Ravensburger Hexentanz
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Ravensburger Hexentanz
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Ravensburger Hexentanz

Testberichte Ravensburger Hexentanz

 Ravensburger Spiel
4.1 von 5
Platz 101 in der Kategorie "Ravensburger Spiele".
Bewertung: Kundenbewertung 4,10 / 5,00 4.1 von 5
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Ravensburger Hexentanz Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 4,10 / 5,00 4.1 von 5
von 90% aller Autoren empfohlen (9/10).
Bewertungsverteilung:
Lebensdauer:  sehr lang
Kuschelfaktor:  sehr gering
Pflege/Reinigung:  unkompliziert
Aufmachung:  liebevoll
Qualität / Verarbeitung:  gut
Spaßfaktor:  riesig
Wird langweilig: nie
Spiel- / Bauanleitung: leicht verständlich
Fördert die Kreativität: ja
Altersbereich: alle Altersbereiche
Vorteile
  • leichte Regeln, hoher Spielspaß, sehr verwirrend
  • Lustig und leicht erlernbar
  • trainiert das Kurzzeitgedächtnis; bietet eine gewisse Spannung; als Familienspiel geeignet
  • macht Spaß, Brettspiel
Nachteile/Kritik
  • kann manchmal etwas länger dauern ; - )
  • Absolut nichts
  • Konzept ist mir etwas zu primitiv
  • nichts
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magicred

von Hexen und anderen Verwirrspielen..........

ein Testbericht von 2002-08-03 16:04:08 vom 03.08.2002
Empfehlung: ja
Vielleicht geht es euch so wie mir. Ab und an treffen wir uns gerne mit Freunden und veranstalten einen Spieleabend. Der Unterschied zu vielen anderen machen wir dies nicht nur an den langen Winterabenden sondern auch jetzt im Sommer, wo wir erst gemütlich grillen und dann anschließend bereits bekannte Spiele spielen oder eben neue ausprobieren.

Das Spiel, das wir immer gern mal wieder zwischendurch spielen, möchte ich euch heute vorstellen. Vielleicht kennt es der eine oder andere auch. Es ist das Brettspiel

Hexentanz
=========

Dieses Brettspiel ist vom Spielprinzip her vergleichbar mit dem Spiele-Klassiker Mensch-ärgere-dich-nicht. Jedoch gibt es hier doch einige Abweichungen, die das Spiel so besonders und interessant machen.


Spielzubehör:
=============

1 Spielplan
24 Hexenhütchen
6x4 Hexenköpfe
1 Würfel


Spielvorbereitung:
==================

Je nach Anzahl der Spieler erhält jeder eine bestimmte Anzahl von Hexen einer Farbe. Die Spielfiguren sind alle kegelförmig und in schwarzer Farbe. Sie unterscheiden sich ausschließlich durch die unterschiedlichen Farben der Hexenköpfe auf der Unterseite der Spielfiguren.

Alle Mitspieler stellen ihre schwarzen Hexen-Spielfiguren auf das jeweilige Startfeld
ihrer Hexenfarbe im Innern des Tanzkreises. Tanzkreis deswegen, da die Spielfelder
so angeordnet sind, dass sie einen Kreis bilden.


Spielanleitung:
===============

Noch weiss zu diesem Zeitpunkt jeder, wo die eigenen Hexen stehen - aber das ändert sich bald. (Zur Erinnerung: Die Spielfiguren sehen ja alle gleich aus.)

Nun ist es so, dass die Mitspieler alle ihre Spielfiguren in den Tanzkreis bringen müssen.
Die Anzahl der Schritte auf dem Spielfeld bestimmt die Augenzahl des Würfels.

Jetzt kommen wir zu den Besonderheiten des Spiels:

Jeder Spieler wird versuchen, seine Figuren als erster ins Ziel zu bringen. Aber dies ist nicht so einfach. Sie sind ja alle schwarz. Spätestens nach ein paar Spielrunden hat man meistens den Überblick verloren, welche Spielfiguren die eigenen sind und welche die vom Mitspieler.

Evtl. fährt man die gegnerische Spielfigur durch die Gegend, obwohl man der Überzeugung ist, es wäre die eigene. Aber auch wenn man sich seiner Sache hundertprozentig sicher ist, und man das Ziel schon vor Augen hat, muß man mit der "Bösartigkeit" der Mitspieler rechnen.

Da alle Spielfiguren ja bekanntlich gleich aussehen, kann auch jeder jede Spielfigur bewegen. Somit läßt sich eine schon sicher im Ziel geglaubte Hexe am Ziel vorbei fahren, so dass der Tanzkreis noch einmal durchschritten werden muss.

Dies kann man natürlich auch mit den Spielfiguren des Gegners machen, sofern man selbst oder die Mitspieler überhaupt noch den Durchblick hat, wo wessen Spielfiguren sich befinden.

Das Durcheinander wird komplett, wenn man mit seiner Spielfigur auf ein Feld trifft,
auf dem bereits eine andere Hexe sitzt. Diese muss nun 7 Felder "zürücktanzen", und zwar solange, bis sie ein freies Feld auf dem Tanzkreis findet. Aber es hat doch einen Vorteil: die rückwärts tanzende Hexe wird aufgedeckt und die Farbe allen Mitspielern gezeigt.

Na, da kommt dann schon mal Freude auf, da man immerhin eine Hexe mal wieder zuordnen kann.

Dieser positive Effekt erhält man auch, wenn ein Mitspieler eine 6 würfelt. Er kann 6 Felder weit laufen oder eben eine Hexenfigur seiner Wahl umdrehen, um so die Farbe festzustellen. Auch hier wird allen Mitspielern die Farbe gezeigt.

Das hier neben Taktik auch eine gewisse Konzentration während des Spieles erforderlich ist, brauche ich wohl nicht zu erwähnen.

Ziel:
=====

Das Ziel ist es, wie bereits erwähnt,alle seine Spielfiguren als erster in das eigene "Hexenhaus" zu bringen.

Wenn man sein Hexenhaus erreicht hat, werden die Hexen dann umgedreht. Wurde aus Versehen jedoch mal eine fremde Hexe dorhin gezogen, wird diese beim Gegner in dessen Hexenhaus gestellt.

Meinung:
========

Dieses Spiel ist als Familienspiel geeignet als auch für eine fröhliche Runde größerer Spieler.(maximal 6 Personen). Die Spielregeln sind einfach und leicht zu erklären und für jeden innerhalb
kurzer Zeit verständlich. Die Dauer des Spieles ist mit 30 Minuten auch überschaubar.

Ich habe dieses Spiel damals als Geschenk zum Geburtstag bekommen. Zwischenzeitlich habe ich es auch schon einige Male an Freunde verschenkt. Das Spiel macht mir immer wieder Spass und selbst nach mehrmaligen Spielen wird es nicht langweilig. Deswegen ist das Spiel für mich echt empfehlenswert.

