel so geffeselt wie Warcraft 3. Am ersten Tag musste ich einfach Spielen, spielen, spielen. Gottseidank war es Freitag und ich konnte am nächsten Tag ausschlafen. Ich habe nähmlich um 15 Uhr angefangen zu spielen und als das Spiel das abstürtzte und ich einen Blick auf die in Windows intigrierte Uhr warf bekam ich einen ganz schönen Schreck: Es war bereits 23 Uhr. Wäre das Game nicht abgestürtzt hätte ich wahrscheinlich die Nacht durchgespielt ohne an die Zeit zu denken. ;-)

    Schwierigkeitsgrad:
    Für warcraft Fans total simple da die Menüführung sich der von Warcraft 2 sehr ähnelt. Auch einsteiger kommen dank einer Guten Spielanleitung und einem guten Tutorial sehr schnell ins Spiel und kann auf LAN-Partys Erfolge erzielen.

    Geeignet ab:
    Hier schliesse ich mich mal der Unterhaltungsoftware Selbstkontrolle (USK) an und gebe 16 Jahre an. Man sieht zwar kaum Blut, aber die zwischensequenzen sind mitunter doch sehr heftig. Ja, ich ahbe es auch mit 14 gespielt, aber gerade Kinder die nicht so heftige und blutige Szenen vertragen bzw. nicht sehen wollen sollten noch warten bis sie 16 sind.

    Mods und Maps:
    Dank mitgeliefertem Mapeditor gibt es mitlerweile ne Menge Maps zum Download: Giga Games (eine Fehrsehsendung die über Computerspiele berichtet) hat zum Beispiel kurtzerhand einen Map Contest gestartet. Und die Zuschauer haben fast 20 Maps zum Thema Herr der Ringe eingesendet. Da sieht man wie hoch die Ressonaz ist und wie leicht der Mapeditor zu Bedienen ist.

    Fazit:
    Wie gesagt: Lange Wartezeit - Gute Spiel geworden. Dieser Satz passt für wenige Spiele für Warcraft 3 passt er. Das Spiel ist echt gut geworden und macht im singelplayer ne Menge her. Leider ist der Multiplayer wie gesagt nicht ganz mein Linie aber das könnte man ja evt. mal mit nem Patch nachbessern oder Blizzard?

    (C) by kmaster21

  • WarCraft 3 Reign of Chaos

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    WarCraft 3 Reign of Chaos

    Hallo,und alles klar bei euch.Ich hab mir die
    Mühe gemacht um euch mit WarCraft 3
    auf dem Laufenden zu halten.

    Hier habt ihr eine art Tabelle, damit ihr euch
    besser zurecht findet oder Themen die ihr
    nicht wissen wollt zu überspringen.

    1)Einführung
    2)Installation
    3)Voraussetzungen
    4)Das Spiel
    5)Es geht los
    6)Mehrspieler
    7)Die Spielsteuerung
    8)Eigene Bewertung

    1)Dieses Spiel von Blizzard/Vivendi
    ist der Dritte Teil der WarCraft Rheie.
    Er soll alles Toppen was bis jetzt auf
    dem Markt ist.Blizzard(Schneesturm)hat
    schon große Erfolge für sich gebucht,
    mit dem Spiel StarCraft oder Diablo 2.
    Ob noch ein vierter Teil der WarCraft
    Rheie herauskommt ist fraglich.

    2) Du nimmst die CD aus der gekauften
    Hülle und legst sie in dein Laufwerk ein.
    Du folgst dem Menü, das dich durch die
    Installation führt.Die Installation dauert
    zwichen 5 und 12 Minuten.Gegebenenfalls
    musst du noch den Direkt X installieren
    der auf der CD vorhanden ist.

    3)Um WarCraft 3 spielen zu können, brauchst
    du (so auf der Verpackung)die
    Mindestanvorderungen von einem Pentium 3
    mit 500 Mhz. und einen Arbeitsspeicher von
    128 MB-Ram.Dazu eine 32 MB Grafikkarte
    mit 3D-Unterstüzung.(wird bei einer guten
    Grafikkarte unterstützt).

    4)Es gibt wieder Krieg im Lande von Azeroth.
    Die vier Rassen wie Meschen, Orcs, Untote
    und Nachtelfen bekriegen sich mit neuen Waffen
    und Gebäuden.
    Doch was der dritte Teil der \"WarCraft-Reihe\"
    für eine Bedrohungn der Welt bietet waren alle
    alten Fehden nur eine Sandkastenklopperei.
    Die neue Bedrohung von WarCraft 3 ist der
    Lich-König Nar´zhul der mit seiner finsteren
    Armee der Untoten nur noch ein Hauch des
    Todes nachsich zieht.
    Diese Demonen aus der Unterwelt plündern,
    erobern und vernichten die ganze Welt
    von WarCraft 3 und lassen kein
    Stein auf dem andern.


    5)Du suchst dir eine Rasse deiner Wahl aus
    mit der du den Gegner besiegen möchtest.
    Du kannst zwichen 4 Rassen wählen.
    Es gibt: Menschen die im Nahkampf und auf
    Distanz eine gute Einheit abgeben.
    Orcs die vor allem im Nahkampf glenzen,
    da sie Schwerter und Keulen bevorzugen.
    Untote sind wie die Menschen im Nahkampf
    und mit dem Umgang von Zaubersprüchen
    einfache Spitze.
    Nachtelfen richten sich auf Distanz, da sie
    den Schutz des Waldes bevorzugen und
    mit Pfeil und Bogen oder mit Zaubersprüchen
    besser umgehen können.Das Hauptziel von
    WarCraft 3 ist jede Menge Rohstoffe sam-
    meln um eine Schlagkrätige Armee auf-
    zustellen und den Gegener zu vernichten.
    Auch im dritten Teil
    dürfen die Helder nicht fehlen.Jede Rasse
    hat drei Helden zur auswahl die verschiedene
    Eigenschaften haben.Sie sind die Einzigen
    die Level aufsteigen können.Leider geht das
    nur bis Level neun.Aber dafür können sie
    Items und Spezialtränke aufnehem und
    nutzen.Jedes Mal wenn sie ein Level steigen,
    können sie eine Fertigkeit lernen und einsetzen.
    Wenn sie einmal sterben kannst du sie gegen
    eine kleine Gebür wiedererwecken.

    6)Der Mehrspieler Modus von WarCraft 3
    ist auch nicht ohne.Wenn man die Kampagnen
    gespielt und gewonnen hat und dann über
    Netzwerk oder Internet spielt, der merkt schnell
    dass die Kämpfe viel aggressiver ablaufen.
    Hier ein paar Tips, wenn ihr mit Freunden spielt.

    Die Orcs:Der beliebteste Held von ihnen ist der
    Scharfseher.Mit seinem Ketteblitz setzt er auch
    Lufteinheiten zu und seine Schattenwölfe haben
    auch keine Probleme mit starken Gegnern.
    Eine der beliebtesten Einheiten ist der Schamane
    der mit seinem Zauber aus lausigen Soldaten
    gefährliche Kampfmaschiene macht.
    Kaum gesichtet im Spiel sind die
    Flügelfdrachen da sie zu schnell vom Himmel
    geholt werden.
    Die Menschen:Der Erzmagier ist einer der
    meist ausgebildten Helden.Er setzt mit seinem
    Blitzzard-Spruch Truppenmassen kräftig ein.
    Trotz der hohen kosten hält sich jeder Meschen
    Spieler Scharfschützen die großen Einheiten
    gewaltig zusetzen.Wenig gesehen ist die
    Magierinn.Ihre Entwicklung dauert zu lange
    um im Battle-Net zu überleben.
    Nachtelfen:Der Hüter des Hains ist der
    beliebteste Held der Nachtelfen.Er macht
    aus Bäumen per Zauberspruch hölzerne
    Kampfläufer.Im Battle-Net ist die
    beliebteste Bodentruppe die Jägerinn
    der Waldbewohner die auf große Entfernung
    mit Pfeil und Bogen angreift.
    Der Krallendruide nimmt zu viel Zeit und
    Rohstoffe in Ansrspruch.Er ist wird im
    Battle-Net nicht viel gesehen.
    Die Untoten:Die lebenden Toten verlassen
    sich auf die Schreckenslords.Sie zaubern
    die eingen Streitmacht besser und versetzen
    den Gegner in Schlaf.Wer mit den Untoten
    spielt kann mit ruhigem Gewissen die
    Gruftbestie ausbilden.Mit ihrem Netz lämt
    sie ihre Gegener.Banshees sind die Todesfeen
    der Untoten.Sie kommt oft zu kurz in den
    Spielen.

