Testberichte und Erfahrungen zum Empire Earth (PC Strategiespiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 5 von 7
Erfahrungsberichte zum Empire Earth (PC Strategiespiel)
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Auf das diese Welt mir gehöre
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Geschichte ist wohl nicht das Lieblingsfach aller. Ich selber kann mir nur schlecht vorstellen was damals geschehen ist. Sierra hat ein Echtzeitstrategiespiel auf den Markt gebracht, das euch die Vorstellung sehr erleichtern dürfte. Doch nicht Sierra allein hat dieses Spiel auf den Markt gebracht, in Zusammenarbeit mit der Firma Stainless Steel Studios wurde das so ziemlich perfekte Spiel auf den Markt gebracht. Was ich davon halte? Also für die ganzen Scroller einfach nur den Abschnitt „meine Meinung“ lesen.
Um was geht es in diesem Spiel?
Ihr kommt zu Anfang des Spiels meist auf eine euch nicht bekannte Karte, euer Auftrag ist es ein funktionstüchtiges Lager aufzubauen, eine Armee aufzubauen und damit den oder die Gegner zu besiegen. Dabei kommt es nicht nur auf die Zahl der Einheiten an, sondern auch auf die Zusammensetzung eurer Truppe.
Doch bevor ihr überhaupt in die Schlacht ziehen könnt, müsst ihr mit Hilfe der Dorfbewohner ein Lager aufbauen, leider habt ihr nur eine bestimmte Anzahl an Ressourcen zur Verfügung, deshalb muss ein Teil eurer Arbeiter zum Beispiel Holz fällen. Doch zu den Ressourcen unten mehr.
Mit diesen Dorfbewohnern könnt ihr leicht Häfen oder Universitäten bauen, aber nicht nur das. Ebenfalls militärische Einrichtungen müssen gebaut werden, damit ihr nicht von dem Feind angegriffen werdet! Die Kaserne spielt vor allem in der Stein- bis Ritterzeit eine große Rolle, später kommen jedoch Pferdeställe und anderes dazu.
Schutz
Der Schutz von euerm Lager ist sehr wichtig, da der Feind während des Spiels öfter versuchen wird, euer Lager dem Erdboden gleich zu machen. Doch dazu wird es gar nicht erst kommen! Ihr müsst euch verteidigen, am Wirkungsvollsten sind in diesem Fall Mauern und Geschütztürme. Leider bauen diese sich nicht von alleine, deshalb müsst ihr wieder die Dorfbewohner zu Hilfe nehmen, damit sie eure Stadt verbarrikadieren.
Ressourcen
Die Ressourcen wie schon oben angesprochen sind so ziemlich das Wichtigste, was ihr für ein funktionierendes Lager braucht. Auch hier helfen euch die Dorfbewohner wieder viele Ressourcen abzubauen. Auf der Karte gibt es vereinzelt Goldfelsen, Steinfelsen Beerenfelder und Tiere. Diese müsst ihr nutzen um genügend Ressourcen zu erlangen. In der Nähe ihres Lagers sind diese zu finden, wenn sie jedoch erschöpft sind, müssen sie eine neue Quelle suchen. Dem Feind geht es nicht anders, deshalb kommt es schon reichlich früh zu der ersten Begegnung. Bäume gibt es jedoch genügend, so dass es darum fast nie Streit gibt.
Auf einigen Karten könnt ihr Häfen bauen zu dem Zweck das ihr Fischerboote auf den See oder auf das Meer hinaus schicken könnt. So werden eure Nahrungsressourcen schnell gefüllt.
Epochen
Das was das Spiel so einzigartig macht sind meiner Meinung nach die Vielzahl der Epochen. So könnt ihr von der Steinzeit bis in die Zukunft hin spielen. Wobei immer wieder etwas für das Auge dabei ist. Mir selbst gefällt am besten unser Zeitalter. Insgesamt gibt es 14 Epochen, die liebevoll gestaltet wurden.
Helden
Helden sind die besonders starken Einheiten, wo jedoch nur 2 gebaut werden können. Durch das Aufrüsten eures Helden wird er teilweise stärker und kann noch mehr einstecken, aber aufgepasst auch Helden können sterben.
Mehrspielermodus
Der Mehrspielermodus ist exzellent, ob mit Freunden oder auf der Lanparty. Es ist zwar genau so als ob man alleine spielt, aber alleine der Gedanke daran, das dein Gegner kein Computer ist sondern ein Mensch lässt deinen Ehrgeiz wachsen. Durch Signalfeuer (was übrigens von Westwood als erstes eingesetzt wurde) könnt ihr eurem Verbündeten eine Positionsangabe oder eine kleine Nachricht schicken.
Meine Meinung
Trotz aller guter Einfälle fand ich das Spiel nach schon einem Tag langweilig. Da der IQ der Computergegner zwar sehr hoch ist, aber trotzdem zu wünschen übrig lässt. Außerdem hätte sich Sierra mehr Zeit für sein Mammut Projekt lassen sollen, denn so hat das Spiel, rein grafisch gesehen, so gut wie nichts auf dem Kasten.
Handbuch
Das Handbuch ist sehr ausführlich geschrieben, so dass man sich sehr schnell in dem Spiel wiederfindet.
Grafik
Die Grafik lässt zu wünschen übrig, es gibt fast keine runden Formen in diesem Spiel. Sierra hätte sich im Punkt Grafik einfach mehr Zeit nehmen sollen, denn so verliert das Spiel sehr schnell an Reiz.
