Super Smash Bros.: Melee (GameCube Spiel) Testbericht

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ab 16,85
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5 Sterne
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Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  sehr gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  sehr hoch

Erfahrungsbericht von [TG]noRb

Sehr gut! 1a

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Viele Experten fragten sich was der Grund für den genialen Erfolg von Super Smash Bros.,
das doch einige technische Mängel aufwies, auf dem N64 war? Die Ursache liegt wohl in der
Charakterauswahl, denn in keinem anderen Nintendo Game treffen so viele Nintendo-Stars
aufeinander. Außerdem schloss der Titel damals eine Beat \'em Up-Lücke auf dem N64.
All dies veranlasste Nintendo einen Nachfolger für den GameCube zu kreieren, der noch besser,
noch bunter und noch größer ist.

Bevor man allerdings auf dem Cube in den Ring steigen kann, muss man sich jedoch erst
für ein Multi- oder Singleplayer Game entscheiden. Hat man gerade ein paar Freunde da,
sollte man sich für den Multiplayer entscheiden, den der hat es wirklich in sich! Da jeder
Charakter über unterschiedliche Schlag- , Trittkombinationen und Special-Moves verfügt sollte
man sich vorher jedoch genau überlegen mit wem man seine Kumpels verkloppen will.
Sollten diese unzähligen Moves der Nintendo-Helden jedoch nicht zum Sieg reichen,
stehen euch noch zahlreiche Items zur Verfügeung, die euch das Leben erheblich leichter
machen können. Vom Pokéball über Bomben bis hin zu schadensreduzierenden Items gibt
es alles. Doch sollte man sich nicht nur auf diese Items verlassen, denn wenn man getroffen
wird steigt die Schadensanzeige am unteren Bildschirmrand. Sollte diese in den dreistelligen
Bereich kommen ist höchste Vorsicht geboten, denn hier kann dann schon eine aufgeladene
Smash-Attacke reichen um euch in die ewigen Jagdgründe zu befördern. Sieger ist,
wer am Ende der Zeit am meisten Gegner aus der Arena befördert hat und selber am
wenigsten den Ring verlassen hat.

Aber auch im Singelplayer-Modus wird man gut unterhalten. Dort hüpft der Spieler durch
gute alte 2D-Levels und verkloppt die anstürmenden Gegner ordentlich. Kurz vor dem
Level-Ende gibt es meistens noch einen mehr oder weniger anspruchsvollen Fight gegen
einen Boss-Gegner. Danach bekommt ihr Punkte für das Level, die automatisch gespeichert
werden. So könnt ihr euch immer wieder zu neuen Highscores antreiben. Neben dem gerade
vorgestellten Adventure-Modus gibt es auch noch die Events, den Classic-Modus und das
Stadion. Bei den Events müsst ihr nacheinander 51 verschiedene Aufganen erledigen.
Meistens sind dies nur Fights gegen CPU-Gegner, aber manchmal müss ihr auch etwas
kuriose Aufgaben erledigen. In einem Event muss man z.B. einen vorgegebenen Parcour
in weniger als sieben Sekunden meistern oder man muss die Prinzessin Peach vor Bowser beschützen.
Bei diesen Events schleicht sich jedoch der erste Kritikpunkt ein, den manchmal
gibt es richtig einfache Aufgaben, bei denen man sich richtig verascht vorkommt.

Kurz darauf, im nächsten Event, wird es so höllisch schwer das man nach dem x-ten
gescheiterten Versuch verzweifelt den Controller in die Ecke wirft, und man den GameCube
am liebsten zu Kleinholz zerhacken würde. Nur ein Beispiel für solch eine schwere Aufgabe:
Ihr seid nur mit zwei billigen Leben ausgestattet und müst euch gegen vier verdammt starke
CPU-Gegner, die ebenfalls je zwei Leben haben, zur Wehr setzen und im Hintergrund
tickt noch eine Uhr zwei Minuten lang. Schafft ihr es nicht die Gegner in dieser Zeit zu
besiegen oder werdet selbsr besiegt gilt der Event als verloren und man darf noch mal anfangen.

Der Classic-Modus ist da schon etwas einfacher, denn dort könnt ihr die Stärke der Gegner
selbst eintellen (very easy, easy, normal, hard, very hard). Habt ihr das gemacht, müsst ihr
wieder mal Gegner verkloppen, alleine und im Team. Wenn alle Fights gewonnen sind stellt
sich euch am Ende eine Crazy Hand in den Weg, die ihr ebenfalls besiegen müsst.
Im Stadion gibt es verschiedene Möglichkeiten. Beim Target Test müsst ihr Zielscheiben
zerschlagen, im Multi-Man-Melee bis zu 100 relativ schwache Gegner besiegen. Und beim
Home-Run-Contest müsst ihr einen Sandsack mit einem Baseballschläger bearbeiten und
anschließend so weit wie möglich schlagen.

Außerdem könnt ihr noch Trophäen einsammeln die manchmal frei in den Stages
herumliegen oder durch Münzen gekauft werden können.
Insgesamt müsst ihr elf Charaktere und elf Stages freispielen, die ihr teilwweise erst nach
dem 700. Match im Mehrsoieler-Modus bekommt!
An der Langzeitmotivation kann man also nicht meckern. Die oben genannten Mängel,
vor allem der Schwierigkeitsgrad, trüben den Spass jedoch. Die Grafik kann überzeugen
und ruckelt nur manchmal wenn auf dem Bildschirm so richtig was los ist. Der Sound ist
ebenfalls nicht von schlechten Eltern und überzeugt mit den bekannten Stücken aus den
Mario-Games. Super Smash Bros. Melee ist ein geniales Partygame mit guter Technick,
das aber auch im Singelplayer überzeugt.

13 Bewertungen