    8)Der Spielspaß von WarCraft 3 ist extrem
    hoch.Mit den verschiedenen Rassen kann
    man sich Monate lang aufhalten und
    herum experimentieren ohne das einem
    die Lust vergeht.Es macht vor allem Spaß
    über Netzwerk zu \"zoggen\".Dabei gilt je
    mehr desto besser.Spielspaß 1
    Der Sound des Spiels lasst ebenfalls nicht
    locker und wurde verbessert.Die
    Kampfspüche onder Arbeitersprüche sind
    gut umgesetzt worden.Ich habe mir schon
    vorgestellt wie das wäre mit Dolby-Seround.
    Das ist einfach nur geil.Sound 1
    Die wunderschöne und atmeberaubende
    3D-Grafik sowie die spannende und
    unerwartete Rahmenhandlung sorgt für eine
    ungeheure Spielatmosphäre die fast nicht
    mehr zu toppen ist.Das grafische Meisterwerk
    zeigt sich vor allem an den Zwischensequenzen.
    Sie sind fabelhaft herausgearbeitet und
    faszinierend.Grafik 1
    Ich spiel das Spiel schon eine ganze Weile
    und mir macht es unheimlich viel Spaß.
    Ich empfele das Spiel nicht nur wegen dem
    Spielspaß sondern auch wegen Lan-Parties.

  • Sjucen2

    Der König ist tot! Es lebe der König!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Endlich ist eines der erfolgreichsten Strategiespiele fortgesetzt worden: Warcraft 3: Reign of Chaos, entführt Euch in einer mystischen Welt voller Geheimnisse und Gefahren. Bekämpften sich früher die Orks und die Menschen, so müssen diese altbewährten Feinde wohl oder übel zusammenhalten, den eine unbekannte Macht droht alles zu vernichten .......

    1.0 Story
    2.0 Spielablauf
    3.0 Grafik
    4.0 Sound
    5.0 Systemanforderungen
    6.0 Fazit

    DIE STORY

    Endlich kommt die Story in einem Strategiespiel zu tragen. Der Handlungsverlauf wird in vielen schönen Cut Szenen erzählt, die sehr schön präsentiert sind. Ab und zu kann man sogar Filmsequenzen die sehr hochwertig sind sehen.


    Das Land Azeroth war schon jeher kein allzu gutes Vorbild für Frieden. Dauernd hatten sich seinerseits die Orcs und die Menschen an die Haare. Doch nun ist es mit der “himmlischen Ruhe”
    Endgültig vorbei: Die Untoten streifen durch das Land und verseuchen ganze Wohnregionen. An sich wären die Untoten nicht so ganz gefährlich, aber eine unheimliche Verkündung verlautbart, dass die brennende Legion sich im Lande Azeroth einfinden wird, um das Land endgültig zu vernichten. Diese Tatsache lässt die verfeindeten Völker erschaudern und zwingt sie dazu gemeinsame Sache zu machen, da der Feind schier übermächtig ist.

    2.0 SPIELABLAUF

    Wie gewohnt müsst Ihr als Stratege versuchen ein gute Basis aufzubauen und den Gegner so richtig eins auf die Mütze zu geben. Um überhaupt eine Basis zu bauen braucht Ihr tüchtige Arbeiter, die Ihr Handwerk verstehen. Da jedes Volk eine verschieden Vorgehensweise braucht, werde Ich euch diese näher erläutern.

    Die Menschen:

    Die Menschen verfügen über sehr gute Kampfeinheiten, die bei geschicktem Einsatz massig Schaden zu fügen können. Damit Ihr hier überhaupt eine Basis aufbauen könnt, braucht Ihr Bauern. Diese hacken für Euch das Holz, beschaffen das Gold aus einer naheliegenden Goldmine oder bauen neue Vorrichtungen. Ist Eure Basis mit Wachtürmen gut geschützt, könnt Ihr mit dem Ausbilden von Einheiten anfangen. Vom etwas schwächlichen Soldat bis hin zu übermächtigen Reiter könnt Ihr alles ausbilden, was Euer Herz begehrt. Doch die Meute braucht Nahrungsversorgung, die mit Hilfe von Bauernhöfen gewährleistet wird. Wird die Nahrung doch noch etwas zu knapp, so könnt Ihr keine weiteren Einheiten mehr ausbilden. Obendrein, sind die Menschen perfekte Schmiede, die aus jeder Waffe, das beste rausholen. Die Upgrades sind sehr nützlich, da der Schaden sich wirklich merkbar erhöht. Wer lieber mit besserer Ausrüstung in den Kampf ziehen will, sollte die Verteidigung der Rüstungen upgraden.

    Die Untoten:

    Die Untoten sind anfangs etwas schwer zu handhaben: Anstatt sich die Gebäude bauen zu lassen, muss man diese herbeibeschwören. Trotzdem ist dies ziemlich praktisch, da sich das Gebäude automatisch weiterbaut. Auch um an das wertvolle Gold zu kommen, muss eine kleine Vorarbeit geleistet werden: Eine spezielle Vorrichtung ermöglicht erst den Abbau des wertvollen Erzes, da die Untoten sich nicht allzu gern die Hände schmutzig machen und lieber zaubern. Das nötige Holz wird von Skelett Kriegern besorgt, die mit einer sehr hohen Ausbeutungsrate glänzen können. Ein besonderer Vorteil der Untoten ist, dass sie die Gebäude die das ganze Herr versorgen ( vergleichbar mit einer Farm) upgraden können und sie so zu effektiven Verteidigungstürme weiterbauen können. Da hat der Gegner nichts mehr zu lachen! Die Untoten die Ihr trainieren könnt, sind sehr mächtig und verfügen nicht selten über die ein oder andere Gemeinheit, die den Feind in seine Schranken zurückweisen. Frisst zum Beispiel ein Skelett Krieger eine Leiche auf, so verheilen die Wunden des jeweiligen “Aasgeiers”.

    Die Orcs:

    Bei den Orcs geht es etwas unkomplizierter zu. Ihr braucht sogenannte Peons (englischer Name) die sich um die verschiedenen Vorrichtungen kümmern. Die Goldminen und auch die Wälder werden mit Hilfe dieser Kreaturen ausgebeutet. Die Gebäude können mit Hilfe von Dornen sehr gut geschützt werden und verletzen im Falle eines Angriffs den Gegner. Sehr Praktisch! Die Einheiten, sind wie für Orcs gewohnt, sehr raufselig und barbarisch. Tja, stures draufkloppen ist das A und O für die Orcs. Doch im Repertoire sind nicht nur Kampfeinheiten zu finden, die mit Äxte und sonstigem dreschen, auch ein sehr gelungener Orc- Drache ( meine Lieblingseinheit) kann sich sehen lassen. Dieses “Vieh” ist sehr stark und kann locker ein paar gegnerische Schafsköpfe ins Nirwana jagen.

    Die Elfen:

    Die Elfen haben eine überaus nützliche Fähigkeit auf Lager, die sehr witzig ist: Die Gebäude der Elfen, können sich fortbewegen und Ihren Standort ändern. Besonderes ist das von großem Nutzen, wenn eine Goldmine zu versiegen droht, denn dann könnt Ihr Eure Gebäude in der Nähe einer neuen Goldmine wieder stationieren, auch wenn dieses Vorgehen langsam verläuft und nicht ganz ungefährlich ist. Die Elfen sind sozusagen das beste Volk, den sehr viele unterschiedliche und vor allem nützliche Einheiten, nennen die Elfen Ihr eigen. Der Abbau der Mineralien wird von geheimnisvollen Leuchtkräften abgebaut, die das sehr zügig machen, denn kaum hat man sich versehen und schon ist die Goldmine versiegt oder der halbe Wald ausgerottet.

    Die Helden:

    Jedes der Völker besitzt eins oder zwei individuelle Helden, die sehr viel zum Handlungsverlauf beibringen. Die Helden besitzen sehr hilfreiche Fähigkeiten, wie das erwecken gefallener Kämpfer oder Zauberbarrikaden, die den Schaden den Ihr bei einer Auseinandersetzung nehmt, verringern. Diese Helden sammeln als einzige Erfahrungspunkte und haben so die Möglichkeit einen neuen Level zu erreichen. Jeder der Helden kann bis zu vier Zaubersprüche erlernen und in verschiedenen Stufen ausbauen und verstärken. Items können auch nur von diesen Speziellen Charakter aufgenommen und verwendet werden.

    GRAFIK

    Die Grafik ist sehr gut gelungen, aber haut keinem mehr so richtig aus den Hocker. Die Landschaft und die Einheiten sind sehr Bunt ausgefallen, was keinesfalls stört. Die Animationen sind ebenfalls sehr gut gelungen, außer bei den Synchron Gesprächen, bewegen sich die Lippen nicht exakt auf die gesprochenen Wörter. Vor allem haben mir aber die FMV Zwischensequenzen äußerst gefallen, da sie mit einer sehr hohen Qualität punkten.