Dies untermauert auch die Aufnahme in die Auswahlliste für das Spiel des Jahres im Jahr 1989.


Facts:
======

Verlag: F.X.Schmid
Autor des Spiels: Björn Hölle
Aufgenommen in die Auswahlliste für Spiel des Jahres 1989
geeignet ab 8 Jahren
Preis: Euro 17,95


PS: Eigentlich wollte ich diesen Beitrag bei den
normalen Gesellschaftsspielen/Brettspielen posten.
Aber da bereits Meinungen zu diesem Spiel in der Kategorie Kinderbrettspiele vorhanden waren, mußte
ich es hier veröffentlichen, da das Yopi-Team die
Rubrik nicht noch einmal öffnen wollte. Ich sehe dieses Spiel eher als Erwachsenenspiel an, das auch für Kinder bzw. Familien bereits geeignet ist.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Kommentare
simonelke1408
simonelke1408, 25.03.2006
sehr hilfreich lg simone
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senora

Ein wilder Spaß

ein Testbericht von 2010-12-26 09:08:01 vom 26.12.2010
Empfehlung: ja
Vorteile: macht Spaß, Brettspiel...
Nachteile/Kritik: nichts
Winterzeit = Spielezeit. Das ist etwas, dass ich am Winter mag. Das Zusammensitzen mit Freunden bei Tee, Wein oder Bier und die meistens daraus folgende Spielidee. Wie gut, dass ich eine ganz nette Brettspielsammlung habe. Die letzten Male haben wir uns mit dem Spiel „Hexentanz“ vergnügt und wieder viel dabei gelacht. Dabei ist es viel gemeiner als „Mensch ärgere Dich nicht“.



Das verhexte Verwirrspiel
Walpurgisnacht am Blocksberg: Vorwärts, rückwärts, mal schnell, mal langsam wogt der wilde Hexentanz. Und weil nach außen alle Hexen gleich aussehen, weiß bald keiner mehr, welche Hexe er gerade bewegt. Oder doch? Taktik, Glück und ein gutes Gedächtnis verhelfen den pfiffigsten Hexen zum rechtzeitigen Abflug vor dem Morgengrauen! Hexentanz wurde aufgenommen in die Auswahlliste "Spiel des Jahres" 1989.
(Herstellerbeschreibung)



Ausstattung:
1 Spielplan,
25 Hexenhütchen,
30 Hexenköpfe,
1 Würfel
1 Spielanleitung
Kurze Beschreibung

Das Spielbrett ist ausklappbar und aus stabilen Karton. Das Spielfeld ist sehr bunt. In der Mitte ist ein großes Feuer um das viele Hexen tanzen. Dunkel, wie auch einige Hexen sind und denken sind auch die Spielfiguren. Alle Kegel sind schwarz und so nicht von einander zu unterscheiden. Doch ihre Standfläche unterscheidet sich. Sie haben unterschiedliche Farben.

Die Spielfelder sind auch ein einem Kreis angelegt. An den Rändern sind die Startpositionen farblich markiert, ebenso die Zielfelder. Das ist ähnlich wie bei Mensch ärgere Dich nicht.



Die Spielanleitung
Damit es wirklich Spaß macht sollten es mindestens 3 Spieler sein. Findet man 6 Spieler wird es richtig schön chaotisch. Die Spielanleitung ist mir inzwischen abhanden gekommen (besitze das Spiel aber auch sch seit Ewigkeiten), doch ich glaube die Grundregeln habe ich noch drauf. Jeder Mitspieler wählt eine der Farben die unter den Figuren und dem Spielfeld zu finden sind. Diese vier Kegel werden auf die Anfangsposition gesetzt. Ziel ist es durchs Würfeln und setzen seiner Figuren, alle Kegel ins Ziel zu bringen. Allerdings dürfen die Kegel während des ganzen Spiels nicht einfach umgedreht werden. Das darf man nur, wenn man eine 6 gewürfelt hat. So kann man sich vergewissern, dass man noch mit seiner eigenen Farbe unterwegs ist.

Jeder Spieler muss zuerst alle seine Hexen auf das Spielfeld bringen und dann versuchen sie ins Ziel zu bringen. Ist man angekommen, darf man den Spielstein umdrehen. Hat man die falsche Hexenfarbe in sein Zielfeld gebracht, muss man sie an den anderen Spieler abgeben. Der darf sie dann in sein Ziel setzen.



Spielspaß
Wir spielen es eigentlich am Liebsten mit vier Spielern. Bei sechs Spielern wird es zu chaotisch und auch sind es dafür, meiner Meinung nach, zu wenige Spielfelder.

Inzwischen haben wir auch unsere eigenen Spielregeln, doch das Ziel ist das Gleiche. Wir lassen dem Spieler die Möglichkeit, bei einer gewürfelten 6 sich einen Spielstein anzusehen, oder einen anderen heraus zuwerfen. Dabei darf er seine Figur auch rückwärts ziehen.

Dieses Spiel ist wirklich sehr spaßig. Ich bin immer wieder überrascht, wie schnell ich meine Figuren aus den Augen verliere. Schon nach zwei bis drei Würfelrunden verliert man den Überblick. Das ergeht aber nicht nur mir so. Ärgerlich ist es wenn man wieder zurückgestellt wird. Dass passiert, wenn ein anderer eine Zahl würfelt und damit auf ein Spielfeld kommt, auf der schon eine andere „Hexe“ steht. Diese wird dann sieben Felde zurückgesetzt. Steht dort dann auch schon eine geht es noch mal sieben Felder zurück.

Es ist häufig schwer sich wirklich zu konzentrieren und sich den Standort zu merken. Eine kleine Ablenkung langt, und man zieht mit der falschen Figur los. Hinzu kommen die Taktiken, die sich die anderen Spieler ausdenken (mache ich aber auch). Ich beobachte auch mein Gegenüber. Glaube ich, einer hat eine Figur fast im Ziel, spiele ich nach dem nächsten Wurf mir dieser Figur und gehe am Ziel vorbei. Oder ich versuche, das viele Figuren dicht bei einander stehen in der Hoffnung, dass meine Gegenspieler, die falsche „Hexe“ greifen und sie mit ihr weiter ziehen. Es darf auch gern meine sein.

Geduld, gute Laune, Taktik und eine gute Beobachtungsgabe sind sehr zum Vorteil. Wer nicht verlieren kann, ärgert sich schwarz. Wer Spaß an Verwirrung und Glück hat, wird seine große Freude haben.



