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Tests und Erfahrungsberichte
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Fifa Fussball Weltmeisterschaft 2002
5Pro:
alles
Kontra:
nix
Empfehlung:
Ja
Hallo , nachdem ja nun die Fussball Weltmeisterschaft nun nur noch knapp 2 Wochen von uns allen entfernt , und ich vor kurzem im Laden dass Spiel aus der Fifa Serie dazu sah , mußte ich natürlich gleich zugreifen und möchte euch dieses Spiel nun einmal mit diesem Bericht etwas genauer vorstellen.
Was kostet es?
Gleich zu Beginn möchte ich mich einmal der Preisfrage widmen , denn gegenüber anderen PC Spielen ist dieses Spiel wirklich mit knapp 39 Euro , was man für die Anschaffung auf den Tisch legen muß , ein Schnäppchen .
Neben der Spiel CD bekommt man auch ein kleines Handbuch mit der Seriennummer , welche man bei der Installation des Spieles eingeben muß , um diese zu starten.
Wie ist die Installation ?
Nun aber mal gleich weiter zur Installation , denn hier muß selbst der absolute Neuling am PC keinerlei Angst haben dass er es nicht hinbekommt , da diese wirklich kinderleicht ist.
Nach Einlegen der CD wird auch schon ein Autorun Menü gestartet worin man durch einen Klick auch gleich die Installation starten kann. Nun muß man lediglich noch den Installationspfad angeben muß , und noch angeben für welche Installationsgröße man sich entscheidet. Sollte man genug Speicherplatz haben , sollte man die Vollinstallation wählen , da dann das Spiel auch schneller läuft.
Wie sind Grafik und Sound ?
Hier muß man einmal dem Hersteller EA Sports ein absolutes Lob aussprechen , denn dieses Spiel ist gegenüber den Vorgängern und auch Fifa 2002 noch einmal in diesen Dingen verbessert worden. Neben den hervorragenden Spielerbildern , sind auch die Stadien in Korea und Japan wirklich detailgetreu auf den Bildschirm gebracht worden , so dass man wirklich meinen kann man steht inmitten des Spielfeldes. Auch beim Sound fühlt man sich als Spieler und Fussballfan absolut gut aufgehoben , denn nicht nur die Effekte auf dem Spielfeld , sondern auch die Reaktionen auf das Geschehen auf dem SPielfeld der Fans ist wirklich vom Sound her perfekt umgesetzt , so dass auch die richtige Atmosphäre aufkommt.
Was kann man noch sagen ?
Neben all diesen nun schon genannten positiven Eigenschaften des Spiels , finde ich sehr gut dass man hier nicht nur unzählige Kameraoptionen zur Auswahl hat, sondern auch mal wirklich die kleinsten Details im Spiel verändern kann , wie Schiedsrichterhärte oder andere diesbezügliche Einstellungen. Aber auch die Option neben einer Wm auch noch Freundschaftsspiele mit den Nationalmannschaften hat mich positiv überrascht , denn dass dies möglich ist , habe ich ehrlich gesagt gar nicht erwartet. Ansonsten ist auch die Menüführung sehr gelungen , denn schon beim ersten Spiel findet man sofort immer den richtigen Weg.
Also ihr seht , wirklich ein Spiel dass in der heimischen Sammlung auf gar keinen Fall fehlen sollte.
Viel Spaß dabei.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-05-31 18:57:41 mit dem Titel Da Bist Du Live Dabei
Heute möchte ich euch allen mal wieder eines meiner Spiele für den heimischen Computer vorstellen.
Es handelt sich hierbei um das Spiel Salt Lake 2002 , welches extra für die letzten Olympischen Winterspiele auf dem Markt gebracht wurde.
Was kostet es?
Das Spiel kostet nun nachdem die Spiele ja schon etwas vorbei sind nur noch knapp 25 Euro , so dass man wirklich für diesen Preis zugreifen sollten.
Man erhaält neben der Spielcd auch noch ein ausführliches Handbuch , so dass auch die Steuerung sehr schnell erlernt werden kann.
Um was geht es ?
So jetzt aber mal zum Spiel selbst. Wie gesagt kann man hier als Spieler zu Hause in die Rolle eines Athleten bei den olympsichen Winterspielen in Salt Lake City treten und so auch in verschiedenen Disziplinen an den Orginalschauplätzen teilnehmen , so dass hier wirkliche Olympiaatmosphäre selbst hier im Sommer aufkommt.
Zur Auswahl stehen dem Spieler hierbei insgesamt sechs unterschiedliche Disziplinen.
Diese sind :
Abfahrtsrennen ( Ski )
Slalom ( Ski )
Zweierbob
Freestyle ( Ski )
Skispringen
Riesenslalom ( Snowboard )
Hierbei kann man aber nicht nur jeweils am Training und Wettkampf daheim gegen den Computer teilnehmen , sondern auch gegen menschliche Spieler ist ein Wettkampf möglich. Dies ist mittels zweitem Spieler am gleichen PC , sowie auch über das Internet möglich , so dass man hier immer gute Gegner findet und so auch der Spaßfaktor nicht schwindet.
Wie ist Grafik und Sound ?
So jetzt aber einmal gleich weiter zu Sound und Grafik des Games.
Hierbei muß man ohne Neid wirklich zweimal die absolute Eins hergeben für Salt Lake 2002 , denn neben den sehr gut designten Figuren mit denen man teilnimmt , sind auch Landschaft und die einzelnen Wettkampfstätten absolut detailgetreu umgesetzt worden , so dass man wirklich meinen könnte man sei hier vor Ort in den USA.
Aber auch die Bewegungen bei den einzelnen Disziplinen die man ausführen kann , sind absolut echt und autentisch.
Aber auch der Sound des Spiels macht sehr viel her . Nicht nur die Geräusche der einzelnen Bewegungen der Athleten bzw. deren Geräten , sondern vor allem die Zuschauer und deren Reaktionen auf Ergebnis und Verlauf der einzelnen Aktionen der Wettkämpfer machen dieses Spiel wirklich zu einem absoluten Live Erlebnis.
Welche Ausstattung brauche ich ?
So jetzt mal zu den Ressourcen die man benötigt.
Gleich vorneweg sei erwähnt , dass man hierfür keinen Gamepad oder Joystick braucht , da dieses Spiel auch per Tastatur sehr gut zu spielen ist.
Als Hardwarevoraussetzung benötigt man einen PC mit Grafik und Soundkarte , wobei bei beiden nicht das beste benötigt wird , sondern man auch mit Teilen aus dem letzten Jahr ohne Probleme bei diesem Spiel glänzend zu recht kommt. Als Cpu , sollte man einen Przoessor mit 450 MHz haben und dazu noch 128 MB Ram , so dass man wirklich in die ganze Qualität von Grafik und Sound einsteigen kann.
Also ihr seht wirklich ein Spiel das einem den Abend versüßen kann und das noch dazu zu einem tollen Preis , so dass ich euch nur zum Kauf raten kann.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2003-02-07 10:39:30 mit dem Titel Mit Nowitzki Auf Augenhoehe
Hallo , nach etwas längerer Auszeit meinerseits , möchte ich euch jetzt aber endlich wieder einen Bericht zukommen lassen , und zwar zu dem PC Spiel das bei mir derzeit unangefochten an der Pole Position steht in sachen Spielhäufigkeit.Es handelt sich hierbei um das Spiel NBA Live 2003.
Ich hoffe mein folgender Bericht gefällt euch .
Um was geht es ?
So fang ich doch am besten einmal mit dem Spielinhalt von NBA Live 2003 an , denn dieser ist groß gesagt das Thema Basketball in der besten Liga der Welt , also der NBA in Amerika.Hierbei wird der Spieler aber nicht nur in die Rolle des Spielers auf dem Parkett versetzt sondern man braucht auch das taktische Geschick eines Trainers und Managers.
Aber doch einmal einfach angefangen so dass das wirklich jetzt jeder versteht.
Es gibt hier durch die verschiedenen Modi :
Training
1 gegen 1
Freundschaftsspiel
Saison
Playoffs
Franchise
sehr viele unterschiedliche Aspekte die angesprochen werden, denn zum Beispiel wird bei einer Saison oder gerade in den Playoffs , auch Taktik des Trainers gebraucht , denn gerade da stehen die SPiele sehr oft auf des Messers Schneide , so dass man durch geschickte Änderungen der Aufstellung dem Gegner schon die Butter vom Brot nehmen kann.
Wobei man gerade bei der Franchise , also beim Steuern eines Klubs auf mehrere Jahre hinaus , auch Geschickt beim Tausch von Spielern oder bei der Auswahl der Nachwuchsspieler sein muß , da man sonst sehr schnell den Anschluß an die Konkurenz verlieren kann.
Natürlich muß man bei allen Modi auch selbst beim Spiel in die Rolle des SPielers schlüpfen und sich mit dem besten der besten auf dem Parkett messen.
Wie ist der Schwierigkeitsgrad?
Jetzt möchte ich als nächstes einmal zum Schwierigkeitsgrad des Spieles kommen , denn was bringt einem ein Spiel , dass man schon nach wenigen Stunden oder Partien mit Links beherrscht und das dadurch langweilig wird.Dies ist aber hier nicht der Fall , denn selbst absolute Basketballcracks finden hier auf der höchsten Spielstufe teilweise noch seinen Meister , so dass die Spiele erst in den letzten Sekunden meist entschieden werden.
Aber auch für die Einsteiger auf diesem Gebiet ist gesorgt , denn mit den 4 Schwierigkeitsstufen und zusätzlich der Möglichkeit eine Regeln durch die Optionen auszuschalten , kann wirklich auch ein Anfänger erset Erfolge feiern , und sich so nach oben bis zum besten Schwierigkeitsgrad spielen , so dass wirklich jeder Gamer hier glücklich wird.
Wie sind Grafik und Sound ?
Hier hat sich der Hersteller EA Sports wirklich einmal wieder selbst übertroffen , denn jedem Fan von Sportspielen oder Basketball geht hier wirklich das Herz zu genüge auf.Der Grund dafür ist , dass man sich hier wirklich wie Live dabei fühlt , und sich inmitten eines Hexenkessels speziell bei Auswärtsspielen wiederfindet , was auch die eigene Leistung beeinflusst.
Der Sound wird vor allem durch den Kommentator während des Spiels , sowie auch durch die Geräuschkulisse die durch die Zuschauer in der Halle erzeugt wird, getragen , jedoch ist nun auch die Menpmusik erste Sahne ,dadurch das man sehr viele bekannte Künstler mit ihren Liedern hierfür gewinnen konnte.
Auch die Grafik spielt wieder in einer eigenen Liga , denn nicht nur das man die Spieler auf dem Platz erkennen kann und das einem die Zuschauer durch ihr Verhalten und ihre Gesten im Spiel sehr oft auffallen , sondern auch die Bewegungen der Spieler sind nun wirklich auf dem obersten Level der Machbarkeit meines Erachtens angekommen.Gerade bei Fastbreaks , Dunkings oder No Look Pässen zeigt sich dieses sehr , so dass hierdurch auch der Spaßfaktor sehr deutlich in die Höhe getrieben wird.
Wie bewerte ich das Spiel ?
Jetzt aber mal zum Schluß , also zu meiner Bewertung des Spiels.