    SOUND

    Die Soundkulisse ist sehr stimmungsvoll ausgefallen. Die gesamten Sequenzen werden mit einer Sprachausgabe sondergleichen begleitet, die mit Untertiteln versehen werden. Insgesamt passt die Musik zum ganzen Ambiente das das Spiel vermitteln will.

    SYSTEMANFORDERUNGEN

    Was nützt der ganze Segen, wenn man nicht einen optimalen Computer hat? Hier eine Auflistung die Ich von der Screen Fun übernommen habe:

    Pentium 2 400 TNT läuft nicht
    Pentium3 700 GF1 OPTIMAL
    AMD 1200 GF2 OPTIMAL

    Mein Fazit

    Warcraft3: Reign of Chaos erzeugt ein sehr hohes Suchtpotenzial, dass Euch bis in die Nacht spielen lässt. Auch wenn nicht allzu viele Innovationen vorhanden sind, so sollte man bedenken, dass vor allem der Spielsspaß zählt und den werdet Ihr massig haben. Besser wie Command and Conquer ist dieses Spiel auf jeden Fall. Pflichtkauf!

    Dieser Beitrag existiert auch bei anderen Meinungsportalen. Gleicher Username Sjucen2

  • onkeljohny

    WarCraft III - Reign of Playing!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ein Hallo einmal an alle Gamer und hauptsächlich Strategen!!

    Ich als totaler Strategiesüchtler habe mir WarCraft III von einem Freund ausgeliehen und wollte es zuerst einfach einmal ausprobieren bevor ich es kaufe...! Ich konnte mir nämlich nicht vorstellen, dass es die vielen Versprechungen von den Berichten halten kann?!

    ...Naja, dann etwas später nach der überraschend schnellen Installation, naja vielleicht hängt es ja auch von meinem \"starken Pc\" ab ;) , wählte ich gleich einmal das Optionen Menü und stellte die Grafik ordentlich rauf!!! Mein Freund riet mir die Grafikeinstellung gleich um einiges zu erhöhen da es bei diesem Spiel auch bei einem nicht so \"neuerem\" Computer nicht zum lästigen Ruckeln kommt!!

    Ok, nach den wichtiges Einstellungen im simplen Menü gings gleich zu den Kampagnen...! Nachdem man den Spielernamen eingegeben hat kann man zwischen 3 Kampagnen wählen. Ich hielt es wiederum nach dem Rat meines Freundes sinnvoll die Übungskampagne zu wälen und wurde auch dort auch gleich beraten, dass dies eine gute Entscheidung war!!
    Begonnen hatte ich etwas vorsichtig mit der einfachsten Schwierigkeitsstufe und konnte mich nach kurzem Eingewöhnen der neuen Spieloptik und das Figurenverhalten recht schnell durch die Übungsmissionen durchschlagen.

    Nun zu wissenswerten Neuheiten

    Schwierigkeit

    Zu Beginn einer Kampagne kann man zwischen EINFACH und SCHWER wählen.
    Ich finde es schade dass es nur 2 Schwierigkeitsstufen gibt da die EINFACHE einfach zu leicht und die SCHWERE schon zum Schaffen aber sehr anspruchsvoll ist!
    Einfaches Durchspielen ist nämlich langweilig und Missionen öfters zu beginnen ist nervenaufreibend!!
    Zu beachten ist aber, dass man wenn man bei der SCHWEREREN Stufe einen Spielabschnitt verliert gleich mit der LEICHTEREN weiterspielen kann!
    Meiner Ansicht nach fehlt fuer den perfekten Spielspaß eine Mittelstufe!

    Strategie

    Ich konnte das Spiel bis jetzt noch nicht richtig zwischen Strategiespiel und Rollenspiel gliedern! Hauptsächlich bei der Option freies Spielen merkt man, dass es nicht mehr um das in der Schlacht wichtige strategische Einsetzten verschiedener Truppen geht sondern viel eher um das schnelle aufpushen von Helden! Bei jeder der 4 verschiedenen Kulturen kann man 3 verschieden Helden beschwören und dann durch Kampferfahrung und verschiedenen Items die man von anderen neutralen Monstern erkämpft in höhere Stufen auftrainieren!! Umso schneller man die Helden auf hohe Stufen trainiert hat, umso weniger Chancen hat der Gegner! Natürlich ist es auch wichtig eine kleine Armee in Begleitung des Helden zu schicken, nur war ich schon ein bisschen enttäuscht dass es einfach das Beste ist die ganze Armee in die Schlacht zu schicken, dann den Helden auszuwählen und mit seinen verschiedenen Angriffszaubern und erlernten Fähigkeiten (die durch höhere Stufen des Helden sehr stark und nützlich werden) den Gegner zu stark zu schwächen oder gleich zu vernichten. Die restlichen Überbleibsel des Gegners werden dann in kürzester Zeit von deinen restlichen Kriegern automatisch hingerichtet.

    Grafik & Videosequenzen

    Nun zur Grafik: Die Grafik ist fuer mich eine Superleistung des Spiels. Obwohl ich \"nur\" eine GeForce2GTS200 (aber einen sehr guten restlichen Pc) habe, läuft das Spiel bei mir ohne Ruckeln und ohne längeres Laden perfekt!! Super gefällt mir auch die 3D Zoom Funktion! Mit dem Mausrad lässt es sich während dem Spiel ganz nahe in 3D Sichtweise ins Spiel zoomen. Besonders wirkungskräftig und zu empfehlen wird dies bei Kämpfen!
    Super gelungen sind meiner Meinung auch die Videosequenzen die nach erfolgreichen Spielzielen aufgerufen werden - Super Grafik und informativ über die Geschichte des Spiels.

    Spielspaß & Spieldauer

    Da ich wie vorher schon erwähnt nicht Missionen öfters beginnen wollte entschied ich mich dann doch fuer die leichtere Schwierigkeitsstufe. Die effektive Spieldauer die ich zum Durchspielen gebraucht habe war bei mir ca. 21 Stunden! WarCraft III ist nach meinen Bedürfnissen ein eher seltenes Spiel das auch nach längerem Spielen keine Langeweile aufkommen lies!
    Ich spiele immer noch gerne wenn mir danach zumute ist ein schnelles \"Freies Spielen\" - zum \"Abreagieren der Grafiksucht\" g!!

    Komplikationen

    Die einzige Komplikation die ich bei WarCraft III kenne ist das Abstürzen !! Keine Probleme bei der Installation, beim Spielstart und in den ersten 3 Stunden! Doch dann plötzlich die böse Überraschung nachdem ich schon 45min nicht gespeichert hatte: Kurzes Aufblinken der Windows XP Startleiste und gleich darauf Neustart!!! Und dieser Fehler tritt dann so alle 2 Stunden auf! Leider kenne ich diese Komplikation nur bei meinem Windows XP. Bei Win 98 und ME soll es angeblich stabil laufen und andere XP User in meiner Umgebung gibt es nicht. Einen BugFix dazu gibt es leider noch nicht, oder ich habe ihn bis jetzt noch nicht gefunden und zum Download eines XP Updates hatte ich auch noch keine Zeit!! Angeblich soll der Fehler danach in den meisten Fällen behoben sein?!

    Eigene Bewertung & Kaufempfehlung

    Ich selber war nach dem Durchspielen eigentlich recht zufrieden und bewerte es als ein gelungenes Spiel.
    Es ist zwar nicht das Spiel das vielleicht einige \"Strategiesüchtler\" erwarteten, aber trotzdem sehr interessant.
    Von mir aus zum Kauf zu Empfehlen!!

    Ich hoffe ich konnte jedem einen kleinen Überblick über WarCraft III geben und vielleicht den ein oder anderen zum Kauf überzeugen.

    Bis zum Nächsten Bericht

    Mit freundich Grüßen

    Euer Flogsn

  • Ein missglücktes Meisterwerk

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    So nun wird es mal Zeit über dieses Spiel zu schreiben. Aber ich will nicht lange reden und komme gleich zur Sache. Fangen wir mit der Story an.

    Story:

    Man sieht im Intro einen Menschen und einen Orc gegeneinander kämpfen. Das übliche Szenario halt in dieser Welt. Der Kampf zwischen Mensch und Orcs hat niemals in dieser Welt aufgehört. Doch plötzlich wird ihr Kampf gestört. Eine neue Gefahr betritt das Reich. Die Armee der Untoten tritt in die Welt und will dieses Reich zerstören. Da beginnt der Kampf um dieses Reich erneut....doch dieser Kampf wird einige Überraschungen auf Lager haben was viele der Rassen nicht gedacht haben.

    Die einzelnen Rassen (in der Reihenfolge wie man sie spielt):

    Orcs:

    Die Orcs spielt man in dem Prolog schon mal kurz an wo man sieht wie Thrall und sein Volk die Reise nach Kalimdor beginnt.