Sound
Der Sound wurde sehr gut aufgenommen. Fast alles macht irgendein Geräusch, Das Laufen der Einheiten, die Tiere, Wind und sogar der Adler der immer mal über das Lager fliegt.
Installation
Die manuelle Installation:
Falls das CD-ROM Laufwerk die automatische Installation nicht unterstützt, gibt es noch eine andere Variante.
Als Erstes müssen sie in der Taskleiste von Windows auf Start klicken, wo sie auch den Computer herunterfahren, dann gehen sie auf Einstellungen und dann auf Systemsteuerung. Jetzt müssen sie den Ordner Software suchen und darauf einen Doppelklick machen. Klicken sie jetzt auf die Registrierkarte Installieren/ Deinstallieren auf Installieren. Folgen sie jetzt den Anweisungen die ihnen der Computer gleich mitteilen wird.
Fazit
Das Spiel ist auf jeden Fall einen Kauf wert, mir wurde es zwar schnell langweilig, aber auch nur weil der IQ der Computergegner so extrem war. Ich würde es noch mal kaufen, hätte ich die Möglichkeit nicht immer nur allein zu zocken.
© by NetRunner -
Empire Earth - Ein FETTER Bericht zu einem FETTEN Game...
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo liebe Community!
Heute möchte ich über mein derzeitiges Lieblingsspiel berichten - Empire Earth. Für manche von euch wohl ein recht unbekanntes Spiel, da es im Vorfeld für wenig Wirbel sorgte und so nur selten auf sich aufmerksam machte.
Ich als leidenschalftlicher Stratege und Liebhaber dieses Genres jedoch kannte das Spiel schon Wochen vor dem Release und ahnte schon, dass es ein riesen Hit wird!
Allein der Gedanke, 500.000 Menschheitsjahre in einem Spiel zu durchqueren, prägten diese Vorahnung. 14 verschiedene Epochen sollen hintereinander gespielt werden können, von der Entdeckung des Feuers bis hin zu den Laserschlachten der Zukunft.
Gerne wird dieses Spiel mit Age of Empires II (kurz: AoE 2) verglichen, da es dem Spielverlauf stark ähnelt und auch der Produzent, der damals noch AoE 2 entwickelte, nun auch der Hauptverantwortliche für Empire Earth ist.
Nur mit dem Unterschied, dass man in AoE 2 nur höchstens vier Epochen durchkreuzte, hier sind es hingegen 14! Außerdem warten über 200 (!) verschiedene Kampfeinheiten auf den Einsatz.
Nun ja, ich jedenfalls habe mittlerweile genug Erfahrung gesammelt, um euch einen Eindruck zu schildern.
Beginnen möchte ich mit dem Spielziel, bzw. der Absicht des Spieles.
Man begleitet ein Volk durch 14 Epochen (wie schon erwähnt), muss eine florierende Wirtschaft auf die Beine stellen und sich gegen den Angriff der Mitstreiter wappnen.
Standartgemäß startet man in der Vorzeit und geht in die Steinzeit, Kupferzeit, Bronzezeit, in das frühe Mittelalter, Mittelalter, in die Renaissance, das imperiale Zeitalter, Industrie Zeitalter, Atom Zeitalter, 1. Weltkrieg, Atom Zeitalter, 2. Weltkrieg, Zeitalter der Moderne, Digitales Zeitalter und zum Schluss in das Nano-Zeitalter über. Jede Epoche unterscheidet sich natürlich in Aussehen der Gebäude und Einheiten sowie technischen Fähigkeiten, die zum Erwirtschaften nötig sind. Um von der Vorzeit in das Nano-Zeitalter zu gelangen, braucht man schon mal gut und gerne acht Stunden! Natürlich ändern sich auch die Eigenschaften der Krieger während der Epochen. So sind Ritter im Mittelalter am effektivsten; in der Atomzeit sind es wohl die Panzer, Atom U-Boote und Atom-Bomber (ja, es gibt auch Flugzeuge und Schiffe!) und in der Zukunft die Cyborgs.
Mit Hilfe der Dorfbewohner baut ihr die fünf verschiedenen Rohstoffe ab (Nahrung, Holz, Gold, Stein, Eisen) und steckt die Erträge entweder in die Forschung, in das Militär oder sonstige Sachen.
Insgesamt kann man etwa 150 verschiedene Technologien entwickeln, die dann entweder dem Militär (z.B. vom einfachen Bogenschützen zum Kompositionsbogenschützen) oder der Wirtschaft zugute kommen (z.B. 15% besserer Goldabbau).
Je nach Stärke des PCs können bis zu 2000 Einheiten gleichzeitig auf einer Karte sein.
Bei EE kann man sowohl Kampagnen als auch Freie Spiele spielen.
Das Spiel bietet vier Kampagnen mit insgesamt 29 Missionen. Tretet an die Seite der alten Griechen in den ersten Epochen, der Engländer im frühen Mittelalter, den Deutschen im Atomzeitalter oder den Russen im der fernen Zukunft.
Mir persönlich gefallen jedoch solche Missionen nicht (hat nichts mit EE zu tun!), ich beschränke mich lieber auf des freie Spiel.
Vor dem Spiel hat man eine Vielzahl verschiedener Einstellmöglichkeiten zur Auswahl. Die Anzahl der menschlichen Spieler (Multiplayer, sehr zu empfehlen!!), die Anzahl der Computergegner, vorhandene Rohstoffe, Kartentyp, Einheitenlimit, Anzahl Weltwunder für Weltwundersieg und natürlich die Start- und Endepoche.