Super finde ich vor allem Grafik und Sound des SPiels , denn wenn man als Spieler zuhause wirklich ein fest für Augen und Ohren serviert bekommt ,macht das SPielen doch gleich viel mehr Spaß.
Desweiteren ist auch die Auswahl der Spielstufe super gelungen , denn man muß einfach weiter unten beginnen um sich im höchsten Level auch über Wasser halten zu können.
Zu guter letzt , finde ich die Möglichkeiten der Spielmodi super , denn zu Beginn helfen einem der 1 Gegen 1 Modus und das Training sehr weiter und wenn man dann mal schnell weiter ist , kann man auch gleich einmal ein Freundschaftsspiel bestreiten.
Kurzum gesagt , ich liebe dieses Spiel und halte es wirklich für gerechtfertigt wenn es von mir die höchste Wertung erhält , denn Schwächen sind bei diesem Produkt hier nicht zu finden.
Vielen Dank fürs Lesen.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2003-08-15 15:40:02 mit dem Titel Mit Jan Ullrich Auf Augenhöhe
Heute möchte ich euch mal ein weiteres Spiel für den heimischen Computer vorstellen , welches ich mir , durch das aufgekommene Radsportfieber nach und während der Tour de France , natürlich selbst nicht entgehen lies. Und zwar handelt es sich dabei um das Game Radsport Manager 2003/2004 .
Was kostet es ?
Fast schon standesgemäß möchte ich meinen Bericht zu diesem PC Spiel mit der Kostenfrage beginnen. Hier ist zu sagen , dass das Spiel für knapp 40 Euro in jedem Geschäft mit Computerabteilung zu bekommen ist. Neben dem Spiel auf einer CD Rom , gibt es noch ein sehr gutes Handbuch mit vielen Tipps und Tricks zum Spiel , sowie den Aktivierungsschlüssel für die CD des Games , so dass man dann auch gleich loslegen kann.
Um was geht es ?
Bei Radsport Manager 2003/2004 schlüpft der Spieler in die Rolle eines Teamchefs eines Radsport Teams , der sich nicht nur um die Taktik während des Rennens kümmert , sondern auch um alle Bereiche die noch dazu gehören.Das wäre zum beispiel noch , das Verhandeln mit Fahreren wegen neuer Verträge , bzw. wegen Verlängerung bestehender Verträge , die verhandlung mit Sponsoren , sowie das Einstellen des Personals , also von Betreuern , Trainern und Ärzten.
Natürlich kann sich der Spieler auch individuelle Trainingspläne für jeden einzelnen Fahrer seines Teams ausdenken und ausarbeiten , jedoch rate ich , vor allem dazu das Anfänger hierbei den Rat eines Trainers , welcher angestellt ist , zu hören , da durch falsches Training ein richtige Formaufbau nicht möglich ist.
Es stehen hierbei auch die verschiedensten Renneinstellungen zur Verfügung , so dass man nicht nur einzelne Rennne oder einzelne Etappen großer Rundfahrten nachspielen kann , sondern es steht auch zur Auswahl das eine ganze Saison oder gar eine ganze Karriere durchgespielt werden kann.
Wie sind Sound und Grafik ?
So jetzt mal zum nächsten wichtigen Punkt bei Spielen , und zwar zu Grafik und Sound.
Die Grafik ist hier wirklich super , denn nicht nur die Radfahrer und ihre Räder sowie die Begleitfahrzeuge sind super animiert und dargestellt , sondern vor allem die verschiedenen Gegenden machen Lust auf mehr.Sei es das Hochgebirge in Frankreich oder aber die flachen Gegenden in Belgien oder Holland , alles sieht hier wirklich sehr gut aus , und macht einfach Laune , dass man sogleich zum nächsten Rennen übergeht.
Auch der Sound stimmt hier , denn der User kann aus mehreren Hintergrundmusiken wählen , so dass auch das verweilen und arbeiten um Usermenü nicht stört und monton wird.Auch die Soundkulisse im Spiel stimmt , denn die Radfahrer geben Geräuche wie schweres Atmen oder ähnliches von sich , und auch die Zuseher sparen nicht mit Anfeuerungsrufen , so dass man sich wie Live vorkommt , nur dass man auch noch die Fahrer selbst bestimmen kann.
Sound und Grafik finde ich ebenso genial , wie die Umsetzung einer sehr guten Idee , denn dieses Spiel ist im Genre doch relativ neu , und zeigt vor allem auch mal den Weg auf , dass es neben Fussball auch noch andere sehr gute Managersimualtionen geben kann für den heimischen Rechner.
Vielen Dank fürs Lesen. weiterlesen schließen -
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Game, Set, Match Virtua Tennis
26.10.2002, 18:13 Uhr von
B-E-N-J-I
Hi! Bin jetzt auch bei Yopi und unter dem gleichen Namen auch bei Ciao zu finden!Pro:
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Kontra:
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Empfehlung:
Ja
Vorwort:
Heute möchte ich euch einen ersten Bericht vorstellen, indem ich euch etwas über die PC-Simulation Virtua Tennis berichten möchte.
Steuerung:
Bei Virtua Tennis gibt es lediglich nur zwei Tasten: den normalen Schlag (Taste A) und den Lob (Taste S).
Falls euch die Tasten A und S nicht gefallen könnt ihr sie problemlos konfigurieren. Außerdem lässt sich das Spiel auch mit einem Gamepad oder einem Joystick steuern.
Grafik:
Die Grafik ist sehr gut gelungen, da man präzise erkennen kann gegen wen man spielt. Ob Henman, Moya oder Haas man erkennt sie alle auf den ersten Blick. Auch die Zuschauer sehen realistisch aus, da sie wild jubeln und fast jeder andere Klamotten trägt. Die Plätze sind grafisch fast perfekt, auf Rasen ist an der Grundlinie fast kein grün mehr zu sehen und auf Sand kann man die Fußspuren der Spieler verfolgen.
Sound:
Was den Sound angeht ist Virtua Tennis unübertrefflich: Bei Schlägen durch die Beine oder einem "Beckerhecht" gehen laute OOOHHs und AAAHHs durch das Publikum. Auch der Schiedsrichter gibt immer den Spielstand an. Wenn man z.B. in Frankreich spielt sogar auf Französisch und die Namen der Spieler erhalten dann auch einen französischen Akzent. Auch die Spieler tragen bei wuchtigen Schlägen mit einem lauten Stöhnen zur guten Geräuschkulisse bei.
Animationen:
In keinem PC-Spiel gibt es mehr Animationen als hier. Nach jedem Punkt schwenkt die Kamera auf einen Spieler, der dann je nach dem die "Beckerfaust" zeigt, den Arm in die Höhe streckt, auf die Knie fällt oder nur enttäuscht den Kopf schüttelt.
Auch die Linienrichter und die Balljungen sind gut animiert. Beispiel: Wenn ihr den Ball seitlich ins Aus schlagt, hebt der Linienrichter den Arm zur linken Seite, oder wenn ein Aufschlag ins Netz geht rennt sofort ein Balljunge los und holt sich den Ball. Außerdem beobachten sie das Spielgeschehen, indem sie mit ihren Köpfen der Flugbahn des Balles folgen.
Spieler:
Es gibt 7 Spieler aus der ATP nämlich Jim Courier, Cedric Pioline, Carlos Moya, Tim Henman, Tommy Haas, Thomas Johannson,Yewgeni Kafelnikow. Zudem gibt es noch zahlreiche versteckte Spieler, die man sich entweder kaufen oder frei spielen muss. Jeder Spieler verfügt auch noch über eine Spezialfähigkeit wie Starke Vorhand, Schneller Läufer, Starke Volleys, Allround-Spieler und vieles mehr.
Plätze:
Die Plätze sind orginalgetreu nachgebaut worden. Es gibt Hartcore-Beläge, Sand, Rasen, Innen- und Außenanlagen. Auch hier kann man sich einige neue Plätze erkaufen. Das Ballverhalten wirkt auf den verschiedenen Plätzen immer unterschiedlich aus. Auf Rasen sind Volleyspieler im Vorteil auf Sand hingegen im Nachteil, da hier der Ball langsamer ist als auf Rasen. So ist es z.B. leicht Carlos Moya auf Rasen zu bezwingen, aber auf Sand wird man gegen ihn alt aussehen.
Modus:
-Arcade-Modus: Hier müsst ihr auf mit eurem Profi auf unterschiedlichen Belägen gegen unterschiedliche Gegner antreten.
-Exhibition-Modus: Hier stellt ihr eure eigenen Regeln auf und spielt entweder Einzel oder Doppel, alleine oder mit Freunden.
-World Circuit-Modus: Hier werdet ihr am meisten spielen. Ihr könnt euch einen Spieler aussuchen mit dem ihr eine Karriere startet. Auf Platz 300 der Weltrangliste geht es los und ihr müsst euch vorarbeiten bis auf Platz 1. So spielt ihr an diversen Einzel- und Doppeltunieren auf der ganzen Welt mit. Aber nicht nur Tuniere, sondern auch Trainingseinheiten stehen auf dem Plan. Ihr müsst beispielsweise beim Aufschlagtraining eine bestimmte Anzahl von Kegeln treffen, beim Schmettern Schaumstoffwürfel abschiesen oder eure Lobs in Tonnen versenken. Es gibt bei jeder Trainingsform drei Schwierigkeitsgrade. Immer wenn ein Training erfolgreich absolviert wurde steht euch eine neue Runde bei einem Tunier zur Verfügung, bei denen dann auch immer stärker werdende Gegner warten. In den Shops könnt ihr das gewonnene Preisgeld verprassen, indem ihr euch neue Saiten, neue Energie, neue Outfits oder Doppelpartner kaufen könnt.
Fakts:
Entwickler: Rowan Software
Anbieter: Empire Interactive Deutschland
USK: keine
Preis: ca. 45€
Release: 18.04.2002
Systemanforderungen:
Mindestens: 400 Mhz, 128 MB RAM, 3D-Grafikkarte
Sinnvoll: 800 Mhz, 265 MB RAM, 3D-Grafikkarte
Bewertungen auf der Skala von 1 bis 10:
Grafik: 8
Sound: 9
Steuerung: 9
Animationen: 10
Einzeilspieler: 10
Multiplayer: 10
Warum 5 Sterne?
- erster Stern: Grafik und Sound
- zweiter Stern: Steuerung und Arcade-Modus
- dritter Stern: Animationen und Spieler
- vierter Stern: Karriere-Modus
- fünfter Stern: Multiplayer
Meine Meinung:
Für mich ist Virtua Tennis eines der besten Spiele überhaupt. Da ich selber schon seit über 10 Jahren Tennis spiele, weiß ich auf was es ankommen sollte. Die Spieler und das ganze „Drum-herum“ sind realistisch animiert und der Sound bringt auch etwsa für die Ohren. Die 3 verschiedenen Spielmodi sorgen für langen Spielspaß und viel Abwechslung. Das einzig negative ist, dass ser Karriere-Modus zu kurz ist.
Mein Fazit:
Virtua Tennis sollte bei jedem Sport-Spiele-Fan im Regal stehen - bei allen aber auch! weiterlesen schließen -
Virtua Tennis: Das beste Tennis Spiel für den PC !!! Genail wenn man mit Freunden spielt !!!