    Menschen:

    Ihr seid Prinz Arthas. Der Sohn des Königs. Doch im Spiel geht er zu den Untoten rüber. Mehr oder weniger freiwillig. Der Durst nach Macht den er durch ein bestimmtes Schwert erlangen kann verkauft auch gleichzeitig seine Seele an die Untoten so das er der Anführer der Untoten Armee in dieser Welt wird.

    Die Menschen an sich spielen sich recht einfach. (Ok wenn man es mal so nimmt am Ende sind die Figuren in den einzelnen Rassen immer gleich nur das sie anders aussehen und anders heißen.)

    Untoten:

    Und wieder spielt ihr Prinz Arthas (da begann es für mich schon das es mich langweilte) der nun auf der Seite der Untoten ist. Nachdem er sein Königreich verraten hat versucht er es nun endgültig dem Erdboden gleich zu machen. Und in dieser Kampagne lernt man wieder eine neue Rasse kennen die es vorher noch nicht gab.

    Orcs:

    Nun übernimmt man wieder die Rolle von Thrall die nun auf Kalimdor angekommen sind und nun ihre eigenen Leute zusammen suchen. Dabei lernen wir einen weiteren Helden kennen namens Hellscream den wir auch in 2-3 Missionen steuern kann/muss. Und so langsam zeigt sich das die Menschen und die Orcs das gleiche Ziel haben.....die Untoten zu besiegen.

    Nachtelfen:

    Das ist das letzte Volk dieses Games. Sie sind die Beschützer der Wälder. Sie sind das einzige Volk was die Untoten wirklich zerstören kann. Und in dieser Kampagne passiert das was keiner für möglich gehalten hat. Die Menschen, Orcs und die Nachtelfen schließen sich im Kampf gegen die Untoten zusammen und kämpfen zusammen Seite an Seite gegen die Armee der Untoten.

    So das waren die einzelnen Rassen im kurzen Überblick. Mehr ist mir nicht eingefallen was ich über die schreiben kann. Über die einzelnen Gebäude und Figuren der Rassen lohnt es sich nicht zu schreiben da sie sich alle ähneln und nur anders aussehen und anders heißen. Aber sonst haben die keinen wirklichen Unterschiede bis vielleicht auf ein paar Angriffe.

    Grafik:

    Die Grafik des Games ist ziemlich gut. Sie ist zwar nicht die beste aber wenn man die mal mit Warcraft II vergleicht ist sie sehr gut. Grafisch hat Warcraft III einiges zu bieten was Effekte usw. angeht. Nur enttäuscht hat mir wenn es angeblich Nacht ist. Einen großen Unterschied hat man nicht wirklich gesehen außer das dann das Gras dunkler war und so. Aber so Lichter an den Gebäuden die die Nacht erhellen habe ich vermisst.

    Sound:

    Die deutsche Synchro....naja ich bin nicht ganz zufrieden damit. Ein paar Figuren haben eine super Synchro bekommen (z.B. die Grunzer der Orcs) aber die Helden wie Thrall von den Orcs da fragt man sich ob die Leute bei der Übersetzung wirklich wussten das das ein Orc ist.

    Aber das Spiel zeigt nicht nur gute Grafik auch die einzelnen Soundeffekte können sich hören lassen. Die Musik des Games ist auch ganz akzeptabel obwohl ich mir nicht sicher bin ob ich mir den Soundtrack kaufen sollte.

    Zum Spiel allgemein:

    Also der Teil hat mich wirklich enttäuscht. Man hat ein Meisterwerk erwartet....ein Teil der die ersten beiden Teile zum Schrott Spiel macht....aber um ehrlich zu sein Spiele ich den 2ten Teil immer noch am liebsten. Die Story des 3ten Teils ist sowas von langweilig. Wenn man nicht während der Missionen seine Einheiten bewegen müsste, würde man an manchen Stellen des Spiels einfach einschlafen.

    Die Story ist ja schön und gut.....Anfang schön spannend....aber ab der Untoten Kampagne (sprich die 2te) kommt nichts mehr neues hinzu (außer die Nachtelfen) und das langweilt einfach.....man hat keine Überraschungen mit denen man nicht gerechnet hat (doch eine! Das sich Menschen, Orcs und Nachtelfen zusammen tun.....in der letzten Mission des ganzen Spiels) und das langweilt.

    Also damit hat Blizzard zwar ein gutes Spiel gemacht aber die Single-Player Kampagne hätte man sich genauso gut sparen können.

    Das Spiel habe ich selber im Multiplayer noch nicht gespielt da ich noch keine Gelegenheit dazu gehabt habe.

    Ich will nicht sagen das ich von einem Kauf abraten würde.....aber man sollte es sich auf alle Fälle erst mal anschauen ob es sich wirklich lohnt sich das Spiel zu kaufen. Ich jedenfalls habe den Kauf wirklich bereut. Wer gegen mich Warcraft spielen will sollte sich den 2ten Teil zulegen da ich den spiele aber den 3ten fasse ich nur noch an wenn es mir extrem langweilig ist.

    In diesem Sinne viel Spaß beim probieren und schreibt mir doch mal wie ihr es fandet.

  • Strategiespiele wieder dabei

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    WarCraft3

    Hi Leser. Ich war letztens in einem Geschäft und hab WarCraft3 gesehen und dachte mir, da auch so viel gutes über das Spiel berichtet wurde, kauf ich es mir. Und ich fand es so gut, dass ich jetzt diesen Bericht schreibe.

    ------------------Einzelplayer-Modus-----------------

    Der Einzelplayer-Modus ist eigentlich die beste Spielmöglichkeit wenn man kein Internet hat. Der Einzelplayer-Modus ist recht gut gemacht, da man selber und seine Freunde in verschiedenen Speichern spielen können. Es gibt auch viele verschiedene Möglichkeiten zu spielen, z.b. Kampagne. Hier kann man Aufgaben erfüllen, die Geschichte kennen lernen und das Tutorial ist direkt mit eingebunden. Aber wer schon mal ein Strategie-Spiel z.b. Empire Earth Comand&Conquer usw. gespielt hat kann die Steuerung sowieso im Schlaf. Im Kampagne-Modus fängt man mit den Orks an. Aber wer lieber die Menschen nehmen möchte, kann auch das Orkkapitel überspringen.Dann versäumt man aber etwas von der WarCraft3 Geschichte. Ich finde es schade, dass es nur einen normalen und einen schweren Schwierigkeitsgrad gibt. Wahrscheinlich wollten es die Entwickler dem Spieler nicht so einfach zu machen.
    Natürlich gibt es auch einen Geplänkel-Modus, eigenes Spiel oder wie man es auch nennen mag. Hier kann man sich gegen die K.I. der Computer messen. Es können bis zu 12 Spieler auf einer Karte spielen. Aber die Computer sind ganz schön STARK!. Man kann natürlich auch die Computer in sein Team holen und gegen andere kämpfen.

    ------------------Multiplayer-Modus------------------

    Der Multiplayer-Modus ist genauso gut gelungen wie der Einzelplayer-Modus. Man kann im Internet sich mit Freunden messen oder mit bzw. gegen andere Leute spielen, die man noch nie gesehen hat. Es gibt natürlich wie im Geplänkel viele Karten, die man benutzen kann und man kann bis 12 Spieler in einen Server. Die Voraussetzung ist natürlich einen Internetanschluss zu haben. Es gibt auch viele verschiedene Völker die man benutzen kann z.b. Menschen, Untonte,Elfen,Orks und Nachtelfen. Es gibt wie bei eigentlich jedem Strategie-Spiel verschiedene Entwicklungs-Stufen.

    ---------------------Grafik-------------------------

    Die Grafik ist sehr gut gelungen. Auf jeden Fall die Texturen, Farben, Gebäude, Menschen, Tiere und andere Gegenstände. Zum Beispiel die Bäume, fangen langsam an zu wackeln wenn sie kurz vor umfallen sind und auch wenn der Wind durch weht. Die Gebäude sind sehr 3D gestaltet worden und wenn die Gebäude angegriffen werden gibt es verschieden große Flammen die natürlich so groß sind wie der Schaden ist. Auch das bauen oder reparieren von Gebäuden hat mehrere Stufen so das es nicht so eintönig aussieht. Die Texturen sind sehr gut so das bei mir bisher keine unvorhergesehne Farben oder Texturen Fehler aufgetreten sind. Die Figuren sind auch etwas runder gestaltet worden so das nicht so viele eckigen Klötze als Kopf oder Hände im Spiel zusehen sind. Das Spiel verfügt auch über eine Zoomfunktion wo man an die Figuren ranzoomen kann.