Am liebsten spiele ich von der Vorzeit bis in die Nanozeit.
Zur Grafik:
Die Grafik sieht auf den ersten Blick nicht nach dem heutigen Standart aus, sie wirkt mitunter etwa kantig und manchmal scheint es, als ob die Gebäude etwas über den Boden schweben. Die Entwickler erklären dies so, dass sie auf eine Super-Grafik extra verzichteten, damit das Game ruckelfrei läuft.
Klingt für mich übrigens überzeugend!
Und dennoch: Bis auf die letzten zwei Epochen gefällt mir die Grafik. Nur die Digitalzeit und die Nanozeit haben die Entwickler meiner Meinung nach zu bunt gestaltet. Aber was soll's!!
Das gewisse Extra ist jedoch der Zoommodus: Mit Hilfe des Mausrades (alternativ: Tastaturbelegung) kann man von der Vogelperspektive stufenlos auf Froschperspektive schalten, um sich so etwa in die Perspektive eines Außenstehenden zu versetzen, der einem Kampf zuschaut. Natürlich kann man sich auch in der Froschperspektive weiterhin über das Land sich "bewegen", allerdings ist diese Sicht nur zum "sich-freuen" da. Aktionen werden immer / sollten immer in der hoch gelegensten Kamerasicht ausgeführt werden, die um einiges übersichtlicher ist.
Steuerung:
Das Spiel kann problemlos per Maus gespielt werden. Für unsere Zocker gibt es jedoch wieder eine Menge Tastaturkürzel, mit denen man auch alle Aktionen ausführen kann. Eine Mischung zwischen Tastatur und Maus ist die effektivste Art, schnell und erfolgreich zu spielen.
Systemvorraussetzungen (laut Hersteller):
- Windows 98, ME oder 2000 (natürlich auch XP!!)
- Pentium II 350 MHz oder besser (empfohlen: 500 MHz)
- 64 MB RAM
- 550 MB Festplattenspeicher
- 4 MB AGP oder 16 MB PCI 3D-Grafikkarte mit 16bit Farbtiefe
- DirektX kompatible Soundkarte
- 8fach CD-ROM
ACHTUNG: NICHT KOMPATIBEL MIT WIN 95!
Im Lieferumfang ist eine 240 seitige Anleitung (komplett in Deutsch), eine Übersichtskarte mit allen Einheiten, ein Auszug aus dem Brockhaus mit Infos über die Epochen und natürlich die CD-ROM.
Das Spiel kostet etwa 45 € (und wird zum Beispiel bei Amazon.de versandkostenfrei versendet).
FAZIT:
Für alle Strategiefanatiker ein Muss! Das Spiel glänzt durch die verschiedenen Einheiten und die damit verbundenen taktischen Möglichkeiten! Da kann auch die Grafik das Gesamtergebnis von fünf Sternen nicht mehr negativ beeinflussen! -
Empire-Earth - Eine gelungene Fortsetzung von Age of Empires II
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Bei dem Spiel Empire- Earth handelt es sich um eine gelungene Fortsetzung des Strategie- Klassikers Age of Empires II.
In diesem Stratgiespiel geht es darum eine Civlisation aufzubauen.
Natürlich muss man dabei auch eine Armee aufbauen, mit der man die generischen Völker vernichten muss. Desweiteren gint es auch Kampagnen, in denen man bestimmte Aufträge erfüllen muss.
Grafisch ist das Spiel gelungen, was natürlich zu Folge hat, dass es auf langsamen Rechnern etwas stockend läuft. Dafür hat man aber sogar eine Zoom-Funktion, mit der man direkt an die Arbeiter oder Soldaten ranzoomen kann.
Das Besondere an diesem Spiel ist, dass man in 14 Zeiten voranschreiten kann, von der Vorzeit bis zur Nano-Zeit( Zukunft).
Dadurch zieht sich ein freies Spiel aber auch stark in die Länge, da es für ungeübte eine Weile dauern kann, bis sie sich von der ersten bis zu letzten Zeit entwickelt haben. Dies macht aber auch sehr viel Spaß.
Die Computergegner sind etwas schwer, so ist es fast unmöglch, gegen eine Computergegner der Stufe \"schwer\" zu gewinnen.
Ansonsten ist das Spiel aber auf jeden Fall einen Einkauf Wert. -
Empire Earth: Besser als Age of Empires?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Das Spiel Empire Earth überzeugt durch zoomende und prächtige Grafik. Sie führen ihr Volk durch
bis zu 500.000 Jahre Menschheitsgeschichte, von der Steinzeit bis ins Nano-Zeitalter.
Empire Earth lässt sich relativ einfach bedienen, was es auch für Anfänger interessant macht. Ein
ausführliches Tutorial bringt dem Spieler alle wichtigen Grundlagen des Spiels bei. Die von mir gekaufte
Limit-Edition besteht aus einer Aluminium- (!) Schachtel. Sie enthält neben dem Spiel ein Empire Earth-Mousepad,
ein Poster, ein Mini-Brockhaus Lexikon über die verschiedenen Zeitepochen der Welt.
Einziger negativer Kritikpunkt: das Spiel stürzt in der ungepatchten Version häufig ab, wenn man eine
Kampagne starten bzw. beenden will. Dieses Problem kann durch ein UpDate auf die aktuelle Version
1.0.0.4 gebracht werden.
Empire Earth ist ein Strategie-Spiel mit einigen Zügen vom erfolgreichen Age of Empires II, dass vor allem
für PC-Einsteiger interessant ist. -
Wie alles begann
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Irgendwo im anatolischen Hochland...