Pro:
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Kontra:
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Empfehlung:
Ja
Virtua Tennis
Wie der Name schon sagt handelt es sich in diesem Spiel um ein Tennis Spiel.
Schon vor einiger Zeit erschien Virtua Tennis für die Dreamcast und hat erst jetzt den Weg auf den Computer gefunden.
Zu Beginn kann man einen von 11 Spielern wählen, z.B. Haas oder Moya. Es gibt aber auch einige unbekannte und erfundene Spieler, die nicht ganz so gut sind. Wenn man im Arcade – Modus alle fünf Turniere gewonnen hat bekommt man jeweils einen Spieler dazu. Man kann insgesamt fünf neue Spieler erspielen.
Wenn man keine Lust auf den Arcade – Modus hat kann man auch den World Circuit – Modus spielen. In diesem Modus kann man verschiedene Turniere spielen oder Trainingseinrichtungen besuchen. Das Training ist sehr abwechslungsreich, man muss z.B. mit einem Aufschlag 9 Kegel abräumen oder Riesenbälle hinter die Auslinie schlagen. Wenn man in diesem Modus ein Turnier gewinnt verbessert man sich um einige Plätze in der Gesamtwertung bis man irgendwann ganz oben steht, das wird aber ein hartes Stück Arbeit, denn bei jedem Turnier steigt der Schwierigkeitsgrad etwas an. Für manche Turniere braucht man einen Doppelpartner. Welchen man sich aussuchen kann hängt davon ab mit welchem Spieler man gerade spielt.
Die Spieler sehen ihren echten Vorbildern sehr ähnlich und man kann sie gut erkennen. Die Bewegungsabläufe sind auch sehr gut nachempfunden und können sich sehen lassen. Die Grafik kann auch überzeugen obwohl die Ursprungsversion dieses Spiel für die Dreamcast ja schon etwas älter ist.
Die Besonderheiten dieses Spiels liegen in den kleinen Details. Wenn man z.B. die French Open spielt spricht der Linienrichter auch französisch und falls man in England oder in den USA spielt spricht er englisch.
Auf den verschiedenen Bodenbelägen spielt es sich auch unterschiedlich, denn auf dem Ascheplatz kommt man nicht so schnell zum Stehen wie auf dem Rasenplatz.
Die Steuerung in diesem Spiel ist kinderleicht, man braucht nur die Richtungstasten und zwei Tasten für den Lob und den normalen Schlag.
Am meisten Spaß macht es aber wenn man gegen einen Freund über Netzwerk spielt, davon kann zumindest ich nicht genug bekommen. Probleme gibt’s nur wenn man mit 4 Leuten Doppel spielt, denn dann fängt es an zu ruckeln und man kann kaum noch spielen L.
Zu zweit geht es aber sehr gut.
Fazit: Virtua Tennis ist eines der wenigen Tennisspiele das wirklich Spaß macht. Auch Leute die nichts mit Tennis zu tun haben können hier mit etwas anfangen, denn dieses Spiel ist für jeden etwas.
Mit freundlichen Grüßen und ©
K.C weiterlesen schließen -
Tony Hawk geht in die 3 Runde!
11.08.2002, 14:27 Uhr von
gamefreak1
Hei Leute ich komme aus Dresden und spiele dort bei Dynamo Dresden in der Jugend Abteilung Fuss...Pro:
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Kontra:
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Empfehlung:
Ja
Tony Hawk ist ein Spiel das sich jeder für ungefähr 44,95Euro holen kann.Es kommt aus dem Hause Activision und ist zum Gegensatz von Tony Hawk 2 enorm verbessert worden.Ich selber habe mir das Spiel selber vor zwei Wochen im Karstadt gekaufft und bin voll begeistert. Besonders die sehr realistsche Grafik brilliert dem Spiel. Aber auch Ton und Bedienung sind anständig.
Zum Spiel:Wie bei Tony Hawk 2 muss man bei der 3 Aufgaben erledigen.
Es gibt bei jedem Level 9 Aufgaben zu erledigen dei bei jedem Level ein bisschen varieren.3 Aufgaben sind aber in jedem Level fast gleich.
Mann muss einen Pro score,High Score und einen Sick Score erledigen.Im ersten Level beträgt der Pro Score 10000 der High Score 30000 und der Sick Score 60000 Punkte. Diese Punkte werden aber von Level zu Level immer höher.Aber mann muss nicht nur Aufgaben erledigen sondern Statpunkte einsammeln um zum Beispiel seine Gringbalance zu verbessern.
Level:In Tony Hawk 3 gibt es 9 Level und Zusatzlevel dei man sich dann erspielt wenn man in jedem Level alle Aufgaben erfüllt hat.
Das 1 Level ist in Lagerhalle die für Anfänger gut geeignet ist da sie nicht zu gross ist. Das 2 Level ist in Canada wo die Strecke schon ziehmlich gross ist. In Canada liegen die Schwerpunkte der Aufgaben 5 Skater zu beeindrucken indem ihr vor ihnen einen hohen Trick macht.
Das 3 Level liegt in Rio wo im Gegensatz zu den anderen Leveln keine Aufgaben erfüllen müsst sondern euch eine Medallie erkämpfen müsst. Ihr fahrt mit 9 anderen Skatern um die Gold Medallie fahrt. Ihr fahrt in Runden und die 2 besten Runden werden gezählt.Preisrichter bewerten deine Tricks am Ende mit Punkten. Wenn du in das 4 Level kommen willst musst du aber mindestens eine Bronze Medalie holen also 3 werden.
Das 4 Level in dem es wieder aufgaben gibt liegt in Surburbia. Hier musst du in Geisterschlössern und auf Stromleitungen griden um deine Aufgaben zu erfüllen.
Level Nummer 5 liegt in einem Flughafen wo ihr die Aufgaben habt Diebe aufzuhalten und Fahnen per Grinds von einer Stange zu holen.
Level Nummer 6 liegt in Skater Island wo ihr wie in Rio keine Aufgaben sondern euch eine Medallie erkämpfen müsst.Es wird aber nicht so leicht werden da die Preisrichter euch in diesem Level Strenger bewerten weil es ein höheres Level ist.Wenn ihr euch dann eine Bronze oder bessere medallie erkämpft habt was für einige Anfänger kein Zuckerschlecken werden könnte kommt ihr endlich ins nächste Level.
Das 7 Level ist in Los Angeles wo eure Hauptaufgaben ein Gangster Auto aufzuhalten indem ihr eine Brücke zum einstürzen bringt.
Das 8 Level ist in Tokyo wo ihr wieder um eine Medallie kämpfen müsst.
WEnn ihr euch im Spiel einmal alle Strecken auf einem Bild anschaut werden ihr merken das dies letzte Level ist was aber nicht so ist da ihr ein neues Level dazubekommt wenn ihr euch eine Medallie in Tokyo erkämpft habt was sehr schwierig ist und wo ich am Anfang eine weile gebraucht habe!!!
Wenn ihr das dann geschafft habt seit ihr im Level 9 das übrigens kein Zusatzlevel ist. ES ist auf einem grossen Kreutzfahrtschiff wo eure Aufgaben darin liegen ein Museum zuzerstören und ein Schiff hochzuziehen.
Wo ich schon von Zusatzlevels geredt habe möchte ich euch natürlich erklären was das ist und wie mann es bekommt.Es gibt glaube ich ungefähr 5 Zusatzlevel aber ich weis es nicht genau weil ich selber noch nicht alle habe.Ihr bekommt so ein Zusatzlevel indem ihr alle Aufgaben von jedem Level erfüllt und in jedem Level mit Medallien die Gold Medallie holt. Aber wenn ihr das einmal schafft bekommt ihr nicht gleich alle 5 sondern nur 1. Wenn ihr mehr haben wollt müsst ihr das Spiel so offt durchspielen wiviele ihr wollt.
Skater:Ihr habt bei Tony Hawk 3 am Anfang 13 Skater und einen Skater den ihr euch selber erstellen könnt könnt ihr wählen wehn ihr nehmt.
Was sehr grosse pLuspunkte bei mir hatte war auch das man das Skateboard wechseln konnte. Aber zurück zu den Skatern natürlich gibt es nicht Zusatzlevel sondern auch Zusatzskater. Das ist wie bei den Leveln ihr müsst das Spiel durchspielen und ihr bekommt entweder einen neuen Skater oder einne neue Strecke.
Tricks:Bei Tony Hawk 3 gibt sehr viele Special Tricks.
Am Anfang kann man 3 einsetzen. Diese Zahle kann man auf 9 erhöhen wenn man in einem Level alle 9 Aufgaben erfüllt hat.Neue coole Speciale Tricks sind zum Beispiel der Handstand Manual oder der ZZZZ manual.
Fazit ein wirklich klasse Spiel mit vielen neuheiten im Gegensatz zum Vorgänger und einen hohen Suchtfaktor.
Cheats:Begriff Wirkung
Backdoor alle Cheats werden freigeschaltet
Roadtrip alle Levels werden freigeschaltet
Yohomies alle Skater werden freigeschaltet
Peepshow alle Videos werden freigeschaltet
Blood Blut-Modus wird aktiviert
Stud Stud-Modus wird aktiviert weiterlesen schließen -
Der Fussball Manger 2002 wird dieses Jahr Meister
Pro:
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Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Endlich ein Fussballmananger der Anstoss 3 von Thron der Manager stossen kann.
Wer andere Manager von EA Games kennt weis von deren zweifelhafter Qualität und hat diesmal vielleicht nicht den Mut sich den neuesten Mananger aus dem Hause EA zu holen doch da kann ich nur Entwarnung geben. Denn diesmal hat es EA ganz clever gemacht, sie haben sich einfach den Kopf der Anstoss Entwickler verplichtet: Gerald Köhler der Mann der die Anstoss Reihe groß gemacht hat. Wer Anstoss 2 und 3 gespielt hat wird bestimmt die eine oder andere Parallele zum FM2002 entdecken.
Wenn ih die DVD Box öffnet werdet ihr darin die CD und ein knapp 20 seitiges spärliches Handbuch finden. Darin sind die wichtigsten Funktionen zwar erklärt aber Anfänger deren erster Manager dies ist werden am Anfang einige Einarbeitungszeit brauchen, da die Funktionen des FM2002 beachtlich sind.
Mann kann das Spiel entweder als Trainer oder als Trainer/Mananger spielen. Ich liste euch hier mal auf was man als Trainer und Mananger so zu sagen hat.
Trainer: Mannschaftaufstellung, Trainigseinheiten, Taktik, Ausführung der Standardsituationen, Ein- und Auswechslungen in den Spielen, arangieren von Testspielen, persönliche Aussprachen mit den Spielern und dem Präsidenten. Besonders gelungen im Textmodus Zwischenrufe während einer Partie, die von den Spielern gehört werden (oder auch mal nicht), sowie Fernsehinterviews bei einem der Sponsoren, man sollte hierbei aber stark aufpassen was man sagt sonst macht man sich schnell unbeliebt bei den Fans.