Mein Fazit
Selbst nach so vielen Jahren macht uns das Spiel zu spielen immer noch viel Spaß. Fast jedes Mal versuche ich strategisch und konzentriert an das Spiel zu gehen, doch jedes Mal verliere auch ich den Überblick. Es ist herrlich, seine Gegenspieler, denen es ja nicht besser geht zu beobachten. So manches siegessicheres Gesicht verwandelt sich in eine Grimasse, wenn der Spieler feststellt, dass er die falsche Figur ins Ziel gebracht hat und seinem Gegner damit einen Schritt näher zum Sieg verholfen hat. Aber auch umgekehrt. So manches ratlose Gesicht erhellt sich, wenn plötzlich eine Hexe, durch den Irrtum eines Gegners, in sein Zielfeld gesetzt wird.

Je nach Lust und Laune spielen wir ein bis zwei Runden. Für ein Spiel brauchen wie bei 4 Personen zirka 45 Minuten. Danach wird meistens noch viel gelacht und diskutiert. In all den Jahren habe ich es nicht einmal geschafft, nur meine Hexen zu bewegen. Auch habe ich keine Strategie oder Hilfsbrücken gefunden, um dass Spiel zu lenken, damit ich als klarer Sieger gewinne.

Doch gerade das ist es, was das Spiel so reizvoll macht. Es kann nicht langweilig werden, denn man hat keinen Einfluss und jedes Mal ist wieder ein großes Chaos auf dem Spielbrett. Uns fällt auch immer noch die eine oder andere Spielregel ein.



Preis und Altersempfehlung
Es ist ein Spiel, das man nicht ewig spielt, aber immer wieder gern. An den Preis kann ich mich nicht mehr erinnern, damals gab es noch unsere gute D-Mark. Jetzt ist es für circa 20,- Euro zu kaufen.

Die Altersempfehlung ab 8 Jahre finde ich okay. Kleinere Kinder werden wohl schnell den Überblick verlieren und sicherlich nicht bereit sein, ihre Figuren nicht aufzudecken. Zu schnell werden sie glauben, dass sie verlieren. Im Hort haben wir das Spiel auch und da geht es beim Spielen manchmal laut her. Verlieren ist nicht leicht.

Leider habe ich nicht mehr alle Steine. Da sie aus Plastik sind, ist eines versehentlich zertreten worden und eines spurlos verschwunden. Die Hexe ist wohl auf dem Berg. Gut ist, beide Figuren hatten die gleiche Farbe unter ihren Sockel.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 3,00 / 5,00 3
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Qualität / Verarbeitung:Qualität / Verarbeitung von Ravensburger Hexentanz  Ravensburger Spiel: 4,0 gut
Spaßfaktor:Spaßfaktor von Ravensburger Hexentanz  Ravensburger Spiel: 4,0 groß
Lebensdauer:Lebensdauer von Ravensburger Hexentanz  Ravensburger Spiel: 4,0 lang
Wird langweilig:nie
Spiel- / Bauanleitung:leicht verständlich
Kuschelfaktor:Kuschelfaktor von Ravensburger Hexentanz  Ravensburger Spiel: 1,0 sehr gering
Pflege/Reinigung:Pflege/Reinigung von Ravensburger Hexentanz  Ravensburger Spiel: 5,0 unkompliziert
Aufmachung:Aufmachung von Ravensburger Hexentanz  Ravensburger Spiel: 4,0 liebevoll
Fördert die Kreativität:ja
Altersbereich:alle Altersbereiche
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Kommentare
schumitoni
schumitoni, 26.12.2010
...des Weihnachte isch bald vorbei, dropsdem kommt no a Grußi nei - Feliz Navidad, Saludos Negerle
austin77
austin77, 30.12.2010
Ich lese bei dir und du bei mir, so macht yopi Spaß.Liebe Grüße und einen guten Rutsch ins neue Jahr
Anton
Anton, 26.12.2010
schöner Testbericht dafür gibt es ein SH
mfg Anton der Gegenleser
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WilderWatz

Wir lassen die Hexen tanzen...

ein Testbericht von 2010-01-22 12:20:19 vom 22.01.2010
Empfehlung: ja
Vorteile: Lustig und leicht erlernbar...
Nachteile/Kritik: Absolut nichts
Am vergangenen Wochenende hatten wir Besuch und ließen Abends die Hexen tanzen. „Hexentanz“ ist ein sehr einfach konzipiertes, aber viel Spielspaß bringendes Gesellschaftsspiel, das bei uns schon lange im Schrank steht.



WALPURGISNACHT AM BLOCKSBERG. . . . . . . . . .

Bei Ravensburger erschien dieses auf den ersten Blick an Mensch-ärger-Dich-nicht erinnernde Brettpiel, bei dem aber außer Würfelglück auch ein gutes Gedächtnis, eine Menge Konzentration und ein gewisses Maß an Strategie gefragt ist. Für 3 bis 6 Spieler an 8 Jahren ist Hexentanz lt. Angaben des Herstellers geeignet. Für um die 20,-- Euro ist dieses Spiel im Handel zu haben.

„Walpurgisnacht am Blocksberg: Vorwärts, rückwärts, mal schnell, mal langsam wogt der wilde Hexentanz. Und weil nach außen alle Hexen gleich aussehen, weiß bald keiner mehr, welche Hexe er gerade bewegt. Oder doch? Taktik, Glück und ein gutes Gedächtnis verhelfen den pfiffigsten Hexen zum rechtzeitigen Abflug vor dem Morgengrauen! Hexentanz wurde aufgenommen in die Auswahlliste "Spiel des Jahres" 1989” sagt der Hersteller über “Hexentanz”.



DER SPIELPLAN & SPIELSTEINE. . . . . . . . . .

Enthalten sind neben dem Spielplan insgesamt 25 Hexenhütchen, 30 Hexenköpfe und 1 Würfel.Der stabile, faltbare Spielplan besteht aus einer festeren, wie bei den meisten Brettspielen üblichen Pappe. Die Spielsteine sind kleine ,schwarze, kegelförmige Hexenhütchen, die sich nur durch die auf der Unterseite eingesetzten verschiedenen farbigen Abbildungen der Hexenköpfe unterscheiden.



DIE SPIELANLEITUNG. . . . . . . . . .

Übersichtlich und gut beantwortet die beigefügte Anleitung alle eventuell entstehenden Fragen.



DIE HEXEN TANZEN. . . . . . . . . .

Ganz ähnlich wie bei Mensch-ärgere-Dich nicht ist hier das Spielprinzip. Jeder der Mitspieler erhält sechs Hexenköpfe seiner Farbe, die er in das Anfangsfeld setzt. Der älteste Spieler beginnt den wilden Hexentanz. Es wird gewürfelt und man darf seine Hexe die der Augenzahl des Würfels entsprechende Feldzahl vorziehen. Ziel ist es alle Hexen vorwärts in sein Hexenhaus zu bekommen. Solange noch eigene Hexen im Anfangsbereich stehen, müssen diese aufs Spielfeld gebracht werden, bevor man die auf dem Spielfeld stehenden Hexen weiterziehen darf.

