Splinter Cell (Adventure PC Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von holgerhassjun
Tom Clancy’s Splinter Cell
Pro:
Grafik
Kontra:
Länge
Empfehlung:
Ja
Guten Morgen Leute, da ich mir vor gut einer Woche ein neues Spiel (Splinter Cell) zugelegt habe, möchte ich nun gleich einen Bericht darüber verfassen.
Einleitung:
Sie sind Sam Fisher, ein Agent der National Security Agency (NSA). Anfangs war es ihre Aufgabe, die verschollenen Agenten Alison Madison und Blaustein zu finden. Diese sind in Georgien nach einem schrecklichem Fund verschwunden. Sie wurden deshalb eingesetzt, weil sie eine sogenannte Splinter Cell Kommandoeinheit sind, die keine Spuren beim Gegner hinterlassen darf. Später stellt sich noch heraus, dass der neu gewählte Georgische Präsident, Kombayn Nikoladze, zusammen mit der Volksrepublik China Atomwaffen entwickelt. Dazu benutzen sie Atommüll, welcher waffenfähig gemacht werden kann. Und so kommt ihr neuer Auftrag zustande, dieses Komplott aufspüren und die Welt retten.
Die Grafik:
Also man kann nicht sagen, dass es die Beste Grafik aller Zeiten ist, aber sie hat eine Menge zu bieten. Vor allem die Feuereffekte sind super schön geworden, alles ist ganz hell und wenn man naher an die Flammen kommt, dann gibt es ein heftiges Hitzeflimmern. Noch sehr schön sind die Licht und Schatteneffekte, die das Spiel einmalig machen. Bei den Entwicklern hieß es noch man könne alle Lampen zerschießen, um im Schatten davon zu schleichen, aber letztendlich war das nur im ersten Level richtig toll, später konnte man nur noch einzelne Lampen zerballern. Noch super schön sind solche Vorhänge oder Gardienen, die freibeweglich sind und nicht wie in anderen Spielen aus Beton. Super cool umgesetzt ist die Grafik beim Nachtsicht- oder beim Wärmesichtgerät. Man denkt wirklich, dass man sich in einem „hellem“ Raum befindet und wenn man die Geräte abschaltet, dann ist alles stockduster. Die Bewegungen der Menschen sehen auch sehr gut aus, besonders die Specialmoves von Sam.
Der Sound:
Das Spiel lässt sich mit echtem Dolby Digital Sound spielen und der ist unübertroffen, aus allen Ecken kommen Schüsse, Explosionen und man weiß sogar vom hören, wo die Gegner sich befinden, toll.
Die Personen:
Das Team Third Echelon
Colonel Irving Lambert: Ist ihr Auftraggeber und Vorgesetzter.
Vernon Wilkes, Jr.: ER ist für Nachschub zuständig.
Anna Grímsdóttir: Sie ist für die Kommunikation zuständig.
Sam Fisher: Das bist du man.
Die Terroristen:
Kombayn Nikolatze: Neuer Georgischer Präsident, größenwarnsinnig.
Vyacheslav Grinko: Nikolatzes Leutnant.
Philip Masse: Der Computerspezialist von Nikolatze.
Sam’s Specialmoves:
Endlich gibt es in einem Spiel nicht immer die selben Bewegungen, wie springen, klettern, ducken, sondern auch ein paar neue, die ich euch jetzt zeige.
Mauersprung, wenn Sam nah an einer Wand steht, dann kann er hochspringen und sich dann von der Wand wegtreten.
Spagat-Sprung, wenn Sam in einer engen Gasse ist, dann macht er zwei Mauersprünge hintereinander und bleibt oben in der Gasse im Spagat stehen. Und kann die Gegner so aus der Luft angreifen, in dem man auf sie springt oder schießt.
Türblick, mit diesem Blick, kann man Türen nur ein Bisschen öffnen und dann durchspähen.
Abseilen, zum Abseilen von Dächern, dabei ist es auch möglich zu schießen.
Hangeln, an schmalen Flächen von einem Ort zum andern, auch hier kann man schießen.
Körper tragen, hiermit kann man Körper verstecken.
Würgegriff, man kann sich Gegner als Geiseln nehmen und sie als Menschlichen Schild benutzen oder sie zur Kooperation zwingen.
Die Ausrüstung:
SC-20K, ein großes Maschinengewehr mit Mehrzweckfeuer.
Wie: - Ringflächengeschoss, betäubt die Gegner für ein paar Sekunden.
- Haftkamera, zum sichern umschauen.
- Taser, zum betäuben mit Strom.
- Gasgranate, vergiftet die Gegner mit einer Gaswolke.