Manager/Trainer: Spielertransfers, Trainigslager, Krisensitzung, Ausflug in einen Freizeitpark, Managen könnt ihr: Werbe- und TV-Verträge, Stadionaus- und Umbau, Eintrittspreise, Festlegung der Blöcke (Dauerkarten, Gästefans), Einstellung von Mitarbeitern, Fanbetreuung und Fanartikel, Gebäude im Vereinsumfeld bauen (z.B. Hotels, S-Bahn Anschluss, Jugendtrainingsplatz und eine Artzpraxis)
In FM2002 gibt es zudem drei Spielmodi:
Man kann bei einem Verein Trainer werden ohne das man gefeuert werden kann.
Man kann aber auch eine reale Karriere einschlagen in der Mann von Verein zu Verein wechselt bis man sich einen Namen gemacht hat.
Oder als dritte Möglichkeit kriegt man von 3 Vereinen ein Angebot und muss sich dann entscheiden wo man hingeht.
Man kann zudem in Ligen auf allen Kontinenten spielen.
Die Menüs in FM2002 sind allesamt sehr gut zu erreichen (über eine Leiste am rechten Bildschirmrand kommt ihr in jedes Menü). Teilweise wirken diese Menüs aber überladen und es ist schwierig sich dort auf den ersten Blick zurechtzufinden. Die Einstellungsmöglichkeiten der Mannsschaftsaufstellung sind sehr gut nur hier verwirren die vielen Zahlen (es gibt einen Wert für die Stärke des Spielers und eine Zahl für die tatsächliche Stärke des Spielers und natürlich seine Trikotnummer), diese drei Zahlen stehen alle direkt nebeneinander das verwirrt eben. Die Transfermöglichkeiten sind auch sehr gut es gibt bequeme Einstellungsmöglichkeiten zum suchen von Spielern. Am besten gefällt mir persönlich das Ausbauen des Stadions und des Umfelds. Man kann sich, vorrausgesetzt man hat genug Kleingeld, auch gleich ein neues Stadion bauen.
Die Spielzeit und den Betrachtungsmodus der einzelnen Spiele kann man natürlich auch variieren. Es gibt alle möglichen Zeiteinstellungen.
Interessanter sind aber die Einstellungen der Ansicht. Ihr könnt euch das Spiel im Textmodus anschauen, euch nur die Highlights reinziehen oder euch das ganze Spiel anschauen (dauert ca. 10 Minuten in der normalen Einstellung). Als letzte Möglichkeit könnt ihr euch auch nur das Ergebnis anzeigen lassen, wenn ihr keinen Bock auf die Spiele habt.
Da die Grafik der Spiele nicht so wirklich der Renner ist schaue ich mir meistens nur die Highlights oder das Ergebnis an.
Wenn ihr den FM2002 wirklichin vollem Maße nutzen wollt empfehle ich euch das Update auf alle Fälle herunterzuladen www.fm2002.de oder es euch z.B. von einer PC Zeitschrift CD installiert.
Mit dem Update wurden einige kleine Fehler (z.B. Falschabbuchungen) abgestellt. Es wurden zudem, was für ein Update sehr lobenstwert ist, neue Feautures hinzugefügt: Spiele in der Halle, Spielertausch mit anderen Vereinen, Stadionnamen verkaufen (der HSV lässt grüssen),
mehr Möglichkeiten die Spieler zu Motivieren und noch andere kleine Neuerungen.
Das Minimum der Hardwareanforderungen liegt bei einem Pentium 200 oder sogar noch tiefer, das würde ich euch aber nicht empfehlen weil es dabei zu sehr langen Ladezeiten kommt. Ab einem 500Mhz Rechner mit 64MB Ram seid ihr auf der sicheren Seite. Aber zu Beginn einer Saison müssen sehr viele Daten eingelesen werden, dies kann schon mal an die 5 Minuten dauern.
Ich kann allen Manager Fans nur raten sich dieses Spiel zu kaufen da es mit früheren EA Managern nicht zu vergleichen ist, dies ist bestimmt zu einem grossen Teil Gerald Köhler zu verdanken. Der FM2002 ist ein echtes Multitalent und bittet viele sinnvolle Funktionen und macht schlichtweg Spass.
So jetzt kann ich nur hoffen das ihr euch alle das Game holt und glücklich damit werdet und das Bayern dieses Jahr kein Meister wird!!! weiterlesen schließen -
Packende Invasion erleben, spannende Spionagetrips
Pro:
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Kontra:
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Empfehlung:
Ja
Nun ist es endlich so weit, nachdem vor einigen Wochen das Kultspiel „Return To Castle Wolfenstein“ erschienen ist, sieht man nun auch überall das Spiel „Medal of Honor – Allied Assault“ (MOH) auf den Ladentischen. Damit brachte man wirklich, durch die Previews angekündigt, zwei Klasse „Ego-Shooter“ auf den Markt.
Da ich natürlich nicht das Geld habe mir beide Spiele zu kaufen entschied ich mich schließlich für MOH, da es mir von der Vorschau mehr zusagte als sein unmittelbarer Konkurrent.
Installation:
************
Das Spiel wird auf 2 CDs geliefert, die Installation verlief plangemäß fehlerfrei. Etwas erschreckend, aber für heute nahezu normal, war die Festplattenkapazität, die das Spiel förmlich „weg frisst“. Ganze 1,2 GB braucht der Klassiker auf der Festplatte in der Vollinstallation. Allerdings ist der Vorteil, dass man es dann komplett ohne CD spielen kann.
Als ich es das erste mal startete bot sich mir ein Klasse Video an, was u.a. mit Ausschnitten aus dem legendären „Sturm auf die Normandie“ bestach. Ebenso die Einführungsmusik bereitet einen so richtig auf das Spiel vor und bringt einen in alte Kriegsveteranenstimmung.
Ich kalibrierte die Steuerung und stellte die Grafikauflösung ein. Dabei verschätzte ich mich leider etwas, aber dazu später.
Das Spiel:
*********
Als erstes wird eine Trainingsmission absolviert, in der man die Grundarten der Bewegung und den Umgang mit den Waffen etwas übt. Man darf dabei schon einmal eine Kostprobe mit dem Scharfschützengewehrs, den Handgranaten, der normalen Pistole und einem Maschinengewehr machen.
Schon in der ersten Mission bekommt man das Gefühl, dass hier mehrere Spiele gleichzeitig vereint wurden, bzw. viel von anderen Spielen übernommen wurde. Beispielsweise das Verhalten der Waffe beim schießen erinnert sehr an Counter Strike. Der Spielbeginn wiederum erinnert stark an Operation Flashpoint:
Mit seinen Kameraden sitzt man hinten in einem Planen-LKW und fährt als Amerikaner getarnt in ein Camp der Deutschen. Doch schon bei der Papierkontrolle stellt sich heraus das hier etwas faul ist. Plötzlich hört man nur noch „Get out there“ und alle springen vom Laster und man wird in das Geschehen hineingeworfen. Wildes „geballere“ über all wird geschrieben. Panik! Krawall! Angst! Deine Truppe stürmt mit dir zum Haus und zum eigentlichen Einsatzziel. Unterwegs wird noch ein paar Deutschen Truppen der Gar ausgemacht.
Nun steht man auf einem kleinen Hof und rings herum ist alles still. Alle Männer deiner Kompanie haben überlebt. Aber als du die Tür öffnen willst, klappen plötzlich Fenster auf, die Truppe ist umzingelt und aus dem Nichts beginnt erneut eine Schießerei. Diesmal endet diese aber auf Grund des im Haus stationierten MG’s nicht so glimpflich. Du konntest mit einigen Treffern davon kommen, aber einige deiner Freunde mussten ihren Wunder erliegen. Aber nun oben im Haus angekommen schnappst du dir das schwere MG, da dich schon wieder neue Gegner auf der Mauer gegenüber ins Visier genommen haben.
Schließlich verlierst du auch noch den Rest deiner Männer, kannst die restlichen 5 Gegner aber geschickt ausschalten und rettest die Mission durch die Tür!
Sturm auf die Normandie:
Ein Höhepunkt ist übrigens die Mission mit dem Sturm auf die Normandie. Wer den Film „Soldat James Ryan“ kennt, der Anfang dieser Mission wurde komplett vom Film kopiert. :) Die Lucken der Schiffe gehen auf, alle versuchen hinter den Panzersperren im Wasser Schutz zu suchen, die meisten schaffen es natürlich nicht. Überall gerattere der Maschinengewehre, das Wasser spritzt von den Einschüssen auf, 100 Querschläger pro Sekunde an den Panzerperren, schreiende getroffene Kumpanen, Hektik wo man nur hinschaut, keine Feuerpause. Diese Mission ist mein persönlicher Favorit und Geheimtipp des ganzen Spiels.
So und ähnlich laufen alle Missionen in MOH ab. Kein Wunder das ich begeistert von diesem absolut perfekt gemachten Ego-Shooter bin.
Der Multiplayermodus:
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Es gibt 2 Varianten ein Spiel zu öffnen bzw. zu joinen. Entweder über das Zusatzprogramm GameSpy, oder ganz normal als Host-IP. Über Gamespy können durch Zufall völlig fremde Spieler das Spiel joinen, allerdings bei dem hosten über die eigene IP muss jedem Spieler der joinen möchte die IP mitgeteilt werden.
Im Multiplayermodus kann man zwischen vier Spielarten wählen. Bei jeder Spielart kann ein Zeitlimit, ein Spielerlimit und ein Fraglimit fest gelegt werden. Was anders ist als bei den vorigen Ego-Shootern. Man kann am Anfang eine Waffe auswählen, die man bevorzugt, von Sniper bis Raketenwerfer. Allerdings im Spiel findet man keine neuen Waffen, man sollte also genau überlegen. Nachdem man tot ist gibt es eine Ruhephase, dort kann man sich dann jedes Mal anders entscheiden, wenn einem die Waffe nicht zusagte.
Das erste ist ein Freies Spiel, das einfachste was die Multiplayeroption zu bieten hat. In diesem Modus können beliebig viele Spieler joinen und jeder spielt gegen jeden. Mit anderen Worten, sieht man einen Soldaten, dann kann sofort auf ihn geschossen werden, denn es ist auf jeden Fall ein Gegner.
Der zweite Modus ist ein Teamspiel. Da können wieder beliebig viele Spieler joinen und 2 oder mehrere Teams bilden, die dann gegeneinander Spielen. Ziel ist es auch hier, alle Mitglieder eines Teams auszuschalten und die eignen dabei am Leben zu lassen. Ich denke eine sehr hübsche Funktion, erinnert an Counter Strike.
Die dritte und vierte Mission Runden- bzw. Gebäudebasierende Spielmodis. Das eine Team verteidigt ein Gebäude oder ein Territorium und das andere Team greift an. Sieger ist, wenn das eine Team völlig ausgerottet ist, oder wenn das Objekt oder Terrain besetzt wurde.
Spieltiefe:
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Das Spiel wird selbst nach einigen Tagen nicht langweilig. Die Level sind so gut gestaltet, dass man ca. 30 Minuten benötigt, ich bin der Meinung, das ist nicht zuviel und nicht zu wenig. Aber selbst nach mehreren Stunden hat man noch großen Spaß am spielen. Die Aufgaben ähneln zwar sehr von Mission zu Mission, aber trotzdem kann man nicht sagen, dass es deswegen langweilig wird. Mal muss man durch Wälder im dunkeln laufen, mal in einer zerbombten Kirche operieren, aber es gibt auch spannende Häuserkämpfe und Schlachten im Schützengraben.