Das hört sich sehr einfach an, ist es aber nicht. Denn dadurch, dass alle Spielsteine gleich aussehen, verliert man hier sehr schnell die Übersicht. Wer sich merkt welches seine eigene Hexe ist, ist hier ganz klar im Vorteil - wer es sich nicht merkt, zieht vielleicht mit einer falschen Hexe weiter.

Trifft die gerade gespielte Hexe auf einen Spielstein, der bereits von einer anderen Hexe besetzt ist, so muß diese andere Hexe sieben Spielfelder zurückziehen. Ist das Feld schon besetzt, dann muß sie weitere sieben Felder zurückziehen - so lange, bis sie ein freies Plätzchen im Kreise der Hexen gefunden hat. Anschliessend wird sie für alle Mitspieler kurz aufgedeckt, so dass jeder ihre Farbe sehen kann.

Würfelt man während des Spieles eine 6, darf man eine der auf dem Spielfeld befindlichen Hexen ansehen und so herausfinden, welche Farbe sie hat. Die Farbe darf jedoch nur der Spieler sehen, der die sechs gewürfelt hat. Und dies kann durchaus zu Überraschungen führen. Man ist das ganze Spiel über davon überzeugt, seine eigene Hexe gezogen zu haben - und ist sie im Ziel, wo man die Farbe kontrollieren darf, stellt sich heraus, dass es die Hexe eines anderen Spielers ist… Diese muß dann in das Ziel dieses Spielers gestellt werden. Bei vier Spielern ist es schier unmöglich sich alle seine Steine zu merken. Und je mehr Spieler sich am Hexentanz beteiligen, umso unübersichtlicher, umso wirrer wird es hier.

Um das Spiel für zwei Spieler noch etwas schwieriger zu gestalten, gibt es hier übrigens noch spezielle Regeln….

Gewonnen hat dieses Spiel derjenige, der es schafft all seine Hexen zuerst ins Ziel und somit zum Abflugspunkt zum Blocksberg zu bringen.



HEXENTRICKS. . . . . . . . . .

Indem man eine gegnerische Hexe tanzen lässt, verwirrt man die Spieler. „Zieht er jetzt mit meiner Hexe weiter“ denkt der andere und fragt sich „oder ist es doch seine Hexe und ich habe die Übersicht verloren?“Sehr gerne werden auch fremde, sich kurz vor ihrem Ziel befindliche Hexen weitergezogen und müssen so noch eine weitere Runde überstehen. Und indem man Hexen zurücksetzt, kann es passieren, dass sich diese - wenn auch von der anderen, aber ebenfalls gültigen Richtung - ihrem Zielpunkt annähern. Die ganz Vorsichtigen hingegen ziehen nur mit der Hexe weiter, von der sie sicher sind, dass es die eigene Hexe ist. Aber selbst hier kann man sich täuschen…



FAZIT. . . . . . . . . .

Ein so einfaches Spielkonzept kann eine Menge Spaß bringen. Je mehr Mitspieler sich hier zusammenfinden, um so spannender, wirrer und verrückter wird der Spielverlauf. Man sollte sich jedoch viel Zeit nehmen, denn eine Runde kann sich - je nach Konzentration, Würfelglück und Strategiegeschick - durchaus einen ganzen Abend hinziehen. Hier hat man unterhaltsam-witziges Gedächtnistraining und eine Menge Langzeitspaß. Seinen Preis von um die 20,-- Euro ist dieses Spiel allemal wert und ich kann es Euch nur empfehlen. Bisher ist es noch nie passiert, dass ein Spieler noch all seine Hexen kannte ;-)
Hexentanz rund um den Block wird in feuchtfröhlicher Runde noch lustiger, als es ohnehin ist. Und bei einem guten Glas Wein und einem das Spiel begleitende Gespräch verliert man schneller, als man es sich vorstellen kann, die Übersicht - und es ist nicht die schlechteste Taktik andere Mitspieler in ein Gespräch zu verwickeln und somit vom Spielgeschehen abzulenken…
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Qualität / Verarbeitung:Qualität / Verarbeitung von Ravensburger Hexentanz  Ravensburger Spiel: 4,0 gut
Spaßfaktor:Spaßfaktor von Ravensburger Hexentanz  Ravensburger Spiel: 5,0 riesig
Lebensdauer:Lebensdauer von Ravensburger Hexentanz  Ravensburger Spiel: 5,0 sehr lang
Wird langweilig:nie
Spiel- / Bauanleitung:leicht verständlich
Kuschelfaktor:Kuschelfaktor von Ravensburger Hexentanz  Ravensburger Spiel: 1,0 sehr gering
Pflege/Reinigung:Pflege/Reinigung von Ravensburger Hexentanz  Ravensburger Spiel: 5,0 unkompliziert
Aufmachung:Aufmachung von Ravensburger Hexentanz  Ravensburger Spiel: 4,0 liebevoll
Fördert die Kreativität:ja
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Kommentare
senora
senora, 22.01.2010
Ich liebe dieses Spiel. Ich wünsche einen guten Start ins Wochenende.
g0ldfish
g0ldfish, 22.01.2010
Ein guter Bericht! Über Gegenlesungen würde ich mich freuen! LG
fantagirlie
fantagirlie, 27.01.2010
Liebe Grüße und einen schönen Mitwoch wünsche ich Dir
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m0gli

Hexentanz am Blocksberg

ein Testbericht von 2008-05-22 20:23:08 vom 22.05.2008
Empfehlung: ja
Dieses schöne, lustige und zugleich die grauen Zellen anregende Spiel haben wir heute mal wieder aus dem Schrank geholt.

Wer Mensch ärgere Dich mag und wem Memory irgendwann zu "popelig" geworden ist, der ist hier gut aufgehoben, denn im Grunde ist dieses Spiel eine Kombination aus diesen beiden bekannten Spielen.


Verlag und Autor

das Spiel ist bei Ravensburger erschienen und eigentlich bürgt schon dieser Name für Qualität. Entwickelt wurde das Spiel von Björn Hölle.


Art des Spiels

es handelt sich hier um ein Brettspiel, mit Spielfiguren und Würfel. Da aber auch ein wenig Strategie gefragt ist, kann man es getrost auch als Strategiespiel bezeichnen.


Verarbeitung und Aufmachung

der Spielplan ist faltbar und besteht aus fester, stabiler Pappe und maht einen sehr stabilen Eindruck. Auch die Spielfiguren, die aus Plastik sind sehr stabil und einigermaßen standfest.
Einige Bestandteile des Spiels, sind wenn man es neu und ungebraucht öffnet. Ich will jetzt hier nicht ausschweifend auf das zusammenbauen eingehen, denn das spricht eigentlich für sich und geht auch aus der Spielanleitung hervor.