Lange vor Beginn unserer Zeitrechnung...
Ein Häuflein Menschen trotzt des eisigen Winters...
Doch dann hat ihr Seher eine Vision: Jenseits des Meeres, an neuen Ufern soll das Volk zur Hochblüte kommen.
Unter der Führung des Helden Herakles leitet man als Spieler seine Anvertrauten nach Westen.
Empire Earth ist ein Strategiespiel, das in der griechischen Zivilisation beginnt. Doch bevor Theater und Philosophie Griechenlands Ruhm begründen können, bevor einmal Homer die Geschichte der großen Überfahrt aufschreibt, müssen erst einmal die wichtigen Lebesgrundlagen geschaffen werden!
Dazu gehörte auch das Sammeln von Baumaterial: Holz, Steine sind in der Natur vorhanden, Nahrung kann erste einmal gejagt werden oder später angebaut.
Reichtum und eine wachsende Kolonie wecken allerdings Begehrlichkeiten gieriger Nachbarn (wie immer bei Aufbausimulationen). Deshalb sollte man sich schon mit einer Stadtmauer, Wachtürmen und Phalanxen schützen um die Arbeit des kleinen Völkchens nicht unnütz sein zu lassen.
Empire Earth beschränkt sich allerdings nicht nur auf die Antike. Der Spieler wird durch den gesamten Bogen der Menschheit geführt. Zwölf Epochen an der Zahl sind bei diesem Spiel zu durchlaufen, von der Steinzeit bis in eine ferne Zukunft.
Eine neue Epoche bedeutet auch immer eine neue Welt. Aus den Lehmhütten werden dann Steinbehausungen usw.
Schlussfazit:
„Empire Earth“ folgt mit seinem Spielprinzip dem Stammvater des Genres der Zivilisationsspiele: Sid Meier Civilisation. Und wie damals verfliegen jetzt auch wieder die Stunde, die Tage, während man sich so durch die Jahrhunderte spielt.
Als negativ würde ich den Schwierigkeitsgrad nennen. Sollte man noch niemals eine Aufbaustrategie gespielt haben, ist die Komplexität dieses Spiel erschlagend. Mit der gewissen Vorkenntnis allerdings, macht das Spiel sehr viel Spaß, nur die Steuerung ist verbesserungswürdig.
Systemvoraussetzungen:
Mind. PII 400 MHz
64 MB RAM
3 D Grafikkarte
MfG
Claudi/Moers -
Ruhm & Ehre
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wolltest du nicht schon immer deine eigene Armee anführen und sich den Feinden entgegenstellen?
Wolltest du nicht schon immer anerkannt und geehrt werden?
Wolltest du nicht schon immer siegen?
In jedem von uns steckt ein Krieger und es wird Zeit ihn frei zu lassen!
Es ist Zeit aus deinem langweiligen Alltag zu fliehen um mit ihren treuen Anhängern in den Krieg zu ziehen!
Ich spreche von: \"Empire Earth\"
Allgemein
Empire Earth ist ein Echtzeit-Strategiespiel in 3D-Grafik.
Man beginnt in der primitiven Vorzeit und kämpft sich vor in das hochtechnologische Nano-Zeitalter.
Diese große Zeitspanne umfast 600.000 Jahre, in der große Schlachten tobten, in denen ehrenvolle und berüchtigte Siege oder Niederlagen errungen worden sind.Dieses Spiel hält sich ziemlich genau an die Geschichte, aber es wurde auch eine sehr
gute „Zukunft“ erstellt.
Epochen
Dies sind die Epochen die Sie nacheinander erreichen:
Vorzeit, Steinzeit, Kupferzeit, Bronzezeit, Frühes Mittelalter, Mittelalter, Renaissance, Imperiales Zeitalter, Industrie Zeitalter, Atom Zeitalter 1 WK, Atom Zeitalter 2 WK, Zeitalter der Moderne, Digitales Zeitalter und das Nano-Zeitalter.
In jeder Epoche gibt es andere Gebäude / Einheiten / Upgrades etc, also keine Angst, das wird so schnell nicht langweilig ;)!
Rohstoffe
Es gibt im Spiel 5 Rohstoffe:
Gold / Eisenerz / Stein / Nahrung / Holz
Je weiter du in den Epochen vorangeschritten bist desto mehr Rohstoffe werden benötigt.
Eisenerz wird immer wichtiger, bis hin zum Ende dort wendet sich das Blatt und Gold wird verstärkt benötigt, es kommt eben immer auf die jeweilige Epoche an wie viel man von den Rohstoffen benötigt. Nahrung wird immer benötigt, egal welche Epoche.
Die Einheiten
Die riesige Einheitenauswahl ist großartig!
Du startest mit einfachen Eingeborenen mit Keulen / Bogen und endest mit Jets / Hubschraubern / Soldaten / U-Booten / Flugzeugträgern / Mechwarrior usw (ich könnte noch eine ganze Reihe aufzählen).
Die Einheitenvielfalt ist ein sehr wichtiger Punkt in Sachen Spielspass, da es eine Menge Möglichkeiten gibt um sie zu kombinieren!
Die 4 Kampagnen
1. Kampagne (Griechen)
Die Griechen hat man im Gedächtnis als hervorragende Denker, aber sie waren auch mutige Krieger.
Man fängt mit dem frühen hellenischen Volk an, gehst dann weiter zum Trojanischen Krieg (Trojanisches Pferd, daher auch Trojaner) bis zum Kreuzzug Alexanders des Großen!