- Ablenkungssystem, wie Haftkamera nur mit Gas und einem Gerät, welches Geräusche erzeugt um die Gegner anzulocken und dann zu vergasen.
Diese Dinge werden alle mit dem Zweitfeuer der SC-20K abgefeuert.
Schallgedämpfte Pistole, zum leisen Ausschalten von Lampen oder Gegnern.
Dietrich, zum öffnen von Türen, auch als Einweg-Dietrich, mit Sprengladung.
Lasermikrofon, zum abhören von Gegner hinter Glaswänden.
Kamerastörsystem, zum ablenken von Kameras.
Flexible Optik, um durch Türrahmen zu sehen.
Nachtsicht und Wärmesicht, für klare sicht in dunkler Umgebung.
Haftmine, zum töten von Gegnern durch eine Bewegungsempfindliche Mine.
Knicklicht, helles Licht zum Ablenken von Gegnern.
Magnesiumfackel, siehe Knicklicht.
Splitterhandgranate, zum Ausschalten mehrerer Gegner.
Medipack, Heilung.
Extramunition, zum Auffüllen der Waffen.
Andere Spielelemente:
Alarmknöpfe, zum auslösen von Alarm (Gegner).
Auto-Kanone, ein Automatikgeschütz was auf Gegner oder sie feuert.
Überwachungskameras, ist klar oder?
Codeschlösser, um Tür per Zahlencode zu öffnen.
Retina-Scanner, ein Augennetzhautscanner, den nur Offiziere benutzen können.
Meine Meinung:
Das Spiel hat eine Menge zu bieten und macht auch eine Menge Spaß. Doch schon als ich es für 39,99 Euro gekauft hatte, kam mir der Preis etwas zu billig vor. Leider hat sich bestätigt, dass man es sehr schnell durchspielen kann und dass sich die Entwickler von OBI Soft zum Ende hin irgendwie keine Mühen mehr gegeben haben. Mein Kumpel meinte auch, dass das Spiel nur halbfertig wirke, denn man kann auch keine Dinge in den Küchen kaputt schießen, wie Mehltüten oder andere Dinge, so wie es in Metal Gear Solid noch ging. Was ich persönlich auch sehr schade finde, ist die Tatsache, dass es heißt deutsche ungeschnittene Version, aber man dann doch kein Blut sieht. Alles in allem kann man sich das Spiel aber trotzdem zu dem Preis zulegen, denn jedes Spiel Hat so seine Mängel, denke ich. Und außerdem hatte ich mit Splinter Cell ein paar schöne Stunden.
Einleitung:
Sie sind Sam Fisher, ein Agent der National Security Agency (NSA). Anfangs war es ihre Aufgabe, die verschollenen Agenten Alison Madison und Blaustein zu finden. Diese sind in Georgien nach einem schrecklichem Fund verschwunden. Sie wurden deshalb eingesetzt, weil sie eine sogenannte Splinter Cell Kommandoeinheit sind, die keine Spuren beim Gegner hinterlassen darf. Später stellt sich noch heraus, dass der neu gewählte Georgische Präsident, Kombayn Nikoladze, zusammen mit der Volksrepublik China Atomwaffen entwickelt. Dazu benutzen sie Atommüll, welcher waffenfähig gemacht werden kann. Und so kommt ihr neuer Auftrag zustande, dieses Komplott aufspüren und die Welt retten.
Die Grafik:
Also man kann nicht sagen, dass es die Beste Grafik aller Zeiten ist, aber sie hat eine Menge zu bieten. Vor allem die Feuereffekte sind super schön geworden, alles ist ganz hell und wenn man naher an die Flammen kommt, dann gibt es ein heftiges Hitzeflimmern. Noch sehr schön sind die Licht und Schatteneffekte, die das Spiel einmalig machen. Bei den Entwicklern hieß es noch man könne alle Lampen zerschießen, um im Schatten davon zu schleichen, aber letztendlich war das nur im ersten Level richtig toll, später konnte man nur noch einzelne Lampen zerballern. Noch super schön sind solche Vorhänge oder Gardienen, die freibeweglich sind und nicht wie in anderen Spielen aus Beton. Super cool umgesetzt ist die Grafik beim Nachtsicht- oder beim Wärmesichtgerät. Man denkt wirklich, dass man sich in einem „hellem“ Raum befindet und wenn man die Geräte abschaltet, dann ist alles stockduster. Die Bewegungen der Menschen sehen auch sehr gut aus, besonders die Specialmoves von Sam.
Der Sound:
Das Spiel lässt sich mit echtem Dolby Digital Sound spielen und der ist unübertroffen, aus allen Ecken kommen Schüsse, Explosionen und man weiß sogar vom hören, wo die Gegner sich befinden, toll.