Spielanleitung

die Spielanleitung ist verständlich geschrieben und wenn man das Spiel spielt bleiben eigentlich keine Fragen offen.



Eignung und Spielanzahl

das Spiel ist für Kinder ab 8 Jahre empfohlen, nach oben gibt es im Grunde keine Grenze, entweder macht einem das Spiel Spaß, oder eben nicht.

Es können lt. Angabe 3 - 6 Mitspieler mitmachen.

Meiner Erfahrung nach ist die Altersgrenze gut gewählt, aber auch mit jüngeren Kindern kann man es spielen, wobei ich dann die Spielerzahl vielleicht auf höchstens 3 begrenzen würde. Am Anfang sollte man es vielleicht mit einem jüngeren Kind sogar einige Male alleine spielen.


der Hexentanz

Je nachdem, wie viele Personen mitspielen erhält jeder eine bestimmte Anzahl von Hexen einer Farbe. Die Spielfiguren sind alle kegelförmig und ieinheitlich schwarz, und nur zu unterscheiden, wenn man sie herumdreht, denn hier sind die farblich unterschiedlichen Hezenköpfe sichtbar.


Jeder Mitspieler stellt seine Spielfiguren nun auf das seinen Hexen gehördende gleichfarbig Startfeld (also ähnlich wie bei Mensch ärgere dich nicht) und zieht eine seiner Hexen nach dem Würfeln die entsprechende Augenzahl auf dem Spielfeld in Spielrichtung vorwärts in den Hexentanzkreis.
Schon nach wenigen Spielzügen, wissen wohl die ersten Mitspieler nicht mehr, welche ihre Hexen sind, denn es darf zwar nur in eine Richtung gezogen werden, aber wenn eine Hexe auf ein Spielfeld trifft, das besetzt ist, muss die sich darauf befindende Hexe um 7 Felder zurück.


Ziel des Spiels

Ziel ist es alle eigenen Hexen zum eigenen, wieder farblich übereinstimmenden Abflugplatz zu bringen, denn in der Walpurgisnacht will natürlich keine Hexe zurückbleiben, sondern alle wollen in die erste Mainacht fliegen.


Strategien

Wer sich am besten merkt, welches "seine" Hexen sind, ist natürlich im Vorteil. Um dies während des Spiels überprüfen zu können, braucht man eine 6, denn dann kann man sich eine Figur aussuchen, die man dann so herumdreht, dass man nur alleine sehen kann, welche Farbe die Hexe hat. Ziehen darf man dann allerdings nicht mehr.

Mögliche Stratgien sind u. a.:

die eigene Figur durch schnelles und zügiges Ziehen zum Abflugplatz zu bringen
seine eigene Figur, die von Mitspielern über den eigenen Abflugplatz hinaus gezogen wurde zu schlagen und so wieder vor diesen Platz zu bringen, denn dorthin darf man nur durch Vorwärtsziehen kommen

Im Ziel angekommen, wird die entsprechende Hexe herumgedreht. Oft stellt sich erst jetzt heraus, ob man die richtige Figur dorthin gezogen hat. Wenn ja, hat die erste Hexe ihr Ziel erreicht. Wenn nicht, muss man die fremde Hexe zum Abflugplatz der gegnerischen Hexe stellen.


Preis

da wir das Spiel schon einige Jahre haben, und seinerzeit, glaube ich auch mal geschenkt bekommen haben, kann ich nur die hier von ..... bis Preise nennen
16,70 - 19,99 Euro.


Meinung

es handelt sich hier um ein wirklich interessantes Spiel, welches Spaß macht. Ein Nachteil istl dass die Spielfelder sich recht nah beieinander befinden und es schon mal passiert, dass beim ziehen oder platzieren der Spielfiguren, eine andere Figur umfallen kann. Da sie sich ja alle gleichen, weiß man manchmal nicht mehr, wo denn welche Figur gestanden hat.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Kommentare
MasterSirTobi
MasterSirTobi, 26.05.2008
Der Bericht gefällt mir wirklich gut. SH LG MasterSirTobi
kimse
kimse, 13.07.2008
Klingt nach einem guten Geschenk für meinen Neffen LG
ingoa09
ingoa09, 04.08.2008
Sehr gut beschrieben! Liebe Grüße, Ingo
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Nihil_Baxter

Verwirrung und Ratlosigkeit - ein geniales Spiel

ein Testbericht von 2006-03-25 20:03:40 vom 25.03.2006
Empfehlung: ja
Vorteile: leichte Regeln, hoher Spielspaß, sehr verwirrend...
Nachteile/Kritik: kann manchmal etwas länger dauern ; - )
Tach zusammen!

+++ Einleitung +++

Obwohl ich hier noch nie über ein Gesellschaftsspiel geschrieben habe, verbringe ich doch sehr gerne und in der Vergangenheit sehr oft und zur Zeit ab und an die Abende mit meinem Freunden beim Gesellschaftsspiel.
Und wenn die Abende später werden, Siedler von Catan oder ähnliches zu kompliziert und lang wird, dann wird
häufig zum folgenden Spiel gegriffen: Hexentanz.
Vielen wird es ein Begriff sein, einigen nicht, aber soviel steht fest: Die Abende werden mit diesem Spiel gewiss nicht langweiliger, mit einigen Bierchen intus kann das Spiel allerdings einige Stunden dauern ;-).

+++ Wie funktioniert das Spiel +++

Die Regeln sind nicht allzu kompliziert, die Anleitung kommt mit insgesamt fünf DIN A5 Seiten aus, heutzutage ja auch eine Seltenheit.
Das Spielbrett ist einfach ein Kreis, auf dem man sich mittels eines Sechserwürfels fortbewegt.
Die Figuren, genauer die Hexen, sind pyramidenartig aus schwarzem Plastik, nur von unter (hebt man sie an) kann man die Farben erkennen. Jede Hexe gibt es in vierfacher Ausführung, insgesamt gibt es sechs verschiedene Farben, es können also sechs Spieler und Spielerinnen mitmachen.

Zur Geschichte:
Eingebettet ist dieses Spiel aus dem Hause Schmid in die folgende Geschichte: Alle Hexen treffen sich in der Walpurgisnacht vor dem 1. Mai zum großen Hexentanz um den Blocksberg. Alle Hexen haben sich schwarz verkleidet, damit keine Hexe die andere unterscheiden kann. Der wilde Tanz geht um das Feuer, den Hexen wird schwindelig, oftmals wissen sie selber nicht mehr, was für eine Hexe sie sind.

Hier wird denn auch klar, worum es geht: Hexentanz ist ein Verwirrspiel, bei dem man den Überblick verliert, welche Hexe welche Farbe besitzt, welche Hexe die eigenen sind (zum Beispiel rot) und welche die der anderen Spieler und Spielerinnen.