2. Kampagne (Engländer)
Man spielst zu Beginn der Kampagne den jungen William, dem das Land das eigentlich ihm gehört (Normandie) geraubt wurde und du es dir zurückholen willst.
Es geht über den Hundertjährigen Krieg zwischen England & Frankreich und du spielst den berüchtigten \"schwarzen Prinzen\".
3. Kampagne (Deutsche)
Man beginnen im 1. Weltkrieg und führt einen erbitterten Kampf gegen Europa!
Die dt. Luftwaffe unter Führung des legendären Roten Barons (Red Baron) wird von jedem Land gefürchtet und ist zu Beginn unschlagbar, doch das Blatt wendet sich. Weiter geht`s mit dem 2. Weltkrieg indem man Europa erobert und sich auf die Invasion GB vorbereitet (diese Mission hat nie in Wirklichkeit stattgefunden da Deutschland ja kapituliert hat).
4. Kampagne (Russland)
Wichtig: Diese Kampagne spielt in der Zufunkt und ist daher frei erfunden!
Man spielt Grigor der die Macht in \"Neu-Russland\" übernommen hat und Russland wieder zu dem machen will was es einst war!
Grigors Pläne gehen auf und er erobert ein Land nach dem anderen, doch auch die fortschrittlichste Technologie lässt Grigor nicht ewig Leben und daher muss er einen Nachfolger finden der Loyal / intelligent / Gnadenlos ist.
Dieser \"Jemand\" ist eine Künstliche Intelligenz eingebaut in einem mächtigen Mech-Warrior ( großer Roboter).
Einige Zeit geht es gut, Europa ist vollkommen besiegt, nur noch die USA sind da!
Diese Künstliche Intelligenz (Grigor 2 genannt) befehlt Kuba zu erobern um von dort die Invasion zu leiten, als Kuba erobert ist befehlt er die Vernichtung von 18 Millionen Kubanern, dass kann Grigor 2 bester Kommandant nicht hinnehmen und verbündet sich mit den USA! Was die USA gegen \"Neu-Russland\" unternehmen will findet ihr am besten selbst heraus!
Wie ihr seht haben sich die Entwickler eine gute Story einfallen lassen!
Multiplayer
Der Multiplayer-Modus, entweder über Lan oder Internet, ist nicht sehr gut geworden da es leider nur ein Team-Deathmatch- und ein Sieg durch Weltwundermodus gibt! Mehr gibt es eigentlich dazu nicht zu sagen, außer vielleicht noch das man pro CD bis zu 8 Spieler über Lan gegeneinander antreten lassen kann! Ach ja um es im Internet zu spielen braucht man den CD-Key der natürlich dabei ist.
KI
In der Kampagne spielt der PC nicht so Offensiv, anders ist das aber im Freien Spiel.
Du bist grade am aufbauen freust dich das du in der Technologie weiter bist wie der PC, baust deine ersten Einheiten....da kommt der PC mit einer riesigen Streitmacht an und vernichtet dich im Handumdrehen!
Ja, ich habe schon viele Verluste hinnehmen müssen, aber auch schon etliche Siege (ohne Cheats)!
Manche sagen es ist ein Nachteil, ich denke aber nicht so, denn ich liebe Herausforderungen!
Wenn man sich aber mit dem Computer verbündet wird der auf einmal dumm, ich frage mich wieso, aber leider ist es so und, anstatt er ein wenig aus dich aufpasst musst du auf ihn aufpassen ;) (Vielleicht geht’s mit dem nächsten Patch weg, wer weiß das schon).
Steuerung
Jedem Strategie-Fan müsste diese Steuerung bekannt vorkommen, doch auch für Anfänger ist sie schnell zu lernen und sehr praktisch.
Linke Maustaste: anwählen
Rechte Maustaste: bewegen/angriff
Die Tastenkombinationen aus anderen Spielen wie AoE oder C&C sind ebenfalls teilweise enthalten.
Leider kommt es manchmal vor das sich Einheiten gegenseitig blockieren (passiert besonders oft beim
Seekampf), die erste Reihe feuert und die hintere Reihe kann sie nicht unterstützen!
Grafik
Die Grafik ist wirklich Spitze!
Man kann im Optionsmenü bis zu 1600x1200 Pixel einstellen und das ist eine ganze Menge!
Die Landschaft ist gefüllt mit allerlei Tieren, es gibt Berge und Täler gefüllt mit saftigen grünen Gras oder auch staubtrockene Wüsten, man sieht in das klare Wasser bis auf den Grund indem Fische umherschwimmen, Bäume wehen im Wind, Vögel zwitschern (man kann sie sogar abknallen), aber das nur nebenbei erwähnt.
Seine wahre Pracht zeigt die Grafik erst im Kampf, denn jede Einheit hat einen anderen Effekt! Die Griechen mit Keule und Bogen, die Engländer mit ihren Musketen, die Deutschen Truppen mit ihren MGs und die Russen mit ihren Lasern! Wie schon mal gesagt jede Epoche hat eigene Einheiten / Effekte / Sounds.
Sollte man ein Missionsziel in der Kampagne erledigt haben, kommt meistens eine kleine Animation im Spiel und man erfährt über Geschehnisse etc. , wirklich gut.
Sound
Zuerst muss ich erwähnen, dass der Soundtrack absolut spitze und vollkommend passend ist.
Dieser Soundtrack geht einem nicht wie bei den meisten Spielen nach einiger Zeit auf die Nerven.