Grafik:
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An Grafik kann man das Spiel fast nicht überbieten. Selbst in niedrigen Auflösungen mit mittleren Details weist das Spiel noch eine Filmreife Grafik auf. Die Gebäude und Landschaft gestaltet sich sehr detailgetreu und echt. Hier wurde wirklich bis zum letzten Pixel gefeilt. Auch die Spieler sind liebevoll gestaltet. Es gibt sehr viel unterschiedliche Personen. Beispielsweise kann man einen Offizier, von sehr weiter Entfernung schon von einem normalen Soldaten unterscheiden. Offiziere tragen auch wie im Originalen stets nur eine Pistole als Bewaffnung.
Die Animationen der Figuren und Explosionen ist fast das beste am ganzen Spiel. Getroffene Personen fallen je nach Einschlag des Schusses unterschiedlichst um. Zielt man auf den Kopf, ist der Gegner bereits beim ersten Schuss tot, wenn man allerdings auf die Beine zielt braucht man fast ein komplettes Magazin, um den gegnerischen Soldaten zum Erliegen zu bringen.
Oftmals rappeln die hochmotivierten deutschen Soldaten auch noch einmal auf und eröffnen das Feuer, wenn sie beispielsweise ungünstig getroffen wurden und noch am Leben sind.
Explosionen sind weniger spektakulär, explodierte Objekte wie kleine Panzer bleiben bei der Explosion wie ein Felsbrocken stehen und verändern mit einem Schlag ihre Form. Also das ist das einzige was mir an der Grafik nicht so gefällt.
Realismus & Intelligenz der Gegner:
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Die KI der Soldaten ist das A und O des ganzen Spiels. Sie sind mit einem so hohen KI ausgestattet, dass sie sehr realistisch handeln und kaum Fehler machen. Wirft man beispielsweise eine Granate, so brüllen die deutschen „Achtung Granate“ und rennen weit weg, um ihren Körper in Sicherheit zu bringen. Des weiteren rennen sie beispielsweise hinter Kisten, ducken sich und schissen blind auf den Spieler. Manchmal allerdings laufen sie sehr dumm blind dem Spieler entgegen, der sich hinter einer Wand versteckt und die Gegner wehrlos abschießt.
Das Spiel wirkt also sehr realistisch, das einzige, was ich zu bemängeln hätte ist, dass die Computergegner sehr weit sehen und schon früh schießen. Auch ein kleiner Mangel ist, dass die Gegner genau wissen wo man steht. Versteckt man sich beispielsweise hinter einer Tür und ein Gegner rennt in den Raum, läuft er garantiert hinter die Tür und eröffnet sofort das Feuer. :)
Sound:
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Die Musik sowie die Geräuschkulisse ist sagenhaft. Eine echt sehr gut passende Musik begleitet einen sowohl im Menü als auch im Spiel. Dadurch wird man noch tiefer in das Geschehen herein „gebeamt“.
Die Sounds beim Laufen auf unterschiedlichen Terrain und beim Schießen mit unterschiedlichen Waffen ist sehr gut dargestellt, man kommt sich wirklich vor, als hätte man den Boden gerade unter den Füßen :) Besonders gut macht sich das in Verbindung einer Dolby Sourround Anlage, denn im Soundmenü wird diese Ausgabe unterstützt.
Sehr abwechslungsreich ist auch die Sprachausgabe. Die deutschen beleidigen einen nach Strich und Faden und machen den „Ami’s“ Angst. Als ich mich geheimer Weise bei einer Mission im Lüftungsschacht befand und dachte in Sicherheit zu sein, habe ich sicherlich doch zu laut gemacht und ein deutscher brüllte sofort „Er ist im Lüftungsschacht“ ein anderer meinte darauf sofort „Ich sehe seinen Kopf.“ Und dann war es auch schon um mich geschehen.
Schwierigkeit:
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Auf Empfehlung eines Freundes habe ich gleich im Schwierigkeitsgrad „Mittel“ angefangen, man muss zwar sehr oft speichern, aber es ist für einen erfahrenen Spieler zu schaffen.
Den leichten Modus können selbst Anfänger gut bewältigen. Aber Speichern ist nach wie vor sehr wichtig, was zum Glück über einen Hotkey sehr einfach möglich ist und nur einen Bruchteil einer Sekunde dauert.
Bedienung:
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Die Steuerung standardmäßig über Maus und Tastatur zugleich. gedreht und geschossen wird mit der Maus. Laufen, Türen öffnen und andere spezielle Funktionen werden per Tastatur ausgeführt.
Anforderungen:
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Einen Nachteil hat leider die ganze Performance des Spiels. Die aufwendigen Grafiken und die komplizierte und genaue Programmierung bis ins kleinste Detail, ermöglichen es nur auf einem sehr leistungsstarken Rechner wirklich Spaß am Spiel zu haben.
Man sollte, wenn man das Spiel in einer 800 x 600 Auflösung oder besser wirklich ruckelfrei erleben möchte, mindestens einen 1 GhZ-Prozessor und eine Karte der Klasse Geforce 3 besitzen.
Allerdings ermöglichen die vielen Einstellungen zur Grafikperformance das Spiel auch auf einem langsameren Rechner spielen zu können. Trotz allem braucht man mindestens einen P III 500 mit 128 MB RAM und einer Grafikkarte der Geforce II – Klasse.
Zum Vergleich:
Ich besitze einen P III 700 mit 512 MB-SD-RAM und einer Geforce II MX400. Dabei kann ich zwar das Spiel mit einer 800 x 600 Auflösung und mittleren Details gut spielen, aber sobald sehr viel Action ist, also viel geschossen wird und sehr viele detaillierte Objekte zu sehen sind wird das Spiel unspielbar, die Framrate sinkt dann etwa auf 10-15 Frames, das anvisieren der Gegner wird fast unmöglich.
Deshalb spiele ich das Spiel in einer 640 x 480 Grafik mit mittleren Details, das klingt zwar sehr rar, aber ich muss sagen, das selbst in diesem Modus die Grafik noch atemberaubend ist.
Fazit:
*****
Medal of Honor – Allied Assault ist ein packender Ego-Shooter, der durch hervorragenden Sound, eindrucksvolle Levelgestaltung und atemberaubende Grafik wirklich alle bisherigen Spiele seiner Genre im Schatten stehen lässt.
Das einzige, was hier fehlt sind schöne Videosequenzen zwischen den Missionen, dies wird lediglich durch Diashows ausgeglichen. Aber dafür ist die Kulisse während des Spielens so genial, das man das schnell vergisst.
Schade nur, dass man wirklich nur mit einem leistungsstarken Rechner wirklich Spaß am spielen hat.
Der Preis beträgt übrigens um die 40 bis 45 Euro, je nachdem wo man es kauft.
Ich hoffe ich konnte mit diesem Bericht
eure Kaufentscheidung beeinflussen, oder
euch dazu bewegen lieber dieses Spiel zu
kaufen, als beispielsweise „Return To Castle
Wolfenstein“. :)
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-31 20:02:03 mit dem Titel Civilization 3
Liebe Leserinnen, liebe Leser!
KURZES VORWORT
Civilization von Sid Meier ist Kult - soviel steht fest. Ganze Fan-Gemeinden haben sich mit diesen Game die eine oder andere Nacht um die Ohren geschlagen - ich gehörte dazu. Vor einigen Wochen kam die dritte Version auf den Markt. Ich wartete relativ lange mit dem Neukauf (stehe etwas im Stress), musste jedoch selbst am Freitag vor Pfingsten noch 49,99 Euro im Saturn im Südharz-Center Nordhausen (Kreisstadt in Thüringen, bekannt für Spirituosen und Tabakwaren) dafür berappen. Als ich noch am Überlegen war, erblickte ich auf der Verpackung die Logos der Zeitschriften GameStar, PC-Games und PC-Action, die Höchstnoten bzw. Gold für dieses Spiel vergeben haben - also kaufte ich trotzdem (einmal Auto voll tanken ist immerhin genauso teurer...)
DIE INSTALLATION
... verlief völlig problemlos. Sollte die Auto-Erkennung des CD- oder DVD-Laufwerkes nicht aktiviert sein, einfach das Programm SETUP.EXE von der CD starten. Ein knappes Gigabyte an freiem Festplattenspeicher sollte vorhanden sein (754 MB in meinem Falle - allerdings habe ich schon 4 Spiele gespeichert...), als weitere Minimalanforderungen fordert Infogrames einen 300 MHz-Pentium mit 32 MB RAM, 4-fach CD-ROM-Laufwerk, Direct-X ab 8.0 (auf der CD vorhanden) und eine minimale Auflösung von 1024x768 Bildpunkten bei 16-bit Farbtiefe (betrifft also sowohl Monitor als auch Grafikkarte). Jeder normale PC erfüllt diese Anforderungen heut zu Tage. Der Spieleinstieg erklärt sich beim Programmstart von selbst - man kann in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden spielen, sich verschiedene Nationen auswählen, Größe und Alter der Landkarte oder Anzahl der Gegner bestimmen ... und natürlich vieles mehr.
WORUM GEHT ES?
Civilization ist das klassische Aufbauspiel schlechthin. Man startet mit einem kleinem Team auf einer fast völlig abgedunkelten Landkarte. Gerade das Feld auf dem man sich befindet sowie die angrenzenden sind sichtbar und unterscheiden sich in ihrer landschaftlichen Form (also Wald, Berg, Ebene, Fluss, Meer, Hügel etc.) sowie eventuell vorhandenen speziellen Ressourcen (Pferde, Weizen, Diamanten, Gold, Seide etc.). Oberstes Ziel ist es am Anfang, so schnell wie möglich einen geeigneten Standort für die erste Siedlung zu finden. Dieser sollte sowohl Möglichkeiten zur Nahrungsgewinnung als auch mindestens eine der angesprochenen Ressourcen besitzen. Auch ein Fluss sollte sich in der Nähe befinden (wichtig zur späteren Bewässerung, die eine Ertragssteigerung bewirkt). Es ist also ebenso sinnlos, sich mitten in einer Ebene, Steppe oder gar Wüste auszubreiten als mitten in einem Hochgebirge - eine gesunde Mischung ist die beste Wahl...
Es wird der Normalfall sein, dass man sich zu Spielbeginn mit seinem Siedler-Team (und ab Version III auch mit einem Bautrupp - aber dazu erst später) etwas in der Gegend umsehen muss. Natürlich wird mit jeder Bewegung der Spielfiguren (über das Num-Tastenfeld oder per Maus möglich) mehr von der Landkarte sichtbar. Glaubt man, einen geeigneten Standort für die neue Hauptstadt gefunden zu haben, weist man dem Siedler mit der Taste B (für built) die Gründung einer neuen Siedlung an. Sofort sollte man im Produktionsmenu der neuen Errungenschaft eine Verteidigungseinheit schaffen. Kurz zur Erklärung: Städte können Einheiten (dazu gehören z.B. Krieger, Lanzenkämpfer, Panzer), öffentliche Einrichtungen (z.B. Tempel, Stadtmauern, Banken) oder Weltwunder errichten (Pyramiden, Shakespeare-Theater, Hängende Gärten). Zu Spielbeginn ist die Auswahl eher bescheiden, da man noch über wenig technisches know-how verfügt.