    -----------------------Sound-------------------------

    Der Sound ist nicht schlecht aber man kann auch mehr leisten. Aber ist eigentlich ganz OK. Die Figuren sagen auch was wenn man sie anklickt oder irgendwo hin schickt. Aber mit der Zeit wird es langweilig oder sogar nervig weil sich es immer wieder wiederholt.
    In den Videos ist der Sound und die Spracheinlage gut getroffen worden.

    -----------------------Fazit-------------------------

    Meiner Meinung nach ist das Spiel wieder etwas schönes aus dem hause Blizzard.Die Grafik ist sehr gut geworden, der Sound wie schon gesagt ist einiger maßen OK. Der Spielspaß ist das beste am Spiel weil selbst wenn man keine Internetverbindung hat und den Kampagne-Modus schon durchgespielt hat kann man sich immer noch mit dem Computer auf verschieden Karten und einer beliebigen Anzahl der Computer spielen. Ich find es eigentlich auch schade das man sich den Editor zu WarCraft3 runterladen oder von einer CD von Zeitschriften holen.

    Euer Karsten

  • Warcraft III - Das Chaos geht in die dritte Runde

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Seit man in Warcraft II Azeroth verteidigen musste bzw. auf Seiten der Orcs einnehmen musste sind einige Jahre ins Land gezogen. Dazwischen widmeten die Profi Entwickler von Blizzard Spielen wie Diablo 2 und Starcraft. Doch jetzt ist es soweit. Nach langer Entwicklungszeit steht nun endlich Warcraft - Reign of Chaos in den Regalen der Computerhändler und bringt Spielerherzen zum Frohlocken. Doch was macht eigentlich den Zauber von Warcraft 3 aus?

    Story

    Thrall, der Häuptlingssohn der \"Horde\" wacht aus einem Alptraum auf. Eine riesige Armee der Menschen und eine der Orcs trafen in diesem aufeinander und im Moment der Schlacht fielen Brennende Steine vom Himmel und verwandelten sich in fast unbesiegbare Monster. Die brennende Legion ist zurück!! Und wäre das nicht genug erscheint ihm auch noch der Prophet, der sich noch ziemlich geheimnis umwittert gibt. Er erklärt Thrall, dass die einzige Hoffnung für alle Völker auf dem fernen Kontinent Kalimdor liegt und er sich mit der Horde so schnell wie möglich dort hinbegeben muss.
    Nach anfänglichen Zweifel lässt sich Thrall jedoch schnell überzeugen und führt seine Getreuen über den großen Ozean.

    Während die Brennende Legion Lordaron, die Heimat der Menschen zerstört fliehen die Orcs nach Kalimdor, aber auch einige Menschen machen sich auf den Weg, um die Welt zu retten.

    Storymodus

    Was Blizzard das erste mal bei Starcraft einführte setzen sie hier konsequent fort. Es gibt nicht mehrere verschiedene Storys, sondern eine große, die sich in mehrere Kampagnen unterteilt, bei der man jeweils eine andere Rasse steuert.
    Begonnen wird mit dem Prolog, der dem Spieler als Tutorial dient, der die Story aber auch schon entscheidend vorantreibt.
    Danach begibt man sich mit den Menschen in den Krieg um in der nächsten Kampagne die Untoten zu leiten Lordaron zu zerstören.
    Die Orcs begleitet man hierauf auf ihrem abenteuerlichen Weg durch Kalimdor bis schließlich am Ende die Missionen der Nachtelfen auf einen warten, die schließlich in einer Allianz der 3 Rassen gegen die Untoten und damit die Brennende Legion enden.

    Spielprinzip

    Die Idee von Blizzard war, das Spielprinzip Echtzeitstrategie, bei dem man Basen errichtet, um Einheiten zu produzieren und diese dann in die Schlacht schickt, durch neue Ideen zu revolutionieren.
    Heraus kam dabei ein sehr gutes Echtzeitstrategiespiel, das nichts vermissen lässt, was man sich als Spieler wünscht, mit einem starken Diablo 2 Einfluss. Im Klartext bedeutet das, dass man neben den Normalen Einheiten zusätzlich sogenannte Helden lenkt. Diese sind besonders stark und entwickeln sich im Laufe des Spiels. Sie können neue Zauber erlernen, Gegenstände kaufen, aufheben und benutzen und sie können in Söldner Lagern, Söldner anheuern, die dann für die eigene Armee kämpfen.
    Dieser Heldenaspekt ist so gut in das gesamte Konzept eingebaut, dass man nie Probleme bekommt die Helden mit en normalen Einheiten zusammen so zu lenken, dass man alle Aspekte es Spiels voll ausnutzen kann.

    Rassen

    Ganze 4 Rassen lassen sich bei Warcraft 3 lenken. Ursprünglich waren 5 geplant, aber die brennende Legion wurde aus den spielbaren Rassen wieder heraus genommen und sind nur computergesteuert. Trotzdem kommt man ab und zu in den Genuss eine oder mehrere Einheiten der Brennenden Legion steuern zu dürfen.

    Die Orcs bestechen durch ihren Scharm, den man noch aus den Vorgängern kennt. Martialisch anmutende Gebäude aus Hauptbaustoff Holz zieren die Lager der Orcs. Die Einheiten sind von Anfang an sehr stark, aber recht teuer, weswegen man schnell zu effektiven Updates greifen sollte. Einige Einheiten aus den ersten beiden Teilen sind nicht mehr vertreten, wurden aber durch neue Einheiten ersetzt, wie z.B. den Tauren und den Schamanen. Orcbaue lassen sich neuerdings mit Orc Arbeiten, den sogenannten Peons besetzen und werden so zu Verteidigungsanlagen.

    Auch die Menschen erinnern noch sehr stark an die Vorgänger Teile. Immer noch tummeln sich zwischen den Steinbauten der Menschen, Soldaten und Einheiten der Elfen, die seit jeher mit den Menschen verbündet sind und zusammen mit diesen schön des öfteren Unheil von Azeroth und Lordaron abwendeten.
    Orcs und Menschen bauen Rohstoffe immer noch auf die gleiche Weise ab. Die Arbeiter holen Gold aus Goldmienen und Fällen Bäume für Holz.

    Die Untoten funktionieren etwas anders. Goldminen müssen verzaubert werden, woraufhin Gold herbeigezaubert werden kann. Zum Holzfällen benötigt man wieder andere Einheiten, die aber gleichzeitig auch als Kampfeinheiten dienen und die relativ günstig zu produzieren sind. Neben Gold und Holz haben die Untoten noch einen dritten Rohstoff, die Leichen. Diese werden z.B. für die Geschütze benutzt werden, können aber bei Bedarf auch zum Leben erweckt werden, woraufhin sie für die eigene Armee kämpfen.

    Zu guter letzt wären da noch die Nachtelfen. Dieses Naturverbundene Volk fällt keine Bäume, sondern beschwört sie, woraufhin diese erhalten bleiben, aber trotzdem Holz geben. Mienen müssen erst durchwuchert werden bevor sie abgebaut werden können. Die meisten Gebäude der Nachtelfen sind Urtümer, was heißt, dass sie lebendig sind und im Notfall auch ausgewurzelt werden können, um zu kämpfen. Für Anfänger ist diese Rasse aufgrund der komplizierten Bauweise allerdings eher ungeeignet.

    Grafik und Videos

    Die 3D Grafik ist wirklich grandios. Neben den zahlreichen wunderschönen Spezial Effekten wirken auch die Einheiten perfekt. Das 3D Terrain weiß zu überzeugen und wirkt nie künstlich. Neben der Möglichkeit die Karte zu Zoomen bleibt nur noch die Möglichkeit die Karte kurzfristig zu drehen woraufhin sie wieder auf den Anfangspunkt zurückspringt. Das kommt der Orientierung auf den Maps sehr zugute und ist eigentlich für ein Echtzeitstrategiespiel perfekt. Auch die Story, die oft in der Spielgrafik erzählt wird kann dabei überzeugen und lässt grafisch nichts zu wünschen übrig.
    Die Videosequenzen sind von einer solchen Qualität, wie man es sonst nur von Final Fantasy Teilen gewohnt ist. Man merkt, dass Blizzard einige Arbeit in diese gesteckt hat. Perfekt animierte Gesicht3er und Schlachten, bei denen man sich richtig in die Szene hineinversetzt fühlt runden den perfekten Eindruck ab.

    Sound

    Die mystischen Klänge wissen wirklich zu überzeugen und ergänzen perfekt die Fantasywelt. In den Missionen passt sich die Musik an die jeweilige Situation an, sprich die Musik wird dramatischer bei Angriffen bzw. Schlachten und wird in Ruhephasen ebenfalls wieder ruhiger.
    Die Stimmen der Einheiten sind perfekt gewählt, wobei der Schamane der Orcs bei seiner Erschaffung etwas laut brüllt, aber das sei ihm verziehen.
    Blizzard typisch haben die meisten Einheiten einige Witze auf Lager, wenn man sich die Mühe macht diese öfters als einmal anzuklicken. Einfach mal ausprobieren, es lohnt sich wirklich.