Im Kampf kann man jede Einheit alleine an dem Geräusch unterscheiden, die Kanonen feuern sehr laut und tief, im Gegensatz zum Laser der aufzischt. Ich kann jetzt so viel aufzählen, aber ich will euch damit verschonen, glaubt mir einfach, dass der Sound herrlich ist! ;)
Editor
Ich muss ganz ehrlich sagen das ich mich noch nicht damit befasst habe, aber soviel ich weiß kann man mit dem Leveleditor Szenarios oder sogar ganze Kampagnen erstellen!
Eigene Meinung
Ich sage jetzt ganz ehrlich das dieses Spiel das beste Echtzeit-Strategiespiel ist was ich je gespielt habe und ich hab schon viele gespielt! Es ist einfach diese Atmosphäre, der Sound, die Grafik, die Einheiten und die Vielfalt die das Spiel so besonders macht, ebenfalls ist die Story ist absolut genial, die Sprachausgabe total klar und gut verständlich.
Die Missionen sind abwechslungsreich und haben immer eine Überraschung parat.
Es gibt natürlich wie bei jedem anderen Spiel auch seine negativen Punkte wie das \"blocken\" von Einheiten oder die KI im freien Spiel, ebenfalls der Multiplayer-Modus lässt zu wünschen übrig, aber ich bin zuversichtlich und denke mir das alles mit den Patches nach und nach verschwindet & hoffe auf ein baldiges Add-On!
Übrigens im Internet findet man allerlei Szenarios & Kampagnen von EE-Fans!
Für ausreichend Missionen ist also gesorgt ;) !
Ach ja wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten! ;-)
P.S: Über ein Gästebucheintrag würd ich mich auch riesig freuen!
Bye Kami2002 -
Keulen ,Panzer, Cyborgs
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Knüppel, Kanonen, Cyborgs
Hallo Freund des gepflegten Computerspiels!
Endlich konnte ich mich losreißen um eine Meinung zu schreiben.
Bin ich vermißt worden?
Empire Earth ist schuld. Als altgedienter AOE- Krieger, schlug ich nach erscheinen sofort zu und wurde mit einem tollen Spiel belohnt.
Bevor ich mich wieder der Sucht hingebe, einige kleine Anmerkungen.
Die Verpackung:
Handelsüblicher Computerspielpapierkarton. Drinnen eine Spiele CD und oh Wunder ein dickes Papierhandbuch, komplettiert durch Schnelltastenbeschreibung und einem übersichtlichen Technologiebaum, den man auch dringend braucht.
Eine Anmeldungskarte von Sierra lag bei, für die Anmeldung soll man ein kostenloses spiel erhalten, ich habe mich für Cäsar 2 entschieden. Ist nur noch nichts gekommen.
Das Spiel:
Entwickelt wurde Empire Earth von Rick Goodman ( dem Entwickler von AOE 1) und dem Stenless Steel Studios und vertrieben von Sierra.
Das merkt man dem Spiel auch an, AOE-Veteranen fühlen sich sofort zurecht, obwohl alles schick in 3D programmiert.
Auch den härtesten ist zu empfehlen, erst mal die Übungsmissionen zu spielen, damit man die Neuerungen kennen und benutzen lernt.
Neuerungen gegenüber AOE:
Ja zuerst alles in 3D, Hügel können noch besser ins taktische Geschehen eingebunden werden.
12 Epochen, 188 Einheiten, 24 Helden, 6 Weltwunder und 83 Technologien erwarten Euch.
Neben Nahrung, Holz, Steinen und Gold ist jetzt noch Eisenerz dazugekommen.
Forschung und Upgrades werden per Civ- Editor, erforschbaren Technologien oder per einzelupgrade im Menüfenster der Einheit verbessert.
Das Papier, Stein Schere Prinzip wurde komplex- schwierig umgesetzt.
Zu Anfang ist es noch leicht. Stich schlägt Schlag, Schlag schlägt Pfeil und Pfeil schlägt Stich.
In höheren Gefieden ist es ratsam sich die Beziehungen der Einheiten daneben zulegen, weil sich das kein Mensch merken kann.
Krankenhäuser und Docks heilen eure angeschlagen Einheiten.
Helden heilen sich selbst und die anderen Einheiten oder sorgen für höhere Moral.
Häuser erhöhen die Kampfmoral der daneben stehenden Einheiten.
Propheten können Katrastrophen auslösen. Toll dem Gegner mal einen Vulkan in die Basis zu zaubern oder die Pest an den Hals zu wünschen.
Spielerfahrungen:
Obwohl ich noch nicht ganz durch bin, habe erst die erste von 4 Kampagnen geschaffft, die zweite zur hälfte und die 2 anderen mal kurz angetestet, bin ich mit dem Kauf sehr zufrieden.
Die wichtigste Taste, ist die F3 Taste zum Spiel Pausieren und den einzelnen Einheiten Kampfbefehle zu geben, wobei man genaustens auf das Papier, Stein Schere Prinzip achten sollte. Die Kampagnen sind toll gescript und sorgen für so manche Überraschung.
In den Missionen wo man eine Basis errichtet, sind genug Rohstoffe vorhanden, so daß man unbedingt seine Einheiten verbessern sollte. Dieses geschieht im Menü der Einheit wobei die Verbesserung für den ganzen Einheitentyp gilt. Empfehlenswert ist bei allen Einheiten die Erhöhung der Trefferpunkte und der Kamnpfkraft. Fernwaffenkämpfern, Belagerungswaffen und Kanonen sollte eine Reichweitenverbesserung spendiert werden.