Die Personen:
Das Team Third Echelon
Colonel Irving Lambert: Ist ihr Auftraggeber und Vorgesetzter.
Vernon Wilkes, Jr.: ER ist für Nachschub zuständig.
Anna Grímsdóttir: Sie ist für die Kommunikation zuständig.
Sam Fisher: Das bist du man.
Die Terroristen:
Kombayn Nikolatze: Neuer Georgischer Präsident, größenwarnsinnig.
Vyacheslav Grinko: Nikolatzes Leutnant.
Philip Masse: Der Computerspezialist von Nikolatze.
Sam’s Specialmoves:
Endlich gibt es in einem Spiel nicht immer die selben Bewegungen, wie springen, klettern, ducken, sondern auch ein paar neue, die ich euch jetzt zeige.
Mauersprung, wenn Sam nah an einer Wand steht, dann kann er hochspringen und sich dann von der Wand wegtreten.
Spagat-Sprung, wenn Sam in einer engen Gasse ist, dann macht er zwei Mauersprünge hintereinander und bleibt oben in der Gasse im Spagat stehen. Und kann die Gegner so aus der Luft angreifen, in dem man auf sie springt oder schießt.
Türblick, mit diesem Blick, kann man Türen nur ein Bisschen öffnen und dann durchspähen.
Abseilen, zum Abseilen von Dächern, dabei ist es auch möglich zu schießen.
Hangeln, an schmalen Flächen von einem Ort zum andern, auch hier kann man schießen.
Körper tragen, hiermit kann man Körper verstecken.
Würgegriff, man kann sich Gegner als Geiseln nehmen und sie als Menschlichen Schild benutzen oder sie zur Kooperation zwingen.
Die Ausrüstung:
SC-20K, ein großes Maschinengewehr mit Mehrzweckfeuer.
Wie: - Ringflächengeschoss, betäubt die Gegner für ein paar Sekunden.
- Haftkamera, zum sichern umschauen.
- Taser, zum betäuben mit Strom.
- Gasgranate, vergiftet die Gegner mit einer Gaswolke.
- Ablenkungssystem, wie Haftkamera nur mit Gas und einem Gerät, welches Geräusche erzeugt um die Gegner anzulocken und dann zu vergasen.
Diese Dinge werden alle mit dem Zweitfeuer der SC-20K abgefeuert.
Schallgedämpfte Pistole, zum leisen Ausschalten von Lampen oder Gegnern.
Dietrich, zum öffnen von Türen, auch als Einweg-Dietrich, mit Sprengladung.
Lasermikrofon, zum abhören von Gegner hinter Glaswänden.
Kamerastörsystem, zum ablenken von Kameras.
Flexible Optik, um durch Türrahmen zu sehen.
Nachtsicht und Wärmesicht, für klare sicht in dunkler Umgebung.
Haftmine, zum töten von Gegnern durch eine Bewegungsempfindliche Mine.
Knicklicht, helles Licht zum Ablenken von Gegnern.
Magnesiumfackel, siehe Knicklicht.
Splitterhandgranate, zum Ausschalten mehrerer Gegner.
Medipack, Heilung.
Extramunition, zum Auffüllen der Waffen.
Andere Spielelemente:
Alarmknöpfe, zum auslösen von Alarm (Gegner).
Auto-Kanone, ein Automatikgeschütz was auf Gegner oder sie feuert.
Überwachungskameras, ist klar oder?
Codeschlösser, um Tür per Zahlencode zu öffnen.
Retina-Scanner, ein Augennetzhautscanner, den nur Offiziere benutzen können.
Meine Meinung:
Das Spiel hat eine Menge zu bieten und macht auch eine Menge Spaß. Doch schon als ich es für 39,99 Euro gekauft hatte, kam mir der Preis etwas zu billig vor. Leider hat sich bestätigt, dass man es sehr schnell durchspielen kann und dass sich die Entwickler von OBI Soft zum Ende hin irgendwie keine Mühen mehr gegeben haben. Mein Kumpel meinte auch, dass das Spiel nur halbfertig wirke, denn man kann auch keine Dinge in den Küchen kaputt schießen, wie Mehltüten oder andere Dinge, so wie es in Metal Gear Solid noch ging. Was ich persönlich auch sehr schade finde, ist die Tatsache, dass es heißt deutsche ungeschnittene Version, aber man dann doch kein Blut sieht. Alles in allem kann man sich das Spiel aber trotzdem zu dem Preis zulegen, denn jedes Spiel Hat so seine Mängel, denke ich. Und außerdem hatte ich mit Splinter Cell ein paar schöne Stunden.
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