So wird es zunächst dauern, bis die erste militärische Einheit in der neu gegründeten Siedlung entsteht. Bei guter Nahrungsversorgung wird das Dorf allerdings schnell wachsen und jeder neue Bürger sorgt natürlich für Aufschwung. Der Bautrupp braucht während dessen natürlich nicht untätig zu sein und kann die Gegend um die neue Hauptstadt mit Straßen und Bewässerungsanlagen versehen. Felder mit Straßen können 3x schneller überquert werden, bewässerte sind fruchtbarer (höherer Nahrungsmittelertrag). Allerdings gibt es noch ein kleines Problem: Wir starten in der Regierungsform des Despotismus - nach der Anarchie die ökonomisch schlechteste Wahl. Unsere Wissenschaftler sollten sich also auf die Erforschung der "Monarchie" konzentrieren. Im Gegensatz zu den beiden älteren Civilization-Versionen kann man dies direkt eingeben (im Menü Wissenschaftsberater). Der kümmert sich dann darum, dass in der Reihenfolge genau die Wissenschaften nacheinander erforscht werden, die zum Erreichen des Fortschrittes Monarchie notwendig sind.
Die erste Bremsen beim Wachstum einer Stadt treten bei einer Bevölkerungsanzahl von 6 bzw. 12 auf (natürlich stehen 6 und 12 nicht für einen einzigen Einwohner sondern für eine ganze Gruppe von mehreren 10.000 Menschen). Aquädukt und Krankenhaus müssen her, um die beiden eben genannten Grenzen zu sprengen - aber eben auch die entsprechenden Grundlagen, um diese Stadtneuerungen zu errichten. Es ist übrigens möglich, die Ausgaben für Steuereinnahmen, Wissenschaft und Unterhaltung manuell einzustellen.
Mit fortschreitender Stadtgröße muss den Bürgern etwas geboten werden - ansonsten werden diese unzufrieden und revoltieren. Sowohl Stadtverbesserungen (Tempel, Kolloseum) als auch global wirkende Weltwunder tragen dem Sorge. Nicht zu vergessen: Man MUSS expandieren! Eine einzige Stadt alleine ist nicht in der Lage, den notwendigen Etat zu produzieren. Also sollte in der Hauptstadt - nachdem die Grundbedürfnisse der Bürger und eine entsprechende Verteidigung bereit gestellt ist - ein weiteres Siedler-Team produziert werden. Allerdings kostet dieses nicht nur Geld sondern auch 2 Bevölkerungspunkte. Bei ausreichender Nahrungsversorgung jedoch kein Problem - die Stadt wird sich wieder mit neuen Einwohnern füllen...
Dies soll zum Einstieg in Civ III genügen - Siegesbedingungen gibt es viele. Vom Kultursieg über die Weltherrschaft bis hin zur erfolgreichen Landung auf dem nächsten Planeten ist alles möglich. Die Idee von Civilization ist tatsächlich super! Und dank der eingebauten Zivolopädie ist das Game enorm lehrreich. Es ist freigegeben ab 6 Jahre - allerdings halte ich das nun wirklich für etwas witzig - kein Kind in diesem Alter würde die komplexen Zusammenhänge verstehe. Meine Empfehlung: 12 Jahre.
DIE UNTERSCHIEDE ZUR VERSION II
... sind zunächst nicht sehr augenscheinlich. Das wichtigste vorweg: Neben der Siedlereinheit gibt es nun Bautrupps (Siedler kosten 2 Bevölkerungspunkte, Bautrupps einen). Sie werden auch nicht mehr (wie übrigens alle anderen Einheiten auch) von der produzierenden Stadt unterstützt sondern aus dem Staatsschatz. Siedler übernehmen einzig und allein die Aufgabe der Stadtgründung, Bautrupps den Rest (Straßen/Schienen errichten, Terraforming, Festung bauen etc.). Ungeschützte Siedler/Bautrupps können von fremden Einheiten gefangen genommen werden.
Der Bildschirmaufbau ist besser geworden. Fast der gesamte Screen zeigt das Spielfeld, Menüs sind über wenige Symbole erreichbar. Für Kenner von Civ II ist das am Anfang etwas verwirrend aber innerhalb weniger Spielstunden habe ich mich da eingefuchst.
Handel und Diplomatie wurden völlig umgestellt. Es gibt also keine sichtbaren Karawanen und Diplomaten/Spione mehr auf der Landkarte. Das alles wird über den Auslandsberater geregelt. Ob das ein Fortschritt ist, wird sich noch herausstellen müssen. Zur Zeit kann ich damit leben, habe aber noch gewisse Anpassungsschwierigkeiten.
Katapulte, Kanonen, Haubitzen etc. können nicht mehr wie gewohnt angreifen. Hier hat sich Civ III dem Spielprinzip von Call To Power angepasst (Bombardement). Eine Zusammenfassung mehrerer Einheiten wie bei Call To Power ist allerding (leider) nicht möglich).
Die Wirkungen von Weltwundern wurden teilweise geändert - dies hier zu beschreiben wäre etwas langweilig für alle anderen Leser. Den Weltwundern fast gleichgestellt sind die neuen "Kulturerrungenschaften" wie z.B. "Feldlazarett", "Verbotene Stadt" oder "Großes Eisenwerk". Der Unterschied liegt darin, dass Kulturerrungenschaften von JEDER Nation errichtet werden können, Weltwunder nur von einer...
FAZIT
Natürlich ist Civilization III ein Fortschritt gegenüber der Version 2 (vor allem grafisch). Trotzdem bin ich bisher der Meinung, dass ich auch weiterhin mit der Version 2 hätte leben können. Die Unterschiede sind nicht riesig, die Handhabung für einen Civ II - Spieler eher gewöhnungsbedürftig. Ohne Ausschaltung der Animationen für feindliche, eigene und freundliche Einheiten ist Civ III mit einem 900-MHz-PC kaum spielbar (es dauert bei großen Landkarten ca. 30 - 60 Sekunden, bis man wieder am Zuge ist). Knackpunkte von Civ III liegen in der Erforschung von Monarchie, Baukunst (Aquädukt) und Sanitäre Anlagen (Krankenhaus). Selbst in leichten Spielstufen hält einen die Bekämpfung der Umweltverschmutzung ständig auf Trapp.
Trotz allem empfehle ich Civ III - nicht zuletzt wegen seines hohes Lehrgehaltes. Besitzer von Civ II sollten sich anhand meines Berichtes aber überlegen, ob der Umstieg tatsächlich lohnt...
Update (6.6.02):
Nachdem ich das Spiel nun etwas besser kenne, möchte ich noch einige Ergänzungen machen: Es ist nunmehr möglich, die Bautrupps (gab es ja früher nicht), zu automatisieren. Das ist bei fortgeschrittenem Spielstand wirklich sehr hilfreich. Allerdings sollte man darauf achten, dass man ihnen den Befehl gibt, keine vorhandenen Verbesserungen zu "zerstören" - ansonsten bauen die Jungs in bewässerte Ebenen knallhart Bergwerke. Es gibt eine Vielzahl von Tastenkombinationen (z.B. "Baue Eisenbahn von A nach B","Bekämpfe nur Umweltverschmutzung" oder "Sorge nur für Bewässerung"). Natürlich sind das alles Vorzüge, die erst bei längerer Benutzung sichtbar werden...
Nach vielen glorreichen Kämpfen erhält man unter Umständen einen sogenannten "Kommandeur". Mit diesem ist es dann doch möglich, Truppenverbände zu gründen oder auch Weltwunder innerhalb von einer Runde entstehen zu lassen (Kauf ist NICHT mehr möglich)... weiterlesen schließen -
Tony Hawk und co. SG
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Herkunft: Tony Hawks Pro Skater wurde durch Activision ins Leben gerufen.
Das Spiel wurde so bekannt und berühmt, das sich der Hersteller immer weiter dran gehängt hat bis es Tony Hawks Pro Skater 3 gab.
Info:
Man sucht sich einen Profi-Skater aus z.B. Tony Hawk
und man muss sich durch einzelne Level skaten, es gibt 3 Wettbewerbe(Contests) und um weiter zukommen muss man mindestens die Bronze-Medaille gewinnen!
Wenn man alle Statistik-Punkte gesammlet hat und alle Aufgaben fertig gebracht hat, in allen Leveln, wird immer ein Cheat freigespielt und im laufe der zeit wird das Spiel immer einfacher.
Grafik:
Sehr gute Grafik im gegensatz zu den anderen Activisionspiel.
Steuerung:
Nicht so einfache Steuerung aber man kann damit spielen. weiterlesen schließen -
Virtrua Tennis das beste Tennispiel aller Zeiten
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Virtua Tennis ist ein tennisspiel von Sega und Empire Interactive. Es ist eine paradebeispiel für eine optimale Umsetzung!!! Nun geh ich mal ein bisschen ins Detail:
Es gint 7 lizenziertze Spieler Tim Henman, Thomas Johannson, Thomas Haas, Carlos Moya, Cedric Pioline, Yevgeny Kafelnikov und Jim Courier ausserdem gibt es noch weitere erfundene Spieler. Es gibt einen Arcademodus und einen Karrieremodus.
Der Arcademodus ist ganz normal, aber der Karrieremodus ist erstklassisch. Man muss sich von ganz hinten in der Weltrangliste nach ganz vorne arbeiten im Einzel und Doppel.
Nebenbei muss ´man im training was immer schwieriger wird seine klasse beweisen erst dann kommt man im Turnier weiter.
Wenn man dann mal weit vorne ist muss man gegen einen MAsterspieler antreten erst dann kann man Weltranglistenerster werden und sich weitere Spieler erspielen!!!
Das Spiel ist einfach nur Weltklasse und für ca.45 € erhältlich.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-23 14:16:42 mit dem Titel Das Spiel zur Tour de France!!!
Cycling Manager 2
heisst das Spiel zur Tour de France es ist in einer Woche erhältlich (ich habe die engl. Version die genau gleich ist)
Es gibt einen kompletten rennkalender mit über 180 fahrbaren Etappen. Neber g den grossen Rundfahrten gint es auch etliche Kleinere Rundfahrten wie z.b. : Tour de Suisse und andere. Ein Transfersystem und Sponsorensystem ist dabei.
Vor jedem rennen muss man das Material und die Taktik festlgen, die taktik ist während des Rennen aber veränderbar da nicht immer alles so klappt wie man es will .
Weitere Touren kann man beim Hersteller Cyanide-studio bald herunterladen.
Daher würde ich sagen das Spiel ist einen griff wert und passend zur Tour de France.
Nicht nur für Radfans empfehlenswert!!!