Doch nun zum genauen Ablauf:
Jeder setzt zu Beginn seine vier Hexen in die Runde (wie bei Mensch ärger dich nicht). Am Anfang ist es noch einfach, sich seine Hexen zu merken.
Mit der Zeit jedoch vermischen sich die Hexen.
Man kann jede Hexe auf dem Spielfeld setzen, sei es die eigene oder die des Mitspielers - am Ende weiß man es eh nicht mehr genau.
Ziel ist es, die eigene (!) Hexe ins Ziel zu setzen, genau wie bei Mensch ärger dich nicht. Man setzt also die eigene (oder eine fremde ins Ziel), dann wird nachgeschaut, welche Farbe es ist: Ist es die richtige, Glück gehabt, ist es die Falsche, kommt sie beim Gegenspieler ins Ziel, Pech gehabt.
Es ist also möglich andere Hexen zu bewegen, man kann sie also auch bewusst am jeweiligen Ziel vorbeisetzen, sehr beliebt und vielgehasst.
Rauswerfen ist auch möglich, allerdings bleibt die Hexe im Spiel und wird nur um 7 Felder zurückgesetzt und offen gezeigt.
Um nicht komplett die Übersicht zu verlieren, gibt es die Möglichkeit, bei einer gewürfelten Sechs eine Hexe hochzuheben und sich alleine anzuschauen anstatt zu setzen - dies ist allerdings freiwillig, entweder setzen oder schauen.


+++ Die Daten +++

Kurz die Daten:
Name: Hexentanz. Das teuflische Verwirrspiel.
Hersteller: FX Schmid
Idee: Björn Hölle
Preis: um die 20 Euro
Alterbeschränkung: ab 8 Jahre
Mitspieler: 3-6 Spieler


+++ Der Spielspaß +++

Wie ihr seht, ist nach einigen Runde Chaos ausgebrochen. Man erkennt vielleicht noch zwei der vier eigenen Hexen, die der anderen komplett im Überblick zu behalten, erscheint unmöglich.
Es wird also gezogen, geraten, rausgeworfen und gestaunt. Das Spiel kann, je nach Auffassungsgabe und Alkoholpegel ziemlich lange dauern ;-).
Unser Rekord war 5 Stunden, wer gut ist und auf die anderen achtet, kann das Spiel aber auch in 45 Minuten beenden, die Spieldauer differiert also je nach Mitspielerstärke und Auffassungsgabe der Spieler und Spielerinnen.
Kurz gesagt, es macht tierischen Spaß. Wer an anderen Verwirr- und Gedächtnisspielen seine Freude hat - das hier ist das richtige Spiel.
Leicht zu verstehen und zu spielen, entfaltet es im Spielfluss ein Gefühl der absoluten Verwirrung ;-).

Das Spiel wurde 1989 zum Spiel des Jahres gewählt, ist also schon etwas älter, aber noch immer im Handel erhältlich.

Ich möchte eine uneingeschränkte Empfehlung abgeben.

Viel Spaß beim Hexentanzen,
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Kommentare
moniseiki
moniseiki, 25.03.2006
Ich lese gerne zurück Liebe grüße moniseiki
sascha6525
sascha6525, 25.03.2006
lg, Sascha6525freu mich über Gegenlesungen.
jenny123
jenny123, 25.03.2006
lg, Jenny123
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charly

"Mensch Ärgere Dich Nicht" für Fortgeschrittene...

ein Testbericht von 2004-06-25 09:03:00 vom 25.06.2004
Empfehlung: ja
Zubehör:
1 Spielbrett
24 Spielsteine
24 Farbplatten (passend für die Spielsteine)
1 Würfel

Spielbeschreibung:

Hexentanz ist vom Prinzip aufgebaut wie „Mensch Ärgere Dich Nicht“, jeder Spieler hat seinen eigenen Startpunkt und sein eigenes „Haus (Ziel)“ in dem er seine Spielsteine unterbringen muss. Ist das Feld auf das man ziehen möchte schon von einem anderen Spieler besetzt, fliegt er raus und muss von seinem Startpunkt neu anfangen.
Seinen Startpunkt darf er nur verlassen wenn er eine 6 würfelt.
Hat er zum Ende schon Steine in seinem „Haus“, dürfen sie nicht übersprungen werden, sie müssen mit der passenden Augenzahl nachgeschoben werden.

Nun zum Unterschied:

Beim Hexentanz sehen alle Spielsteine Identisch aus und lassen sich nur durch die Farbplatten, die unter den „Hüttchen“ versteckt sind unterscheiden.
Sobald man seinen Spielstein auf das Spielfeld setzen konnte, muss man ihn gut im Auge behalten (da er ja aussieht wie alle anderen). Das Spielfeld beim Hexentanz ist rund, wodurch man weniger „Orientierungspunkte“ (Ecken) hat.
So richtig schwierig wird es (den Standpunkt seiner Spielfigur zu merken), dadurch dass jeder Spieler einen ganz beliebigen Stein bewegen darf (auch wenn er genau weiß, dass es nicht sein eigener ist).
Ist das Feld auf das man zieht schon besetzt, wird der Spielstein der dort steht rausgeschmissen…. jetzt wird der Stein kurz aufgedeckt und alle können sehen welche Farbe (Spieler) es ist). Allerdings wird der Stein nicht auf seinen Startpunkt gesetzt, sondern wird 7 Schritte von seinem Standpunkt zurückgesetzt. (Steht dort schon ein Spielstein, muss er weitere 7 Felder zurück… bis er ein freies Feld erreicht. - „durch geschicktes rausschmeißen kann man so seinen eigenen Spielstein teilweise schneller als im „Vorwärtsgang“ zu seinem Ziel bringen“)
Wird ein Spielstein in ein „Haus“ gestellt, wird er nun aufgedeckt, stellt sich nun raus das es ein Spielstein des Gegners ist, wird er in dessen Haus an oberster Stelle gestellt.

Spielziel:

Der Spieler der seine Spielsteine als erstes nach „hause“ gebracht hat, hat gewonnen.