Ist Eure Truppe auf Höchststand wird das nächste Ziel anvisiert. Gerade bei doppelter und dreifacher Überlegenheit ist ein plumpes anrennen sinnlos, also Gegner anlocken, mit der passenden Gegneneinheit vernichten und alle heilen, so macht ihr jeden kalt.
Hier mals als Beispiel der hundertjährige Krieg:
Ihr beginnt mit 1 Galleere und 4 Kriegsschiffen und einem Sprengschiff. Ziel ist es den Ärmelkanal von einer dreifachen Übermacht zu säubern. Wenn man das Flaggschiff versenkt verliert der Rest die Hälfte seiner Lebenspunkte. Also mit einem Schiff die Flotte nach Norden ablenken und mit dem Sprengschiff von Süden das Flaggschiff versenken, danach einzeln die restlichen Schiffe in die Nähe der Docks locken die beim Kampf eure Schiffe heilen.
Nac h der Säuberung wird mit einer kleinen Landungstruppe Caen erobert, aber Vorsicht nur das Tor, die Türme und die 4 Verwaltungsgebäude zerstören , der Rest gehört euch.
Nachdem man mit 4 zugeteilten Arbeitern den Steintribut abgeliefert hat, bekommt man einen Baumeister, der hilft eine funktionierende Siedlung zu errichten.
Im Osten erwartet euch ein Franzosendorf, welches man mit dem Starteinheiten schaffen sollte. Von Süden angehen, den Turm Kaputtschießen und erst mal die Arbeiter abschlachten, der Rest sollte dann langsam eleminiert werden.
So nun basteln wir uns eine Armee, man sollte auf die Szenarioanweisungen höhren und teure Armbrustschützen bauen.
Nun müssen wir blos noch Calais erobern.
Die Trebuchets zerstören die Türme und eure zahlreichen Armbrustschützen erledigen die anstürmenden Verteidiger. Erst mal drin nach Norden und die lästige Maschienenfabrik zerstören, welche eklige Ballisten baut. Nun schön alles zerbröseln und der sieg ist euer.
Technische Voraussetzungen:
Windows 98 sollte mindestens auf der Festplatte sein, Me oder 2000 verrichten auch Dienst.
Ein Pentuim 2 mit 350 Mhz ist minnimum, hat das noch jemand.
64 MB Ram sind Grundvoraussetztung, wird aber bei Massenschlachten ruckeln also aufrüsten. Ist doch Weihnachten also Wunschzettel erweitern.
550 MB sollte auf der Fastplatte frei sein. Ein 4 MB Grafikkarte und eine DirektX kompatible Soundkarte sind sehr hilfreich.
Fazit:
Mir hat das Spiel prima gefallen und zum Pech für Euch klickte meine Maus öfter auf Empire Earth als auf euch.
Für Strategiefans absolut kaufenswert. Für AOE- Veteranen ein muß.
Kaufen.
Euer Sandwarrior -
Ein geniales Spiel in 14 Epochen
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Es begann mit dem aufrechtem gang der Menschheit. Die Erfindung der ersten Werkzeuge und die Erfindung des Feuers. Die Epoche der Steinzeit ist Geboren. Das ist der Anfang des Meisterwerks von Sierra, der Name: Empire Earth.
Ein Meisterwerk und das ist keine Übertreibung. Wer die ersten Teile von Sierra kennt, wird bei dem ersten Anspiel des Spiels angenehm überrascht sein. Das Spielprinzip ist gleich geblieben, jedoch das ganze drumherum hat sich gewaltig geändert.
In den ersten Teilen gab es immer nur einige wenige Epochen zu durchspielen, die meist nicht weiter gingen als bis zur Ritterzeit. Doch in Empire Earth wird der Faden noch ein ganzes Stück weiter gesponnen. Es hört nicht bei der Ritterzeit auf, sondern fängt dort erst richtig an. Industriezeitalter, Atomzeitalter, Digitalzeitalter bis hin zum Nanozeitalter. Empire Earth ermöglicht es in 14 Epochen der Menschheit, über 200 verschiedene Einheiten zu steuern und 25 verschiedene Gedäudetypen zu errichten. Die Spannweite der Einheiten reicht vom Keulenträger über einen B2 Bomber bis hin zum Cyborg. Zu den Änderungen gehört demnach dann auch die Art der Kriegsführung. Zu Land, zu Wasser und , das ist das Neue, in der Luft.
Allerdings haben sich auch die Kampagnien positiv verändert. Die Geschichten sind umfangreicher und ineinandergreifend. Zusätzliche kleine Animationen vor dem Beginn einer Kampagne, erhöhen zusätzlich die Spieltiefe. Drei verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt es bei den Kampagnien. Aber auch den Part des freien Spiels sollte man bei diesem Game nicht zu kurz kommen lassen, denn ist die beste Möglichkeit die 14 Epochen die das Spiel bietet, auszukosten. Aber Vorsicht, wer meint daß er gut ist und sich gleich mit 2 Gegnern anlegt, wird schnell feststellen daß er sich ganz schön was vorgenommen hat.
Um zum letzten Feature zu kommen. Da wäre dann noch die hervoragend
überarbeitete 3D Grafik, die sich mittels Zoom ( allerdings nicht schwenkbar ) hervoragend einstellen lässt, um das Geschehen aus nächster Nähe verfolgen zu können.
Es ist wirklich ein Leckerbissen. Das Steuern der Kriegsmaschenerie und das Abbauen von Rohstoffen gepaart mit der vielfallt der Einheiten ist es auch nicht einfach den Überblick zu behalten, was viel Aufmerksamkeit verlangt.