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-24 11:38:18 mit dem Titel Grand Prix 4 Auf Schumis Spuren
Grand Prix 4 ist die neueste Formel 1 Entwicklung von Geoff Crammond. Grand Prix 4 ist der Nachfolger von Grand Prix 3. Man kann auf bis zu 17 Strecken seine Fahrkünste unter Beweis stellen. Ein neues wichtiges Feature in der Grand Prix Reihe ist das wechselndes Wetter, und die dadurch wechselnden Streckenverhältnisse. Das Spiel ist für Einsteiger sowie für Profis geeignet, da man acht Fahrhilfen hinzufügen kann oder auch ausschalten kann (für die Profis unter euch). Außerdem ist für die Kenner unter euch eine Telemetrie eingefügt worden um die Wageneinstellungen zu verbessern. Jedoch sind die Saisondaten in Grand Prix 4 veraltet. Es sind die Saisondaten der letzten Saison. So gibt es zum Beispiel noch nicht das Team Toyota. Das ist aber die einzige grosse Schwäche des Spiels. Das Fahrgefühl ist um einiges verbessert worden. Die Grafik wurde perfektioniert und ist nun (fast) perfekt. Aber den grössten Fortschritt hat man bei der KI gemacht. Man merkt jetzt, das es nur einen Michael Schumacher gibt. Man braucht jedoch schon einen guten PC um das Spiel flüssig zu spielen. Aus all den oben angeführten Gründen kann ich reinen Gewissens dieses Spiel weiterempfehlen. Wenn sie sich noch näher informieren wollen, dann können sie das unter www.grandprix4.com der grössten Fansite tun. Letztendlich muss ich sagen das Grand Prix 4 die Pole Position der Formel 1 Spiele hat. weiterlesen schließen -
Tony Hawks Pro Skater 3 - Absolute Skater-Action
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Bei diesem Spiel besteht absolute
Suchtgefahr! Wenn man wenig Zeit
hat , dann sollte man dieses Spiel
lieber nicht anfangen. Hat man
erst einmal begonnen , kann man
gar nicht mehr damit aufhören!
Ich zumindest konnte das nicht.
Anfangs muss man sich erstmal
einspielen , aber dann wird es immer
lustiger. Durch sogenannte Statpoints
kann man seinen Skater in verschieden-
sten Gebieten "aufmotzen". Man kann
neue Decks finden und das Griptape
wechseln , zudem kann man sogar die
Reifengröße bestimmen.
Man kann die besten Tricks aufführen.
In der Luft macht dein Skater Kickflips,
Ollies , Heelflips oder auch einen
One Foot Japan! Man kann über die meisten
Stangen , Rohre , Geländer & Co. grinden.
Durch Kombinationen bekommt man noch mehr
Punkte und die braucht man , wenn man die
Missionen erfüllen will.
Es gibt verschiedenste Missionen. In jedem
Level muss man eine bestimmte Anzahl von
Punkten haben und einen speziellen Trick
aufführen (außer bei den Wettbewerben ,
dort braucht man nur eine Medaille). Weiters
muss man in jedem Level die Buchstaben für
"Skate" sammenln.
Bei den anderen Missionen muss man im Level
selbst etwas verändern. z.B.: Man muss
jemananden ins Wasser schupfen , eine Axt
bringen oder andere Skater mit coolen Tricks
beeintrucken.
Auf jeden Fall macht das Spiel sehr viel Spass
und ich würde es wieder kaufen! Jeder andere
sollte es sich auch besorgen und spielen ,
spielen , spielen. weiterlesen schließen -
Anstoss 4 !!!! - Der absolute Knaller nach Anstoss 3!!!!!
06.06.2002, 18:38 Uhr von
McBommels
Hi! Yopi ist echt geil! Ich bin eine Waschechter Südharzer. Ich würde mich freuen, wenn i...Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Hi!
Welcher Fussballfan kennt Anstoss 3 nicht??
Für viele der beste Manager aller Zeiten! Doch Ascaron setzt noch einen drauf: Mit Anstoss 4!!!
Kein Manager wird so erwartet wie dieser!
Alle Fans aufgepasst: Das Spiel kommt im August 2002 heraus (laut Ascaron Sprecher!!).
Extra für ANSTOSS 4 wird eine neue 3D-Engine entwickelt. Eine bisher nicht dagewesene Grafikpracht bei moderatem Hardware-Hunger. Zu dieser Grafikpracht zählen u.a. neue Stadien, die die in realen Fußballstadien herrschende Athmosphäre so authentisch rüberbringt, daß Ihr Euch fortan nur noch mit Trikot, Fahne und Fanschal bewaffnet vor den Monitor wagen werdet.
Auch auf die Entwicklung der Spielerfiguren richten wir viel Augenmerk. Sie werden extrem lebendig wirken. So werden die Gesichter animiert sein und sich der jeweiligen Spielsituation sichtbar anpassen.
Der Textmodus wird dem Grafikmodus in nichts nachstehen. Auch der Szenenmodus wird wieder dabei sein, genau wie die schnelle Ergebnisdarstellung. Ihr könnt ANSTOSS 4 also so spielen, wie Ihr es am liebsten tut: von langsam und detailliert bis zügig und ergebnisorientiert.- also für jeden passend!!!
Ihr interessiert Euch z.B. nicht für das Mannschaftstraining? Nun, dann übergebt es dem Assistenten. Dann müßt Ihr im Training nicht mehr ständig präsent sein, könnt den Assi aber jederzeit überstimmen oder korrigieren, wenn Ihr es wünscht. Ihr liebt Training, für Euch ist es das Herz des Programms? Dann herzlich willkommen im neuen Trainingsbereich, der Euch auf Wunsch bisher ungeahnte tiefgreifende Einstellmöglichkeiten bietet.
Im Menü werdet Ihr 6 Kategorien wiederfinden:
1. Da wäre die Zeitung, die Euch über alles Wissenswerte aus der Spielwelt informiert.
2. Daneben Euer Organizer, der Euch den Überblick über Eure Termine und die eingehenden Nachrichten verschafft.
3. Dann kommt der Team-Bereich, wo Ihr die Mannschaft aufstellt und die Taktik vorgebt. Ihr habt alle Einstellmöglichkeiten, die man sich nur wünschen kann (und die Ihr im Spiel auch sichtbar wiederfindet), aber wer nicht mag, kann diesen Bereich praktisch komplett an den Assistenten delegieren.
4. Es folgt der Trainingsteil.
5. Daneben dann der Transferbereich. Hier habt Ihr alle Möglichkeiten, um Euren Kader zu planen, andere Spieler zu sichten und bei Bedarf zu verpflichten. Auch hier stehen Euch natürlich unterstützend Assistenten zur Verfügung.
6. Schließlich kommt der Managementbereich, wo Ihr Euch um die Finanzen kümmert, die Angestellten und die Verträge verwaltet, Eure persönliche Karriere im Auge behaltet und an Eurem Stadion und dem neuen, verbesserten Stadion- und Vereinsgelände bastelt. Besonders im Stadionbereich könnt Ihr Eurer architektonischen Kreativität freien Lauf lassen. Und auch hier gilt: Ihr mögt nicht? Kein Problem, wozu gibt es Assistenten?
Echt stark hmm?
Nun folgen noch original Zitate von Heiko Köhler - Ascaron Konzeptautor:
"Die Darstellung der Spieler auf der Ersatzbank
wird in A4 zu bestaunen sein.
Die Spielberichte der anderen Spiele werden in A4 abrufbar sein.
Ich stelle mir eine Art wöchentliche Sportzeitung vor,
die unter anderem auch diese Informationen enthält."
"Die Planung gehen in Richtung eines Fähigkeitensystems,
welches in A4 definitiv transparenter wird.
Ihr bekommt absolute Werte für die einzelnen Fähigkeiten zur Verfügung.
Mehr kann ich hier aber noch nicht verraten!"
"Viele Daten über die Spieler anderer Vereine werden nicht direkt verfügbar sein,
können aber durch Sichtung und Probetraining eingegrenzt werden."
"Gespielt wird Samstag und Mittwoch.
Wir haben eine Aufteilung auf verschiedene Wochentage durchdiskutiert und sind zum Ergebnis gekommen,
daß dieses Feature den (großen) Aufwand nicht rechtfertigt.
Dies schließt allerdings (optionale) Spielausfälle nicht aus."
"Euro ist natürlich drin, die DM ist ja in anderthalb Jahren Geschichte.
Amateurbereich Transferfreiheit ist drin.
Wir planen einen Ligensystemeditor,
mit dem Ihr Euch eigene komplexe Ligensysteme basteln könnt.
Auf-/Abwertung werden komplett anders gemacht.
Als Spielertrainer wird man sein aussehen usw. selber festlegen können!"
"Da wir das Spielstärkensystem überarbeitet haben,
wird auch eine komplett neue Auf- und Abwertungslogik zum Einsatz kommen."
"Ich könnte mir vorstellen,
daß die Stadt von sich aus eine Kostenbeteiligung anbietet,
falls der Verein nach einem Aufstieg ein zu kleines Stadion hat."
"Jeder Verein hat künftig auch eine richtige Amateurabteilung/Zweite Mannschaft.
Diese wird von einem Amateurtrainer betreut,
als Manager des Proficlubs habt Ihr allerdings vollen Transferzugriff auf alle Amateurspieler.
Übernahme von Jugendspieler zu den Amateuren ist selbstverständlich auch drin.
Die Oberligen haben wir drin, eine Europaliga nicht.
Das muß aber noch nicht endgültig sein."
"Der Trainerlevel wird in A4 nur noch am Saisonende geändert."
"Das Scrollrad ist im Moment noch nicht eingeplant,
ist aber gut möglich, daß wir das noch aufnehmen."
"Die Enter-Taste ist vorgesehen, die habe ich auch vermißt. ;-)"
Der Preis liegt bei ca 40-50 Euro!!
weitere Erweiterungssets bislang noch nicht geplant.
Ich hoffe der Artikel war für euch Informationsreich. Ich kann es nicht mehr erwarten...
Wer Anstoss 3 liebte, wird Anstoss 4 vergöttern!!!
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-06-06 16:38:39 mit dem Titel FIFA World Cup 2002
`Sehr geehrte Leserrinnen und Leser!,
Ich möchte im folgenden über das Offizielle Fussball WM Spiel berichten. Ich habe es erstmals in einem
Fernseh Bericht (von Pro 7) gesehen. Die Bilder oder Szenen haben mich derart inspririert, dass ich
mich dazu durchrang, mir das Spiel anzulegen. Ein Erwerb, den ich im Nachhinein sofort wieder tätigen würde.
Ich nehme deshalb besonderen Bezug auf die WM. Viel Spass beim Lesen!
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°°°°°° No.1 Optionen im Hauptmenü°°°°°°
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Das Hauptmenü ist genzlich einfach gegliedert. Nach einem Intro, das zwei Szenen reflektiert, gelangt man
unmittelbar zur Gesamtübersicht. Hier sind nun 4 verschiedene Optionen wählbar. Zum einen kann der Spieler
unmittelbar in das Glanzvolle Spielgeschehen eingreifen, indem er die Rubrik Freundschaft Spiele auswählt.
Hier besteht nunmehr die Möglichkeit, gegen einen menschlichen KI zu spielen.
Für die Gamer, die es nicht mehr abwarten können, die Real WM 2002 zu beginnen, besteht natürlich die Möglichkeit des WM Buttons.
Außerdem kann der Spieler bereits vor dem Spiel taktische Formationen und Aufstellungen aller teilnehmenden Länder bestimmen. Zudem hat man die
Möglichkeit andere spezifische Einstellungen wie Spiellänge, Stärke oder Kontroller Setups durchzuführen.