Hexentanz kann mit 2-6 Spielern gespielt werden (Spielen 6 Spieler mit, wird um das Chaos etwas einzugrenzen, mit nur jeweils 2 Steinen gespielt)
Das Spiel kurbelt auf jeden Fall die Konzentration und das Gedächtnis etwas an ;)
Am meisten Spaß macht das Spiel ab 4 Spielern (finde ich), sobald der erste nicht mehr sicher weiß, wo sich seine Spielsteine aufhalten fängt der Spaß an.
Die Spieldauer ist ganz unterschiedlich (ca.20-90min) je nach Spielerzahl und wie viele Spielsteine benutzt werden. Dadurch das man die Spielsteine des Gegners einfach an seinem Haus vorbeiziehen kann (vorausgesetzt man hat sich auch versucht die Spielsteine der anderen zu merken) kann es etwas länger dauern ;)
Für jeden der „Mensch Ärgere Dich Nicht“ mag oder für diejenigen, denen es immer ein wenig zu langweilig war kann ich das Spiel nur empfehlen!
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
frorgy

Ich hasse dieses Spiel!!!

ein Testbericht von 2003-04-09 11:13:51 vom 09.04.2003
Empfehlung: nein
Vorteile: trainiert das Kurzzeitgedächtnis; bietet eine gewisse Spannung; als Familienspiel geeignet...
Nachteile/Kritik: Konzept ist mir etwas zu primitiv
Ihr könnt euch nicht einigen, ob ihr Mensch-ärgere-dich-nicht oder Memory spielen wollt? Ihr habt euch vergewissert, daß frorgy nicht in der Runde sitzt und lauthals protestiert? Dann ist jetzt der ideale Zeitpunkt, um Hexentanz hervorzuzaubern!
Hexentanz ist in der Tat eine gelungene Mischung aus den beiden genannten Spielen.

Konzept:

Das Konzept besteht darin, daß sich die Hexen zu ihrem alljährlichen Tanz Treffen. Alle haben sich vermummt, so daß sie nicht zu erkennen sind. Nach und nach scheren einzelne Hexen aus und begeben sich in die Mitte des Kreises.

Spielverlauf:

Die Spielfiguren sind schwarze Plastikmännchen (oder vielmehr Weibchen, da sie ja die vermummten Hexen darstellen sollen), an deren Unterseite ein Farbplättchen angebracht ist. Während des normalen Ziehens erkennt man also nicht, welche Farbe die Hexe hat, die man gerade bewegt. Jeder Spieler hat eine Farbe und muß nun versuchen, alle Hexen dieser Farbe auf das Zielfeld in der Mitte des Spielplans zu bewegen. Dazu kann jeweils eine beliebige Figur bewegt werden. Anstelle eines Zuges kann man sich auch dafür entscheiden, eine Hexe umzudrehen, um nachzusehen, zu welcher Farbe sie gehört (selbstverständlich ohne das den anderen zu zeigen). Da die Spielfelder einen Kreis bilden, können böswillige Mitspieler die Hexen natürlich immer wieder am Zielfeld vorbeiziehen, so daß die Hexe eine neue Runde um das ganze Feld drehen muß. Erreicht eine Hexe das Zielfeld, so wird nachgesehen, zu welcher Farbe sie gehört. Es kann also durchaus sein, daß man versehentlich die Hexe eines Gegners ins Ziel geführt hat. Wessen Hexen zuerst alle das Ziel erreicht haben, der gewinnt.

Taktik:

Bei dem Gewimmel auf dem Spielfeld ist es unmöglich, sich den Standort aller eigenen Hexen einzuprägen (zumal diese ja auch von den Mitspielern bewegt werden!) Darum kann es sinnvoll sein, sich auf nur ein oder zwei Figuren zu konzentrieren und diese zunächst einmal ins Ziel zu bringen. (Danach beginnt dann natürlich die Suche: Wo sind meine anderen Hexen???)
Zur Verwirrung der Gegner sollte man natürlich nicht nur mit diesen beiden Figuren ziehen, sondern immer wieder andere Hexen bewegen.

Bewertung:

Ein nettes Gesellschaftsspiel, bei dem auch Kinder (spätestens ab 10) gleichwertig mithalten können. Es kommt vor allem auf ein gutes Kurzzeitgedächtnis an.
Ich persönlich finde weder Memory noch Mensch-ärgere-dich-nicht besonders reizvoll, so daß mich auch Hexentanz nicht vom Hocker reißt. (Außerdem bin ich hoffnungslos überfordert damit, mir die Standorte meiner Hexen einzuprägen und deshalb darauf angewiesen, daß irgend jemand versehentlich meine Figuren ins Ziel schiebt ;-))
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Produktbewertung:Kundenbewertung 3,00 / 5,00 3
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
11Ama

Ein teuflisches Vergnügen

ein Testbericht von 2002-08-01 09:41:03 vom 01.08.2002
Empfehlung: ja
Hexentanz könnte man auch als eine sehr ausgewogene und verfeinerte Variante zu Mensch-ärgere-Dich-nicht bezeichnen - im Prinzip ist dieses Spiel von den Spielregeln her fast identisch (außer, daß man niemanden herauswerfen kann, sondern nur zurücksetzen, und zwar um exakt 7 Felder, und wenn da schon besetzt ist, um weitere 7 Felder usw, bis zum nächsten freien Feld). Genau zu letzterem aber ist diese Meinung....

Wie bei MÄDN hat jeder eine gewisse Anzahl von Figuren, sog. Hexen, die er von einem Häuschen ins andere Häuschen einmal rund ums Spielfeld bringen muß. Soweit, sogut. Das kennen wir ja alle von MÄDN, denkt Ihr.

Das, was einen zu Hexentanz statt zu MÄDN greifen läßt, ist ein einziger kleiner Kniff: Man kann nämlich nicht unterscheiden, welches die eigenen Hexen sind und welches die der anderen Mitspieler, weil alle Figuren äußerlich einheitlich schwarz sind. Erst, wenn man die Figuren umdreht, kann man die darunter angebrachte Farbe (und damit Spielerzuordnung) feststellen.

Auf diese Weise gewinnt Hexentanz seine ganz eigene Dynamik. Gespielt wird mit maximal vier Hexen pro Mitspieler, die Anzahl verringert sich nach der Spielanleitung, wenn alle sechs Hexenherren besetzt sind. Das ist auch gut so - denn schon mit zwei oder drei Mitspielern ist man nach kürzester Zeit nicht mehr in der Lage, seine Hexen sicher zu bestimmen. Eine sicher, eine andere vielleicht - dann hört es schon auf.

Herausfinden, ob man eigentlich die richtige Hexen im Reigen fortbewegt, kann man nur, wenn man eine Hexe ins Heimathäuschen gebracht hat - denn dann wird herumgedreht. Entpuppt sich die Figur als einem anderen zugehörig (Ihr werdet lachen - das ist alles andere als selten!), landet sie in seinem Häuschen. Und der Mitspieler freut sich.

Die andere Alternative liegt darin, eine sechs verstreichen zu lassen und eine Figur nach Wahl geheim umzudrehen.

Oder, das ist zum Schluß die letzte Alternative, wenn jemand, wie oben beschrieben, auf Feld setzt, auf dem schon jemand anders steht, dann wird die Hexe des anderen ja um 7 Felder (und nochmals 7 und nochmals 7, wenn auf diesen Feldern seinerseits jemand steht) zurückgesetzt. Diese Hexe wird dann - für alle sichtbar - umgedreht. Auf diese Weise findet manch einer seine verlorene Hexe wieder.