    Multiplayermodus

    Der Multiplayermodus bietet nichts aufregend neues, was man nicht schon z.B. bei Starcraft gesehen hat. Das tut dem Spielspaß aber keinen Abbruch. Im Gegenteil. Genau so mag ich den Multiplayermodus und die kleinen Neuerungen sind wirklich unheimlich praktisch. So ist es nun möglich Gold und Holz zwischen Verbündeten hin und her zu schicken, jemandem die Kontrolle über die eigenen Einheiten zu geben und ein Signal auf der Minimap anzeigen zu lassen, um den anderen Spielern bestimmte Positionen mitzuteilen.
    Das absolute Highlight hierbei ist natürlich wieder das Battle.net, welches Spiele über das Internet ermöglicht. Schon jetzt tummeln sich dort tausende Spieler und tauschen Maps aus, spielen Turniere, Freundschaftsspiele und natürlich die wichtigen Funmaps.

    Funmaps waren schon bei Starcraft ein wichtiger Teil des Online Spiels. Diese Maps wurden meist von Spielern erstellt und besitzen ein eigenes Spielprinzip. Man könnte sie wohl als eine Art MOD bezeichnen.

    Die Highlights der Funmaps im Moment:

    Tower und Maze Defense: Bei diesen Maps geht es darum durch das bauen von Türmen Computergesteuerte Monster aufzuhalten einen bestimmten Punkt auf der Map zu erreichen.

    Hero Arena Maps: Man besitzt nur eine Einheit und tritt mit seinem Team gegen ein anderes Team in einer Arena an.

    Starship Troopers: Mit seinen Marines muss man ein Fort 15 Minuten verteidigen.

    Warcraft 3 World Editor

    Mit dem World Editor liefert Blizzard den Usern ein Tool, das bei der Installation mit installiert wird und das jedem Spieler die gleichen Möglichkeiten bei der Map und Kampagnenentwicklung gibt, die auch die Macher von Blizzard selber hatten. Von einfachen Maps bis hin zu komplizierten Ereignissen und Kamerafahrten lässt sich damit alles relativ einfach erstellen nach dem Prinzip What U See is What U get.
    Mittlerweile tummeln sich im Netz noch einige Erweiterungen für den Editor, die nochmal Erleichterungen beim Design bringen.

    Fazit

    Ein perfektes Spiel, das sein Geld wirklich wert ist. Hier stimmt einfach alles. Von der spannenden und genialen Story, hin zu den Videos und dem Multiplayermodus, der noch Spielspaß für Jahre garantiert. Ob Blizzard eine Erweiterung mit neuer Story bringen wird oder ob sie das den Fans überlassen werden bleibt abzuwarten, aber eigentlich nicht wichtig, da sich immer hochbegabte Fans finden, die perfekte Produkte und das kostenlos herausbringen. An diesem Spiel kommt kein Fan des Echtzeitstrategie Genres vorbei und sicher werden auch viele neue Fans durch dieses Spiel hinzukommen.

    Kaufen, kaufen, kaufen!!

    Euer Sprinterman

  • Meisterware

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ja endlich ist es wieder mal soweit, Blizzard hat mit Warcraft 3, nach Diablo 2 einen neuen Kassenschlager auf den Markt gebracht.

    Inhaltsangabe:
    1. Die Story
    2. Singleplayer Modus
    3. Die Rassen und ihre Vorlieben
    4. Die Helden
    5. Die Neutralen Einheiten & Neutralen Gebäude
    6. Das Battle.net
    7. Der Editor
    8. Meine Erfahrungen
    9. Systemanforderungen
    10.Der Preis
    11.Das Fazit

    1. Die Story

    Eine kurze nicht all zu umfassende Zusammenfassung der Warcraft Saga:

    Nach Warcraft 2:
    Schon in Warcraft 2 besiegte die Allianz (Ein Verbund aus Menschen, Zwergen und Elfen) die grünen Orks, die aus einem dunklen Portal zu Hunderten Verwüstung anrichteten. Nachdem jedoch das Portal geschlossen werden konnte, bröckelte die Allianz auseinander. Die wenigen Orks die überlebten wurden entweder versklavt oder hielten sich in einigen Wäldern auf, wo sie aber nie den Menschen die Macht entziehen konnten.

    Vor Warcraft 3:
    Als ein junger Sklavenork namens Thrall sich mit Mut und Tapferkeit von seinem Herren befreite; mit dem Ziel die Bestimmung der Orks herauszufinden. Unter der Führung des neuen Warchiefs (Thrall) gelang es den Orks ihre längst vergessenen magischen Fähigkeiten zu nutzen und ihre Stärke auszubauen.

    Doch nun werden die Bewohner der Erde von einem anderen Feind bedroht der brennenden Legion. Diese Legion hat sich als Ziel genommen alles Leben auszurotten und die Herrschaft über die Erde zu erlangen, dabei scheint sie niemand stoppen zu können und führt sowohl bei den Menschen, als auch bei den Orks zu großer Angst.

    2. Der Singleplayer Modus

    Im Prolog (Einführungsmissionen) steigen sie gleich ins Spiel ein und führen Thrall mit seinem Ork-Clan auf einen anderen Kontinent. Der Grund ist eine Vision (In einem seiner Träume) und ein Prophet der ihm rät vor der brennenden Legion zu fliehen.
    Das Spiel ist sehr einsteigerfreundlich und wer schon einmal Starcraft oder Warcraft 2 gespielt hat fühlt sich sofort heimisch.
    Schnell sind die Einführungsmissionen erledigt und schon geht es weiter mit der Menschen-Kampagne. Im laufe des Spiels erhalten sie immer mehr Informationen über die Untoten (Die brennende Legion) oder über andere Ereignisse und werden auch mit den internen Konflikten einer Rasse konfrontiert auch wenn sie daran kaum etwas ändern können. Ein erstaunliches Konzept von Blizzard ist, dass sie nicht immer den selben Helden spielen, sondern auch manchmal mitten in einer Kampange völlig die Rollen wechseln.
    Des weiteren ist das Interessante an den Warcraft Missionen, dass es Hauptaufträge und Nebenaufträge gibt, so müssen sie z.B. eine Feindliche Basis vernichten, können aber mit der Erledigung eines Nebenauftrags, auf Schlagkräftige Unterstützung mittels Verbündeten oder eines Item hoffen. In den Missionen halten sie durch Videos (in Spielgrafik) zum einen immer den Kontakt zur Story, erhalten aber auch neue Aufträge. Die Grafik ist ein Mix zwischen Comic und Echtheit, was am Anfang mich zwar etwas verwirrt hat, mich jedoch schnell darauf einstellen konnte. Bei Synchronisation hat Blizzard etwas geschlafen, so kommen Sprüche und Meldungen von einigen Einheiten in der Englischen Version 10 mal besser rüber als in der Deutschen. Eine Synchronisation a la Jagged Alliance 2 (Für die Insider ;)) lässt hier zu wünschen übrig.

    3. Die Rassen und ihre Vorlieben

    Menschen (Die Allianz):
    Die Menschen gewinnen ihre Rohstoffe durch konventionelles Goldsack schleppen und Bäume ab hacken. Der große Vorteil der Menschen ist, dass mehrere Arbeiter 1 Gebäude gleichzeitig aufbauen können und die Zeit der Fertigstellung um ein Vielfaches verringert werden kann!!! Die Armee der Menschen besteht größten Teil aus ausgewogenen Einheiten starke Einzelkämpfer fehlen. Für den Fall das der Feind in die eigenen Mauern Einbricht können die Arbeiter sich bei der Stadthalle zur Miliz ausrüsten und zusätzlich für 45 Sekunden gegen die Eindringlinge kämpfen.
    Untoten (Die brennende Legion):
    Die Untoten brauchen 2 Einheiten um die beiden Rohstoffarten ab zu bauen Ghule hacken in den Wäldern das Holz und Akolyten (Art Magier) zaubern Gold direkt in die Schatzkammer. Ein großer Nachteil der Untoten ist, dass sie nur auf ihrer verseuchten Erde Gebäude bauen können. Dieser wächst jedoch durch den Aufbau eines anderen Gebäudes. (ähnlich wie die Zerg in Starcraft)
    Die Untoten setzen auf starke Nahkämpfer, falls es diese mal nicht geschafft haben sollten, werden kurzer Hand Skelette von den Toten beschworen. Außerdem sollte man auch die starken Flieger der Untoten nicht mißachten.
    Orks (Die Horde):
    Die Orks stellen mein Lieblingsvolk da. Sie arbeiten Rohstoffe genau so ab wie die Menschen, allerdings haben sie nicht den Team-Bonus (s.o. Menschen). Peons (Arbeiter) können sich zur Not in eine geschützte Farm zurückziehen und von dieser per Fernkampf den Gegner attackieren.
    Die Orks setzen auf Nahkampf ihre Kämpfer sind stark und halten auch härtere Attacken aus, die Luft stellt jedoch für die Orks ein großes Problem da, da sie nur über schwache Flieger und wenig Fernkämpfer verfügen.
    Nachtelfen (\"Die Grünen\" ;)):
    Nachtelfen beziehen ihre Rohstoffe durch Irrwische die direkt Gold von den Mienen in die Schatzkammer beamen, ebenso ist es mit dem Holz von dem Bäumen. Das Coole ist das Irrwische Bäume nicht abholzen, sondern stehen lassen, die Nachtelfen haben also nie Wäldermangel.
    Nachtelfen haben ihren Militärischen Schwerpunkt auf Fernkämpfern und Fliegern, außerdem haben Nachtelfen die Fähigkeit wenn es im Spiel Nacht ist und sie stehen sich unsichtbar zu machen wenn, dies kann ein großer strategischer Vorteil sein, da der Gegner deine Truppenstärke einschätzen kann.