Der Vierte Punkt ist das Bonusmaterial. Hier kann man Informationen zu der kommenden Saison oder Wolf Dieter Poschmann erhalten (näheres dazu
später).
Das Hauptmenü ist sehr überschaubar. Alle wichtigen Funktionen sind unmittelbar aktivier oder ausführbar. Zusammenfassend, besteht das
Hauptmenü aus den folgenden Punkten:
- Freundschaftsspiel
- WM Cup
- Optionen / Einstellungen
- Bonusmaterial
Über diese Buttons wird man weitergeleitet, in die nächsten entsprechenden Menüs. Schon in diesem Menü wird der Spieler mit einem wohltuenden und
asiatischen Feeling vertraut gemacht. Ausschlaggebend dafür sind die Hintergrund Animationen, sowie die typisierende Musik - die natürlich ein asiatisches
Flair vermittelt.
Außerdem haben die EA Entwickler noch einen zusätzlichen Schalter aktiviert - dieser befindet sich in der unteren, rechten Ecke des Bildschirmes. Das Icon soll
einen 'Stecker' darstellen. Bei einer Betätigung gelangt man direkt zum Windows Standartbildschirm.
Note für das Hauptmenü: 2+ (gelungen)
I. Freundschaftsspiele
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Nachdem ich bereits die Hauptmenü Übersicht erklärt hatte, werde ich auf die einzelnen Unterpunkte eingehen. Zuerst hat der Spieler die Möglichkeit, ein Freundschaftsspiel
zu absolvieren. Dies ist die schnellste und einfachste Möglichkeit bei FIFA World Cup zu spielen. Wenn man diesen Modus auswählt, gelangt man unmittelbar in einen zweigeteilten
Bildschirm: In der oberen (sowie in der Unteren) Hälfte besteht die Möglichkeit zur Auswahl je eines an der WM teilnehmdes Teams. Dieser Modus ist auch sehr übersichtlich gestaltet.
Zu jedem Team werden die entsprechenden Flaggen angezeigt. Außerdem kann man sofort die unmittelbare Positionierung in der FIFA Weltrangliste einsehen. Wenn sich der Spieler (oder die Spieler)
das jeweilige Gast und Heimteam ausgesucht haben, kann das Spiel über den Button '>' fortgesetzt werden. Ist der Modus nicht länger erwünscht, so gelangt man über den Button ''Buttons beginnt das Spiel. Im Normalfall sind die Ladezeiten nur sehr kurz!
Note für den Modus: 1+ (unkompliziertes spielen)
II. FIFA WM (2002)
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Nun komme ich zum wichtigsten Spielmodus - der eigentlichen WM Simulation. Sie beeinhaltet das funktionale Highlight des Spieles. In dieser Modifikation ist es dem Spieler möglich,
die Fussball WM 2002 mit den Original Gruppen durchzuspielen. Lange Rede - kurzer Sinn. Im weiterführenden Menü hat man indess die Möglichkeit wieder ein an der WM teilnehmendes Land auszuwählen.
Neben der spezifischen Flagge erhält der Spieler weitere interressante Informationen, die das wären: Qualifikationsdatum; Bestes Resultat; Rang in der FIFA Weltrangliste (Stand: Vor der WM 2002) - sowie
die Zugehörigkeit des internationalen Verbandes (in Europa die UEFA). Doch dem ist noch nicht alles. Die komplette Stammelf wird Namentlich und nach Positionen geordnet vermerkt. Herrausragende Spieler
sind mit einem 'Sternchen' gekennzeichnet. Hier liegt eine nicht zu behebende Schwachstelle des Spiels: Viele Spieler, die an der WM aus diversen Gründen nicht mehr teilnehmen konnten, werden dennoch
aufgeführt. Nominierungen sind ebenfalls nicht möglich - da es schließlich nur eine Simulation ist, kein Manager.
Nun komme ich zum Herz des Spieles. Im nächsten entscheidenden Menü stehen dem Spieler verschiedene Menüs zur Auswahl. Das erste ist der WM Tunierstart. Über diesen wird man direkt zur Mannschaftsauswahl
weitergeleitet. Zu beachten ist hierbei, dass es sich um den exakten Spielablauf bei der WM 2002 handelt - also Realismus pur! Doch das ist noch lange nicht alles, was FIFA World Cup 2002 zu bieten hat.
Über die Funktion 'Tabellen' kann sich der Spieler über die aktuellen Ergebnisse und Gruppenstände informieren. Nach dem Vorrundensystem erfolgt ein zusätzlicher Einblick in die weiterführenden Begegnungen.
Für den richtigen Fan darf allerdings die Funktion des Team Magagements nicht fehlen! Hier kann der Spieler das System frei auswählen und den Kader mit den entsprechenden Lieblingsspielern ausstatten. Eine
Funktion, die wir von EA Sports gewohnt sind. Sie ist in ihrer Neuauflage sehr gelungen.
Auch die Einstellungen des Spiels können beliebig geändert werden. Hier kann man z.B. die Halbzeitlänge (max. 45 min) bestimmen oder die Strenge des Schiedsrichters regeln. - Sämtliche Änderungen am Standart werden
erst nach dem Speichern des Spieles übernommen! Für Anfänger ist es sicherlich ratsam, den Schwierigkeitsgrad des 'Amateurs' beizubehalten. Mit einiger Spielpraxis ist natürlich eine höhere Stufe zu empfehlen: 'Profi'.
Die letzte Möglichkeit ist das Abspeichern des Spiels. Diese Option geht sehr schnell.
Das gesamte Menü ist sehr übersichtlich gestaltet! An der obersten Position befinden sich zwei große Flaggen - zum einen die des angewählten Landes - zum anderen die des nächsten Gegners.
Darunter ist eine ca 2,5 cm hohe Menüleiste, in der ständig die 5-10 erfolgreichsten Torschützen mit Anzahl der geschossenen Tore aufgeführt werden.
III. Optionen
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In dieser Kategorie kana der Spieler schon im Vorfeld die Mannschafts Spezifischen Details ändern oder konkretisieren. Außerdem besteht hier die Möglichkeit eines Multiplayer Modus Spieles - etwa über Internet, Modem oder
Direktverbindung. Sämtliche Einstellungen werden nur nach dem Speichern des Spiels übernommen. Selbst verständlich kann der Spieler die abgespeicherten Daten wieder laden und neu bearbeiten!
IV. Bonusmaterial
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In diesem Abschnitt möchte und kann ich nicht viel schreiben. Hier können sie einen Einblick in die Kreation des Spieles erhalten. Die Crew wurde gesamtheitlich, namentlich vermerkt - sicherlich für viele Sinnlos.
Aber bei diesem Spiel kann man ruhig einmal den Machern gratulieren!
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°°°°°°No. 2 Zum Game°°°°°°
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I. Grafik
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Die Grafik ist sensationell gut! Mit verlaub: Es ist derzeit grafisch das beste Fussball (sogar generell das beste Sportspiel) Spiel auf dem Internationalen Markt. Vor allem die Mimik und Gestik der 'Stars' wurde blendent herausgearbeitet.
Die meisten Spieler erkennt man schon am Aussehen! So ist zum Beispiel Oliver Kahn hervorragend gelungen. Auch die Grafik der Rasen- und Stadionfläche ist bombastisch. Schon allein dieser Aspekt würde mich zum Erwerb des Spieles anregen - megastark!
Inspirierend fand ich vor allem die Lichteffekte vor Spielbeginn.
Note für die Grafik: 1 (super!)
II. Steuerung
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Das Handling des Spiels ist am Anfang sehr gewöhnungs bedürftig. Die Standart Tasten bei dem Gebrauch einer Tastatur sind die Pfeiltasten, sowie die A/S/D/W/X/V Tasten. Der Spieler kann sich unter dem Menüpunkt Einstellungen seine Konfiguration markieren.
Ich empfehle zunehmends ein Gamepad zu benutzen. Dieses ist von der Steuerung wesentlich einfacher als die Tastatur.
Für Anfänger ist dieser Aspekt sehr schwer zu bewältigen.
Note für Steuerung: 3+ (anfangs schwer!)
III. Spielablauf
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Während des ganzen Spieles kommentiert ein bekannter Kommentator. Unter seiner Führung wird es nur selten Langweilig. Auch die Spielsituation an sich ist sehr gelungen. Es macht richtig Spass. Vor allem eine Taktische Auslegung gewinnt zunehmends an Bedeutung.
Sämtliche Fouls, Torschüsse oder Tore werden in einer automatischen Zeitraffung verdeutlicht. Zudem wird der Spieler vor, In und Nach dem Spiel mit Statistiken versorgt.
Wie in der Vorgängerversion können die Flanken, Pässe e.c.t. verschieden stark getätigt werden. Dadurch wird natürlich auch der Spielrealismus gestärkt. Nur die Komplexibilität des Spiels leidet darunter.
Note für Spielablauf: 1- (gelungen!)
IV. Stadien
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Alle Stadien von der WM 2002 sind vorhanden. Jedes einzelne wurde detailgetreu am Rechner konstruiert. Die Ähnlichkeiten sind verblüffend. Auch die Zuschauermengen wurden sehr detailiert und realistisch nach gebaut. Die ganze Atmosphäre ist gigantisch!
Note für Stadien: 1 (grafisch hervorrangend!)
V. Weiteres
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Die Programmierer haben diesmaöl besonderen Wert auf die Atmosphäre im Stadion gelegt. Sound und Grafik ergänzen sich sehr gut!
Das einzige Defizit des Spiels ist es, dass die WM Pläne stur abgespielt werden müssen. Eine zufällige Auswahl der Gruppen ist nicht möglich. Außerdem ist das Spielleben direkt am Spielfeld noch sehr karg. - Nur die Ränge wurden sehr gut nachgestaltet.
Auch das Intro vor dem Spiel fasziniert. Besonders viel Fun macht das Spiel gegen menschliche Gegner, die meistens auch diesselbe Leistungsstärke haben. Die Multiplayer Funktion ist sehr gut ausgeprägt - vom Nullmodemkabel bis zum HAP alles dabei! Zudem werden
diese Verbindungsarten unterstützt. Störend ist die elektronische Registrierung des Spiels.
Gesamtnote: 2++ (sehr gutes Spiel, in dem nur die Möglichkeiten etwas zu kurz kommen)
Ich kann nur noch einmal bekräftigen, dass sich der Erwerb des Spieles zu ca 94% lohnt. Meine Gesamtnote ist immerhin 2++. Und das, obwohl ich nicht mehr so gerne spiele - und sehr kritisch gewurden bin. Aber dieses Spiel hat mich mit seiner noch nicht dagewesenen Grafik und Sound
Tools derart fasziniert, dass es unlängst zu meinem Lieblingsspiel avonciert ist. Demnächst soll auch das neue FIFA Spiel erscheinen (III. Quartal). Die Möglichkeiten werden auf Vereinsebene beschränkt' - sind aber definitiv zahlreicher als FIFA Wold CUp 2002. Die Grafik soll nur geringfügig
verändert werden (also noch besser?)...
Mich interressiert mal eure Meinung zu dem Spiel? weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
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BigRobShag, 12.06.2002, 19:33 Uhr
Bewertung: sehr hilfreich
Extrem geiles Game, nur das passen find ich recht schwierig!
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