Die Bezeichnung "Hexentanz" ist übrigens wirklich angebracht: Das volle Spielbrett wirkt in der Tat wie ein großer Tanz von schwarzen Hexen um ein Großes Feuer herum. Das Wogen und Wiegen wird durch die Spieler selbst gestaltet.

Uns macht Hexentanz sehr viel Spaß. Es ist kurzweilig, laut und lustig, man lacht viel, und witzigerweise stellt man schnell fest, daß man nicht in der Lage ist, auch nur zwei Lagepositionen sicher zu merken. Eigentlich erbärmlich....

Es grüßt Euch

Ama
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Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Konsul

Eins,zwei, Hexrerei

ein Testbericht von 2002-03-16 23:13:13 vom 16.03.2002
Empfehlung: ja
Hexentanz ist ein besonders spannedes und verwirrende Spiel für die Kids. Wenn doch bloß die Hexen von außen nicht alle gleich aussehen würden. Immer schön im Kreis herum oder doch mal ein paar Schritte rückwärts? Welche vier Hexen gehören bloß mir? Ein irres Spiel, bei dem doch meist die Kinder die Nase vorne haben. Tja, die können sich einige Dinge doch besser merken. Je mehr Leute mitspielen, desto interessanter wird es und vor allem schwieriger. Ziel ist es, dass man all seine vier Hexen ins Ziel bekommt. Aber so oft hat man sich doch gettäuscht und eine fremde Hexe ist mit ins Nest gekrochen. Glück für den anderen, der muss sich um diese Hexe keine Sorgen mehr zu machen, denn die darf ganz friedlich in sein eigenes Ziel marschieren. Dieses Spiel bringt viel Spaß ins Haus und ich kann es nur jedem empfehlen, der es noch nicht hat!
Viel spaß beim Spielen, Basti!
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:weniger hilfreich
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Kommentare
Indigo
Indigo, 20.06.2002
Das Spiel ist genial, in etwa quotMensch aumlrgere Dich nichtquot fuumlr Blinde. Und Kinder haben in der regel bessere Chancen als Erwachsene, da sie sich die Fraben besser merken koumlnnen - wie bei Memory, da gewinnen Kinder fast immer gegen Er
seehuhn
seehuhn, 16.03.2002
Gerade bei einem Spiel muss man mehr schreiben. Ich kenne das Spiel nicht und weiszlig auch nach deinem Bericht nicht richtig um was es geht. Auszligerdem solltest du angeben, fuumlr wie viele Spieler das Spiel geeignet ist, wie lange eine Runde geht
harzerduo
harzerduo, 07.04.2002
leider nicht genug Info daher nur ein nuumltzlich,vielleicht kannst Du mehr Information dazugeben,dann kann aus der Bewertung noch einsehr nuumltzlich werden.nicht boumlse sein deshalb
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Blondine

auch für Erwachsene

ein Testbericht von 2002-02-26 15:46:01 vom 26.02.2002
Empfehlung: ja
Dieses Spiel ist zwar für Kinder, aber auf jeden Fall auch für Erwachsene und gehört zu meinen Lieblingsspielen!!!!!

Hexentanz ist ein wirklich nettes und ganz einfaches Spiel. Im Prinzip ähnlich wie Mensch Ärger Dich Nicht. Nur das alle Menschen gleich aussehen. Die Figuren haben auf der Unterseite verschiedene Farben und jeder Spieler muß versuchen seine Figuren nach Hause zu bringen. Die Farben sind so an den Figuren, das man sie nicht während des Spiels sehen kann. Das Spielfeld ist ein großer Kreis auf dem man sich bewegt. Ziehl ist es seine Figuren ins Häuschen zu bringen.

Spielbeginn:
Zunächst werden alle Figuren einmal herausgesetzt, dabei bestimmt der Würfel um wie viele Felder vorgesetzt werden darf.

Dann darf jeder ,mit jeder Figur ziehen.


Was passiert wenn eine Figur auf ein Feld gesetzt werden muss, auf den schon eine Figur steht?
Anstatt jemanden rauszuwerfen setzt man das Figürchen einfach sieben Schritte nach hinten. Damit kann man sich dann auch mal schneller zum Häuschen bringen. Indem er mit einer Figur nach vorne zieht und die Figur die man eigentlich versetzen will nach Hinten versetzt

Was passier wenn man nicht mehr weis welches Männchen einem gehört?
Leider weiß man sehr bald nicht mehr wo man den stehen könnt. Bei einer sechs darf man daher entweder ziehen oder drunter schauen. Aber man darf nur unter ein Männchen gucken. Also Pokerface aufsetzen, damit die anderen nicht wissen was man jetzt selber weis.

Was wenn man das falsche Männchen nach Hause bringt
Setzt man aber das falsche Menschen ins Häuschen hat der eigentliche Besitzer Glück gehabt und darf es in seinen Häuschen stellen.

Das sind im Prinzip alle wichtigen Regeln.
Gewonnen hat der, der seine Figuren als erster zu Hause hat.
Dieses Spiel ist sehr einfach, aber total witzig. Die Dauer liegt zwischen einer halben Stunde und ewig. Aber ich kann nur sagen spielt es. Ich hab schon das ein oder andere mal gewonnen weil jemand anderes meine Figuren, von denen ich noch nicht mal mehr geahnt habe das es meine waren nach Hause bracht. Ein bisschen Taktik gehört halt auch dazu und ein bischen Pokern sollte man auch können.

Das Spielbrett gefällt mir sehr gut, aber das ist wie bei allen Spielen Geschmacksache. Es ist vorwiegend in blau gehalten mit keinen Hexen drauf. Die Figuren sind als kleine Zauberhüttchen gehalten und die bunten Farben sind auswechselbar.

Über den Preis kann ich nichts sagen. Meins stammt vom Flohmarkt und hat 5 DM gekostet. Also schaut euch auch mal da danach um. Dann wird es billiger.

Viel Spass beim Spielen
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Kommentare
Indigo
Indigo, 05.09.2002
Bei diesem Spiel haben Kinder bessere Gewinnchancen als erwachsene vgl. Memory, weil sie eine houmlhere visuelle Merkfaumlhigkeit haben. Deswegen ein geniales Familienspiel.
hackbrett52
hackbrett52, 25.05.2002
fuumlr Kinder? grins wir haben es fuumlr Erwachsene gekauft. Fuumlr Spaszlig ist bei dem Spiel gesorgt!
simonelke1408
simonelke1408, 25.03.2006
sehr hilfreich lg simone
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1-10 von 10 Testberichten über Ravensburger Hexentanz
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