    4. Die Helden

    Die Helden in Warcraft 3 führen natürlich zum einen die Story weiter und lassen einen mit dem Held mitfiebern. Zum anderen sind sie aber auch wertvolle Supporteinheiten im Kampf vor allem mit vielen Einheiten. Jeder Held hat seine eigenen speziellen Fähigkeiten, so kann der eine seine Freunde heilen und der andere gibt seinen Freunden per Aura einen weiteren Armorpunkt. Mit der Zeit gewinnt der Held an Erfahrung und wird stärker, außerdem kann er mit jedem Levelaufstieg (bis Stufe 10) eine Spezialfähigkeit verbessern. Manche Sprüche kosten Mana andere sind jedoch immer vorhanden und kosten gar nichts z.B. schlägt 15 % stärker zu.

    5. Die Neutralen Einheiten & Neutralen Gebäude
    In Prinzip gibt es noch eine 5te Rasse, dies sind die Neutralen Einheiten sie bewachen strategisch wichtige Punkte z.B. eine Miene oder ein Neutrales Gebäude und greifen jeden an. Sie sind im Multiplayer hauptsächlich Kanonenfutter für den Helden im Single Player Modus werden jedoch neutrale Einheiten oft im optionale Aufträge und Missionen mit eingebracht.
    Neutrale Gebäude hingegen können nie zerstört und in Besitz genommen werden. Allerdings kann der Held wenn er in der Nähe ist, mit einem Neutralen Gebäude handeln oder falls es ein Brunnen ist sein Mana oder Lebensvorrat auffüllen lassen.

    Insgesamt gibt 6 Arten von neutralen Gebäuden:
    Der Goblin Laden: Hier kann der Held sich Items wie z.B. einen Heiltrank oder einen Unsichtsbarkeit Trank kaufen.
    Der Drachenhorst: Im Drachenhorst kann sich der Held einen Drachenkaufen der sofort zu verfügung steht.
    Goblin-Labor: Im Labor kann der Held sich z.B. einen Zeppelin oder einen Teil der Karte aufdecken lassen.
    Der Mana Brunnen: Der Mana Brunnen fügt wie der Name schon sagt Mana auf. (Umsonst!)
    Der Brunnen des Lebens: Wie sollte es anders sein er heilt die Einheiten. (Umsonst!)
    Das Söldnerlager: Hier lassen sich Trolle und Oger für ein wenig Geld anheuern die durchaus starke verbündete darstellen können.

    6. Das Battle.net

    Blizzard stellt umsonst ein selbst aufgebautes Battle.net zur Verfügung. Hier können sich Freunde treffen und im Internet mit oder gegen einander spielen. Außerdem gibt es eine Rangliste in der sie je nach Sieg oder Niederlage auf und absteigen dies gibt einem einen zusätzlichen Reiz an seinen Taktiken zu arbeiten, um höher in der Rangliste zu stehen und evtl. seine Freunde zu topen.

    7. Der Editor

    Der Editor mit dem man Multiplayer-Karten, eigene Missionen oder ganze Kampangen erstellen kann, ist noch komplexer als sein Vorgänger-Modell bei Starcraft. Besonders Einheiten lassen sich, besonders gut verändern. Ob Farbe, Grösse oder Fähigkeiten, der Kreativität sind keine grenzen gesetzt. So lassen sich bequem sehr abwegslungreiche Scenarien mit Freunden tauschen.
    Allerdings gibt es auch 2 Nachteile zum einen braucht man viel viel Zeit um eine gute Karte herzustellen; und Auslöser mit denen man Ereignissen Steuern kann wie z.B. Missionsziele etc. zu erstellen sind sowohl in der deutschen Version nur auf Englisch.

    8. Meine Erfahrungen

    Nach meinen Erfahrungen ist dieses Spiel eines der besten Spiele die es heute auf dem Markt zu kaufen gibt. Ob es eine Indoor Mission ist (Das heisst ohne Basis, mag ich eigentlich nicht so gerne) oder „Halte 30 min aus“ Mission ist, Blizzard schafft es mit Warcraft 3 mich immer wieder zu Überraschen und viele Stunden/Tage nur vor dem Rechner in seinen Bann zu ziehen. Auch die Netzwerkpartien haben richtig Spaß gemacht allerdings würde ich jedem empfehlen miteinander zu spielen. Das es dann nur 2 Gewinner oder Verlierer geben kann, dass schweißt zusammen und die Taktiken sind noch Gesprächsstoff für einige Wochen.

    9. Systemanforderungen

    Hardware Mindestanforderungen
    CPU 450 MHz, 128 MB RAM, 3D-Karte, 600 Mbyte Installationsgröße

    Hardware Empfohlen
    CPU 800 MHz, 256 MB RAM, Geforce-Karte, 600 Mbyte Installationsgröße

    10. Der Preis

    Traurig aber wahr Warcraft III kostest zwischen 45-55 Euro. Wenn der Geldbeutel schon knapp ist, ist das natürlich ein ganz schöner batzen.
    Ich glaube bei Media Markt oder Saturn bekommt ihr es am billigsten. Sonst könnt ihr es vielleicht nochmal bei Ebay versuchen wenn es nicht unbedingt ein nagelneues sein muss.

    11. Das Fazit

    Alles in allem ist Warcraft III das Echt-Zeit-Strategiespiel schlecht hin grade die perfekte Balance zwischen den Rassen, wie schon oben erwähnt, macht es zu dem Idealen Multiplayer-Spiel. Außerdem hat es Blizzard verstanden den Spieler mit seiner Atmosphäre zu bannen und mit Videos und Storys viele Anreize gegeben immer weiter zu spielen.
    ||
    00 Beide Daumen Hoch

    Ps: Konstruktive Kommentare sind immer erwünscht, auch negative! (Man will sich ja verbessern!!!) ;)

  • Warcraft III.: Topspiel des Jahres?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Warcraft das heißgeliebte Strategiespiel geht in die dritte Runde, und das überzeugend wie nie zu vor! Innerhalb von einer Woche springt das Spiel in den US-Charts auf Platz eins, und das nicht unbegründet! Famoses Gameplay, grandioser Grafiken und unendlicher Spielspaß sorgen dafür, dass den deutschen Kids der Sommer nicht zu lang wird. Auch nach längerem spielen macht dass Monster verhauen und Helden aus bilden immer noch Spaß. Die vielen Kampagnen sind überflutet von Zusatzaufgaben und unerwarteten Ereignissen. Bis zu vier Völker tummeln sich auf dem Bildschirm, bauen Stützpunkte oder führen riesige Schlachten. Fazit: Für Möchtegernhelden genau das Richtige.

  • Dies Reich wird fallen ...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo Leute

    Nach einer längeren Pause, in der ich mir ein bisschen Ruhe gegönnt habe kommt nun endlich mein neuer Bericht. Viele werden mich wahrscheinlich schon abgeschrieben haben, doch mich gibt es noch.
    Heute will ich euch etwas über das neueste Meisterwerk aus dem Hause Blizzard berichten. Aus dieser Spieleschmiede stammen unter anderem auch der Vorgänger Warcraft II oder das futuristisch angehauchte Starcraft. Diese beiden können ihrem Nachfolger allerdings keineswegs das Wasser reichen. So nun ist genug um den heißen Brei herum geredet, jetzt kommt der eigentliche Bericht.