Für mich ist dieses Spiel der absolute reißer in diesem Jahr und , finde ich, schwer tu Toppen. Quasi ein muß für jeden strategie Fan. -
Emipre Earth - Eine Abkupferung von Age of Empires?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo!
Empire Earth das neue Strategie Spiel auf den Markt!
Aber ist es eigentlich so neu?
Ich finde ja es ist fast genauso wie Age of Empires 2!
Der Spielaufbau ist identisch, eigentlich ist fast alles identisch.
Jetzt zum Spiel selbst.
Empire Earth ist ein Strategie Spiel. Es geht darum ein Volk z.b Engländer aus der Steinzeit in die weiteren Zeitepochen zu bringen, bis hin zum Nano Zeitalter.
Es gibt 4 Unterschiedliche Kampagne in dem Spiel. Die eine ist mit den Deutschen, dort geht es darum den 2 Weltkrieg zu gewinnen, des weiteren gibt es dann noch die Kampagnen der Russen, Engländer und der Amerikaner, die alle unterschiedliche Ziele erfüllen Müssen um das Spiel zu gewinnen.
Empire Earth ist identisch aufgebaut wie Age of Empires.
Man Besitz am Anfang einen kleinen Stützpunkt (Hauptlager) und ein paar Dorfbewohner, mit diesen Bewohnern muss man dann für Nahrung sorgen und kann somit weitere Dorfbewohner produzieren. Mit Hilfe derer kann man dann Rohstoffe abbauen und seine Siedlung aufbauen. Man kann Gebäude wie Kaserne, Lagerstelle, Kornspeicher und viele andere Gebäude bauen.
Hat man eine bestimmte Anzahl von Rohstoffen, kann man sich in die nächste Zeit weiterentwickeln. Dort kann man dann seine Einheiten Updaten und immer besser Einheiten produzieren und man bekommt neue Gebäude.
Je schneller man sich weiter entwickelt um so besser. Um so schneller hat man für den Kampf gut ausgerüstete Einheiten und kann in den Krieg ziehen und seine Gegner unterwerfen.
Wen man dann erst einmal im Nano Age ist, macht das Spielen richtig viel Gaudi, man hat dann spitzen Einheiten und kann super kämpfen.
In vielen Dingen unterscheidet sich aber Empire Earth auch von Age of Empires. Es gibt hier viel mehr Einheiten und Entwicklungsmöglichkeiten als bei Age of Empires. Man kann sich hier auch in weiter Zeitalter entwickeln, bei Age of Empires geht das nur bis zum Mittelalter.
Der Spielspaß von Empire Earth ist gigantisch, man kann davon nicht genug bekommen. Die Flugzeuge geben allein schon Anreiz zum Spielen.
Die Grafik des Spiels ist einwandfrei und man hat die Möglichkeiten ran zusomen so sieht man dann alles in 3d! Ist einfach nur geil.
Die Steuerung ist wie bei Age of Empires und ähnlichen Spielen, es lässt sich alles mit der Maus steuern.
Für das spielen im Netzwerk ist Empire Earth ein absoluter Favorit, meine Freunde und ich haben mal nur an einer Mission 6 Stunden gegeneinander gespielt.
Ich kann das Spiel nur empfehlen, es ist einfach Klasse.
Auch wen ich es Age of Empires 3 genannt hätte.
Mit freundlichen Grüßen
Papaschlumpf_16 -
Doch nicht so Prall
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ich bin Leidenschaftlicher Age of Empire Spieler und war deshalb sehr gespannt
auf Empire Earth, also los und gleich gekauft.
Die Installation verläuft Problemlos, die Einstellmöglichkeiten sind auch leicht
zu finden und einfach zu Bedienen.
Ein Leckeres Intro sorgt für große Neugier auf das eigentliche Spiel.
Alle Einstellungen vorgenommen und los geht’s.
Putzige Steinzeitmännchen stehen lustig um das Hauptgebäude herum und warten darauf
endlich loszulegen. Die Bedienung ist verdammt einfach und die Männchen leicht zu
navigieren. Es ist ein Abklatsch von Age of Empire, der Grafisch zwar sehr nett
umgesetzt ist, aber der Spielspaß hält bei weitem nicht so lange an wie bei dem guten
Vorbild.
Es gibt die Möglichkeit sich sein Startzeitalter auszusuchen, also, wer keine Lust
hat sein Spiel in der Urzeit zu beginnen, der fängt im Mittelalter oder sogar im
Nanozeitalter an.
Es gibt wahnsinnig viele Spielfiguren und Gerätschaften, sowie Schiffe und Gebäude, die sich von Zeitalter zu Zeitalter weiter entwickeln.
Atombomben und Naturkatastrophen erschweren es dem Gegner sich auf mögliche Angriffe vorzubereiten, ist erst einmal das Erste Flugzeug durch so schickt man gleich das Zweite
hinterher.
Es gibt 7 Weltwunder, die alle etwas im Spiel bewirken, sie stärken Mauern und Gebäude,
lassen Einheiten mehr Kraft etc. Aber Vorsicht, denn sobald ein Weltwunder fertig gestellt ist kommt der erste Gegner und greift hemmungslos an. Weltwunder also nicht ohne Schutztruppen bauen, es kann gefährlich werden.
Wer skeptisch ist dieses Spiel zu kaufen, der kann sich eine Demoversion aus dem Netz laden.
Es macht trotz allem Spaß dieses Spiel zu zocken, allerdings darf es nicht zu oft sein.