    Inhalt:
    1. Vorwort
    2. Das Spiel
    3. Steuerung
    4. Grafik und Sound
    5. Systemanforderungen
    6. Preis-Leistungsverhältnis
    7. Eigene Meinung

    ~~VORWORT~~
    Das Spiel Warcraft III ist für eigentlich alle geeignet, die Strategiespiele mögen, dieses mal hat Blizzard sogar einen Hauch von Rollenspiel eingebaut, das macht das Spiel für mehr Spieler attraktiv. Es kann von Anfängern genauso wie von Profis gespielt werden, der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar, so können auch Neulinge gewinnen.

    ~~DAS SPIEL~~
    So nun kommen wir endlich zum eigentlichen Bericht.
    Wie schon erwähnt ist das Spiel teils Strategie und teils Rollenspiel. Das Blizzard auch im Bereich Rollenspiele super Arbeit leistet zeigt schon der Spielehit Diablo II, wer dieses Spiel mochte, wird auch von Warcraft III begeistert sein. Viele Elemente aus Diablo sind in Warcraft III eingeflossen und haben es bereichert.
    Am stärksten fällt der Hang zum Rollenspiel an den Helden in Warcraft III auf, jedes Volk hat drei dieser starken Krieger. Zu den Helden später mehr, zuerst will ich die einzelnen Völker vorstellen. Es gibt insgesamt 4, mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen. Die Orcs und Menschen sollten den meisten noch aus dem Vorgänger bekannt sein, neu hingegen sind die Untoten und Nachtelfen, diese Neuzugänge sind für den ein oder anderen vielleicht gewöhnungsbedürftig, doch mit der Zeit lernt man sie kennen und lieben.
    Die Menschen bestehen aus drei unterschiedlichen Rassen, natürlich den Menschen, dann noch den Zwergen und Elfen, jede der drei Rassen bringt eigene Einheiten ins Spiel ein, die im Laufe der Kampagnen durch Quests oder ähnliches hinzu kommen. Auch die Helden dieses Volkes stammen aus jeweils einer Rasse, es gibt den Erzmagier, welcher eher magisch angehaucht ist und aus der Entfernung angreift, dann gibt es den Bergkönig, er ist ein Nahkämpfer und kann mit seinem Hammer ordentlich zuschlagen. Als letztes gibt es noch den Paladin, er kämpft eher defensiv, er kann zwar mit seinem Schwert kämpfen, aber besser noch kann er andere Einheiten heilen oder Auren erlernen, die befreundeten Einheiten hilft.
    Wie versprochen gehe ich jetzt etwas näher auf die Helden ein, danach beschreibe ich die anderen Völker. Also, wie gesagt hat jedes Volk drei unterschiedliche Helden, diese Spezialeinheiten können im Laufe des Spiels spezielle Fähigkeiten erlernen und weiterentwickeln. Helden können auch nicht wirklich sterben, wenn sie auf dem Kriegsfeld sterben, können sie in speziellen Altargebäuden der einzelnen Völker wiederbelebt werden.
    Sie sammeln Erfahrungen und steigen von Zeit zu Zeit in ein höheres Level auf, sie können magische Gegenstände aufsammeln und in ihr Inventar aufnehmen. Jede Armee sollte immer von einem Helden begleitet werden, da er auch mit dem Sieg einer anderen in der Armee befindlichen Einheit an Erfahrung gewinnt und somit stärker und geschickter wird. Außerdem können die einzelnen Auren im Kampf über Sieg oder Niederlage entscheiden.
    So nun aber weiter mit den einzelnen Völkern.
    Wie gesagt gibt es noch die Orcs, auch dieses Volk beinhaltet wieder drei verschiedene Rassen, die Orcs, Grunzer und die mächtigen Tauren. Jede dieser Rassen hat auch wieder einen Helden, doch was die einzelnen Einheiten ausmacht möchte ich nicht erklären, das würde zu lange dauern, wenn ich das mit jedem Volk mache kommen wir nie zu einem Ende.
    Die Orcs sind eines der mächtigsten Völker in Warcraft III, die „Horde“ beherbergt viele brutale Kämpfer, die stärksten im Spiel. Sie verlassen sich nicht auf Flug- oder Distanzangriffe, sie werfen sich mitten ins Getümmel. Nun fehlen noch die Untoten und Nachtelfen. Die Untoten bestehen nur aus einer Rasse, sie sind aber trotzdem extrem gefährlich. Sie besitzen die Fähigkeit bereits tot geglaubte Gegner oder Verbündete wieder zum Leben zu erwecken und der eigenen, untoten Armee zuzuführen. Das macht sie so gefährlich, während die gegnerische Armee immer mehr Kämpfer verliert, gewinnen die Untoten dank ihres Todesritters immer mehr Krieger für ihre Armee.
    Die Nachtelfen sind ein ganz besonderes Volk, ihre Gebäude werden z.B. nicht gebaut, sondern sie wachsen, sie leben förmlich und können sich bewegen. Sie vertrauen auf ihre Zauberkraft und Beweglichkeit, sie kämpfen eher aus der Distanz. Bei den Nachtelfen gibt es eine besondere Fähigkeit, die sogenannte Schattenmimik, damit machen sie sich in der Nacht unsichtbar, allerdings nur wenn sie bewegungslos verharren. Dadurch können sie leicht neue Kraft tanken und während eines Kampfes einfach verschwinden. Sie können nur von den Schemen der Untoten entdeckt werden.
    So nun habe ich genug über die einzelnen Völker geschrieben, jetzt kommen wir zur Handlung. Für jedes Volk gibt es eine Kampagne, zu Anfangs sollte man allerdings zuerst das Tutorial spielen, dort wird einem anschaulich das meiste erklärt. Es ist sehr gut verständlich.
    Dann macht man sich an die Kampagnen, alle sind miteinander verknüpft und erzählen den Aufstieg und Untergang der „Geißel“. Ich finde allerdings jeder sollte selber herausfinden worum es genau geht, sonst ist die ganze Spannung weg.
    Wenn alle Kampagnen bestanden sind ist noch lange nicht Schluss, jetzt kann man sich ins Battle.net© begeben und gegen andere Spieler online oder im Netzwerk spielen. Die vielen verschiedenen Gegner die man online antrifft sind immer wieder eine Abwechslung, fast immer gibt es Spiele in die man einsteigen oder als Zuschauer dabei sein kann. Ich kann bestätigen dass Warcraft nie langweilig wird, es gibt ja auch noch viele Einzelspielerkarten, auf denen man sich schön austoben kann.

    ~~STEURERUNG~~
    Das Spiel wird vor allem mit der Maus gespielt, es gibt einige Tastaturkürzel, die der Erfahrene Spieler in Onlinespielen einsetzen kann, wenn es schnell gehen muss. Doch ansonsten reicht die Maus. Ich persönlich habe noch nie die Tastatur für Befehle im Spiel benutzt und bin auch so ganz gut um die Runden gekommen.

    ~~GRAFIK UND SOUND~~
    Grafik? Wow echt genial, bevor ich mir das Spiel gekauft habe zweifelte ich immer noch an den Berichten meiner Freunde, doch die Grafik ist wirklich einmalig und der Sound passt perfekt zu den einzelnen Situationen, manchmal etwas hektischer und dann wieder fröhlich und ruhig. Wem die Grafik nicht passt, der kann noch im Optionsmenü einstellen wie er die Grafik gerne hätte. Jeder kann es sich einstellen wie er will, ob nun heller oder dunkler, jeder findet, was ihm gefällt. Einfach super!!!!!!!

    ~~Systemanforderungen~~
    Computer: 400 MHz-Prozessor oder besser
    Betriebssystem: Windows 98, ME, 2000 oder XP
    Speicher: 128 MB RAM
    Steuerung: Maus, Tastatur
    Laufwerk: 700 MB Speicherplatz und 4fach CD-ROM-Laufwerk
    Grafik: 3D Grafikkarte mit 8 MB, DirectX 8.1
    Sound: DirectX kompatible 16-Bit-Soundkarte

    ~~PREIS- LEISTUNGSVERHÄLTNIS~~
    Viele sagen vielleicht dass das Spiel unglaublich teuer ist, ich habe es für 39€ bekommen, aber in anderen Läden gibt es das Spiel für 50€. Aber auch die 50€ sind für dieses super Spiel nicht zu viel. Die Anschaffung lohnt sich wirklich.

    ~~EIGENE MEINUNG~~
    Während des ganzen Berichts merkt man ja dass ich von dem Spiel begeistert bin. Es ist wirklich einmalig und für jeden empfehlenswert, der Strategiespiele oder auch Rollenspiele mag. Ich kann nur immer wieder betonen wie super das Spiel ist. Mehr kann ich wirklich nicht sagen. Nur soviel, wer es noch nicht hat sollte es sich unbedingt kaufen.

    Vielen Dank an alle die sich meinen Bericht durchgelesen haben. Ich hoffe er hat ein bisschen was vom Spiel rübergebracht.

    copyrights by Dark_Buffy
    auch gepostet bei Ciao unter dem Namen Dark_Angel_Buffy